알림소식

‘공모사업’에 대한 검색결과는 5107건입니다.

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알림소식: 5107건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 국립아시아문화전당 예술극장 국제공모 최종심사 결과발표 2010-06-21
    • lovefruit@korea.kr 국립아시아문화전당 예술극장 국제공모 최종심사 결과발표 총 3작품 선정 각 2천만 원 작품개발 지원금 지원 국제 프로듀서 캠프 사업 등 예술극장 개관작 개발사업 일환 문화체육관광부(장관 유인촌) 아시아문화중심도시추진단(이하 추진단)은 국립아시아문화전당의 아시아예술극장 개관에 앞서 수준 높은 창작 공연을 개발하고 국내외 창작자, 기획자들과 협력 관계를 형성하기 위한 ‘예술극장 공연예술 작품개발 계획안 국제공모’에 전 세계 13개국 총 71개 작품(국내 47개, 해외 24개)이 응모하였으며 1, 2차 심사를 거쳐 최종 3작품을 선정하였다. 국립아시아문화전당 5개원 중 하나인 아시아예술극장은 아시아의 오래된 가치와 아시아의 동시대성에 주목하고 있으며 미래지향적 예술적 표현을 통해 세계와 공감할 수 있는 우수 작품의 산실이자 창작․제작 및 국제교류 기반의 공연예술센터로 조성될 예정이다. 총 15명의 외부 전문가들로 구성된 심사위원회들은 작품성, 아시아예술극장 적합성․활용성을 최우선 심사기준으로 두었으며 향후 작품으로서의 실현가능성과 지역 커뮤니티 참여가능성을 두고 열띤 토론 끝에 딘 모스(미국)의 ‘Nameless...
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  • 아시아문화중심도시홍보관 전시작품 공모 2010-06-16
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  • 문화체육관광부 “방송콘텐츠 제작시스템 선진화 방안” 발표 2010-06-09
    • o 정부가 추진하는 방송콘텐츠 제작지원 사업에 선정된 작품에 대하여는 지원 예산금액의 일정 비율 이상을 반드시 제작스태프 등 인건비로 우선 충당토록 설정된다. 또한, 대다수 제작사가 제작비 압박에 시달리는 점을 감안하여 콘텐츠진흥원에서 운용하고 있는 방송진흥기금 일부 약 40억원 정도를 인건비 선지급을 목적으로 하는 융자 사업에 투입된다. o 한편, 드라마제작사의 임금체불 등 제작비 운용 문제는 스타급 출연료, 작가료가 제작비의 50% 이상을 차지하고 있는 제작비 구조에도 기인하고 있어, 제작사 등 관련 업계의 자구적인 노력이 병행되어야 하는 문제이다. o 문화부에 따르면, ‘드라마제작사협회’를 주축으로 제작스태프, 연기자, 방송사, 관련 협단체 등과 ‘상생협의체’가 구축되고, 이 협의체를 통해 제작비 정상화를 위한 다양한 방안들이 논의되고 강도 높은 자정 노력이 실천될 수 있을 것이라고 한다. 예를 들면, 일본의 경우 적정 시청률 확보 또는 해외수출 성과에 따라 주연급 연기자에게 별도의 인센티브를 지불하는 ‘출연료 인센티브제’를 통해 과도한 출연료 부담을 완화하고 있다. 방송콘텐츠 사전제작 시스템 정착과 해외시장...
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  • 2010년 하반기 중점추진 예술정책 발표 2010-06-09
    • 폐지 및 조기 대관·공모 실시 □ 국내 공연계의 해묵은 관행 중 하나인 초대권을 오는 7월부터 단계적으로 폐지한다. 1단계로는 예술의 전당, 국립발레단 등 7개 기관이, 2단계는 국립합창단, 명동예술극장 등 3개 기관이 내년 1월까지 초대권을 폐지할 계획이다. 초대권 폐지를 통해 공연 관람료의 인상을 막고, 다양한 형태의 관람료 할인 확대를 통해 일반 관객은 물론 어린이와 청소년, 소외계층의 관객들이 보다 저렴한 가격으로 공연을 즐길 수 있게 된다. □ 또한 국립극장, 국립국악원 등 4개 국립·공공 예술기관의 향후 2년간(2011~2012)의 대관일정과 국고(기금)으로 지원하는 문화·예술분야 8개 공모사업을 하반기에 조기 확정하여 민간 예술단체들이 재원조달의 걱정을 덜고 안정적으로 공연을 제작할 수 있게 된다. 이를 통해 공연작품의 질을 높이고 장기 기획 공연문화 정착을 유도할 예정이다. 국가를 대표하고 대외경쟁력을 지닌 국립현대무용단 설립 □ 오는 7월 국가를 대표할 국립현대무용단을 창단하여 국내 현대무용분야의 발전 견인 및 활성화를 도모한다. 특히, 국립현대무용단은 작품별․시즌별 단원 선발을 통한 작품제작 및 공연을 추진하고...
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  • 게임하면서 법을 쉽고 재미있게 배운다 2010-06-07
    • 사업과 전국 중학생 저작권 퀴즈대회 개최 등 청소년대상의 저작권 교육․홍보, 문화콘텐츠 환경변화에 따른 법령 정비 및 제도 개선 등을 포함하고 있다. □ 특히, 이번 협약을 계기로 게임의 재미와 몰입 요소를 교육적 목적에 적극 활용코자 법교육 사업을 수행하는 법무부와 게임산업 및 게임 개발을 지원하는 문화부, 한국 콘텐츠진흥원이 공동으로 법교육 기능성게임 개발 공모사업을 시행한다는 점은, 게임 과몰입 등 부정적 측면을 최소화하고 앞으로 우리 사회 제반 영역에 게임의 순기능적 특성을 활용함으로써 교육적 효과를 높일 수 있을 것으로 기대된다. 게임의 소재로는 불법 다운로드 근절이나 문화재 보호, 관람 예절 등 문화시민으로서의 생활 규칙 또는 학교 폭력이나 교통질서 등 다양한 생활 속 법이라는 소재를 바탕으로 6.18까지 공모 진행 중이며 오는 7월부터 게임개발에 착수할 계획이다. □ 이날 협약식에서는 세계기아대책을 주제로 한 기능성게임 ‘Food Force'를 국내서비스하고 있는 엔씨소프트(대표 김택진)와 글로벌이슈 ’기후변화‘ 환경문제에 대한 기능성게임을 제작하고 있는 nhn(대표 정욱), 한자마루 제작사인 에듀플로(대표 박광세),...
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  • 함께 달려요, 함께 즐겨요 2010-06-01
    • 문화체육관광부(장관 유인촌)는 오늘부터 이달 28일까지 <장애인 관광용 버스 개조> 제안서를 공모 받아 사업자를 선정하고 개조 비용을 지원한다. 본 사업은 작년에 시범적으로 일반 버스 한 대를 개조하여 국내 최초로 장애인 관광 전용 버스를 도입한 데 이어, 후속 조치로서 추진되는 것이다. □ 대형버스 외에 중형버스 개조에 대해서도 지원하며, 개조 이후 지속적인 운영을 담당할 수 있는 장애인 관련 단체, 복지관, 사회적 기업 등에서 누구나 접수 신청이 가능하다. 광역 및 기초 지방자치단체에서도 공모 접수를 받아, 지역 내 장애인용 시티버스 도입 등을 유도할 계획이다. 세부 내용은 문화부 홈페이지에서 확인할 수 있다. (※ 첨부 1. 장애인 관광용 버스 개조 지원 사업 공고) □ 작년부터 장애인 전용 관광버스를 운영하고 있는 한벗재단(이사장 백진앙)은, ‘국내 장애인들의 관광에 대한 욕구가 높으며, 일본 등 해외 장애인들의 한국 관광 수요도 증가하는 추세’라고 밝힌 바 있다. 문화부는 올해 추가 도입 이후수요조사 및 모니터링 등 사업타당성 평가를 거쳐 장애인 관광을 위한 이동 차량을 점차적으로 확대할 계획이다. □ 문화부는 향후에도...
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  • 아시아문화중심도시홍보관 2차 전시작품전 『한입만~』 개최 2010-06-01
    • 6월3일(목) 오후 6시에 홍보관4층에서 열리며 관심 있는 시민은 누구나 참여가능하다. 홍보관은 <아시아문화중심도시홍보관 전시작품공모전>에서 선정된 5개 작품전 중 나머지 3개 작품전도 6~7월에 개최할 계획이다. 평면회화작품 및 영상작품 들이 전시될 예정으로 추후 작가와의 대화시간도 가지는 등 다양한 방법으로 시민들의 참여기회를 마련할 예정이다. 한편 홍보관은 6월 7일부터 11일까지 <시민이만드는아시아문화중심도시홍보관>사업공모를 접수 받는다. 본 공모는 아시아문화중심도시 조성사업을 홍보할 수 있는 문화예술프로그램, 교류프로그램 등의 시민참여행사의 기획안을 대상으로 하며, 추후 선정된 기획안에 대해서는 추진단에서 비용일체를 지원하여 행사를 진행하게 된다. □ <한입만~>展 개요 ㅇ 기간 : ‘10.6.3~6.13 ㅇ 장소 : 아시아문화중심도시홍보관(광주 동구 금남로 소재) 4층 ㅇ 참여작가 : 최고봉, 윤혜덕, 구미란, 홍은표 ㅇ 내용 : ‘음식’을 주제로 한 평면회화작품 20여점 전시 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 문화도시개발과 이정아(☎ 062-230-0185)에게 연락주시기 바랍니다.
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  • 문화부, 3D 콘텐츠산업 육성계획 발표 2010-05-19
    • 게임, 응용분야의 시장 선도형 콘텐츠를 발굴하여 기획에서 해외진출까지 全주기에 걸쳐 지원할 계획이다. 또한 공공부분의 수요를 창출하기 위하여 지자체 추진 3D홍보관 구축 사업 등에 3D콘텐츠 제작을 시범 지원해 나갈 방침이다. 차세대 영상시장을 주도할 3D 미래 핵심 기술개발에 집중 투자 ① 핵심분야 전략적 R&D 추진 초고해상도․대규모 영상처리, 다시점 3D 영상, 인터랙티브 영상제작, 3D자동변환 기술 등 3D콘텐츠 제작 기반기술개발(‘15년 까지 1,200억원을 투입)을 통하여 선진국에 비해 3~5년 뒤쳐져 있는 기술격차를 1~2년으로 줄여 세계 최고 기술 수준으로 확보해 나간다는 목표를 세우고 있다. 아울러 차세대 영상시장을 주도할 오감체험형과 홀로그램에 대한 기술개발(‘15년 까지 450억원 투입)을 추진, 미래 영상시장을 선점해 나갈 계획이다. ② 인체 부작용 대응 및 기술 표준화 3D 보급의 걸림돌이 될 수 있는 시각 피로감 등 유해요인 해결방안 마련을 위해 휴먼팩터 연구를 추진하고, 안전한 시청 또는 관람을 위해 시청자 및 제작 가이드라인을 마련해 나간다. 또한 민간 표준화 협회, 포럼과 연계하여 3D 콘텐츠 제작․전송․재생․상호작용...
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  • 『아시아문화마루』(쿤스트할레광주) 프리 오픈 2010-05-11
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  • 녹색관광 활성화 기반구축 마련, 관광산업을 통한 녹색성장 앞당긴다. 2010-04-28
    • 녹색관광 선진모델을 개도국에 수출하여 녹색강국으로의 위상을 제고하는 국제교류 사업을 추진하고 각종 포럼․워크숍․박람회 등을 개최하여 녹색관광 정보를 공유하고 녹색인식을 확산시켜 나갈 계획이다. □ 민관합동 추진으로 시너지 창출 문화부는 조기에 녹색관광이 활성화되는 결실을 맺을 수 있도록 ‘10년부터 ’14년까지 약 2,417억원의 예산을 투입할 계획이며, 3대 분야 15대 과제에 대해 추진주체별 역할을 명확히 하고 민관 유기적 네트워크를 구성하여 추진과제의 효과를 극대화해 나갈 계획이다. □ 녹색관광의 기대효과 녹색관광 기본계획이 마련됨으로써 녹색관광 제도정비 및 인식 제고를 통한 성장 틀이 마련되고, 문화생태탐방로, 녹색관광 관광(단)지 조성 등 녹색 상품 및 인프라가 구축될 것이며, 환경에 대한 인식 증진 및 국민의 녹색체험 여행욕구 충족으로 지역경제 활성화를 통한 내수 촉진 및 관광수지 개선 등 관광산업의 녹색성장이 기대된다. 문화부는 향후 포럼 및 워크숍 등을 통해 전문가 의견을 지속적으로 수렴하여 녹색관광 정책을 수립하고 신규 사업을 발굴하는 등 녹색관광 기반을 구축해 나가는데 최선의 노력을 기울일 것이다....
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