알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14470건입니다.

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알림소식: 14470건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • ‘12년 생활문화공동체 만들기 16개 신규사업 선정 2012-05-31
    • 원 한도 내에서 사업비가 지원되며 사업 발전 정도에 따라 최대 3년 차까지 지원된다. □ 올해의 신규사업 선정은 ▲지역 주민의 문화생산자로서의 역할, ▲ 문화공동체를 형성하는 과정 중심의 프로젝트, ▲지역 내 문화자원의 활용과 인적․물적 네트워크 구축 및 ▲문화예술을 활용한 창의적 프로그램 등 네 가지 기준에 중점을 두었다. □ 올해 신규사업 공모에는 전국에서 총 122개 사업이 응모하였으며, 이를 통해 지역주민의 문화생산자로서의 욕구가 상당하다는 점과 지역문화 기획인력 및 단체의 증가 등 지역문화의 저변이 넓어졌다는 점을 확인할 수가 있었다. □ ‘09년부터 추진되고 있는 생활문화공동체 만들기 사업은 사회적 약자와 지역적, 경제적으로 문화향유가 어려운 지역주민들이 문화예술 기획단체의 도움을 받아 생활 속에서 문화활동을 향유할 수 있도록 지원하는 사업이며, ‘대구현대음악오케스트라(대구 남구) 등 많은 성공사례를 만들어 가고 있다. 붙임 : ‘12년 생활문화공동체만들기 신규사업 선정 내역 1부. 끝. ‘책 읽는 소리, 대한민국을 흔들다! 하루 20분씩, 일 년에 12권 읽기!ꡑ 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를...
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  • 고택 관리·활용 사회적 기업 설립 업무협약 체결 2012-06-01
    • 통해 안동 지역에 성공적인 롤 모델(Role Model)을 만들고, 이를 기반으로 추후 전국으로 사업을 확대할 계획이다. ◦ 사회적 기업 설립과 운영을 위해 문화체육관광부와 경상북도, 안동시는 법인설립 허가 등의 행정 지원과, 고택의 관리․활용과 관련된 사업 지원을 적극적으로 하고, SK는 운영에 필요한 자본을 제공하고, 경영 관리, 마케팅 등을 지원키로 협약하였다. □ 문화체육관광부 최광식 장관은 인사말에서 “‘설립되는 사회적 기업’이 기업의 경영 노하우를 잘 활용해 편리한 숙박과 전통문화 체험이 어우러진 서비스 모델을 만들어, 내외국인들에게 고택이 불편하고 지루한 곳이 아닌 흥미롭고 즐거움을 주는 곳이라는 것을 알려, 고택이 새로운 숙박 대안으로 성장할 수 있도록 해 달라.”라고 당부했다. 붙임 고택관리 활용 사회적 기업 설립계획 1부. ‘책 읽는 소리, 대한민국을 흔들다! 하루 20분씩, 일 년에 12권 읽기!ꡑ 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 지역민족문화과 권용익 서기관(☎ 02-3704-9457)에게 연락주시기 바랍니다. 붙임 고택관리․활용 사회적 기업 설립 계획 □ 사회적 기업 설립개요 o...
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  • 꿈을 이루는 아름다운 동행, 창의인재 동반 사업 발대식 개최 2012-06-05
    • 등 - (학계) 고정민 창조산업연구소 소장, 박은실 추계예대 교수 등 〈2012년 창의인재동반사업 개요〉 ㅇ (목적) 창의인재 간 밀착식 숙련과정을 통해 창의능력개발과 청년일자리 창출 ㅇ (교육가간) ‘12. 6. ~ ’13. 3.(10개월) ㅇ (플랫폼기관) 콘텐츠전문가(멘토) 및 창의교육생 선발, 교육운영․지원 담당 * 영상․만화․드라마․콘텐츠 기획제작․스토리 등 분야별 8개 기관단체 ㅇ (멘토 및 창의교육생) 콘텐츠 분야별 전문가 102명, 창의인재 246명 * (멘토) 콘텐츠산업 분야의 창작전문가로 5년 이상의 경력 보유. 월100만원 * (창의인재 교육생) 콘텐츠 창작과 소양을 갖춘 30세 이하의 예비취업자, 월100만원 ㅇ (예산) 45억원(창의인재 교육 40억, 커뮤니티 구축․운영 5억원) □ 세부 진행사항 시 간 내 용 비 고 10:00 ~ 10:30(30분) 등록 및 안내 10:30 ~ 10:40(10분) 축하공연(어둠속의 갈라쇼 PID) 10:40 ~ 10:45(5분) 개회 사회 : 오종철 10:45 ~ 10:55(10분) 귀빈소개 사회 : 오종철 인사말씀 홍상표 원장 축하메세지 영상 10:55 ~ 11:00(5분) 창의인재 동반사업 소개 영상 11:00 ~ 11:50(50분) 축사 및 기조발제 - 전통과 현대의 창조적 융합 - 장관...
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  • 게임업계, 건전한 게임문화조성 사업에 적극 참여 2012-06-05
    • 의료기관과 손잡고 발달장애아동의 사회생활을 돕기 위한 게임을 개발하는 한편, 소프트웨어 분야 기술 발전을 위한 우수 프로젝트 공모 사업 등을 추진하고, ㅇ 계층 간의 문화격차를 해소하기 위해 장애인, 소외계층의 문화체육 활동을 지원하고, 우수 예술영재를 돕기 위한 기부활동을 전개할 예정이다. □ (주)엔씨소프트는 그간에도 의료 목적의 기능성 게임을 개발하고, 유엔세계식량기구와 협력하여 기아퇴치용 게임을 개발하는 등 다양한 사회활동을 전개한 바 있다. □ 이와 함께, (주)넥슨에서는 ‘장애인 고용활성화’를 위해 부산문화콘텐츠콤플렉스 내에 장애인을 95% 이상(총 36명) 고용한 ‘넥슨커뮤니케이션즈’를 설립하여 운영하고 있다. 이 밖의 다른 게임 기업도 공익성 재단설립 등 사회공헌 활동을 본격화할 예정이다. ㅇ 문화부는 이들 기업의 활발한 사업을 기대하고 있으며 활동에 필요한 지원을 다할 방침이다. ‘책 읽는 소리, 대한민국을 흔들다! 하루 20분씩, 일 년에 12권 읽기!’ 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 이승재 사무관(☎ 02-3704-9362) 에게 연락주시기 바랍니다.
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  • 방송 한류, 예능 포맷으로 잇는다 2012-06-11
    • 제작지원작인 11개 포맷 프로젝트의 해외시장 진출을 위한 일대일 컨설팅도 진행할 예정이다. ㅇ 일본 니혼티브이인터내셔널의 제작사업 개척 부문 부사장을 역임한 하라조노는 ‘아시아 국가에서 미국시장을 공략하기 위해 필요한 사항’을, 글로벌 엔터테인먼트 그룹 지그재그의 최고경영자(CEO)인 대니 펜튼은 ‘포맷 아이디어의 지적재산권을 보호하는 법’을, 포맷 분야의 컨설턴트인 저스틴 스크로지는 ‘포맷 개발의 프로세스’와 ‘포맷 바이블 제작 구성법’을 발표할 계획이다. ㅇ 문화부는 최근에 수입한 포맷을 사용한 프로그램이 높은 시청률을 얻으면서 한국의 프로그램 창작 시장이 위축될 것이라는 위기감이 고조되고 있는 가운데, 콘텐츠의 기본 구성이나 스토리를 ‘포맷'으로 개발할 수 있도록 지원하는 등 포맷시장을 육성하여 '10년의 31억 원 수준의 포맷 수출 규모를 '15년에는 100억 원까지 확대해 나갈 계획이다. ㅇ 방송 포맷 수출은 완성된 방송프로그램을 직접 수출하는 것보다 문화장벽을 극복하기 쉬워 해외 시장 진출이 용이하다. 문화부는 향후 포맷을 새로운 방송 한류의 전략 분야로 육성하기 위해 지속적으로 신규 포맷 개발과 전문 인력...
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  • 문화복지 전문 인력을 양성·배치, 문화복지 실현 앞당겨 2012-06-13
    • 2012 「문화복지 전문인력 양성 사업」 소개 및 지원 단체 신청 안내 「문화복지 전문인력 양성」 사업 소개 2012「문화복지 전문인력 양성 사업지원 단체 선발 공고 2012 문화복지 전문인력 양성 사업」 개요 2012 「문화복지 전문인력 양성 사업」 개요 ❑ 사업목적 문화복지 전문 인력양성 교육과정 신규 개발․운영을 통해 기존 문화(복지)인력의 역량을 강화하고, 향후 국민의 문화복지와 여가설계(컨설팅) 전문 인력의 신규 일자리 창출 ❑ 추진방향 • 문화복지 전문인력의 배치와 관련된 현장 수요, 요구 등 각 기관으로부터의 적극적 인 의견수렴을 통하여 인력배치의 효과성 제고 • 배치 인력에 대한 체계적 재교육․평가로 문화복지 전문인력의 능력 및 배치에 따른 파급효과 제고 • 문화복지 전문인력의 전문성 강화 및 역량 계발을 위해 지속적인 재교육, 워크숍 등 의 기회 제공 • 지역별 문화복지 여건을 고려한 문화자원 조사, 프로그램 개발 및 문화바우처 모니터링 등을 수행할 문화복지 전문인력 확충으로 신규 일자리 창출 모델 기반 마련 ❑ 사업개요 • 사 업 명 : 2012 「문화복지 전문인력 양성 사업」 • 지원기간 : 2012.3 - 2012. 12 • 주최 및 주관 :...
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  • 문화부, ‘영화 산업 디지털 온라인 시장 활성화 포럼’ 개최 2012-06-13
    • 원 규모로 추산하면서, 적절한 정책적 지원만 확보된다면 우리나라 영화 산업 부가시장은 2015년까지 1조 원대로 급성장할 수 있는 충분한 잠재력을 지녔다고 강조하였다. * 최근 3년간 영화 부가시장 성장 현황: ‘09년 888억 원 → ’10년 1,109억 원 → ‘11년 1,709억 원 * 2015 Window별 디지털 온라인 시장 예측 시나리오 ㅇ 이러한 성장잠재력을 실현하기 위해 시급한 대책으로서 ① 집중 모니터링 및 실태조사 등을 통한 웹하드 등록제의 실효성 확보, ② 저예산 독립․예술 영화의 온라인 마케팅 지원 및 권리자 불분명 영화 콘텐츠 유통 지원 등을 통한 디지털 온라인 부가시장의 다양성 제고, ③ 공정하고 투명한 수익배분을 뒷받침하는 인프라로서의 영화 온라인 통합전산망 구축 등이 꼽혔다. □ 두 번째 발제자인 서진호 CJ E&M 전략기획팀 차장은 ‘웹하드 등록제 시행 이후 대응 방안’이라는 발제를 통해 웹하드 등록제 시행(‘12. 5. 21.) 이후 등록 절차상의 문제, 관리감독 프로세스의 미비, 미등록 웹하드 단속 부재, 이용자의 인식 전환 지연 등의 문제점 등을 지적하면서, ㅇ 웹하드 등록제의 실효적 시행을 위해서는 등록요건에 대한 심사 및 모니터링...
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  • ‘소프트웨어(SW) 저작권 정책 오픈 포럼’ 개최 2012-06-13
    • 시 발주기관과 계약상대자인 소프트웨어 개발 업체가 용역 사업의 결과물인 소프트웨어를 공동으로 소유하거나 적어도 해당 소프트웨어를 개작하여 이를 상업화할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. - 다만, 개발 업체와 발주기관의 이익을 균형 있게 고려하여 발주기관의 업무수행을 방해하거나 국가안전보장 등, 기타 국익 보호의 차원에서 개발된 소프트웨어를 비밀로 취급하여야 필요가 있는 경우에는 발주기관이 그 지식재산권을 독점적으로 소유하는 것이 타당하다. - 공공 소프트웨어 사업 분야에서의 계약 관행 변화를 시작으로, 더 나아가서 민간 소프트웨어 사업 분야에서도 개발자 중심으로 계약관행이 변화되는 것이 바람직하다. ㅇ 발제2: 해외 오픈소스 소프트웨어 동향 및 한국적 시사점(송기룡, 미국 소프트웨어 자유 법센터 이사) - 세계 각국 정부와 글로벌 IT기업들(Google, Oracle 등)은 오픈소스 소프트웨어를 미래의 존폐를 결정짓는 핵심 산업으로 여겨 오픈소스 소프트웨어의 발전을 위해 노력하고 있다. - 한국 정부와 기업 역시 세계적인 추세에 뒤처지지 않도록 적극적인 참여와 노력이 필요하며, 특히 정부 차원의 과감한 투자 및 지원을 통하여...
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