알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14470건입니다.

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알림소식: 14470건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • "공부하는 학생선수 육성을 위한 학습권 보장제 도입" 2010-05-04
    • 7 3. 공부하는 학생선수 지원 시범사업 추진 8 4. 최저학력 기준 적용 예상모형(시뮬레이션) 9 Ⅴ. 학력증진 지원 방안 10 Ⅵ. 제도 및 학습 환경 개선 15 Ⅶ. 향후 추진계획 23 【참고자료】 1. 국내․외 사례 24 2. 학생선수 최저학력제 도입 관련 정책연구 결과(요약) 27 3. 학교운동부 현황 30 4. 학교시험 / 학업성취도평가 / 진단평가 비교 31 Ⅰ 추진배경 및 경과 1. 추진배경 ❍ 올림픽 등 각종 국제대회 상위 입상에 학교운동부가 기여하고 있으나, 학생선수의 학습권 침해 및 학력저하의 부작용 발생 * ’10년 동계올림픽 5위, ’08년 하계올림픽 7위, ’06년 동계올림픽 7위 * 국가인권위원회 권고(’07.12) : 최저학업기준인증제도 등 종합대책 마련 ❍ 학습권 보장을 위해 학생선수 대상 최저학력 기준을 제시하고, 미달 학생선수의 학습활동을 지원하여 공부하는 학생선수상 정립 * 학습권 보장제 : 일정 성적기준에 미달한 학생선수에 대해 각종 대회 참가를 제한하고, 다양한 학력증진 프로그램을 제공하여 학력을 증진하는 제도 * 최저학력제 도입 여부 설문조사 결과(´08. 11) : 필요 67.4% > 불필요 17.5% ❍ 스포츠과학을 도입한 공부하는 학생선수 지원...
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  • 대학스포츠 선진화 위해 대학총장들이 손잡았다 2010-05-06
    • 이상의 대학을 회원으로 보유한 미국 내 가장 영향력있는 대학스포츠기구로서 대학스포츠 전반에 관한 업무 총괄 ㅇ 전체협회위원회(Association-Wide Committee), 집행위원회(Executive Committee), 세 개의 디비전(Division Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ)으로 구성 * 종목 수, 관객동원 능력, 장학금 지급 능력 등에 따라 회원교를 3개 디비전으로 분류 ㅇ 일정수준의 학업 능력을 갖춘 선수만 대학선수로 활동할 수 있도록 대학선수 학업관리 철저 * Division Ⅰ의 경우 고교 재학시 최소 16개 필수 과목 이수, 고교 졸업점수 최소 2.0 이상(4.0 만점) 등 자격 기준 설정 ㅇ 정부 재정지원 없이 방송중계료 등 수입원을 통한 재정 자립 * 09/10 총수입 7억 1,000만 달러(방송중계료 6억 3,898만 달러) □ 회원 구성 ㅇ 활동적 회원(1,051개 대학), 컨퍼런스 회원, 가맹회원, 임시회원, 준회원으로 총 1,288개 회원(‘08년 기준) □ 주요업무 ㅇ 선수 및 팀 관리 - 선수들의 가입이나 참가, 교육을 비롯한 개인적인 관리뿐만 아니라 선수 개인의 능력으로는 해결하기 힘든 업무 대행 ㅇ 수익사업 및 재정지원 - NCAA 소속 학교나 선수들에게 멤버십을 통해 법적, 재정적 지원 ․ TV 방송료,...
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  • 2010년, 문화가 촌(村)스러워진다! 2010-05-06
    • 지원 : 지역간 문화 불균형 여전, 자생적인 문화생태계 미발달 - (농촌정책) 농외소득 향상과 관광객 유입을 위한 체험마을 조성 : 농촌의 문화성 획일화되고 외부 관광이 지역발전에 환원 미흡 Ⅲ 추진 전략 ㅇ 사업 목표 - 관광객 유치, 농외소득 증가에 초점을 맞췄던 정책을 보완하고자 문화를 매개로 주민 간 소통, 지역간․세대간․분야간 교류를 촉진 - 주민의 삶의 질 향상과 마을의 문화성 회복이라는 내재적 활성화를 우선으로 농촌지역 발전을 도모 ㅇ 추진 방향 - (지속가능성) 재정 지원은 자생적 문화활동의 촉매 역할을 하고, 주민의 자발적 참여 구조를 설계하는데 집중 - (문화의 확장) 예술의 개념을 생활문화로 확장하고, 특정 장소․전문 분야에 국한된 문화예술을 일상공간으로 확대하여 가장 먼 곳부터 전국에 촘촘히 문화가 스미도록 기획 - (주민의 행복) 정주 만족도 제고를 위한 공간․인력․프로그램을 통합적 연계사업 지원으로 주민의 복합적 생활수요를 충족 ㅇ 추진 전략 기반시설 ① 기조성한 마을공동공간과 각종 체험시설의 문화적 활용 ② 폐교, 빈 집, 방앗간 등 지역 유휴시설을 문화공간으로 재활용 → 생활권 단위 문화접근성 제고,...
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  • 문화체육관광부, 주한외교사절초청 특별공연 개최 2010-05-07
    • 담당 : 해외문화홍보원 문화홍보사업과 이경은 주무관 전화 : 02)398-1854 / 팩스 : 398-1881 / 이메일 : skylke@korea.kr 주한외교사절 한국 전통예술 공연에 흠뻑 - 문화체육관광부, 주한외교사절초청 특별공연 개최 - 문화체육관광부(장관 유인촌)는 오는 5월 10일(월) 정동극장에서 국내에 상주하고 있는 각국 대사 및 국제기구 대표 등 100여명을 초청, 5.25-28일간 서울에서 개최 예정인 ‘2010 유네스코 세계문화예술교육대회’ 사전설명회를 갖고 한국의 대표적 고전인 ‘춘향전’을 소재로 한 전통공연인 ‘미소’ 관람 및 리셉션을 가질 예정이다. □ 이번 행사는 ‘2010 유네스코 세계문화예술교육대회’(5.25~28/코엑스), ‘G20 정상회의’ (11.11~12)등 대규모 국제행사가 국내에서 잇달아 열릴 예정인 가운데, 해외 각국과의 교류협력에 중요한 가교역할을 하고 있는 주한외교사절과 우리문화를 통해 서로 소통하는 것이 무엇보다 중요하다는 취지에서 기획되었다. □ 이날 공연에는 유인촌 문화체육관광부장관을 비롯해 콘스탄틴 브누코프 주한러시아대사, 마르타 오르티즈 데 로사즈 주한멕시코대사 등 50여개국 대사 및 외교사절이 대거 참석할 예정이어서...
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  • 문화부,‘이야기가 있는 문화생태 탐방로’10곳 선정 2010-05-10
    • 및 광역적 연계성, 보행의 안전성, 추진주체의 사업추진 역량 등을 심사 기준으로 삼았다. 주관단체에 안내판 설치, 스토리텔링비, 홍보비 등 지원 □ 문화부는 이 탐방로를 주관하는 지역 주관단체에 안내판 설치, 스토리텔링, 홍보 등에 소요되는 경비를 지원키로 했다. 선정된 탐방로에 대해서는 탐방자원 보호, 탐방객 요구사항 대응 등 탐방로 조성․유지관리에 필요한 탐방로 가이드라인을 제시하고 신규시설 설치 등 물리적 조성을 최소화하는 한편 주변 환경과의 조화, 탐방지역의 특화된 주제발굴 등을 통해 문화적․ 친환경적 탐방로 조성이 이루어지도록 한다는 계획이다. 탐방로 보물찾기, 청소년여행문화학교 등 다양한 걷기 이벤트 개최 □ 문화부는「이야기가 있는 문화생태탐방로」사업을 통해 소통의 길, 치유의 길, 인생을 키우는 길, 재미있는 길을 만들기 위해 청소년여행문화학교 운영, 탐방로 보물찾기, 모니터링 투어 등 다양한 걷기 이벤트를 마련하고, 선정된 탐방로 별로 스토리텔링자문위원회를 구성, 길 위에 재미있는 이야기를 만들어 간다는 계획도 세우고 있다. 스마트폰을 활용한 탐방정보 시스템 구축 등 탐방문화 기반조성 □ 문화부는...
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  • 재일동포 모국 수학생에게 장학금 지급 2010-05-14
    • 국민체육 진흥공단(이사장 김주훈)과 재일본대한민국민단(단장 정진)이 재일동포 청소년을위한 지원사업을 협의해 오면서 준비해 왔다. ㅇ 장학생 20명은 국내에서 수학하고 있는 재일동포 대학생을 대상으로 재일본대한민국 민단에서 선발하였으며, 이들에게는 1인당 5백만원이 지급되어 총 1억원의 장학금이 지급된다. 또한 앞으로 5년간 매년 1억원의 장학사업지원하기로 했다. ㅇ 올림픽유스호스텔은 1990년 9월에 개관하였으며, 서울올림픽 당시 재일동포들이 모금한 성금으로 건립하였다. 당시 재일동포들은 재일본대한민국민단이 주축이 되어 서울올림픽의 성공적 개최를 위해 510억원을 성금을 모금하여 보내 왔다. 그 중 300억원은 서울올림픽조직위원회에서 사용하고, 남은 210억원은 올림픽유스호스텔을 건립한 것이다. ㅇ 이날 행사에는 ‘유인촌’ 문화체육관광부 장관을 비롯하여 ‘정 진’ 재일본대한민국민단단장, ‘김주훈’ 국민체육진흥공단 이사장이 함께 참석하여 장학금을 받은 청소년들을 격려했다. 끝. #참고자료 1. 올림픽유스호스텔 개관 20주년 재일동포 지원행사(안) <추진배경> ㅇ 서울올림픽대회의 성공개최를 기원하면서 재일동포들이...
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  • ‘이야기가 있는 문화생태 탐방로’ 10곳 선정 2010-05-17
    • 알림소식 > 사진뉴스
  • ITS GAME 2010 in Korea - 게임수출상담회 글로벌 게임시장의 문을 열다 2010-05-17
    • 온라인게임 ‘Operation 7' 을 아르헨티나의 '라틴인터렉티브 네트워크(Latin interactive Network)'와 현장 계약을 체결하였고, 보드게임업체인 (주)드림피아인포는 보드게임 ’Toc Toc Woodman'을 대만의 ‘스완판아시아(Swan Panasia)’와 100만불의 수출 계약을 체결하였다. 이외에도 (주)제페토는 온라인게임 ‘Point Blank'를 터키의 ‘엔피니티 게임즈(Nfinity Games)’에 수출 계약을 체결하는 등 금번 수출상담회가 국내 게임업체의 해외진출 교두보가 되었음을 확실히 확인할 수 있는 계기가 되었다. □ 또한 예년과 달리 금번 행사에는 온라인게임 외 아케이드, 보드, 비디오/콘솔 등 다양한 장르의 국내 업체 및 해외 바이어들이 참가, 그간 온라인게임에 편중되었던 해외진출 게임의 장르가 한층 다양해지고 있음을 알 수 있다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 앞으로도 국산게임의 해외진출을 지원하기 위해 다양한 지원방안을 모색해나갈 것이다. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 최 진 사무관(☎ 02-3704-9368), 한국콘텐츠진흥원 글로벌사업본부 수출지원팀 박수연 대리(☎ 02-3153-1310,...
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  • 문화부, 3D 콘텐츠산업 육성계획 발표 2010-05-19
    • 따라 콘텐츠 기업의 안정적인 수익원 확보를 위해 기기-서비스-콘텐츠기업-정부가 공동으로 참여하는 생태계 프로젝트 추진(3년간 5천억원)에 3D영화 방송, 게임 콘텐츠를 우선 지원해 나가고, 초기 자금 조달을 원활히 할 수 있도록 3D 콘텐츠 전문펀드를 ‘15년까지 1천억원 조성해 나가는 등 정부가 일정부분 Risk- taking 하여 초기 3D시장이 활성화 되도록 여건을 조성해 나갈 방침이다. ② 선도콘텐츠 육성 3D 콘텐츠 제작은 아직 검증되거나 축적된 표준화된 기술이 없어 실험적인 성격이 강하기 때문에 정부가 선도콘텐츠를 발굴하여 집중 지원함으로써 초기시장을 만들어 줄 필요가 있다. 이를 위해 ‘15년 까지 매년 120억원을 투입, 영화, 방송, 게임, 응용분야의 시장 선도형 콘텐츠를 발굴하여 기획에서 해외진출까지 全주기에 걸쳐 지원할 계획이다. 또한 공공부분의 수요를 창출하기 위하여 지자체 추진 3D홍보관 구축 사업 등에 3D콘텐츠 제작을 시범 지원해 나갈 방침이다. 차세대 영상시장을 주도할 3D 미래 핵심 기술개발에 집중 투자 ① 핵심분야 전략적 R&D 추진 초고해상도․대규모 영상처리, 다시점 3D 영상, 인터랙티브 영상제작, 3D자동변환 기술...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 저탄소 녹색산업인 융합형 콘텐츠 경험하러 오세요! 2010-05-25
    • 총 167억원이 예산이 투입된다. 이러한 지원사업은 융합化, 개방化 등 콘텐츠산업 패러다임 변화에 대응하여 콘텐츠 중심의 기기, 서비스 연계형 프로젝트를 발굴하여 대중소기업 동반성장을 견인하는 한편, 융합형콘텐츠 분야의 다양한 비즈니스 모델의 개발에 기여할 것으로 기대되고 있다. 또한, 콘텐츠산업을 미래 전략산업으로 육성하기 위해 문화기술(CT)을 핵심 성장동력으로 보고 문화기술(CT) R&D에 대한 투자를 확대(09년 674억원 → 10년 759억원, 13%증액)하여 추진하고 있다. 동작인식 기반 게임기술, 3차원 입체영상 제작기술, 차세대 인터넷 환경을 대체할 가상세계 및 가상현실 기술 등 미래 유망기술 개발에 집중 투자하는 한편, 새로운 비즈니스 모델 개발, 프로세스 혁신 등 콘텐츠산업의 혁신역량 강화를 위한 분야로 R&D 영역을 확대하여 2012년까지 문화기술 R&D 예산을 국가R&D 예산의 2% 수준으로 확대 추진해 나갈 계획이다. 국내 최대 IT 전시회로 자리잡은 월드 IT 쇼에 전시되는 「차세대 융합형 콘텐츠 미래 비전관」에는 문화체육관광부가 유망 콘텐츠 기업에 지원한 다양한 융합형 콘텐츠 결과물과 최근 이슈가 되고 있는 콘텐츠 등 약 40여개...
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