제 안 요 청 서
“2023년 만화웹툰․애니메이션․캐릭터․음악 이용자 실태조사 위탁용역”

2023. 02.

Ⅰ. 제안 요청내역

1. 사업 개요

ㅇ 용 역 명 : 2023년 만화웹툰․애니메이션․캐릭터․음악 이용자 실태조사

ㅇ 사업목적 : 콘텐츠 산업 및 기술 환경 변화에 부응하는 콘텐츠 이용 데이터 취합, 분석

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2023년 10월 15일까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 일억오천삼백이십만원정(153,200,000원/부가세포함)

2. 사업 내용

ㅇ 만화웹툰 ․ 애니메이션 ․ 캐릭터 ․ 음악 콘텐츠 분야별 이용자 주요 실태 파악, 분석

ㅇ 4개 분야별 이용자 실태조사 보고서 발간(각 70부)

ㅇ 실태조사별 주요 결과 값에 대한 인포그래픽 및 카드뉴스 제작

3. 추진 일정(안)

내용	1월		2월		3월		4월		5월		6월		7월		8월		9월		10월
국고교부신청 및 결정
기본계획 및 실행계획 수립
위탁사업공고, 사업자 선정
장르별 전문가 설문 검토 및 확정
온라인 설문조사 및 자료처리
중간보고 및 결과검토
이용자 FGI
보고서 작성 및 검토
보고서 발간 및 배포, 검수평가

Ⅱ. 제안 요청사항

1. 제안 요청내용 및 용역 범위

※ 용역 추진을 위한 전체적인 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 대행사의 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

가. 조사 대상

구분	주요내용
모집단	만화․웹툰, 음악 : 만 10～69세 전국민 애니메이션, 캐릭터 : 만 3～69세 전국민
조사대상 규모	국내 만화웹툰 ‧ 애니메이션 ‧ 캐릭터 ‧ 음악 이용 경험자 각각 최소 3,500명 이상
조사 지역	- 전국 17개 광역시도 중심으로 하되 인구비례 등을 감안

ㅇ 분야별 콘텐츠 이용자 대표성 제고를 위한 조사 모집단 설정

- 조사 모집단을 보다 엄격한 수준에서 설정하고, 표본의 대표성 제고를 위한 방안 제시

- 응답자별 장르 중복응답 최소화 방안 제시

※ 예) 데이터 취합 기간, ‘콘텐츠 이용자’로서 대표성을 고려한 기간 제시 등

ㅇ 조사 모집단 설정에 따른 적절한 표본 설계 방안 제시

나. 조사 방법 : 표본 조사

ㅇ 데이터 품질 향상을 위한 조사 방법 마련

- 조사결과의 신뢰도 및 정확성을 검증할 수 있는 방안 제시 필수

- 조사 대상자의 성별 및 연령, 지역 고려 필요

ㅇ 애니메이션·캐릭터 이용 조사의 경우, 유아 대상 조사 방법 제시

- 면접조사 등 온라인 조사 보완 방법 제시

ㅇ 이용자 FGI(포커스그룹인터뷰)를 통한 조사 결과 보완

- 정량조사 결과 보완을 위한 FGI 문항 개선 및 연령 다양화

- 대면/비대면 등 구체적인 조사 계획, 방안 수립

다. 조사 내용

ㅇ 기본 이용현황, 관련 인식, 소비가능 금액 등 (2022년 조사문항 기반)

1. 만화․웹툰

응답자 일반현황

-  지역, 성별, 연령, 이용 빈도에 따른 이용행태 결과 도출

만화‧웹툰 이용 현황(형태별 이용경험, 웹툰 대 출판만화 이용비율 등)

웹툰 이용 현황

- 이용 경험 전반, 유료 이용, 웹툰 오프라인 단행본 구매 등

출판만화 이용 현황

- 이용 경험 전반, 구매 경험, 대여/열람 경험 등

불법 이용 현황

- 불법 이용 경험, 불법성 인식, 불법 이용 회차 수, 합법적 경로 이용 의향

만화‧웹툰 IP 확장

- 2차 저작물 이용 경험 전반, IP 확장 관련상품 구매 및 이용 선호 콘텐츠, 웹소설 원작 웹툰 이용, 만화‧웹툰과 메타버스, 만화‧웹툰과 NFT

AI가 제작한 만화‧웹툰 이용

- AI가 제작한 웹툰 및 출판만화 이용 경험, AI가 제작한 웹툰 및 출판만화 이용 의향

2. 애니메이션

응답자 일반현황

- 지역, 성별, 연령, 이용 빈도에 따른 이용행태 결과 도출

애니메이션 이용 일반 현황

- 이용 방법 및 선호도, 선택기준 및 정보취득 경로 등

TV모니터 애니메이션 이용 현황

- 시청 빈도 및 시간, 시청방법, 유료 이용 경험, 시청 채널, 시청 작품, 동반시청자 등

극장용 애니메이션 이용 현황

- 관람 횟수, 관람 작품, 관람 시 고려요인, 더빙/자막 선호도 등

스마트기기 애니메이션 이용 현황

- 시청시간 및 장소, 주 이용 기기, 결제 경험 및 방법, 주 이용 동영상 스트리밍 서비스 등

콘텐츠 소비가능 수준 (월평균 소비 가능 금액)

IP확장 콘텐츠 이용현황

- 애니기반 타장르 콘텐츠 이용경험, 유료이용 선호콘텐츠, 메타버스 서비스 이용 의향 등

AI가 사용된 애니매이션 이용

- AI가 사용된 애니매이션 이용 경험, AI가 사용된 애니매이션 이용 의향

3. 캐릭터

응답자 일반현황

- 지역, 성별, 연령, 실물‧디지털 캐릭터 이용 빈도

캐릭터 이용 현황(캐릭터 인지 및 선호도 등)

실물 캐릭터 상품 이용 현황

- 구매 경험, 구매 상품군, 연 평균 지출 비용, 고려사항, 구매 목적, 크라우드펀딩 인지도, 구매경험 등

디지털 캐릭터 상품 이용 현황

- 디지털 캐릭터 이용 경험, 월 평균 결제 금액, 이모티콘 월정액 상품 이용 경험 등

콜라보레이션 캐릭터 마케팅 상품 이용 현황(포켓몬빵, 곰표맥주 등)

- 구매 경험, 구매 상품군, 월 평균 지출비용, 고려사항, 영향도 등

캐릭터 전시회 및 행사 방문 현황(행사 인지도, 인지 경로, 방문경험, 방문목적 등)

캐릭터 전문 스토어 이용 현황(방문경험, 구매 경험 등)

실물 캐릭터 상품 관련 인식

- 상품 구매 시 캐릭터의 구매 결정 영향 여부, 불법 상품과 정품에 대한 인식 및 구별, 문화콘텐츠 이용 시 캐릭터의 영향력 등

캐릭터 콘텐츠 소비 가능 수준

캐릭터 IP 확장 콘텐츠 이용 현황

- 캐릭터 IP 확장 시 유료 이용 선호 콘텐츠, 구매 의향, 메타버스 서비스 관련 인식 등

AI가 사용된 캐릭터 이용 및 인식(딥페이크 기술, 디지털 휴먼 캐릭터 등)

- AI가 사용된 캐릭터 이용 경험, AI가 사용된 캐릭터 이용 의향, AI가 사용된 캐릭터 인지 여부

4. 음악

응답자 일반현황

- 지역, 성별, 연령, 음악 이용 빈도

음악 이용 현황(음악 감상 관련 생활패턴, 이용 방법, 이용 기기, 즐겨듣는 장르 등)

음악 스트리밍 및 다운로드 서비스 이용 현황

- 스트리밍/다운로드 서비스 이용 경험, 유료서비스 이용 경험, 이용 이유 및 평균 금액 등

피지컬 음반 구매 현황(구매경험, 빈도, 결제금액 등)

음악 공연 관람 현황

- 오프라인 음악공연 관람, 비대면(온라인) 음악공연 관람, 음악공연 관련 정보 획득, 온오프라인 관람 비중 등

음악관련 온라인 동영상 이용현황(이용 경험, 빈도, 유튜브 서비스, 이용 콘텐츠)

기타 음악관련 이용현황

- 음악 굿즈/MD 구매현황, 팬덤활동 경험, 음악 IP확장

음악 콘텐츠 소비 가능 금액

AI가 제작한 음악 이용 및 인식

- AI가 제작한 음악 이용 경험, AI가 제작한 음악 이용 의향, AI가 제작한 음악 인지 여부

라. 조사 결과

ㅇ 결과분석 : 데이터 분석 결과 표 작성, 시계열 추이 분석, 이용자 특성별 소비 요인 분석, FGI 분석, 시사점 등

마. 요구사항

ㅇ 산업환경 변화에 따른 이용자 실태조사 장르별 문항 개선 방향 제시

ㅇ 애니메이션·캐릭터 이용 조사의 경우, 유아 대상 조사 방법 제시

ㅇ 정량조사결과 보완을 위한 각 장르별 산업 이슈 관련 응답자 FGI 실시

- 정량조사 결과 보완을 위한 FGI 문항 개선 및 연령 다양화

- 대면/비대면 등 구체적인 조사 계획, 방안 수립

ㅇ 주요 과업 관련 외부 전문가 운용방안 제시

- 전문가 운영 방안 및 확보된 전문가 리스트 제시

- 설문 구성, 조사 방법, 조사 결과 분석, FGI, 정책적 시사점 제시, 최종보고서 검토 등을 위한 외부 전문가 자문 등 전문가 운용방안 제시

ㅇ 시사점 제공을 통한 보고서 활용도 제고

- 조사 결과 단순 요약이 아닌 심층 분석을 통한 시사점 보완 방안 제시

예) 주요 데이터 연도별, 장르별 추세 값 등을 활용한 정책적 시사점 제시

ㅇ 보고서 가독성 제고

- 연구 주요 결과에 대한 인포그래픽 디자인, 표, 그래프 등 보고서 가독성 제고 방안 제시

- 최종보고서 발간 이전 윤문 필수

ㅇ 사업 수행기한 엄수

- 백서용 기초 보고서 8월 넷째 주까지 완료

- 최종보고서 9월 넷째 주까지 완료

- 사업 수행을 위한 수행 단계별 구체적인 일정 계획 제시

ㅇ 실태조사를 위한 참여인력 활용 및 운영 방안 제시

ㅇ 본 연구과제 수행 전담PM 지정 및 전담팀 상시 운용

- 전담인력(PM)은 과업에 대한 전문성 및 경험을 보유해야 함

ㅇ 신뢰성 제고를 위한 장르별 패널 구성 및 응답 중복 방지 방안 수립

- 장르별 특성을 고려한 모집단 구성 및 샘플링 차별화

예) 중복응답 최소화를 위한 1인 최대 2개 장르 응답 제한 등

ㅇ 실태조사 참여 독려 및 응답률 제고 방안 수립

- 각 실태조사 응답 완료에 따른 사례 보상 지급 및 관리방안 제시

예) 콘진원 장르별 행사 참여 기회 제공 등 리워드 확대 방안 제시

ㅇ 기타

- 각 요청사항에 대한 구체적이고 현실성 있는 방안을 중점적으로 제시

- 연구 진행의 모든 과정은 콘진원과 검토 및 협의

2. 과업 보고 및 성과물 제출

가. 과업 보고

정기 보고	- 격주보고: 계획, 진행상황, 문제점 등 - 모든 과업보고는 4개 장르별 담당자와 공유
단계별 보고	- 착수보고: 계약일로부터 5일 이내 - 결과보고: 과업종료 시 최종 용역수행 결과 및 산출물 내역
수시 및 기타 보고	- 변경보고: 업무의 수행방법 변경, 참여인력 변경 시 등 - 위험관리보고: 잠재적 위험요소 발견 시 위험요소에 대한 조치방안 논의 - 기타 추진 관련 사항에 대해 진흥원 담당자와 수시로 협의

나. 성과물 제출

ㅇ 중간보고 및 결과보고 파일

ㅇ 장르별 실태조사 4종 최종 보고서 파일 및 인쇄물 약 70부(협의)

ㅇ 인포그래픽 및 카드뉴스

ㅇ 조사 관련 원자료 일체

- 조사대상 자료, 설문 응답 자료, 추정 관련 자료, 자문회의록, 심층인터뷰 자료 등

ㅇ 조사 응답자 대상 리워드 지급 증빙 자료

3. 참고자료

가. 이전 보고서 검토

ㅇ 2018년 이전 이용자 실태조사는 장르별 산업백서 참고

ㅇ 2019년 ~ 2022년은 이용자 실태조사 보고서 참고

- 이전 보고서의 조사 설계, 목차, 구성, 내용, 양식 등

※홈페이지 콘텐츠지식＞연구보고서＞보고서/산업백서 확인가능

나. 전년 대비 개선사항

ㅇ 이용자 실태조사 보고서 조기 발간(9월)

- 사업 조기 착수 및 결과 보고 3/4분기 내 완료

ㅇ 장르/분야별 콘텐츠 이용 특성, 시의성을 반영하는 문항 및 항목 보완

- 장르별 AI가 만든 콘텐츠 생산에 대한 인식, 이용현황 등 문항 추가

- 콘텐츠 장르간 IP 활용의 확장 추세에 따른 조사문항 보완 등

ㅇ 실태조사결과 분석 및 시사점 내용 개선

- 설문 설계, 결과 분석, 정책적 시사점 보완

- 정량조사 결과 보완을 위한 장르별 전문가 활용한 FGI 문항 개선

ㅇ 실태조사 결과의 효용성, 신뢰도 제고를 위한 조사방식 개선

- 중복응답 최소화로 조사결과 신뢰도 제고 (1인 최대 2개 장르 응답 등 )

- 원내 유관부서와 연계한 응답자 대상 리워드 확대(뮤콘, 캐릭터페어 초대장 등 활용)

4. 기타 안내사항

가. 과업 범위에 “소독·방역, 일회용품 구매, 또는 인쇄/광고 등”이 포함된 경우, 중증장애인생산품으로 구매하여 주시기 바랍니다.(제안요청서에 구매계획 포함 작성)

※ 제안요청서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 꿈드래 쇼핑몰(goods.go.kr)을 참고하여 주시길 바라며, 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

* 일회용품 : 쇼핑백, 봉투, 종이컵, 물티슈 등 기타 일회용품

* 인쇄/광고 : 판촉물(홍보) 기념품, 보고서/자료집 등 인쇄, 현수막/배너 제작 등

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차(예시)

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 제안 내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화 하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 2023년 만화웹툰․애니메이션․캐릭터․음악 이용자 실태조사 위탁용역에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술하여 주시기 바랍니다. (중증장애인생산품 구매계획 포함)

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술하여 주시기 바랍니다.(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성, *항목은 용역특성에 따라 변경가능)

*항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
부스시공	0%
비즈니스 매칭	0%
현장운영	0%
인쇄 및 홍보물	0%
기타 운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 20Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용가능)하여 주시기 바랍니다.

- 제안서 20Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역 수행내용 및 결과를 제시바랍니다.

☞ 제안사는 용역 수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림 등) 제시하여야 하며, 성공적인 결과물을 만들어내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.    (제안서 목차는 변경, 추가할 수 있습니다.)

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집 오류 또는 누락 등으로 인해 발생할 수 있는 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 20쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 한글(hwp) 또는 워드(doc)로 작성해주시고, 문서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해주시기 바랍니다. (공정한 평가를 위하여 PPT 작성 금지)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 영문 약어 사용 시 약어 풀이를 기술하여 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 명확한 용어 및 표현을 사용하여 작성해주시고, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가집니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 한국콘텐츠진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 기획재정부「(계약예규) 협상에 의한 계약 체결기준」등을 근거로 합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거, 제안서를 평가(서류평가, 발표평가 및 질의응답)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다. (평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격 산출방식에 따라 조달청 (나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우, 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (20)	제안 업체가 본 조사를 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 본 사업을 수행하기 위한 전문 인력, 전문가 집단을 확보하고 있는가? ㅇ 콘텐츠 산업(만화·웹툰, 애니, 캐릭터, 음악 중심)에 대한 전문지식을 갖추고 있는가?
조사 이해도 (20)	조사의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	20점
	ㅇ 콘텐츠 산업(만화·웹툰, 애니, 캐릭터, 음악 중심) 이용자 특성에 대하여 이해하고 있는가? ㅇ 본 연구용역의 목적, 필요성, 활용도, 기대효과 등을 이해하고 있는가?
조사수행 능력 (30)	조사 수행을 위하여 제시한 조사계획이 구체적이고 실현가능한가?	30점
	ㅇ 모집단 구축, 표본설계, 조사, 분석, 추정 등의 역량을 갖추고 있는가? ㅇ 조사 방법을 구체적으로 제시하고 있는가? ㅇ 조사의 정확성을 검증할 방법을 제시하고 있는가? ㅇ 개선이 필요한 조사 문항을 파악하고 있으며, 이를 개선하기 위한 전문가 자문회의 계획을 구체적으로 제시하고 있는가? ㅇ 조사 결과 분석, 시사점을 위한 계획이 구체적인가?
조사관리 방안 (20)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 일정 계획이 구체적이고 실현가능한가? ㅇ 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가?
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“2023년 만화웹툰․애니메이션․캐릭터․음악 이용자 실태조사 위탁용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약 파기 할 수 있으며 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러 개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과  사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약을 파기 할 수 있으며, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결 시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『2023년 만화웹툰․애니메이션․캐릭터․음악 이용자 실태조사 위탁용역』와 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2023.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “2023년 만화웹툰․애니메이션․캐릭터․음악 이용자 실태조사 위탁용역”의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 2023년 만화웹툰․애니메이션․캐릭터․음악 이용자 실태조사 위탁용역” 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제6호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등 - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등 - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등 - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰 참가서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외 2023년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성하여 제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

“2023년 만화웹툰․애니메이션․캐릭터․음악 이용자 실태조사 위탁용역”에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

“2023년 만화웹툰․애니메이션․캐릭터․음악 이용자 실태조사 위탁용역”에 위와 같이 참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)