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‘공모사업’에 대한 검색결과는 5107건입니다.

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알림소식: 5107건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 문체부, 제4차 국제회의산업 육성 기본계획 발표 2019-01-31
    • 하는 기업 경영 및 국제회의 관련 교육을 지원한다. 또한 국제회의를 개최하고 외래관광객 유치를 통해 관광수입을 창출하고 있으나 비관광사업체여서 관광기금 융자 대상에서 제외된 국제회의 주최자에게도 국제회의 운영자금을 융자·지원할 계획이다. 국제회의 전문인력 양성을 위한 교육 프로그램을 개편하고 국제회의 분야 구직자와 기업 채용담당자가 참여하는 일자리연결 사업을 확대해 업계에 대한 이해도를 높이고 취업 지원을 강화한다. 국제회의 분야 공정거래 지침(가이드라인, ’18년 3월 배포)의 준수 여부를 모니터링하고 불공정 사례집 발간 등을 통해 공정한 시장질서 확립을 유도할 계획이다. 케이-컨벤션 발굴 등 국제회의 수요 창출 및 지원 체계화 국내에서 개최되는 국제회의 중 세계적인 국제회의로 성장할 가능성이 높은 국제회의를 (가칭) 케이-컨벤션(K-Convention)으로 발굴하고 단계별(유망 → 우수 → 대표) 지원 프로그램을 운영한다. 또한 세계적으로 국제회의를 연계해 개최하는 전시·국제 행사*가 증가하고 있는 추세에 따라 전시 주최자 대상 국제회의 수요를 조사하고 전시·국제행사와 연계한 국제회의 개최 시 특별 지원을 한다. *...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • ‘대한민국 정부상징(GI)’ 새로 만든다 2015-03-17
    • 자율에 맡기거나 국가기관임을 나타낼 수 있는 최소한의 디자인을 가미하는 방안을 두고 검토한다. 새로 만든 상징체계는 2016년 3월, 문체부 시범적용을 시작으로 2016년 말까지 중앙행정기관과 특별지방행정기관에 단계적으로 적용하고, 2017년에 부속기관과 기타 합의제 행정기관에 적용할 예정이다. 표지판, 건물 현판, 주차장 간판, 깃발, 안내도 등 안내판과, 차량·출입증, 온라인 서식 등을 우선 교체하고, 명함, 봉투 등 내부 용품의 경우 기존 물품의 소진 시 및 교체시기에 변경하도록 하는 등 탄력 있는 운영을 통해 소요 경비를 절약할 계획이다. * 중앙행정기관(43곳): 약 21억 5천만 원 예상(한 곳당 5천만 원으로 추계 시) * 특별지방행정기관(716곳): 약 214억 8천만 원 예상(한 곳당 3천만 원으로 추계 시) 국민 관심과 역량을 모을 대한민국 정부상징 국민 아이디어 공모전과 전문 디자인업체 공모에 대한 세부적인 내용은 문체부 홈페이지(www.mcst.go.kr) 등을 통해 3월 23일부터 공지된다. 별첨 1. 대한민국 정부상징체계 개발 및 적용 계획 2. 10문 10답으로 풀어본 대한민국 정부상징체계 개발 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 일상회복과 문화강국 도약을 위한 2022년 문체부 예산 2021-09-01
    • 77억 증) 사업에 재정투자를 늘리고, 미술·문학·공예 분야별 지원을 전년 대비 50% 이상 확대했다. 관광산업과 스포츠산업 인력양성, 기업 경영지원 예산도 늘어나 금융지원 사업과 함께 업계 재도약에 보탬이 될 것으로 기대된다. * ▲ 관광산업 인재발굴(148억 원, 40억 원 증), ▲ 관광산업 창업지원·벤처육성(324억 원, 29억 원 증 / 펀드 제외), ▲ 스포츠산업 기업경영·인력양성 및 지역산업 지원(506억 원, 111억 원 증) ◆ 위축된 여가와 일상회복을 위한 생활체육 확산 및 관광 활력 제고 코로나 이후 줄어든 여가활동의 활성화와 일상회복을 위해 생활체육 확산과 관광 활력 제고에도 투자를 확대한다. 체육 분야에서는 생활체육의 확산과 전문체육과의 연계를 활성화하기 위해 스포츠클럽을 육성한다. 올해 제정된 「스포츠클럽법」(’22년 6월 시행)을 토대로 지정스포츠클럽 활동을 지원하고, 1개 종목(축구)에서만 운영되던 전국 리그의 확대(야구·탁구·당구 3개 종목 신설) 및 신규 리그(3개 종목) 구축 등 스포츠클럽 승강제 리그를 확대해 일상 속 체육에 활력을 높인다. * 승강제 리그: 리그를 등급화하여 성적에 따라 상위·하위리그로 승격·강등하...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 제2차 콘텐츠산업진흥 기본계획(’14 ~ ’16) 심의·확정 2014-05-28
    • 진출 △콘텐츠 생태계 조성 △경쟁력 강화 및 협력 체계 구축 등, 5대 전략별 범부처 중기계획과 연도별 세부 사업계획을 수립했다. 이날 위원회에서는 만화산업 육성 중장기계획도 함께 보고되었다. 「만화 진흥에 관한 법률」에 따른 이 계획은 만화 창작과 만화산업을 육성‧지원하는 기본계획으로서, 만화 산업 매출액 1조 원 및 해외 수출액 1억 달러 시대 실현을 위한 4대 전략과 10대 추진과제로 이루어졌다. □ ‘16년까지 투자금액 총 1조 6,500억 원까지 확대 콘텐츠 산업에 대한 민간투자 확대, 영세 콘텐츠 기업의 성장을 위한 창의적 콘텐츠 제작 지원(콘텐츠 펀드)을 확대할 계획이다. * ‘14년 : 2,000억 내외의 장르 투자 ‘콘텐츠 펀드’ 및 1,000억 ‘디지털콘텐츠코리아 펀드’ 조성 * 콘텐츠 펀드(모태펀드) 투자 현황 : 총 1조 1,221억 원(’13. 12.) → 1조 6,500억 원(’16년) 산업과 장르, 소비자를 고려한 문화기술(CT)의 활용 제고를 통한 신시장 개척 및 연구개발(R&D) 성과물과 연계한 사업화를 지원한다. 또한 콘텐츠 수출 투자 여건을 개선하고, 콘텐츠 등급심의 제도를 완화하는 등 현장의 불편함을 해소하는 데 제도 개선의 초점을 맞췄다. *...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 사람이 있는 문화, 자유와 창의가 넘치는 문화국가 실현 2018-01-29
    • 선정 지원사업을 문학계와 소통해 복원할 계획이다. 2021년 건립을 목표로 국립한국문학관 건립사업도 계속 추진한다. 「미술품 유통법」을 제정해 투명한 시장을 조성하고, 미술은행과 미술자원 공유서비스를 통해 미술품 대여・소비를 활성화한다. 유휴공간을 리모델링하여 공연연습공간을 조성하고(신규 3개소, 총 17개소), 공연 사전제작지원을 시범 도입한다(서울예술단). 독립・예술영화는 제작・배급・상영・향유까지 종합적으로 지원하고, 다큐멘터리 영화 시장(마켓)을 지원하여 유망한 시장이 성장할 수 있도록 노력한다. 전통문화를 일상생활에서 접하고, 즐길 수 있도록 한지・한복교육(60개 학교), 서당문화교육(3천 명), 전통놀이 체험, 한복주간 신설 등 다양한 사업을 시행한다. 산업적으로 성장할 수 있도록 한복 유통, 한지 교육・제조시설 구축 등을 지원한다. 유소년・선수・지도자・심판・학부모 등 대상별로 윤리교육(5개 종목, 7천여 명)을 실시하여 공정한 스포츠 가치를 확산한다. 육상・수영・체조・빙상・스키 등 기초종목을 대상으로 외국전문가 초빙 강습회, 선수 발굴 전국대회 등을 실시하여 경쟁력을 강화해나간다. 학생 특성과 운동수준을 고려하여 6,500여...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 신한류로 전 세계 한류 열기 이어 나간다 2020-07-16
    • 있는 사업들도 추진한다. 문화기술과 음악 분야의 융·복합 서비스 개발을 지원하고, 내년에는 전 세계 한류 팬들이 비대면으로 한국 대중음악(케이팝)을 다양하게 즐길 수 있도록 실감형 공연 제작 전문 스튜디오 구축도 추진할 계획이다. 코로나19 위기 상황에서 신속하고 창의적인 대응으로 케이(K)-방역이 한국의 국가 위상을 크게 높인 것과 관련, 안전한 의료·치유 관광 중심국가로의 도약을 위한 업계 경쟁력 강화와 상품 개발도 추진한다. 의료관광객 유치업체 육성 및 분야별 교육을 제공하고, 국내 여행사 대상 공모로 융합형 치유 관광상품 개발에도 착수한다. 이번 계획에 포함된 실감 콘텐츠 개발, 온라인 케이팝 공연장 지원, 교육용 게임콘텐츠 개발 등은 지난 14일 발표한 ‘한국판 뉴딜 종합계획’ 중 디지털 뉴딜 사업에 포함되어 있으므로, 앞으로 신한류 정책은 한국판 뉴딜사업 방향과 보조를 맞추어 집행하고 필요시 추가로 지원정책을 개발해나갈 계획이다. 산업 전반 해외수출 증대 및 한국 국가브랜드 가치 제고 기대 한류는 90년대 태동 이후, 분야의 다양화, 지역의 다변화를 통해 소비재 수출 촉진, 방한 관광 활성화 등 연관 산업의 성장을...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문체부, ‘캐릭터·애니메이션산업 육성 중장기계획’ 발표 2015-02-26
    • □ 창작 스토리 발굴을 위한 지원사업 간 연계 강화 (’16~) ㅇ (내용) 대한민국 스토리 공모대전을 통해 참신하고 다양한 스토리가 애니메이션 업계로 유입되도록 시나리오 개발 및 작품화 지원 - 수상작이 애니메이션으로 작품화 되는 경우 시나리오 개발, 파일럿 영상 및 프리비주얼 제작 지원 심사 시 우대(서류심사 면제 등) ㅇ (기대효과) 취약점으로 지적되는 스토리 전개 강화 및 기획역량 제고 □ 프리비주얼* 제작 지원 (’16~) * 애니메이션 본편 제작 직전 단계에서 완성한 캐릭터 및 배경, 음악들을 활용, 스토리보드 그림들을 실제 상영시간에 맞게 편집, 영상화한 애니메틱스(animatics) ㅇ (내용) 캐릭터 구축, 배경 디자인, 음악 등 작품 실제 시간에 맞춘 제작 초기단계의 영상화를 지원 ㅇ (기대효과) 기획단계와 본편의 수준 차이를 줄여 작품 초기단계 선 판매 확대 유도 및 작품의 완성도 제고 < 기획단계 지원 체계도 > ※ 기존 프리프로덕션 제작지원을 세분화하고, 사업간 연계를 강화하여 효율성을 제고 ..PAGE:21 - 15 - 1-2 산업을 움직이는 전문 인력 양성 □ 애니메이션 전문 프로젝트 랩(Any Lab) 운영 (’16~) ㅇ (내용) 시나리오 작가, 기획...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화체육관광부 2011 업무보고 2010-12-20
    • 확충하고 생활체육프로그램 등을 중점적으로 지원할 계획이다. 4대강 살리기 사업으로 조성되는 수변지역을 국민 여가공간으로 조성하기 위한 문화․스포츠․관광 분야 사업도 본격화된다. 문화․여가 복지 관련 예산은 물론, 프로그램과 향유 공간도 크게 늘어나는 셈이다. □ 문화부의 이 같은 계획은 내년도 국정운영 기조인 ‘공정한 사회’에 맞춰 마련된 것으로 국민의 문화복지를 대폭으로 확대하는 것에 중점을 두고 있다. ○ 지난 2008년에 한 ‘희망 대한민국 프로젝트’ 등으로 문화예술관람률이 월 소득 100만 원 미만 가구의 경우 ’08년 19.3%에서 ’10년 24.6%로 높아지고, 군 지역도 같은 기간 48.9%에서 56.8%로 상승하는 등 정책성과가 가시화됨에 따라 이 같은 문화복지 프로그램을 한층 더 강화하기로 한 것이다. □ 또한 국민의 문화․여가 복지의 강화와 함께 자발적인 문화 나눔․기부 문화의 확산을 통해 사회통합을 진전시키겠다는 계획이다. ○ 일례로 궁, 능을 무료로 관람할 수 있는 대상자를 확대해 ‘기초생활수급자’, ‘차상위계층’, ‘청소년’ 등이 무료로 입장할 수 있게 했다. 이 조치로 최대 223만 명이 혜택을 받을 수 있을 것으로...
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  • 코로나19 이후 시대, 게임산업이 대한민국 혁신 성장을 이끌어 나가겠습니다 2020-05-07
    • 대한 사항과 확률형 아이템의 정보공개, 부적절한 게임광고 제한에 대한 법적 근거도 마련할 계획이다. 국내 법인이 없는 해외 게임사업자의 국내 대리인 지정 제도도 도입해 국내 이용자 보호와 국내기업 역차별을 해소할 예정이다. 창업에서 해외시장 진출까지 중소 게임기업 단계별 지원 강화 최근 중소 게임기업의 경쟁력 저하로 인한 양극화와 게임의 다양성 부족으로 게임산업 생태계가 위기에 처해 있다. 산업의 허리가 되어야 할 중소 게임기업의 성장을 돕고 혁신적인 아이디어가 콘텐츠 개발로 이어질 수 있도록 게임 개발 환경을 조성하고 지원 체계를 구축할 계획이다. 창업기반시설인 ‘글로벌게임허브센터’를 확충하고 지원을 확대해 ‘강소 게임기업의 전진기지’로 조성하고, 온라인·모바일 외에 다양한 플랫폼과 분야(장르)의 게임, 실감형(VR) 등 신기술 기반 게임의 제작 지원을 확대한다. 아울러, 현지화 지원 사업은 기업이 희망하는 분야에 컨설팅이 이루어질 수 있도록 개선하고, 해외 시장 통합정보시스템을 구축하는 등 중소 게임기업의 해외 진출을 적극 지원할 예정이다. 게임에 대한 인식 제고 및 과몰입 대응 강화, 이스포츠 생태계 조성 및...
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  • 관광숙박시설 확충 특별대책 발표 2010-11-02
    • 79,342㎡ 31,656㎡ 414,205㎡ 790,000㎡ 용 도 3종일반주거 2종일반주거 자연녹지지역 도시개발사업지구 기 타 2013년 이전 2010년 이전 위치도 1 2 3 경기도는 금년 12월 기반조성사업이 마무리 되는 일산 킨텍스 인근인 경기도 고양시 장항동․대화동 일원 고양관광문화단지(한류월드) 내에 특급호텔 960실, 중저가 비즈니스호텔(1~3등급) 3,050실 등 총 4,010실이 신규 확충될 수 있도록 호텔부지를 공급하고 특히 중저가 비즈니스호텔 부지를 장기임대 또는 공지지가 이하로 공급할 예정이다. < 고양관광문화단지 사업추진 현황 > ㅇ 위치: 경기도 고양시 장항동, 대화동 일원(일산 킨텍스 인근) ㅇ 면적: 994,756㎡ ㅇ 사업기간: 2004년~2012년 ㅇ 주요시설: 관광호텔(4,010실 규모), 테마파크, 상업시설(UEC), 복합시설, 한류문화시설 등 ㅇ 공공사업비: 1조440억 원(민간 자체투자 4조8,960억 원별도) ㅇ 시행자: 경기도(수탁기관: 경기관광공사) 문화체육관광부는 이번 대책의 차질 없는 추진으로 민간의 관광호텔 신규 확충 투자여건을 조성하여 서울지역에 2만실, 경기지역 1만실 등 총 3만실 이상 관광호텔을 확충하여 외래관광객 1천만 명을 넘어 2천만 명 시대에...
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