111123- (심의) 2012년 콘텐츠산업진흥 시행계획(표지제외).hwp
기본계획’ 수립(법 제5조) 매년 말 연도별 ‘시행계획’ 수립(법 제6조) <제1차 콘텐츠산업진흥 기본계획(2011~2013)(‘11.5.23 의결)> 비 전 스마트콘텐츠 코리아 구현 목 표 ‘13년 세계 7대 강국 ⇒ ’15년 5대 강국 2010년 2013년 2015년 1. 시장규모(GDP대비 ‘09년 2.7%→5%이상) 72조원 100조원 120조원 2. 수출규모(시장규모대비 ‘09년 4.2%→7% 이상) 30억불 52억불 75억불 3. 고용규모(10만명 신규고용 창출) 53만명 58만명 63만명 추진 전략 5대 추진전략 15대 중점과제 1. 범국가적 콘텐츠산업 육성체계 마련 1-1. 콘텐츠산업 육성 추진체계 확립 1-2. 콘텐츠산업 투자재원의 확충 1-3. 범정부 융합콘텐츠 개발 2. 국가창조력 제고를 통한 청년 일자리 창출 2-1. G20 창의인재 양성 2-2. 콘텐츠산업에 기반한 청년고용 확대 2-3. 창작여건 개선 3. 글로벌 시장 진출 확대 3-1. 지역별 특성을 고려한 전략적 진출 강화 3-2. 글로벌 네트워크 구축 3-3. 글로벌 킬러콘텐츠 집중 지원 4. 동반성장 생태계 조성 4-1. 기기 서비스 콘텐츠 동반성장 유도 4-2. 저작권 보호강화 및 이용 활성화 4-3. 사업자․ 사업자와 소비자간 공정경쟁 환경조성 5. 제작 ․ 유통 ․...
111123- (10)보도자료.hwp
콘텐츠산업진흥법 제6조에 의하여 3개년 단위 ‘기본계획’의 이행을 위해 범부처적으로 수립하는 연도별 세부 사업계획으로, 지난 5월 수립된 ‘제1차 콘텐츠산업진흥 기본계획(2011~2013)’의 방향에 따른 것이다. □ 이날 위원회에서는, 스마트 환경에 대응하는 콘텐츠정책 역량강화 필요성을 반영, ‘스마트콘텐츠산업 육성전략(관계부처 합동)’, ‘스마트러닝 활성화를 위한 저작권 제도 개선방향(교육과학기술부․문화체육관광부)’ 등 2건의 보고가 함께 이루어졌다. 「2012년, 콘텐츠산업 진흥 시행계획」 - 스마트, 공생발전, 창의․ 창직, 글로벌진출을 핵심기조로 80조 원(매출), 45억 불(수출), 56만 명(일자리) 달성 목표 □ 2012년 ‘시행계획’은 ‘기본계획’에서 설정한 범국가적 육성체계 마련, 국가창조력 제고를 통한 청년일자리 창출, 글로벌 시장진출 확대, 동반성장 생태계 조성, 제작․유통․기술 핵심기반 강화 등 5대 추진전략을 구체화․현실화하는 내용을 담고 있다. <콘텐츠산업에 대한 지원 확충 및 추진역량 강화> □ 먼저, 2011년 6,004억 원이었던 콘텐츠산업 관련 정부예산이 2012년 6,595억 원으로 확대되며, ‘시행계획’의 5대 추진전략...
111123- (보고2) 스마트교육 활성화를 위한 저작권 제도개선 방향(표지제외).hwp
의안번호 제 2 호 보고사항 보 고 연 월 일 2011. 11. 24 (제2회) 스마트교육 활성화를 위한 저작권 제도개선 방향(안) 콘텐츠산업진흥위원회 제 출 자 콘텐츠산업진흥 실무위원회 위원 임원선 (문화체육관광부 저작권정책관) 위원 한석수 (교육과학기술부 교육정보통계국장) 제출연월일 2011. 11 . 24 1. 보고주문 「스마트교육 활성화를 위한 저작권 제도개선 방향(안)」을 별지와 같이 보고한다. 2. 보고이유 최근 학교 등 교육기관을 중심으로 이러닝 콘텐츠 및 디지털 학습자료에 대한 요구 증가에 따라 공표된 저작물의 이용이 확대되고 있는 바, 디지털 환경에 적합한 콘텐츠 산업 활성화, 지능형 ․맞춤형 교육을 추진하기 위해 저작권 활용대책을 추진코자 하는 것임 3. 주요내용 가. 추진경과 ㅇ 양 부처 합동 디지털 교육 분과 저작권 포럼 추진(‘10. 4~8월) ㅇ 국가정보화전략위원회의 스마트교육 추진전략 대통령 보고(‘11.6.29) ㅇ 스마트교육 추진 전략(‘11.7.13) ㅇ 스마트교육 활성화를 위한 저작권법 개정안 마련(‘11.9월) ㅇ 스마트교육 추진전략 실행계획 (‘11.9~11) 나. 중점 추진과제 ㅇ 스마트교육 활성화를 위한 저작권법 개정 추진 -...
111123- (보고) 스마트콘텐츠산업 육성전략(표지제외).hwp
> ※ Juniper(2009.5) 및 한국콘텐츠진흥원(2010) 자료를 인용, 시장성장률을 적용하여 추정 연도 2010 2011 2012 2013 2014 2015 CAGR 세계시장(억불) 963.2 1,168.1 1,391.2 1,641.0 1,914.6 2,213.2 18.1% 국내시장(억원) 11,006 13,494 16,543 20,282 24,866 30,485 22.6% □ (기업동향) 독자적인 기기-서비스-콘텐츠의 생태계 구축을 통해 시장을 선점하려는 글로벌 기업간 경쟁이 치열 ㅇ (Google) 스마트폰 제조사인 ‘모토롤라 모빌리티’를 전격적으로 인수함으로써 콘텐츠 플랫폼, 서비스, 기기를 아우르는 생태계 완성 * 소셜플랫폼인 ‘구글플러스’ 서비스와 유투브의 프리미엄콘텐츠 조달을 위한 투자가 이루어지고 있으며, 기능을 보완한 구글TV 2.0 출시(2011.10) ㅇ (Apple) 자체 에코시스템 구축을 바탕으로, 클라우드 서비스를 통해 N-스크린 콘텐츠 서비스 완성 및 스마트TV 시장 진출이 예측됨 * 애플의 앱스토어에는 47만개(아이패드용 10만여개) 이상의 앱이 등록되어 있으며, 8만5천여 개발사(1인 개발자 포함)를 확보하고 있음(148Apps, 2011) ㅇ (국내전자회사) 콘텐츠 확보를 통한 시너지 효과를 이끌어내기 위해 독자적인 스마트TV 앱...