[긴급]제 안 요 청 서
“2024 글로벌게임허브센터 입주기업 역량강화 위탁용역”

2024. 02.

Ⅰ. 제안 요청내역

1. 사업 개요

ㅇ 용 역 명 : 2024 글로벌게임허브센터 입주기업 역량강화 위탁용역

ㅇ 사업목적 : 글로벌게임허브센터 입주기업 50개, 예비/초기창업팀 30개의 역량강화

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2026년 1월 31일까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 일십억육천육백만원정(1,066,000,000원/부가세포함)

[연도별 계약 추진 내역]
구분	용역예정기간	용역비(추정예산) (원)
1차년도	계약일 ~ 2025.01.31.(약 11개월)	521,000,000
2차년도	2025.02.01 ~ 2026.01.31.(약 12개월)	545,000,000
합계		1,066,000,000

※ 연차별 계약 : 용역은 연단위로 계약을 체결하되, 운영 여건이 변동하는 경우 2년차 계약은 과업내용, 투입인력을 계약상대자와 협의하여 계약금액을 조정함

- 1차년도 운영 결과평가 : 1차년도 종료 전 평가 시행, 평가 점수 평균 80점 이상 시 2차년도 계약 진행, 80점 미만 시 시정 후 재평가, 보완 미조치 시 계약 해지 가능

2. 사업 내용

ㅇ 입주기업 관리 및 전담인력 운영

- 입주기업별 전담인력 배정 및 맞춤형 프로그램 지원

- 입주기업별 정기 모니터링 및 주요 현황 업데이트

- 기타 입주기업 관리 및 운영에 필요한 서비스 지원

ㅇ 글로벌게임허브센터 입주기업 교육/세미나 지원

- 게임산업 기술 트렌트, 마켓 트렌드 관련 교육/세미나 개최

- 심리학, 인문학 등 입주기업 임직원을 위한 임직원 역량 교육 개최

- 기타 유관기관과의 협업을 통한 교육/세미나 기회 탐색 및 지원

ㅇ 글로벌게임허브센터 입주기업 채용 지원

- 입주기업 온/오프라인 채용 지원 프로그램 운영

- (온라인) 게임전문 온라인 채용 사이트 내 인재검색 및 홍보 지원

- (오프라인) 게임인재원, 특성화고/대학 연계 오프라인 채용 설명회 및 산학연계 지원

- 기타 유관기관과의 협업을 통한 채용지원 기회 탐색 및 지원

ㅇ 글로벌게임허브센터 입주기업 투자유치 지원

- 입주기업 투자유치 지원 프로그램 운영

- (IR 교육) 입주기업 IR 이해도 향상을 위한 맞춤형(기본/심화) 교육 지원

- (IR 컨설팅) 입주기업 IR 완성도 강화를 위한 개별/집단 컨설팅 지원

- (데모데이) 게임 관련 투자사/퍼블리셔 초청 입주기업 데모데이 개최

- (네트워킹) 게임 관련 투자사/퍼블리셔-입주기업 간 정기 네트워킹 이벤트 개최

- 기타 유관기관과의 협업을 통한 투자유치 지원 기회 탐색 및 지원

ㅇ 글로벌게임허브센터 입주기업 네트워킹 지원

- 입주기업 네트워킹 지원 프로그램 운영

- (소그룹 밋업) 입주기업 간 노하우 공유 네트워킹 이벤트 개최

- (간담회 개최) 입주기업 전체 또는 그룹별 간담회 개최

- (홈커밍데이) 졸업기업 초청 네트워킹 이벤트 개최

- (외부 초청행사) 게임업계 종사자, 퍼블리셔, 투자사 초청 네트워킹 이벤트 개최

- (행사 참여지원) 입주기업 외부 행사 참여 지원(지스타 등)

- 기타 유관기관과의 협업을 통한 네트워킹 지원 기회 탐색 및 지원

ㅇ 커뮤니케이션 운영

- 입주사 및 벤처 4.0 커뮤니케이션 채널(카페, 노션 등) 운영

- 입주사 및 벤처 4.0 정기 뉴스 브리핑(입주사 소식, 이벤트 등) 제공

- 한국콘텐츠진흥원 내외부 주요 제작지원/유통지원/투융자 지원 프로그램 소개

- 입주사 홍보(언론 인터뷰, 회사 소개 등) 지원 및 운영

ㅇ 입주기업 자율선택형 프로그램 지원

- 게임더하기(https://gsp.kocca.kr) 기반 입주기업 자율선택형 프로그램 지원

- 게임더하기 서비스 내 입주기업 신청 서비스 계약 및 정산 지원

- 게임더하기 플랫폼 및 협력사와의 원활한 커뮤니케이션 지원

- (중요) 게임더하기 서비스비(포인트)은 단순 집행대행 금액으로 산출내역서 내 일반관리비, 이윤 산정 불인정

- (중요) 서비스비(포인트) 정산을 위한 회계정산수수료는 서비스비로 집행 가능

- (중요) 게임더하기 서비스비(포인트)는 세부 집행내역 정산 필요

[참고] 게임더하기 플랫폼 내 주요 서비스 항목
구분	내용
컨설팅	게임성, 법률, VR/AR 기술, 글로벌 진출 역량 진단/분석, 현지업체 매칭 등
인프라	게임결제/빌링 지원, 게임 서버구축/기술지원, 게임 데이터 분석툴 지원 등
마케팅	글로벌 마케팅(매체사), 글로벌 마케팅(광고대행)
게임 서비스	번역/LQA, 운영, QA, 게임 영상, 홈페이지 제작, 게임 더빙(외국어)

[참고] 게임더하기 사업개요 및 주요 프로세스

ㅇ 사업개요

- 국내 개발 게임의 글로벌 직접 진출지원을 위한 전용 서비스풀 운영 (https://gsp.kocca.kr)

* 게임더하기 연계 사업 소개
사 업 명	게임더하기
사업목표	국내 개발 게임의 해외시장 직접 진출 지원을 통한 수출 활성화
	국내 중소 게임개발사의 수익성 제고 및 서비스 역량 강화
지원대상	글로벌게임허브센터 입주기업
지원내용	해외 진출에 필요한 게임 관련 마케팅, 인프라 등 전문 서비스 이용 지원
지원방식	선정된 입주사가 게임더하기 플랫폼 내 서비스 풀에서 희망 협력사 선택
	입주사-협력사 간 자율적인 거래 후 정산에 필요한 대금을 포인트로 지급

ㅇ 주요 운영주체

주체	주요 역할	운영방식	비고
게임사	• 글로벌게임허브센터 입주기업 중 서비스 신청 기업	공모	입주기업
	• 입주사 50개사 및 게임벤처4.0 30개팀
협력사	• KOCCA 및 위원회의 자격 검증을 통과한 서비스 기업	공모
	• 게임사에 마케팅, 인프라, 현지화 등의 서비스 제공
서비스사	• 게임더하기 플랫폼 내 운영 및 포인트 관리	위탁	본 용역 선정업체
운영 PM사	• 게임더하기 사업 운영 및 관리 지원	위탁
	• 서비스 결과물 검수 및 분쟁조정 심의 지원

ㅇ 주요 운영주체 간 업무 프로세스

- (중요) 아래는 참고용이며, 본 위탁용역 특성에 맞춰 프로세스 일부 조정 가능

3. 추진 일정(안)

ㅇ2024년 2월~3월 : 2024 글로벌게임허브센터 입주기업 역량강화 위탁용역

위탁사업자 입찰공고 및 사업자 선정

ㅇ2024년 3월~2025년 1월 : 1차년 선금지급, 센터운영, 중간평가

ㅇ2025년 2월~2026년 1월 : 1차년 잔금지급, 2차년 선금지급, 센터운영, 검수평가, 2차년 잔금지급

세부일정 (1차년도)	추진일정(월, M)
	2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	12	1
◦ 사업계획 수립 및 사업자 선정
- 사업계획 수립 및 입찰공고
- 제안서 평가 및 사업자 선정
◦ 계약체결 및 착수보고
◦ 사업수행 및 관리
- 사업수행 및 관리
- 만족도 조사
◦ 보고회
- 중간, 최종 보고
※ 상기 추진일정은 추후 KOCCA와 선정업체의 협의에 따라 변경될 수 있음

세부일정 (2차년도)	추진일정(월, M)
	2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	12	1
◦ 계약체결 및 착수보고(2차년도)
◦ 사업수행 및 관리
- 사업수행 및 관리
- 만족도 조사
◦ 보고회
- 중간, 최종 보고
※ 상기 추진일정은 추후 KOCCA와 선정업체의 협의에 따라 변경될 수 있음 ※ 2차년도 세부일정은 2차년도 계약체결 현황에 따라 수립 예정(단, 계약기간은 변경 없음)

Ⅱ. 제안 요청사항

1. 제안 요청내용 및 용역 범위

※ 용역 추진을 위한 전체적인 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 대행사의 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

가. 제안요청 주요 내용

ㅇ 글로벌게임허브센터 입주기업 대상 역량강화 위탁용역 실행계획

- 글로벌게임허브센터 입주기업 및 벤처4.0 역량강화 프로그램 기획안

- 글로벌게임허브센터 입주기업 전담관리 및 성과관리 방안 제안

- 게임더하기 플랫폼 기반 입주기업 자율선택형 프로그램 운영 방안

ㅇ 글로벌게임허브센터 입주기업 교육/세미나 지원

- 주요 교육/세미나 주제, 연사, 일정 제안

- 기타 협업 가능한 유관기관 제안

ㅇ 글로벌게임허브센터 입주기업 채용 지원

- 입주기업 채용 지원 방안 제안

- (온라인) 활용 가능한 게임전문 온라인 채용 사이트 및 서비스 제안

- (오프라인) 게임인재원, 특성화고(경기게임마이스터고, 서울디지텍고, 한국애니메이션고 등)/대학과 입주기업 간 산학연계 및 채용 지원 방안 제안

- 기타 협업 가능한 유관기관 제안

ㅇ 글로벌게임허브센터 입주기업 투자유치 지원

- 입주기업 투자유치 지원 방안 제안

- IR 교육(4회 내외), 컨설팅 등 게임업계 특화 투자유치 지원 방안 제안

- 투자사/퍼블리셔 네트워킹(6회 내외), 데모데이(2회 내외) 개최 방안 제안

- 기타 협업 가능한 유관기관 제안

ㅇ 글로벌게임허브센터 입주기업 네트워킹 지원

- 입주기업 네트워킹 지원 프로그램 제안

- 입주기업 간 노하우 공유, 입주기업 전체/그룹별 간담회 개최 방안 제안

- 졸업기업 초청 이벤트(1회), 게임업계 종사자 등 초청 네트워킹 이벤트(1회) 제안

- 입주기업의 외부 행사(지스타 등) 참여 지원 방안 제안

- 기타 협업 가능한 유관기관 제안

ㅇ 글로벌게임허브센터 커뮤니케이션 운영

- 글로벌게임허브센터 전용 커뮤니케이션 채널 운영(카페, 노션 등) 제안

- 글로벌게임허브센터 입주/졸업기업 대상 정기 뉴스 브리핑 방안 제안

· 입주사 및 게임업계 소식, 주요 이벤트, 내외부 지원사업 정보

- 글로벌게임허브센터 입주사 홍보 지원 방안 제안

ㅇ (신규) 입주기업 자율선택형 프로그램 지원

- 게임더하기 플랫폼(https://gsp.kocca.kr) 기반 입주기업 자율선택평 프로그램 운영 제안

- 게임더하기 서비스 내 입주기업 신청 서비스 계약 및 정산 지원방안 제안

- 게임더하기 플랫폼 및 협력사와의 커뮤니케이션 지원 방안 제안

- 입주기업 대상 게임더하기 플랫폼 활용 방법 안내 및 교육 방안 제안

- 게임더하기 플랫폼 및 사업에 관한 자료는 게임더하기 홈페이지 참고

[참고] 게임더하기 플랫폼 내 주요 서비스 항목
구분	내용
컨설팅	게임성, 법률, VR/AR 기술, 글로벌 진출 역량 진단/분석, 현지업체 매칭 등
인프라	게임결제/빌링 지원, 게임 서버구축/기술지원, 게임 데이터 분석툴 지원 등
마케팅	글로벌 마케팅(매체사), 글로벌 마케팅(광고대행)
게임 서비스	번역/LQA, 운영, QA, 게임 영상, 홈페이지 제작, 게임 더빙(외국어)

- (중요) 본 위탁용역 내 게임더하기 서비스 지원 대금은 1억원이며, 해당 금액은 단순 집행대행 금액으로 일반관리비 및 이윤 책정 불인정

- (중요) 게임더하기 플랫폼 운영 및 협력사 관리 관련 위탁용역은 별도로 진행되며, 본 위탁용역은 글로벌게임허브센터 입주기업의 게임더하기 플랫폼 활용 지원에 관한 용역임

ㅇ 입주기업 관리

- 입주기업별 전담인력 운영 및 프로그램 만족도/성과 조사

ㅇ 전담 직원 상주(총 5명)를 통한 지원

- 운영시간 : 09:00 ~ 18:00 / 평일  * 운영시간은 상황에 따라 변동가능

[참고] 참여인력 제안
구분	인원	주요 업무	자격 요건
총괄PM	1	사업 총괄	해당 실무경력 10년 이상
입주사 관리 지원	4	입주사 및 역량강화 프로그램 지원	해당 실무경력 1년 이상

* 전담인력의 교체는 반드시 콘진원의 승인을 받아야 함(기타 참여인력에 대해서도 콘진원에 사전 통보하는 것으로 함)

* 제안사는 제안서에 사업의 원활한 수행을 위한 인력운영계획을 제시하여야 함(콘진원 요청에 따라 인원을 추가/축소 또는 교체 투입할 수 있음)

2. 과업 보고 및 성과물 제출

가. 과업 보고

구분	내용
착수보고	기술협상 후 1주 이내 세부 사업계획 및 일정 관련 착수보고(대면)
	사업 관련 계약, 평가 등에 필요한 서류는 반드시 기한 내 제출
주간보고	위탁사 일정 및 입주사 현황 주간 보고
월간보고	계약체결 당월부터 종료일까지 사업 현황 월간보고서 작성 및 보고
	중간보고 개최 시 협의에 따라 중간보고로 당월 월간보고 대체 가능
수시보고	각종 산출물 및 협의 필요사항, 이슈사항에 대한 보고
	위험관리보고: 잠재적 위험요소 발견 시 위험요소에 대한 조치방안 논의
최종보고	계약종료 전 최종 용역수행 결과 및 산출물 내역 보고
	검수회의로 갈음할 수 있으며, 일정은 발주기관과 협의

나. 성과물 제출

성과물	유형	수량
사업수행계획서, 착수보고서, 중간보고서, 최종보고서	파일	각 1부
주간보고서, 월간보고서	파일	주/월 각 1부
글로벌게임허브센터 운영 관련 산출물 일체	파일	일체
글로벌게임허브센터 위탁용역 정산내역	파일	1부

3. 참고자료

가. 전년도 주요 실적

구분		23년 목표	23년 실적	달성률	비고
교육	세미나	6회	6회	100%
	만족도	4.5점	4.6점	102%
컨설팅	만족도	4.4점	4.8점	109%
	참여도	38%	58%	153%
채용	산학연계	3개교	3개교	100%
	만족도	4.5점	4.8점	107%
번역	지원기업	15개사	16개사	107%
	소요기간	20일 이내	13일	35% 절감
	만족도	4.5점	4.9점	109%
투자유치	네트워킹	6회	6회	100%
	IR 교육	4회	4회	100%
	데모데이	2회	2회	100%
	심화지원	15개사	15개사	100%
네트워킹	소그룹밋업	10회	10회	100%
	성과발표회	1회	2회	200%	오픈하우스, 홈커밍데이

나. 전년 대비 변경사항 및 추진목표

ㅇ 전년 대비 변경사항

구분	2023년	2024년
게임더하기 플랫폼 연계	▪ 게임더하기 플랫폼 간접 활용 - 번역부문 우수 협력사 2개사 연계	▪ 게임더하기 플랫폼 연계 확대 - 번역, 컨설팅, QA 등 게임더하기 서비스 풀 이용 확대 - 입주기업 자율선택형 프로그램 이용 지원

ㅇ 추진 목표

- 게임더하기 플랫폼 기반 입주기업 자율선택형 프로그램 지원의 안정적 도입

- 글로벌게임허브센터 입주기업 역량강화 지원을 통한 지속성장가능성 향상

[참고] 역량강화 프로그램별 주요 연간 목표
구분	주요 연간 목표	비고
교육	총 6회 내외
채용	채용 설명회 4회 내외, 온라인 인재검색 상시 지원	게임인재원, 특성화고 등
투자유치	데모데이 2회, IR 교육 4회, 투자자 네트워킹 6회 내외
네트워킹	입주사 밋업 월 1회 내외, 외부 초청 네트워킹 2회 내외
※ 기타 과업 목표는 입주기업 수요 등을 고려하여 설정 및 추진 예정

- 글로벌게임허브센터 입주기업 프로그램 참여율 및 만족도 향상

4. 기타 안내사항

가. 과업 범위에 “소독·방역, 일회용품 구매, 또는 인쇄/광고 등”이 포함된 경우, 사회적 기업 또는 중증장애인생산품으로 구매하여 주시기 바랍니다.(제안서에 구매계획 포함 작성)

※ (사회적기업의 제품 구매시)제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 e-sotre36.5(sepp.or.kr)에서 참고 가능합니다. 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

- e-sotr36.5의 ‘사회적경제 상품몰’에서 상품 검색 시 기업유형이 ‘사회적기업’임을 확인하여야 합니다.

※ (중증장애인생산품 구매시)제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 꿈드래 쇼핑몰(www.goods.go.kr)을 참고하여 주시길 바라며, 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

(공통)

* 일회용품 : 쇼핑백, 봉투, 종이컵, 물티슈 등 기타 일회용품

* 인쇄/광고 : 판촉물(홍보) 기념품, 보고서/자료집 등 인쇄, 현수막/배너 제작 등

- 구매 완료 후 구매증빙자료(세금계산서, 구매계약서, 본 용역의 계약명이 포함된 발주요청서 등)을 제출해야 함

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차(예시)

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 제안 내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화 하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 2024 글로벌게임허브센터 입주기업 역량강화에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술하여 주시기 바랍니다. (중증장애인생산품 구매계획 포함)

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술하여 주시기 바랍니다.(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성, *항목은 용역특성에 따라 변경가능)

*항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
포인트비	0%
합계	100%

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 40Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용가능)하여 주시기 바랍니다.

- 제안서 40Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역 수행내용 및 결과를 제시바랍니다.

☞ 제안사는 용역 수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림 등) 제시하여야 하며, 성공적인 결과물을 만들어내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집 오류 또는 누락 등으로 인해 발생할 수 있는 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 40쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 한글(hwp) 또는 워드(doc)로 작성해주시고, 문서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해주시기 바랍니다. (공정한 평가를 위하여 PPT 작성 금지)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 영문 약어 사용 시 약어 풀이를 기술하여 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 명확한 용어 및 표현을 사용하여 작성해주시고, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가집니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 한국콘텐츠진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 기획재정부「(계약예규) 협상에 의한 계약 체결기준」등을 근거로 합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거, 제안서를 평가(서류평가, 발표평가 및 질의응답)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다. (평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

- 재무건전성 평가항목은 신용등급 CCC 이상부터 1점 부여, CCC 미만 등급이거나 미제출 시 0점 부여

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격 산출방식에 따라 조달청 (나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우, 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (25)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	25점
	ㅇ 중소기업 엑셀러레이션 분야 관련 전문인력 및 지식이 있는가? ㅇ 게임생태계 양극화 강소중소게임기업 생성필요성에 대한 명확한 인식이 있는가?
사업 이해도 (20)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	20점
	ㅇ 본 사업의 취지 및 특성에 대하여 정확히 이해하고 그에 맞는 전략을 제안하고 있는가? ㅇ 본 사업에서 요구하는 사업목적에 적절한 목표를 제안하고 있는가? ㅇ 사업의 추진방향을 구체적으로 제시하고 있는가?
사업수행 능력 (30)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	30점
	ㅇ 사업계획이 구체적이고 실현가능한 것인가? ㅇ 사업수행을 위한 조직 및 지원체계를 적절하게 제시하였는가? ㅇ 수행업무를 자체적으로 분석 및 평가하고, 이에 대한 개선/대안을 제시할 수 있는 전략방안을 제시하고 있는가?
사업관리 방안 (24)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	24점
	ㅇ 본 사업을 위한 투입인력이 적절하게 편성되었는가? ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 본 사업 관련 위험요소에 대한 위기관리방안이 적절하게 제시되고 있는가?
재무 건전성 (1)	기업신용평가등급확인서	1점
	ㅇ 수행기관의 기업신용도평가등급에 따른 배점
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제5호 서식	조달청 공동수급 협정서
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“2024 글로벌게임허브센터 입주기업 역량강화위탁용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약 파기 할 수 있으며 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러 개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과  사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약을 파기 할 수 있으며, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결 시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제5호 서식】※ 조달청 나라장터 공동수급협정서 승인/조회 화면 출력하여 제출

조달청 공동수급협정서

[예시] 조달청 공동수급협정서 처리 매뉴얼 발췌

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『2024 글로벌게임허브센터 입주기업 역량강화위탁용역』과 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2024.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “2024 글로벌게임허브센터 입주기업 역량강화 위탁용역”의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “2024 글로벌게임허브센터 입주기업 역량강화 위탁용역” 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제8호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등 - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등 - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등 - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰 참가서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외 2024년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성하여 제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)