알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14483건입니다.

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알림소식: 14483건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 2018 관광두레 신규 지역 주민사업체 모집 2018-05-14
    • 있도록 2018년부터 기본 3년간 해당 사업체에 성장 단계에 따른 맞춤형 지원을 한다. 신규 주민사업체, 2018년부터 3년간 관광사업체 창업을 위한 체계적 지원 1차 연도(2018년)에는 사업계획 수립과 주민사업체 역량 강화를 위한 지원이 집중적으로 진행되고, 2~3차 연도(2019~2020년)에는 선진사례 견학, 사업 유형별 멘토링, 시범(파일럿) 사업 등을 통해 실질적인 창업을 위한 기반을 쌓을 수 있도록 지원한다. 이와 함께 홍보・마케팅 역량을 강화하는 교육도 실시해 안정적 판로 운영과 지속적 성장을 도울 계획이다. 관광두레 사업에 참여하기를 희망하는 주민공동체 또는 사업체는 문체부(www.mcst.go.kr), 문광연(www.kcti.re.kr) 또는 해당 지역 시・군청 누리집에서 신청서를 내려 받아 작성한 후, 6월 22일(금)까지 전자우편(tourdure2018@kcti.re.kr)으로 접수하면 된다. 심사는 6월 25일(월)부터 7월 20일(금)까지 서면 평가와 현장 실사를 통해 진행되며, 지역관광과의 연관성, 추진 역량, 타 정부 지원 사업과의 연계, 사업체 구성 내용 등이 주요사항으로 검토된다. 최종 선발 결과는 7월 25일(수)에 개별적으로 통보할 예정이다. 강소 주민사업체 집중 지원을...
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  • 2018 공공디자인 1차 포럼 개최 2018-08-27
    • 지자체 공무원과 연구원들은 각각의 지역 공공디자인 진흥 계획의 수립 과정을 공유하고 토론한다. 진흥원은 공공디자인 전문인력의 경력 관리를 지원하고, 국가·지자체·공공기관이 수행한 연구와 사업에 대한 정보를 공유하기 위해 현재 개발하고 있는 ‘공공디자인 종합정보시스템’을 처음으로 선보일 예정이다. 8월 31일(금)에는 강성중 건국대학교 교수가 2017년에 개발된 공공디자인 교재를 기반으로 만든 표준강의안을 소개하고, 표준강의안 작성에 참여한 전문가들이 ‘공공디자인 참여하기’, ‘공공디자인 사업의 유형’에 대해 시범강의를 진행할 예정이다. 최범 디자인 평론가(파주 타이포그라피학교 소장)의 ‘지역 상징디자인 발전 방향’에 대한 발표도 이어진다. 이번 포럼에 참가하려면 진흥원의 누리집(www.kcdf.kr)에서 신청서를 내려 받아 8월 29일(수)까지 전자우편(iamkim@kcdf.kr)으로 접수하면 된다. 붙임 2018년 공공디자인 1차 포럼 개최 계획 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 시각예술디자인과 서기관 조현나(☎ 044-203-2749) 또는 주무관 김나리(☎ 044-203-2757)에게 연락주시기 바랍니다. <붙임> 2018년...
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  • 2017년도 공공체육시설 건립 지원 대상 선정 2017-04-04
    • 2곳이 선정되었다. 재정자립도에 따라 2~3년간 일반형 지원 대상지는 27억 원에서 33억 원을, 장애인형 지원 대상지는 50억 원을 지원받는다. 개방형 다목적 체육관은 학교 부지에 실내체육관을 건립해 학생과 지역 주민이 함께 이용하는 근린형 체육시설을 확충하는 사업으로서, 이 사업을 통해 2009년부터 2016년까지 총 193개 학교를 지원했다. 개방형 다목적 체육관은 인구 30만 명을 기준으로 중‧대도시형과 소도시‧농촌형으로 구분된다. 중‧대도시형 지원 대상지로는 ▲서울특별시 금천구 독산고, ▲서대문구 홍은초, ▲부산광역시 동래구 명장초, ▲사하구 건국고, ▲대전광역시 유성구 유성여고, ▲중구 동문초, ▲울산광역시 여천초, ▲강원도 원주시 신림초, ▲전라북도 익산시 이리삼성초, ▲제주도 제주시 어도초 등 10곳이 선정됐다. 이번에 선정된 곳은 최대 9억 원의 건립비를 지원받는다. 소도시‧농촌형 지원 대상지로는 ▲경기도 가평군 가평고, ▲강원도 평창군 상지대관령고, ▲횡성군 우천초, ▲충청북도 옥천군 군남초, ▲충청남도 공주시 금성여고, ▲예산군 덕산중, ▲경상북도 예천군 유천초, ▲경상남도 하동군 묵계초, ▲제주도 제주시 법환초 등...
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  • 2017년까지 스마트콘텐츠시장 규모 5조 원, 창조형 강소기업 500개 육성 추진 2013-11-12
    • 주기 지원체계를 구축하고, 예비창업가 및 기업을 대상으로 한 맞춤형 컨설팅 지원, 창업문화 조성 등을 통해 기업 활성화 기반을 조성해 나갈 계획이다. 또한, 공정 유통환경 조성과 저작권 및 이용자 보호를 위해 범부처가 협력함으로써 선순환 시장 환경을 조성하고 글로벌 스마트콘텐츠 시장의 낮은 장벽을 감안, 국내 기업의 해외진출 지원 방안도 적극 추진해 나갈 예정이다. 협의회에 참석한 유통․플랫폼 기업과 콘텐츠 기업은 양 부처의 적극적인 콘텐츠산업 육성 의지에 대한 기대를 나타내면서, 콘텐츠산업이 한 단계 도약하기 위한 다양한 의견들을 제시하였다. 유진룡 문체부 장관은 ‘양 부처 간의 협업 성과가 콘텐츠산업 종사자 및 업계에 실질적으로 도움이 될 수 있도록 앞으로도 콘텐츠 장르별, 주제별로 의견수렴을 폭넓게 하겠다’며, ‘제기된 현안사항 및 과제에 대하여는 적극적으로 정부정책과 사업에 반영하겠다’고 밝혔다. 최문기 미래부 장관은 ‘지난 6월 양 부처의 양해각서(MOU) 체결을 시작으로 이어진 양 부처 간 협업의 성과가 산업현장까지 전해지고 있는 것 같다’고 밝히며, ‘앞으로 콘텐츠 창의생태계 협의회를 정부와 민간의 역량을...
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  • 2017년까지 내국인 국내관광시장 30조 원 목표 2014-02-03
    • 엔 증가 (2) 올해의 관광도시 선정 지원 □ (현황) 광역시·도 단위 “지역방문의 해(2004~2013)”사업이 종료됨에 따라 지역관광 활성화를 위한 경쟁력 있는 사업 발굴·추진 필요 □ (개선방안) 관광 잠재성이 큰 중소도시를 올해의 관광도시로 선정, 콘텐츠 개발 및 컨설팅 등 체계적 지원을 통해 매력적인 관광목적지로 육성 ㅇ (선정) 158개 시·군 대상 공모를 통해 매년 3개 도시 지정 ㅇ (사업기간) 총 3년(준비기간 2년 + 관광도시 실행 1년) - 1년차 : 관광도시 지정, 사업계획 컨설팅+콘텐츠·상품개발 - 2년차 : 콘텐츠·상품개발+환경·시설개선+홍보마케팅+컨설팅 - 3년차 : 관광도시 실행 및 평가 * ‘14년부터 매년 3개의 관광도시 선정(관광도시 행사는 ‘16년~) ㅇ (선정기준) 관광자원, 사업추진 능력, 지속가능성 등 관광 매력성 ㅇ (예산지원) 선정된 도시별 3년에 걸쳐 최대 25억원 지원 □ (기대효과) 지역관광 거점 조성 및 국내관광 활성화 기반 마련 [경제적 효과] 올해의 관광도시 행사를 통해 관광객 20% 증가시 생산유발효과 424억원, 소득유발효과 87억원, 고용유발효과 308명 기대 (3) 근로자 휴가지원제도 도입 □ (현황) 여행비용 부담이...
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  • 2017년 차세대 게임콘텐츠 제작 지원 사업 공모 2017-03-28
    • 3. 28.(화) 담당부서 문화콘텐츠산업실 게임콘텐츠산업과 담당과장 최성희(044-203-2441) 담 당 자 주무관 정민(044-203-2443) 2017년 차세대 게임콘텐츠 제작 지원 사업 공모 - 4월 18일까지 온라인·모바일 등 ‘글로벌 분야’, ‘스타트업 분야’ 게임개발사 모집 - 문화체육관광부(이하 문체부)는 게임시장을 선도할 킬러 콘텐츠를 발굴하기 위해 한국콘텐츠진흥원(원장 직무대행 강만석)과 함께 ‘2017년 차세대 게임콘텐츠 제작 지원사업에 참여할 기업을 4월 18일(화)까지 모집한다. ‘차세대 게임콘텐츠 제작 지원사업은 온라인·모바일·스마트디바이스·콘솔 플랫폼을 지원하며, 게임을 기획·개발하는 국내 사업자는 누구나 신청할 수 있다. 올해 사업은 목적별로 지원 금액을 다양화해 수출전략시장 진출형인 ‘글로벌 분야’, 창업 3년 미만의 사업자를 대상으로 하는 ‘스타트업(Start-up) 분야’로 세분화해 업체의 신청을 받는다. 올해 제작 지원 사업에는 총 92억 원이 투입된다. 총 92억 원 지원, 해외시장 특성 고려한 다양한 장르의 게임 지원 강화 특히, 이번 사업은 중소개발사의 부담을 경감하기 위해 ‘스타트업 분야’의 사업자 부담금 비율...
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  • 2017년 제2차 ‘이달의 우수게임’ 선정작 발표 2017-06-13
    • 투자유치 설명회(IR) 참가, ▲게임 홍보영상 제작 지원, ▲이달의 우수게임 누리집을 비롯한 포털, 게임전문 매체 및 커뮤니티 등 다양한 경로를 통한 홍보 기회 등을 얻는다. 문체부 정책 담당자는 “이달의 우수게임 선정과 시상은 독창적이고 완성도 높은 국내 개발 게임을 찾아낼 뿐만 아니라 재미와 유익을 동시에 지닌 착한게임, 개발자의 창의성을 담은 인디게임 등을 선정함으로써 게임의 다양성을 확대하고 있다. 앞으로 이를 통해 국내 게임개발자들의 창작의욕이 더욱 높아질 수 있도록 지원하겠다.”라고 밝혔다. 붙임 2017년 2차 ‘이달의 우수게임’ 선정작 소개 이 자료와 관련하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 윤승현 주무관(☎ 044-203-2447) 또는 한국콘텐츠진흥원 오은별 주임(☎ 061-900-6320)에게 연락주시기 바랍니다. 붙임 2017년 2차 이달의 우수게임 선정작 소개 킹스레이드-베스파 ㅇ 대표 : 김진수 ㅇ 수상부문 : 일반게임 부문 ㅇ 게임소개 수집형 모바일 RPG로 섬세한 아트스타일로 사랑받고 있는 작품 특별한 마케팅 없이 유저들의 입소문만으로 흥행에 성공하여 양대 마켓 매출순위 10위권 진입 ㅇ 장르 :...
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  • 2017년 제1차 ‘이달의 우수게임’ 모집 2017-02-27
    • 기회 등을 얻는다. 참가 신청 자격과 선정작 기준 등에 대한 자세한 정보는 ‘이달의 우수게임’의 공식 누리집 또는 콘진원 누리집(www.kocca.kr)의 공지사항에서 확인할 수 있으며, 콘텐츠종합지원센터(1566-1114)에서도 관련 내용을 안내받을 수 있다. 붙임 2017년 1차 ‘이달의 우수게임’ 모집 안내 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 이창택 서기관(☎ 044-203-2446), 윤승현 주무관(☎ 044-203-2447)에게 연락주시기 바랍니다. (붙임) ` 2017년 1차 이달의 우수게임 모집안내 □ 사업목적 ㅇ 국산 우수게임에 대한 시상 및 홍보를 통한 국산게임 창작 활성화 ㅇ 일반게임 부문, 착한게임 부문, 인디게임 부문 연간 16편 시상 및 홍보를 통한 게임 순기능 강화 ※ 일반게임: 온라인/모바일/오픈마켓/콘솔/아케이드/보드 등 전 플랫폼 통합 부문 ※ 착한게임: 목적 지향성(활용성)을 기반으로 재미와 유익을 동시에 지니고 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 건전 게임물 ※ 인디게임: 개발자가 자본의 영향력에서 벗어나 자유롭게 창작한 게임 □ 사업내용 ㅇ 연중 우수게임 및 착한게임, 인디게임 선정, 문화체육관광부 장...
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  • 2017년 저작권 지원 사업 합동 설명회 개최 2017-02-01
    • 해소할 수 있도록 노력할 계획”이라고 밝혔다. 붙임 1. 저작권 지원 사업 대상 목록 2. 행사 안내문 이 자료와 관련하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 저작권정책과 박민경 사무관(☎ 044-203-2478) 또는 한국저작권위원회 정호현 선임(☎ 055-792-0023)에게 연락주시기 바랍니다. 붙임 1 저작권 지원사업 대상 목록 연번 구분 사업명 주관기관 주요내용 1 역량 강화 중소기업 대상 찾아가는 저작권 서비스 운영 한국저작권위원회 (교육기반팀) 1인창조·중소기업 대상으로 전문가가 기업으로 직접 찾아가 저작권 교육, 법률자문 등 서비스 제공 2 저작권 창조기업 육성 지원 한국저작권위원회 (교육기반팀) 중소기업 대상으로 법률․마케팅 등 관련 자문, 시제품 제작, 전문 컨설팅, 해외진출 등 저작권 사업화 종합 지원 3 소프트웨어 관리체계 컨설팅 제공 한국저작권위원회 (교육기반팀) 중소기업의 SW 저작권 분쟁 사전 예방과 SW 자산관리 역량 강화를 위해 SW 관리체계 컨설팅 서비스 제공 4 저작권 보호·이용 활성화 기술 개발 한국저작권위원회 (저작권기술팀) 새로운 콘텐츠 및 이용유형에 대응하는 저작권 보호 및 이용활성화 기술개발(R&D) 5...
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  • 2017년 어르신문화프로그램 참여 시설 및 단체 모집 2017-02-07
    • 사업 개요 ㅇ (목적) 고령화시대 어르신의 문화향유 증진과 삶의 질 향상에 기여, 중년 세대의 유입을 통한 체계적인 문화노후 대비 및 세대 간 소통 촉진 ㅇ (내용) 어르신문화활동지원(272개 / 문화예술교육․동호회․봉사), 어르신문화일자리(25개), 어르신-청년 협력 프로젝트(12개) 등 ㅇ (예산) 42억 9백만 원 2. 주요 내용 □ 어르신문화활동지원 ㅇ (대상) 지역문화시설(문화원, 문화의집, 박물관, 도서관, 미술관, 복지회관 등) ㅇ (내용) 어르신 문화예술교육・동호회・봉사활동 등 어르신의 자발적, 능동적 문화예술 활동 지원 ㅇ (규모) 272개 사업, 1개 사업 평균 1천만 원, 최대 1천3백만 원 지원 가능 □ 어르신문화일자리 ㅇ (대상) 지역문화시설(문화원, 문화의집, 박물관, 도서관, 미술관, 복지회관 등) ㅇ (내용) 어르신들의 문화활동이 일자리와 연결될 수 있도록 전문가 매칭을 통한 컨설팅 지원, 사업 종료 후 지속 가능한 수익 창출 및 문화활동 기반 마련 ㅇ (규모) 25개 사업(기초 10개, 심회 15개), 사업별 최소 1천2백만 원~1천5백만 원 지원 구분 지원내용 기초단계 ㅇ 상품성 증대를 위한 활동 지원(고급교육과정 지원, 인턴십 체험 등) ㅇ...
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