주요정책

‘ㅈㅈㅈ.ㄴ대ㅕㅣ-무ㅡㅁ.ㅜㄷㅅ’에 대한 검색결과는 214건입니다.

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주요정책: 214건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 2022 해외한류실태조사 2022-04-15
    • Q 귀하가 선호昞는 한국 O!IL/매O/선 캐릭Ef는 엇입L/7/f? 70 ..PAGE:83 30) 한국 게임 인지도 • • 한국 게임의 인지도는 '라그나로크'(37.1%), '크로스파이어'(35.6%), '배틀그라운드'(34.(]'lo) 등의 순으 로 2020 년과 유사한 가운데 세븐나이츠’(26.4%)와 '리 니지' (25.3%)가 순위권에 진입함 국가별로 인지율이 가장 높은 게임을 보면, 부분의 국가가 '라그나로크', '크로스파이어', '배틀그 라운드'인 가운데, 호주(32.7%)와 UAE(38.6%)는 '검은사막, 일본(57.8%)과 만(69.2%)은 '리 니지', 인 도는 세븐나이츠’(42, go/o), 남아공은 건쉽배틀’(41.8%)에 한 인지도가 높은 특징을 보임 巨한국게임인지도 2020(n=寧 ■ 2021(n=3,687) [Base : 한국 게임 경험자, n=(), 단위 : 복수 %] 38.1 37.9 36.4 31.4 37.1 27.4 27.1 35.6 25.4 34.0 32.0 라그나 로크 구^ 파01어 H晴 검은사각 서머L~ 그라운드 워 웁問롭 쉽瞬 건 u ’ 冒 ’ 후亨 ” 29.4 ’ 鬪 26.4 I 墨 25.3 •• > 蠶국가별 한국 게임 인지도 [Base : 한국 게임 경험자, n=(), 단위 : 복수 %] -圈 중국 일본 만 EfR 말레 인도 인도 버匡 호주 미국 브라 아르 프랑 영국 러시 터키...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2021 한류백서 2022-04-19
    • 감당하고 있지만, 향후 시장 구조가 어떻게 변화하느냐에 따라 투자액은 변동될 수 있다(김윤지, 2021). 2021년 한 해 동안 이뤄진 복수의 글로벌 OTT 경쟁과 오리지널 콘텐츠 제 작 활성화 그리고 해외 OTT의 국내 투자 과열에 한 남다른 이해 력이 요구되는 때이다. ..PAGE:19 2021 한류백서 19 ■ 지식재산권: 2021년 상반기 지식재산권 역흑자 8.5억 달러로 역 2021년 상반기 지식재산권Intellectual Property, IP 역수지가 두 번 째 흑자를 기록했다. 한국은행에 따르면 전체 지식재산권 역수지 (잠정)는 8억 5,000만 달러(약 1조 163억 원, 전년동기비 약 10.6% 증 가)로 흑자를 달성했으며, 이는 2019년 하반기 3억 5,000만 달러(약 4,254억 원)로 첫 흑자를 기록한 이후 역 두 번째 흑자 기록이다. 통상 한국의 지식재산권 역은 국내 기업이 휴대전화와 같은 전기· 전자 제품을 제조하는 과정에서 미국 등이 보유한 특허 및 실용신안 권5을 많이 사용하므로 적자가 불가피한 구조이다(한국은행, 2021. 5 산업상 이용할 수 있는 물품의 형상, 구조 또는 조합에 관한 고안. 특허청에 이를 등록함으로써 권리에 한 효력이 발생 함(「실용신안법」...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 한류, 다음_영어권 편 2022-05-11
    • 행동을 이끌 어낼 수 있다는 엄청난 인식을 낳게 한 것이죠. 케이팝 팬들의 이 런 조직된 파워를 처음 하는 이들은 전혀 예상하지 못했던 그들 의 힘에 해 놀라움을 표시할 수도 있겠으나, 케이팝 팬들에게는 자신들의 응집력을 다시 한번 확인할 수 있었던 순간이었던 거예 까지는 케이팝 관객의 영향력이 얼마나 큰지에 해 전혀 인식하지 못하 고 있었다고 한다. 그리고 케이팝 커뮤니티가 그들이 사랑하는 아이돌 스 타에게 얼마나 큰 지지와 응원을 보내고 있는지, 그 팬덤이 얼마나 뜨거운 지도 말이다. 벤자민 본인은 수많은 케이팝 콘서트와 케이팝 관련 행사에 직접 참가하면서 피부로 그러한 열기를 체험했다는 것이다. 그는 이어서 미 주류사회의 많은 사람이 어리석게도 이러한 팬덤이 온라인상에만 존재하거나 한국에만 있는 것이라고 시하고 있지만, 케 이팝은 이미 전 세계적으로 엄청난 팬덤을 형성하고 있으며, 특히 가장 많 은 수의 케이팝 청중(콘서트)과 청취자(온오프라인 매체)가 있는 미국에서 는 더욱 그렇다고 분석한다. 제프 벤자민은 케이팝 팬덤에 해 미국의 주 류사회가 결코 시할 수 없었던 2020년 6월의 사건을 언급했다. 2020년 6...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 한류-테크놀로지-문화 2022-05-11
    • 높은 수 준의 감정이입을 끌어올리지만 냉정한 신자유주의 시대의 살아남기라는 정서를 실패 없이 환기한다. 그러므로 수용자가 낯설게 재현된 세계에서 현실에 한 의 미와 더불어 재미를 획득하는 것은 전혀 이상한 일이 아니다. 낯설게하기는 극의 재현적 기능을 해체하는 것이 아니라 오히려 현실을 좀 더 냉정하게 지각하게 하 는 극작의 경향일 뿐이다. 미학적 전략으로서 낯설게하기의 목표는 이야기 안에 서 적극적으로 사고하는 관객이지 적극적으로 소비하는 관객이 아니기 때문에 재 미를 포기하고서까지 정치적 자각을 강요하는 데 있지 않다. 텔레비전 드라마의 역사는 그리고 지금의 넷플릭스 같은 OTT의 시리즈물은 다 양한 서사극 형식이 실현되는 과정이라고 보아도 방하다. 역사적으로 서사극 은 전통적인 텔레비전 드라마와 분명히 구분된다. 초기 텔레비전 드라마는 귀족 의 궁정문화와 선을 긋고 중산층과 노동자 계층을 주인공으로 삼아 현실의 삶을 그대로 표현하고자 했던 자연주의(naturalism) 연극을 텔레비전으로 가져온 ‘상자 속의 드라마’였다(Williams, 1974:56). 자연주의 드라마는 폐쇄적이고 내향적인 분위기, 사소한 개인 간의 갈등,...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2022 지역 콘텐츠기업 현황 및 창작자 실태조사 2023-04-13
    • 제2장 지역 콘텐츠 산업 사업체 조사 결과 95 나) 긍정적 변화 코로나19로인해긍정적인변화가있다고응답한사업체를대상으로, 구체적인변화에대해 설문하였다. ‘매출(수출)증가’가 73.5%로가장높았으며, ‘코로나19로변화된직장문화에 한직원만족도증가’ 19.8%, ‘회사인력증가’와‘스마트워크같은근무형태도입으로업 효율성증진’ 10.1% 등의순으로나타났다. 73.5 19.8 10.1 10.1 6.7 6.7 0.0 매출(수출) 증가 코로나 19로 변화된 직장 문화에 한 직원 만족도 증가 회사 인력 증가 스마트워크 같은 근무형태 도입으로 업 효율성 증진 영업(마케팅) 활동 확 정부 지원 확 기타 [Base: 부산 사업체 응답자, 단위: %] [그림 2-21] 부산 지역 코로나19로 인한 경영의 긍정적 변화(복수응답) 분야 매출(수출) 증가 코로나19로 변 화된 직장 문 화에 한 직 원 만족도 증 가 회사 인력 증가 스마트워크 같 은 근무형태 도입으로 업 효율성 증진 영업(마케팅) 활동 확 정부 지원 확 기타 전체 73.5 19.8 10.1 10.1 6.7 6.7 0.0 만화 - - - - - - - 음악 - - - - - - - 게임 64.0 26.7 9.3 0.0 0.0 0.0 0.0 영화 0.0 50.0 0.0 50.0 0.0 50.0 0.0 애니메이션 -...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2015년 콘텐츠산업진흥 시행계획 2015-03-18
    • 내용 학교 정규교육과정 반영 협의(상반기), 청소년 글짓기 회(하반기 등), 원격교육콘텐츠개발,저작권인식제고워크숍추진등 ㅇ (가족친구와 콘텐츠 향유 여건 마련) 펀드를 통한 가족이 함께 감 상할 수 있는 전체/12세이상 관람가 영화 제작환경 조성 * 1분기 중 영화펀드 조합 결성 예정(결성액 170억), 2015년내 결성액 비 20%(약34억)전체관람가영화에투자 □ 취약/소외계층 콘텐츠 향유 기회 및 안전성 제고 ㅇ (소외계층 콘텐츠 접근성 제고) 문화소외계층의 영화문화 향유권 확보 및 일반인이 손쉽게 이용할 수 있는 공공 및 교육 콘텐츠를 소외계층도 시차 없이 동시에 이용하도록 디지털 콘텐츠 접근성 제고 * (영화분야) 전국 30개 상영관에 연 40편 내외의 자막·화면해설 상영사업 수행,장애인영화제개최지원 * (디지털 콘텐츠분야) 디지털 콘텐츠의 접근성 제고를 위한 접근성 메타 데이터와사용자의선호(preference)와필요(need)를 정의한 프로파일을 정 의하고, 이들 메타데이터를 매칭하는 시스템 개발 ㅇ (차세 융합형 콘텐츠 산업육성) 융합형콘텐츠 개발로 콘텐츠산업의 신시장 개척 및 글로벌 시장 선점 *...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 작은영화관 운영과 조성을 위한 참고자료(매뉴얼) 2015-03-19
    • 규정에 해 각 장에서 설명하고 있다. ..PAGE:14 14 스크린이나 디지털 영사 장비 구성이 달라진다. • 영화 상영 외에 다양한 문화 행사도 치룰 수 있게 한다면, 문화 행사의 범위를 어디까지 할지에 따라 시설과 설비가 달라진다. 예를 들면 무대 설치 여부, 무대 조명 장비 여부, 영화 상영용 외의 음향 장치 추가 여부에 따라 설비와 설계 내용이 달라진다. 하지만 작은영화관은 상설 영화관이 본래의 목적이다. 지역의 문화 행사를 치룰 수 있는 공간으로 조성하고자 할 때도 상설 영화관 기능을 훼손하지 않아야 한다. 5) 작은영화관 조성 일정 계획 수립 • 조성 계획을 실행 단계에 따라 일정 계획을 수립한다. 크게 조성 계획, 설립 추진, 개관 등 구분하여 각 단계별로 세부 실행 목록을 만들고 일정을 수립한다. 일정 계획을 수립할 때 리한 일정을 만들지 않도록 한다. 다중이용시설인 영화관은 관련된 규정도 까다롭고 영화 상영으로 특화된 전문 시설이므로 충분한 사전 조사와 검토를 통해 조성 계획을 섬세하게 세워야 한다. 또한 민감한 고가의 디지털 장비 등이 설치되어야 하는데, 이 디지털 영사 장비가 수입품이기 때문에 주문 후 장비를 수령하는 데...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 2012년 만화산업 백서 2014-04-15
    • 원작의 〈바람의 나라〉는 뮤지컬 무대에서도 새로운 역사를 쓰고 있다. 2001년 ‘자명고편’과 2006년 ‘휼편’에 이어 2011년 10월 14일 부터 23일까지 서울 충무아트홀에서 ‘호동편’이 공연되었다. 고구려왕자 호동과 낙랑공주 사비의 이야기를 주된 내용으로 하고 있는데, 특히 ‘호동편’에서는 원작자가 직접 본을 맡아서 화제가 되었다. 한편, 2006년 드라마로 제작되어 많은 인기를 모았던 〈궁〉이 뮤지 컬로도 만들어지며 화제가 되었다. 뮤지컬 〈궁〉은 2011년 9월 16일부터 10월 9일까지 국 립중앙박물관에 위치한 극장에서 공연되었는데, 아이돌 출신의 연기자가 남자 주인공을 맡아 더욱 화제를 몰고 왔다. 또한 일본으로 수출되어 2011년 6월에는 교토, 12월에는 도 쿄에서 공연되었고, 2012년 9월에는 도쿄에서 재공연을 진행하며 열기를 이어갔다. 만화 잡지 〈보물섬〉을 통해 1983년에 첫 선을 보인 김수정의 〈아기공룡 둘리〉는 2012년 1월 17 일부터 2월 23일까지 경복궁아트홀에서 뮤지컬 무대로 옮겨졌다. 〈아기공룡 둘리〉는 국내 캐릭터 라이선싱의 표적인 사례로 꼽히는데, 여러 차례 무대에 오르면서 공연계에서도 가치를 인정받고...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 콘텐츠코리아 랩 구축방안 2013-11-20
    • 상 : 지원자중에서심사를거쳐엄선된세미프로(멘토추천자도선발가능) ◦공간 : 참가자들의개인작업공간인메인랩, 팀/멘토회의를진행할수있는다수의세 미나/회의실로구성됨 ◦프로그램 : 각분야별전문가들의강좌/세미나, 멘토링, 네트워크파티, 워크샵, 데모데이 운영 3. 제 2센터단계별세부운영방안및프로그램(안) 가. 1단계세부운영방안및프로그램 ◦기능/역할/목표 ..PAGE:84 - 72 - -기능 : 일반인이이용할수있는오픈공간과프로그램수립 -역할 : 일반인들이자유롭게이용할수있는기본적인공간과시설제공, 교양수준에서 들을수있는세미나와강좌제공 -목표 : 일반인의문화, 콘텐츠향유권을넓히며저변을확, 궁극적으로는콘텐츠산업 의인재풀을늘리고경쟁력향상을도모 ◦공간설계 -오픈랩과전시장/공연장이융합된형태로자유로움을중시한설계 -기본적인 PC와 S/W, 콘텐츠제작툴을포함한장비제공, 전시/공연/세미나가복합적으 로진행될수있는공간설계 - 1단계오픈공간, 2단계멤버쉽+프로젝트공간, 3단계프로젝트공간에단계별로 각각 1층씩공간을분배 공간명 Room당 평수 Room 수 총 공간 평수 활용 방안 오픈랩 (로비) 100 1 100 - 로비공간이곳저곳에작업공간(의자및탁상),...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 관광진흥기본계획 2018-07-19
    • (해수부, ’18년) *(현행)하절기,동절기행사기간동안28세이하청년은9,900원의바다로를 구입하면주중50%,주말20%여객선운임할인 ㅇ (청중장년층) ‘근로자휴가지원제도’를도입, 근로자와기업이공동으로 여행경비를적립하면국가가추가지원(’18년, 2만명) *근로자50%,기업25%,정부25%(최대10만원)/중소기업중심으로우선추진 -‘18년부터마중물형태로한시지원,향후에는간접지원형태로전환유도 ㅇ (노년층) 평생교육기관및지역문화센터와연계,여행과평생교육을 결합한 ‘실버여행학교’도입검토 -평생교육프로그램에 1주일간실버여행교육및체험과정개설 * (프로그램) 자기 주도 여행 및 손자와 함께하는 여행, 자원봉사 여행 ..PAGE:10 - 6 - □ ‘관광교통패스’도입 (문체부-코레일협업) ㅇ 경제적부담없이대중교통을이용하여편리하게국내여행을떠날 수 있도록관광지 할인이포함된교통패스 지원 - ‘관광교통패스’에 기본적인 관광지 할인 혜택을 제공하고, 생애 주기별․계층별관광 활동 특성이반영된추가할인 혜택 부여 구분 시니어 (노년) 내일로 (청년) 문화누리 (취약계층) 추가 혜택 -여행상품(패키지) 할인 -동행서비스 제공 -여행컨설팅 -전국 주요 관광지 입장권...
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