알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14480건입니다.

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알림소식: 14480건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 문체부, 평창올림픽 대비 스키 선수 육성 지원 강화 2016-01-26
    • 문체부, 강원도, 대한체육회, 동계종목 경기연맹 등 문체부 제2차관이 직접 주재하는 이 특별전담팀은 선수, 감독, 경기단체 등 현장의 소리를 듣고 정부 지원이 필요한 부분을 적극 발굴하기 위한 것으로서, 문체부는 그간 수차례 회의를 열고 동계종목의 선수 육성과 경기 여건 개선을 위한 다양한 사업**을 추진해오고 있다. ** 지원 현황: 알파인 스피드 전주자 육성사업, 에어리얼 선수 공중동작 훈련시설 지원, 매스스타트 웜업레인 연장, 유망주 캠프 운영, 경기운영인력 양성 세미나 개최 등 문체부 김재원 체육관광정책실장은 “경기장 건설 등 기반시설 구축이 본궤도에 올랐고 대회 흥행을 결정짓는 것이 우리 선수들의 경기 성과인 만큼 경기력 향상을 위한 정부 지원을 확대하고 우리 선수들에게 유리한 맞춤형 경기장을 조성하는 데 세심한 노력을 기울일 것이다.”라고 말했다. 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 평창올림픽지원과 주무관 김기홍(☎ 044-203-3143) 또는 대한스키협회 과장 김도원에게 연락주시기 바랍니다. <붙임 1> 테스트런(공식훈련) 참가자 명단(안) 출발순서 성명 소속 비고 1 이장우 경희대 2 이동근 경희대...
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  • 문체부, 특성화극장 지원 사업 선정 결과 발표 2017-07-14
    • 공연작품 지원 공연예술 분야의 또 다른 복원 사업인 ‘공연장 대관료 지원 사업’도 현장의견을 반영해 ‘창작활성화 지원 사업’으로 사업을 개편하고 지난 5월 1차 지원 대상 공모를 실시했다. ‘창작활성화 지원 사업’은 민간 공연예술단체를 대상으로 공연 제작비용 중 큰 비중을 차지하는 대관료의 일부를 사후에 지원해주는 사업으로서, 앞으로 총 5회에 걸쳐 작품을 접수·선정할 예정이다. 1차 심사 결과는 지난 7월 5일(금)에 발표됐으며, 2차 공모(7. 3.~7. 10.)에 대한 선정 결과는 8월 초에 발표될 예정이다. 3차 공모는 오는 9월 1일(금)부터 9월 8일(금)까지 진행된다. * 창작활성화 지원 사업 1차 공모 결과: 지원 신청을 한 138개 작품 중 59개 작품 선정 - 연극 분야 25개, 무용 분야 10개, 음악 분야 17개, 전통 분야 7개 단체/작품 아울러 국내 발간 문예지에 원고료를 지원하는 ‘우수문예지 발간 사업’은 지난 7월 11일(화)부터 지원 대상 공모를 하고 있으며, 오는 8월 초에 선정 결과를 발표할 계획이다. 문체부 정책 담당자는 “이번 복원 사업을 통해 350여 개의 작품 또는 공연장과 문예지가 지원을 받을 것으로 예상된다.”라며, “복원된 세...
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  • 문체부, 투자활성화와 일자리 창출 위한 규제개혁 본격 추진 2014-06-23
    • 공공저작물 개방지원사업 추진(연중) 13. 아시아문화산업 투자조합 결성요건 완화 현행 ㅇ「아시아문화중심도시 조성에 관한 특별법」상 투자조합 업무집행조합원의 출자지분을 출자금 총액의 100분의 5이상 출자토록 규정하고 있어 재정부담 문제와 투자조합 결성 활성화를 위한 저해요인으로 작용 개선 ㅇ 업무집행조합원의 출자 지분을 100분의 1이상으로 완화하여 투자활성화 유도 ▶「아시아문화중심도시 조성에 관한 특별법 시행령」개정 (2014년 10월) 붙임 2 자체 규제개혁위원회 발굴 규제개선 과제 개요 연번 과제명 주요 내용 왼료 일정 1 게임물 관련사업자의 준수사항 정비 ㅇPC방업자의 경우 사행성 게임물 차단 프로그램 설치 의무가 게임산업진흥에 관한 법률 제28조 제6호와 동법 시행령 [별표2] 제5호 다목에서 이중으로 부과하고 있어 [별표2] 제5호 다목을 삭제 게임산업진흥에 관한 시행령 개정 (14년 12월) 2 게임제공업의 시설기준 정비 ㅇ금연 관련 시설기준을 개정된 국민건강증진법의 PC방의 전면금연 등에 맞게 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별표4] 시설기준의 정비 ㅇ복합유통게임제공업의 시설기준 중 각 영업장의 시설기준은 업종별...
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  • 문체부, 통영 동피랑 벽화마을(대상) 등 2014지역문화브랜드 선정 2014-08-27
    • 활용한 지붕 없는 야외 영화관 운영 등을 통해, 이색적인 문화공간들을 조성해 관광객 증가와 주변 상권 활성화에도 이바지하고 있다. 이번에 선정된 지역문화브랜드 사업에는 문체부에서 인센티브 사업비를 지원하며, 10월 18일(토)에는 문화의 날을 기념해 시상식과 전시회 등을 진행할 예정이다. 문체부에서는 이번에 선정된 지역들이 향후 그 성과를 널리 확산하여 각 지역 고유의 문화브랜드가 정착되는 촉매가 될 것으로 기대하고 있다. 붙임 : ‘2014년 지역문화브랜드 대상’ 선정지 개요 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 지역전통문화과 최종철 사무관(☎ 044-203-2557) 에게 연락주시기 바랍니다. 붙임 2014 지역문화브랜드 선정지 개요 □ 대상 : 경남 통영시 『꿈을 그리는 언덕마을 동피랑』 《브랜드 개요》 ㅇ철거와 강제 이주 앞에서 문화와 삶이 어우러지는 마을 만들기 조성 《선정사유》 ㅇ2007년 이후 7년간에 걸친 벽화운동을 통해 도시재생사업의 새로운 모델제시 ㅇ구판장, 점방, 주말아트장터 운영을 통한 마을기업 육성 ㅇ격년으로 한 번씩 개최되는 국내 유일의 벽화축제 □ 최우수상 : 충북 청주시『청주연초제...
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  • 문체부, 콘텐츠수출 전문인력 800명 채용 지원 2021-03-31
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  • 문체부, 콘텐츠산업 육성 위해 2,150억 원 규모의 펀드 만든다 2016-01-28
    • 말 기준) 펀드 조성 일정 앞당겨, 1월 29일 운용사 공고를 통해 사업 추진 문체부는 지난해 12월 개관한 문화창조벤처단지 입주기업과 영세 콘텐츠 기업 등 문화산업 전반에 대한 금융 지원을 확대하기 위하여 성장잠재 분야와 취약 분야의 펀드 조성 일정을 앞당길 계획이다. <2016년 운용 계획 개요> ㅇ 총출자 및 결성 규모: 1,050억 원 문체부 출자, 2,150억 원 내외 조성 목표 ㅇ 출자 분야 및 결성 규모 (단위: 억 원) 구분 성장잠재 분야 취약 분야 계 융합 콘텐츠 문화-ICT 융합* CG& 애니 한중문화 산업공동발전 영세기업& 제작초기 가치평가 연계 출자규모 300 50 200 200 200 100 1,050 결성규모 450 300 400 500 300 200 2,150 * 문화-ICT융합펀드는 부처 간 합동 펀드조성(미래부 90억 원, 중기청 50억 원 출자) 콘텐츠 성장잠재 분야 펀드 1,650억 원 규모 조성 우선 융·복합 콘텐츠가 ‘기획-제작-구현-재투자’의 선순환 체계로 구축될 수 있도록 ‘융합콘텐츠 전문 펀드’를 확대, 조성할 예정이다. 450억 원 규모의 융합콘텐츠 펀드 조성과 정부부처 간 협력으로 300억 원 규모의 문화-정보통신기술(ICT) 융합 펀드를 조성한다. 이와 함께 한중 공동제작...
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  • 문체부, 콘텐츠산업 동남아시장 진출 확대 전략 발표 2016-04-07
    • : 콘텐츠 해외진출 지원사업 수혜자 대상 인터뷰(‘15.11.16~12.4) ◈ 동남아 수출업계 간담회 : 방송, 게임, 영화, 음악, 애니․캐릭터, 만화, 패션 분야 업계(‘15.12.17) ◈ 분야별 업계 간담회 : 방송․게임․애니․캐릭터․만화․음악(‘16.2.18), 출판․패션(’16.3.4) ◈ 동남아 문화코드 자문회의 : 동남아 전문가를 통한 지리․사회․문화적 속성 자문(3.11) ① 동남아 지역내 국가간 시장여건 및 사회문화적 요소(인종, 언어, 종교)가 다른 만큼 이를 고려한 국가별 접근이 필요하나, 현시점(시장정보 부족, 시장미성숙)에서는 거점을 통한 확산전략이 효과적 ☞ 전략거점을 통한 동남아 진출 확산 ② 동남아 각국의 문화산업 정책, 제도 등에 대한 신뢰성 있는 정보획득 곤란 및 진출업체의 현지 비즈니스 활동을 위한 종합적인 지원체계 미흡 ☞ 체계적인 진출지원시스템 구축 및 지원 강화 ③ 낮은 수익창출 구조, 콘텐츠 시장 및 소비문화의 미성숙 등에 따라, 분야별 성공모델 개발을 위한 전략 및 지원 필요 ☞ 콘텐츠 산업 각 장르별 진출 지원 확대 ④ 일방적인 문화수출 및 한류 폐해(광적 팬덤 등)로 인한 혐한 정서 형성에 대한 선제적 대처 필요 ☞ 우호적 관계...
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  • 문체부, 콘텐츠·관광 분야의 일자리 창출을 위한 중소기업의 든든한 버팀목이 될 것 2018-09-05
    • 목소리를 정책에 적극 반영할 것임을 밝혔다. 아울러 문체부는 중소콘텐츠기업이 필요로 하는 문화기술 연구개발(R&D), 투·융자 유치설명회, 현업인 재교육 등 다양한 지원 정책과 관광기업 종합 지원 체계, 관광기금 융자 기준 완화 등, 중소기업의 역량을 강화할 수 있는 사업계획을 공유했다. 도종환 장관은 “‘4차 산업혁명’이라는 환경 변화에 발맞춰 산업의 구조는 선순환 생태계를 갖춰야 하고, 산업 구성원의 일하는 방식과 태도도 같이 발전해 나가야 한다. 이를 위해 문체부는 중소기업과 지속적으로 소통하고 협력해 든든한 버팀목이 되겠다. 중소기업도 일자리 창출을 위해 함께 노력하고 정부 정책을 적극적으로 활용해 주기를 바란다.”라고 밝혔다. 붙임 1. 문체부-중소기업중앙회 간담회 추진 계획 2. 간담회 참석자 3. 건의과제 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 문화산업정책과 사무관 김선기(☎ 044-203-2425)에게 연락해 주시기 바랍니다. 붙임 1 문체부-중소기업중앙회 간담회 추진계획 □ 회의개요 ㅇ (목적) 콘텐츠, 문화, 관광 관련 중소기업 현장애로 해소 및 지원방안 마련 ㅇ (일시/장소) ‘18. 9. 5.(수)...
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  • 문체부, 콘텐츠 제작지원 기술료 제도개선 본격 추진 2014-09-30
    • 인하함으로써 업체에서 지원사업에 따른 수익 10%를 안정적으로 확보 ③ (징수기준 개선) 징수한도 기준을 지원금액의 10% → 5% 인하(중소기업만) * 중소기업에 한하여 5% 인하를 추가 적용함으로써 경쟁 활성화 환경 조성 ④ (공제혜택 신설)‘1인 정규직 신규채용 시’또는‘수출 50만 달러(한화 5억 원) 이상 달성 시’납부금액 10% 공제(중소기업만) * 제작지원사업을 통한 콘텐츠업체의 신규인력창출, 수출증대 활성화 노력 유도 ⑤ (지자체 제도개선 권고) 현 지자체별로 상이한 콘텐츠제작지원 기술료 징수제도에 대하여 문체부 개선(안)을 준용하여 개선․운영할 것을 권고 * 예) 징수금액 : 서울시(지원금액의 20%), 경기도 30% 등 지자체별 상이한 기준을 적용하여 운영 중 이번 제도개선을 통해 콘텐츠업체의 기술료 납부금액이 연간 약 5억 원가량 경감될 것으로 예상되며, 중소기업에 대한 공제혜택 신설을 통해 연간 60명의 일자리 창출 및 연간 300억 원의 수출증대 효과를 얻을 수 있을 것으로 기대된다. 문체부 김재원 콘텐츠정책관은 “향후 문체부는 콘텐츠 제작지원 수익 환수금 제도의 정상적인 추진을 위해 지속적으로 운용 실태를 점검·관리하고,...
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  • 문체부, 콘텐츠 산업 해외진출 긴급 지원 대책 추진 2017-03-16
    • 콘텐츠 제작 지원 예산 상반기 조기 집행 문체부는 중국 수출 애로로 자금 압박을 받고 있는 업체의 콘텐츠 제작비용 조달 부담을 경감하기 위해 올해 콘텐츠 제작 지원 예산 1,160억여 원을 조기에 집행한다. 대상은 해외 시장 변동에 따른 피해 업체 우선지원을 포함하여 게임, 대중음악, 공연, 애니메이션 등 분야별·장르별 공모사업을 통해 집행되는 예산이다. 대중국 사업 피해 업계를 위한 긴급자금 지원 또한 대중국 사업 피해로 경영 애로를 겪고 있는 중소 콘텐츠업체에는 긴급경영안정자금*이 지원된다. 중소기업청(청장 주영섭, 이하 중기청)은 자금 지원 규모를 종전 750억 원에서 1,250억 원으로 확대하고, 지원 사유에 ‘보호무역 피해’로 인한 경영 애로를 추가해 대중국 사업 피해를 겪고 있는 콘텐츠 기업들이 혜택을 볼 수 있도록 했다. 문체부는 콘텐츠업체들에 관련 내용을 홍보하기 위해 중기청과 함께 공동설명회(3. 27.)를 개최할 예정이다. * 긴급경영안정자금 금리 3.35%, 대출기간 5년(거치 2년 포함), 한도 10억 원 콘텐츠업계 피해신고센터 운영 아울러 중국 관련 업계의 피해 상황을 파악하고 지원 방안을 마련하기 위해 ‘중국사업피해...
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