2022 창의인재동반사업 추진 계획

1. 사업목적

ㅇ 창작 분야의 전문가(멘토)를 통한 도제식 멘토링을 지원하여, 청년인재의 창작능력 개발과 콘텐츠산업계 진출지원

2. 사업 개요

ㅇ 사업기간 : 2022. 1 .1. ～ 2022. 12. 31.(12개월)

ㅇ 보조사업자 : 한국콘텐츠진흥원(교육기획팀)

ㅇ 사 업 비 : 10,859백만원

3. 사업추진 세부내용

사업추진방향

ㅇ 청년인재의 역량향상을 위한 운영관리 강화로 우수 창의인재 배출

- 창의적인 콘텐츠를 기획, 창작하는 과정을 통해 청년인재의 창작능력 개발과 콘텐츠산업 성장의 촉매역할 수행

ㅇ 우수 프로젝트 사업화 후속지원

- 창의인재의 우수 프로젝트 후속지원을 통해 창작자 지원의 연속성 유지 및 경력관리 지원

ㅇ 콘텐츠 산업 분야의 지역 격차 해소

- 지역 균형 발전을 위한 지역기관, 교육생 선발로 지역인재 창작역량 강화 및 지역 콘텐츠산업 활성화 지원

사업 내용

구분	단위업무	내 용 (요약)
1)	플랫폼기관/멘토 선정 (기관 17개, 멘토 220여명)	플랫폼 운영기관 (플랫폼기관 17개 내외, 멘토 220명 내외) - 기관 당 최대 5.4억원 (멘토 13명 내외) 대기업 및 중견기업 참여기관 참여 허용을 통한 교육품질 제고 및 후속지원 강화 (단, 지원금은 지급 불가)
2)	창의인재(멘티) 선발/ 멘토 매칭 (멘티 420여명)	창작의 소질과 소양을 갖춘 예비창작자를 대상으로 선발 - 콘텐츠산업 분야 프로젝트 기반의 가능성있는 예비창작자 선발 플랫폼기관·멘토·멘티 간 협약을 맺고, 창작활동에 필요한 실무를 습득하도록 지원 (총 420여명, 기관별 25명 내외)
3)	수행관리	사업종료 후 우수 플랫폼기관 선정(2개 내외), 차년도 사업 참여 시 가점 부여 멘티 창작역량 향상 강화를 통한 우수 창의인재 배출 창의인재 간 효율적인 소통-교류의 장을 제공하고, 정기적 네트워킹을 통해 원활한 사업지원 코로나19 상황을 고려한 비대면 온라인 멘토링 병행 등 현장 맞춤형 교육 운영
4)	성과관리·환류	플랫폼기관 별도 선정을 통한 우수 수료생 성과 창출 확대 및 전문화된 프로젝트 후속지원 - 기 수료생의 우수 프로젝트를 선정하여 사업화, 컨설팅 등 후속지원 전문성 강화 우수 멘티(프로젝트)에 대한 포상 등을 통해 양질의 멘토링 및 우수성과 창출 유도 사업의 운영실태와 성과, 경력경로를 종합 분석하여 사업의 내실화·고도화 방안 마련

4. 사업관리

단 위 사 업	내 용 (요약)
플랫폼 기관/멘토선정	공모․심사를 거쳐 창의숙성과정 운영 플랫폼기관으로 선정 - 전체 기관의 25% 내외 범위 내에서 지역 플랫폼기관(인천, 경기 포함) 선정
창의인재(멘티) 선정/멘토 매칭	창작의 소질과 소양을 갖춘 예비창작자를 대상으로 선정 플랫폼기관, 멘토와 협약을 맺고, 창작활동에 필요한 실무를 습득하도록 지원
운영위원회 구성/운영	사업 추진 전반에 대한 의견수렴과 효율적인 사업반영을 위한 민-관 운영위원회 구성(17명 내외/사업기간 내외 정기 2회)
온/오프라인 교류 및 소통지원	참여하는 구성원(멘토)간 효율적인 소통-교류의 장을 제공하고, 정기적인 네트워킹을 통해 원활한 사업지원 - 플랫폼기관간, 멘토&멘토, 멘토&멘티, 멘티&멘티간 상호간의 협업 및 교류의 장 제공 플랫폼기관 및 멘토링 현장방문을 통한 운영 점검
성과관리 ･ 환류	창작자 데뷔 및 프로젝트 시장진출 활성화 사업의 운영실태와 성과, 경력경로를 종합 분석하여 사업의 내실화․고도화방안 마련
지원금관리	지원금 지급 및 사업비 정산
사후지원	우수 수료생 포상, 우수 프로젝트 사업화 지원 및 협업 지원 - 기 수료생의 사업화 가능 프로젝트 선정, 후속 지원 사업 추진 ex) 사업화 계약완료된 프로젝트의 프로모션 지원 등 다양한 방식의 사업화 및 유통 지원

5. 일정별 사업추진 계획

분기		사업절차		주요내용
1분기		국고교부 세부계획 수립 및 사업공고		- 플랫폼기관 모집공고 및 선정(1~3월), 멘토 구성(1~3월)
		↓
2분기		교육생 선정 교육진행		- 멘토링 프로그램 과정 · 플랫폼기관 협약(4월) 및 지원금 지급(5월) · 멘티선발 공고(4월), 멘티 선발완료(5월) · 멘토링 진행(5월~11월) - 수료생 사업화 지원(5월~11월) · 프로젝트 선발 공고(4월), 프로젝트 선발완료(5월)
		↓
3분기		교육진행 중간보고 운영위원회 발족		- 멘토링 프로그램 과정 · 멘토링 진행(5월~11월) · 플랫폼기관 중간보고, 현장방문 등(7~11월) - 수료생 사업화 지원(5월~11월) - 사업운영위원회 발족(7월)
		↓
4분기		교육진행 성과보고회		- 멘토링 프로그램 과정 · 교육진행(5월~11월) · 성과발표회/수료식 개최(11월) - 수료생 사업화 지원(5월~11월) - 결과보고 및 정산(11월~12월)

6. 기대 효과

ㅇ 젊은 창의인재의 창작능력 개발을 통한 콘텐츠산업 경쟁력 강화

ㅇ 청년 일자리와 창의적 직업 창출 및 예비창작자들의 창작활동 기회 부여

<참 고>

□ 2022년 창의인재동반사업 플랫폼기관 선발 현황(17개)

No.	구분	주관기관명	과제명	비고
1	웹툰	토리컴즈 주식회사	웹툰기획창작자(웹툰PD) 전문인력양성
2	게임	순천향대학교 산학협력단	LEVEL UP Together Next-게임산업 전문 멘토들과 함께 성장하는 게임 전문 멘토링 프로그램	지역
3	애니메이션	사단법인 한국독립애니메이션협회	크로스오버 애니메이션 창작인력 육성 프로젝트
4	방송/영상/스토리	사단법인 한국영화프로듀서조합	영화영상 콘텐츠 뉴노멀 트렌드 대비 창작자 양성 사업
5	공연	사단법인 한국뮤지컬협회	New 뮤지컬 크리에이터 양성 프로젝트
6	공연	재단법인 춘천인형극제	인형극 창작예술가 양성과 극단 창단을 위한 인형극학교	지역
7	음악	주식회사 알비더블유(RBW)	K-pop 콘텐츠 크리에이터 인큐베이팅 프로젝트
8	웹툰	락킨코리아주식회사	글로벌 진출 웹툰 IP 창작인력 양성 프로젝트
9	게임	주식회사 젬블로	K-보드게임 국내외 시장 진출 프로젝트	지역
10	웹툰	주식회사 만화가족	도제식 멘토링 교육을 통한 웹툰 제작 및 프로작가 연재데뷔
11	공연	한양대학교 산학협력단	Into the Creation!_2022
12	게임	주식회사 하루엔터테인먼트	인디 게임 개발자 양성 멘토링
13	스토리	(주)스토리숲	노블코믹스 원천IP발굴을 위한 웹소설 작가 양성 도제식 프로그램	지역
14	뉴미디어콘텐츠	사회복지법인 하트-하트재단	융합예술콘텐츠 인터랙티브아트 창작자 양성사업
15	방송/영상/스토리	사단법인 한국시나리오작가협회	KSWA 확장가능형 원천 IP 개발 프로그램
16	공연	에이치제이컬쳐 주식회사	"Make a Creative" 우수 공연콘텐츠 크리에이터 양성 프로젝트
17	방송/영상/스토리	주식회사 윤소그룹	코미디 크리에이터 양성 플랫폼 구축