자료공간

‘표준계약서’에 대한 검색결과는 194건입니다.

정확도 최신순 오름순 내림순 가나다순 오름순 내림순 인기순 오름순 내림순

자료공간: 194건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 2023년도 예산 사업설명자료 2023-01-26
    • 반영(방송통신을 융합하고, 문화콘텐츠를 키우겠습니다) –2009. 05. 총리실 신성장동력 핵심사업 선정, 녹색성장사업 선정 –2013. 12. 방송산업발전 종합계획(‘13~’17) 발표(2013.12.) –2014. 08. 방송 프로그램 제작 스태프 근로·하도급·업무위탁 표준계약서(3종) 제정·시행 –2017. 07. 정부 국정과제 반영(70-3 미디어산업 성장과 균형발전) –2017. 08. ‘실효성 있는 외주제작 공정거래 대책 마련’ 대통령 지시 –2017. 09 정부 국정과제 반영(과제 69-2. 공정한 문화콘텐츠 제작·유통환경 구축, 과제 70-4. 미디어 상생환경 조성 및 방송광고시장 합리화, 과제 69-3, 70-3. 미디어산업 성장과 균형발전) –2017. 12. 방송 프로그램 외주 제작시장 불공정 관행 개선 종합대책(문체부, 방통위 등 5개 부처 합동) 발표 –2017. 12. 방송작가 집필 표준계약서(1종) 제정·시행 –2018. 09. 스튜디오큐브(대전 유성구 소재) 개관 –2018. 12. 방송영상산업진흥 5개년 계획(‘18~’22) 발표 –2020. 06. 디지털 미디어 생태계 발전 방안 발표 6. 주요내용 ㅇ 사업기간 : 02~, 단년도 계속 ㅇ 사업규모 : 123,463백만원 ㅇ 사업시행방법 : 민간보조, 지자체보조 ㅇ 사업시행주체...
    • 자료공간 > 예산자료 붙임파일
  • 재외한국문화원·문화홍보관 행정직원에 관한 규정 2017-01-11
    • 근무지속 여부는 해당 행정직원에 대한 근무평정 결과 등을 고려하여 주재관이 결정한다. 제14조(근로계약 체결) ①주재관은 원장이 정한 표준근로계약서를 사용하여 서면으로 근로계약을 체결해야 하며, 계약서 사본 1부를 포함한 근로계약 체결 결과를 원장에게 보고해야 한다. ②주재관은 2년을 초과하지 아니하는 범위 안에서 행정직원과의 근로계약을 체결할 수 있다. ③근로계약 만료 시 근로계약 갱신 여부는 근무평정 결과 등을 고려하여 주재관이 결정한다. 단 2년이 초과하여 근로계약을 갱신할 경우 원장의 승인을 받아야 한다. ④ 「기간제 및 단시간근로자 보호 등에 관한 법률」에 따라 근무기간이 2년을 초과한 행정직원은 기간의 정함이 없는 근로계약을 체결한 행정직원으로 본다. 제4장 복무 제15조(근무시간 등) ①행정직원의 1주간 근무시간은 휴게시간을 제외하고 40시간으로 하며, 휴게시간은 식사시간을 포함한다. ②행정직원의 1일 근무시간은 휴게시간을 제외하고 8시간을 초과할 수 없다. ③ <삭제> ④주재관은 업무의 성질, 특수성 등을 고려하여 행정직원의 근무시간 또는 근무일을 변경하여 근무하게 할 수 있다. ⑤주재관은 공무수행을 위해...
    • 자료공간 > 법령자료 > 훈령ㆍ예규ㆍ고시 붙임파일
  • 2021년 문체부 예산 및 기금운용계획 개요, 각목명세서 2021-01-12
    • (11,903백만원 증) ㅇ 다양한 내용과 형식의 영화제작 지원을 통해 안정적 제작환경 조성 ㅇ 독립·예술영화 제작지원을 통한 표준계약서 확산 등 스태프 근로환경 개선 ㅇ 쌍방향 교류 중심의 국제교류 활성화 ㅇ 애니메이션 영화 기획·제작 지원을 통한 시장 확대 추진 ㅇ 강소제작사 육성 목적의 영상전문투자조합 추가 결성을 통한 영화제작자본 조달 및 공급 ㅇ 사업내용 : 영화제작지원(12,254), 국제교류 활성화지원(944), 투자/출자사업(35,000) 나. 영화유통 지원 : 25,715 → 22,643백만원 (3,072백만원 감) ㅇ 독립·예술 영화의 유통·배급 활성화를 위한 지원 체계를 마련하여 제작·유통·배급 선순환구조 정착에 기여하고, 국민의 다양한 영화문화 향유 기회 제공 ㅇ 온라인상영관통합전산망 구축을 통한 온라인 영화시장 활성화 및 유통 투명성 강화 ㅇ 한국영화의 수출지원을 통한 해외시장 진출 확대 지원 ㅇ 글로벌 경쟁력을 지닌 국제영화제 지원을 통해 한국영화의 세계적 위상 강화 ㅇ 국내영화제 지원을 통한 한국영화 경쟁력 강화 ㅇ 사업내용 : 영화유통 및 인프라지원(10,386), 해외진출지원(6,598), 국내외영화제 육성(5,659) 다. 영화정책지원...
    • 자료공간 > 예산자료 붙임파일
  • 2022년도 예산 사업설명자료 2022-01-27
    • 반영(방송통신을 융합하고, 문화콘텐츠를 키우겠습니다) –2009. 05. 총리실 신성장동력 핵심사업 선정, 녹색성장사업 선정 –2013. 12. 방송산업발전 종합계획(‘13~’17) 발표(2013.12.) –2014. 08. 방송 프로그램 제작 스태프 근로·하도급·업무위탁 표준계약서(3종) 제정·시행 –2017. 07. 정부 국정과제 반영(70-3 미디어산업 성장과 균형발전) –2017. 08. ‘실효성 있는 외주제작 공정거래 대책 마련’ 대통령 지시 –2017. 09 정부 국정과제 반영(과제 69-2. 공정한 문화콘텐츠 제작·유통환경 구축, 과제 70-4. 미디어 상생환경 조성 및 방송광고시장 합리화, 과제 69-3, 70-3. 미디어산업 성장과 균형발전) –2017. 12. 방송 프로그램 외주 제작시장 불공정 관행 개선 종합대책(문체부, 방통위 등 5개 부처 합동) 발표 –2017. 12. 방송작가 집필 표준계약서(1종) 제정·시행 –2018. 09. 스튜디오큐브(대전 유성구 소재) 개관 –2018. 12. 방송영상산업진흥 5개년 계획(‘18~’22) 발표 –2020. 06. 디지털 미디어 생태계 발전 방안 발표 6. 주요내용 ㅇ 사업기간: 02~, 단년도 계속 ㅇ 사업규모: 46,071백만원 ㅇ 사업시행방법: 민간보조, 지자체보조 ㅇ 사업시행주체:...
    • 자료공간 > 예산자료 붙임파일
  • 2013년도 콘텐츠정책관실 예산현황 2013-07-04
    • 2013년도 콘텐츠정책관실 예산 현황 Ⅰ. 예산현황 (단위 : 백만원) 사 업 명 2013예산 (A) 2012예산 (B) 증 감 (C=A-B) 비고 ▣일반회계 205,723 233,755 △28,032 □ 문화산업정책개발 및 평가 1,158 1,158 - ㅇ 문화산업정책개발 200 200 - ㅇ 통계, 백서 발간 598 598 - ㅇ 지역문화산업경쟁력 강화 60 60 - ㅇ DC산업 종합정보서비스 제공 300 300 - □ 한류진흥 8,439 7,061 1,378 □ 대중문화콘텐츠산업 육성 60,230 29,369 30,861 ㅇ 음악산업 육성 8,300 3,300 5,000 ㅇ 패션문화산업육성 6,800 1,000 5,800 ㅇ 대중문화예술 진흥 3,440 190 3,250 ㅇ 만화산업 육성 9,310 6,300 3,010 ㅇ 이야기산업 활성화 5,180 980 4,200 ㅇ 콘텐츠코리아 랩 운영 2,500 0 2,500 ㅇ 애니메이션산업 육성 12,200 8,999 3,201 ㅇ 캐릭터산업 육성 11,000 7,600 3,400 ㅇ 콘텐츠산업정보포털 운영 1,500 1,000 500 □ 문화콘텐츠국내외마케팅활성화 4,500 4,500 - ㅇ 해외현지마케팅 활성화 2,000 2,000 - ㅇ 글로벌콘텐츠센터 운영 1,300 1,300 - ㅇ 신흥시장 개척 등 900 900 - ㅇ 문화콘텐츠 국제컨퍼런스 300 300 - □ CT 대학원 설치지원 3,120 3,120 0 ㅇ교직원 인건비 1,928...
    • 자료공간 > 예산자료 붙임파일
  • 2017년도 예술정책관 예산 현황 2017-02-07
    • - 산재보험료 지원, 표준계약서 체결 예술인 사회보험료 지원 : 1,000백만원 ㅇ 예술인복지재단 운영 지원 : 1,858백만원 3. 추진 일정 ㅇ 사업계획 승인 및 국고보조금 교부 : 2017. 1월 ㅇ 사업수행 및 결과보고 : 2017. 2월~ 12월 함께누리 지원(1633-304) (일반회계) (단위 : 백만원) 사업명 2016년 예산 2017년 예산 집행계획(분기) 비고 1/4 2/4 3/4 4/4 함께누리 지원 21,300 7,000 1,990 1,759 1,148 2,103 1. 사업개요 ㅇ 사업목적 : 장애인의 문화예술 창작 활동과 문화접근성 제고 및 문화향유지원 등을 통하여 문화기본권을 신장하고 사회발전의 토대 마련 ㅇ 사업기간 : 단년도 계속사업 ㅇ 사업내용 : 장애인들의 문화향수, 문화예술교육, 장애인문화예술축제 등 행사 지원 ㅇ 지원조건/수행주체 : 민간경상보조(정액) / (재)한국장애인문화예술원 2. 세부 사업내용 및 예산내역 ㅇ 장애인 문화예술 향수 지원 : 4,550백만원 - 장애인문화예술 향수 지원(공모) : 2,400백만원 - 장애인 문화예술축제 : 900백만원 - 장애인 창작아트페어 개최 : 300백만원 - 장애인 합창 대회, 잡지발간 지원 등 장애인문화예술 참여기회 확대 : 950백만원 ㅇ 장애인 문화예술...
    • 자료공간 > 예산자료 붙임파일
  • 2021년 예산 및 기금운용계획 사업설명자료 2021-01-22
    • * 계약 관련 기획재정부 및 부처 의견 수렴 구독계약서 체결(문체부/연합뉴스) * 전년도 물가상승률 등을 감안, 구독료 산출 (2년단위 계약) 구독료 지급(매월, 문체부) / 뉴스정보 제공(연합뉴스) 사 업 명 (37) 방송영상콘텐츠 제작지원(1432-300) 1. 사업 코드 정보 구분 회계 소관 실국(기관) 계정 분야 부문 코드 일반회계 문화체육 관광부 미디어정책국 060 061 명칭 문화 및 관광 문화예술 구분 프로그램 단위사업 세부사업 코드 1400 1432 300 명칭 문화미디어산업육성및지원 방송영상콘텐츠 및 광고산업 활성화 방송영상콘텐츠 제작지원 2. 사업 지원 형태 및 지원율 (최소한 한 개는 반드시 선택하시오. 해당사항에 ○ 표시) 직접 출자 출연 보조 융자 국고보조율(%) 융자율(%) ㅇ 정액 3. 예산 총괄표 (단위: 백만원, %) 사업명 2019년 결산 2020년 2021년 증감 (B-A) 본예산 추경(A) 본예산(B) (B-A)/A 방송영상콘텐츠 제작지원 27,724 28,536 33,036 39,283 6,247 18.9 4. 사업목적 ㅇ 방송영상콘텐츠 제작 및 제작인프라 지원, 방송영상분야 전문인력 양성, 해외진출 기반 조성을 위한 다양한 지원 사업을 통해 국내 방송영상산업 진흥 및 국제경쟁력 제고,...
    • 자료공간 > 예산자료 붙임파일
  • 2016회계연도 세입세출(수입지출) 결산보고서 2018-04-24
    • 영화산업 근로환경 개선을 위한 근로표준계약서 사용 법적 근거 마련(영비법 개정)으로 현장스태프 권리 향상 및 활용률 지속 증가 * 영화근로표준계약서 활용률 신장(’15년 41.3% → ’16년 48.4%) - 한국영화아카데미의 현장 중심의 영화제작 교육과정 운영을 통해 우수 전문인력 육성 및 영화산업 현장으로 공급 활성화 * 한국영화아카데미 전문인력양성교육 작품 <죽여주는 여자> 관객수 12만명 달성 및 베를린국제영화제 등 국내외 25개 영화제 초청 상영 □ 건강한 저작권 생태계 조성으로 문화콘텐츠의 공정이용 도모 ◦ 저작권 침해유형별 맞춤형 보호체계 구축 및 저작물 유통 질서 확립으로 합법시장 침해율 감소(’15년 14.4% → 16년 13.5%) ◦ 온ㆍ오프라인 저작권 위반행위에 대한 집중 수사ㆍ단속 * 저작권침해사범 수사 : 447건 * 온ㆍ오프라인 불법복제물 단속 : 2,529천건 ◦ 저작권 교육 및 홍보를 통한 이용자들의 인식 제고 * 저작권 교육 확대 추진(’15년 458,452명 → ’16년 469,877명), 청소년 저작권 인식도 향상(’15년 78.6점 → ’16년 80.1점) ◦ 통합 저작권 관리정보 구축ㆍ제공(누계 2,175만건) 및 공공ㆍ공유 저작물 양적 확대를 통한 저작물...
    • 자료공간 > 예산자료 붙임파일
  • 게임 표준계약서(5종) 개정 2022-03-25
    • 계약서를 작성하여 당사자가 기명날인한 후 각각 1부씩 보관한다. 년 월 일 원사업자 수급사업자 상 호 주 소 대표자 (인) 상 호 주 소 대표자 (인) 게임 (도급) 표준계약서 본문 제1장 총칙 제1조(목적) 이 계약은 원사업자가 수급사업자에게 의뢰하는 게임의 제작 및 대금의 지급 등에 관하여 원사업자와 수급사업자간의 권리와 의무를 정하는 것을 목적으로 한다. 제2조(정의) ① 이 계약에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같다. 1. “선급금”이라 함은 수급사업자가 게임 제작을 완료하기 전에 원사업자가 지급하기로 한 제작비용 등의 대금(이하 ‘대금’이라 한다)의 일부를 말한다. 2. “시용상품”이라 함은 이용자가 게임의 내용을 알 수 있도록 그 게임의 일부로 구성되거나 한시적으로 이용할 수 있는 게임을 말한다. 3. “지연이자”라 함은 대금, 저작재산권료등 또는 손해배상금을 지급하여야 할 자가 지급시기에 지급하지 않을 경우 지급해야 할 손해배상금을 말한다. 4. “지체상금”이라 함은 수급사업자가 납품기일에 게임을 납품하지 않을 경우 원사업자에게 지급해야 할 손해배상금을 말한다. 5. “게임물 관련사업자”란 「게임산업진흥에 관한...
    • 자료공간 > 법령자료 > 표준계약서 붙임파일
  • 디지털콘텐츠 표준계약서 개정 공시 2009-12-01
    • 디지털콘텐츠 표준계약서 개정 (부문별 디지털콘텐츠 공급표준계약서 제정) 디지털콘텐츠(포털 일반) 공급표준계약서 온라인콘텐츠서비스사업자(이하 “갑”이라 한다)와 온라인콘텐츠제공자(이하 “을”이라 한다)는 온라인 서비스 사업에 필요한 디지털콘텐츠 제공과 관련하여 상호간의 업무와 절차를 규정하기 위해 다음과 같이 계약을 체결한다. 제1조 [계약의 목적] 본 계약은 “을”이 온라인 서비스 사업을 위하여 "갑"에게 디지털콘텐츠를 제공하고, "갑"은 그 대가로서 "을"에게 정보제공료를 제공함에 있어서 당사자들의 권리의무, 관련 업무 및 절차, 분쟁발생시 그 해결의 기준 등을 규정하여 이를 준수하도록 함으로써 분쟁을 조속히 해결하고 상호간의 이익을 증진하는데 그 목적이 있다. 제2조 [용어의 정의] 본 계약서에서 사용되는 용어의 정의는 다음과 같고, 정의되지 않은 용어는 관련법령 및 상관습에 따라 해석한다. 1. ‘디지털콘텐츠’(이하 ‘콘텐츠’라 한다)라 함은 부호․문자․음성․음향․이미지 또는 영상 등으로 표현된 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 있어서 효용을 높일 수 있도록 전자적 형태로 제작 또는 처리된 것을 말한다. 2....
    • 자료공간 > 법령자료 > 훈령ㆍ예규ㆍ고시 붙임파일