알림소식

‘공모사업’에 대한 검색결과는 5111건입니다.

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알림소식: 5111건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 문체부-콘진원, 2014 시그래프(SIGGRAPH)에서 대한민국 문화기술(CT)을 알리다 2014-08-05
    • 3차원 콘탠츠 제작에 널리 사용되고 있는 상용 툴인 3D MAX Plug-In 형태의 개발로 포팅이 용이하고 플랫폼 이식성이 좋음 2012년 지정공모 6 ㈜포디비전 몰입형 고글 전용 ‘내친 구 다이노“ 복합현실 콘텐츠 서비스 플랫폼 개발 - 고품질의 3D 입체 콘텐츠를 저작하는 영화 산업에 비롯한 입체 광고 UCC, 교육용 콘텐츠 복합현실 요소가 포함되어 콘텐츠 제작 시간과 노력 절감 - 3D 게임용 Engine, Map Tool, Sprite Tool 개발 - 체감형 3D 게임, Real Time Computer Graphic DB 제작 기술 - 2D이미지 / 3D 이미지 자동 변환 기술 (Real4D S/W) - 3D Avatar 저작시스템 기술(4DAvatar S/W) - 안드로이드 기반의 평면 영상 인식 및 추적 기술을 보유 복합현실(MR)서비스를 결합한 차세대 디바이스 콘텐츠 서비스로 수익 창출 2014년 매출액 1,000백만원 ‘13년 189백만원 매출 2013년 지정공모 7 한국과학기술연구원 Facial Composite and Modeling Solution (2D/3D몽타주 생성 솔루션 및 나이 변환 예측 솔루션) - 3차원 얼굴 형상 재구성 방법으로 9건의 국내 출원과 6건의 국내 등록 5건의 해외 출원 - 얼굴 인식 및 모델링 관련 기술로서 3차원 얼굴 모델링 기술은...
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  • 문체부-미래부, 콘텐츠 해외진출 확대 방안 발표 2013-09-12
    • 국제방송콘텐츠전시회(BCWW) 국제방송음향기기전시회(KOBA) (차세대·융합) 월드IT쇼(WIS), 스마트콘텐츠컨퍼런스 등 ㅇ 또한, 글로벌 보편성과 한국적 차별성을 갖춘 스토리를 발굴하고 사업화하여 콘텐츠의 경쟁력도 높여 나갈 계획이다. * ‘대한민국 스토리공모대전’ 개최, 이야기 문화원형 리텔링 공모 신설, 스토리 마켓 개최 등 □ 또한 기술개발 및 국제표준을 선도하고, 콘텐츠 가치를 높이는 콘텐츠기술 개발을 통해서 콘텐츠의 경쟁력을 강화시킬 계획이다. 이를 위해, ㅇ 미래부는 국내 UHD 서비스분야별 표준안을 마련하고, UHD핵심원천 특허 및 표준필수 특허 확보전략을 수립할 계획이다. ㅇ 스마트콘텐츠 글로벌 플랫폼 사업자 대상 글로벌 서비스에 필요한 CDN*, 서버, 클라우딩 등 인프라 운영 지원과 스마트콘텐츠 Test-Bed도 제공할 예정이다. * Contents Delivery Network(콘텐츠 전송망) ㅇ 이와 함께, 소비자 만족도를 극대화 할 수 있는 오감체험형 디지털시네마제어기술, 야외대형공연기술, 몰입형인터페이스기술 등 콘텐츠 기술개발도 집중 추진해 나갈 계획이다. * 뉴질랜드 다큐멘터리, 할리우드 콘텐츠 등 변환․수출 추진(‘14년~) 3 해외진...
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  • 문체부-미래부, 콘텐츠 신(新)시장 창출을 위해 힘을 모은다 2016-02-19
    • - (지원사업) 세부사업별 계획 확정(2월) → 사업공모 (3월∼) - (규제완화) 민·관 합동 규제개선 TF구성·운영(3월) → 연내 완료 추진 3 가상현실 신산업 플래그십 추진방안 Ⅰ 추진배경 □ 글로벌 ICT기업들은 가상현실(VR)을 ICT산업의 새로운 미래성장동력으로 주목 → VR기기(HMD 등) 및 플랫폼 선점 경쟁 중 o 페이스북(오큘러스)이 시장 선도 중이며, 소니(PSVR), 삼성(기어VR), MS(홀로렌즈), 구글(매직리프 5.4억불 투자) 등도 독자 생태계 구축 노력 중 □ 테마파크, 영화관, 공연장 등 오프라인 로컬 사업자도 VR 등을 접목한 新시장 창출 노력 중 → VR 신산업의 플랫폼 역할 전망 o VR게임‧체험(The Void社) 및 VR+시뮬레이터(놀이기구)도 준비 중이며, 홀로그램 공연장(PLAY-KPOP) 및 다면상영관(스크린X) 등의 시장도 등장 □ 가상현실(VR)은 아직 국방, 훈련 등 특화된 시장으로 존재하고, 게임, 체험, Commerce 등 대규모 시장형성이 가능한 분야는 초기단계이나, o 고성능 컴퓨터 및 SW, 초고화질 디스플레이, 5G 등 디바이스 및 네트워크 발전속도 감안 시 수년내 업그레이드된 대규모 新시장 창출 전망 ※ VR게임(4K, 120프레임)은 기존 게임 대비 약...
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  • 문체부·교육부, 자유학기제 연계 ‘오늘은 예술학교’ 본격 추진 2016-06-29
    • 수 있도록 지원하는 사업이다. 예술 교과와 자유학기 활동시간을 2~3시간씩 묶는 블록타임(Block-Time)을 운영하여 ▲학생 및 학교의 수요를 기반으로 하는 학교별 맞춤형 예술교육 프로그램, ▲예술에 대한 학생들의 지속적 동기 부여를 위한 문화예술축제, ▲각 분야의 저명인사로 구성된 문화예술 명예교사 특별프로그램 등을 집중 지원할 예정이다. 문체부와 교육부는 올해의 다양한 사업모델 개발과 앞으로의 사업 확대에 따른 다양한 고려사항을 사전에 준비하기 위해 서울과 경기, 경남 등 3개 지역의 35개 중학교를 대상으로 시범 사업을 추진한다. 이번에 선정된 학교 중 서울 목동중학교는 1학년 학생 수가 516명이어서 서울에서 가장 규모가 큰 학교이다. 문체부와 교육부는 이처럼 규모가 큰 학교에서도 학생들이 다양한 예술 체험을 할 수 있도록 집중 지원할 예정이다. 또한 경남 창덕중학교는 화요일 오전에는 체육활동, 오후에는 예술활동을 집중적으로 배치하여 자유학기의 새로운 모델을 만들고자 하는 측면이 높게 평가되어 지원이 결정되었다. 문체부 정책 담당자는 “자유학기제의 전면 시행에 따라, 청소년들의 문화예술 향유 기회가 확대된 만큼...
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  • 문체부,“대한민국 테마여행 10선(K-Tour Best 10)”키운다 2016-10-19
    • 개발 개별 자원의 ‘선형(관광객동선)’ 연계 관광지 위주의 단순 소개 지역의 스토리 등 ‘인문자원’ 융합 공모사업별 분절지원 볼거리/즐길거리/이동망 등 종합 지원 개별 기초지자체 대상 균분 지원 ‘유망 권역(2~4개지역)’ 대상 집중 지원 □ 추진방안 권역 확정 ⇨ 자원조사/사전진단 ⇨ 컨설팅/업그레이드 ⇨ 홍보/마케팅 ▴선정/추천위원회 구성 ▴선정기준 수립(선정위) ▴후보풀 구축 ①지자체 수요조사+ ②전문가 추천(추천위) ▴1차선정 및 현장답사 ▴지자체 자구노력‧협력계획 평가 ▴최종 선정(선정위) ▴지역별 주요 관광자원 현황조사 ▴모니터링단 현장진단, 개선필요사항 도출 ▴대표관광코스 선정 및 활용 ▴분야별 전문가 컨설팅 ▴대표 관광명소 중심 종합 개선 (하드웨어/관광콘텐츠/수용태세/이동(셔틀) 서비스) ▴맞춤형 홍보계획 수립 ▴홍보·마케팅 ▴상품화 10대 권역 선정 ㅇ (방식) 지역 수요조사+전문가 추천 → 후보풀 구축 → 가선정 → 현장답사 → 지역 협력계획 심의 및 최종확정(‘16.12월 예산 최종 확정) * 지자체 의지(공급) 뿐 아니라 관광경쟁력(수요) 검증 ㅇ (선정기준) 광역권별 1개 이상 선정하되, 2~4개 지역 연계 전제 - ▴관광객...
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  • 문체부, 현장 중심의 문화기술 창의제안 발굴 추진 2014-07-21
    • 홈페이지에서 다운로드 5. 유의사항 ㅇ 공지된 서식을 준용하고 첨부파일이 누락되지 않도록 유의 ㅇ 반드시 기간 內 문화기술 연구개발 정보관리시스템을 통해 제출 ㅇ 국가연구개발 예산의 중복투자를 방지하기 위하여 국가연구개발 사업으로 기 지원된 기술수요는 제외함 ㅇ 본 수요조사를 통해 기획된 연구개발 과제의 수행기관은 별도 공모를 통해 선정되므로 수요 제안자와 과제 수행기관은 다를 수 있음 ㅇ 본 수요조사는 신규과제 발굴을 위한 기초자료로 활용되며, 제출된 서류는 일체 반환되지 않음 6. 향후일정 ㅇ 설명회 개최 : 지역진흥원과 연계하여 8月 중 개최 예정* * 추후 전문기관 별 홈페이지에 별도 공지예정 ㅇ 신규과제기획 :‘14년 9월 ~ 12월 ㅇ 2015년 사업공고 :‘15년 2월 예정 ※ 일정계획은 사정에 따라 변경될 수 있음 7. 문의처 ㅇ 일정 및 시스템 관련 문의 문의처 총괄문의 문화기술PD실 044-203-3530~1 전산등록 관련 문의(http://ctrd.kocca.kr) CTRD 관리담당 061-900-6088 ㅇ 기술관련 문의 분야 문의처 전문기관 담당PD 연락처 문화콘텐츠 한국콘텐츠진흥원 문화콘텐츠 PD 044-203-3533 문화예술 문화예술 PD 044-203-3532 서비스R&D...
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  • 문체부, 한국콘텐츠진흥원 운영 개선 기본 방향 발표 2017-12-13
    • 배치 시 분야별 전문성 고려 등, 인사시스템을 개선해 사업 담당자의 전문성을 강화하고 이를 토대로 콘텐츠업계가 요구하는 현장 밀착형 지원이 이루어질 수 있는 체계를 마련한다. 소통 활성화 측면에서는 현장의 의견을 상시적으로 수렴할 수 있는 분야별, 기능별 현장 중심의 상시 협의체 운영으로 선진화된 민관 협력 시스템 모델을 구축할 예정이다. 지원 사업 투명성 개선과 관련해서는 평가위원 명단 완전 공개 등, 지원 사업 선정의 전 과정을 공개하고 평가 옴부즈맨 제도 도입, 공모 절차 모니터링 강화 등을 통해 평가 불신으로 저하된 지원 정책의 투명성을 확보한다. 특히 업계에서 지속적으로 요청해 온 콘텐츠 제작을 위한 정부보조금 지원 시 이행보증증권의 제출 의무화를 2018년부터 단계적으로 폐지해 2019년에는 전면 폐지를 추진하는 등 정책 고객의 신뢰를 회복하기 위한 고객 지향적 제도 개선을 지속적으로 실시한다. 문체부 정책 담당자는 “이번 콘진원 운영 개선 방향 발표가, 실추된 기관의 신뢰를 회복하고 위축되어 왔던 콘텐츠산업 육성 지원에 박차를 가할 수 있는 계기가 될 것으로 기대한다.”라며, “콘진원이 급격한 외부환경 변화에...
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  • 문체부, 한국 패션(K-Fashion) 시대를 열어갈 신진 디자이너 브랜드 본격 육성 2013-07-08
    • - 공모 심사를 거쳐 선정된 총 45개(국내 기반 25개사, 해외기반 20개 사)의 브랜드에는 개별 브랜드 분석, 가격 및 진출시장 진단 등 전문가 컨설팅과 시제품 및 홍보 리플릿 제작, 국내외 전시 참가 등 컨설팅부터 유통까지 전 단계에 걸쳐 체계적으로 지원된다. □ 문체부 관계자는 “한류로 인해 한국 패션에 대한 수요가 증가하고 있지만, 국내 디자이너 브랜드의 자생력이 취약하여 세계적인 브랜드 육성을 위한 정부 지원이 절실하다.”라며 “이번 사업이 뛰어난 한국의 브랜드가 국내외에서 안정적으로 성장하는 데 큰 도움이 되기를 바란다.”라고 말했다. □ ‘2013년 창의 디자이너 육성 지원 사업’ 관련 내용은 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)에서 확인할 수 있으며, 7월 12일(금) 오후 3시 사업설명회(KOCCA 역삼 분원)에 참석하면 자세한 사업 내용과 신청서 접수 방법 등을 쉽게 알 수 있다. 이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 대중문화산업과 하현진 사무관(☎ 02-3704-9384)에게 연락주시기 바랍니다. 붙임. 2013년 창의 디자이너 시제품 제작 지원사업 공고 한국콘텐츠진흥원은 『창의 디자이너 시제품 제작...
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  • 문체부, 한국 창작음악의 기초 인프라 조성 및 창작자 활동기반 강화키로 2013-11-26
    • 이루어져 있다. ‘기초 인프라 조성’은 ① 음악분야 기초 통계조사를 체계화하고 ② 체계적 창작 네트워크를 구축하며, ③ 창작음악 아카이브 구축 등의 사업을 추진할 방안을 모색하고 있다. ‘창작자 활동 기반 강화’는 ① 국립예술단체에 위촉(전속) 작곡가 제도를 도입하고, ② 창작음악 분야에 창작산실 지원 사업을 신설하며, ③ 창작음악인의 국제교류를 확대할 뿐 아니라 ④ 창작음악의 연주 기회를 확대하기 위한 방안을 찾고 있다. 이날 토론에서는 이영조(한국문화예술교육진흥원장, 작곡가), 김영동(서울예술대 한국음악과 교수, 국악 작곡가), 정치용(한국예술종합학교 지휘과 교수, 지휘자) 등 각 분야 전문가 6명이 토론자로 나서 ‘한국 창작음악 진흥정책(안)’을 중심으로 한국 창작음악계의 현실과 정책 과제에 대한 심도 깊은 논의를 한다. 앞으로 문체부는 작곡계뿐 아니라 지휘 및 연주자, 학계의 의견수렴 및 유관기관과의 협의를 거친 후, 그 결과를 활용하여 한국 창작음악 진흥을 위한 정책을 구체화(최종 정책안은 12월 중 확정하고, 2014년부터 시행)할 예정이다. ※ 붙임 : 한국 창작음악 진흥정책(안) 1부. 이 자료에 대하여 더욱 자세한...
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  • 문체부, 특성화극장 지원 사업 선정 결과 발표 2017-07-14
    • 프로그램 개발비 일부를 보조하는 사업이다. 지난 2004년부터 ‘공연예술발표공간 지원 사업’으로 지원을 시작했으나 2016년에 일시 폐지되었고, 이번에 ‘특성화극장 지원 사업’으로 복원해 다시 추진된다. 문체부는 지난 3월 문화예술계 지원 배제로 피해를 입은 창작 현장을 지원하기 위해 부당하게 폐지되거나, 변칙적으로 개편된 사업을 복원*하겠다고 발표한 바 있다. 이에 대한 후속조치로 문체부는 문화예술계 의견을 수렴해 2016년 폐지된 사업 중 ‘공연예술발표공간 지원’, ‘공연장 대관료 지원’, ‘우수 문예지 발간 지원’ 등 총 3개 사업을 복원하기 위해 2017년 체육기금을 긴급 편성했다. 그리고 지난 3월부터 5월까지 총 11차례의 현장 간담회를 거쳐 복원 사업 개선안을 마련하고, 5월 말부터 지원 대상 공모에 나섰다. * (복원사업) 우수문예지 발간(5억 원), 공연장 대관료 지원(15억 원), 공연예술발표공간 지원(10억 원) ‘창작활성화 지원 사업’도 복원, 연간 300여 개 공연작품 지원 공연예술 분야의 또 다른 복원 사업인 ‘공연장 대관료 지원 사업’도 현장의견을 반영해 ‘창작활성화 지원 사업’으로 사업을 개편하고 지난 5월 1차 지원 대...
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