제 안 요 청 서
“청각장애인 게임 접근성 개선방안 연구 위탁용역”

2024. 04.

Ⅰ. 제안 요청 내역

1. 사업개요

ㅇ 용역명 : 청각장애인 게임 접근성 개선방안 연구

ㅇ 사업목적

- 장애인의 게임이용에 대한 접근성 개선 기대 수준과 수요

- 게임 이용과정의 구체적인 정보 확보

- 업계 전략개발과 정부의 정책·제도 개선의 기초자료 제공

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2024. 11. 30.까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 일억원정(100,000,000원/부가세포함)

2. 사업 내용

ㅇ 추진 배경

- 장애인의 콘텐츠 접근권 관련 사업 및 연구의 필요

∙ 콘텐츠산업법 개정을 통해 장애인 콘텐츠 접근권 보장을 위한 특별 지원 신설

* 장애인 콘텐츠 접근권 보장에 관한 콘텐츠산업법 일부개정법률안(‘22. 4. 19.부 시행)

∙ 실제 사례를 중심으로 구체적인 시사점 도출하여 게임이용에서 발현되는 장애인 특성에 대한 실증적인 정보 수집

- 게임업계의 장애인 게임 이용 접근성에 대한 인식 제고와 정보 제공

∙ 장애인 게임 이용의 접근성에 대한 실증적 연구의 제공으로 인식 개선을 위한 근거 마련

∙ 구체적인 접근성 개선 사례를 시각화하여 게임사가 참고할 수 있는 기초자료 제공

- 장애인의 게임 접근성 논의의 필요성 확대와 개선 활성화 촉진으로 게임의 사회적 가치 제고

∙ 접근성 개선 실제 방안을 제공하여 게임산업계 전반의 공감대 형성 필요

∙ 다양한 장애 유형(보건복지부 기준 15개)의 게임이용자 접근권 보장 개선 방안에 대한 근거의 마련

∙ 장애 유형(보건복지부 기준 15개) 별 다양한 게임 장르에서 발현되는 특성을 반영한 제작 가이드라인 제시

ㅇ 주요 내용

- (사례연구) 청각 부문 장애인의 게임 접근성 개선 사례 조사

- (관찰조사) 청각장애인 게임이용자를 대상으로 게임 이용과정 관찰 조사

- (조사분석) 비교적 많은 의견을 수렴하기 위해 통계를 이용한 개선방안 우선 순위 분석

- (성과확산) 대외 발표 및 의견 수렴 세미나 개최

- 결과 종합분석 및 대응 정책 등, 개선방안 제시

- <청각장애인 게임 접근성 개선방안 연구> 보고서 작성

- 연구의 산출물 및 원자료(raw data) 일체 제출

ㅇ 기대 효과

- 장애인의 게임 접근성 관련 논의 필요성 확대 및 활성화 촉진으로 게임의 사회적 가치 제고

- 향후 타 장르 내의 장애인 접근성 파악 시 참고 자료 제공

- 게임 개발 시 장애인의 접근성 제고를 위한 고려 사항 도출

세부 추진과제	일정
	‘24.4월			4~5월			6~7월			8~9월			10~11월
1. 입찰공고
2. 선정평가 및 기술협상
3. 연구수행 및 설문조사
4. 중간보고
5. 결과보고
6. 검수평가 및 보고서 발간
7. 성과확산(대외 발표 및 세미나 개최)

3. 추진 일정(안)

※ 연구진행 상황에 따라 세부 일정 조정

Ⅱ. 제안 요청 사항

1. 제안요청 내용 및 용역범위

※ 전체적인 사업 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

가. 청각장애인 게임 접근성 문헌 연구

ㅇ 청각장애인의 게임 접근성 개선 방안을 위한 선행 연구

ㅇ 청각장애인 특성 반영한 유형 유목화

ㅇ 연구 범위·구성 및 사례 조사 틀 설계

나. 청각장애인 게임 접근성 사례 조사

ㅇ 국내·외 청각장애 관련 접근성 개선 반영된 게임물 현황 및 사례 조사

ㅇ 국내·외 청각장애인의 게임 이용 접근성 관련 정책 및 제도 사례 조사

* 신기술 시도 및 개발, 정부 지원 프로그램 포함

ㅇ 조사 대상 및 표본의 설정 (구체적인 구성은 한국콘텐츠진흥원과 협의)

- 국내·외 청각장애인 게임 접근성 사례 조사

① 미국, 영국, 독일, 일본 포함한 다수 해외 사례 조사

② 청각장애를 고려하여 개발된 국내·외 게임 현황 조사 등

다. 청각장애인 게임이용에 대한 심층 관찰조사

ㅇ 참여관찰 조사방법을 활용한 청각장애인 게임이용자 관찰조사

ㅇ 청각장애인의 게임이용 과정 및 향유 방식 파악

ㅇ 조사 대상 및 방법 설정 (구체적인 구성은 한국콘텐츠진흥원과 협의)

- 청각장애인 6명 이상 (나이, 성별, 장애 정도를 다양하게 고려한 구성 필요) 동일 대상 3회 이상

- PC게임, 모바일게임, 콘솔게임 등 선행연구, 문헌조사, 사례조사를 근거로 관찰조사 게임 선정 필요

- 관찰주기 방식 등 조사 설계를 위한 사전 조사 계획(안) 필수 제시

라. 청각장애인 게임이용의 접근성 개선 방향 우선순위 조사

ㅇ 접근성 개선 방안에 다수의 의견을 수렴하고 객관성 담보를 위한 개선 요인의 우선순위 도출

ㅇ 조사 대상 및 방법 설정 (구체적인 구성과 조사 항목은 한국콘텐츠진흥원과 협의)

- 청각장애인 160명 이상을 대상으로 AHP를 이용한 개선요인의 우선순위 도출

마. 연구 결과 및 시사점 도출 및 결과보고서 작성

ㅇ 정량, 정성 결과물 정리

ㅇ 청각장애인 게임이용의 접근성 개선 방안 제시

바. 성과확산을 위한 방법 제시

ㅇ 대외 공유 제안 및 수행 필수(세미나, 포럼 개최 등)

※ 참고. 2024 청각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구(안)

		① 게임 청각 접근성 문헌연구
		청각장애 관련 접근성 개선 방안 선행연구 정리 및 접근성 유형 유목화
		연구 범위·구성 명확화, 사례조사 분석 틀 제공
			⇩
② 청각 접근성 개선 사례조사		⇔	③ 청각장애인 게임이용 심층 관찰조사	⇔	④ 우선순위 조사·통계분석
청각장애 관련 접근성 개선 게임 사례 및 제도/정책 사례 조사			관찰조사법을 활용한 장애인 게임이용자 관찰분석		통계조사방법론을 통한 우선순위 도출
사례조사를 통해 국내외 청각 접근성 개선사례 확인			장애인 게임 이용자의 게임이용 과정 파악		개선 방향의 선택·집중을 위한 우선순위 확인
			⇩
	⑤ 연구 결과 및 시사점 도출
	⇩
	⑥ 접근성 개선 방안 논의 세미나 개최

사. 필수사항

ㅇ 게임산업, 장애인 및 게임문화, 법·제도 연구가 가능하도록 다학제간 연구진 협업 필수

- 장애인 및 게임산업의 특성에 대한 이해를 갖춘 연구인력/전문가 구성 방안 제시

- 연구목적에 부합하는 연구수행을 위해 정량조사와 정성조사 결과의 통합적 분석, 정책적 제언 등 연구분석 능력을 포괄하는 연구인력 구성 필수

- 신속하고 원활한 과업수행을 위한 인력별 업무분장 및 참여율 관리

※ 과업수행을 위해 필요한 전문성을 갖춘 연구진 구성안 제안 요망. 연구진 구성이 연구분야에 적합하지 않다고 판단되는 경우 기술협상 과정에서 협의를 통해 조율될 가능성 있음

ㅇ 우선순위분석(prioritization analysis) 시 청각장애인 게임이용자 조사 대상 확보 방안 및 방법 제시

ㅇ 연구윤리 문제 발생 방지 방안 제시

※ 장애인 연구 대상 연구윤리 문제 방지 방안 등 필수 제시

ㅇ 과업의 효율적 관리를 위한 세부계획 및 품질 제고를 위한 방안 제시 등

2. 과업 보고 및 성과물 제출

가. 과업 보고

ㅇ 정기보고

- 주간보고 : 착수보고 이후 매주 월요일 금주 진행사항·차주 진행예정사항, 문제점 등 서면보고

- 분기별보고: 조사 현황 등 대면 보고 및 회의

ㅇ 단계별 보고

- 착수보고 : 계약일로부터 10일 이내

- 중간보고 : 조사 진행도에 따라 협의 후 진행

- 결과평가 : 연구 종료 후 2주 이내 실시

- 결과보고 : 결과 평가 후 2주 이내 실시

ㅇ 수시 및 기타보고

- 보고체계 : 수행 전담 인력(PM) 및 행정 담당 2명 상시 운용

- 변경보고 : 연구방법 및 참여인력 변경, 산출내역, 실행예산 변경 시

- 위험관리보고 : 잠재적 위험요소 발견 시 위험요소에 대한 조치방안 논의

- 기타 연구추진 관련 사항은 연구총괄 담당자와 수시 서면 및 대면 협의

나. 성과물 제출

ㅇ 결과보고서

- 서술식으로 작성된 연구보고서 제출(표지 및 양식 24년도 원내 규정)

- 한글(HWP), PDF 파일 및 인쇄본 (60부) 제출

ㅇ 연구데이터

- 연구 진행과정에서 산출된 데이터 일체 제출 (표본, 코딩데이터, 추정데이터, 조사결과표, 코드북 등 일체)

- 관찰조사 시 산출된 데이터 일체 제출 (관찰조사 기록지, 자문 녹취록 및 회의록 등 일체)

ㅇ 연구보고서 요약문 작성 및 주요 연구 결과 인포그래픽 제출(원본 포함)

ㅇ 참여자 보상 수령 명단

- 조사 참여자 리스트 및 보상 지급 증빙 제출

3. 참고자료

가.  장애인 게임정급성 개선방안 연구 등

- 2022년 장애인 게임 접근성 제고 방안 기초연구

- 2023년 시각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구

4. 기타 안내사항

가. 과업 범위에 “소독·방역, 일회용품 구매, 또는 인쇄/광고 등”이 포함된 경우, 사회적 기업 또는 중증장애인생산품으로 구매하여 주시기 바랍니다.(제안서에 구매계획 포함 작성)

※ (사회적기업의 제품 구매시)제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 e-sotre36.5(sepp.or.kr)에서 참고 가능합니다. 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

- e-sotr36.5의 ‘사회적경제 상품몰’에서 상품 검색 시 기업유형이 ‘사회적기업’임을 확인하여야 합니다.

※ (중증장애인생산품 구매시)제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 꿈드래 쇼핑몰(www.goods.go.kr)을 참고하여 주시길 바라며, 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

(공통)

* 일회용품 : 쇼핑백, 봉투, 종이컵, 물티슈 등 기타 일회용품

* 인쇄/광고 : 판촉물(홍보) 기념품, 보고서/자료집 등 인쇄, 현수막/배너 제작 등

- 구매 완료 후 구매증빙자료(세금계산서, 구매계약서, 본 용역의 계약명이 포함된 발주요청서 등)을 제출해야 함

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.

2. 제안내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행 내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술해 주세요.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술해 주세요.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 청각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술해 주세요.

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체  적으로 기술해 주세요.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술해주세요(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성)

항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
조사비	0%
참여관찰비	0%
보고서 발간비	0%
기타 비용	0%
이윤	0%
합계	100%

* 일반관리비 계상불가

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 20Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용 가능)

해 주시기 바랍니다.

- 제안서  20Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역수행 내용 및 결과를 제시해 주세요.

☞ 제안사는 용역수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림형태 등) 제시하여야 하며, 성공적 결과물을 만들어 내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제해 주시기 바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집오류, 누락 등으로 인한 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 20쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리 방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 아래아한글 또는 MS워드로 작성 부탁드립니다.

(공정한 평가를 위하여 PPT로는 작성하지 말아 주세요.)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

※ 제안서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해 주세요.

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 사용된 영문 약어에 대해서는 약어 풀이를 기술해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용하여 표현하며, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서의 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주하게 됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가지게 됩니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 한국콘텐츠진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 기획재정부「(계약예규) 협상에 의한 계약 체결기준」등을 근거로 합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거, 제안서를 평가(서류평가, 발표평가 및 질의응답)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다. (평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격 산출방식에 따라 조달청 (나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우, 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (20)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 본 사업을 수행하기 위한 전문 인력(연구조사 방법 및 분석, 보고서 작성능력 등)을 확보하고 있는가? ㅇ 해당 사업에 대한 전문지식을 갖추고 있는가?
사업 이해도 (20)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	20점
	ㅇ 게임산업에 대한 이해와 장애인 게임 접근성에 대한 문제점과 특성 대하여 이해하고 있는가? ㅇ 본 연구용역 사업의 필요성과 내용을 정확히 이해하고 있는가?
사업 수행능력 (30)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	30점
	ㅇ 조사연구 수행을 위한 인프라와 네트워크를 확보하고 있는가? ㅇ 세부 수행별(문헌연구, 사례조사, 관찰조사, 우선순위조사 등) 방법과 일정이 현실적으로 실현 가능한가? ㅇ 조사방법의 어려움을 파악하고 있으며 이를 보완하기 위한 세부 계획들을 준비하고 있는가?
사업 관리방안 (20)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 주요 제안요청 사항에 대한 접근방법이 적절히 제시되고 있는가? ㅇ 연구 추진일정과 사업비 집행계획이 연구목적에 따라 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 원활한 사업진행을 위한 참여인력 관리(업무분장 및 참여율), 전문가 자문단 구성 및 활용 방안 등이 제시되고 있는가?
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅴ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“청각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약 파기 할 수 있으며 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러 개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과  사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약을 파기 할 수 있으며, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결 시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『청각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구』와 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2024.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “청각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구” 위탁용역의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “청각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구” 위탁용역 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제8호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등 - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등 - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등 - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰 참가서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외 2024년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성하여 제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

“청각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구” 연구용역에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

“청각장애인 게임 접근성 개선 방안 연구” 연구용역에 위와 같이 참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)