알림소식

‘공모사업’에 대한 검색결과는 5107건입니다.

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알림소식: 5107건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 코로나19로 변화된 일상, 예술가의 시선으로 기록하다 2021-09-09
    • 사업홍보·안내 및 공모(9~10월) → ②예술 장르 내 작품활동 계획안 제출·심의*(10~11월) → ③예술작품 기록·제작(’21년 11월~’22년 2월) → ④온·오프라인 성과 공유, 대국민 확산(’22년 2~3월) * (심의내용) 지원신청서(기록활동 계획안) 서류심의(주제 적합성 20%, 예술적 창의성 30%, 계획 구체성 30%, 기록 가치성 20%) < 사업 운영체계 > 참여ㆍ신청단계 심사 단계 프로그램 실행단계 평가·환류단계 ① 예술위원회 ④ 예술가ㆍ예술위원회 ➡ ⑤ 예술위원회 ⑧ 예술위원회 공모사업 공지 교부신청서 작성·검토 및 협약서 체결 지원금 지급 성과공유 및 확산 ⇩ �� ⇩ �� ② 예술가 ➡ ③ 예술위원회 ⑥ 예술가 ➡ ⑦ 예술가ㆍ예술위원회 <지원신청서> 제출 심사 및 결과 발표 기록 결과물 제출 온라인 플랫폼 공개 게시ㆍ공유 2021년 9월∼10월 2021년 10월∼11월 202년 11월∼2022년 2월 2022년 2월∼2022년 3월 ⇧ ⇧ ⇧ ⇧ ※ 사업 전반의 과정에 현장에서 활발하게 활동하는 장르별 전문가 및 젊은 예술가, 아카이빙 전문가로 자문단을 구성하여 단계별 내실있는 사업 추진 및 결과물 활용 □ 결과 활용·확산 방안(안) ㅇ (아카이빙) 온라인 플랫폼(온라인미디어...
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  • 코로나19 확산에도 세계로 뻗어가는 한국어 2020-06-10
    • 등 15개국은 기존에 세종학당이 지정되어 있지 않던 국가이다. 이번 신규 세종학당 공모에는 역대 최대 규모 50개국에서 101개 기관이 신청했다. 2007년에 3개국 13개소, 수강생 740명과 함께 시작한 세종학당은 이번 신규지정으로 전 세계 76개국 213개소로 확대됐다. 전 세계 세종학당 수는 2013년 100개소 돌파 이후 7년 만에 200개소를 돌파했으며, 대표적인 한류 중심지인 베트남, 태국 등 신남방 지역은 물론, 최근 한국방역(케이-방역)의 수혜국으로 화두에 오른 마다가스카르, 6.25 참전국 에티오피아 등 세계 각지에 한국어와 한국문화를 접할 수 있는 세종학당이 새로 들어선다. 76 213 코로나19 이후 대비, 한국어 열풍을 이어가기 위한 비대면 사업 확장 작년에 전 세계에서 7만 명이 넘는 학생들이 세종학당을 통해 한국어와 한국문화를 배웠고, 30만 명이 넘는 외국인이 국내 유학, 한국 기업 취업을 위해 한국어능력시험에 응시했다. 전 세계에 한류동호회는 1,799곳이 있으며, 9천9백만여 명의 한류동호인이 활동하고 있다. 72,713 300,068 99,328,297 한국어능력시험 응시자 수 (명, 국립국제교육원) 전 세계 한류동호회 동호인 수 (명, 한국국제교류재단)...
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  • 코로나19 피해 지원 위해 일정은 앞당기고, 지원금은 증액해서 관광벤처 육성한다 2020-03-02
    • - 3. 2.~4. 8. ‘제11회 관광벤처사업 공모전’ 접수, 120개 기업 선발 - 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)는 한국관광공사(사장 안영배)와 함께 유망한 관광벤처를 발굴하고 육성하기 위해 창의적인 사업 아이디어를 보유한 예비창업자와 창업기업을 대상으로 ‘제11회 관광벤처사업 공모전’을 진행한다. 공모를 통해 선발된 기업에는 사업화 자금, 교육, 상담(컨설팅), 판로 개척 지원 등 다양한 프로그램을 제공한다. 특히 올해는 선정 기업 수와 사업화 자금 모두 늘려, 역대 최대인 총 85억 원 규모로 지원한다. 120개 기업을 선정하여, 전년 평균 지원금 2,000만 원 대비 2배 수준의 지원금인 평균 4,500만 원을 지원한다. 창업 전부터 선도 기업까지 촘촘히 지원, 지역·청년은 가점 이번 공모에서는 창업단계에 따라 예비, 초기, 성장, 재도전 부문 등으로 체계화해 기업을 발굴한다. 관광 관련 창의적인 사업 소재를 새롭게 기획하고 있는 예비창업자는 ‘예비관광벤처 부문’에, ▲ 사업을 확장할 잠재력을 지닌 창업 3년 미만 사업자는 ‘초기관광벤처 부문’에, ▲ 창업 3년 이상 사업자라면 ‘성장관광벤처 부문’에, ▲ 폐업 경험이 있는 사업자는...
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  • 코로나19 이후 시대, 게임산업이 대한민국 혁신 성장을 이끌어 나가겠습니다 2020-05-07
    • 대한 사항과 확률형 아이템의 정보공개, 부적절한 게임광고 제한에 대한 법적 근거도 마련할 계획이다. 국내 법인이 없는 해외 게임사업자의 국내 대리인 지정 제도도 도입해 국내 이용자 보호와 국내기업 역차별을 해소할 예정이다. 창업에서 해외시장 진출까지 중소 게임기업 단계별 지원 강화 최근 중소 게임기업의 경쟁력 저하로 인한 양극화와 게임의 다양성 부족으로 게임산업 생태계가 위기에 처해 있다. 산업의 허리가 되어야 할 중소 게임기업의 성장을 돕고 혁신적인 아이디어가 콘텐츠 개발로 이어질 수 있도록 게임 개발 환경을 조성하고 지원 체계를 구축할 계획이다. 창업기반시설인 ‘글로벌게임허브센터’를 확충하고 지원을 확대해 ‘강소 게임기업의 전진기지’로 조성하고, 온라인·모바일 외에 다양한 플랫폼과 분야(장르)의 게임, 실감형(VR) 등 신기술 기반 게임의 제작 지원을 확대한다. 아울러, 현지화 지원 사업은 기업이 희망하는 분야에 컨설팅이 이루어질 수 있도록 개선하고, 해외 시장 통합정보시스템을 구축하는 등 중소 게임기업의 해외 진출을 적극 지원할 예정이다. 게임에 대한 인식 제고 및 과몰입 대응 강화, 이스포츠 생태계 조성 및...
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  • 코로나19 시대의 국제문화교류 정책 방향 제시 2020-12-15
    • 세부과제)로 도출했다. 추진전략 1: 전략적·체계적 국제문화교류 기반 마련 문체부는 그간 지적되어 온 외교 계기 등 비(非)문화적 요인에 따른 현안 중심 사업 추진의 한계를 극복하기 위해, 한·중·일 문화장관회의, 한-아세안 문화장관회의, 한-유럽연합(EU) 문화협력위원회 등 국가·지역별 회의체와 한류협력위원회 등 분야별 협의체를 통해 체계적으로 국제문화교류·협력 의제를 발굴하고, 국제문화교류전략을 수립해 권역별 맞춤형 문화교류를 추진해 나갈 계획이다. 특히, 신남방·신북방 등 전략 지역과의 문화교류를 강화한다. 신남방 지역에서는 한-아세안이 협력하는 영화·시각예술·문화유산 분야 협력기구를 새롭게 추진하고, 국제적 문제(이슈)에 대한 공동 대응 및 역내 국가와의 협력을 통한 상승효과를 창출한다. 또한 신북방 중심국 러시아(2020~2021)와 2년간 상호문화교류의 해에 이어서, 중국(2021~2022년) 및 카자흐스탄(2022년)과도 상호교류를 진행해, 신북방지역 주요국들과의 우호 관계를 더욱 깊게 만든다. 추진전략 2: 국제문화교류의 ‘새로운 기준’ 선제적 대응 코로나19 확산을 계기로, 4차산업혁명시대의 신기술을 활용한 문화교류도...
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  • 코로나19 시대, 지혜와 성찰을 나누는 인문 프로그램 운영 기관 공모 2021-03-10
    • 수 있는 다양한 인문 프로그램의 운영을 지원한다. 특히 올해는 ‘길 위의 인문학’ 사업에 더욱 다양한 주체들이 참여할 수 있도록 그 접근성을 높였다. ‘도서관 길 위의 인문학’은 협력체(컨소시엄) 구성을 통해 ‘길 위의 인문학’ 프로그램 운영 경험이 없는 작은 도서관, 전문도서관 등도 지역의 거점 도서관과 함께 프로그램을 운영할 수 있도록 했다. ‘생활문화시설 길 위의 인문학’은 다양한 인문 프로그램 및 전문가와 생활문화시설을 연결할 수 있도록 올해 처음 도입한 인문 프로그램 공모 지원 시스템(https://inmun360.culture.go.kr/b2b)을 활용해 사업 신청과 접수를 진행한다. 모든 프로그램은 코로나19 확산 방지를 위해 방역 지침을 철저히 준수한 가운데 진행할 방침이다. 코로나19 시대의 인문적 성찰 ‘도서관 길위의 인문학’ 2021년 ‘도서관 길 위의 인문학’은 ▲ 강연과 현장 탐방, 체험활동을 연계한 ‘자유기획’(300개), ▲ 중학교의 자유학년(기)제와 연계한 ‘자유학년(기)제’(20개), ▲ 참여자 중심의 읽기 및 글쓰기 활동인 ‘심화과정(함께 읽고 쓰기)’(80개) 세 가지 유형으로 진행한다. 올해도 코로나19가 가져온 일상의 변화와...
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  • 코로나19 시대, 비대면 예술 활동 지원 본격화 2020-08-27
    • 협동조합 등 8) 사업내용 : 기존 오프라인 중심 예술 활동에서 벗어나 예술인들의 자체 보유 온라인 채널을 통한 발표 및 보급 채널 다각화 지원, 향후 지속적으로 활용할 수 있는 고유한 온라인 활동 환경 구축 연번 구분 주요내용 1 온라인 예술 콘텐츠 제작 지원 · 광역문화재단과 협력하여 예술인·단체 등 대상 온라인 예술 콘텐츠 제작 지원 2 온라인 예술 창작모델 실험 · 비대면 산업과 연계한 온라인 예술 창작모델 실험 지원 3 통합 온라인 플랫폼 구축 및 운영 · 공모사업 및 온라인 예술활동 정보제공, 화상회의솔루션 기반 프로그램 제공 4 교육·컨설팅·네트워킹 프로그램 운영 · 새로운 창작환경이 생소한 준비단계의 예술인·단체, 예술관계자, 광역문화재단 사업담당자를 위한 교육·컨설팅·네트워킹 프로그램 제공 5 조사·연구 추진 · 온라인 예술활동 현황, 온라인 저작권, 평가·모니터링 지표 개발 6 온라인 모니터링단 운영및 성과공유회 추진 · 온라인 모니터링단 운영 · 우수사례 발굴 및 확산 위한 ‘21.1월 성과공유회 추진 ※ 세부 사업 추진 내용 및 예산은 재단 참여 최종 확정 및 기타 상황 등에 따라 향후 변경될 수 있음
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  • 코로나19 등 영향으로 예술활동, 수입은 감소했으나 예술활동 계약 체결, 표준계약서 활용 비율은 증가 2021-12-31
    • * 모집단: ①예술활동증명 완료 예술인, ②한국문화예술위원회, 지방자치단체 공모사업 참여 예술인, ③문화예술 관련 협회·단체 회원 등 약 22만 9천명 ..PAGE:2 - 2 - 자유계약자 비율, 전업과 겸업 예술인에서 모두 증가 이번 조사 결과, 예술인의 55.1%가 전업 예술인이라고 응답했고 이는 2018년 조사(2017년 기준)보다 2.3%포인트(p) 감소한 수치다. 자유계약자(프리랜서) 비율은 전업 예술인 중에서는 78.2%(2018년 76.0%), 겸업 예술인 중에서는 72.2% (2018년 67.9%)로 3년 전보다 모두 높아졌다. 개인 예술활동 수입 감소, 예술인 가구 소득은 일반 국민 가구 소득보다 낮아 분야별 활동 수입은 건축·만화·방송연예 높고, 사진·대중음악·국악 낮은 편 2020년 한 해, 예술작품 발표 횟수는 3.8회로 3년 전(7.3회)보다 3.5회 (48%) 감소했고, 예술인 개인이 예술활동을 통해 벌어들인 연수입은 평균 755만 원으로 3년 전(1,281만 원)보다 526만 원(41%) 감소했다. 월 100만 원 미만의 비중은 86.6%(2018년 72.7%)로 나타났다. 분야별로는 건축, 만화, 방송연예 분야의 활동 수입이 비교적 높은 반면 사진, 대중음악, 국악 분야는 수입이 낮아 분야 간 예술활동...
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  • 코로나19 대응, 비대면 스포츠 시장 본격 육성 2020-08-05
    • 원 + 자부담 1백만 원) 인력을 양성하는 전문 교육기관 공모에는 대학교, 기업, 스포츠 관련 협회·단체 등이 참여할 수 있다. 문체부는 ▲ 교육생 참여 제고 방안 및 교과과정의 우수성, ▲ 사업재설계 지원계획의 합리성, ▲ 사업의 지속 가능성 등을 주요 기준으로 총 3개 기관을 선정해 1개 기관당 운영비 2억 8천만 원을 지원할 계획이다. 누구나 쉽게 이용할 수 있는 비대면 스포츠지도 온라인 유통망 구축 지원 코로나19로 사회적 거리두기가 일상화되면서 국민들의 스포츠 활동이 제약되고 있다. 이는 개인의 육체적·정신적 건강과 사회관계를 약화시키고, 스포츠산업계에 매출·고용 감소 등을 유발하고 있다. 문체부는 이러한 사회문제를 해결하는 방안의 일환으로 ‘비대면 스포츠지도(코칭) 유통망(플랫폼) 구축’ 사업을 추진한다. 이 사업은 콘텐츠 공급자(체육시설업자, 지도자)와 소비자(일반 국민)를 온라인으로 연결시켜, 참여자들이 언제 어디서든 원하는 스포츠 활동을 향유할 수 있도록 지원한다. 이를 통해 체육시설업자나 지도자들은 대면 체육활동을 기피하는 국민들에게 다양한 비대면 스포츠 콘텐츠를 제공하고, 국민들은 집과 사무실 등 자신만의...
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  • 코로나19 대응 온라인 한국문화 콘텐츠 사업 공모 시작 2020-06-18
    • 보 도 자 료 보도일시 배포 즉시 보도해 주시기 바랍니다. 총 2쪽(붙임 없음) 배포일시 2020. 6. 18.(목) 담당부서 해외문화홍보원 해외문화홍보사업과 담당과장 홍지원(044-203-3322) 담 당 자 사무관 강정은(044-203-3328) 주무관 김민웅(044-203-3330) 코로나19 대응 온라인 한국문화 콘텐츠 사업 공모 시작 - 6. 29.~7. 10. 문화예술인과 단체 참여 신청 접수 - 문화체육관광부(장관 박양우) 해외문화홍보원(원장 김철민, 이하 해문홍)은 6월 29일(월)부터 ‘세계인이 집에서 즐기는 온라인 한국문화 콘텐츠 사업’에 참여할 문화예술인과 단체의 신청을 받는다. 이번 사업은 코로나19 확산에 따라 해외에서 우리 문화예술 공연과 전시 등을 직접 관람하기 어려운 상황을 감안, 새로운 구독 문화 흐름에 맞게 온라인 문화 콘텐츠로 한국을 널리 알리기 위해 마련됐다. 문화예술인·단체와 영상 전문가 협업을 통한 온라인 한국문화 콘텐츠 발굴 해문홍은 이번 공모로 공연, 무용, 음악, 전시, 융·복합 공연 등 다양한 한국문화 콘텐츠를 가진 문화예술인과 단체를 선정하고, 영상 전문가와 협업해 온라인으로 송출할 수 있는 영상 콘텐츠를 제작할 계획이다. 이를 통해...
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