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‘지원사업’에 대한 검색결과는 14480건입니다.

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  • 콘텐츠산업 2021년 결산과 2022년 전망 세미나 운영 위탁용역 2021-08-23
    • 참가자격)와 같은 법 시행규칙 제14조(입찰참가자격요건의 증명)에 의한 유자격자로서 소정의 서류를 구비하여 입찰 등록을 마친 사업자. ㅇ「공기업·준정부기관 계약사무규칙」제15조 및 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제27조, 제76조에 의거하여 공정한 경쟁이나 계약의 적정한 이행을 해칠 것이 명백하다고 판단되는 자 혹은 부정당업자로 입찰참가자격 제한을 받은 자에 해당하지 않아야함. ㅇ 본 건은 소상공인 보호 및 지원에 관한 법률 제2조에 따른 소기업 또는 소상공인을 대상으로 하는 제한경쟁입찰로 소기업․소상공인 또는 장애인기업확인요령에 따라 발급된 확인서(입찰마감일 전일까지 발급된 것으로 유효기간 내에 있어야 함)를 소지한 업체만 입찰 가능 / 중소기업청 발급 확인서 제출 단,「중소기업제품 구매촉진 및 판로지원에 관한 법률」시행령 제2조의3 제2호 (학술연구 등을 위한 용역계약)에 해당하는 비영리법인은 입찰 참여 가능하며, 비영리법인 참여시 고유번호증 등 비영리법인임을 확인할 수 있는 서류 제출 ※ 위에 제시한 자격을 갖추지 못한 자의 입찰은 무효입니다. 6. 공동수급 : 불허 7. 입찰참가 및 제안서 제출시...
    • 알림소식 > 입찰공고 붙임파일
  • 콘텐츠산업 결산 전망 세미나 및 이야기IP 전망 세미나 운영 위탁용역 2022-08-10
    • 참가자격)와 같은 법 시행규칙 제14조(입찰참가자격요건의 증명)에 의한 유자격자로서 소정의 서류를 구비하여 입찰 등록을 마친 사업자. ㅇ 「공기업·준정부기관 계약사무규칙」제15조 및 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」 제27조, 동법 시행령 제76조에 의거하여 공정한 경쟁이나 계약의 적정한 이행을 해칠 것이 명백하다고 판단되는 자 혹은 부정당업자로 입찰참가자격 제한을 받은 자에 해당하지 않아야함. ㅇ 본 건은 소상공인 보호 및 지원에 관한 법률 제2조에 따른 소기업 또는 소상공인을 대상으로 하는 제한경쟁입찰로 소기업․소상공인 또는 장애인기업확인요령에 따라 발급된 확인서(입찰마감일 전일까지 발급된 것으로 유효기간 내에 있어야 함)를 소지한 업체만 입찰 가능 / 중소기업청 발급 확인서 제출 단,「중소기업제품 구매촉진 및 판로지원에 관한 법률」시행령 제2조의3 제2호 (학술연구 등을 위한 용역계약)에 해당하는 비영리법인은 입찰 참여 가능하며, 비영리법인 참여시 고유번호증․사업자등록증 등 비영리법인임을 확인할 수 있는 서류 제출 ※ 위에 제시한 자격을 갖추지 못한 자의 입찰은 무효입니다. 6. 공동수급 : 불허 7....
    • 알림소식 > 입찰공고 붙임파일
  • 콘텐츠산업 경쟁력, 기초부터 튼튼하게 챙기겠습니다 2018-12-13
    • 및 초기창업 지원, 18년 10개소), 콘텐츠 기업육성센터(기업 입주공간·장비 제공, 18년 4개소) 등 핵심거점 확충(‘22년 15개소 내외 목표) ㅇ (장르별) 게임 ‘글로벌게임허브센터’(18.10월, 판교), 영화 지역창작스튜디오(19년, 1개소), 웹툰융합센터(창작·주거 기능, 19년 부천 착공), 스토리창작클러스터(입주·교육기능, 19년 진천 착공)등 신성장분야 핵심인프라 신설 확충 ㅇ (지역) 광역별 지역콘텐츠 진흥 거점 지정(2019) 및 자율적인 성장 생태계 기반 마련, 지역콘텐츠 전문펀드(19년)·콘텐츠누림터(19년 3개소) 등 수요창출 □ (창의인재) 일자리로 연결되는 현장형 전문인력 양성에 집중(문체부, 과기정통부) ㅇ ‘게임스쿨’(19년~), ‘한국영화창작센터’(19년~), 산·학·연 연계 ‘원캠퍼스’(18년 수도권→19년 수도권·각 지역), 멘토-멘티 ‘창의인재동반사업’(18년 200명→19년 400명), 신기술 창업 확대 등 현장 일자리로 직결되는 인재양성의 지속 확대 2. 4차산업혁명을 선도하는 미래형콘텐츠 투자 확대 (문체부, 과기정통부 외) □ (뉴콘텐츠) 문화자원 등을 VR·AR 등 첨단기술과 융복합, 신시장 창출 ㅇ 우수한 문화자원을 VR·AR 등...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 콘텐츠산업 수출액 10조 원 돌파, 전년 대비 9.1% 증가 2020-05-19
    • 9개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)의 사업체를 대상으로 조사한 결과와 2개 기관(영화진흥위원회, 방송통신위원회)에서 실시한 영화, 방송 산업의 조사결과를 인용해 집계한 것이다. 붙임 1. 2019년 콘텐츠산업 주요통계(2018년 기준) 요약 2. 연도별 매출액·수출액·종사자 수 추이 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 문화산업정책과 서기관 신지원(☎ 044-203-2422) 또는 한국콘텐츠진흥원 미래정책팀 대리 최광두(☎ 061-900-6571)에게 연락해 주시기 바랍니다. 붙임1 2019 콘텐츠산업 통계조사(2018년 기준) 주요결과 □ 콘텐츠산업 전체 총괄표 구분 사업체 수 (개) 종사자 수 (명) 매출액 (백만 원) 부가가치액 (백만 원) 부가 가치율(%) 수출액 (천 달러) 수입액 (천 달러) 수출입 차액 (천 달러) 출판 24,995 184,554 20,953,772 8,879,278 42.4 248,991 268,114 △19,123 만화 6,628 10,761 1,178,613 427,238 36.2 40,501 6,588 33,913 음악 35,670 76,954 6,097,913 2,102,219 34.5 564,236 13,878 550,358 게임 13,357 85,492 14,290,224 6,179,093 43.2 6,411,491 305,781...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 콘텐츠산업 융합형인재 양성의 첫걸음 2015-06-25
    • 착용형(웨어러블) 기기 등 신기술과 콘텐츠를 융합하여 교육, 멘토링, 프로젝트를 수행함으로써 콘텐츠산업의 최신 사업 모델을 창출하는 것을 목표로 교육과정을 운영할 예정이다. 교육비 전액 국비 지원, 우수교육생 창업자금 지원과 해외진출 기회 제공도 교육과정은 ‘융합트랙’과 ‘창업트랙’ 두 분야로 나눠진다. 융합트랙은 ▲콘텐츠 융합기획 ▲콘텐츠 융합기술 ▲콘텐츠 융합디자인 등 부문별로 50명 내외를 선발해 분야별 교육과 융합프로젝트 수행으로 진행되고, 창업트랙은 5개 팀, 20명 내외를 선발하여 각 분야 전문가로 구성된 멘토단의 멘토링을 통해 실제적인 프로젝트를 진행하고 투자 유치를 위한 시제품을 제작하는 방식으로 진행된다. 두 분야 모두 강사진은 콘텐츠 분야별 최고의 전문가와 신규 기술 관련 현업 전문가로 구성된다. <대표강사> ▲김동호 문화융성위원장 ▲권순형 인섬니악 그래픽 디자이너 ▲김선관 구글 크리에이티브 리더 ▲김승현 대성창투 이사 ▲배상민 카이스트 교수 ▲서동일 오큘러스 가상현실(VR) 전 공동창업자 ▲윤현보 시그널 엔터테인먼트그룹 부사장 ▲이인화 이화여대 교수 ▲조한규 다음카카오 영상사업부 본부장...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 콘텐츠산업 일자리 창출과 안전망 강화에 힘쓴다 2020-12-21
    • (맞춤형 취업지원 강화) 콘텐츠 일자리센터 기능 강화 및 지역별 순회 등 대학 취업설명회, 취업멘토링·정보제공 강화 등 * 1:1 취업상담, 온라인 상담, 그룹 컨설팅 등 콘텐츠 분야 맞춤형 취업 정보 서비스 제공 ③ 콘텐츠 종사자 일자리 안전망 확충 ㅇ (예술인 고용보험 적용 지원) 영화, 음악, 방송 및 만화·웹툰 등 콘텐츠산업 분야 자유계약직(프리랜서) 대상 예술인 고용보험 적용(’20.12.10.~) * 문화예술용역 관련 계약을 체결한 경우 ‘구직급여’ 및 ‘출산전후급여’ 수급 ㅇ (콘텐츠 종사자 권익 보호) 신분야 표준계약서* 제·개정 지속 및 사용 확대 유도, 성폭력 등 대책**, ‘영화현장 일터괴롭힘 가이드라인’ 마련, 근로환경 실태조사 등 * (제·개정) 현재 9개 분야 49종, ’21년 애니메이션(프리랜서 계약), 듣는책 제작 등 (사용확대) 주기적 점검, 정부지원사업시 사용·교육 의무화 등 ** 피해상담, 소송·의료비 지원, 성희롱 예방교육, 콘텐츠성평등센터 ‘보라’(’18.4), 한국영화성평등센터 ‘든든’(’18.3), 예술인복지재단 ‘성폭력피해상담센터’(’18.6) 운영 ㅇ (콘텐츠 고용정책 기반 조성) 콘텐츠분야 직무세분화·신직종 연구...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 콘텐츠산업 일자리 창출방안 연구용역 2024-04-15
    • 있는 관련 서류를 추가로 제출하여야 함) 단, 판로지원법 시행령 제2조의3 제2호를 근거로 학술, 연구 등을 통해 정책이나 시책 등의 자문에 제공되는 용역에는 비영리법인의 경쟁입찰 참가 가능 / 고유번호증ㆍ사업자등록증 등 비영리법인임을 확인할 수 있는 서류 제출 ※ 상기 제출서류는 입찰마감일 전일까지 발급된 것으로 유효기간 내 있어야하며, 입찰마감시점에 유효기간이 지난 서류는 인정하지 않습니다. ※‘중소기업·소상공인 확인서’ 및‘직접생산확인증명서’의 경우 판로지원법 시행령 제2조의 2에 의거 중소기업제품 공공구매 종합정보망(이하 “구매정보망”이라 한다.)(www.smpp.go.kr)에서 조회하여 확인하며, 입찰마감시점에 구매정보망에서 조회되지 않을 경우 입찰참가자격이 없는 무효입찰로 처리되오니 유의바랍니다. ※ 위에 제시한 자격을 갖추지 못한 자의 입찰은 무효입니다. 6. 공동수급 : 불허 7. 입찰참가 및 제안서 제출 시 구비서류 구 분 제안대표기관 제출구분 구 비 서 류 제출수량 입찰 참가 신청 중소기업 확인서 (고유번호증 등) 또는 비영리법인 확인 가능 서류 원본 1부 ○ 기술 제안서 기술제안서 (한글파일) 제안서 표지(별지...
    • 알림소식 > 입찰공고 붙임파일
  • 콘텐츠산업 진흥 관련 법령 제·개정, 시행 2012-08-14
    • 문화부장관은 만화창작 및 만화산업을 육성․지원하는 기본계획을 수립하여야 함 ㅇ 문화부장관은 만화가 및 만화산업에 관한 전문인력의 양성을 위한 지원을 하여야 함 ㅇ 문화부장관은 만화산업의 진흥을 위하여 만화 및 만화상품의 유통활성화 및 유통정보화를 위해 노력하여야 함 ㅇ 문화부장관은 만화 및 만화상품의 수출경쟁력을 촉진하고 해외시장 진출을 위한 사업을 추진할 수 있음 〈 만화진흥에 관한 법률 시행령 〉 □ 주요 내용 ㅇ 만화 창작 및 만화산업을 육성ㆍ지원하는 기본계획 수립에 관한 세부 사항을 정함(제2조) - 기본계획을 5년마다 수립 하고 기본계획수립에 필요한 15명 이내 정책자문단 둘 수 있도록 함 ㅇ 만화가 및 만화산업 전문인력 양성기관의 지정 등에 관한 세부 사항을 정함(제4조) - 만화 관련 교육과정을 운영하고 있는 기관 또는 단체와 학교 등을 전문인력 양성기관으로 지정할 수 있도록 하고, 예산의 범위 내에서 필요 경비를 보조할 수 있도록 함 ㅇ 만화의 지적재산권 보호 기관 또는 단체 지정(제5조) - 한국저작권위원회, 한국콘텐츠진흥원, 만화진흥목적 비영리 법인 ㅇ 공동제작만화의 한국만화 인정 기준 등을 정함(제7조)...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 콘텐츠산업 진흥 위해 올해 4,522억 원 투입한다 2014-12-31
    • 서비스 제공도 새롭게 추진될 예정이다. 현장의 불편을 해소하기 위한 저작권 신탁단체 과징금 처분 개선 등의 제도 개선뿐 아니라 게임물 민간자율등급제도 정착 지원, 뮤직비디오 민간자율등급 전환 등, 콘텐츠 분야의 등급심의제도도 2015년에는 개선된다. (2) 콘텐츠와 창업·창직 활성화와 창의인재 양성 지역 기반 콘텐츠코리아랩을 확대하여 콘텐츠 분야 아이디어 사업지원 등 지역 문화자원과의 융합을 통해 특색 있는 콘텐츠산업 육성을 추진하고, 스마트벤처창업학교, 창업보육센터, 1인 창조기업지원 등 콘텐츠 창업을 위한 다양한 지원도 지속적으로 추진할 예정이다. 스마트콘텐츠 분야 전문인력 320명, 융합형 창의인재 120명, 정보기술(IT) 여성기업에 대한 맞춤형 컨설팅 사업 등 정보통신기술(ICT) 분야 인력 양성을 확대할 뿐 아니라, 청소년 대상 창의교실 운영, 대학생 대상 해외교육 장학 지원, 현업인 대상 직무과정 교육 등, 생애주기별 맞춤형 교육도 추진될 계획이다. (3) 국제시장 진출 확대 해외진출협의회를 구성하여 콘텐츠 분야 해외진출 정보 공유 및 수출 전략 수립 등, 범부처 협력을 강화하며, 기존 콘텐츠수출시장의 규모를 확대...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 콘텐츠산업 진흥 중장기 전략 발표 2013-07-24
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