알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14470건입니다.

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알림소식: 14470건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 게임산업 지속성장 기반 강화를 위한 ‘게임 과몰입 대책’ 발표 2010-04-12
    • 기술 개발을 지속적으로 지원하여 중소게임사와 차세대게임을 집중 육성할 계획이다. 또한 문화부는 오픈마켓 성장 등 게임산업 환경변화에 대응하여 게임물 등급분류제도 개선 등을 추진하고 있다. 문화부는 중소 온라인게임업체의 해외진출 확대를 위하여 2004년부터 글로벌서비스플랫폼(GSP) 사업을 시행하여 왔으며 이를 통해 중소게임사의 성공적인 해외진출에 기여해 왔다. 올해에는 기존사업 지역(미국, 영국, 독일, 일본, 홍콩)에 브라질을 추가하여 국내 중소게임사의 중남미 진출을 전략적으로 지원할 계획이다. 또한, 올해 신규사업으로 중소게임사의 국내 서비스에 대한 지원사업을 시행할 예정이다. 이와 함께 국제게임전시회 지스타2010에 대한 지원도 강화한다. 또한 문화부는 게임산업의 투융자 활성화를 적극적으로 지원한다. 모태펀드를 통한 게임전문펀드 결성을 확대할 것이며, 콘텐츠 가치평가제도와 완성보증제도 시행을 통해 게임산업이 충분한 혜택을 입을 수 있도록 추진할 계획이다. 문화부는 게임산업이 국가 신성장동력으로 지속 성장해 나갈 수 있도록 최선의 노력을 다할 것이며 게임산업 성장과 함께 게임업계의 사회적 책임이 충분히 실현될...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • “e북 산업 육성을 위해 3개 부처가 손 잡았다” 2010-04-08
    • o 정부(문화부, 지경부, 교과부) 정책 사업 추진에 필요한 표준 개발 o 유통사․단말사․통신사 등 전자출판물 산업 활성화 및 국내 기업의 국제 시장 경쟁력 확보 □ 표준화추진 및 수행체계 o 수행기관을 중심으로 부처간 표준화 추진 협력 및 관련 정책에 반영 o 전자출판물 관련 산업계 및 수요자들의 참여와 활성화 촉진 지원 □ 핵심표준화 대상(ToR : Terms of Reference) o 전자출판물 포맷 표준 : e북, e신문, e잡지 등을 표현하는 규격 o 전자출판물 패키징 표준 : 콘텐츠의 공유․유통 활성화를 위한 규격 o 전자출판물 메타데이터 표준 : 콘텐츠의 검색․관리 등 서비스를 위한 규격 o 전자출판물 통합 프레임워크 표준 : 콘텐츠의 운영을 위한 시스템 규격 o 전자출판물 멀티미디어 요소 표현 기술 ※ e북, e신문, e잡지 등의 전자출판물 대상 □ 주요 활동 내용 o 전자출판 산업 표준 체계 확립을 통한 국내 산업 활성화 - 이해 관계자들과의 현안 협의 및 공개 세미나 개최 - 전자출판물 시장분석 및 표준화 중장기 로드맵 연구 - 전자출판물 표준(안) 개발 및 적합성 검증 체제 구축 o 국제 민간 컨소시엄과의 협력 추진 및 글로벌 트렌드 분석 - 비즈니스 모델...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화부, 콘텐츠산업의 패러다임을 바꾼다 2010-04-08
    • 4천만원까지 지원해 현재 37,000여개인 콘텐츠 1인 창조기업을 ’14년까지 5만개로 육성하게 된다. * 문화부에서 2천만원을 지원 받은 A씨는 범용 모바일 애플리케이션 개발로 국제특허 출원 및 앱스토어 유료판매 등 3개월 동안 약 2,500만원 수익 창출 이를 위해 콘텐츠진흥원 주관으로 창의적 아이디어를 발굴해 콘텐츠 제작, 창업 컨설팅, 마케팅 등 사업화 전 과정까지 One-Stop으로 지원하여 젊은이들의 창업․창직(創職)을 적극 유도한다. 또 지역문화산업진흥원(13곳)에 콘텐츠 벤처 스튜디오를 설치하고 온라인 마케팅(오픈 마켓)과 연계하여 콘텐츠 분야의 1인 창조기업을 전국으로 확산시킬 계획이다. 디지털 환경에 부합한 저작권 보호체계 확립 국산 콘텐츠 육성을 위한 저작권 보호 조치도 한층 강화된다. 수사인력의 부족으로 급증하는 저작권 침해에 대응이 어려운 점을 해소하기 위하여 현재 4곳에 불과한 저작권 특별사법경찰 조직을 7개소로 단계적으로 확대한다. 또 최근 불법 복제물 유통이 주로 온라인을 통해서 이루어지고 있는 점을 감안하여 컴퓨터 네트워크 등을 활용한 디지털 수사시스템을 구축해 나가는 한편, 온라인 수사 전문요원을 확충할...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화 복지 · 콘텐츠 육성’, 일자리로 연결한다 2010-04-06
    • 80명이 독서문화프로그램을 운영하여 시낭송 음악회 등 수준 높은 문화예술 향수기회가 넓어질 전망이다. 체육 분야에서는 09년 출범한 초․중․고 축구리그에도 54명의 지원인력이 채용되며, 장애인들의 체육활동을 보조하기 위한 인력 80명도 추가로 만들어진다. 해외관광업체 인턴 등 경력개발 기회 넓혀 해외 취업기회를 높이기 위해 올해 처음으로 해외관광기구와 해외관광사업체에 배치되는 관광분야 해외인턴도 100명을 새로 뽑을 예정이다. 문화예술․체육분야에서도 경력개발을 위한 청년일자리가 만들어진다. 우수한 민간 공연예술단체에서 역량을 쌓을 수 있는 연수단원 180명, 스포츠산업체 및 체육단체 인턴쉽 150명, 스포츠 용품업체 디자인 기술 인턴 50명 등이다. 특히 올해 처음으로 선수 출신 등 젊은 체육인 420명이 전국 97,000여개의 생활체육 동호인 클럽 지도 인턴으로 활약하게 되어 경력개발은 물론 생활체육 활성화에도 큰 도움을 주게 될 것으로 기대된다. 이와 함께, 문화부 산하 26개 공공기관 청년인턴 288명 등 다양한 분야에서 경력을 쌓을 수 있는 일자리도 제공하게 된다. 관광기금 2,301억원으로 융자 규모 늘려 1천4백여명 고용효과 기대...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 2010년 한-러 수교 20주년 기념 문화 축제 개최 2010-03-31
    • 한국문화제’ 및 ‘한국문화주간’을 개최하여 태권도 시범단 및 대회 개최, 전통국악공연, 퓨전국악공연, 온라인 게임대회 등 다채로운 사업으로 러시아에서의 한국문화에 대한 이해 수준과 친근감을 높여나갈 것이다. - 러시아의 문화 정수도 한국에서 맛본다 - o 한국에서도 러시아 문화부와 예술단체 그리고 공동으로 개최하는 다양한 문화공연을 즐길 수 있다. 서울 마포아트센터와 김해문화의 전당에서는 러시아 시리즈 형태로 다채로운 공연들이 선보일 예정이다. - 여기에는 러시아 내 최장 시간 연주 기네스 기록을 보유하고 있으며 70년간 500여개 도시에서 10,000회 이상의 공연으로 재즈역사 그 자체라는 평가를 받는 올렉 룬드스트렘 빅밴드의 콘서트, 러시아연방의 대표 전통민속무용단 국립가스카로프 민속무용단의 공연과 러시아의 대표적 인형극단 ‘오그니보’는 ‘내일은 어제에서부터 시작한다’는 어른 인형극등이 포함되어 있다. - 이 밖에도 클래식과 발레의 강국 러시아의 대표적 지휘자 유리시모노프의 모스크바필하모니의 연주, 마린스키 발레단과 오케스트라의 내한과 같은 러시아 문화예술의 넓이와 깊이를 느낄 수 있는 프로그램도 마련되었다....
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 2010년 정부시상지원 경연대회 및 공연ㆍ전통예술행사 평가설명회 개최 2010-03-29
    • 및 공연ㆍ전통예술행사 평가설명회 개최 - 3월 30일 오후 2시 국립민속박물관 대강당에서 열려 - □ 문화체육관광부(장관 유인촌)는 2010년 3월 30일(화) 오후2시부터 6시까지 국립민속박물관 대강당에서 『2010년도 정부시상지원 경연대회 및 공연ㆍ전통예술행사 평가설명회』를 개최한다. 공연ㆍ전통예술분야 경연대회 및 행사의 내실을 기하기 위해 평가 지속적 실시 □ 이번 정부시상지원 경연대회 및 공연ㆍ전통예술행사 평가설명회는 2010년 상장지원 및 국고 등 예산지원 사업을 실시하기에 앞서 지원대상 단체 담당자를 대상으로 평가계획에 대해 설명하고 질의, 응답을 통해 평가의 이해도와 실효성을 높이고자 개최하는 것이다. □ 정부시상지원 경연대회 및 공연ㆍ전통예술행사 평가는 서면 및 현장평가로 실시되며, 사업평가대상을 분야(연극, 음악, 무용, 전통, 기타)별로 나누고, 평가지표를 사업계획, 집행, 성과 등의 단계로 나누어 설정하여 평가의 공정성과 형평성을 기하고자 하였다. □ 동 평가는 공연ㆍ전통예술분야 경연대회 및 행사의 내실을 기하기 위해 2003년(경연대회 평가는 2007년)부터 실시되고 있으며, 평가 결과를 차년도 상장지원 및...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 한국형 저탄소 녹색관광 본격 시동 2010-03-24
    • 위한 세미나 개최 ❍ 녹색관광사업의 주기적인 모니터링 및 홍보활동 지원 사업 대상지(15곳) ❍ 모델사업 대상지(10곳) 유형 대상지 주요자원 해안자원 태안군 신두리 해안사구 연안습지 순천시 순천만 내륙습지 창녕군 우포늪 철새도래지 서산시 천수만 화석/동굴 평창군 마하 생태관광지, 백룡동굴 산/강 영주시 소백산 자락길 진안군 고원마실길, 데미샘 DMZ 파주시 서부 DMZ 화천군 동부 DMZ 섬 제주도 거문오름, 생물권 보전지역 ❍ 폐선철로사업 대상지(5곳) 권 역 지자체 사업기간 사업범위 도입시설(지자체 제안내용) 강원권 춘천시 2010~2013 남이섬(신설)~경강역 ~김유정역(23km) 레일바이크, 관광/테마열차, 생태공원, 식물원 수도권 남양주 2010~2013 구팔당역~능내역 ~운길산역(8.8km) 기차펜션, 풍경열차,산책로, 조명시설(터널구간),레일바이크 동남권 김해시 2010~2015 모정터널~낙동강교(4km), 장방리~좌곤리(8km) 레일바이크, 익스트림 스포츠타워, 철도역사관, 빛의 광장 대경권 군위군 2010~2012 화본역 철도체험, 복합에듀테인먼트, 녹색농촌체험 호남권 군산시 2010~2011 임피역(지정문화재) 주변 경관 정비, 채만식선생과 연계한 문학코스
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 국가경쟁력 강화를 위한 「한반도 생태평화벨트 조성방안」마련 2010-03-23
    • 또한 유엔기구 유치, 국제 민간협의체 등과 협력한 「평화생태포럼」을 정기적으로 개최하므로 써 국격 제고에 이바지하겠습니다. 통합 조정․지원체계 마련 및 향후 추진 계획 빠른 시일내 국무총리실내에 사업을 총괄 조정할 수 있는 협의회 및 자문기구를 구축하고 문화부가 「DMZ 관광활성화 계획」을 2010년 9월까지 수립하여 관련 부처에서 세부 사업을 집행하도록 추진하겠습니다. 관련 지자체를 중심으로 「DMZ 관광 지자체 협의체」를 구성하여 지역 전문가와 민관합동 가버넌스를 구축하겠으며 한국관광공사 내에는 DMZ 전담부서를 설치하여 사업 지원 및 국내외 마케팅 전략을 총괄하도록 하겠습니다. 정부는 동 계획을 남북협력 화해분위기 조성에 따라 장기적 시각 및 자연보존대책 수립하에 단계적으로 추진하되 남북청소년 교류센터, 생태평화공원, 생태탐방로 조성 등 선도사업을 위주로 우선 추진할 예정이며, 동 계획이 추구하는 DMZ 일원의 친환경 이용이 생태계 보전, 국가이미지 제고, 관광활성화 및 지역경제성장, 한반도 평화정착에 크게 기여할 것으로 보고 있습니다. 첨부 : 「한반도 생태평화벨트 조성 방안」1부 이 보도자료와 관련하여 보다...
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  • 신문·방송 융합 등 뉴미디어 환경에서 매체 영향력의 합리적인 조사를 위한 「여론집중도조사위원회」 출범 2010-03-17
    • - □ 미디어 융합 등 새로운 미디어 환경에서 매체나 사업자의 영향력을 과학적이고 객관적으로 조사하기 위한 법정기구인 여론집중도조사위원회가 최초로 출범 미디어, 산업조직, 조사분석 등 각계 전문가로 구성ꋯꋯꋯ3월 18일 활동 개시 □ 문화체육관광부(장관 유인촌)는 3월 18일(16:30), 여론집중도에 대한 조사․연구․자문을 수행하는 위원회 위원을 위촉하고 본격적인 활동 지원 추진 ㅇ 위원회는 「신문 등의 진흥에 관한 법률」 제17조와 동법 시행령 제12조에 따라 문화체육관광부장관이 위촉․구성 ㅇ 신문․방송 등 미디어 분야, 시장경쟁 또는 산업조직 분야, 사회조사분석 또는 통계 분야의 전문가 9인으로 구성되고 임기는 3년임. ※ 위원회 명단 : 별첨 ㅇ 위원회의 여론집중도 조사 업무를 지원하기 위하여 한국언론진흥재단이 위원회 사무국으로서의 역할 수행 여론형성에 미치는 미디어의 영향력을 종합 조사ꋯꋯꋯ미디어 정책 등 활용 □ 여론집중도 조사는 미디어가 사회에 미치는 영향력을 객관적으로 파악하고 미디어 산업 진흥과 여론다양성 보장 등 미디어 정책에 반영하기 위한 제도로서, 사회적 의제설정이나 여론형성에 미치는 미디어의 영향력이 특정...
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  • 문화부 “Korea Content”서비스 전용공간 마련 2010-03-17
    • 디지털화 지원 △디지털 오픈마켓 시장 활성화 △미국, 중국 콘텐츠 전략시장 진출 확대△투자·제도 개선 및 일자리 창출이라는 4대 혁신과제와 부문별 8대 주요사업이 주축이 되어 추진한다. 주요 사업은 과제별로 △디지털화-①차세대 3D 입체 애니메이션·만화 콘텐츠 개발 ②학습기반의 디지털 애니메이션·만화 제작, △오픈마켓-③오픈마켓 'KOREA-CONTENT' 서비스 공간 마련 ④1인 오픈마켓 서비스 사업자 전담 프로그램 개발, △전략시장-⑤한·중 애니메이션 공동제작 추진 ⑥국산만화의 해외시장 전문유통 회사 설립, △투자⋅제도⋅일자리-⑦모태펀드 투자성과에 따른 차등 출자제도 도입⑧애니메이션 자동지원 시스템 도입 등 8대 사업이 주축이 되어 추진한다. 애니메이션 ․ 만화 ․ 캐릭터 콘텐츠의 디지털화 지원 가속 우선 애니메이션․만화․캐릭터 디지털화 지원으로 차세대 뉴미디어 콘텐츠 시장을 선제적으로 대응할 예정이다. 미래 생활 속에 만화와 애니메이션의 접근성을 높이는 EVERYDAY-CAN(CArtoon+ANimation) 프로젝트를 진행한다. 뉴미디어 유통과 시장 확대를 위해서 기능성 콘텐츠 시장을 창출하고 사회 공익적 애니메이션·만화 시장 활성화로...
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