알림소식

‘문화’에 대한 검색결과는 26028건입니다.

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알림소식: 26028건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 2011년 ‘젊은 건축가상’ 작품 공모 2011-05-04
    • 알림소식 > 사진뉴스
  • 2011년 ‘한·중앙아시아 창작 시나리오 공모전’ 개최 2010-12-03
    • 5개국이 공동으로 추진할 예정인 ‘한․중앙아시아 창작 시나리오 공모전’은 지난해 중앙아시아와 한국의 설화를 주제로 한국어와 러시아어, 영어로 번역한 23편의 작품을 활용한 시나리오를 대상으로 한다. 추진단은 중앙아시아 5개국의 문화부와 공동으로 영화, 애니메이션, 게임, 뮤지컬, 연극 등 작품으로 완성시킬 수 있는 우수한 시나리오를 선발하여 향후 공동 창작물로 개발하기로 뜻을 모았다. 또한, 2011년 ‘한국의 해’를 맞이하는 카자흐스탄 알마티에서 ‘제4차 한․중앙아시아 문화자원 협력회의’를 개최하기로 합의하였다. 카자흐스탄 측은 회의 개최 계획에 대한 세부 내용을 금년 12월 말 한국과 중앙아시아 각국에 통보할 예정이며 동 회의에서는 ‘한․중앙아시아 창작 시나리오 공모전’의 세부 계획을 확정할 예정이다. □ 참고자료 1. ‘제3차 한․중앙아시아 문화자원 협력회의‘ 합의의사록 교환 사진 1장. 이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 전당운영협력팀 김안나(☎02-3704-3450)에게 연락 주시기 바랍니다. <붙임> <제3차 한-중앙아시아 문화자원 협력회의 합의의사록 교환, 2010년 12월 1일...
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  • 2011년 10월까지 한국 전통 문양 원형 디비(DB) 99,057건 구축 서비스 2011-04-29
    • 등 총 79,547건의 한국 전통 문양 원형 데이터베이스를 문화 포털(www.culture.go.kr) 및 모바일 웹사이트(m.culture.go.kr)를 통하여 서비스하고 있다. 올해에도 4,800점의 문화 유산에서 전통 문양 19,510건을 추출하여 추가로 서비스한다. 이에 따라 2011년 10월까지 99,057건의 한국 전통 문양 원형 데이터베이스가 디자인 소재로 활용할 수 있도록 무료로 제공된다. 한국 전통 문양 원형 디비 구축은 전통 문양을 산업적으로 활용이 가능한 디자인 소재로 제공, 고부가 가치를 창출할 수 있도록 행정안전부 국가 디비 구축 예산으로 추진하고 있다. 현재까지 전통 문양 복식문이 잡지 기사에 소개되었고, 물고기문이 스마트폰의 문자 메시지 배경 화면, 기하문이 수학 교재 화보, 식물문이 제품 포장지 등에 활용되었다. 2010년에는 산업적 활용을 위한 한국공예디자인협회 및 대구·경북섬유산업협회 등과 연계한 시제품 제작, 전통 문양 콘텐츠 활용 디자인 공모전을 개최하여 생활 용품 및 사무 용품 디자인 스마트폰 큐아르 코드 활용 사례를 발굴하였다. 2011년 4월 15일에는 한국정보화진흥원 주최의 ‘2011년도 국가 디비 사업 관계 기관 워크숍’에서 2010년...
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  • 2011년 3분기 ‘이달의 우수 게임’ 시상식 개최 2011-10-13
    • 확보 및 창작 활성화 기대 □ ‘크림슨하트’, ‘재미드래곤’, ‘토크리시 뉴욕스토리’ 등 총 3개 게임이 2011년 3분기 ‘이달의 우수 게임’으로 선정되었다. □ 문화체육관광부(장관 최광식)가 후원하고 전자신문, 더게임스, 한국콘텐츠진흥원이 공동으로 주최하는 ‘이달의 우수 게임’ 3분기 시상식이 2011년 10월 14일 문화체육관광부에서 열렸다. 3분기 수상작은 총 20편의 응모작 가운데 모바일, 온라인 및 기능성 게임 부문에서 각 1편씩 선정되었다. 우수 게임 시상을 통하여 개발사의 창작 의욕을 고취하고 건전한 게임 산업의 발전을 도모하게 될 것으로 기대된다. 모바일, 소셜네트워크게임(SNG), 영어 교육용 기능성 게임 등의 경쟁이 치열 □ 가장 경쟁이 치열했던 모바일 부문의 수상작인 (주)에이앤비소프트의 ‘크림슨하트’는 마족과 인간의 잔인한 전쟁을 막기 위해 필사적으로 노력하는 주인공들의 이야기를 기반으로 하는 액션 롤플레잉 게임(RPG)이다. ‘크림슨하트’는 총 20개의 스토리 챕터를 바탕으로 하는 방대한 스케일의 게임으로 국내 최초 360도 회전이 가능한 이동 키와 모바일 게임의 트렌드를 반영한 전개가 돋보인다. 2011년 3월 통...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 2011년 3분기 이달의 우수 게임 시상식 2011-10-27
    • 알림소식 > 동영상뉴스
  • 2011년 3분기 콘텐츠 산업 매출과 수출 증가세 지속 2011-12-14
    • : 문화산업정책과 박현경 사무관 / 이가진 주무관 전화 : 02)3704-9622 / 팩스 : 02)3704-9629 / 이메일 : gusrud00@korea.kr 02)3704-9618 / 팩스 : 02)3704-9629 / 이메일 : nimdahi@korea.kr 2011년 3분기 콘텐츠 산업 매출과 수출 증가세 지속 -「2011년 3분기 콘텐츠 산업 동향분석보고서」 발표, 음악, 게임 수출 증가 및 경기 상승에 따른 내수시장 확대의 영향- ◉ 2011년 3분기 콘텐츠산업생산(지수) 전년 동기 대비 4.9% 증가, 전 분기 대비 8.3% 증가 ◉ 2011년 3분기 콘텐츠 산업 매출액 16.2조 원(12.3%↑), 수출액 1조 834억 원(29.9%↑), 종사자 52만 4,349명(0.8%↑) 등 2010년 동기 대비 증가 ◉ 2011년 4분기 콘텐츠기업경영체감도(CBI) 매출, 수출, 투자 등 전 부문 상승 전망 지난 3분기 국내 콘텐츠 산업의 생산과 수출이 지난해 같은 기간과 비교해 두 자릿수 증가세를 기록했다. 이는 2011년 경기 상승에 따른 내수 시장 확대 및 음악, 게임 등 일부 콘텐츠 산업 분야의 수출 확대에 기인한 것으로 판단된다. 문화체육관광부(장관 최광식)와 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅)은 2011년 3분기의 국내 콘텐츠 산업 전반 및 콘텐츠업체의 생산, 소비, 매출,...
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  • 2011년 국제회의 개최 순위 한국 세계 6위 달성 2012-06-05
    • 세계 적 국제회의 개최지로 자리 잡았다. 문화체육관광부는 세계 6위라는 기록 달성은 황금알을 낳는 산업이라 불리는 고부가가치 산업인 MICE 산업을 2009년 신성장동력 산업으로 지정하고, 이에 따라 정부에서 MICE 산업 육성에 대한 행정적, 재정적 지원을 하고, 한국관광공사, 지방자치단체, 민간단체 등이 합심하여 노력한 결과라고 분석하였다. 또한, 문화체육관광부는 “올해를 ‘한국 컨벤션의 해’(Korea Convention Year)로 지정하여 대형 컨벤션 유치, 인센티브 관광 확대, 해외 홍보ㆍ마케팅 강화, MICE 참가자 환대 서비스 강화 등의 정책을 추진함으로써 컨벤션 선진국으로서 한 단계 더 도약할 계획이다.”라고 밝혔다. 세계 주요 국가별 개최 순위를 보면, 싱가포르가 919건으로 1위를 기록하여 작년의 3위에서 1위로 2단계 상승하여 세계 1위 자리를 차지했으며, 미국이 744건으로 2위, 일본이 598건으로 지난해보다 각각 1단계 하락한 3위를 기록했다. 4위 프랑스(557건), 5위 벨기에(533건)는 작년과 같은 순위를 지켰으나 개최 건수는 줄어들었으며, 한국은 2단계 상승한 6위, 469건을 기록하였다. 한국은 10위권 국가 중 싱가포르, 오스트리아 등과 같이...
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  • 2011년 기준 국내 콘텐츠산업 통계조사 결과 발표 2012-12-11
    • 담당 : 문화산업정책과 송경희 사무관 전화 : 02)3704-9622 / 전송 : 3704-9629 / 전자우편: skh11@korea.kr 2011년 기준 국내 콘텐츠산업 통계조사 결과 발표 ◉ 2011년도 콘텐츠 사업체 실태조사 결과, 매출액, 수출액, 종사자 등 전년 대비 크게 증가 - 매출액 83조 원(13.2%↑), 수출액 43억 달러(34.9%↑), 종사자 수 61만 명(1.5%↑) 등 - 상장사(86개) 비중은 매출 19조 원(23%), 수출 10.4억 달러(24%), 고용 4만 명(6%) 차지 ◉ 지난 4년간(‘08~‘11) 콘텐츠산업은 매출(9.2%↑), 수출(22.5%↑), 종사자(3.3%↑) 등 양적 성장뿐 아니라 한류, 청년고용, 브랜드 등의 질적 성장으로 국내 경제에 활력소 역할 □ 문화체육관광부(장관 최광식)는 2011년도 기준 ‘2012 콘텐츠 산업 통계조사’ 결과를 발표했다. ‘콘텐츠 산업 통계’는 국가승인통계로서, 콘텐츠산업 분류에 근거해 11개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)에 대한 통계정보를 체계적으로 제공한다. □ ‘2012 콘텐츠산업 통계조사’는 한국콘텐츠진흥원이 8개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션,...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 2011년 문화 동반자 오리엔테이션 및 환영 만찬 개최 2011-06-17
    • 대상자 국립중앙박물관 4 중국(2), 베트남, 몽골 국립중앙도서관 4 베트남, 이란, 파키스탄, 인도네시아 국립현대미술관 4 필리핀, 루마니아, 대만, 일본 국립국악원 4 중국, 몽골, 태국, 스위스 국립민속박물관 4 네팔, 중국, 필리핀, 체코 한국예술종합학교 5 베트남, 이란, 남아공, 나이지리아, 중국 한국문화관광연구원 2 인도네시아, 필리핀 한국문화재보호재단 2 베트남, 몽골 국제무용협회한국본부 3 가나, 스리랑카, 중국 국립극장 20 말레이시아, 몽골(5), 미얀마(3), 베트남(2), 우즈베키스탄(4), 케냐, 태국(2), 필리핀(2) 안동축제관광조직위원회 4 부탄, 인도, 말레이시아, 스리랑카 게임물등급위원회 3 말레이시아, 태국, 중국 카이스트(KAIST) 3 아프가니스탄, 파키스탄, 중국 한국저작권위원회 3 태국, 베트남, 라오스 체육과학연구원 2 방글라데시, 라오스 국기원 4 인도, 인도네시아, 모로코, 세네갈 국제방송교류재단 2 필리핀 합계 73 2011년 문화 동반자 기관별 초청 현황 (붙임 2: 참고 사진) <2010 국립극장 문화 동반자 공연 사진> <2010 국립극장 문화 동반자 단소 연습 장면> <2009 오리엔테이션 공식 촬영> <2010 오리엔테이션 공식 촬영>
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