알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14470건입니다.

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알림소식: 14470건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 김포 수남 초등학교 등 9개교, ‘2011 문화로 행복한 학교 만들기’ 결실 맺어 2011-09-21
    • 행복한 학교 만들기’의 대상 학교로 선정되어, 아이들의 문화 향유 기회와 창의적 감수성을 향상시킬 수 있는 기회를 갖게 되었다. 사업 추진을 위하여 2010년 문화체육관광부로부터 ‘젊은 건축가 상’을 수상한 이정훈 소장(조호건축사사무소 소장)이 디자인디렉터로 위촉되었다. 이정훈 소장은 ‘딱딱하고 획일화된 네모난 교실’에 대해 의문을 가지고 학과 수업이 이루어지고 있는 4학년 교실과 기초학습도우미실로 활용되고 있는 보건실을 새로운 문화 공간으로 변모시키기로 하였다. 이를 위해, 3개월간 진행한 디자인 워크숍을 통해 학생과 교사, 학부모가 함께 고정화된 교실에서 벗어나 자신이 꿈꾸는 교실에 대해 다양한 의견과 스케치를 제시하였다. 그 결과 새로 탄생한 문화 교실은 ‘딱딱한 직선’ 대신 아이들의 창의적 사고를 자극할 수 있는 ‘유선형 공간’으로 조성되어, 학과 수업과 함께 전통 문화 체험 활동이 가능한 복합 문화 공간으로 변모했다. 또한 학생들의 소규모 공연을 위한 작은 무대를 설치하여 학생들이 자유롭게 자신의 문화적 재능을 발현하는 장을 마련했다. 사업 추진 과정에서는 디자인디렉터가 총괄하는 참여형 디자인 워크숍과...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부, 이야기 창작 전(全) 주기 지원키로 2015-08-07
    • 지원키로 ◇ 원천소스 발굴‧창작에서 각색‧번역‧마케팅까지! ◇ ‘이야기산업 육성 추진계획’ 발표… ’20년까지 산업규모 5조 원으로 확대 목표 문화체육관광부(장관 김종덕, 이하 문체부)는 8월 7일(금) 사회관계장관회의를 계기로, 2020년까지 이야기산업 규모 5조 원*을 달성하기 위한 ‘이야기산업** 육성 추진계획(‘16~‘20)’을 발표했다. 이번 계획은 콘텐츠 산업 경쟁력의 원천인 ‘이야기’에 대한 산업적 접근 및 육성을 통해 창작자들이 수익을 창출할 수 있는 ‘자생적 이야기 창작 환경’을 조성하는 것을 목표로 마련됐다. * ’14년 조사통계: 1조 5,460억 원(콘텐츠진흥원 이야기산업 경제적 효과 연구, ’12년 기준) ** 이야기산업: 이야기 원천소재의 조사・발굴, 이야기의 창작・기획・개발・제작・유통・소비 및 이에 관련된 서비스를 행하는 산업 문체부는 대표적인 이야기 창작 지원사업인 ‘대한민국 스토리 공모대전’을 ‘지역 예선 → 중앙 본선’의 형태로 확대하여 추진해 지역 문화자원을 활용한 전국적인 이야기를 발굴하고, 전문 컨설팅 작업인 ‘이야기 닥터링’* 등을 지원하여 이야기의 완성도를 높일 뿐만 아니라, 이야기의 콘셉트‧구성에...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 코로나19 확산으로 지연된 일부 3차 추경 편성 사업 예산을 연내에 조속히 집행하겠습니다 2020-06-24
    • 당 자 사무관 강석하(044-203-2240) 코로나19 확산으로 지연된 일부 3차 추경 편성 사업 예산을 연내에 조속히 집행하겠습니다 2020년 6월 23일(화) 자 일부 언론에서는 <3차 추경 한시가 급하다더니... 1차 추경 10%도 못 쓴 사업 수두룩>이라는 제목으로 문체부 3차 추경 편성 사업 중 본예산과 1차 추경 실집행률이 한 자릿수인 사업이 3분의 1 수준이라고 보도했습니다. 이에 대해 문화체육관광부(이하 문체부)의 입장을 알려드립니다. ‘예술인 창작안전망 구축’ 사업(518억 원)에는 신청부터 선정까지 행정절차 기간이 필요한 ‘예술인 대상 창작준비금 지원(362억 원, 12,000명 지원)’ 사업이 포함되어 있습니다. 올해 3월에 ‘예술인 대상 창작준비금 지원사업 대상자 신청을 받았고, 4월에 심의, 5월에 선정해 정상적으로 예산을 집행하고 있습니다. 이러한 사유로 ‘예술인 창작안전망 구축 사업’ 실집행률이 4월 기준 3.2%에 불과했으나 현재(6. 24.) 기준 실집행률은 52.6%에 이르고 있습니다. ‘영화정책 지원사업(299억 원)은 코로나19로 인해 한국영화아카데미 개강이 지연(2. 24.→4. 17.)되는 등 일부 사업 일정이 변경되었고, 특히 올해 4월 20일...
    • 알림소식 > 언론보도설명·정정 붙임파일
  • 한-중, 게임산업 손잡았다 2010-09-14
    • 게임인재양성기지가 설립·운영되고 있으며, o 지난해 한중 게임문화페스티벌이 중국 북경에서 개최되었고 금년에는 G스타와 연계하여 한국에서 개최될 예정(11월/부산)이다. 기능성게임 공동제작 및 게임역기능 공동연구 추진 o 이번 2차 공동위원회에서 양국은 다음과 같이 협의하였다. 1. 양국은 게임산업의 건전한 거래질서 확립을 위해 분쟁조정위원회 설립 등에 대해 함께 검토하고 협력한다. 2. 양국은 교육용 기능성게임 공동제작을 추진한다. 3. 양국은 게임역기능 한중 연구진을 구성하여 공동연구 및 조사를 추진한다. 4. 양국은 분기별로 당국의 게임산업 정책 및 동향 정보를 교환한다 5. 양국은 게임산업 창작기반 조성을 위해 한중 인디게임공모전을 개최한다. o 동시에 양국은 1차 공동위원회 협력 사업을 지속적으로 지원하고, 양국 게임기업들이 협력을 강화할 수 있는 방안에 대해 토론을 진행하였으며, 2011년 상반기에 중국에서 제3차 공동위원회 개최할 것으로 합의하였다. o 한편, 공동위원회 기간 중에 한중 문화부는 비공개 정책세미나를 개최할 예정(9.15, 09:30~12:30)이며, 동세미나에서는 한국의 게임행동 종합진단척도 개발, 중국의 온라인...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 예술활동증명 지연으로 코로나19 활동지원금 신청하지 못한 문화예술인 3,400명 구제한다 2022-06-28
    • 못한 예술인 3,400명을 구제한다. 처음에는 5월 31일 기준으로 예술활동증명을 완료한 예술인만 2차 활동지원사업에 신청할 수 있었으나, 최근 예술활동증명 신청자 급증으로 증명 발급이 지연되어 활동지원금을 신청하지 못한 예술인의 민원이 발생했다. 이에 문체부는 대책을 검토한 결과, 지난 5월 25일에 종료된 1차 활동지원사업 집행잔액을 활용해 추가로 지원 신청을 받아 구제 절차를 진행하기로 했다. 1차 사업에서는 긴급고용안정지원금과의 중복 수혜자에 대해 활동지원금을 지급하지 않거나 차액만 지급해 집행잔액 68억 원이 남았다. 이를 통해 처음에 계획한 3만 명 이외에 추가로 3,400명에게 활동지원금 2백만 원을 지급할 예정이다. 이번 추가 지원 사업에는 예술활동증명 절차 완료자 외에도 5월 31일 기준으로 예술활동증명을 신청한 사람 중에 기준 중위소득 50% 이내(1인 가구 972,406원)인 사람이 신청할 수 있다. 예술활동증명 절차와 소득정보 확인 등 선정심사를 병합해 최종적으로 지원 대상자를 선정할 계획이다. 기존에 활동지원금을 신청했으나 지원금을 받지 못한 예술인들은 자동으로 추가 신청되어 별도로 신청할 필요 없다. 7월 중...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 2013년 한국음식관광산업화 사업 공모 2013-03-11
    • K-Food 연계 전략) 등 한국음식 홍보 강화를 위한 사업을 대상으로 한국음식 관광상품 모델을 개발하여 관리ㆍ홍보시스템 확대ㆍ강화 방안을 제시하여야 한다. □ 2001년부터 시작된 한국음식관광산업화 사업은 한국음식 관광상품 홍보ㆍ마케팅 및 음식서비스 개선 사업을 추진하여 외래객의 음식 만족도를 높이고 있으며, 음식관광 소재 발굴․육성 및 관광 상품 추진 전략 등 음식관광 산업의 인프라 구축에 기여하고 있다. 붙임 : ‘13년 한국음식관광산업화 사업 공모 계획. 끝. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 관광산업팀 사무관 김동욱(☎ 02-3704-9798), 주무관 김현종(☎ 02-3704-9735)에게 연락주시기 바랍니다. 2013 한국음식관광산업화 사업 공모 계획 □ 추진목적 ㅇ 공모사업을 통한 음식관련 관광콘텐츠를 발굴하고, 이를 통한 관광상품 소재 발굴 및 테마형 관광상품을 육성하여 음식관광산업 활성화를 도모하기 위한 민간의 참여 유도와 사업효율성 제고 □ 공모개요 ㅇ 사 업 명 : 2013년 한국음식관광산업화 사업사업기간 : 2013.3~12월 ㅇ 사업대상 - 우리 부 및 지자체 산하 비영리 공공기관․ 법인․...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화체육관광부 “방송콘텐츠 제작시스템 선진화 방안” 발표 2010-06-09
    • 설치하여 임금체불․부당노동행위에 대한 신고를 접수토록 하고, 임금체불이 확인된 제작사에 대하여는 정부의 모든 방송콘텐츠 지원사업에서 신청자격을 제한한다. 상습적인 임금체불사로 확인된 경우에는 즉시 방송사 등에 통보토록 하는 체계가 마련된다. o 정부가 추진하는 방송콘텐츠 제작지원 사업에 선정된 작품에 대하여는 지원 예산금액의 일정 비율 이상을 반드시 제작스태프 등 인건비로 우선 충당토록 설정된다. 또한, 대다수 제작사가 제작비 압박에 시달리는 점을 감안하여 콘텐츠진흥원에서 운용하고 있는 방송진흥기금 일부 약 40억원 정도를 인건비 선지급을 목적으로 하는 융자 사업에 투입된다. o 한편, 드라마제작사의 임금체불 등 제작비 운용 문제는 스타급 출연료, 작가료가 제작비의 50% 이상을 차지하고 있는 제작비 구조에도 기인하고 있어, 제작사 등 관련 업계의 자구적인 노력이 병행되어야 하는 문제이다. o 문화부에 따르면, ‘드라마제작사협회’를 주축으로 제작스태프, 연기자, 방송사, 관련 협단체 등과 ‘상생협의체’가 구축되고, 이 협의체를 통해 제작비 정상화를 위한 다양한 방안들이 논의되고 강도 높은 자정 노력이 실천될 수...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화데이터로 제4차 산업혁명에 도전하라 2017-03-15
    • 규모 수상팀에게는 민관 협력을 통해, 다양한 사업화 지속적 지원 예정 이번 경진대회에서는 대상(2개) 등 총 14개의 상이 수여되며, 4천만 원 규모의 사업자금도 지원된다. 특히, 분야별 대상을 수상한 2개 팀에게는 문체부 장관상을 수여하고, ‘공공데이터 활용 창업 경진대회’의 본선에 진출할 수 있는 자격이 주어진다. 또한 문체부는 이 대회에 출전한 우수한 팀들이 창업을 할 수 있도록 민관 협의체로 구성된 ‘문화데이터 활용기업 사업지원 프로그램’을 통한 사업 컨설팅과 해외 판로 개척, 법률 자문, 언론 홍보 등 다양한 맞춤형 지원 프로그램을 제공할 계획이다. 문체부는 지난 4년간 본부와 소속기관, 소속공공기관의 공공데이터의 75%인 253종을 민간에 개방하고, 이를 국민들이 쉽게 활용할 수 있도록 6천9백만 개의 문화데이터를 문화포털(culture.go.kr)을 통해 원스톱 통합검색 서비스로 제공하고 있다. 또한 문화데이터 활용 경진대회를 통해 1,244건의 활용 사례를 발굴하는 등 상당한 성과를 거두고 있다. 최근에는 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 거대자료(빅데이터), 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 제4차 산업혁명을 선도할 신기술에 대한...
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  • 신간 단행본, 지난해 같은 기간 도서 평균정가보다 6.2% 하락 2015-11-12
    • 경우에는 매출 등에 거의 변동이 없었다. 그리고 지역서점들은 지역서점 도서 할인을 위한 문화융성카드 출시와 지역서점 문화행사 지원, 지역서점을 통한 공공도서관과 학교도서관의 도서 구입(45개 지자체 참여 중) 등 중소서점 활성화를 위한 정부의 다양한 시도를 긍정적으로 평가했다. 현 도서정가제 유지 또는 강화 의견 67.6% 출판유통업계 종사자들은 설문조사에서 개정 도서정가제의 긍정적인 측면으로 할인율 축소와 실용서 및 도서관 구입 도서의 정가제 적용 등을 꼽았다. 반면 공급률 조정과 할인율 축소, 무료배송 등을 개선해야 할 사항으로 지적했다. 도서정가제에 대한 출판유통계의 평가는 현 도서정가제 유지 또는 강화(할인율 축소 및 무할인 도입) 의견이 67.6%로 나와 도서정가제 자체에 대해서는 일단 긍정적으로 받아들이는 것으로 보인다. 문체부는 이번 모니터링 결과를 바탕으로 출판문화산업진흥원과 함께 출판유통업계와의 민관 공조체제를 긴밀히 하고, 합리적인 가격의 우수한 도서콘텐츠 제공 및 출판수요 창출을 위한 정책개발 등 출판산업 발전에 더욱 심혈을 기울일 예정이다. 한편, 문체부는 지난 10월 대한출판문화협회(회장 고영수)...
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