알림소식

‘지원사업’에 대한 검색결과는 14497건입니다.

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알림소식: 14497건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 문체부, 한국콘텐츠진흥원 운영 개선 기본 방향 발표 2017-12-13
    • 내우외환으로 홍역을 치러야만 했고, 일련의 사태로 인해 업계와 국민들의 신뢰를 잃는 것은 물론 콘텐츠산업에 대한 정부 지원 정책 자체가 위축되는 상황에 이르렀다. 이에 문체부는 콘텐츠산업 재도약과 신뢰 회복을 위해서는 콘진원의 대대적인 개편이 필요하다고 판단되어 지난 7월부터 다양한 콘텐츠 분야에서 활동하고 있는 기업인과 협회장, 콘텐츠 관련 학계 전문가들로 구성된 콘진원 혁신특별전담팀(TF)을 운영하며 업계의 의견을 수렴하고 실무 토의를 진행해 왔다. 이번 발표에서는 ▲ 사업 추진 체계 개선, ▲ 조직 개편, ▲ 전문성 강화, ▲ 소통 활성화, ▲ 지원 사업 투명성 개선 등 5가지 측면에서의 개선 기본 방향을 공개하고 현장 토론회를 이어갈 예정이다. 우선 사업 추진체계 개선 방향으로는 분야별 특성을 고려해 행사성 사업을 대폭 축소하는 등 기존 사업의 구조조정을 실시하고, 현장 중심의 사업을 추진하기 위해 민간과의 협력을 강화하는 쪽으로 전면 개편한다. 조직 개편과 관련해서는 콘진원 특별전담팀(TF)과 업계의 의견을 수렴한 음악, 패션, 애니메이션 등 분야별 전담부서를 별도로 신설한다. 또한 분야별 정책 개발과 현안 대응을...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화체육관광부, 2010년도 신임 초등학교 스포츠강사 연수 수료식 및 발대식 개최 2010-02-19
    • 스포츠강사 지원사업은 새 정부가 학교체육 활성화를 국정과제로 채택하면서 중점을 두고 문화체육 관광부와 교육과학기술부가 공동으로 추진한 사업으로 초등학교 담임교사의 체육수업 부담을 경감하고 체육수업에 대한 학생들의 흥미를 유발하여 지․덕․체 균형발전에 기여함을 목적으로 ‘08년(시범사업) 825개 초등학교, ‘09년 887개 초등학교에 강사를 배치하여 운영한 바 있다. ㅇ 금년에는 2월에 16개 시․도교육청에서 1,223명의 스포츠강사를 선발하였으며 최근 2년내 신임 스포츠 강사 교육을 받은 강사를 제외한 491명의 신임 스포츠강사를 대상으로 서울교육대학교에서 6일간 60 시간의 연수(2.17~22)를 실시한 후, 연수 미수료자를 제외한 스포츠강사 전원을 초등학교에 배치 (‘10.3.2~12.31)할 예정이다. ㅇ 초등학교 담임교사의 체육 수업경감과 초등학생의 체육활동 활성화가 기대되는 등 효과를 감안하여, 문화체육관광부와 교육과학기술부는 단계적으로 인원을 확대하여 2012년까지 2,200명의 스포츠강사를 배치할 예정이며, 궁극적으로 전국 5,833개 초등학교에 스포츠강사를 배치하는 것을 목표로 사업을 계속 확대해 나갈 계획이다. 구분 서울 부산 대구...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 콘텐츠산업 진흥 관련 법령 제·개정, 시행 2012-08-14
    • 문화부장관은 만화창작 및 만화산업을 육성․지원하는 기본계획을 수립하여야 함 ㅇ 문화부장관은 만화가 및 만화산업에 관한 전문인력의 양성을 위한 지원을 하여야 함 ㅇ 문화부장관은 만화산업의 진흥을 위하여 만화 및 만화상품의 유통활성화 및 유통정보화를 위해 노력하여야 함 ㅇ 문화부장관은 만화 및 만화상품의 수출경쟁력을 촉진하고 해외시장 진출을 위한 사업을 추진할 수 있음 〈 만화진흥에 관한 법률 시행령 〉 □ 주요 내용 ㅇ 만화 창작 및 만화산업을 육성ㆍ지원하는 기본계획 수립에 관한 세부 사항을 정함(제2조) - 기본계획을 5년마다 수립 하고 기본계획수립에 필요한 15명 이내 정책자문단 둘 수 있도록 함 ㅇ 만화가 및 만화산업 전문인력 양성기관의 지정 등에 관한 세부 사항을 정함(제4조) - 만화 관련 교육과정을 운영하고 있는 기관 또는 단체와 학교 등을 전문인력 양성기관으로 지정할 수 있도록 하고, 예산의 범위 내에서 필요 경비를 보조할 수 있도록 함 ㅇ 만화의 지적재산권 보호 기관 또는 단체 지정(제5조) - 한국저작권위원회, 한국콘텐츠진흥원, 만화진흥목적 비영리 법인 ㅇ 공동제작만화의 한국만화 인정 기준 등을 정함(제7조)...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 만화·애니메이션·캐릭터 산업 지원 강화,‘콘텐츠 강국 실현’과 ‘일자리 창출’ 두 마리 토끼 잡는다 2011-10-28
    • 지원을 강화하고, 창작저변 확대를 위해 신인 창작자 및 작품을 발굴하여 사업화를 지원하는 사업에 중점을 두고 지원한다는 계획이다. 특히, 내년도에는 만화․애니메이션․캐릭터 산업 분야에 대한 재정 지원으로 약 2천945개의 일자리 창출 효과가 있을 것이라고 모철민 차관은 밝혔다. 내년도에 증액되는 예산으로 새로이 추진되는 사업은 다음과 같다. ㅇ 만화 산업 분야 : 우수만화 글로벌 프로젝트 지원 사업(28억 원) 만화 산업은 영화, 드라마, 애니메이션, 게임, 연극, 뮤지컬, 캐릭터 산업 등 문화콘텐츠 산업 전반에 원작을 제공하는 뿌리 산업으로 그 중요성이 인정되고 있다. 그러나 최근 만화잡지 및 단행본 위주의 기존 만화 출판 시장이 침체되고, 스마트폰 활성화 등으로 오픈마켓 시장의 확대가 예상되는 등 만화산업계도 최근 급격한 변화기를 맞이하고 있다. 그동안 우리 만화의 국제 경쟁력 약화 요인으로 세계와 소통하지 않는 스토리 창작과 우리 만화가 해외로 진출할 수 있도록 지원하는 해외 마케팅이 부족하다는 점이 주로 지적되어 왔다. 이를 해결하기 위해 문화부에서는 내년도에 28억 원을 투자하여 국내 우수 만화 글로벌 프로젝트 지원...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 문화부, 공공문화콘텐츠 DB 활용 기회 넓힌다 2011-06-27
    • 알림소식 > 사진뉴스
  • 가상현실스포츠실이 응원하는 몸치도 즐거운 체육시간 2017-04-18
    • - 체육활동 취약 아동 대상, 가상현실스포츠실 지원 사업 실시 - 문화체육관광부(이하 문체부)는 서울올림픽기념국민체육진흥공단(이사장 이창섭, 이하 국민체육진흥공단)과 함께 체육활동 취약 아동이 많은 초등학교를 대상으로 가상현실스포츠실 지원 사업을 실시한다. 가상현실스포츠실은 가상현실 기술과 특수 센서 기술을 적용해 일반 교실 크기의 실내공간에서 학생들이 스크린상의 가상 목표물을 향해 공을 차거나 던지는 등의 신체 활동을 할 수 있게 조성된 공간이다. 한국전자통신연구원(원장 이상훈)은 문체부와 국민체육진흥공단이 추진한 ‘스포츠산업 기술 기반 조성 사업’의 일환으로 ‘청소년용 실감 체험형 스포츠 통합 플랫폼 기술 개발’ 과제를 추진하고 있으며, 지난 2016년 6월부터 서울 옥수초등학교를 대상으로 가상현실스포츠실을 시범 운영하고 있다. 옥수초등학교 학생 및 교사들은 가상현실스포츠실이 운동장이나 체육관 같은 대규모 공간이나 시설을 필요로 하지 않고, 날씨나 공기 중 미세먼지에 상관없이 가상현실스포츠실에서 안전하게 다양하고 재미있는 체육활동을 할 수 있다는 점에 높은 만족도를 보였다. 특히 주목할 점은 몸이...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 종합형 스포츠클럽 시범사업 공모 2013-05-08
    • 사업 공모 - 자립형, 지역 기반형 스포츠클럽 집중 육성 및 체육인 일자리 창출 지원 - 【생활체육활동의 지원 방향 전환】 ·개별(시설·지도자·프로그램) 공급 (요소 단위 사업지원) ·정부 의존형(예산 지원) ·기존 동호회, 성인, 단일종목의 폐쇄형 ·연계 통합 공급 (시설·지도자·프로그램의 종합적 지원) ·자립형·지역 기반형(재정 자립) ·다계층, 다연령, 다종목의 개방형 종합형 스포츠클럽 다양한 계층, 다양한 연령으로 구성된 회원들에게 다양한 종목, 다양한 프로그램, 전문 지도자, 활동 거점을 제공하며, 회원들에 의해 자율적으로 운영되는 지역 기반 스포츠클럽 문화체육관광부(장관 유진룡)는 생활체육의 저변 확대와 생활체육 동호인클럽의 자생력 확보를 위한 종합형 스포츠클럽 시범사업을 추진한다. 종합형 스포츠클럽은 그간의 생활체육정책 방향의 전환을 의미하는 것이다. △시설·지도자·프로그램 등 개별적으로 이루어졌던 정부지원 사업이 스포츠클럽 형태로 종합적으로 이뤄지고 △정부재정에 의존하던 생활체육이 지역 기반의 자립형 생활체육으로 변화되며 △기존의 동호회, 성인 중심의 폐쇄형 구조에서 다양한 계층, 다양한...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • 제12회 관광벤처 사업 공모전 통해 140개 사업 선정 2021-05-14
    • 등 다양한 지원 선정된 예비관광벤처와 초기관광벤처 기업에는 사업지원금 최대 8,000만 원과 창업교육, 맞춤형 상담, 관광 상품‧서비스 개발 등을 지원한다. 성장관광벤처 기업에는 홍보마케팅 지원금 최대 9,000만 원과 투자유치 교육 등을 지원하고 문체부 장관 명의의 확인증도 수여한다. 특히 디지털환경으로 쏠린 여행시장에 적응하고 위기를 극복할 수 있도록 디지털 전환 역량강화 캠프, 맞춤형 조사연구(리서치)와 시험, 데이터기반 마케팅 등 기업의 디지털전환 촉진을 위한 특화 프로그램을 지원한다. 한편 올해 12회째를 맞이한 관광벤처사업 공모전은 그동안 혁신적 관광기업 916개를 발굴해 새로운 관광콘텐츠와, 일자리 약 2,600개를 창출하는 등 관광산업 외연을 확장하는 데 기여해 왔다. 문체부 정책 담당자는 “코로나19로 어려움을 겪고 있는 시점에서 관광 분야의 새로운 일자리를 창출하고 한국관광의 경쟁력을 강화하고자 관광벤처기업에 대한 맞춤형 지원을 지속적으로 확대해 나갈 계획”이라 밝혔다. 붙임 1. 제12회 관광벤처사업 공모전 부문별 선정 결과 2. 제12회 관광벤처사업 공모전 선정 사업 대표 사례 이 자료에 대하여 더욱 자세한...
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  • 고부가가치 산업관광 발전방안을 찾는다 2012-07-16
    • 활성화에 기여하는 관광형태(비지니스+관광) 육성 □ 사업 필요성  산업관광은 생산파급효과 2조원, 고용창출 15천명으로 사회경제적 파급효과가 크며, 프랑스 등 관광선진국에서는 국가적으로 관심을 갖고 적극 육성하는데 비해 우리나라는 아직 주목받지 못하고 있는 실정  고부가가치형 산업관광시장 창출 및 고용창출의 잠재성을 보유하고 있고 국제적 브랜드 인지도가 높은 기업의 산업자원을 활용 국제적 관광테마 거점을 개발함으로써 관광의 새로운 시장 창출 필요 ※ 교수 등 전문가 설문조사결과 83.3%가 산업관광의 성장동력 가능성이 높다고 평가 □ 추진경위  ‘산업관광 활성화 방안’ 연구(2009.12 / 한국문화관광연구원)  ‘산업관광의 전략적 거점 개념화 연구’(2011.3 / 한국관광공사)  ‘제3차 관광개발 기본계획’에 ‘산업관광 활성화’ 포함(2011.12 / 문화부) □ 사업 내용  사업내용 - 국제적 브랜드를 갖춘 기업의 산업자원, 지역특화산업, 산업유산 등을 활용하여 산업관광 기반 조성 및 전략적 육성 - 산업관광 커뮤니티센터, 테마파크, 테마거리 등 기반조성 지원, 기업이 보유한 근대산업시설을 정비․활용하여 관광자원으로 활용  2012...
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  • 꿈을 향해 한걸음 더! 스포츠 해외인턴에 지원하자 2017-08-30
    • 접수를 받는다. 이번 사업에는 스포츠 유나이티드(영국), 티와이(TY)스포츠아카데미(호주), 싱가포르축구협회(싱가포르), 촌부리 에프시(FC, 태국) 등 전 세계 우수한 스포츠기업과 단체가 참여한다. 이 사업지원자의 비자기간에 따라 3개월 또는 6개월에 걸쳐 진행되며, 선정된 인턴 지원자에게는 왕복항공료와 체재비가 제공된다. 아울러 근무평가 우수자에게는 정규직 전환의 기회도 제공할 예정이다. 한편, 스포츠 분야 국내 인턴의 경우에는 체육 관련 단체와 기업 인턴으로 나뉘어 진행되고 있다. 지난 6월부터 수원에프시(FC), 지엘에스이(GLSE), 스포츠플러스 등 38개 스포츠기업에 45명의 인턴이 배치되었다. 스페셜올림픽코리아, 한국프로축구연맹, 봅슬레이스켈레톤경기연맹, 대한민국배구협회, 한국농구연맹 등 45개 체육 관련 단체에는 55명의 인턴이 오는 9월부터 배치되어 6개월의 실무 경험 기회를 가질 예정이다. 국내외 스포츠 분야 인턴 지원 사업은 매년 실시될 예정이며, 스포츠산업 구인・구직시스템인 ‘잡 스포이즈(JOB SPOIS, http://job.spois.or.kr /http://mjob.spois.or.kr)’를 통해 상세한 정보를 확인할 수 있다. 오는 9월 1일(금)부터...
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