알림소식

‘문화’에 대한 검색결과는 26010건입니다.

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알림소식: 26010건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 문화부, 공공문화콘텐츠 DB 활용 기회 넓힌다 2011-06-27
    • 알림소식 > 사진뉴스
  • 문화부, 고스톱 및 포커류 게임의 사행적 운영 금지 지침 발표 2012-10-25
    • : shvdl@korea.kr 문화부, 고스톱 및 포커류 게임의 사행적 운영 금지 지침 발표 - 1회 최대 베팅 규모 1만 원, 1일 10만 원 이상 손실 시 48시간 게임 이용 제한, 월간 게임머니 구입 30만 원으로 제한 등 포함 - 문화체육관광부(장관 최광식)는 고스톱 및 포커류 게임이 사행적으로 변질되고 있다는 지적에 따라 이 게임의 사행화 방지를 위한 대책을 발표하였다. □ 이번 대책은 ‘게임산업진흥에 관한 법률’ 제38조 제8항의 규정에 근거한 것이며, 동 규정에 따라 게임물 관련 사업자에게 취해지는 조치는 다음과 같다. ㅇ 먼저 게임 이용자 보호 및 게임물 관련 사업자의 사행성 조장 방지를 위해 월간․일간, 회별로 게임 이용 금액을 제한한다. ▲ 첫째, 1인이 게임물 관련 사업자로부터 1개월간 구입할 수 있는 게임머니는 현금 30만 원에 해당하는 규모를 넘지 않아야 하며, 아이템 선물하기 등 우회적 방법을 사용할 수 없다. ▲ 둘째, 1인이 1회 게임에 사용할 수 있는 게임머니는 이용자가 월간 구입할 수 있는 게임머니의 1/30을 초과할 수 없다. ▲ 셋째, 전일 같은 시각을 기준으로 게임 진행시각 현재, 월간 구입할 수 있는 게임머니 규모의 1/3을 초과하여...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화부, 겨울철 국내 관광 활성화 캠페인 추진 2011-12-08
    • 등이 추천하는 알차고 믿을 수 있는 여행 상품에 대한 정보도 제공하고, 여행 상품을 간편하게 예약할 수 있게도 해주는 ‘내 나라 여행 장터(http://ktour.ekta.kr)’를 12월 말부터 운영함으로써 국내 여행업계 연말연시 특수를 지원한다. 또한 저렴한 비용으로 실속 있는 겨울 여행을 즐길 수 있는 다양한 국민 참여 행사도 진행된다. 1박 2일 한옥민박체험여행(140가족, 8개 지역), 김장나눔체험여행(150명), 독거노인 동행 온천체험여행(42가족, 6개 지역) 등이 그것이다. (www.visitkorea.or.kr 이벤트 페이지 참조) 대국민 참여 행사를 통해 겨울철 한옥의 풍취를 체험할 수 있는 기회를 제공하고 연말연시 소외 계층과 더불어 따뜻한 온기를 나눌 수 있는 여행 문화를 확산시켜 나갈 계획이다. 한편 문화부는 2012년 1월에는 설을 앞두고 설맞이 장을 보면서 주변 알짜 관광지를 여행하는 대규모 행사(1,000명)와 함께 ‘2012 내 나라 여행 박람회’를 조기에 개최(2012. 1. 12 .~ 15.)함으로써 지역 관광 홍보 및 관련 업계 지원 등 겨울철 국내 관광 활성화에 박차를 가할 계획이다. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화부, 게임업계와 함께 게임 과몰입 대응 강화 추진 2010-03-08
    • 5가지 주요 추진방향은 게임과몰입대응TF를 통해 지속적으로 논의되고 있는 주요 사항들로서 구체적인 실행 계획은 이번 3월말 경 별도 발표가 있을 예정이다. 한편, (사)한국게임산업협회는 이번 브리핑을 통하여 게임업계의 사회적 책임에 대한 의지를 밝힐 예정이며, 크게 3가지 방향으로 과몰입 대응 계획을 밝힌다. 3가지 방향은, ▶ 과몰입 해소를 위한 다양한 예방 프로그램의 확대, ▶ 건강한 게임문화 조성을 위한 교육․캠페인 사업 적극 시행, ▶ 게임과몰입대응TF 등 문화부와의 적극 협력을 통한 과몰입 대응체계 강화 등이다. 문화부는 게임 과몰입 등 게임산업의 역기능 문제에 대한 적극적인 대응이 필요하다고 보고 있으며, 이에 대하여 게임업계와 강한 공감대를 형성하고 있다. 문화부와 게임업계는 이번 브리핑을 통해 발표하는 주요 추진방향의 효율적인 실행을 위하여 협력을 더욱 강화할 것이며, 이를 통해 건강한 게임문화를 조성하고 게임산업의 문화적 가치를 형성함으로써 게임산업의 지속적인 발전 토대를 강화할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 게임콘텐츠 산업과...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화부, 게임업계 간담회 개최 2010-03-05
    • 게임과몰입 등 역기능 대응을 위하여 업계가 자율적으로 시행하고 있는 사업들을 소개할 예정이며 피로도시스템 도입 확대, 게임 이용자 보호를 위한 상담 및 치료센터 사업 확대 등 향후 추진계획을 밝힌다. 중소게임업체에 대한 지원 강화와 관련, 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터를 통한 중소기업 지원 확대, 한국게임산업협회 내 중소기업협의체 구성 및 운영, 게임전문투자조합 결성, 완성보증제도 확대 등이 논의된다. 게임산업 해외진출 지원 확대와 관련, 국제게임전시회 지스타 지원 확대, 글로벌서비스플랫폼 확대 방안, 수출상담회 지원 강화 등이 주요하게 다루어질 예정이다. 게임산업 규제개선과 관련, 게임물 등급심의 민간자율화, 오픈마켓에 대응하는 심의제도 개선, 아케이드게임산업 싱글로케이션 확대 등이 논의될 예정이다. 문화부는 이번 간담회를 통하여 게임 역기능 해소 방안은 물론, 게임산업의 장기적 발전을 위한 진흥 방안이 심도있게 논의되어 건전 게임문화 및 게임산업 발전 기반 강화를 위한 대안들이 제시될 수 있기를 기대하고 있다. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 게임콘텐츠 산업과...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화부, 게임시간선택제 쉽게 이용할 수 있도록 개선권고 2012-07-03
    • ⇒ 부모가 게임회원으로 가입하지 않고도 동 제도를 이용할 수 있도록 개선 - 구체적으로 부모의 성명 및 휴대전화번호, 청소년의 주민등록번호 및 휴대전화번호 정보만 가지고 게임시간제한을 신청하면, 게임회사는 이에 대한 사실을 자녀에게 알리고 자녀가 그 사실을 부모에게 확인하여 일정기간 안에 이의를 제기하지 않는 경우(진정한 부모가 신청한 사실이 맞는 경우) 자녀의 게임시간을 제한하는 방법으로 추진 ㅇ 청소년이 성인 가족의 명의를 도용할 수 있다는 문제에 대해 ⇒ 게임문화재단(www.gamecheck.org)이 제공하고 있는 게임이용 확인서비스 이용 홍보 - 구체적으로 게임문화재단의 홈페이지를 방문하면, 부모를 비롯한 가족이 이용하고 있는 게임현황 전체를 파악(다만, 휴대전화 인증 등 본인확인 절차는 필요)할 수 있고 파악된 결과를 바탕으로 게임회원 탈퇴 또는 게임서비스 시간제한 신청 가능 □ 문화체육관광부는 게임시간선택제 운영현황을 지속적으로 점검하는 한편, 제도 운영상 나타나고 있는 문제점은 적극적으로 개선한다는 방침이다. ‘책 읽는 소리, 대한민국을 흔들다! 하루 20분씩, 일 년에 12권 읽기!ꡑ 이 보도자료와 관련하여 보다...
    • 알림소식 > 언론보도설명·정정 붙임파일
  • 문화부, 게임 과몰입 대응 체계 강화 2010-02-18
    • 과몰입 예방․진단․치료 프로그램 개발, 게임업계가 채택하고 있는 청소년 게임이용 관리 서비스 현황 파악 및 개선방안, 학교에서의 게임 리터러시 교육, 청소년 게임 과몰입 대응을 위한 범사회적 협력 체계 마련 등을 집중적으로 논의중이다. 한편, 문화부는 게임 과몰입 등 게임의 역기능 문제가 청소년뿐만 아니라 성인에게도 중대한 영향을 줄 수 있다는 판단에 따라 현재 운영중인 ‘게임 과몰입 대응 TF'의 주요 정책 대상에 청소년과 성인을 모두 포함시키기로 하였다. 문화부는 동 TF를 올해 3월말까지 1차로 운영하여 중간 보고서를 작성할 예정이며, 이후 범사회적인 관심 유도 및 유관기관들과의 협력사업안 도출을 추진할 예정이다. 문화부는 게임 과몰입 등 역기능 해소가 게임산업의 건전한 발전을 위하여 반드시 필요한 기반이라고 보아 게임 과몰입 대응 사업을 지속 추진해 오고 있다. 특히 현재 국회 계류중인 ‘게임산업진흥에 관한 법률 전부개정안’에 게임이용자의 지나친 게임 이용을 방지하기 위하여 주의문구 게시를 의무화하는 내용을 포함하였는 바, 이를 통해 게임서비스업자가 성인 대상 게임 과몰입 방지시스템을 마련하도록 유도할 예정이다....
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화부, 건축 문화 이끌어갈 ‘2011 젊은 건축가’ 선정 2011-07-27
    • ARCHITECTURE ‘젊은 건축가 상’은 문화체육관광부가 2008년부터 우수한 신진 건축가를 발굴, 양성하기 위해 기획된 것으로, ‘젊은 건축가’로 선정되면 문화체육관광부가 작품 전시회, 작품집 발간 등의 다양한 경로를 통해 국내외의 홍보를 도우며 공공 프로젝트 자문 등으로 프로젝트에 참여할 수 있는 기회를 제공한다. 올해 심사 위원(위원장 김인철, 신춘규 위원, 정만영 위원, 임재용 위원, 김희옥 위원)들은 최종적으로 3팀(4명)을 수상자로 선정하였으며 3팀 중 김창균 건축가를 ‘심사 위원이 올해에 가장 주목한 건축가’로 선정하였다. 심사 위원들은 3팀만 수상자로 선정되었지만, 1차 심사에 선정된 후보자(8팀), 그리고 이번 젊은 건축가 상에 응모한 18팀 모두 젊은 건축가로서의 역량을 충분히 보여줬다고 평가하였다. 심사 위원들은 수상자들에 대해 다음과 같이 심사평을 발표하였다. 박인수(44세) 건축가는 재료의 사용에 대한 높은 이해를 바탕으로 작업 완성도를 높이려는 치열한 노력이 돋보였고, 기대 수준 이상의 성과를 만들었다. 그리고 완성되지 못했으나 땅의 형상에 주목한 다른 프로젝트를 통해 건축가의 스펙트럼이 기술에만 고정되어...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화부, 건전 아케이드 게임 제작 및 유통 생태계 조성 방안 발표 2012-08-29
    • 방안에 따르면 문화체육관광부는 지금까지의 아케이드 게임 산업이 안고 있는 여러 가지 부정적인 이미지들을 개선하고 동 산업이 가지고 있는 잠재력을 이끌어내어 건전하게 발전될 수 있도록 경품용 상품권 수수료 활용 및 국가 예산 지원, 그리고 제도 개선 등을 통해 건전한 아케이드 게임의 육성을 추진할 계획이다. ㅇ 1998년 댄스 뮤직게임의 돌풍으로 국내 아케이드 게임 시장은 절정에 이르렀었지만, 2000년 이후 킬러콘텐츠 개발의 부재로 정체되기 시작했다. 그 후에 ‘바다이야기’ 사태를 겪은 후에도 게임물의 개․변조 및 게임장 편법 운영 등을 통한 아케이드 게임의 사행화는 여전히 사회 문제화되고 있는 실정이다. □ 문화체육관광부는 이러한 원인을 ▲킬러콘텐츠 개발 부재와 그에 따른 게임 시장 축소, ▲게임 이용 환경 낙후와 그로 인한 이용자 감소, ▲아케이드 게임의 사행적 이용 만연과 부정적 이미지 등으로 분석하고, ‘건전 아케이드 게임 제작 및 유통 생태계 조성 방안’ 시행을 통해 2016년까지 매출액 2,000억 원(‘10년 715억 원의 3배), 수출액 12,000만 달러(’10년 4,000만 달러의 3배), 청소년 게임제공업소 4,600개(‘11년 2,300여...
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