주요정책

‘장관상’에 대한 검색결과는 73건입니다.

정확도 최신순 오름순 내림순 가나다순 오름순 내림순 인기순 오름순 내림순

주요정책: 73건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 2020년 아름다운 이야기할머니 사업계획서 2020-05-22
    • 시상 : 공로상(문체부장관상) 5명, 성적우수상 30명(국학진흥원장상) 6. 기타 사업관리 ◦ 이야기할머니 사업진단 및 만족도 조사 : 3~10월 ◦ 주기적 사업 점검 및 체계적 관리(연중) - 이야기할머니 관리시스템 유지 보수 - 사업성과 분석 및 효율화 : 만족도 조사, 운영매뉴얼 업데이트 7. 사업 세부 추진계획 구분 세부내용 추진시기 비 고 신규 선발 공고 및 원서접수 ‘20. 1. 3.(금)∼2.14.(금) 면접전형 ‘20. 3. 9.(월)∼3.13.(금) 합격자 발표 ’20. 3. 20.(금) 양성 교육 신규교육 ‘20. 4. 6∼4.25 (6회) 1인 1회(2박3일) 월례교육 ‘20. 5월∼10월(6개월) 1인 6회(월58개반) 수료식 ‘20. 11월중 마지막 월례교육 후 현장 활동 상반기 활동 ‘20. 3.23∼7월중 17주 하반기 활동 ‘20. 8.24∼12월중 15주 인턴제 운영 ‘20. 9월∼12월중 보수 교육 상반기 심화교육 ‘20. 1.16.(월)∼3.13.(금) 15회 하반기 심화교육 ‘20. 8월중 권역별 실시 사전교육 ‘20. 1. 7∼1.10(6회) 1인 1회(2일) 기타 이야기할머니의 날 ‘20. 10. 23(금) 예정(킨텍스) 사업진단 및 만족도 실시 ‘20. 3월~12월 참고 이야기할머니 사업 추진 실적 ㅇ 파견 현장활동 및...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2018 지역문화대표브랜드 선정 계획 2020-05-25
    • 문화브랜드의 소재의 고유성, 지역의 대표성, 지역 주민 참여, 브랜드의 창의성 및 브랜드 상품성 등 □ 지자체 지원 사항 ㅇ (문체부 장관상) 선정된 지자체에 대해서는 문체부장관상 수여 ㅇ (인센티브 사업비) 선정된 지자체에 대해서는 인센티브 사업비 지원(정액지원) □ 추진 일정 ㅇ 공모 및 신청서 접수 : ‘18. 6월 ~ 7월 ㅇ 서류심사 및 현장실사 : ‘18. 8월 ~ 9월 ㅇ 브랜드 최종 선정 : ‘18. 10월 초 ㅇ 시상(장관상) 및 국고보조금 지원 : ‘18. 11월 참 고 2017년 지역문화 대표브랜드 선정결과 □ 대 상 : 경상북도 안동시 『세계 탈 문화의 메카 안동』 《브랜드 개요》 ㅇ탈 관련 전통문화자원을 지역의 대표적인 문화브랜드로 개발한 사업 《선정 사유》 ㅇ탈춤공원, 세계탈박물관, 하회탈, 하회별신굿탈놀이 등 전통과 현대를 이어주는 전통문화자원을 지역의 대표적인 문화브랜드로 재탄생시킴 ㅇ탈 콘텐츠 아카이브 구축, 창작공연 제작, 국제교류사업, 인력 양성, 문화상품 개발 등을 통해 지역 전통문화의 브랜드화 추진 □ 최우수상 : 부산광역시 동구『역사문화스토리웨이 이바구길』 《브랜드 개요》 ㅇ역사자원과 이야기를 가지고 있는 지역 내...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2018 지역문화대표브랜드 선정 결과 2020-05-25
    • 「2018 지역문화 대표브랜드 선정」 결과 □ 사업개요 ㅇ 사업목적: 지역의 문화브랜드화 사업 중 우수 브랜드를 선정하여 특화된 지역문화 발전 유도 및 지역 문화 발전모델 발굴․확산 ㅇ 사업예산: 100백만원(지자체 경상보조) ㅇ 신청주체: 지방자치단체(시․도 및 시․군․구) ㅇ 선정대상: 지역의 독특한 문화자원을 활용한 프로그램 중심의 문화브랜드 사업 * 제외사업: 지역축제, 자연경관 및 특산물브랜드화 사업, 단기적 일회성 사업 등 ㅇ 선정방법: 전국 지자체 대상 공모 후 심사위원회 구성․선정 ㅇ 시상규모: 대상 1(장관상, 5천만원), 최우수 1(장관상, 3천만원), 우수상 1(장관상, 2천만원) □ 추진경과 ㅇ 심사대상: 12개 지자체, 19개 사업 ㅇ 심사절차: 2단계 심사(서면심사 ⇒ 현장심사) □ '18년 선정결과 (3개 지자체) 구분 지자체 브랜드명 지원 사업비 대상 경북 영양군 음식디미방 체험아카데미 50백만원 최우수상 부산 영도구 깡깡이 예술마을 30백만원 우수상 경기 평택시 웃다리문화촌 20백만원
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2019 지역문화대표브랜드 선정 계획 2020-05-25
    • ㅇ (문체부 장관상) 선정된 지자체에 대해서는 문체부장관상 수여 ㅇ (인센티브 사업비) 선정된 지자체에 대해서는 인센티브 사업비 지원(정액지원) □ 추진 일정 ㅇ 공모 및 신청서 접수 : ‘19. 4월 ~ 5월 ㅇ 서류심사 및 현장실사 : ‘19. 5월 ㅇ 브랜드 최종 선정 : ‘19. 5월 ㅇ 시상(장관상) 및 국고보조금 지원 : ‘19. 6월 ~ 12월 참 고 2018년 지역문화 대표브랜드 선정 결과 □ 대 상 : 경상북도 영양군 『음식디미방 체험아카데미 운영』 《브랜드 개요》 ㅇ장계향선생 바로알기 교육 및 장계향 문화체험교육원을 지역의 대표적인 문화브랜드로 개발한 사업 《선정 사유》 ㅇ음식디미방(음식만들기 체험, 전통주만들기 체험, 장계향 예절교육 등)을 지역문화 대표 브랜드로 재탄생시킴 ㅇ고택체험, 다도체험, 문화유적지 탐방 등 체험아카데미 운영을 통해 지역 전통문화의 브랜드화 추진 □ 최우수상 : 부산광역시 영도구『깡깡이 예술마을』 《브랜드 개요》 ㅇ도선복원과 함께 녹슨 배 표면을 벗겨내어 문화예술 동아리활동, 주민주도 문화프로그램 등 거점공간을 활용한 깡깡이 예술마을로 복원시킴 《선정 사유》 ㅇ19세기 말 한국 최초의 근대식 조선소가...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2020 지역문화대표브랜드 선정 계획 2020-07-01
    • * 선정된 지자체에 인센티브 사업비(정액) 지원 및 문체부장관상 수여 □ 추진 일정 ㅇ 공모 및 신청서 접수 : ‘20. 6월 ~ 7월 ㅇ 서류심사 및 현장실사 : ‘20. 7월 ~ 8월 ㅇ 브랜드 최종 선정 : ‘20. 8월 ㅇ 시상(장관상) 및 국고보조금 지원 : ‘20. 8월 ~ 12월 참 고 1 지역문화 대표브랜드 신청 및 심사 안내 □ 신청안내 ㅇ 접수기간 : ‘20. 6. 8. ~ 7. 10. ㅇ 신청방법 : 지자체별 1개 문화브랜드 사업만 신청 - 공문(반드시 공문으로 신청, 이메일 신청은 무효) - 사업계획서(공문붙임, 별도 양식없이 자유롭게 작성) ※ 기초지자체의 경우 광역시․도 담당부서와 협의 후 제출 바람 ※ 선정된 지자체의 국비교부신청은 광역시․도에서, 수령은 광역시․도 및 기초도 가능 □ 심사안내 ㅇ (심사절차) - 1차 서면심사 : 사업계획서의 심사기준 부합성 평가를 통해 현지실사 대상 사업 선정(6개 내외) - 2차 현지실사 : PT 및 질의응답, 현장방문 ㅇ (심사기준) 심사분야별 세부 기준에 따른 평가항목을 종합하여 심사 - 각 평가항목별 점수(최고·최저점 제외)를 합산하여 최종 점수 산출 참 고 2019년 지역문화 대표브랜드 선정 결과 □ 대 상 : 경상남도 통영시...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2020년 자체평가 결과보고서 2021-04-28
    • 및 매출 신장, 2020 대한민국 콘텐츠대상 캐릭터 부문 문화체육관광부장관상 수상(브레드이발소) 등의 성과를 이룸 대구 ㈜디지 엔터테인먼트 3D 스마트 미술교육 SW 개발업체로 보유 저작물의 사업확장과 직원들의 저작권 인식제고가 필요하여 저작권 상담 및 교육을 진행. 저작권 관련 애로사항이 발생하지 않도록 정기적인 관리와 서비스 제공할 수 있게 되었고, 저작권육성지원(전시회참가지원)을 통해 6개사와 약 1억원 상당의 계약협상을 이뤄 냄. 2020년 9명의 신규 고용창출과 함께 1,339백만원의 매출성과 달성 예상됨. 대전 ㈜비주얼 라이트 게임 개발업체로 개발한 게임(저작물)이 캐나다에서 침해되고 있는 문제가 발생하여 저작권 침해에 대한 대응책을 마련하였고 저작권육성지원(시제품제작지원)일환으로 Throw Anything 캐릭터를 활용한 피규어 및 캐릭터북 제작 비용 지원하여 KT, LGU+ 게임 라이선싱 계약 체결함. 부산 화화 캐릭터 및 애니메이션 제작 업체로 보유캐릭터(저작물)의 상품화를 통해 사업확장이 필요한 상황이었고, 저작권육성지원(시제품제작지원 등)과 저작권산업현장서비스(해외진출 시 판권계약을 진행 시 필요한 컨설팅)를 제공받아...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2021년 국학전문인력 양성 사업계획 2021-05-17
    • 진입 * 번역실무연습과정 2년제(번역료 지급. 성과물 출판) 운영 : 10명(1‧2기) ◼ 전국어린이 고전암송대회 : 초등생 100여명(중복 제외) 참여 - 본선대회 개최(국립대구박물관) *문화부장관상 개인부‧단체부 수여 ◼ 고전길잡이 캠프 - 어린이 가족캠프: 본원 연수원, 14가족 50여 명 참여 - 청소년 캠프: 본원 연수원, 중학생 40명 참여 2019년 ◼ 한문교육원 운영 - 대구강원 연수과정 5기 9명 졸업, 연수과정 8기 16명 입학 - 안동강원 연구과정 3기 3명 졸업, 5기 5명 입학 * 연구과정 3기 졸업생 배출 : 번역실무연습과정 진입 * 번역실무연습과정 2년제(번역료 지급. 성과물 출판) 운영 : 8명(2‧3기) ◼ 전국어린이 고전암송대회 : 초등생 90여명(중복 제외) 참여 - 본선대회 개최(본원 대강당) *문화부장관상 개인부‧단체부 수여 ◼ 고전길잡이 캠프 - 어린이 가족캠프 : 본원 연수원, 14가족 58명 참여 - 청소년 캠프 : 본원 연수원, 중학생 60명 참여 2020년 ◼ 한문교육원 운영 - 대구강원 연수과정 6기 12명 졸업, 연수과정 9기 16명 입학 - 안동강원 연구과정 4기 5명 졸업, 6기 5명 입학 * 연구과정 4기 졸업생 배출 : 번역실무연습과정 진입 * 번역실무연습과정...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2021년 여가친화인증 사업계획 2021-05-18
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2018 스포츠산업 백서 2021-06-01
    • 대상인 산업통상자원부장관상을 받기도 했다. ‘광주 KIA챔피언스필스’ 프로젝트는 야구장 건축물의 내·외부 색채계획을 통해 구단의 CI(Corporate Identity)를 다양한 색채로 세분했다. 특히 관람객 공간, 선수 공간, VIP 공간별로 색채를 적용해 구단의 브랜드 이미지를 살리면서도 주변 경관과의 조화를 이루며 공간을 구분해 공간마케팅 성공 사례로 꼽혔다. ..PAGE:105 65 제2장 스포츠산업 공급 현황 ..PAGE:106 66 제2장 스포츠산업 공급 현황 1 스포츠 사업체 현황 1) 산업부분별 스포츠산업 사업체 수 우리나라 전체 스포츠산업 사업체 수는 2018년 총 103,145개이며, 스포츠시설업이 41,423개로 전체 산업의 40.2%로 가장 높은 비중을 차지하고 있으며, 스포츠용품업이 총 34,161개(33.1%), 스포츠서비스 업이 27,561개(26.6%)순으로 나타났다. 구 분 2016 2017 2018 사업체수 비중 사업체수 비중 사업체수 비중 전 체 95,387 100.0 101,207 100.0 103,145 100.0 스 포 츠 시 설 업 경기장 운영업 실내 경기장 운영업 88 0.1 93 0.1 99 0.1 실외 경기장 운영업 90 0.1 101 0.1 95 0.1 경주장 운영업 17 0.0 17 0.0 15 0.0 참여스포츠 시설 운영업 종합 스포츠시설...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2019 스포츠산업백서 2021-07-07
    • 강원도 2 72 <표 4-99> 2019년 가상현실 스포츠실 보급사업 지자체별 기금지원 규모 이러한 가상현실 스포츠실 보급사업으로「2019 정부혁신 우수사례 경진대회」행정안전부장관상(동상)을 수상하였으며, 가상현실 스포츠실 초등학교 보급사업 실태조사(’19.6월) 및 초등학교 선생님 및 학부모 시연회(’19.11월/대구, 서울 2회 개최) 등을 실시하였으며 그 결과 학생, 학부모, 교사 대상 만족도가 높은 것으로 나타났다. 가상현실 스포츠실 보급사업은 이용자들의 니즈를 파악하여 가상현실 스포츠의 혁신성장 창출에 기여하고 있는 사업이며, 2023년까지 전체 초등학교의 약 10%(약 600여 개교)에 확대, 보급할 계획이다. 연도 배치계획 설치개소 기금지원액 사업기간 ’17년 10개소 10개소 360백만원 2017.10.~2018. 8. ’18년 178개소 121개소 4,680백만원 2018. 1.~2019.12. ’19년 112개소 104개소 3,744백만원 2019. 1.~2020.12. <표 4-100> 가상현실 스포츠실 보급 사업 추진결과 구 분 주요내용 기관별 역할 ∙ 문화체육관광부 : 관계부처 협의, 사업계획 승인 및 주요사항 변경 ∙ 국민체육진흥공단 : 지원계획 수립, 지원대상 추천 요청 및 확정, 기금 교부․정산,...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
1 2 3 4 5 6 7 8