알림소식

‘문화’에 대한 검색결과는 26018건입니다.

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알림소식: 26018건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 디지털 뉴딜 문화콘텐츠산업 성장 전략 발표 2020-09-24
    • 제시하고 있다. 【콘텐츠산업 디지털 혁신의 의미】 2019년 콘텐츠산업 3대 혁신전략 환경 변화 2020년 디지털뉴딜 문화콘텐츠 전략 정책 금융 확충 ·코로나 19 ·비대면 환경 비대면 콘텐츠 집중 육성 실감콘텐츠 육성 차세대 콘텐츠 시장 개척 (신기술 게임, 문화재 빅데이터 등) 신한류로 연관산업 견인 K-콘텐츠 세계 경쟁력 강화 ➊ 비대면 환경의 온라인 공연 제작‧유통‧이용 기반 확충 비대면 전환 상황에 콘텐츠 업계가 빠르게 대응하고, 콘텐츠 경쟁력을 확보할 수 있도록 관련 기반(인프라)과 콘텐츠 제작 지원, 제도 개선 등을 추진한다. 첫째, 대면 공연을 대신해 현장에서는 온라인 공연이 새로운 관객 서비스방식으로 등장했지만, 이제 시작 단계의 산업으로서 전용 시설과 장비, 연결망(네트워크) 등, 기반(인프라) 지원 등을 통해 새로운 서비스를 개발할 영역이 많은 상황이다. 이에 대규모 공연콘텐츠 중계 및 전송, 실감기술 접목, 쌍방향 소통, 저작권 보호 등 비대면 공연에 적합한 시설과 장비 등을 갖춘 온라인 전용 케이팝 공연장을 조성하고, 시범적으로 자본과 기술이 부족한 중소기획사의 온라인 공연 제작을 지원한다. 둘째, 가상·증강현실...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 정부와 태권도 4단체, 태권도 미래 발전전략과 정책과제 발표 2018-06-15
    • 기획하고 참여하는 지역별 태권도 문화축제를 육성하고, 지역 동호회나 대학 동아리 등이 태권도 콘텐츠 발굴에 참여하도록 지원한다. 학교 밖 청소년과 보호‧위탁소년 등이 태권도를 통해 사회의 건강한 구성원으로 성장할 수 있도록 청소년 교육・보호기관 등과 협업해 태권도 프로그램을 지원하고 장애인에 맞는 특수 태권도 교육프로그램 개발을 지원함으로써 태권도의 사회적 가치도 확산해 나갈 예정이다. [추진전략 2: 지속 성장하는 태권도] ‘태권도에 차세대 기술을 접목하여 새로운 먹을거리 시장을 만들어간다‘ 태권도를 4세대 이동통신(4G) 기술과 접목한 융・복합 콘텐츠로 육성해 첨단 신규 서비스 개발과 양질의 일자리 창출을 지원하는 등 지속 가능한 태권도 산업생태계 기반을 조성한다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등을 이용한 교육콘텐츠와 태권도의 다양한 동작(품새, 공연)을 구현할 수 있는 로봇 태권도 개발을 과학기술정보통신부(장관 유영민) 협업과제로 추진하며, 태권도 도복과 호구 등 관련 용품의 품질 개선과 고급화, 다양화를 위한 연구와 시제품 개발을 지원한다. 태권도 경기의 대중화를 위해 현재 개발하고 있는 새로운 경기방식의...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 정기간행물 진흥 5개년 계획(’17-’21) 발표 2017-03-06
    • 및 글로벌 경쟁력 강화 문화체육관광부(이하 문체부)는 정기간행물 산업의 지속 가능한 발전을 돕기 위한 ‘정기간행물 진흥 5개년 계획(2017~2021)’을 수립해 침체의 기로에 있는 정기간행물 산업에 활력을 불어 넣기 위한 육성 및 지원 계획을 발표했다. 그동안 텔레비전, 신문, 라디오와 함께 4대 미디어의 하나로 여겨져 왔던 잡지는 최근 인터넷, 스마트 미디어의 부상과 잡지 시장의 침체로 제5대 미디어의 자리까지 밀려난 상황이다. 한국언론재단의 ‘2015 잡지산업 실태조사’에 따르면 잡지 등 정기간행물 산업의 매출액은 2012년도부터 하락하기 시작해서 2014년에는 2년 전에 비해 약 26.2%(4,871억 원) 줄어든 1조 375억 원을 기록했다. 또한, 발행 부수도 2014년 잡지 1개사 평균 발행부수는 16,253부로, 2012년 17,925부에 대비해 9.3% 감소했다. 이에, 문체부는 잡지 등 정기간행물 산업의 자생적인 발전을 최대한 보장하고 대내외적으로 산업의 경쟁력을 키우기 위해 적극적으로 신규 사업을 개발해 나갈 계획이다. 정기간행물 진흥 5개년 계획은 ‘역동적인 혁신을 통한 디지털 부가가치 창출’을 목표로 4대 과제, 19개 세부 사업을 담았다. 4대 과제는...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • ‘제17회 한복의 날’ 기념행사(2013. 10. 17.) 2013-10-18
    • 알림소식 > 사진뉴스
  • 문화부, 4대강 사업뒤 뱃길연결 전혀 검토 안해 2010-10-20
    • 문화체육관광부로부터 의뢰받아 ‘09.7.13 ~ ’09.12.31까지 「4대강 선형관광자원 개발계획」연구용역을 시행하였음 - ‘역사문화생태가람길’과 ‘리버크루즈’에 관한 연구 ㅇ 한국문화관광연구원이 정부에 제출한 공식보고서에 따르면 리버크루즈사업은 경관이 수려하고 역사적 관광자원을 고려하여 4대강의 일부 ‘보와 보’ 사이만 운항하는, 현재 한강에서 운항하고 있는 크기의 소규모 유람선 사업을 제안하고 있음 ※ 일부 신문이 보도하고 있는 ‘보와 보 사이 연결검토’ 관련 내용은 한국문화관광연구원이 공식보고서 작성을 위한 참고용으로 기초자료수집을 위해 (주)혜인이엔씨에 의뢰하여 제출받은 기초자료에 포함되어 있는 사항이나, 한국문화관광연구원이 공식보고서 작성시 현실 불가능한 사항으로 채택되지 않고 폐기된 내용임 2. 문화체육관광부는 4대강 사업이후 국내 관광활성화와 지역경제활성화 차원에서 경관이 수려하거나 역사문화적 관광자원이 우수한 지역을 대상으로 현행 한강, 충주호, 백마강 등에서 운항하고 있는 것과 유사한 소규모 유람선, 황포돗배 등을 활용한 소규모 유람선 사업을 검토해 나갈 것임. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한...
    • 알림소식 > 언론보도설명·정정 붙임파일
  • 2015 밀라노 엑스포, ‘한국관’ 개관(2015. 5. 1.) 2015-05-04
    • 알림소식 > 사진뉴스
  • 2022년 스마트 박물관·미술관 기반조성사업 공모 공고 2021-12-23
    • 박물관·미술관 콘텐츠를 바탕으로 지역 박물관·미술관의 활성화를 위한 참신한 사업계획을 공모하니, 관심 있는 지방자치단체의 많은 참여를 바랍니다. 2021년 12월 23일 문화체육관광부장관 Ⅰ 사업 개요 ① 사업 목적 ㅇ 4차 산업혁명시대 미래 기술을 활용하여 박물관·미술관의 새로운 콘텐츠를 개발하고, 관람객에게 색다른 문화체험 서비스를 제공하여 박물관·미술관 활성화에 기여하고 박물관·미술관 관람 만족도 제고 ② 사업 개요 1. 사 업 명: 2022년 스마트 공립박물관·미술관 구축 지원사업 - 사업기간: 2022년 2월(교부결정일) ~ 2022년 12월 - 사업예산: 5,500백만원(자치단체경상보조) - 지원대상: 지방자치단체(전국 공립박물관·미술관 등, 55개 내외) - 지원조건: 자치단체 경상보조(보조율 50%) - 지원금액: 100백만원 내외 * 지방비 매칭은 필수조건(50%)이며, 지자체가 제안한 사업계획에 따라 국비 지원액은 상이할 수 있음(100백만원 초과 지원 가능). 다만, 기본 사업비 외 지자체 여건에 따라 지방비 추가 부담 가능 2. 사 업 명: 2022년 공립박물관·미술관 실감콘텐츠 제작 및 체험공간 조성지원 사업 - 사업기간: 2022년 2월(교부결정일) ~...
    • 알림소식 > 알림 붙임파일
  • ‘공직자 종교 차별 예방 교육 만화’ 관련 보도에 대한 문화체육관광부의 입장 2011-01-27
    • 문화부 발간, ‘공직자 종교차별 예방교육 만화’ 한국교회가 봉?」의 보도 내용은 사실과 다르기에 다음과 같은 정부의 입장을 알려 드립니다. o 우리 부에서는 공직자 종교 차별 예방 교육의 효율성을 높이고, 종교 간 갈등 예방과 사회 통합을 위해 2010년 12월 본 만화 교재를 제작하였습니다. o 만화는 기사의 보도 내용처럼 특정 종교 논리를 두둔하는 내용으로 구성된 것이 아니라, 전문가 자문을 받아 그간 공직자 종교 차별 신고 센터에 신고 된 내용 중 공직자들이 현장에서 접할 수 있는 대표적인 사례 8개 유형을 선별하여 구성한 것입니다. o 내용 중 ‘십자군 전쟁’은 종교 갈등의 역사를 설명하는 과정에서 다른 나라의 종교 갈등 사례 등과 함께 언급된 내용으로 특정 종교를 암시하기 위한 것이 아닙니다. o 교사가 수업 시간에 종교 의식을 진행하는 삽화는 수업 전후 종교 의식 강요를 예방하기 위해 가상의 종교를 일반화하여 표현한 것으로 교계 등 전문가들의 감수를 받은 사항이기에 보도된 내용이 사실과 다르다는 것을 알려 드립니다. 이 보도 자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 종무2담당관실 주충남...
    • 알림소식 > 언론보도설명·정정 붙임파일
  • 게임물 등급 분류 불편 보도 내용 관련 문화체육관광부 입장 2011-01-12
    • 부담하여 등급심의전용인증서를 발급받도록 하는 것입니다. □ 특정 프로그램만 신청 가능 관련 게임물 등급분류 신청 시 제출 서류의 형식이 오로지 ‘아래아 한글(hwp)’만 가능하다는 주장은 오해에서 발생된 것으로 현재 ‘아래아 한글’뿐만 아니라 엠에스워드(MS-Word)나 파워포인트 등 대부분의 문서작성 프로그램을 활용한 서류의 제출이 가능합니다. 다만 온라인게임물등급신청시스템의 사용설명서 등이 신청자에게 오해를 발생시켜 불필요한 논란을 유발할 수 있는 부분이 있는 것은 아닌지에 대해 추가적인 검토를 거쳐 보완할 예정입니다. □ 우리 부는 게임물 등급 분류 신청과 관련한 불편사항(게임제작업 등록, 공인인증서 발급, 실명 확인, 제출 서류 형식 등)이 언론 등에서 집중 지적됨에 따라 건축법 등이 게임 창업에 애로가 되지 않도록 협의하는 한편, 게임물등급분류신청시스템 안내문을 보다 쉽게 이해할 수 있도록 보완하고 추가적인 개선사항은 ‘문화콘텐츠산업 제도개선 TF'에서 검토토록 조치할 예정입니다. 동 보도 자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 권도헌 사무관(☎02-3704-9366/...
    • 알림소식 > 언론보도설명·정정 붙임파일