알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14476건입니다.

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알림소식: 14476건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 조선시대 선비들의 일기, 새로운 콘텐츠로 거듭난다 2015-05-14
    • 조선시대 선비들의 ‘일기’를 전통창작소재로 발굴·활용하여, 문화콘텐츠 산업을 선도하는 성공적인 콘텐츠로 재탄생시키기 위한 사업이 시작된다. 문화체육관광부(장관 김종덕, 이하 문체부)와 한국국학진흥원(원장 이용두)은 6월 8일(월)부터 10월 5일(월)까지 ‘제1회 스토리테마파크 콘텐츠 창작공모전’을 개최한다. ‘스토리테마파크’를 활용한 창작콘텐츠 발굴 목적 ‘스토리테마파크 콘텐츠 창작 공모전’은 스토리테마파크에 구축된 전통 이야기 소재들을 활용한 새로운 콘텐츠 개발 가능성을 모색해보고, 전문성과 독창성을 갖춘 창작콘텐츠를 발굴하여 전통인문정신문화를 계승하고 확산시키는 데 활용하기 위한 사업으로서, 올해 처음으로 추진된다. 이번 공모전은 특히 대학생들의 전통인문자산에 대한 관심을 높이고, 그 창작 역량을 강화하기 위해 대학생 대상 콘텐츠 기획·아이디어 공모전을 별도로 진행한다. * 공모전 내역 구 분 공모분야 공모기간 응모자격 혜 택 콘텐츠 기획·아이디어 공모전 (대학생 대상) 영화, 드라마, 애니메이션, 만화 등 ’15. 6. 8. ~6. 12. 2~6명의 대학생으로 구성된 팀 상장 및 상금 등 (최고 2백만 원) 웹콘텐츠 공모전...
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  • 2023년 근대기록문화조사원 3기 선발 공고 2023-02-02
    • 2023년 근대기록문화조사원(3기) 선발 공고 2023. 1. 25.(수) 현재 근대기록문화 조사사업은 일정한 교육과정을 이수한 후, 각 지역의 근대자료*를 조사하고, 이를 소중한 역사자료로 보존・활용하고자 기획된 사업입니다. * 1910년부터 1979년 사이에 생산된 문서・서적・사진・도면 등의 기록자료 한국국학진흥원이 문화체육관광부의 지원으로 추진하고 있는 ‘근대기록문화 조사 사업’에 함께할 근대기록문화 조사원을 모집합니다. 관심 있는 분들의 많은 참여 바랍니다. 1. 선발인원 : 250명 가. 권역별 선발규모 : 전국 4개 권역 구 분 수도·강원권 경상권 충청권 전라ㆍ제주권 계 선발인원 70 60 60 60 250명 대상지역 서울특별시 인천광역시 경기도 강원도 부산광역시 대구광역시 울산광역시 경상북도 경상남도 대전광역시 세종특별자치시 충청북도 충청남도 광주광역시 전라북도 전라남도 제주특별자치도 ※ 신청 상황에 따라 권역별 최종 선발 규모는 조정될 수 있음 2. 응시자격 가. 공통사항 ① 1953년 1월 1일 ~ 1973년 12월 31일 사이 출생하신 대한민국 국민 (성별 불문, 주민등록 기준) ② 스마트폰 또는 디지털카메라를 소유하고 사용 가능하신 분 ※...
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  • 대한민국체육유공자 제도 본격시행, 지정 신청서 접수 2015-09-30
    • 등 구체적인 지원내용을 담은 ‘대한민국체육유공자 지원사업 시행지침’을 고시했다. 정현숙 탁구협회부회장을 위원장으로 하는 국가대표선수보상심사위원회 구성 체육유공자 지정 여부의 결정은 ‘국민체육진흥법’이 정한 바에 따라 국가대표선수보상심사위원회에서 심의하며, 위원회는 위원장 정현숙(63세, 대한탁구협회 부회장), 부위원장 김상겸(58세, 동국대 법학과 교수)을 포함한 체육계, 의료계, 법조계 인사로 구성된 10명으로 구성된다. 지정 신청이 접수되어 체육유공자 지정 심의 안건이 확정되는 대로 1차 회의를 개최할 예정이다. 대한민국체육유공자 지정을 희망하는 경우, 문체부 또는 국민체육진흥공단 누리집에서 신청서 양식을 내려 받아 작성하여 필요한 서류와 함께 체육유공자 지원사업 수행 기관인 국민체육진흥공단(기금지원팀, 02-410-1292)에 제출하면 된다. 문체부 관계자는 “체육유공자로 지정되어 혜택을 받는 분들이 많지는 않을 것으로 예상되지만, 국가대표 선수와 지도자들이 더 큰 긍지를 가지고 훈련을 받을 수 있는 환경을 마련한다는 취지에서 제도 시행의 의미가 있다.”라고 밝혔다. 붙임: 1. 대한민국체육유공자 지원 내용 2....
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  • 사회 취약계층의 국내관광이 쉬워진다 2013-04-23
    • 장애인 편의시설 개선을 추진하고 관광복지혜택을 확대한다. 새누리당 김장실 의원이 23일 사회 취약계층 대상 관광복지 증진 사업지원 근거를 담은 「관광진흥법」 개정안을 발의함으로써, 사업 추진을 위한 법적 근거가 마련되어, 문화관광체육부와 한국관광공사의 정책 실행이 탄력을 받게 될 것으로 기대된다. 이번 「관광진흥법」 개정안은 장애인 관광편의시설 설치, 장애인관광 지원 단체에 대한 경비 지원과 관광소외계층 대상 관광복지 증진 시책 등을 주요 내용으로 담고 있다. 이에 문화체육관광부와 한국관광공사는 관광지 장애인 편의시설 및 관광서비스 실태조사를 실시하여 장애인 관광편의시설 가이드라인을 수립하고 무장애 관광시설 인증제도를 실시할 계획이다. 이를 통해 무장애 관광환경(Barrier Free)의 기반을 조성하여 장애인 관광의 어려움이 한층 줄어들 수 있도록 할 계획이다. 또한 이번 개정안은 저소득층이 이용하는 여행이용권(바우처)의 법적 근거를 마련하고, 수혜 대상자를 매년 확대하는 계획도 포함하고 있다. 이번 개정안은 사회 취약계층에 대한 국내관광 여건을 크게 증진해 모든 국민의 관광향유권이 보장되는 국민행복시대를 여는 데...
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  • ‘제2회 대한민국 3D콘텐츠 공모전’ 수상작 선정 및 시상식 개최 2012-11-23
    • 등의 수상 작품도 상영되었다. 이번에 수상한 작품은 3D방송 채널 등을 통해 소개된다. 문화부에서는 이들 작품의 국제시장 홍보와 3D업체와 연계한 사업화 등을 지원할 계획이다. 문화체육관광부 최보근 디지털콘텐츠산업과장은 “작년에 이어 2번째로 개최된 이 공모전이 우수 3D콘텐츠 발굴 및 3D 제작인력 저변 확대는 물론이고, 나아가 3D콘텐츠산업 발전에도 크게 기여할 것으로 기대된다.”라고 밝혔다. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 디지털콘텐츠산업과 송만호 사무관(☎ 02-3704-9695)에게 연락주시기 바랍니다. ‘책 읽는 소리, 대한민국을 흔들다! 하루 20분씩, 일 년에 12권 읽기!’ 제2회 대한민국 3D콘텐츠 공모전 수상작 현황 □ 대상 구 분 작품명 수상자 (소속) 러닝타임/ 장르 개 요 대 상 사라지고 또렷해지는 김윤지 (한국예술종합학교) 5분 30초/ CG, 애니 o 입체카드 같은 종이느낌의 아트워크를 구현했으며, 학생 특유의 참신성과 독창성이 돋보임 o 소화되지 못하고 체해버린 감정에 힘들어 하는 한 여자의 이야기를 소재로 함 □ 학생부 구 분 작품명 수상자 (소속) 러닝타임/ 장르 개 요 금...
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  • 2010년 국립국어원 등 합동 업무 보고 2010-02-03
    • 보도자료 2010년 2월 3일 배포 2010년 2월 3일 게재요망 총1쪽, 첨부 : 각 기관별 업무계획 1부 담당 : 국립국어원 김정표 문화관광연구원 최승묵 전화(국립국어원) : 02)2669-9772 / 팩스 : 2669- 9777/ 이메일 : jungpyo@korea.kr 전화 (문화관광연구원): 02)2669-6960/팩스:2669-/9804 이메일 : mook@kcti.re.kr 2010년 국립국어원 등 합동 업무 보고 - 쉽고 편리한 공공언어 실현과 개방형 한국어 지식 대사전 구축 및 과학적 문화관광 정책 연구 방안 도출 - 문화체육관광부(장관 유인촌)는 2010.2.3(수) 15:00 국립국어원 중1층 회의실에서 국립국어원과 한국문화관광연구원 합동 업무 보고회를 개최한다. 이번 보고회에서는 국어와 방송분야 및 문화와 관광 분야 인사 등 사회 각계의 정책 고객이 참석한 가운데 2010년 주요 업무 계획을 보고하고, 우리나라 문화 정책 활성화를 위해 올 한 해 동안 정부와 국어 관련 분야, 문화예술 및 관광산업계에서 중점을 두고 추진해야 할 과제에 대해 자유롭게 토론하는 자리를 마련한다. 국립국어원(원장 권재일)은 국어 발전과 보전을 목표로 쉽고 편리한 공공언어 실현과 개방형 한국어 지식 대사전의 구축 등을 위한...
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  • 손으로 만드는 공예의 미래 가치 선보인다 2015-12-16
    • 의미도 담겨있다.”라고 기획 의도를 밝혔다 또한 창작공방관과 산업관 참여 작가를 대상으로 ‘올해의 작가상’을 선정해 다양한 지원을 펼친다. 갤러리와 이번 박람회 참여 작가를 연결해 사전 전시를 진행하는 ‘작가발굴프로젝트’를 통해 신진작가들에게 전시 기회를 제공하고 갤러리의 지원 토대를 마련하고 있다. 한편 올해는 바이어와 부스 참가자를 매칭해주는 비즈니스 센터를 운영하고, 공예가와 관람객이 함께하는 공예 체험 프로그램도 운영한다. 더불어 매일 3회에 걸쳐 ‘도슨트 투어’를 마련해 관람객들에게 쉽고 재미있는 박람회로 다가갈 예정이다. 공예품 경매를 통한 수익금을 장애인재활재단에 기부하는 등 의미 있는 행사도 개최 공예를 통한 사회 환원이라는 취지에서 19일(토), 공예품 경매를 진행하고 그 수익금을 장애인 대상 도예 교육을 하고 있는 한국재활재단에 기부한다. 그리고 한국의 우수한 공예디자인 역량을 토대로 개도국의 상황과 수요에 적합한 맞춤형 공예디자인 분야의 역량을 강화한다는 취지에서 추진한 개도국 공예디자인 역량강화 사업의 결과물을 전시하며, 판매 수익금은 전액 개도국 공예 발전을 위해 사용할 예정이다....
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  • 문체부-현대차정몽구재단, 문화융성 위해 공동 노력키로 2013-08-12
    • 공동사업에 50억 원 등, 향후 5년간 문화예술 분야 200억 원 이상 지원 계획 이번 협약을 계기로 문체부와 현대차정몽구재단은 문화예술 체험 기회를 확대 제공해, 아동·청소년의 창의·인성 함양을 제고하고 지역밀착형 문화예술 교육 프로그램 운영을 통한 지역주민의 문화예술 향유 증대 등, 문화예술 진흥을 위한 각종 사업과 활동 지원을 위해 긴밀하게 협력키로 하였다. 이를 위해 현대차정몽구재단은 문화예술 분야에 대해 향후 5년간 200억 원 이상 지원한다는 계획이다. 특히, 국정과제로 중요하게 추진 중인 ‘문화예술교육’ 분야에 대해 공동사업을 집중적으로 전개할 방침이다. 이를 위해 현대차정몽구재단은 문화예술교육(청소년문화예술교육캠프 등) 공동사업을 위해 향후 5년간 50억 원을 집중 지원한다고 밝혔다. 이날 협약식에서 유진룡 문체부 장관은 “문화예술분야에 대한 민간의 적극적인 관심과 지원이 ‘문화융성’ 실현을 위한 밑거름이 되어 국민 개개인 모두가 행복한 대한민국을 만드는 데 크게 기여할 것으로 기대한다.”라고 밝혔다. 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 공연전통예술과 사무관 정규식(☎...
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  • 평창 동계올림픽·패럴림픽, 국민 화합과 사회 통합의 장으로 2017-12-22
    • - (내용) 기 추진 중인 장애인식개선 교육에 패럴림픽 관련 내용을 포함하여 대회성공 및 장애인체육 인식 개선 ’18.2 복지부 1-7 퇴직전문인력 사회공헌활동 지원사업 연계 - (내용) 만50세 이상 퇴직전문인력을 활용하여 올림픽 대회 운영 및 부대행사 지원 ’17.11~’18.3 고용부 1-8 자원봉사자 대상 직업능력개발훈련 수강 지원 - (내용) 대회자원봉사자에 대해 활동과 연계된 직업개발 훈련과정 수강을 지원(훈련상담, 훈련비 등) ’18.2~’18.6 고용부 ② 상생과 협력 – 사회적경제 및 지역경제 연계 2-1 팔도장터명품관 운영 - (내용) 중소기업, 소상공인, 전통시장 등의 우수제품을 홍보‧판매하는 명품관 운영(평창, 강릉 / 2,100개 품목) ’18.1~’18.3 강원도 2-2 사회적경제상품관 운영 - (내용) 전국 우수 사회적경제기업제품을 판매 및 홍보하고 판로개척 등을 지원하는 상품관 운영(강릉 / 200개 품목) ’18.1~’18.3 강원도 2-3 시‧도의 날 개최 - (내용) 시도 홍보관, 문화예술공연, 특산품관, 지역별 대회집중 관람 등 전국 지자체가 참여하는 ‘시 도의날’ 개최 ’17.9~’18.3 행안부 2-4 사회적경제기업 제품 및 로컬푸드 공공조달 - (내용) 올림픽...
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  • 문화체육관광부는 게임산업 예산을 매년 확대하고 있습니다 2019-11-05
    • 알려드립니다. < 게임산업 지원 예산 > (단위: 백만 원) 구 분 2018년 2019년 2020년(정부안) 게임산업 육성 42,464 49,731 44,707 지역기반 게임산업 육성* 13,000 11,500 18,000 실감형 콘텐츠 제작 지원(게임형) - - 9,800 총 계 55,464 61,231 72,507 * 2018년까지 ‘게임산업 육성’ 사업 내 편성되어 있었으나 2019년부터 분리 편성됨 2019년 11월 5일(화) 자 파이낸셜뉴스는 <전폭지원하겠다더니…게임산업 예산 3년째 뚝뚝> 제하로 “문화체육관광부의 게임산업 육성 예산은 줄어든 것으로 나타났다.”라고 보도했으나, 이는 국민으로 하여금 오해를 야기할 수 있습니다. 게임산업 지원 예산에는 ‘게임산업 육성’ 외에 ‘지역기반 게임산업 육성’과 ‘실감형 콘텐츠 제작 지원(게임형)’ 예산이 있으며, 총예산은 2018년 554억 6천4백만 원, 2019년 612억 3천1백만 원, 2020년 정부안 기준 725억 7백만 원으로 매년 확대되고 있습니다. 문체부는 앞으로도 게임산업을 적극적으로 육성할 것임을 알려드립니다. 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 서기관 김누리(☎ 044-203-2442)에게 연락해 주시기 바랍니다.
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