알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14476건입니다.

정확도 최신순 오름순 내림순 가나다순 오름순 내림순 인기순 오름순 내림순

알림소식: 14476건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 문체부-농식품부, 음식관광 활성화를 위해 손잡는다 2013-06-11
    • - 고택·종택, 종가음식 등을 연계, 다양한 음식관광 활성화 사업 추진 □ 문화체육관광부(장관 유진룡)와 농림축산식품부(장관 이동필)는 2013년 6월 11일 12시, 서울 락고재(서울 북촌한옥마을 소재)에서 양해각서(MOU)를 체결하고, 우리 고유 음식을 바탕으로 세계인이 함께 즐길 수 있는 음식관광 상품을 개발해 나가기 위해 양 부처가 협력하기로 하였다. ㅇ 이번 양해각서 체결은 우리 문화와 고유한 음식을 활용하여 이를 스토리텔링하고 융합하여, 음식관광 상품으로 재창조하여 세계인이 함께하는 음식문화를 만들어 나가고자 하는 것이다. ㅇ 음식은 이제 단순한 먹거리에 그치는 것이 아니라 그 나라의 고유한 문화를 이해하는 중요한 수단으로서, 외래 관광객의 주요한 방문 동기로 작용하고 있는 것으로 나타나고 있다. * 외래 관광객 주요 참여 활동 : 1위 쇼핑(72.8%), 2위(식도락관광) ㅇ 전통적으로 우리나라 종가에는 집안 대대로 종가(宗家) 음식이 전해 내려오고 있다. 500년 가까운 종택인 거창 초계 정씨 동계 정온 종가에는 귀한 손님을 맞을 때 정온 종가만의 독특한 ‘손님맞이 상’이 전해오고 있다. 또한 경북 봉화 안동 권씨 충재 권벌 종가에...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부-미래부 손잡고, 스포츠과학화 융합연구 사업 추진 2014-03-26
    • 사업 추진방향, 스포츠현장 의견수렴을 통한 새로운 과제 기획 등, 스포츠과학화의 다양한 의제를 논의한다. 제1차 협의회 개최를 시작으로 4월부터는 본격적으로 사업에 착수할 예정이다. 이근재 미래부 연구개발정책관은 “과학기술과 스포츠를 접목하려는 시도 자체만으로도 의미가 큰 사업”이라며, “과학기술 연구자와 스포츠 현장 전문가가 소통할 수 있도록 양 부처가 적극 지원할 계획”이라고 말했다. 우상일 문체부 체육국장은 “스포츠와 스포츠산업이 과학기술의 탄탄한 토대 위에서 크게 발전할 수 있다.”라며, “스포츠과학화 융합연구 사업을 추진하면서 협의회가 스포츠 현장과 과학기술을 연결하고, 필요한 자원을 공급해주는 베이스캠프가 되기를 기대한다.”라고 강조했다. 붙임. 제1차 스포츠과학화 융합연구 협의회 개최계획(안) 1부. 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 체육국 스포츠산업과 서기관 김미라(☎ 044-203-3155), 미래창조과학부 연구개발정책관 융합기술과 사무관 김보현(☎ 02-2110-2413)에게 연락주시기 바랍니다. <붙임> 제1차 스포츠과학화 융합연구 운영협의회 개최계획(안) □ 개요 ○ 일 시 : ’14....
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부-미래부, 상호협력 양해각서(MOU) 체결 2013-06-04
    • o 특히, 미래 먹거리 산업으로 주목받고 있는 콘텐츠 분야에서 제작 인프라를 공동 운영․활용하고, 제작․유통․마케팅을 공동 지원하는 등 콘텐츠 진흥을 위한 부처 간 협력을 강조하였다. □ 양 부처 장관은 양해각서 체결에서 한걸음 더 나아가 실질적인 업무협력을 강화해야 한다는 데 인식을 같이하고, 6월 중 콘텐츠 진흥을 위한 계획을 합동으로 발표하는 방안에도 합의하였다. □ 한편, 앙해각서 체결에 앞서 양 부처 장관은 누리꿈스퀘어 공동제작센터를 둘러보고 현장의 목소리를 청취하면서 콘텐츠 산업에 대한 기대와 함께 적극적인 지원 의지를 나타냈다. o 유진룡 문화체육관광부 장관은 “상상력‧창의력을 기반으로 하는 콘텐츠 산업이 일자리 중심의 창조경제 실현을 위한 핵심 성장 동력으로서 그 역할을 다할 수 있도록 범정부 차원의 체계적 지원과 협업을 지속해 나가겠다.”라고 밝혔고, o 최문기 미래창조과학부 장관은 “콘텐츠 산업을 통해 미래 먹거리와 양질의 일자리를 창출할 수 있도록 세계시장을 선도하는 기업을 육성하고, 인프라와 시장 환경도 개선해 나가겠다.”라고 밝혔다. * 붙임 : 양해각서(MOU) 체결 관련 양 부처 주요 협력사업 1부....
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부-미래부, 중국 콘텐츠 시장진출 확대 방안 논의 2013-12-17
    • ‘펑요우 프로젝트’ 일환) 또한, 중국에서 개최되는 ‘China Joy’, ‘TechCrunch Shanghai’ 등 주요 콘텐츠마켓에 대한 참가 지원도 확대해 나갈 예정이라고 밝혔다. 이날 협의회에서는 앞서 두 차례 간담회에서 제기된 건의사항의 후속조치로 미래부는 신용카드사․통신사 등과 협의하여 신용카드 포인트를 활용, 소비자가 쉽고 편리하게 콘텐츠를 구매할 수 있는 방안을 내년 중 추진하기로 하고, 문체부와 미래부, 저작권위원회에서는 콘텐츠가 무료라는 인식을 개선하기 위한 다양한 홍보활동을 소개하고 향후 지속적으로 대국민 캠페인을 전개해 나가겠다고 밝혔다. 유진룡 문체부 장관은 “동 협의회를 콘텐츠업계의 고민을 공유하고 실질적인 도움을 줄 수 있는 자리로 발전시켜 나가겠다.”라며, “콘텐츠의 해외진출을 위해 제기된 사항에 대하여는 적극적으로 정부정책과 사업에 반영하겠다.”라고 밝혔다. 최문기 미래부 장관은 “세 차례의 협의회를 진행하면서 구체적인 대안들이 도출되고 있어 뜻깊게 생각한다.”라며, “중국을 비롯한 신흥 콘텐츠시장으로 우리 콘텐츠의 영토를 넓혀 나갈 수 있도록 지원을 아끼지 않겠다.”라고 밝혔다. 이 자료에 대하여...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부-미래부, 콘텐츠 상생 발전을 위한 첫 결실 맺어 2013-10-07
    • 장관, 이석우 ㈜카카오(이하 카카오) 대표가 직접 참석해 체결한 이번 양해각서는 모바일․스마트 콘텐츠 산업의 발전을 위해서는 정부, 콘텐츠 사업자, 플랫폼 사업자 간의 협력이 필수적이라는 공통된 인식하에 이루어졌으며, 중소 모바일 콘텐츠 기업을 지원하기 위한 첫 번째 협력사례라는 점에서 의미가 크다고 할 수 있다. 양 부처 및 카카오는 양해각서를 바탕으로 중소 모바일 콘텐츠 기업의 발전을 위해 투자 자문, 기술 개발, 인력 양성 분야에서 협력 사업을 추진할 계획이며, 연내에 세부적인 협력 방안을 마련할 예정이다. 카카오의 이석우 대표는 양해각서 체결 후 ‘카카오 상생센터(5년간 100억 원 투자)’ 설립, 중소 게임개발사 대상 랭킹 시스템 서버 및 연결망(네트워크) 무상 지원 확대, 소프트웨어 개발 도구(SDK, Software Development Kit) 전면 공개, 무심사입점의 점진적 확대 등을 내용으로 하는 중소 콘텐츠 기업과의 상생협력 계획도 발표하였다. 양 부처, 10. 7. ‘콘텐츠 창의 생태계 협의회’ 공동 개최 '14년도 모바일·스마트콘텐츠 분야에 양 부처 349억 원 투자 한편, 문체부와 미래부는 10월 7일(월) 14시, 대한민국역사박물관에서 두...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부-미래부, 콘텐츠 신(新)시장 창출을 위해 힘을 모은다 2016-02-19
    • e스포츠 대회 개최 및 지역 e스포츠 기반 확대 등을 통한 e스포츠 저변 확대 (`16년 16.9억 원) ㅇ (건전 게임문화 조성) 게임 과몰입 예방사업 등을 통해 게임에 대한 부정적 인식을 개선하고, 지속성장 가능한 사회 문화적 기반 구축 (`16년 25.5억 원) - 교육부·여가부와 협업, 전국 초·중·고 교사 및 학부모 대상 게임리터러시* 교육을 통한 청소년 게임이용 지도 콘텐츠 보급 * [게임리터러시] 게임을 이용하는 것을 넘어 게임이용 환경과 문화를 이해하는 능력 - 게임 과몰입 종합 실태조사·게임이용자 패널 연구 및 건전 게임문화 가족캠프 등 문화행사 개최 < `16년 게임관련 문화 행사 추진일정(안) > 행 사 명 개최장소 개최시기(`16년) 제12회 전국 장애학생 이스포츠대회 - 예선 5∼7월 본선 9월 가족 e스포츠 페스티벌 서울 동대문 DDP 5월 보드樂(락) 페스티벌 부산 벡스코 7월 대통령배 e스포츠 대회 상암 e스포츠 전용경기장 8월 대구 글로벌 게임문화축제 대구 동성로 9월 초 세계 e스포츠 대회 - 11월 국제 이스포츠 페스티벌(IEF) 개최 강원 평창 하반기 건건 게임문화 가족 캠프 수도권/영남권/호남권 하계·동계 방학 총 6회 게임잼(Game Jam) 개최...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부-미래부, 콘텐츠 해외진출 확대 방안 발표 2013-09-12
    • 투자유치 지원 2 수출 콘텐츠 경쟁력 강화 □ 수출 확대를 위해서는 콘텐츠의 경쟁력 확보가 중요한데, 이를 위해 산업분야별 경쟁력 분석을 통한 산업별 특성에 맞는 해외진출 전략을 수립하고, 국내콘텐츠 견본시의 수준 제고 및 위상강화, 글로벌 스토리발굴·사업화도 지속해서 추진해 나갈 방침이다. ㅇ 게임, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 뮤지컬*, 융합콘텐츠** 등 킬러콘텐츠 중심의 장르별 특화 지원을 추진할 예정이다. * (게임) 중소게임업체 대상 원스톱 지원 등 글로벌게임허브센터 지원 기능 강화 (영화) 한·중 영화공동제작 협정(‘13년 10월) (애니) 애니메이션 전문펀드 조성(‘13년~, 총 200억 원 규모) (방송) 중남미․아랍․아시아 등 권역별 방송콘텐츠 재제작 지원(10억 원) (음악) 뮤직매터스(싱가포르, 5월) 연계) K-POP 쇼케이스 및 인디밴드 공연투어 지원 (뮤지컬) 모태펀드 활용 뮤지컬 중점 투자 펀드 신설(‘13년 100억 원) ** (스마트콘텐츠) 온라인․모바일 광고, 현지 파워블로거․리뷰 사이트 연계 프로모션, 현지반응 리서치 및 컨설팅 등 지원, 모바일월드콩그레스(MWC) 등 국제견본시에 대중소기업 공동부스 운영, 스마트러닝(교육),...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부·미래부, 콘텐츠산업 육성 정책 워크숍 공동 개최 2013-09-13
    • C-P-N-D 콘텐츠(C)-플랫폼(P)-네트워크(N)-기기(D) 연계협력 지원협의체 구성․운영 방안 등을 논의했다. 스마트콘텐츠 육성 방안 마련, 콘텐츠공제조합 운영, 상시적 협의체 공동 구성 등 추진 미래부는 오늘 제기된 스마트콘텐츠 기업들의 애로사항과 건의사항을 반영해, 10월 중 스마트콘텐츠 육성 방안을 마련하고, 문체부는 콘텐츠공제조합 운영을 위한 대기업 및 중소기업 간의 협력 체계를 구축하는 등 공제사업을 효율적으로 추진하겠다고 밝혔다. 또한, 문체부와 미래부는 워크숍을 계기로 콘텐츠업계와 유통․플랫폼업계가 함께 논의할 수 있는 상시적 협의체 구성의 필요성에 공감하고 향후 협의체를 공동으로 구성하여 운영하기로 했다. 이날 토론을 주재한 문체부 원용기 문화콘텐츠산업실장과 미래부 최재유 정보통신방송정책실장은 이번 토론회가 중소콘텐츠 기업의 성공사례를 통해 ‘창조경제’를 미리 체감할 수 있는 자리가 되었다고 평가하며, 토론회를 통해 수렴한 콘텐츠 및 유통․플랫폼업계의 의견을 적극 반영하여 창의성과 상상력에 기반을 둔 건강한 콘텐츠산업 생태계를 조성하는 데 힘을 모아 나가겠다고 밝혔다. [붙임] 워크숍 세부계획 1부 끝....
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부-미래부, 콘텐츠코리아 랩 공동세미나 개최 2013-12-05
    • 사업 또한 각 부처, 민간, 지자체의 협업이 성공의 열쇠라고 입을 모았다. 특히 민간과 해외 관계망(네트워크) 구축은 선택이 아닌 필수라며, 적극적인 해외 진출 지원이 상상하지 못했던 성과를 가져올 수 있을 것이라고 조언했다. 이밖에도 실패를 용인하는 자세와 나이, 경력 등에 제한을 두지 않는 지원정책의 필요성에 대해서도 강조했다. 문체부와 미래부는 이번 세미나에서 나온 논의들을 정리하여 사업에 적극 반영할 예정이며, 앞으로 지속적인 소통과 협력을 통해 콘텐츠코리아 랩 사업을 성공적으로 추진하기로 했다. 한편 문체부는 내년 5월에 융합선도형 콘텐츠코리아 랩 제1센터를 대학로에 개관하고 지역기반형 콘텐츠코리아 랩 2개소를 선정, 지원할 계획이며, 미래부는 금년도에 디지털선도형 콘텐츠코리아 랩 2개소를 선정 완료(경기콘텐츠진흥원, 한성대학교)하고, 내년도에는 3개소를 추가로 선정할 예정이다. 붙임 : 콘텐츠코리아 랩 세미나 개요 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 대중문화산업과 사무관 김수현(☎ 02-3704-9692), 미래창조과학부 디지털콘텐츠과 사무관 공진호(☎ 02-2110-1828)에게 연락주시기...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일