2012년 스마트 혁명, 어디까지 왔나
게시일
2012.11.15.
조회수
3402
담당부서
디지털콘텐츠산업과(3704-9312)
담당자
이혜림
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보도자료제목

2012년 스마트 혁명, 어디까지 왔나

스마트콘텐츠 콘퍼런스와 시상식, 11. 19. ~ 20. 코엑스에서



  

□ 올 한 해 두각을 나타낸 최고의 스마트 콘텐츠를 시상하고, 스마트 혁명을 선도하는 화제의 기업인들이 연사로 참여하는 2012 스마트콘텐츠 어워드 & 콘퍼런스가 11월 19일 ~ 20일 양일간 삼성동 코엑스에서 개최된다.

 

 ㅇ 문화체육관광부(장관 최광식)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)이 주관하는 이번 행사의 주제는 ‘스마트 플러스(+)’로서, 다양한 분야에 활용되고 있는 스마트콘텐츠의 가능성을 (+)라는 기호로 함축하여 나타냈다.


 카카오, 구글, 페이스북에서 연사로 스마트시대 성공전략 발표


□ 19~20일 양일간 펼쳐지는 콘퍼런스에는 스마트혁명을 주도하는 화제의 기업인들이 대거 참여한다. 카카오 이석우 대표, 구글의 다니엘 시버그 마케팅 매니저, 페이스북의 이지별 크리에이티브 전략가 등이 연사로 나서 스마트 패러다임의 변화에 대응하는 각사의 전략을 공개할 예정이다.


 ㅇ 콘퍼런스 외에도 투자·마케팅 워크숍, 모바일게임 현장 컨설팅, 스마트콘텐츠 시상식과 수상작 전시가 열려, 2012년 스마트혁명의 현주소를 파악하고 업계의 주요 관계자를 한자리에서 만나는 계기가 될 것으로 기대되고 있다.


2012년 클라우드 기반, SNS와 연계한 스마트콘텐츠가 각광


□ 2012년을 빛낸 스마트콘텐츠 영예의 수상작은 지니톡, 솜노트, 픽스토리, 플라바(정보·생활 분야), 에이아트(플랫폼 분야), 뉴터치씨네마 리터칭러브(엔터테인먼트 분야), 골든글러브, 아이러브커피, 플랜츠워(게임 분야), 필로, 오즈의 마법사, 마법천자문(교육·도서 분야) 등 총 4개 분야 12개 작품이다.

 ㅇ 지난 8월 스마트폰 가입자 수가 3천 만을 돌파하며 인기 앱이 곧 ‘국민앱’으로 각광받으며 스마트콘텐츠가 급속도로 대중화된 추세를 나타냈다. 특히 국내 최초의 클라우드 노트 서비스인 ‘솜노트’, 카카오톡 게임인 ‘아이러브커피’ 등 클라우드를 기반으로 하거나 SNS와 연계한 앱이 두드러진 활약을 보였다. 또한 전 세계 50여 개국에서 인기를 누린 3D게임 '플랜츠워', 미국 앱스토어 도서 부문 1위를 차지한 3D 팝업북 ‘오즈의 마법사’ 등 해외시장을 겨냥한 활발한 콘텐츠의 개발도 눈에 띄었다. 


 ㅇ 12개 수상작에는 트로피와 소정의 상금이 수여되며, 2013년 2월 스페인 바르셀로나에서 개최되는 세계 최대의 이동통신산업 전시회인 '모바일 월드 콩그레스'(MWC 2013) 참가 지원 등 글로벌 시장에 진출할 기회를 지원받는다. 19~20일 양일간 코엑스 행사장에서 수상작 전시가 진행된다.

 

※ 행사 개요

 

행사개요

구분

11. 19.(월)

11. 20.(화)

콘퍼런스

(317호)

기조

강연

카카오의 모바일 플랫폼 전략

 - 이석우 카카오 대표

기조

강연

스마트 시대의 크리에이티브 전략

 - 이지별 페이스북

  크리에이티브 전략가

개괄

스마트 콘텐츠 마케팅 빅뱅

 - 다니엘 시버그 구글 마케팅 매니저

개발

발상의 전환을 품은 개발전략

 - 김지현 카이스트 교수

2013 스마트콘텐츠 트렌드 전망

 - 류한석 기술문화연구소 소장

TV와 더 가까워진 APP

 - LG 전자

플랫폼

플랫폼의 진화에 따른 소비패턴 변화

 - 정성욱 SK 플래닛 팀장

사용자

경험

감성소통, 사용자 경험

 - 조광수 성균관대 교수

중국의 플랫폼 전략

 - 황레이 텐센트 전략개발 디렉터

UI, 터치로 만나는 세상

 - 정성재 하나은행 팀장

성공

사례

나만의 커피숍 운영, 아이러브커피

 - 이대형 파티스튜디오 대표

성공

사례

일본 비즈니스 성공사례

 - 배태주 KYSC 대표

앱, 사회와 함께 변화하다

 - 남상협 버즈니 대표

전국민이 함께하는 스마트폰 게임

 - 컴투스 이상훈 팀장

워크숍

(318호)

투자피칭 워크숍

(케이큐브벤처스, NHN 등 투자자 참석)

마케팅 파워업 워크숍

(앱스아시아, KT 등 시장전문가 참석)

컨설팅

모바일게임 현장 컨설팅 (게임빌, 컴투스, 픽토소프트 컨설턴트 참석)

시상식

수상작 전시

시상식

 

  
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