알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14473건입니다.

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알림소식: 14473건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 문화부, 다음(Daum)과 MOU 체결 2010-07-19
    • 또한 다문화가정을 지원하는 프로그램 및 도서관 기부문화 활성화 프로그램과 독서캠페인을 공동으로 진행하여 네티즌의 관심을 높이고 도서관이 지역주민에게 한걸음 더 다가가는 세상을 열어가기로 했다. □ 문화부 관계자는 “그동안 공공도서관에서는 개별 홈페이지의 한계로 노력만큼 효과가 거두기가 힘들었으나, 이번 MOU 체결로 포털의 서비스를 통하여 체계적이고 지속적인 협력을 통해 도서관 및 독서문화가 활성화될 것으로 기대한다.”고 말했다. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 도서관진흥팀 이민석 주무관(☎ 02-3704-2738) 에게 연락주시기 바랍니다. 붙임1 ) MOU 문화체육관광부와 다음커뮤니케이션 간의 업무협력을 위한 양해각서 문화체육관광부와 다음커뮤니케이션(이하 ‘양 기관’이라 한다)은 『도서관 및 독서문화 활성화를 위한 공동 서비스제휴(이하 ‘목적사업’이라 한다)』를 통해 도서관 지원에 기여하기 위해 다음과 같이 양해각서를 체결한다. 제1조 (목적) 본 양해각서(이하 ‘각서’라 한다)는 양 기관이 보유하고 있는 업무자원과 축적된 노하우를 활용하고 원활한 업무제휴를 통해 상호발전에 기여함을...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 정부, 관광·레저산업 육성 방안 발표 2010-07-15
    • “지역관광 으뜸명소”로 집중 육성한다. 이를 위하여 2010년 말까지 4개소 내외의 “으뜸명소”를 우선 선정하고, 선정지역별로 민간지원위원회를 구성하여 사업전략과 인적․물적 인프라, 관광프로그램과 홍보․마케팅 등 민간에서 필요로 하는 사항을 맞춤형 패키지로 지원한다. “문화콘텐츠”, “테마파크”, “생태관광”, “역사문화”, “도시 관광” 등 지역적 특색과 차별화된 테마를 고려한 모델로 개발하되, 지역사회가 주최가 된 개발 및 운영을 통해 일자리 창출 및 지역경제 활성화로 연결시키는 시스템을 구축할 계획이다. - 관광숙박시설의 확충 및 경영여건 개선 문화체육관광부는 외국관광객이 집중되는 수도권 지역의 숙박시설이 부족하여 외국관광객 및 국제행사 유치가 어려운 점을 감안하여 수도권 지역에 관광숙박시설의 적극적 확충을 유도하고 경영개선을 도모할 계획이다. 비즈니스급 관광호텔을 금년도 8만실에서 2014년까지 3만 7천실 늘어난 11만 7천실로 확충하기 위해 관광기금의 융자 규모를 확대하고 관광호텔업을 중소기업 창업투자 대상에 편입하여 신축 및 증․개축 시 투자확대 기반을 조성한다. 또한 수도권 지역에 전시․컨벤션...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 파워블로거 및 UCC전문가 양성교육에서 취업까지 2010-07-13
    • 대표하는 문화정보서비스로 거듭날 전망이다. ‘문화PD'로 청년일자리 창출에 기여 문화PD 교육생으로 선발되는 이들에게는 공공기관, 문화관련 기업, 미디어 매체, 언론, 방송국 등에서 일할 수 있도록 전문적인 교육을 실시할 예정이며, 2007년이후 205명의 취업대상자 교육생중 123명이 한국문화재보호재단, 지역케이블TV, 교통방송, 한국문화정보센터, 중앙일보 등에 취업되어 활동 중에 있다. 또한, 공공기관, 방송 및 언론 관련 문화기관과 유기적인 협력하에 지속적인 취업상담 및 추천혜택이 주어지도록 하고 있으며 청년실업 해결을 위한 방안으로도 기대가 되고 있다. 5주간 이론․ 구성․ 실습 교육으로 전문적 문화소양 겸비한 소통형 문화PD양성 올해로 제 5차로 시작되는 문화PD 교육은 2010년 7월 12일(월)부터 8월 13일(금)까지 문화체육관광부 산하 문화정보화 전담기관인 한국문화정보센터와 위탁교육기관인 서울산업대학교가 함께 사업을 추진하고 있으며 후원기관으로는 한국관광공사, KT, NHN, 엠군미디어, 테터앤미디어등이 지원할 예정이다. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 한국문화정보센터 정보서비스부 권광원...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • e스포츠 제2의 도약 추진 : e-Sports Innovation 2.0 2010-07-08
    • 등 공공시설의 문화체험 프로그램과 연계하여 주부와 시니어 등을 대상으로 건강․노화방지 관련 기능성 e스포츠 활동을 지원하는 사업도 포함되어 있다. 또한 다양한 형태의 가족들이 함께 참여할 수 있는 e스포츠 프로그램을 확대하고, 실버와 장애인 대상의 e스포츠 종목을 개발하여 관련대회를 적극적으로 지원하게 된다. 그리고 KeG(Korea e-Sports Games: 대통령배 전국 아마추어대회) 조직위원회 사무국을 상설 운영하고, e스포츠 전국 시도지부를 설립하는 등 아마추어 e스포츠 활동을 체계적으로 지원할 수 있도록 시스템을 정비할 계획이다. 또한 생활문화로서 e스포츠 혁신모델 수립을 위해 e스포츠를 둘러싼 다양한 주체들이 함께 참여하는 ‘e스포츠 2.0 미래포럼’을 구성 운영한다. ◈ e스포츠와 게임산업간 연계를 확대 e스포츠는 게임을 종목으로 하는 것인만큼 게임의 저작권자인 게임업계와도 원활하고 적극적인 협력이 필요한 분야이다. 이러한 측면에서 향후 e스포츠의 종목을 다양화하고 글로벌 종목으로 육성하기 위해서는 e스포츠분야와 게임업계 간의 연계를 확대하는 전략도 제시하고 있다. 다양한 e스포츠용 게임콘텐츠의 개발 및 종목 다양화를...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화부ㆍ교과부 '창의성과 인성 함양을 위한 초·중등 예술교육활성화 기본방안’공동 발표 2010-07-08
    • 예술강사 지원사업도 확대하여, 예술강사 파견을 현재의 4,000명 규모에서 2012년까지 총 7,000명 규모로 확대하고, 특히 초등학생의 예술강사 수혜율을 현재의 35%에서 50%로 확대할 예정이다. - 이들은 음악 등 예술교과수업 및 국어 등 일반교과수업, 방과후 학교, 예술영재교육, 학생들의 예술동아리 등에서 기존의 음악․미술교사와 함께 학생들에게 다양한 분야의 예술교육을 지원하게 된다. 2. 예술․체육중점학교 활성화 및 확대 ◦ 기 지정(’10년)된 30개 예술․체육중점학교가 조기 정착될 수 있도록 시설비 및 운영비를 지원(‘10년 81억원)하며, 일반학교에서의 예술교육 모델이 될 수 있도록 육성해 나갈 계획이다. ◦ 또한, 학생들의 수요가 높은 분야(연극영화, 디자인, 실용음악 등)를 중심으로 예술․체육중점학교의 지정분야를 다양화하고 2012년까지 총 100개교 (’11년 20개교, ‘12년 50개교)규모로 확대할 예정이다. - 예술중점학교에는 해당 학교가 담당할 세부예술분야 (예: 음악, 국악, 실용음악, 미술, 디자인, 사진, 공연․영상, 뮤지컬, 연극․영화 등)별로 예술고등학교에 준하는 예술교과교실 (예술교과전용교실과 부대시설)이 우선 지원될 예정이다....
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화계 일자리 정보를 모은 위젯과 특집 홈페이지 개설 2010-07-06
    • □ 이러한 정보 찾기의 어려움과 더불어 지난 4월 발표되었던 문화부의 ‘문화 일자리 창출 사업’을 국민들에게 좀 더 적극적으로 알리고 국민들이 유용하게 활 용할 수 있도록, ‘문화․예술 일자리 위젯’과, '문화 일자리 특집 페이지‘를 개설 한 것이다. 문화․예술계의 다양한 일자리를 내 블로그 속으로! □ 위젯(Wiget)은 블로그나 홈페이지를 운영하는 사람들이라면 누구나 손 쉽게 달 수 있도록 만들어진 미니 응용프로그램으로써, 작은 화면 속에 핵심적인 정보들 을 담아 이용자들이 필요로 하는 정보를 손쉽게 볼 수 있어 많은 블로거와 웹 유 저들에게 인기를 얻고 있는 아이템이다. □ 이번에 문화 일자리의 정보를 제공하기 위해 제작된 위젯에는 문화체육관광부 홈 페이지에 업로드 되는 기본 채용 정보는 물론, 한국콘텐츠진흥원이 운영하는 ‘컬 쳐리스트(culturist.co.kr)’에 수록된 문화 콘텐츠 업계의 채용 정보와 문화예술계 의 일자리에 대한 정보가 활발하게 게재되고 있는 ‘서울예술경영지원센터’의 채용 정보가 함께 실려있다. 또한 추후 체육 및 관광 일자리 정보도 업데이트 하여 위 젯을 활용하는 사용자들에게 좀 더 양질의 일자리 정보를...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • ‘문화부, 2011년 문화기술(CT) R&D 과제발굴을 위한 기술수요조사’ 실시 2010-07-01
    • 발굴 - 문화체육관광부(장관 유인촌)는 내년도 문화기술(CT) 연구개발사업 지원 대상과제를 발굴하기 위하여 7월 1일부터 콘텐츠기업, 대학교, 연구소 등을 대상으로 기술 수요조사를 실시한다. 문화기술(CT) 연구개발사업은 콘텐츠관련 핵심기술 확보를 위한 사업으로 금년에 약 675억원을 투자한 바 있다. 내년에는 3D 입체영상, 스마트 환경 도래 등 급변하는 콘텐츠산업 환경변화에 대응하기 위해 R&D 투자를 대폭 확대하여 추진할 예정이다. 이번에 실시하는 기술 수요조사 대상 분야는 게임, 영상․뉴미디어, 가상현실, 창작․공연․전시, 융복합, 공공문화 등 문화기술(CT) 6대 중점분야와 콘텐츠산업과 타산업간 융합, 기기-서비스간 융합을 통한 신시장 창출을 위한 기술이 대상이 된다. 특히 내년에는 국가차원에서 전략적 투자를 통해 기초원천 기술을 확보하고 대규모 성과를 창출하기 위한 대형 과제, 3-5년 후 콘텐츠산업을 이끌어갈 신시장 창출이 가능한 미래 선도형 과제, 글로벌 시장에서 성공 가능성이 있는 각종 콘텐츠 제작에 기반이 되는 기술을 우선적으로 발굴하여 추진할 예정이다. 이번 수요조사를 통해 제안된 기술은 오는 8월부터 과제기획위원회,...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 글로벌 콘텐츠 시장을 움직일 이야기꾼들의 창작발전소「스토리창작센터」개관 2010-07-01
    • 한국콘텐츠진흥원이 신설한 공간으로 국내 최대 스토리텔링 공모전인 대한민국 신화(新話)창조 프로젝트에서 선정된 작품의 인큐베이션, 창작공간 지원, 스토리 창작스쿨, 번역작가 교육과정 운영 등의 사업을 펼칠 예정이다. 스토리창작센터는 총면적 743㎡(225평)에 8개의 창작 공간, 세미나실, 자료검색 공간, 회의 공간 등을 갖추고 있다. 특히 집단 창작이 가능하도록 창작 공간을 3인실, 4인실, 6인실 등으로 다양하게 구성하고, 특정 분야의 작가들만을 위한 기존의 창작 공간과 달리 모든 장르의 작가들에게 공간을 개방함으로써 콘텐츠 장르간 연계가 가능한 스토리 창작 환경을 조성한 것이 특징이다. 스토리창작센터는 단순한 공간이 아니라 다양한 프로그램으로 구성된 하나의 프로젝트이다. 2009 대한민국 스토리공모대전에서 ‘철수에겐 뭔가 특별한 것이 있다’라는 작품으로 대상(상금 1억 5천만원)을 차지한 양제혁 씨(37)의 경우 창작에 전념할 수 있는 작업실이 생기게 될 뿐만 아니라 수상작에 대해 스토리창작센터의 인큐베이션 프로그램에 따라 스토리의 장단점 분석, 발전 전략 수립 등 종합적인 처방을 받게 된다. 이러한 컨설팅 결과를 바탕으로...
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  • 국민이 참여하는 ‘우리말가꿈이’ 지원단 출범 2010-06-30
    • 대표 : KBS아나운서 실장 사무국 국장: KBS한국어진흥원장 자문위원회 위원장: KBS한국어연구부장 가꿈이지원단(350명) 홍보지원단(7명) 전문위원단(6명) 자문위원단(10명) - 대학생, 주부 -어문교열기자 -한국아나운서연합회 - 국어책임관 - KBS PD 등 -국립국어원 연구관 -한국어문기자협회 - KBS아나운서 등 -국어학자 등 -국어문화원협회 등 ❍ 사업 추진 체계 및 기능 ○ 추진본부 구성 - 사무국 : '우리말 가꿈이‘ 구성 및 운영 총괄 - 전문위원회 : 지원단 교육, 자문 및 심사 활동 ⇩ ○ ‘우리말 가꿈이’ 사례조사 및 전문위원회 보고 - 방송매체, 간판, 인터넷 언어, 온라인 게임 - 공공기관의 부정확하고 어려운 용어 ⇩ ○ 전문위원회 : 심사 후 수정 권유문 작성 ○ 사무국 : 권유문 발송, 후속 조치 요구, 홍보 □ 우리말 가꿈이 지원단 활동 ❍ ‘우리말 가꿈이’ 등을 공공기관의 언어 사용 현장에 파견하여 국민이 참여하는 개선 캠페인 활동 - 국어사랑의 중요성 홍보 자료 배포 - 국어 훼손이 심한 지방자치단체와 공공기관의 기관장과 간담회 개최 ❍ 공익 광고 방송 등으로 쉽고 올바른 공공언어 사용 분위기 확산 □ 지원 예산 : 150,000천원 ❍ 사무국,...
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  • 문화부, 콘텐츠 가치평가 모형 개발·발표 2010-06-29
    • 완성보증과 연계하여 활용하고, 콘텐츠 산업에 대한 정책자금 지원과 공모사업 선정 등으로 점차 확대해 나갈 예정이다. 또한 향후 모바일 게임, 공연, CG 등 새로운 분야에 대한 가치평가 모형 추가개발과 함께 금융기관, 투자조합 등 민간영역의 투․융자시에도 동 모형이 평가기준으로 활용할 수 있도록 정책적 지원을 펼칠 예정이다. 콘텐츠 가치평가 모형 발표회에는 유인촌 문화체육관광부 장관, 이재웅 한국콘텐츠진흥원장, 이기원 기술보증기금 이사, 최임걸 하나은행 부행장, 신강영 CJ창업투자 대표, 박창식 김종학프로덕션 대표, 송관용 네오위즈 부사장 등 금융기관 및 콘텐츠 업계 주요 관계가 100여명이 참석할 예정이다. 한국콘텐츠진흥원, 기술보증기금 그리고 과학기술정책연구원과 공동으로 약 8개월의 개발 기간을 거쳐 완성 된 콘텐츠 가치평가 모형은 콘텐츠의 성공가능성 등 무형가치에 대한 새로운 평가기준을 제시함으로 콘텐츠 업계에 대한 투․융자 활성화에 기여할 것으로 기대된다. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 문화산업정책과 이영민 사무관(☎ 02-3704-9616)에게 연락주시기 바랍니다.
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