가상현실스포츠실 보급 사업 신청서.hwp
■ 다문화가정 학생수 / 비율 ( ) ■ 새터민 학생수 / 비율 ( ) ■ 소득하위계층 학생수 / 비율 ( ) ■ 조손/한부모 학생수 / 비율 ( ) ■ 기타 ( ) *해당란에 V 표시 또는 서술 체육 취약계층 해당 근거 <포함할 내용> 1. 귀교가 선정되어야 하는 현실적인 사유 - 장애인 학생, 다문화가정 학생, 새터민 학생, 소득하위계층 학생, 조손/한부모가정 학생 수 및 현황, 비율 등을 정확한 최근 통계치로 기재하여 주시기 바랍니다. - 전국 및 해당 기초지자체 평균 등 대비하여 비율이 높음을 알 수 있는 자료를 제시하여 주시기 바랍니다. - 교육부, 교육청, 교육통계서비스 등에 기재된 통계자료 근거 등 제시, 기타 심사에 반영할 수 있는 내용 시설운영 계획 <포함할 내용> 1. 설치 장소의 적절성, 교육공간 보유 및 확보계획(사진을 첨부) 2. 학생 안전 지도에 관한 계획 3. 학교장과 운영 교사가 제시하는 1년간의 운영 프로그램 계획 - 연간 프로그램 등 표로 설명. 총 학생 수, 한 학생의 주간 이용 횟수, 평균 이용 시간, 방과 후 프로그램 운영 여부, 방학 중 특별활동 프로그램 등을 구체적으로 제시 체육기반 융합 교육 계획 <포함할 내용> 1. 학교장과 운영교사가...
가상현실스포츠실 설명자료.hwp
다문화가정, 새터민, 저소득계층 등)의 체육 활동에 대한 관심 유도와 자발적 참여를 위한 디지털 스포츠 환경 보급 사업 내용: 문화체육관광부 스포츠산업기술개발사업 중 정책지정 과제인 “청소년용 실감 체험형 스포츠 통합플랫폼 기술 개발” 수행과제의 중간 결과물(청소년용 가상현실스포츠 기술)의 확산을 통한 새로운 체육교육 환경 제공 사업 방식: 기초지자체 대상 공모 시행(1개 학교당 국비 36백만원, 지방비 36백만원 대응), 선발은 초등학교의 적격성 및 운영 계획서를 근거로 서면 심사 2. 추진 일정 기초지자체 대상 공모 시행(4월) - 기초지자체가 추천한 초등학교에 대하여 적격성 심사 대상 지자체(초등학교) 선정(5월 말~6월 초) - 해당 지자체에 국비 교부 및 설치 업체 공모 가이드라인 제공 지자체별 설치 업체 공모 및 착공(6~8월) - 지자체별 추경 일정에 따라 변동 가능 3. 시설 개념 및 운영 사례 가상현실스포츠실이란 실내에서 사용자가 실물 공을 차거나 던지면, 카메라를 통해 공의 초기 운동과 충돌을 인식하여 대형 화면에 공의 비행 궤적과 충돌 효과를 재현하여, 축구(페널티킥, 프리킥 등의 훈련 활동)와 체육기반융합교육(공을 차거나...
2017년 체육 취약계층 대상 가상현실스포츠실 보급 사업 모집 공고문.hwp
2017년도 『체육 취약계층의 체육 활동 증진을 위한 초등학교 대상 가상현실 스포츠실 보급』 사업 참여 기초지자체 모집 공고 문화체육관광부와 국민체육진흥공단 한국스포츠개발원에서는 2017년도 체육취약계층의 비율이 높은 초등학교를 대상으로 가상현실 스포츠실 보급 사업을 실시합니다. 이에 동 사업에 참여할 기초지자체를 모집하고자 하오니, 희망하는 기초지자체는 신청하여 주시기 바랍니다. □ 사업 목적 ㅇ 가상현실 스포츠시스템의 보급․설치를 통해 체육활동이 취약한 초등학생의 체육활동 참여기회 확대 및 건강한 미래사회 주역으로의 성장기회 제공 ㅇ 체육 이론 및 실기에 기반한 체계적인 스포츠 콘텐츠를 제공함으로써 학교 체육 활동의 목표인 도전과 경쟁 활동을 통해 자발적인 성장을 지원 ㅇ 문화체육관광부 「스포츠산업기술개발사업」정책과제인“청소년용 실감 체험형 스포츠 통합플랫폼 기술 개발”실용화를 통한 기술개발 결과 사업화 지원 □ 사업기간: ‘17. 4월 ~ ‘18. 3월 □ 사업내용 ㅇ 지원규모 -‘17년 총 10개교 선정 - 기초지자체가 추천하여 선정된 초등학교 1개교 당 36백만 원 지원 - 지원방식: 사업비 매칭 (기금지원금 대...