20240301759-01_1709538514538_붙임1_입찰공고문_2024게임이용자실태조사.hwp
2024 게임 이용자 실태조사 ㅇ 사업내용 : 제안요청서 참조 ㅇ 수행기간 : 계약 체결 후 2024년 10월 31일까지 ㅇ 추정예산 : 110,000,000원(부가세포함) ※사업문의 : 데이터정책팀 (김인애 선임연구원 ☎ 061-900-6543 / inae@kocca.kr) ※가급적 e-mail로 문의하여 주십시오. 2. 입찰서 제출 ㅇ 가격입찰(전자) 제출기간 : 2024년 03월 12일 10:00 ~ 2024년 03월 15일 11:00 ㅇ 가격입찰서 제출처 : 국가종합전자조달시스템 (나라장터 / http://www.g2b.go.kr) ※ 입찰가격은 부가가치세를 포함한 금액으로 입찰에 참여하여야 함 (면세업체인 경우 계약 시 제안가격에서 부가가치세를 제외한 금액으로 계약) ㅇ 가격개찰 일시 및 장소 : 기술평가 후 국가종합전자조달시스템(나라장터) 개찰 3. 제안서 제출 ㅇ 제안서 제출기간 : 2024년 03월 08일 ~ 2024년 03월 15일 11:00 ㅇ 제안서 제출처 : 한국콘텐츠진흥원 사업관리시스템(https://pms.kocca.kr/) ㅇ 제안서 제출방법 : 한국콘텐츠진흥원 사업관리시스템을 통한 온라인 제출 ※ 한국콘텐츠진흥원 사업관리시스템 회원가입 후 서류 등은 전자파일로 제출기준에 맞게 업로드 및 작성하여 제출(일정시간 소요됨),...
20240301759-01_1709538514541_붙임2_제안요청서_2024게임이용자실태조사.hwp
- 주중/주말 하루 평균 게임 이용 총 시간 - 주중/주말 1회 평균 게임 이용 시간 - 주로 이용한 게임 개수 - 주로 이용한 게임명(3순위) (PC/모바일 게임만) - 게임 하나를 즐기는 기간(PC/모바일/콘솔 게임만) - 게임을 하는 시간대 및 장소(모바일 게임만) - 한 달 평균 이용/구입 비용 및 지불 방법 - (만10~17세의 청소년 응답자 대상)결제 한도까지 지불한 경험(PC 게임만) - 네트워크에 접속하는 비율(콘솔 게임만) - 아이템 현금 거래 관련(PC/모바일 게임만) - 확률형 아이템 관련(PC/모바일 게임만) - 에뮬레이팅 서비스 이용 관련(모바일 게임만) - 해당 게임 분야를 하는 이유 게임에 대한 인식 및 태도 - 심야시간대 활동(만 16세 미만 응답자만) - 게임시간 선택제 관련 - 게임회사와의 분쟁 경험 - 게임 내 사이버폭력 실태 - 자녀의 게임 이용에 대한 인식 응답자 특성 - 성 - 연령 - 지역 - 직업 - 결혼여부 - 자녀유무 - 가족 구성원 - 최종 학력 - 월 평균 소득(가구, 개인) - 용돈 수준(미성년 응답자) <표 1> 2023 게임 이용자 실태조사 내용 나. 중점 요구사항 1) 전문성 ◦ 이용행태 조사 관련 충분한 경험·경력·지식·네트워크를 갖춘 전문인력...