알림소식

‘문화’에 대한 검색결과는 26029건입니다.

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알림소식: 26029건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 콘텐츠 창업 생태계 중장기 발전방안 연구 위탁용역 2022-03-22
    • [공고 제2022-0222호] 콘텐츠 창업 생태계 중장기 발전방안 연구 위탁용역 입찰공고 < 본 계약은 청렴계약(서약)제가 적용됩니다 > 본 계약은 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」에 따른 청렴계약제가 적용됩니다. 입찰자는 반드시 입찰서 제출시 아래의 청렴계약서에 관한 내용을 숙지․승낙하여야 하며, 동 내용을 위반한 경우 발주기관의 조치에 대하여 어떠한 이의도 제기할 수 없습니다. 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」제5조의2에 따라 본 입찰에 참여한 당사 대리인과 임직원은 입찰․낙찰, 계약체결 또는 계약이행 등의 과정(준공․납품 이후를 포함한다)에서 아래 각 호의 청렴계약 조건을 준수할 것이며, 이를 위반할 때에는 입찰․낙찰을 취소하거나 계약을 해제․해지하는 등의 불이익을 감수하고, 이에 민․형사상 이의를 제기하지 않을 것임을 약정합니다. 1. 금품․향응․취업제공(친인척 등에 대한 부정한 취업 제공 포함) 및 알선 등을 요구 또는 약속하거나 수수(授受)하지 않겠습니다. 2. 입찰가격의 사전 협의 또는 특정인의 낙찰을 위한 담합 등 공정한 경쟁을 방해하는 행위를 하지 않겠습니다. 3. 공정한 직무수행을 방해하는...
    • 알림소식 > 입찰공고 붙임파일
  • 콘텐츠 중동시장 진출 발판 민관 협력으로 마련 2017-08-29
    • 제2차 한-이란 문화기술 포럼이 8월 30일(수) 오후 3시 서울 코엑스 콘퍼런스홀에서 열린다. 한-이란 문화기술 포럼은 문체부와 이란 부통령실이 체결한 ‘한-이란 문화기술 및 창조산업 교류 협력 양해각서’(’16년 5월)의 후속조치로서 제1차 포럼은 작년 12월 이란 테헤란에서 개최된 바 있다. 이번 포럼에 참석하기 위해 방한하는 이란 대표단은 과학기술부통령실 소프트기술개발청 사자디 나에리 사무총장(차관급)을 비롯한 애니메이션, 게임, 디지털 콘텐츠 분야의 기업인 등 41명이다. 한-이란 게임, 애니메이션, 디지털 콘텐츠 기업 간 협력 제2차 포럼은 한-이란 콘텐츠 기업 간 비즈매칭*, 양국 정부대표 기조연설, 분야별 세션, 개막식, 한국콘텐츠 기업 현장 방문 등의 프로그램으로 마련된다. 특히 양국 기업 간 사업 기회 제공 등 민간기업 간 연결망(네트워크) 구축을 위한 비즈매칭에는 한-이란 애니메이션, 게임, 디지털콘텐츠 분야 53개사(한국 기업 29개사, 이란 기업 24개사)가 참석한다. 아울러 이란 대표단은 한국콘텐츠산업에 대한 이해를 높이고 협력 프로젝트를 찾기 위해 서울 애니메이션센터, 아이코닉스, 스마일게이트, 엔시(NC)소프트 등,...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 콘텐츠 제작 현장 지침으로 아동·청소년 대중문화예술인 권익 보호한다 2024-03-27
  • 콘텐츠 인재양성사업 통합 성과발표회 개최 2021-11-22
    • 알림소식 > 동영상뉴스
  • 콘텐츠 인사이트 2014-04-10
    • 알림소식 > 동영상뉴스
  • 콘텐츠 업체 현장애로 실태조사 결과 발표 2010-09-28
    • 실시 * 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 영화진흥위원회, 한국문화관광연구원, 중소기업 중앙회 o 전국 258개 기업을 대상으로 간담회, 현장방문 및 설문조사를 통해 전반적인 경영상황, 자금ㆍ인력ㆍ해외진출 등 애로 사항을 수렴 □ 조사결과 지난해 대비 경영 상황은 다소 나아지고 있거나 비슷하다는 의견이 많았으나, 여전히 좋지 않다는 의견도 있었음. 업종별로는 방송콘텐츠의 경기회복 속도가 상대적으로 느린 편이었음. o 신규 콘텐츠 개발 건수에 있어 2009년 평균 7.8건에 비해 2010년 상반기에만 평균 6.1건으로 조사되어 작년에 비해 상대적으로 활발한 것으로 보임. □ 경영상 가장 큰 애로요인으로 70%의 업체가 자금 조달 곤란을 꼽았으며, 다음으로 인력 수급의 어려움(56%), 임대료ㆍ인건비 등 고정비용 상승(42.6%)의 순으로 나타났음. (이상 복수응답) ① 자금부문 애로사항 o 조사 대상 업체들의 자금사정은 좋지 않다는 응답이 80%를 상회하는 가운데 작년보다 나쁘지 않다는 응답이 60%에 가까워 자금사정이 어려운 가운데 다소나마 개선되고 있는 것으로 보임. o 콘텐츠 개발, 제작 투자가 자금 차입의 주된 목적이나 담보여력 부족, 까다로운...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 콘텐츠 수출정보플랫폼 웰콘 서비스 시작 2016-04-06
    • 알림소식 > 동영상뉴스
  • 콘텐츠 수출정보 모두 모여라! 2016-04-04
    • 플랫폼은 그동안 문화콘텐츠를 수출하고자 할 때, 콘텐츠업계가 느끼는 가장 큰 애로사항이었던 수출 및 해외시장에 대한 실무정보 부족을 해소하고, 유관 기관별로 분산되어 있던 콘텐츠 수출 관련 정보를 통합하여 제공함으로써 이용자가 필요한 정보에 쉽게 접근할 수 있도록 구축됐다. 한국콘텐츠진흥원과 수출 유관 기관의 콘텐츠 해외 진출 정보까지 종합 제공 ‘웰콘’이 제공하는 심층정보는 ▲‘콘텐츠 마켓’과 ▲‘해외시장’, ▲‘비즈니스 진출’ 등 3개의 범주로 구성된다. 먼저, 콘텐츠기업의 대표 수출창구라고 할 수 있는 ‘콘텐츠 마켓’은 26개의 국내외 글로벌 마켓의 기본정보와 연도별 개최 일정 및 마켓별 분석 리포트, 그리고 세계 각국의 콘텐츠 기업 정보와 유통 플랫폼 정보를 제공한다. ‘해외시장’은 최근 우리 기업의 관심이 집중되고 있는 중국과 인도네시아, 중동 등 총 30개 국가의 콘텐츠 장르별 산업 동향, 시장규모 및 전망, 기업 동향, 문화코드 분석 내용까지 이용자들이 다양한 깊이의 내용을 찾아볼 수 있도록 세분화하였다. ‘비즈니스 진출’은 콘텐츠 기업이 본격적인 해외 진출을 준비할 때 반드시 필요한 실무 정보인 국가별...
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