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‘지원사업’에 대한 검색결과는 14476건입니다.

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알림소식: 14476건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 해외 공공도서관 건립지원사업, 베트남 하노이 시립도서관 관리자 역량 강화한다 2023-03-27
    • 3. 27.(월) 09:00 해외 공공도서관 건립지원사업, 베트남 하노이 시립도서관 관리자 역량 강화한다 - 3. 27.~31. 문체부, 하노이 시립도서관 개관(4. 18.) 앞두고 ‘관리자 초청 연수’ 실시 문화체육관광부(장관 박보균, 이하 문체부)는 해외 공공도서관 건립지원사업인 ‘베트남 하노이 시립도서관’의 개관을 앞두고 도서관 관리자 역량을 강화하기 위해 3월 27일(월)부터 31일(금)까지 초청 연수를 실시한다. 문체부는 공적개발원조(ODA) 사업의 일환으로 2007년부터 해외 작은도서관 조성사업을 추진하고 있으며, 2020년부터는 수혜자를 더욱 확대하기 위해 해외 공공도서관 조성사업까지 지원하고 있다. 첫 번째 해외 공공도서관 건립지원 사업 대상으로 베트남의 하노이 시립도서관이 선정되어 1~3층* 리모델링, 기자재와 콘텐츠, 한국 자료관 설치, 현지 도서관 관리자·사서 직원 역량 강화 등이 지원되었다. 하노이 시립도서관은 오는 4월 18일(화)에 문을 연다. * 로비, 자료실, 문화 및 다목적 강당, 개방형 라운지 등 이번 초청 연수에는 하노이 시립도서관 부관장 등 관리자 총 6명이 참여한다. 참석자들은 국립중앙도서관 등 국내 우수도서관 7곳을...
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  • 국립한글박물관 2022년 한글산업 육성 및 지원 사업 보조사업자 공모 공고 2022-02-11
    • 지원사업 보조사업자 공모 공고 국립한글박물관은 한글산업 육성 일환으로 ‘한글산업 육성 및 지원 사업’을 추진할 예정이며, 다음과 같이 함께 사업을 추진할 보조사업자를 선정하고자 하니 많은 참여를 바랍니다. 2022년 2월 10일 국립한글박물관장 1. 사업개요 ㅇ (사 업 명) 2022년 한글산업 육성 및 지원 ㅇ (사업목적) 한글 문화 산업 활성화를 위한 다양한 한글 소재 문화상품 발굴‧개발 지원 및 한류 콘텐츠로서의 가치 제고 ㅇ (사업기간) 2022. 3월 ~ 2022. 12월 ㅇ (예산규모) 1,800백만원(민간경상보조, 일반회계) ㅇ (사업내용) 한글을 소재로 한 문화상품 아이디어 발굴, 상품화 및 해외진출 지원 등을 체계적으로 추진 - 주요 사업(안) 구분 사업 내용 예산(백만원) 한글 창의산업 아이디어 공모전 (기본방향) 한글을 소재로 한 문화상품 아이디어 발굴 (사업내용) 한글 소재 상품 및 콘텐츠 개발을 위한 공모전 개최 300 한글 원천 콘텐츠 개발 지원 (기본방향) 한글을 소재로 한 다양한 상품을 개발하고 상용화하여 한글소재 상품의 저변 확대 (사업내용) ▲ 역대 한글 창의산업 아이디어 공모 수상자 및 전문가 대상 문화상품 개발비 지원, ▲ 한글...
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  • 국제경기대회 유치와 개최에 관한 모든 정보 제공 2019-11-14
    • 국제경기대회 공모사업’에 대한 사전 설명회도 개최한다. 이번 설명회에서는 공모 요건, 참가 자격, 제출 서류, 심사기준 등을 안내하고, 질의응답 시간도 마련한다. ‘지자체 개최 국제경기대회 공모사업’과 ‘종목별 국제대회 개최지원 사업’은 매년 전국 지자체와 종목단체를 대상으로 국제경기대회를 공모, 선정한 후, 1년간 대회 운영을 지원하는 사업으로서, 지역체육 활성화와 지역 균형 발전, 선수단 경기력 향상에 기여하고 있다. 11월 18일(월)에는 국내외 국제스포츠이벤트 전문가들의 강연이 진행된다. ▲ 경희대학교 체육대학 김도균 교수는 국제스포츠이벤트 마케팅 분야에 대한 설명과 효율적인 대회 운영을 위한 방향을 소개하고, ▲ 스포츠이벤트덴마크 라스 런도브(Lars Lundov) 사무총장은 스포츠이벤트 덴마크의 역할과 성과 등을 통해 성공적인 대회 유치에 대한 주요 정보들을 전달한다. ▲ 에이아이에스티에스(AISTS)* 클로드 스트리커(Claude Stricker) 수석국장은 국제스포츠이벤트 개최를 통한 경제·사회·문화 영역의 발전과 기대 효과 등에 대해 발표한다. * AISTS(International Academy of Sport Science & Technology): 스포츠를 매개체로...
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  • 화질개선·자막제작·콘텐츠정보관리 지원해 국내 OTT 콘텐츠 유통 경쟁력 강화한다 2023-04-04
    • 등 45편 이상의 신작에 청각 장애인 대상 자막을 제공한다. 콘텐츠 64만여 편을 소개하는 메타데이터도 운영한다. 특히 이번 지원사업의 결과물은 원작자에게도 제공해 콘텐츠 생태계를 공정하고 상생하는 환경으로 만드는 데 기여할 것으로 기대된다. 이와 더불어, 문체부는 이번 국내 OTT 지원사업 외에도 제작사를 대상으로 한 ‘방송영상콘텐츠 후반작업 지원*’에 250억 원, 시각장애인을 위한 ‘화면해설방송 제작지원’에도 10억 원을 투입해 올해 총 300억 원의 신규 예산을 지원한다. * 좀비물 등 다양한 대형 장르물 제작을 위한 특수시각효과(VFX), 컴퓨터그래픽(C.G), 번역·더빙 등 다국어 제작을 포함한 후반작업(post production)을 지원, OTT를 통해 전 세계 동시 유통되는 국산 콘텐츠의 경쟁력을 높이고 세계적 인기를 지속 견인하는 사업 전병극 차관은 “문체부는 올해 OTT를 비롯한 방송영상콘텐츠산업 지원 예산을 1,235억 원 규모로 지난해보다 2.5배 확대하는 등 공세적인 지원을 이어가고 있다. 이러한 지원을 통해 다양한 국산 K-콘텐츠 보급이 확대되고 국내 OTT 업계가 세계에 진출할 수 있기를 바란다. 앞으로도 K-콘텐츠의 매력을 전 세계로...
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  • 한국국제문화교류진흥원 2022년 코리아시즌 미래교류 지속사업 공모 2022-05-02
    • 한국국제문화교류진흥원은 문화체육관광부 지정 국제문화교류 진흥 전담기관으로, 본 사업「2022년 코리아시즌 미래교류 지속사업」은 코리아시즌 협력국인 멕시코와 국내 대학생, 준전문인력 공동 문화예술 창작 및 연구 교류 프로젝트(공연, 전시, 워크숍, 콘퍼런스 등) 총 2개내외 사업을 선정하여 국내외 신진 예술단체 및 기관의 지속가능한 국제문화교류 기반을 다지고 네트워크 형성기회를 제공하고자 합니다., <2022년 코리아시즌 미래교류 지속사업 공모> 사업목적: 진흥원의 국제문화교류 사업을 유기적으로 연계하여 시너지 도모 2. 공모내용 *세부내용은 첨부파일 참고 2022년 코리아시즌 사업 협력국인 멕시코와 국내문화예술단체 및 연구기관에 속한 준 전문인력 및 대학생 협업 프로젝트(창·제작 및 워크숍 등) 지원 *준전문인력: 문화예술 분야 경력 5년 내외 3. 공모방법 : 이메일 접수(nuri.kim@kofice.or.kr) 4. 문의처 : 한국국제문화교류진흥원 교류기반팀 김누리, 유창근 ☎02-3153-1780 / nuri.kim@kofice.or.kr / http://kofice.or.kr
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  • 문체부, 유네스코 100여 회원 국가와 문화다양성 협약 이행 성과 공유 및 추진 방향 논의 2021-02-07
    • 의견을 충분히 고려해 코로나19 상황 속에서 문화다양성 기금 모금을 활성화하기 위한 전략 마련, 사용 지침 개정, 디지털 환경에서 문화다양성 협약 이행을 위한 다양한 지원 사업 개발 등 18개 안건을 집중적으로 논의했다. 논의 결과, 코로나19로 직간접적 어려움에 봉착한 문화예술 지원 확대 필요성이 증가하고 있는 만큼, 유네스코 사무국과 참가 정부대표들은 문화다양성 기금 재원을 확대하고 복잡한 재정 지원 절차와 불분명한 사업효과 등 제기된 문제점을 적극 개선하기 위해 지침을 개정하기로 했다. 또한 개발도상국의 문화예술과 문화산업 부문이 디지털 환경 변화에 대응할 수 있도록 종합계획 수립 및 관련 전문가 양성 등을 지원하기로 합의했다. 한편, 회의 마지막 날에는 제15차 정부간위원회[’22. 2. 8.(화)~2. 11.(금)] 의장으로 주 유네스코 카타르 대표부 나시르 하마드 힌잡(Nasser Hamad Hinzab) 대사가 선출됐다. 박 장관은 “코로나19 확산 이후 처음 열린 이번 정부간위원회에서 국제연합(UN)과 유네스코 그리고 회원국 참가단은 창의경제의 핵심인 문화예술과 문화산업 분야를 회복하고 발전하자는 데 합의했다. 특히 의장으로서 각국 정책...
    • 알림소식 > 보도자료 붙임파일
  • ‘2022년 어려운 외국어에 대한 우리말 대체어 국민 수용도 조사’ 사업 공모 2021-11-25
    • - 국세 및 지방세, 4대보험 완납증명서 1부 - 입찰 보증보험 증권(입찰금액의 5/100) 1부 - 용역입찰 청렴계약 이행 서약서 1부 ○ 제출 방법: ㈔국어문화원연합회 전자우편(kocu@kplain.kr)으로 제출 6. 계약 상대자 결정 방법 ○ 업체별 발표 후 기술 능력 평가 점수(90점)와 가격 평가 점수(10점)를 합한 점수로 결정 ○ 업체 발표 및 심사: 2021. 12. 22.(수) / 장소 미정 - 발표(프레젠테이션) 20분 / 질의응답 10분 - 발표 순서는 제안서 접수 순서에 따름 - 제안서 및 발표 자료 인쇄본(최소 6부) 등은 제안사에서 준비 * 코로나19 방역 지침에 따라 온라인 평가로 전환 가능 ○ 전문가 5인으로 위원회를 구성하여 평가 ○ 배점 비중: 기술 능력 평가점수 90%, 가격 평가 점수 10% (*자세한 배점 항목은 제안 요청서 확인) 7. 결과 발표 ○ 2021년 12월 27일(월), 개별 알림 8. 기타 유의사항 ○ 현장 사업 설명은 생략합니다. ○ 본 사업은 단독 이행만 허용합니다. ○ 제출한 내용 또는 첨부 자료가 사실이 아닐 경우 선정을 취소합니다. ※ 문의: ㈔국어문화원연합회 공공언어사업부 신다원 대리(☏ 02-2669-9790) 2021. 11. 25. 사단법인 국어문화원연합회장
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  • 국제 다큐멘터리 마켓 지원 사업 공고 2023-04-03
    • 제출한 사업계획서와 다른 용도로 사용할 수 없음 □ 보조금 지원결정 이전에 이미 사업이 진행되고 있는 경우, 보조금 지급 이전의 진행경비성 경상비에 대해서는 인정하지 않으며, 사업비 중 불가피한 집행에 대해서는 문체부로부터 별도 승인받은 금액에 대해서만 인정 □ 사업계획서 제출 시 예산계획서에 따라, 보조금 이외 사업비에 대해서도 증빙서류를 제출해야 함 다. 보조금 정산 □ 보조금 정산기한 : 사업종료 후 2개월 이내 □ 제출서류 - 보조금 사업정산 및 실적보고서(교부결정 시 통지) - 자체사업평가보고서 - 회계법인 회계감사보고서 - 성희롱·성폭력 방지 의무 이행 관련 서약서 및 교육 이수확인서 - 보조금 이외 자부담 사업비에 대한 증빙서류 7. 기타사항 ㅇ 보조금의 집행, 정산 등에 관한 사항은 보조금 관리에 관한 법률 및 시행령, 기획재정부 및 문화체육관광부 국고보조금 운영관리지침에 따라야 함 ㅇ 제출된 자료 중 허위 사실이 발견될 경우 주관 사업자 선정을 취소할 수 있으며, 추후 문화체육관광부 관련 사업 공모자격에 제한을 받을 수 있음 ㅇ 보조사업자 선정 후 사업 세부 내용은 문체부 영상콘텐츠산업과와 협의를 통해 추진 ㅇ...
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  • 경상북도와 전주시에 지역 한복문화 창작소 만든다 2022-05-12
    • 전주시 총 2개 지자체를 최종 선정했다. ‘지역 한복문화 창작소’는 지역 기반의 한복 기반시설을 조성하여, 한복 창작활동을 지원하고, 지역사회와 연계한 참여형 프로그램 운영을 통해 지역 한복 문화산업을 활성화하기 위해 올해 처음 추진하는 사업이다. 특히 한복 기술 또는 소재산업이 활성화된 지역을 중심으로 정부와 지자체가 협업해 지역 내 한복산업이 자생력을 갖추고, 더 나아가 한복문화를 확산하는 지역 중심지로 발전시킬 계획이다. 매년 평가를 통해 최대 3년간 총 10억 원 지원 이번에 선정된 지자체는 매년 평가를 통해 최대 3년간 총 10억 원을 지원받으며, ▲ 1차연도에는 한복문화 창작소 기반시설 조성(4억 5천만 원), ▲ 2차연도에는 세부 프로그램 운영(3억 원), ▲ 3차연도에는 자체 보유 역량 강화(2억 5천만 원)를 단계적으로 추진해 나간다. 또한 사업 기간에 지역 내 초·중·고 50여 개 학교에서 한복문화 교육도 운영한다. 경상북도는 상주시에 있는 ‘한복진흥원’ 내 약 161평의 공간을 ‘상주 상의원’으로 탈바꿈한다. 명주, 삼베, 인견 등 전통 섬유산업 시설 등을 기반으로 한복 역사·기술 교육관, 한복 창업 개발소 등 생산, 판매와...
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  • K-콘텐츠 수출 선도하는 게임 수출지원 강화방안 논의 2023-03-23
    • 산업의 해외 진출 지원 방안을 논의했다. 이번 회의에는 콘진원 한류지원본부와 게임본부를 비롯해 넷마블, 넥슨, 카카오게임즈, 로드컴플릿, 시프트업, 넥스트스테이지, 외계인 납치작전 등의 업계 관계자와 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회 관계자 등이 참석했다. 현장에서 체감할 수 있는 지원정책 발굴로 게임 산업 수출의 지속적 성장 도모 2021년 기준 콘텐츠산업조사에 따르면, 게임 산업 수출액은 전체 콘텐츠 수출액의 69.6%로 콘텐츠 수출시장의 핵심 장르로 자리잡고 있다. 게임 산업 수출액은 2017년부터 2021년까지 연평균 10.0% 증가해 2021년 86억 7천만 달러를 넘어섰다. 문체부는 ‘게임더하기’ 사업을 통해 한국 게임의 해외 진출 마케팅, 컨설팅, 현지화 등을 원스톱으로 지원할 뿐 아니라 해외 마켓 참가 등을 지원하며 게임 수출을 뒷받침하고 있다. 특히 ‘게임더하기’ 사업의 경우, 작년 지원기업들의 해외 매출액이 498억 원을 달성하는 등 한국 중소 게임기업들의 해외 진출 마중물 역할을 하고 있다. 이번 회의에서는 한국 게임 수출의 공세적 확대를 위해 산업 현장의 다양한 목소리를 청취했다. 먼저, 게임 수출시장 다변화를 위해 국가...
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