주요정책

‘공모사업’에 대한 검색결과는 356건입니다.

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주요정책: 356건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 2008 체육백서 2014-07-03
    • 구 분 제안된 명칭 국내 공모 결과 (10건) 세계태권도광장, 태권도센터, 태권도월드, 태권도공원, 태권도본전, 태권터전, 태권타운, 태권도누리, 태권도랜드, 태권도밸리 해외 태권도지도자 제안(5건) 세계태권도전당, 태권랜드, 태권도밸리, 태권궁, 태권도토피아 국내 태권도지도자 의견 등(7건) 세계태권도피아, 태권시티, 태권신시, 태권세상, 태권세계, 태권도산, 태권도맥 제4절 태권도공원 조성 ..PAGE:298 298 | 2008 SPORTS WHITE PAPER 제7장 체육시설 또한 준비단에서는 2005년 6월과 7월 태권도공원 조성방향에 대한 국민의 다양한 의견을 수렴하 여 태권도공원 조성사업 기본계획 수립에 반영하고자 국민 제안을 공모하여 총 20건 중 최우수 제안 자 1명, 우수 제안자 3명을 선정하여 포상하였다. (표 7-20) 태권도공원 조성 방향 국민제안 공모 결과 구 분 제 안 내 용 최우수 제안 태권도 세분화를 통한 홍보전략과 공원의 조성방안 우 수 제 안 태권도역사관, 명예의 전당, 전시관, 체험관 건립 및 체험프로그램 운영 전 세계태권도인들의 체계적 관리(이메일, 아이디 등) 태권도공원 발전 프로그램에 관한 제안 준비단은 태권도공원의 기본개념 정립과 향후...
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  • 지역신문발전 3개년 계획(2014~2016) 2014-09-30
    • 및 필요사업 지원 ⇕ ⇕ 지역신문의 역할 및 책임 확대 ⇔ 지역신문의 독자적 특성화 및 전문화 2) 추진 계획 ○ 지원 대상 : 우선지원대상 신문사 대상으로 지원(8:2 매칭) ○ 추진 체계 및 방법 - 자유 공모 지원 분야를 도입하여 위원회 심사를 거쳐 저널리즘, 마케팅 등 연계지원 추진 < 자기주도형 맞춤 사업 공모 유형구분(안) > 구분 목표 저널리즘 질적 확보 지역사회 공헌 지역혁신형 (여론다양성 강화) ․ 산하연계 공동 과제 수행 ․ 고용연계형 인턴 트랙 도입(지역대학 연계형) (경영마케팅) ․ 지역특화 상품 광고 및 마케팅 컨설팅(지역산업연계형) 지역밀착형 (기타주도형 창의사업) ․ 지역 스토리텔링 발굴 및 개발 등 ․ 자유 아이디어 공모 (공익성 활동) ․ 옴부즈맨 프로그램 운영 ․ 리더십/기업가 정신, 경영 및 회계소양 교육 등 ○ 사업기간 : 2015~2016년 ○ 연도별 추진 계획 (단위 : 백만원) 구 분 ’14년 ’15년 ’16년 합계 비고 자기주도형 사업 - 300 500 800 라. 조사연구연수교육(계속) 1) 사업 목적 및 필요성 ○ 사업목적 - 지역신문 관련 조사연구를 통해 지역신문 지원 사업의 효율성 및 지원효과 개선과 이를 통한 지역신문 산업진흥에 활용...
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  • (참고자료) 푸드트럭 업무 메뉴얼 2014-11-24
    • 영업신고증 발급 영업자 선정 응 찰 영업자 공모(입찰) 1 허가 절차도 단 계 시설관리주체 (시군구, 사업자) 푸드트럭 영업자 지자체 위생담당부서 시설 검토 영업자 선정 푸드트럭 허용지역 설정 영업허가 사후관리 2 푸드트럭 입지 계약 절차 1단계 푸드트럭 도입 결정 □ 푸드트럭 장소 검토 ㅇ (장소 선정) 푸드트럭 영업장의 체육시설의 설치이용에 관한법률, 공유재산법의 저촉여부, 필요성, 단지 내 접근 편리성 및 이용객의 안전 등 고려 - 차량 통행에 지장이 없는 지역 - 주변에 폐기물 처리시설, 악취 발생원 등이 없는 위생적인 지역 - 푸드트럭 영업에 이용 가능한 전기, 상수도가 들어오는 지역 - 해충 등으로부터 안전한 곳/- 주변 식품판매 상권 등을 고려 - 주변에 이용 가능한 화장실이 있는 지역 등 ㅇ (영업지역표시) 영업자 및 이용객이 허가내용을 인지할 수 있도록 지면 또는 표지판 등을 이용하여 표시 ≪푸드트럭 영업지역 표시 ≫  영업자 및 이용객이 허가내용을 인지할 수 있도록 푸드트럭 허용장소(시간) 및 업종을 체육시설 내 바닥에 페인트로 표시 ※표시 예 음식판매자동차 허용지역-1(휴게음식점) 10:00∼19:00(11월∼2월 10:00∼17:00) ...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 체육시설 내 푸드트럭 도입 관련 매뉴얼 2014-12-04
    • 영업신고증 발급 영업자 선정 응 찰 영업자 공모(입찰) 1 허가 절차도 단 계 시설관리주체 (시군구, 사업자) 푸드트럭 영업자 지자체 위생담당부서 시설 검토 영업자 선정 푸드트럭 허용지역 설정 영업허가 사후관리 2 푸드트럭 입지 계약 절차 1단계 푸드트럭 도입 결정 □ 푸드트럭 장소 검토 ㅇ (장소 선정) 푸드트럭 영업장의 체육시설의 설치이용에 관한법률, 공유재산법의 저촉여부, 필요성, 단지 내 접근 편리성 및 이용객의 안전 등 고려 - 차량 통행에 지장이 없는 지역 - 주변에 폐기물 처리시설, 악취 발생원 등이 없는 위생적인 지역 - 푸드트럭 영업에 이용 가능한 전기, 상수도가 들어오는 지역 - 해충 등으로부터 안전한 곳/- 주변 식품판매 상권 등을 고려 - 주변에 이용 가능한 화장실이 있는 지역 등 ㅇ (영업지역표시) 영업자 및 이용객이 허가내용을 인지할 수 있도록 지면 또는 표지판 등을 이용하여 표시 ≪푸드트럭 영업지역 표시 ≫  영업자 및 이용객이 허가내용을 인지할 수 있도록 푸드트럭 허용장소(시간) 및 업종을 체육시설 내 바닥에 페인트로 표시 ※표시 예 음식판매자동차 허용지역-1(휴게음식점) 10:00∼19:00(11월∼2월 10:00∼17:00) ...
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  • 게임산업진흥 중장기 계획(2015년~2019년) 2015-01-06
    • 게임리터러시 교육 콘텐츠 공모전 개최․지원 및 정기 워크숍을 통한 공모결과 공동 발표, 홍보 강화 □ 게임 인식개선 교육 사업 확대 ㅇ (교사·상담사 교육프로그램 신설) 인터넷·게임 과몰입 전문 상담사, 초·중·교 교사들을 대상으로 한 게임 과몰입 예방, 건전한 게임문화 교육 - 교사 및 상담사 대상 연수 프로그램 개발·운영 * 커리큘럼 개발(‘15 상반기) → 시범운영(’15년 하반기) → 전국 교육청 확대(’16년 상반기) <“건전 게임문화 연수 프로그램” 운영 방안(안)> - 학년별 게임경험, 게임 문화, 문제적 이용행태 등이 다양한 형태로 표출 → 초등/중등으로 프로그램 구분하여 교육현장 대응성 향상 - 방학기간을 활용한 집체 교육 및 온라인 교육과정 제공으로 “게임 리터러시 교육 진행” ㅇ (학부모 게임교육 지원) 학부모들의 인식 개선과 가정 내 “건전 게임 이용문화” 교육을 위한 학부모 대상 교육 지원(`16년) - 구청, 동사무소 등 공공시설의 교육, 복지 프로그램 활용하여 “게임 리터러시” 교육 커리큘럼 및 강사 제공 * 분기별 기수제(1년 4기수) 운영으로 게임 및 청소년 게임 문화에 대한 이해도 제고 - 체험형 학부모 교육 프로그램...
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  • 2014년 독서진흥에 관한 연차보고서 2015-01-27
    • - 사업규모 : 총 5개의 관련 기관․단체 협약, 총2개의 공모사업 선정 운영 - 『인천광역시 남구청』과의 업무협약 체결 : 지역주민을 위한 평생학습 활성화 상호협력 - 『인천광역시 남구노인인력개발센터』와의 업무협약 체결 : 노인 일자리 사업 및 자발적 독서환경 조성 - 『인하대학교 법학전문대학원』과의 업무협약 체결 : 어린이 로스쿨 운영을 위한 상호 협력 - 『인천도화초등학교 및 대화초등학교』와의 업무협약 체결 : 지역 내 어린이 독서환경 조성 - 『국립어린이청소년도서관』주최 2013 도서관과 함께 책읽기 공모 신청 및 선정 - 『문화체육관광부 도서관정보정책기획단』다문화프로그램 지원사업 공모 신청 및 선정 - 『한국문화예술교육진흥원』꿈다락 토요문화학교 도서관 연계 프로그램 지원사업 공모 신청 및 선정 ㅇ 지원대상 : 도서관 및 출판, 문화예술 분야 관련 기관, 그에 준하는 유관기관 ㅇ 추진방식 - 관련 기관․단체 정보 및 자료를 온라인 및 오프라인을 통해 공유 - 독서관련 단체들과의 인적․물적 자원의 교류 - 지역 관련 기관과 연계한 공모사업 발굴 및 추진 (2) 네트워크를 활용한 민ㆍ관 협력사업 발굴 및 추진 민ㆍ관 협력사업 발굴...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 독서관련 자격증 현황조사 및 운영방안 연구 2015-01-27
    • 조직관리 및 운영능력 ∙관리 운영 조직 ∙인력 ∙시설․장비 ∙재정 ∙발전 계획 ∙자격 발급 및 등록 ∙사후관리 출처: 서준호 외(2011). 민간자격 국가공인을 위한 조사연구사업(2012). 한국직업능력개발원 공인을 받는 민간자격관리기관은 해당 공인자격의 검정기준, 검정과목, 응시자격 등 자격검정의 수준을 국가자격과 같거나 비슷하도록 유지해야 하며, 공인자격을 부정한 방법으로 관리․운영하여서는 안 된다. 또한 국가 및 지방자치단체가 공인자격의 직무분야에 관한 영업의 허가․인가․등록 또는 면허를 하거나 이익을 부여하는 경우에는 다른 법령에 어긋나지 아니하는 범위 안에서 그 직무분야의 공인자격을 취득한 자를 우대할 수 있다. 또한 사업주는 근로자의 채용․승진․전보, 그 밖에 인사상의 조치를 하는 경우 해당 분야의 공인자격을 취득한 자를 우대할 수 있도록 하고 있다. 공인제도가 처음으로 시행된 2000년도부터 2013년까지의 국가공인 현황을 살펴보면 [그림 2]와 같다. 2000년도에는 108개 기관에서 217개 자격이 공인을 신청하였고, 이 중에서 28개(12.9%) 자격이 공인을 받았다. 이후 지금까지 총 1,228개 민간자격이 공인을 신청하여 116개 자격이...
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  • 제2차 콘텐츠산업진흥 기본계획(2014~2016) 2015-03-18
    • 및 지원 <증강현실의캐릭터(완구)·교육(역사,박물관)사업적용사례> 레고(LEGO)사의디지털박스를이용한증강현실 런던박물관의스트리트뮤지엄증강현실앱실행장면 *출처:한국콘텐츠진흥원『CT인사이트』2013년2월호(통권28호) ㅇ 산업·장르별 맞춤형 문화기술(CT) 개발 지원 - 영화·방송·애니메이션·게임·음악·전시산업과 문화원형 분야 등 각 산업별 세부 장르의 특수성과 문화기술과의 적합성을 면밀히 검토, 장르별 맞 ..PAGE:18 - 16 - 춤형 문화기술 집중 지원 · (영화)특수효과(VFX), 3D/4D, 스마트TV, CG 기술/(음악·공연예술)K-POP·대 형 뮤지컬 무대장치 기술, 전통 콘텐츠와 디지로그 개념 접목/(전시)첨단문화 예술 전시 기술, 디지털 보존(digital preservation), 미디어 파사드(facade)/ (방송·게임·애니)가상현실·증강현실·3D·홀로그램 기술, 사전시각화 기술 (pre-visualization), 등 주요 융합기술의 세부장르별 최적화된 적용방안 강구 · 장르 맞춤형 문화기술의 소비계층 분석: 문화기술별 소비이유, 소비시기 등 □ 콘텐츠·ICT 융합 분야 R&D 강화 및 연구성과 활용 제고(미래부,문체부) ㅇ 플랫폼, 네트워크, 디바이스 관점이 아닌 콘텐츠...
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  • 2015년 콘텐츠산업진흥 시행계획 2015-03-18
    • □ 스토리산업 육성 ㅇ (스토리산업 제도화) 스토리산업 정책범위 명확화 및 지원 근거 법제화 ㅇ (이야기 문화원형 발굴 및 완성화 지원) 우수 스토리 발굴, 스토리 텔러 육성, 스토리 공모대전 수상작 사업화 및 해외진출 지원 등 5-3. 디지털 융합 콘텐츠 시장 확대 □ e북, 웹툰, 패션산업 육성 ㅇ (양질의 전자출판 콘텐츠 확보) 우수전자책 등 제작지원(1,050종), 우수콘텐츠 발굴․시상(20여편), 국제도서전 참가지원(5개), 수출 전자책 번역지원(70여종), 디지털북페어코리아 개최, 체험공간 운영 ㅇ (21세기 정보지식 창출산업 클러스터 육성) 파주 출판단지를 방문 고객 편의시설 허용 등 제도개선, 고유의 문화콘텐츠 개발, 문화 관광사업 연계 등을 연계하여 지식거점화 *1단계:339개사입주,종사자 4,965명,연매출1조5천억원 *2단계:산업용지분양완료(112개사),상업용지분양(84%),기반공사완료 ㅇ (만화생태계/해외수출 활성화) 연재만화, 인디만화, 글로벌 장편 등 장르별 맞춤형 지원체계 구축 및 해외마켓 참가 ㅇ (패션브랜드/글로벌 패션산업 육성) 한국디자이너브랜드 해외시장 진출 지원 및 시제품 제작 지원 등을 통해 창의디자이너 브랜드 양성 ..PAGE:23...
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  • 2015년도 창의인재 동반사업 기본계획 2015-03-25
    • + 질적인 선택과 집중(지원규모 조정, 소수정예, 융복합 창작 프로젝트 지향) 의 조화로 사업 전반을 혁신 사업 내용 구분 단 위 사 업 내 용 (요약) Ⅰ 플랫폼 기관/멘토선정 (기관 8개, 멘토 70~80명 내외) 소정의 공모․심사를 거쳐 동 사업의 창의숙성과정 운영기관으로 선정 (플랫폼 기관 8개 내외, 멘토 70명~80명 내외) Ⅱ 창의인재(멘티) 선정/멘토 매칭 (180명 내외) 창작의 소질과 소양을 갖춘 예비취업자를 대상으로 선정 플랫폼기관 및 멘토와 협약을 맺고, 창작활동에 필요한 실무를 습득하도록 지원 (약 180여명, 기관별 23명 내외 선발) Ⅲ 운영위원회 구성/운영 사업 추진 전반에 대한 의견수렴과 효율적인 사업반영을 위한 민-관 운영위원회 구성 (12명 내외/총 4회 정기회희) <핵심 개선사항> - 발대식 이후(5월) 즉시 구성/운영 (’14년 : 7월 구성) - 언론계 전문가 추가고려 → 사업홍보 강화 Ⅳ 온/오프라인 교류 및 소통지원 참여하는 구성원 간 효율적인 소통-교류의 장을 제공하고, 정기적인 네트워킹을 원활한 사업지원 KOCCA 멘토링 프로그램 (현장방문 애로청취) 확대 <핵심 개선사항> - 집체형 네트워킹 프로그램을 축소 → 3회 이내 (’14년 :...
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