제 안 요 청 서
“2023 대한민국 게임잼 개최 위탁용역”

2023. 04.

Ⅰ. 제안 요청내역

1. 사업 개요

ㅇ 용 역 명 : 2023 대한민국 게임잼 개최 위탁용역

ㅇ 사업목적 : 창의적 게임 개발환경 제공 등 인디게임 산업 발전 지원을 통한 게임문화 확산 및 게임산업 생태계 다양성 기반 마련

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2023년 10월 15일까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 팔천만원정(80,000,000원/부가세포함)

2. 사업 내용

ㅇ 행사 개요

- 행 사 명 : 2023 대한민국 게임잼

- 행사장소 : 경기게임마이스터고등학교(경기 안양시)

- 행사기간 : 2023. 8. 11.(금) 14:00 ~ 2023. 8. 13.(일) 14:00 총 48시간

- 참가대상 : 게임개발에 관심이 많거나, 게임분야를 전공으로 설정한 대학생 약 80명 (만 19세 ~ 25세)

ㅇ 사업 내용

- 대학생 대상 게임잼 행사 기획

- 게임잼 개최 사전 홍보 및 참가자 접수

- 행사 운영(사전교육, OT, 참가팀 구성, 개임 개발, 결과물 시연, 시상식 등)

- 경기게임마이스터고 재학생 약 6명 운영 스태프 참여

* 안내데스크+매점 운영(2명), 참가자 층별 이동 안내(3명), 교대인원(1명)

- 행사 개최 결과정리 및 보고자료 제출

- 게임잼 결과 사후 언론홍보 등

* 제안사가 게임잼 개최를 성공적으로 이끌 수 있는 기타 프로그램 추가제시 가능

[ 게임잼(Game Jam) ]

ㅇ 다양한 사람들이 한 장소에 모여, 즉석에서 하나의 팀을 만들고 정해진 시간 안에 시제품(prototype) 단계의 게임을 만들어 시연 하는 게임개발자들의 축제

- 게임잼은 한정된 시간 안에서 참가자들이 개인의 창의력을 발휘하여 혁신적이고 실험적인 게임을 만들 수 있게 함

- 게임개발 경진대회가 아닌 게임개발자들의 상상력을 구현하고, 개발자간 네트워크 구축을 위한 장으로 개발자들이 즐길 수 있는 하나의 축제라는 인식필요

ㅇ 행사 일정(안)

일정	진행일정	세부내용	비고
1일차	참가등록 및 개회식	참가등록 및 행사안내, 개회식 진행
	팀 빌딩	직군 고려 5인/1조, 총 16조 내외 구성
	주제선정 및 기획발표	팀별 주제 기획
	기획 및 개발	게임 개발의 방향 및 기획 발표
2일차	게임 개발	팀별 집중 게임 개발
	개발 및 진로 멘토링	팀별/직군별 멘토 섭외 및 멘토링 진행
	이벤트 진행	게임개발 외 기획 이벤트 진행	멘토강의 등
3일차	게임 빌드업	개발 게임 실행 가능한 빌드업 작업
	게임 쇼케이스	개발 완료된 게임 쇼케이스 운영 (개별 시연 및 체험)
	자체평가 및 피드백	개발 게임 자체 피드백 진행
	사진촬영 및 폐회	설문조사 및 폐회식	행사종료
상시운영		멘토테이블(분야별 전문가 3인 상주)	운영계획 조정
		게임 체험부스 (콘솔, 아케이드 게임 등)
		식당 및 매점
		간이숙소
		의무실 및 안전관리

ㅇ 전년대비 변경사항

항목	2022년	2023년
조 구성 분야	- 직군 별 비율 고려, 참가자 모집 (기획 : 프로그래밍 : 아트 = 1 : 3 : 1 ※ 100명 / 5인 1조 (20개조) 운영)	- 22년 운영시 문제점 개선 (기획 : 프로그래밍 : 아트 = 1 : 2 : 2) ※ 80명 / 5인 1조 (16개조) 목표 작년과 동일 예산이지만 물가상승 및 장소비용 지출 예상으로 참가인원 축소
행사 개최 방식	오프라인 청소년 게임잼 진행 청주 동부창고 6동 이벤트홀, 34동 다목적홀, 야외 광장	대학생 대상 게임잼 진행 경기게임마이스터고등학교(경기 안양) (본관, 체육관동 중 선정 예정, 기숙사동 사용 불가) 웰컴 선물 (다이어리, 티셔츠 등) 게임산업협회 1천만원 지원 (식비 및 간식 등)
개최일정 조정	코로나19 거리두기 해제로 여름방학 기간 활용, 2박 3일간 대면 프로그램 집중 추진	대학생 여름방학 기간 활용 2박 3일간 대면 프로그램 추진 개최 학교 학사 일정 고려
현직자 멘토 섭외 체계 조성	- 직군별 멘토 섭외 및 운영 (총 15명) - 충북글로벌게임센터 연계 현직자 멘토 섭외 및 센터 탐방	- 게임산업협회와 직군별 멘토 섭외 및 운영 (총 3명 이상) - 게임사(스마일게이트. 펄어비스 등) 연계 현직자 멘토 섭외 및 게임사 견학
사업연계활용	- 국제기록유산센터 원천소스 활용한 게임 제작	- 국제기록유산센터 원천소스 활용한 게임 제작 게임산업협회 및 게임업계 협력을 통해 게임 행사 참여 지원
시상식 진행	참석자들의 자긍심 고취와 홍보 확대를 위하여 우수 작품 선정 및 수상	참석자들의 자긍심 고취와 홍보 확대를 위하여 우수 작품 선정 및 수상 수상자 대상(약 10명) BIC Festival 2023 초대 및 관람 지원(펄어비스 지원)
게임잼 홍보	행사 스케치 영상 · 인플루언서 섭외를 통한 결과물 홍보 영상 제작 게임 결과물 아카이브 생성 및 홍보 진행	행사 스케치 홍보 영상 제작 KOCCA 유튜브, 인스타 숏폼 형식 업로드 대학생 커뮤니티 에브리타임 배너 홍보 대학생연합게임제작동아리 카페 내 배너 홍보

3. 추진 일정(안)

일자	내용	비고
3월	• 2주차 : 기본계획 수립 및 보고 • 4주차 : 사전규격공고 및 위탁사업자 선정 공고
4월	• 2주차 : 제안사 선정평가 • 3주차 : 기술협상 • 4주차 : 계약 체결 및 착수보고
5~6월	• 1~4주차 : 용역 수행 및 수시보고	중간보고 및 행사 전 최종보고 포함
7월	• 1~4주차 : 행사 홍보 및 참가자 모집
8월	• 2주차 : 2023 대한민국 게임잼 개최 • 4주차 : 수상자 대상 BIC Festival 2023 관람	개최일정(안) 8월 11일~13일(3일) BIC Festival 2023 8월 25일~27일(3일)
9월	• 2~4주차 : 결과보고
10월	• 1주차 : 후속 홍보 지원 • 2주차 : 잔금 지급 및 사업 종료

Ⅱ. 제안 요청사항

1. 제안 요청내용 및 용역 범위

※ 용역 추진을 위한 전체적인 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 대행사의 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

구  분

내  용

행사

기획

ㅇ 게임잼 운영 및 컨셉/전략 수립

- 제안요청사항에 따른 전반적인 행사 운영방안 작성

* 테마 및 키비주얼 제작, 홍보, 주제선정 방식, 참가자 모집 계획, 세부 프로그램 및 운영일정 기획, 결과 보고 등

* 2022 게임잼 테마 참고(2022 대한민국 청소년 게임잼 테마 첨부)
(‘22년까지 청소년 대상, ’23년은 대학생 대상으로 변경)

ㅇ 용역수행 전담인력 구성

- 전문성 있는 인력 구성 (용역사 참여인력, 행사운영 인력 등)

- 행사 간 상시운영을 위한 게임개발 자문위원, 안전관리 요원, 의무요원 구성

행사

준비

ㅇ 참가자 모집

- 용역사 네트워크를 활용한 행사 및 참가자 모집 홍보

- 직군 비율을 고려한 참가자 모집

- 중도 이탈자 발생을 대비한 참가 후보군 확보

ㅇ 운영인력 섭외

- 참가자 관리를 수행할 서포터즈(조별 관리•협조자) 섭외 (조당 1인 배정 등)

- 교육 역량이 있는 직군별 현직자 멘토 섭외

* 참가 인원의 자긍심 고취를 위해 적절한 멘토 섭외 필요

- OT, 결과물 시연회 진행자 섭외 (게임 관련 유명 인플루언서 등)

- 경기게임마이스터고 재학생 약 6명 스탭 참가(안내데스크+매점 운영, 참가자 이동 안내 등)
* 학생 근무시간 휴게시간 포함 8시간 이내로 추가 스탭(3명 이상) 필요

ㅇ 개최 장소에 따른 장비, 물품 등 준비

- 행사 취지에 부합하는 장소 세팅

※ 경기게임마이스터고등학교 본관(프로젝트실, 교실, 강연장, 식당, 휴게공간) 및

산학협력관(샤워시설) 임차 예정

- 교내 시설 중 본관 3층, 4층, 5층 및 산학협력관(체육관동) 2층, 3층 샤워실 사용

- 참가자 휴게공간 장소 사용
본관 3층 어울림터, 4층 꿈잼터, 5층 꿈터 사용 예정(학교 교실 배치도 첨부)

- 숙박 및 샤워 장소
본관 3, 4, 5층 각 층 교실 3개씩 사용하여 교실 내부 텐트 설치 후 참가자 숙박 제공(9개반 사용)
(3개 반에 있는 책걸상은 각 층 1반 내 보관), (남/녀 학생 층 구분 필수)
샤워시설은 산학협력관(체육관동) 2, 3층 사용

- 게임 제작 장소
본관 5층 프로젝트실 사용(넓은 공간 60좌석, 내부회의실1 24좌석, 내부회의실2 16좌석)

- 강연 장소는 본관 4층 강연장 사용 80~130명까지 수용 가능

- 참가자 식사 장소는 3층 식당 사용 예정(인원 수용 문제 없음)

- 게임개발 환경에 필요한 장비 제공

＊무선 인터넷(15명 내외 사용 가능 회선 추가), 복합프린터(1대), 각종 케이블 등 게임개발에 필요한 제반사항 제공

※ 경기게임마이스터고등학교에서 제공하는 장비(모니터) 외 프린터 및 무선 인터넷 중계기 필요 (학교에서 제공하는 물품에 대해 임차료 발생)

- 생필품(단체복, 세면도구, 슬리퍼, 담요 등): 학생들 제공위해 웰컴키트로 구성

- 매점, 체험부스 등 주요 시설 운영을 위한 물품

* 안내 배너, 식/음료, 콘솔기기, 게임 등

- 식사(최대 6식), 야식(최대 2식) 등 추진(한국게임산업협회 지원)

- 청소 용역 업체 선정 필요
(행사 종료 후 마무리 청소 필요)

[참고: 장소 및 물품 사용 지출액 – 경기게임마이스터고에 지불 필요]

장소

본관 이용

게임제작

5층 프로젝트실 (80명 가능) *모니터 있음

강의

4층 강연장

식사

3층 학생식당

숙박

교실 9개실

샤워시설

산학협력관 1층 여성, 3층 남성 이용 가능

산출내역

(사용시간:

48시간 기준)

ㅇ숙박 교실 사용료: 총 2,160,000원

- 240,000원*9실=2,160,000원 (기준단가: 시간당 5,000원)

ㅇ 식당, 강연장 사용료: 총 960,000원

480,000원*2실=960,000 (기준단가: 시간당 10,000원)

ㅇ 쉼터 사용료: 총 1,440,000원

480,000*3실=1,440,000 (기준단가: 시간당 10,000원)

ㅇ프로젝트실 사용료: 총 1,280,000원

- (장소임차료)10,000원*48시간=480,000원 (기준단가: 시간당 10,000원)

(모니터 이용료) 10,000원*80대=800,000원

* 난방,전기,수도 등 시설이용료 총 이용 금액의 20% 추가금 발생

ㅇ식비

- 80명 인원 기준, 배식 두군데, 총 6식 기준

1식 단가	10,000원 상차림
식단	밥, 국, 반찬 5~6개, 후식 제공 (음료, 빵, 과일 중 선택)

※ 운영진 식사 추가시 협의 및 비용지불 필요

ㅇ 게임잼 개최 관련 사전교육 시행

- 행사운영 인력(멘토, 서포터즈 등 포함) 및 참가자 대상 주의사항 등 사전 교육 진행

- 본교 학생들을 위한 이용 제한 일정 사전 공지 등 안내

행사

개최

및

운영

ㅇ 게임잼 운영

- 게임잼 주제 선정, 팀 구성을 위한 아이디어 피칭, 팀 구성, 개발 진행 지원, 결과물 시연회, 기념품 제공 등 행사 운영

* 게임잼 주제: ‘역사’, ‘기록’과 함께하는 아트 게임잼 (유네스코 국제기록유산센터 협력)

- 조별/직군별 멘토링 지원

- 참가자들이 게임개발에 전념할 수 있는 환경 조성 및 운영

ㅇ 이벤트 진행

- 참가자의 행사 참석 몰입도를 높일 수 있는 이벤트 진행

* 게임과 관련되고, 행사에 방해되지 않는 형태로 구성

ㅇ 게임잼 참가자 만족도 조사 진행 (설문작성 등)

- 애로사항 및 보완사항 파악 (전년도 설문과 동일 척도 적용하여 결과 산출)

홍보

ㅇ  게임잼 개최 홍보

- 용역사 네트워크를 활용한 행사 홍보물 게시 및 관리

* 게임 및 학생 관련 커뮤니티, 진흥원 공식 SNS 페이지 등 홍보 게시

* 대한민국 게임잼 공식 인스타그램 운영 (댓글/메세지 상시 관리 등)

- 행사 전/후 보도자료 작성 및 배포, 행사 진행현황 홍보 등 세부계획 마련

* 페이스북/인스타그램, 인플루언서 섭외 등을 통한 SNS 홍보 등

- 국내 각종 매체 게재를 위한 미디어 제시 및 협조 요청

ㅇ 행사 현황 사진 및 동영상 촬영

- 행사 개최 홍보 동영상 제작 및 유튜브 게재

* 행사기간 내 인터뷰 등을 통해 다큐멘터리 형식의 영상 제작, 게임 결과물 공유 등

ㅇ 게임결과물 등록을 위한 아카이브 생성

- 홈페이지 또는 URL 제작 및 게임 다운로드 링크, 이미지 등 삽입

결과물

ㅇ 행사 종료 직후 1차 결과보고서 제출

- 약식 총괄보고서, 주요 행사사진, 참가자 명단 등

ㅇ 행사 종료 후 결과보고서 제출

- 1차 결과 보고서 내용을 보다 상세히 작성

* 선금에 대한 사용내역 및 증빙자료는 계약 종료일이내 제출

ㅇ 위탁용역 수행 결과보고서 제출

- 용역 기간 종료 후 결과보고서를 통한 검수평가(적절한 예산사용, 계획대비 행사의 완성도 등 평가) 진행

기타

ㅇ 수상자 대상 BIC Festival 2023 초대 및 관람 지원 운영

- 대상, 최우수상 수상자(총 10명) BIC Festival 2023(‘23.8.25~’23.8.27) 초대 및 관람 지원

- 수상 인원 10명 통솔 및 관리 인원 필요 [숙박 펄어비스 지원 (예정), 교통 각자 이동]

* 위탁사 선정 후 협의 통해 일부 변경 가능

ㅇ 안전계획 수립 및 제출

- 참가자 전원 행사 보험 가입

- 응급 구급 용품 구비

- 안전사고, 비상사태 대책 마련(지역 병원, 경찰서, 소방서 연계 등)

ㅇ 행사 결과물(개발된 게임 등) 활용방안 마련

ㅇ 행사장소, 물품 사용 및 원상복구

- 숙박 장소 교실 이용 시 : 교실 책걸상 이동 및 정리(책걸상은 1반 교실에 보관, 숙소 제공은 2반-4반, 총 9개 교실): 사용 전 교실 상태 사진 촬영 필수, 사용 후 원상 복구

- 화장실, 샤워실, 숙소, 실습실 등 사용 공간 전체 청소- 청소용역 필요

- 프로젝트실 사용 시: 모니터 사용 시 기스, 파손에 대한 변상

* 음료, 간식류 반입 금지 (휴게실 활용으로 기획)

- 휴게실 : 3층 어울림터, 4층 꿀잼터, 5층 꿈터

프로젝트실: 총100석 메인(60석/모니터60개), 회의실1(24석/모니터 20개), 회의실2(16석/모니터 10개)
시청각실 - 110좌석
	4층 강연장 80명~130까지 가능		5층 공용학습실 60좌석
휴게공간 (총3개)
	3층 어울림터		4층 꿀잼터 (자판기 1대)
	5층 꿈터
샤워실
	1층 샤워실 1실 (샤워기 2개) 공간 비좁음	2층 샤워실 2실 (샤워기 3개씩 있음)		3층 샤워실 2실 (샤워기 3개, 샤워기 6개)

2. 과업 보고 및 성과물 제출

가. 과업 보고

ㅇ 정기보고

- 주간보고 : 계획 및 계획 대비 현황, 진행 상황, 문제점 등

ㅇ 단계별 보고 (대면)      * 상기 대면보고 일정은 협의에 따라 변경 가능

- 착수보고회 : 계약일로부터 14일 이내

- 중간보고회 : D-60일 경 (6월 2주차)

- 최종보고회 : D-20일 경 (7월 3주차)

- 결과보고회 : 과업종료 시 최종 용역수행 결과 및 산출물 내역

ㅇ 수시 및 기타보고

- 변경보고 : 업무의 수행방법 및 이에 따른 산출물의 변경 시,
계획예산 대비 실행예산 변경 시

- 위험관리보고 : 잠재적 위험요소 발견 시 위험요소에 대한 조치방안 논의

- 기타 발주기관 요청 시, 서면 및 대면보고

ㅇ 리허설 : 행사 전일 현장 확인 및 주요 과업 별 사전 리허설

나. 성과물 제출

ㅇ 중간 보고서 : 행사 기획·운영 및 정산 등

- 행사 종류 직후 1차 결과보고서 제출 (5일 내)

* 약식 총괄보고서, 주요 행사사진, 참가자 명단, 설문조사 결과 등

ㅇ 최종 보고서 : 행사 완료 결과, 정산 내역 등

- 전체 결과보고서 제출 (결과 검수보고 전)

* 사업 수행 관련 전체 내용 상세히 작성(영상, 사진 자료 등 행사 관련 자료 일체)

* 선금에 대한 사용내역 및 증빙자료 제출

3. 참고자료

가. 2022년도 행사 개요 및 실적

ㅇ 행 사 명 : 2022 대한민국 청소년 게임잼

ㅇ 기    간 : 2022. 8. 19.(금) 14:00 ~ 2022. 8. 21.(일) 15:00

ㅇ 장    소 : 동부창고 6동 이벤트홀, 34동 다목적홀, 야외 광장

ㅇ 참가인원 : 게임개발에 관심이 많은 청소년(17세 ~ 19세) 96명 (20개팀)
* 프로그래밍 57명(59.38%), 기획 20명(28.7%), 아트 19명(19.79%)

ㅇ 이벤트 프로그램 : 국립현대미술관 견학, 전직 프로게이머 플레임 참자가 응원 차 방문

ㅇ 만족도 점수 :　종합 94점

ㅇ 행사 스케치

▷ 개회식 및 오리엔테이션	▷ 전직 프로게이머 플레임 방문	▷ 개발존 전경
▷ 간이 숙소 전경	▷ 체험존(휴게공간) 전경	▷ 매점 구성
▷ 게임 시연	▷ 행사 이미지 (메인 컨셉)	▷ 스트레칭 이벤트

ㅇ 행사장 배치도

ㅇ 2022년 테마

나. 2023년 대한민국 게임잼 개최 장소 안내

본관동 전경	체육관동 전경	4층 강연장
5층 프로젝트실(게임제작장소)	학생 휴게공간 (층별 존재)	3층 식당

경기게임마이스터고등학교 교실 배치도(참고용)

4. 기타 안내사항

ㅇ 과업 범위에 “소독·방역, 일회용품 구매, 또는 인쇄/광고 등”이 포함된 경우, 중증장애인생산품으로 구매하여 주시기 바랍니다.(제안요청서에 구매계획 포함 작성)

※ 제안요청서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 꿈드래 쇼핑몰(goods.go.kr)을 참고하여 주시길 바라며, 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

* 일회용품 : 쇼핑백, 봉투, 종이컵, 물티슈 등 기타 일회용품

* 인쇄/광고 : 판촉물(홍보) 기념품, 보고서/자료집 등 인쇄, 현수막/배너 제작 등

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 제안 내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화 하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 2023 대한민국 게임잼 개최에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술하여 주시기 바랍니다.

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술하여 주시기 바랍니다.(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성, *항목은 용역특성에 따라 변경가능)

*항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
부스시공	0%
비즈니스 매칭	0%
현장운영	0%
인쇄 및 홍보물	0%
기타 운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 20Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용가능)하여 주시기 바랍니다.

- 제안서 20Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역 수행내용 및 결과를 제시바랍니다.

☞ 제안사는 용역 수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림 등) 제시하여야 하며, 성공적인 결과물을 만들어내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

- 제안서 목차는 변경, 추가할 수 있습니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집 오류 또는 누락 등으로 인해 발생할 수 있는 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 20쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 한글(hwp) 또는 워드(doc)로 작성해주시고, 문서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해주시기 바랍니다. (공정한 평가를 위하여 PPT 작성 금지)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 영문 약어 사용 시 약어 풀이를 기술하여 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 명확한 용어 및 표현을 사용하여 작성해주시고, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가집니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 한국콘텐츠진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 기획재정부「(계약예규) 협상에 의한 계약 체결기준」등을 근거로 합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거, 제안서를 평가(서류평가, 발표평가 및 질의응답)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다. (평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격 산출방식에 따라 조달청 (나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우, 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (25)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	25점
	ㅇ 본 사업을 수행하기 위한 전문 인력을 확보하고 있는가? - 사업 기획, 운영, 홍보 등을 위한 네트워크를 충분히 확보 등 ㅇ 해당 사업에 대한 전문지식 및 이해가 있는가? ㅇ 해당 사업과 유사한 사업을 수행한 이력이 있는가?
사업 이해도 (10)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	10점
	ㅇ 본 사업의 목적과 특성, 기대효과에 대해 충분히 이해하고 있는가? ㅇ 주요 제안요청사항에 대해 충분히 이해하고 있는가?
사업수행 능력 (25)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	25점
	ㅇ (기획) 행사 컨셉 및 테마 기획이 우수하고 창의적인가? 사업 수행 단계에 따른 적절한 수행 방법을 제시했는가? ㅇ (전략) 사업 환경을 정확히 분석하고 그에 따른 제안과 추진전략이 우수하고 실행 가능한가? ㅇ (프로그램) 재미있게 게임개발에 참여할 수 있는 프로그램(멘토링 방법 등)과 휴식 방안이 있는가? ㅇ (홍보) 행사 참가자 모집, 행사 사전/사후 홍보 계획이 우수한가?
사업관리 방안 (20)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 세부 분야별 전담팀 구성 및 운영 등 사업 관리 인력에 대한 운영계획이 명확하고 합리적으로 제시되어 있는가? ㅇ 참가자 80명(남/여)을 편안하고 안전하게 관리, 지원할 수 있는 세부적인 계획이 제시되었는가?
안전관리 방안 (10)	사업 수행 시(작업 전, 중, 후) 안전관리 대책이 적절한가	10점
	ㅇ 안전관리 책임자 배치 존재여부 (1점) - 안전관리 책임자 선임 및 배치: 1점 (미배치: 0점) ※ 안전관리 책임자: 행사 용역 참여인력 중 대표자와 PM을 제외 한 실무책임자 인력 중 안전관리 업무를 수행할 수 있는 자 1명 이상 별도 배치 및 지정 ㅇ 위험작업에 대한 안전대책 수립 (2점) - 중량물 운반, 고소 작업, 화기 작업 등 고위험 작업 관련 안전관리 대책 수립: 2점 ※ 안전관리 대책 미수립 시: 0점 ㅇ 응급상황 발생 시 대책 수립 (2점) - 구급약품(보관함) 비치 및 비상연락망 수립 여부: 1점 ※ 구급약품(보관함) 미비치 / 비상연락망 미수립: 0점 - 코로나19 방역 대책 수립 여부: 1점 (미수립: 0점)
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제5호 서식	조달청 공동수급 협정서
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서
별지 제10호 서식	[행사용역] 안전관리방안 자가 체크리스트
별지 제11호 서식	[고위험작업] 안전계획 자가 체크리스트

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“2023 대한민국 게임잼 개최 위탁용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약 파기 할 수 있으며 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러 개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과  사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약을 파기 할 수 있으며, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결 시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제5호 서식】※ 조달청 나라장터 공동수급협정서 승인/조회 화면 출력하여 제출

조달청 공동수급협정서

[예시] 조달청 공동수급협정서 처리 매뉴얼 발췌

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『2023 대한민국 게임잼 개최』와 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2023.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “2023 대한민국 게임잼 개최” 위탁용역의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “2023 대한민국 게임잼 개최”위탁용역 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제6호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등 - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등 - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등 - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰 참가서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외 2023년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성하여 제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

【별지 제10호 서식】※행사용역 아닌 경우 삭제

[행사용역] 안전관리방안 자가 체크리스트

1. 일반현황

회 사 명			대 표 자
사업분야			사업자번호
주 소
전화번호			FAX
소속 / 제출자		/ (인)

2. 자가평가표	(단위 : 점)

항 목		배 점	자 가 평 점
계		5
1. 안전관리책임자 배치 여부		1
2. 위험작업에 대한 안전대책 수립	2-1. 중량물 운반 작업	2
	2-2. 화기 작업
	2-3. 고소 작업
3. 응급상황 발생 시 대책 수립	3-1. 구급약품(보관함) 비치	1
	3-2. 비상연락망 수립 및 작성
	3-3. 코로나19 방역 대책 수립	1

안전관리방안 수립

1. 안전관리책임자 배치

번호	직책	성명	담당업무	해당(행사) 근무경력	참여율	비고
			안전관리책임자

2. 위험작업에 대한 안전대책 수립

□ 중량물 운반 작업	□ 화기 작업	□ 고소 작업(2m 이상 높이 작업)

※ 본 행사 용역 시 해당 작업에 대하여 모두 선택

2-1 중량물 운반 안전관리 대책 수립

(예시)

- 중량 운반 작업 전 중량물 취급 운반 작업에 관한 안전교육 실시

- 중량물을 운반하거나 취급하는 경우 하역운반기계(지게차) 및 운반용구 사용

- 중량물 취급 장소에 접근통제 조치 여부 확인(유도자 배치, 접근금지 표시 등)

- 중량물 운반 이동 경로에 정리정돈 상태 확인

- 중량물 운반 시 안전모, 안전화 등 개인보호구 착용

2-2 화기 작업 시 안전관리 대책 수립

(예시)

- 화기 작업 전 화기 작업에 관한 안전교육 실시

- 화기 작업 반경 11m 내에 불이 붙을 수 있는 물질 제거

- 화재 발생 시 즉시 조치 할 수 있는 감시자 배치

- 화기 작업 시 소화 기구 비치 여부 확인(소화기 등)

- 화기 작업 시 불티를 막아주는 불티비산방지포 사용 및 보안면, 보안경 등 개인보호구 착용

2-3 고소 작업(2m 이상 높이에서 작업) 안전관리 대책 수립

(예시)

- 작업 전 고소 작업에 관한 안전 교육 실시

- 작업 전 고소 작업 시 사용하는 작업발판, 이동식 사다리 등에 대한 사전 점검 실시

- 이동식 사다리 사용 시 작업 방법 수립

(2인1조 작업, 넘어짐/미끄럼짐 방지조치, 개인보호구착용 등)

- 고소작업 시 작업 구역 내 출입 통제 여부 확인

- 추락의 위험이 있는 장소에서 작업 시 안전모,안전화,안전벨트 등 보호구 착용

3. 응급상황 발생 시 대책 수립

3-1 구급약품(보관함) 비치

(예시)

☞ 구급약품: 소화제, 해열제, 진통제, 소독약, 화상약, 붕대, 탈지면, 반창고 등

- 작업자가 쉽게 사용할 수 있게 행사장 사무국에 구급약품 1개 이상 비치

3-2 비상연락망 수립 및 작성

(예시1)

※ 유관기관 연락처 한국콘텐츠진흥원 담당부서: 관할 경찰서: 관할 소방서: 관할 보건소: 관할 병원:				사업총괄관리책임자
				ㅇㅇㅇ
				안전관리책임자
				ㅇㅇㅇ
담당자				담당자				담당자
ㅇㅇㅇ				ㅇㅇㅇ				ㅇㅇㅇ

(예시2)

NO	기관명(업체명)	담당자	연락처	비고
1
2
3

3-3 코로나19 방역 대책 수립

(예시)

- 행사장 출입 시 발열체크를 할 수 있는 체온계 및 손소독제 비치

- 행사장에 입구에 QR코드 또는 방문자 기록지 비치

- 행사장에 모든 인원들에 대한 마스크 착용

【별지 제11호 서식】※고위험 공사 및 일반용역이 아닌 경우 삭제

NO	구분(고위험)	내 용
1	고소작업	안전발판 및 고정사다리 등이 설치되지 않는 2m 이상 위치의 작업
2	화기작업	용접, 용단, 연마, 드릴 등 화염 또는 스파크를 발생시키는 작업 가연성물질의 점화원이 될 수 있는 모든 기기를 사용하는 작업
3	정전작업	전기설비에 의한 불꽃으로 인화성 물질의 점화원이 되거나 전기 구동기계 및 전기회로에서 작업하는 작업자가 작업 수행 중 감전의 위험이 있다고 판단되는 작업
4	중장비작업	크레인 등을 사용하여 중량물을 매달아 들어 올리고 수리, 점검 등을 수행하는 작업
5	굴착작업	깊이 30cm 이상 지반을 파는 지하 매설 작업
6	방사선작업	방사선을 사용하여 기기의 점검 또는 비파괴검사 등의 작업
7	밀폐작업	질식·중독·화재·폭발 등의 위험이 있는 장소에서 수행되는 작업

[고위험] 도급사업 안전계획 자가 체크리스트

1. 일반현황

회 사 명		대 표 자
사업분야		사업자번호
주 소
전화번호			FAX
제출자(소속)	(인)

2. 자가평가표	(단위 : 점)

자가평가 항목	배 점	자 가 평 점
계	10
안전보건 관리체계	2
2. 안전보건 활동 및 교육	4
3. 안전보건 운영관리	2
4. 재해발생 수준(최근3년)	2

도급사업 안전보건계획서
기업개요
도급사업명
기업명
대표자
주소
안전보건관리	안전보건관리책임자				안전관리자
	성명	지정일자			성명			지정일자
인원현황	전체근로자수			참여인력수
안전보건계획
안전보건 관리체계	□ 안전보건계획, 안전조직, 역할분담, 안전보건관리비 편성, 위험성평가 실시 등 • - □ 안전보건관리규정/지침 등 보유 내용 (안전보건경영시스템 등이 있는 경우 작성)
안전보건 활동계획	□ 작업특성에 따른 안전보건관리 활동 사항 (예시:밀폐공간작업에서 필요한 안전보건활동 등) • 유해위험요인 작업에 대한 안전작업 절차·방법, TBM 운영방안 등 • 비상 발생 시 대응 체계, 대응 방안
안전보건 교육계획	교육명		교육대상			일정
	• 정기교육 등 실적		•
	• 필요 교육 이수계획 등		•
사용 기계, 기구, 설비의 종류 및 관리계획	사용 기계, 기구, 설비명		운영·관리계획
	기구명		• 안전보건 신호체계, 기구 안전성 등 •
			•
			•
작업관련 실적, 작업자 이력·자격·경력사항	작업관련 실적(최근 3년 주요내용만)				작업자명			이력·자격 등
	• •
그 밖의사항	□ 최근 3년간 재해발생현황(2020~2022년): 00건 □ 그 밖의 자료 등