[긴급]제 안 요 청 서
“2024년 게임기획 지원 프로젝트 멘토링 위탁용역”

2024. 03.

Ⅰ. 제안 요청내역

1. 사업개요

ㅇ 용 역 명 : 2024년 게임기획 지원 프로젝트 멘토링 위탁용역

ㅇ 사업목적 : 게임 스타트업/예비창업 지원과제 대상 담임 멘토링을 통한 성장 역량 제고

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2024년 11월 30일까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 이억구천만원정(290,000,000원/부가세포함)

2. 사업 내용

ㅇ 지원대상 : 2024년 게임기획 지원* 사업 지원과제

* 스타트업-법인, 스타트업-개인, 예비창업 총 3개 분야

- 24.4~6월 : 총 45개 내외

- 24.7~11월 : 총 25개 내외

구분		4월	5월	6월		7월		8월		9월	10월	11월
스타트업 (법인)	→	10개 과제 내외
스타트업 (개인)	→	10개 과제			→	추가 지원 평가	→		추가지원평가 상위 5개 과제
							→		추가지원평가 하위 5개 과제 → 지원종료
예비창업	→	25개 과제			→	추가 지원 평가	→		추가지원평가 상위 10개 과제
							→		추가지원평가 하위 15개 과제 → 지원종료

※ 선별적 추가지원(슬라이드) 제도 운영으로 인한 7월 기준 지원규모 축소 예정

※ 추가지원평가 발주처 별도 진행 예정

ㅇ 지원내용

구분	추진일정	내용
프로젝트 진단	4월	∙프로젝트별 전문가 진단 ∙프로젝트 진단 전문가 3인(개발, 경영, 사업화) 구성 ∙프로젝트별 개발 및 사업화 전략 도출
프로젝트 담임 멘토링 운영	4월~11월	∙담임 멘토단 구성 및 배정: 총 14인 ∙담임 멘토링 운영: 프로젝트별 정기 멘토링 총 8회 이상, 질의응답 상시대응 ∙담임 멘토링 관리: 프로젝트별 월간 멘토링 성과 조사
프로젝트 피치덱 제작	8월~10월	∙프로젝트별 피치덱 제작 지원
네트워킹 지원	5월, 10월	∙상반기: 오픈 멘토링(사전/현장 질의응답), 자율 네트워킹 등 ∙하반기: 전년도 우수과제 성공사례 공유, 자율 네트워킹 등

3. 추진 일정(안)

구분	3월	4월	5월	6월	7월	8월	9월	10월	11월	12월
입찰공고 및 선정
계약체결 및 착수보고
선금지급
프로그램 기획 및 구성
프로젝트 진단 프로그램 운영
담임 멘토링 운영
상반기 네트워킹 데이
피치덱 제작
중간보고
하반기 네트워킹 데이
결과보고 및 잔금지급

※ 상기 추진 일정은 추후 변동될 수 있음

Ⅱ. 제안 요청사항

1. 제안 요청내용 및 용역 범위

※ 용역 추진을 위한 전체적인 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 대행사의 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

가. 사업 기획 및 운영

구분	과업내용	비고
운영 총괄 기획 및 운영계획 수립	세부 프로그램 추진 일정 수립 기본 제안 요청사항 외 세부 프로그램 구성 아이디어 제시 총괄 수행책임자(PM) 포함 프로그램별 전담인력 구성 및 활용계획 수립 프로그램별 대상자 관리 계획 수립 사업비 집행 및 관리 계획 수립
프로젝트 진단 프로그램 운영	프로젝트 진단 과업에 적합한 전문가 섭외 ․프로젝트별 개발 및 사업화 전략 도출 가능한 경력 10년 이상의 전문가 3인 섭외(게임 개발, 경영, 사업화 3분야) ․게임 기획 및 개발 전문가 1인, 45개 과제 진단(1회) 24. 4. 30.까지 진단 완료	KOCCA 협의 및 승인 필요
담임 멘토링 운영	과제 맞춤형 멘토링에 적합한 멘토 pool 구성 ․게임 기획 및 개발 경력 10년 이상(협의가능) 전문가 14인 섭외, 1인당 과제 2~3개 담당 프로젝트 진단 결과 기반으로 멘토가 과제 선택 멘토링 운영 매뉴얼 제작 및 관련 교육 1회 진행 ․멘토링 메뉴얼 제작(1p)및 운영 보고서 양식(1p) 배포(회당 증빙사진 2장 이상 필수 포함) ․운영 교육 1회 필수 진행(비대면 진행 가능) 지원과제별 온·오프라인 멘토링 월 1회 이상, 운영기간 내 8회 이상 운영 ․지원과제 기반 개발, 사업화 일정 및 프로세스 관리 멘토링 진행 ․멘토-멘티 대면 멘토링 1회 이상 필수 진행 멘토링 관련 질의응답 대응 네트워킹데이 참석 안내 멘토링 결과 월간보고 작성 및 보고(매월 4주 월요일) 24. 11. 30.까지 운영 완료	KOCCA 협의 및 승인 필요
피치덱 제작	피치덱 제작 관련 과제별 수요조사 실시 ․프로젝트 진단 결과 기반으로 과제 맞춤형 제작 계획 수립(게임소개 자료, 사업소개 자료, IR덱 등) 피치덱 제작 업체 및 전문가 섭외 ․과제 맞춤형 실적 및 포트폴리오 보유한 업체 및 전문가로 섭외 - 산출물 품질 관리 및 변경 사항 내용 정리, 보고 - 운영기간 내 질의응답 대응 및 내용 정리, 보고 - 11월 중 운영 완료 및 산출물 결과 보고	KOCCA 협의 및 승인 필요
네트워킹 데이	프로그램 취지에 적합한 전문 인력 섭외(강사 등) ․상반기: 현재 게임 기획‧개발‧투자 관련 강연 중인 전문 인력 ․하반기: 2023년 우수과제 대표 및 과제책임자 행사 참석자 초청 및 관리 ․상반기: 2024년 지원 과제 대표 및 과제책임자, 담임 멘토 등 ․하반기: 2021-24년 지원 과제 대표 ․게임사 참여 독려 및 참석자 정보 취합, 연락망 구축 ․주요 게임사 관계자 제시 및 DB구성 현장 네트워킹 행사 기획 및 운영 ․행사 장소 제시 및 대관 ․키비주얼 활용한 공간 구성 계획 구축 ․참가자 전원 참여할 수 있는 이벤트 기획 및 운영 행사 운영에 필요한 인력 지원(안내데스크, 케이터링 등) 행사 운영 관련 자료집 및 홍보물(키비주얼 선제안 포함) 등 제작 행사 제반 물품·시설·장비 구매 및 임차, 설치, 철거 현장 안전사고 대응체계 및 비상연락망 운영 ․안전사고 대책 회의 1회 이상 진행 및 보고(증빙사진 포함)	KOCCA 협의 및 승인 필요
사후관리 및 결과물 제출	프로그램별 운영 결과보고서 제출 ․참가규모 및 개최 결과 ․영상 및 사진자료 제출 ․사업비 집행 결과 제출 ․운영 결과 분석 및 제언사항 제출 중간(9월)/사후(11월)만족도 조사 실시 및 결과 제출 사후 간담회 1회 개최(차년도 개선방향 도출) 최종 성과조사 및 결과보고서 제출

나. 기타

ㅇ 전체적인 프로그램 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정

ㅇ 과업범위 세부 내역은 최종 계약체결(협상)시 조정될 수 있음

2. 과업 보고 및 성과물 제출

가. 과업 보고

ㅇ 단계별 보고

- 착수보고: 계약체결 후 10일 이내 착수보고서 제출 및 착수보고

- 중간보고: 2024년 9월 예정

- 결과보고: 계약종료 후 7일 이내

ㅇ 정기보고

- 주간보고: 매주 목요일/1회 주간보고서 제출(추진상황 및 차주계획 포함)

- 월간보고: 매월 4주 목요일/1회 월간보고서 제출

ㅇ 수시 및 기타보고

- 수행내용 및 인력, 집행계획, 추진일정 등 변경사항 발생 시

- 잠재적 위험요소 발견 등 과업수행과 관련하여 고려사항 발생 시

- 기타 발주사 요청 시 서면 또는 대면보고

나. 성과물 제출

ㅇ 결과보고서(1부) 및 파일 일체

- 위탁용역 추진 실적 결과보고

- 보완 및 개선방안 등 포함

ㅇ 영상 및 사진자료 일체

3. 참고자료

가. 전년도 주요 실적

구분	운영일정	운영내용	주요실적
진단 컨설팅	23. 5. 19.~30. (총 7일)	게임 분야, 창업/경영 분야 기업현황 분석 및 컨설팅 니즈 파악	대면진행 37팀, 온라인진행 14팀
담임 멘토링 (예비창업)	23. 7.~11. (월 1회씩 총 5회)	진단 결과 기반 매칭기업의 역량강화를 위한 맞춤형 멘토링	23개팀 월 1회 진행, 총 115회 지원
특화 컨설팅 (스타트업+예비)	23. 7.~12.	특화 컨설팅 전문가 POOL 구성 분야별 해결방안 제시 및 노하우 전달	예비창업 72회, 스타트업 78회, 총 150회 지원
네트워킹	23. 6. 9., 23. 9. 8.	비즈니스 역량강화 및 기업간 정보 교류 투자경험, 노하우 및 우수사례 공유 투자분야, 마케팅 분야 특강	상반기 65명, 하반기 75명 참석

나. 전년 대비 변경사항

구분	기존	변경
프로젝트 진단	- 게임 분야, 창업/경영 분야 기업현황 분석 및 컨설팅 니즈 파악	- 개발, 경영, 사업화 3분야 구성 - 프로젝트별 개발 및 사업화 전략 도출
담임 멘토링	- 스타트업: 경영 및 사업화 컨설팅(3회) - 예비창업: 창업 및 개발 컨설팅(3회) + 멘토링(월 1회)	- 공통: 담임 멘토링(총 8회 이상, 상시)
피치덱 제작	지원 없음	피치덱 제작 지원 (게임소개 자료, 사업소개 자료, IR덱 등)
품질관리 강화	- 사후 만족도 조사(1회)	- 중간(9월)/사후(11월) 만족도 조사 (총 2회)

4. 기타 안내사항

가. 과업 범위에 “소독·방역, 일회용품 구매, 또는 인쇄/광고 등”이 포함된 경우, 사회적 기업 또는 중증장애인생산품으로 구매하여 주시기 바랍니다.(제안서에 구매계획 포함 작성)

※ (사회적기업의 제품 구매시)제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 e-sotre36.5(sepp.or.kr)에서 참고 가능합니다. 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

- e-sotr36.5의 ‘사회적경제 상품몰’에서 상품 검색 시 기업유형이 ‘사회적기업’임을 확인하여야 합니다.

※ (중증장애인생산품 구매시)제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 꿈드래 쇼핑몰(www.goods.go.kr)을 참고하여 주시길 바라며, 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

(공통)

* 일회용품 : 쇼핑백, 봉투, 종이컵, 물티슈 등 기타 일회용품

* 인쇄/광고 : 판촉물(홍보) 기념품, 보고서/자료집 등 인쇄, 현수막/배너 제작 등

- 구매 완료 후 구매증빙자료(세금계산서, 구매계약서, 본 용역의 계약명이 포함된 발주요청서 등)을 제출해야 함

나. 기술평가 발표는 제안기관(공동수급의 경우 제안대표기관)의 대표 또는 과제책임자(PM)가 진행

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 제안 내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화 하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 2024년 게임기획 지원 프로젝트 멘토링 입찰공고에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술하여 주시기 바랍니다. *중증장애인생산품 구매계획 포함

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술하여 주시기 바랍니다.(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성, *항목은 용역특성에 따라 변경가능)

*항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
부스시공	0%
비즈니스 매칭	0%
현장운영	0%
인쇄 및 홍보물	0%
기타 운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 30Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용가능)하여 주시기 바랍니다.

- 제안서 30Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역 수행내용 및 결과를 제시바랍니다.

☞ 제안사는 용역 수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림 등) 제시하여야 하며, 성공적인 결과물을 만들어내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집 오류 또는 누락 등으로 인해 발생할 수 있는 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 30쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 한글(hwp) 또는 워드(doc)로 작성해주시고, 문서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해주시기 바랍니다. (공정한 평가를 위하여 PPT 작성 금지)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 영문 약어 사용 시 약어 풀이를 기술하여 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 명확한 용어 및 표현을 사용하여 작성해주시고, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가집니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 한국콘텐츠진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 기획재정부「(계약예규) 협상에 의한 계약 체결기준」등을 근거로 합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거, 제안서를 평가(서류평가, 발표평가 및 질의응답)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다. (평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

- 재무건전성 평가항목은 신용등급 CCC 이상부터 1점 부여, CCC 미만 등급이거나 미제출 시 0점 부여

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격 산출방식에 따라 조달청 (나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우, 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

※ 게임분야 담임 멘토링 운영에 대한 수행기관의 전문성 및 사업수행 능력 등 제안서 평가 중요도가 높아 90:10으로 조정하여 추진

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (20)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	20점
	본 사업을 수행하기 위한 전문 인력을 확보하고 있는가? 본 사업에 대한 전문지식을 갖추고 있는가?
사업 이해도 (20)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	20점
	게임기획 프로젝트의 특성에 대하여 이해하고 있는가? 게임기획 프로젝트 멘토링의 목적과 기대효과를 정확히 제시하고 있는가?
사업 수행능력 (29)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	29점
	프로그램 운영을 위한 계획이 명확하며 구체적으로 제시하고 있는가? 프로그램 운영을 위한 전문인력과 멘토 확보 방안을 갖추고 있는가? 프로그램 운영에 필요한 새로운 아이디어를 제안하였는가?
사업 관리방안 (15)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	15점
	사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가?
안전 관리방안 (5)	사업 수행 시(작업 전, 중, 후) 안전관리 대책이 적절한가?	5점
	ㅇ *안전관리 책임자 배치 존재여부 (1점) - 안전관리 책임자 선임 및 배치 1점, 미배치 0점 ㅇ 위험작업에 대한 안전대책 수립 (2점) - 중량물 운반, 고소 작업, 화기 작업 등 고위험 작업 관련 안전관리 대책 수립 2점, 미수립 0점 ㅇ 응급상황 발생 시 대책 수립 (2점) - 구급약품(보관함) 비치 및 비상연락망 수립 1점, 미수립 0점 - 감염병 예방 대책 수립 1점, 미수립 0점
재무 건전성 (1)	기업신용평가등급확인서	1점
	CCC등급 이상 1점, / CCC등급 미만, 미제출시 0점
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점
*안전관리 책임자 : 행사 용역 참여인력 중 대표자와 PM을 제외한 실무책임자 인력 중 안전관리 업무를 수행할 수 있는 자(1명 이상)

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제4호 서식	조달청 공동수급 협정서
별지 제5호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제6호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제7호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서
별지 제8호 서식	안전관리방안 자가 체크리스트

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“2024년 게임기획 지원 프로젝트 멘토링 위탁용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약 파기 할 수 있으며 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러 개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과  사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약을 파기 할 수 있으며, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결 시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제4호 서식】※ 조달청 나라장터 공동수급협정서 승인/조회 화면 출력하여 제출

조달청 공동수급협정서

[예시] 조달청 공동수급협정서 처리 매뉴얼 발췌

【별지 제5호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『2024년 게임기획 지원 프로젝트 멘토링 위탁용역 입찰공고』와 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2024.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제6호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “2024년 게임기획 지원 프로젝트 멘토링” 위탁용역의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “2024년 게임기획 지원 프로젝트 멘토링”위탁용역 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제8호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등 - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등 - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등 - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰 참가서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외 2024년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성하여 제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

2024년 게임기획 지원 프로젝트 멘토링 위탁용역에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

2024년 게임기획 지원 프로젝트 멘토링 위탁용역에 위와 같이 참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

【별지 제8호 서식】

[행사용역] 안전관리방안 자가 체크리스트

1. 일반현황

회 사 명			대 표 자
사업분야			사업자번호
주 소
전화번호			FAX
소속 / 제출자		/ (인)

2. 자가평가표	(단위 : 점)

항 목		배 점	자 가 평 점
계		10
1. 안전관리책임자 배치 여부		2
2. 위험작업에 대한 안전대책 수립	2-1. 중량물 운반 작업	4
	2-2. 화기 작업
	2-3. 고소 작업
3. 응급상황 발생 시 대책 수립	3-1. 구급약품(보관함) 비치	2
	3-2. 비상연락망 수립 및 작성
	3-3. 감염병 예방 대책 수립	2

안전관리방안 수립

1. 안전관리책임자 배치

번호	직책	성명	담당업무	해당(행사) 근무경력	참여율	비고
			안전관리책임자

2. 위험작업에 대한 안전대책 수립

□ 중량물 운반 작업	□ 화기 작업	□ 고소 작업(2m 이상 높이 작업)

※ 본 행사 용역 시 해당 작업에 대하여 모두 선택

2-1 중량물 운반 안전관리 대책 수립

(예시)

- 중량 운반 작업 전 중량물 취급 운반 작업에 관한 안전교육 실시

- 중량물을 운반하거나 취급하는 경우 하역운반기계(지게차) 및 운반용구 사용

- 중량물 취급 장소에 접근통제 조치 여부 확인(유도자 배치, 접근금지 표시 등)

- 중량물 운반 이동 경로에 정리정돈 상태 확인

- 중량물 운반 시 안전모, 안전화 등 개인보호구 착용

2-2 화기 작업 시 안전관리 대책 수립

(예시)

- 화기 작업 전 화기 작업에 관한 안전교육 실시

- 화기 작업 반경 11m 내에 불이 붙을 수 있는 물질 제거

- 화재 발생 시 즉시 조치 할 수 있는 감시자 배치

- 화기 작업 시 소화 기구 비치 여부 확인(소화기 등)

- 화기 작업 시 불티를 막아주는 불티비산방지포 사용 및 보안면, 보안경 등 개인보호구 착용

2-3 고소 작업(2m 이상 높이에서 작업) 안전관리 대책 수립

(예시)

- 작업 전 고소 작업에 관한 안전 교육 실시

- 작업 전 고소 작업 시 사용하는 작업발판, 이동식 사다리 등에 대한 사전 점검 실시

- 이동식 사다리 사용 시 작업 방법 수립

(2인1조 작업, 넘어짐/미끄럼짐 방지조치, 개인보호구착용 등)

- 고소작업 시 작업 구역 내 출입 통제 여부 확인

- 추락의 위험이 있는 장소에서 작업 시 안전모, 안전화, 안전벨트 등 보호구 착용

3. 응급상황 발생 시 대책 수립

3-1 구급약품(보관함) 비치

(예시)

☞ 구급약품: 소화제, 해열제, 진통제, 소독약, 화상약, 붕대, 탈지면, 반창고 등

- 작업자가 쉽게 사용할 수 있게 행사장 사무국에 구급약품 1개 이상 비치

3-2 비상연락망 수립 및 작성

(예시1)

※ 유관기관 연락처 한국콘텐츠진흥원 담당부서: 관할 경찰서: 관할 소방서: 관할 보건소: 관할 병원:				사업총괄관리책임자
				ㅇㅇㅇ
				안전관리책임자
				ㅇㅇㅇ
담당자				담당자				담당자
ㅇㅇㅇ				ㅇㅇㅇ				ㅇㅇㅇ

(예시2)

NO	기관명(업체명)	담당자	연락처	비고
1
2
3

3-3 감염병 예방 대책 수립

(예시)

- 행사장 출입 시 발열체크를 할 수 있는 체온계 및 손소독제 비치

- 행사장에 입구에 QR코드 또는 방문자 기록지 비치

- 행사장에 모든 인원들에 대한 마스크 착용