주요정책

‘장관상’에 대한 검색결과는 73건입니다.

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주요정책: 73건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 2017년도 자체평가 결과보고서 2018-02-12
    • 게임물 이용자의 안전사고 예방을 위한 투명 유리칸막이 높이 1.3m 초과 설치 허용(시행령 별표2 개정) ㅇ 착한게임 등 이달의 우수게임 선정 및 장관상 시상, 홍보 등 지원을 통한 국산게임 창작 활성화 및 게임업체 제작 의욕고취(16편) ※일반게임(8편),착한게임*(4편),인디게임**(4편) * 착한게임:목적지향성(활용성)을기반으로재미와유익을동시에지니고 남녀노소누구나즐길수있는건전게임물 **인디게임:소규모,소수인력을통해만들어내는창의적이고독립적인게임 ㅇ 민·관이 함께하는 게임문화포럼* 운영을 통해 게임문화 진흥을 위한 정책 논의 및 게임문화 담론 형성 *제1회게임문화포럼(4.17)‘게임은문화의창’,제2회게임문화포럼(12.16)‘청소년의미래와게임’ - `소통과 공감의 게임문화진흥계획(’16.7월, 문체부)’ 주요과제의 일환으로, 게임업 계, 학계, 시민단체, 공공기관 등 분야별 전문가 참여하여 게임문화 담론형성 - 게임의 활용가치 발굴 및 확장을 위한 ‘이용자 문화분과’와 협력형 과몰입 대응체계 구축을 위한 ‘이용자보호분과’로 구성․운영 ㅇ 게임산업 제도 합리화를 위한 사회적 공감대 형성 - 게임산업을 둘러싼 다양한 규제들에 대하여...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2016 지역문화브랜드 선정 결과 2016-11-18
    • 최우수상 포항시 포항, steel life 장관상, 사업비 3천만원 우수상 광명시 광명업사이클 아트센터 장관상, 사업비 3천만원 붙임 2016 지역문화브랜드 선정지 개요 □ 대 상 : 완주군 『삼례문화예술촌』 《브랜드 개요》 ㅇ일제강점기 삼례양곡 창고를 근대문화유산(‘13년 문화재청 등록)보존하고 리모델링하여 복합문화공간으로 조성 《선정사유》 ㅇ도심공동화 지역의 양곡창고를 복합문화공간으로 조성하여 지역경제 활성화에 기여한 대표적 문화재생 사업 * 기관 및 지자체 견학(213회, 18천여명) ㅇ근대문화유산과 문화예술이 어우러지는 프로그램 운영으로 완주군 인근의 문화 거점 □ 최우수상 : 포항시『포항, 스틸라이프(steel life)』 《브랜드 개요》 ㅇ철강도시라는 정체성을 기반으로 철(鐵)을 소재로 포항운하-영일대 해수욕장-시립미술관을 잇는 스틸 아트 웨이(steel art way) 조성 《선정사유》 ㅇ스틸 아트 웨이(steel art way)가 지역주민들의 문화공간으로 활성화 되어 있어 산업도시의 성공적인 문화모델 사레 ㅇ포항운하 인도를 따라 조성된 스틸 조각 작품은 크루즈를 타고 예술작품을 감상하는 ‘아트웨이 크루즈 투어’는 포항을 찾는 관광객들에게...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2016년 창의인재 동반사업 추진현황 2016-03-08
    • 박대준 ③ 국내외 연계 융합형 창의인재양성 지원 - 국내대학 융합형 교육프로그램 개발, 지원 : 12개교 - 가상현실, 증강현실, 웨어러블, IoT 등 융합형 창업인재 59명 육성 - 수상 : 웨어러블 메이커톤 대회 미래부장관상 수상 등 공모전 총12건 수상, - 전시 : 부산국제영화제, 지스타, 창조경제박람회 등 교육생 프로젝트 각종 전시 7건 - 출원 : 영유아 안전을 위한 웨어러블 장치 특허출원 등 20건 참고 전시홀 관람 목록 순서 (분) 사업명 프로젝트명 (기관명) 분 야 / 내 용 창작자 전시형태 참고 사진 1 (2‘) 융합 아카데미 WRD (RC카 및 시뮬레이터) - 컨트롤러 (조이스틱)가 아닌 운전 시뮬레이터를 활용한 RC카 레이싱 구현 ☞ 2015.12.19. 마루108에서 일렉트로 레이싱 행사 진행(150명) ☞ RC자동차와 시뮬레이터를 연동하는 모듈, 특허(3개) 동시 진행중 엄세용, 이아롬, 김현지,전다애, 김소정, 고보승 실물전시 2 (1‘) 청년 창의 프로젝트 Creator Wall 우수크리에이터발굴지원, 청년창작지원사업을 통해 데뷔하게 되는 창작자 Wall ☞ 이상훈 : 공연, 테슬라, 천재들의 게임 / 송한샘 멘토와 함께 개발, 올해내 제작, 티켓팅 목표 이상훈 전시 3 (1‘)...
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  • 2018년 자체평가 결과보고서 2019-04-10
    • - (건축문화인식개선)문화를통한공간재창조인식확산 · 젊은 건축가 선정(3팀 5명), 건축문화제 개최(‘18.10월), 대한민국 공간문화대상시상(대통령상1,총리상1,장관상3, ’18.10월) ..PAGE:135 - 133 - □ 미흡 원인분석 결과 ㅇ해당사항없음 □ 개선보완 필요사항 ㅇ당인리문화공간·국립디자인박물관의설계,전시콘텐츠의확보를 위한기술·학예분야전문인력보완필요 ..PAGE:136 - 134 - (2) 평가지표별 평가결과 평가항목 평가지표 평가결과 평정근거 및 제언 정책집행 1-1. 집행이행도 완수 ㅇ 미술진흥 중장기계획(4.2.), 공공디자인 진흥 종합계획(5.2.)을 추진일정에 맞추어 발표함 ㅇ 작가미술장터(3월 사업계획 수립, 4~12월 사업 수행), 미술주간(4월 사업계획 수립, 10월 개최), 공예주간(5월 개최), 미술 표준계약서(6월 연구 착수, 12월 연구완료), 문화역서울284 기획프로 그램(7월, 12월 2회 개최), 대한민국 건축문화 제(10월 개최), 공예트렌드페어(11월 개최) 등 당초 수립한 모든 추진일정에 따라 수행함 정책효과 2-1. 성과지표의 목표 달성도 및 적극성 우수 ㅇ 성과지표의 목표 달성도 - <공공디자인사업 수혜자 만족도> : ‘18년 성과 지표는 최근...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2014년 창의인재 동반사업 추진현황 2015-03-25
    • 기획/창작 이종범 2012년 대한민국 콘텐츠대상. 문화체육관광부장관상 네이버웹툰 <닥터프로스트> 연재 이종범만화연구소 대표 기획/창작 주호민 네이버 웹툰 <신과 함께> 연재, 네이버 웹툰 <무한동력> 연재 만화가 작가 기획/창작 전진석 만화스토리작가협회 이사. 한겨레교육문화센터 신촌센터 강사, <춘앵전>스토리작가 만화가 만화가 제작/유통 장정숙 (주)학산문화사 편집이사, 사이버 문화콘텐츠 아카데미<출판만화 사례연구> 강의 ㈜학산문화사 편집국상무 제작/유통 박철권 (주)누룩코믹스 대표 누룩코믹스 대표 제작/유통 황남용 재담미디어대표. (주)한국데이타하우스 만화사업본부 본부장 재담미디어 대표 제작/유통 김형남 코멘트프로덕션 대표. (주)드리머스엔터테인먼트 이사역임 코멘트프로덕션 대표 학계/연구 박인하 청강문화산업대학교 교수, 만화평론가 청강문화산업대학교 교수 학계/연구 이승진 우송대학교 교수 (디지털디자인전공) 우송대학교 교수 (사)한국독립애니메이션협회 멘토 주요분야 멘토명 약 력 소속 직위 장편제작 실무, 3D+2D복합기술 최진성 Xiiin 디자인, <고양이 입속으로 뛰어들다>제작감독, 극장판<맞춤희곡>감독 브라이언즈필름...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 마을, 사람과 삶을 잇다_‘낙산과 동망봉을 품고 흐르는 행복마을 창신숭인’ 2018-11-05
    • 주요정책 > 정책소통 > 대학생기자단
  • 초록 눈의 괴물, 질투에 대하여 - 국립극장 <오셀로-질투는 나의 힘> 2018-02-11
    • 주요정책 > 정책소통 > 대학생기자단
  • 2009년도 자체평가 결과보고서 2014-04-10
    • ㅇ 향토사 대중서 발간․보급 2종(58백만원) ㅇ 전국향토문화공모전 개최 지원(‘09.11월 시상, 총리상 1, 장관상 2 등) <지역 기반 정책개발․문화기획 전문가 양성> ㅇ 지역문화아카데미 행정가 및 활동가 국내연수(79명, 4박5일간) ㅇ 우수 연수자를 대상 통합 해외연수 실시(31명, 4박5일간) ㅇ 지방자치단체 간, 중앙-지방 간 정기적인 지역문화인력 교류를 통한 협력 네트워크 형성 <지역근대산업유산 예술창작벨트화> ㅇ 지역 실정에 맞는 컨셉 설정과 콘텐츠 개발을 위해 지역 주민과 전문가들의 다양한 의견수렴과 심도 있는 마스터플랜 수립 <민간투자사업BTL> ㅇ 민간투자심의의 정상추진결과, 생활에 필요한 공공시설의 조기제공으로 인한 국민편익증대 - 2009 문화분야 민간투자사업 1개 사업 고시예정(12월내) □ 개선․보완이 필요한 사항(향후 정책개선사항 및 추진일정) <지역근대산업유산 예술창작벨트화> ㅇ ‘09년도 수립한 마스터플랜을 토대로 지자체별 세부사업계획 검토 및 집행상황 점검(분기별)으로 실집행 활성화 제고 <지역 문화기반시설 확충 > ㅇ 공립문화시설 건립 지원사업은 지방자치단체 보조사업으로 사업추진실적 점검․관리에 한계 -...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2018 스포츠산업 백서 2021-06-01
    • 대상인 산업통상자원부장관상을 받기도 했다. ‘광주 KIA챔피언스필스’ 프로젝트는 야구장 건축물의 내·외부 색채계획을 통해 구단의 CI(Corporate Identity)를 다양한 색채로 세분했다. 특히 관람객 공간, 선수 공간, VIP 공간별로 색채를 적용해 구단의 브랜드 이미지를 살리면서도 주변 경관과의 조화를 이루며 공간을 구분해 공간마케팅 성공 사례로 꼽혔다. ..PAGE:105 65 제2장 스포츠산업 공급 현황 ..PAGE:106 66 제2장 스포츠산업 공급 현황 1 스포츠 사업체 현황 1) 산업부분별 스포츠산업 사업체 수 우리나라 전체 스포츠산업 사업체 수는 2018년 총 103,145개이며, 스포츠시설업이 41,423개로 전체 산업의 40.2%로 가장 높은 비중을 차지하고 있으며, 스포츠용품업이 총 34,161개(33.1%), 스포츠서비스 업이 27,561개(26.6%)순으로 나타났다. 구 분 2016 2017 2018 사업체수 비중 사업체수 비중 사업체수 비중 전 체 95,387 100.0 101,207 100.0 103,145 100.0 스 포 츠 시 설 업 경기장 운영업 실내 경기장 운영업 88 0.1 93 0.1 99 0.1 실외 경기장 운영업 90 0.1 101 0.1 95 0.1 경주장 운영업 17 0.0 17 0.0 15 0.0 참여스포츠 시설 운영업 종합 스포츠시설...
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  • 2012년 만화산업 백서 2014-04-15
    • 수상자 문화체육관광부장관상 • 천계영 <하이힐을 신은 소녀>, 노란구미 <세 개의 시간>, 형민우 <고스트페이스>, 정필원 <패밀리 맨> 한국만화영상진흥원이사장상 •이영곤 <밝은 미래> 2010 오늘의 우리만화상 ① 주최: (재)한국만화영상진흥원 ② 마감기간: 2010.04.30~2010.07.02 ③ 수상작 및 수상자 꼬마비·노마비 <살인자o난감>, 조주희 <키친>, 박건웅 <노근리 이야기>, 한혜연 <기 묘한 생물학>, 이재헌·홍기우 <야뇌 백동수> 2010 부천만화대상 ① 주최: (재)한국만화영상진흥원 ② 마감기간: 2010.05.10~2010.09.10 ③ 수상작 및 수상자 •대상-박희정 <마틴 앤 존> •어린이 만화 부문-김홍모 <두근두근 탐험대> •일반 부문-김성희 외 5인 <내가 살던 용산> •뉴미디어부문-이충호 <무림수사대> •카툰상(특별상)-사이로 <사이로의 simple art 꿈꾸는 선> •해외 작가상-다니구치 지로 2011 부천만화대상 ① 주최: (재)한국만화영상진흥원 ② 마감기간: 2011.05.10~2011.09.10 ..PAGE:483 2012 Cartoon Industry White Paper V. 만화관련 축제·공모·시상 부 록 461 ③ 수상작 및 수상자 •대상-최규석 <울기엔 좀 애매한> •우수 이야기 만화상-주호민...
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