제 안 요 청 서
“2022 기능성게임 사업체 및 수요처 현황조사 연구용역”

2022. 07.

Ⅰ. 제안 요청 내역

1. 사업 개요

ㅇ 용역명 : 2022 기능성게임 사업체 및 수요처 현황조사 연구용역

ㅇ 사업목적 : 기능성게임 산업 현황 파악 및 제작, 유통 활성화를 위한 정보제공

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2022. 11. 30.까지

ㅇ 용역비(예정금액) : 일금 칠천만원정(70,000,000원/VAT 포함)

2. 사업 내용

- 기능성 게임 시장분석 및 기 제작지원 기업 현황조사

·내외부 환경 분석(시장규모 등) 및 국내외 사례조사(성공사례 등)

·기능성 게임 제작지원 수혜기업 현황조사*(최근 3년)

* 제작지원 받은 기능성게임 활용현황, 제작지원 후 추가 개발 기능성게임 현황 파악, 기능성게임 추가 개발 계획과 분야 등

- 기능성 게임 사업체 현황 조사

·국내 주요 기능성게임 제작 업체 현황(주요게임, 매출, 분야, 기타 특이점 등)

·해외 주요국(미국, 일본, 유럽 3개국) 기능성게임 제작·보급 대표사례 등

- (중요)기능성 게임 수요 파악

·기능성 게임 수요조사(ESG, 인지개선(의료), 장애인게임접근권, 기타 시장분석 및 현황조사 등에서 도출된 공공분야 대상)

* 구체적인 수요 세부분야, 잠재 수요, 향후 5년 전망 등

* 조사대상(예시) : ESG, 인지개선(의료), 장애인게임접근권, 기타공공분야 관련 영역 전문가, 협단체, 기관 등

- (중요)기능성 게임 수요처(보급처) 파악

·과거~현재, 기능성 게임 활용 기업/기관의 보급 및 이용 현황

* 기능성게임 활용 목적, 수량, 분야, 종류(게임 플랫폼/장르), 구입경로(유통 흐름) 등

·파악된 기능성 게임 수요에 기반한 신규 수요처 파악 (ESG, 의료 (인지개선 등), 장애인게임접근권, 기타 공공영역 등 수요조사 결과에 따른 수요처)

* 수요처명, 활용 목적, 수량, 분야, 종류(게임 플랫폼/장르) 등 포함

- 기능성 게임 현황조사 시사점 도출 및 정책적 제언

·기능성게임의 활용 확대를 위한 과제(안) 도출 및 기대효과

·기능성게임의 보급확대를 위한 홍보마케팅 방안 제안

·기능성게임의 활용가치 확대를 위한 정책적 제언

3. 추진 일정(안)

세부 추진과제	일정
	7월	8월	9월	10월	11월	12월
1. 입찰공고 및 선정
2. 사전준비 및 착수보고
3. 중간보고
4. 결과평가 및 보고
5. 최종 보고서 제출

Ⅱ. 제안 요청 사항

1. 제안요청 내용 및 용역범위

※ 연구내용구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상)시 아래 내용에서 조정될 수 있음

※ 연구목적 달성을 위해 필요하다고 인정되는 사항에 대해 과업범위외 사항 추가할 수 있음

가. 연구계획 수립 및 관리

ㅇ 연구계획 및 세부운영방안 수립

※ 연구과업의 목적달성을 위해 세부연구내용을 추가로 제안할 수 있음

ㅇ 유관기관 업무 협조 및 전문 자문그룹 구성 및 운영 계획수립

※ 과업수행에 참여하는 연구진 및 자문그룹은 충분한 학식과 경험을 가진 전문 인력으로 구성

ㅇ 연구예산 사업비 집행현황 관리 및 정산

구분	내용
내·외부 환경분석	ㆍ기능성게임의 활용증대를 위한 내·외부 환경조사를 통해 기능성게임 현황파악(대략의 시장규모 포함)
국내외 사례조사	ㆍ국내외 사례조사를 통해 기능성 게임이 갖춰야 할 주요 기능 및 특성 분석(성공사례 포함)
제작지원 수혜기업 현황조사	ㆍ기능성 게임콘텐츠 제작지원 수혜기업 현황조사(최근3년)를 통해 지원 결과물의 성과 및 추가 지원 필요사항 파악 *제작지원 받은 기능성게임 활용상황, 신규 개발 기능성게임, 기업성장, 기능성게임 진출 희망 분야 등)

나. 기능성 게임 시장 현황조사

다. 기능성 게임 사업체 현황조사

구분	내용
국내 주요 기능성게임 제작 업체 파악	ㆍ매출, 게임종류(플랫폼, 장르), 분야, 목적 및 이용대상, 성공사례, 보급처 등 ㆍ기능성게임 시장규모
해외 주요국 기능성게임 제작 현황	ㆍ해외 기능성게임 종류(플랫폼, 장르), 업체명, 규모(매출 등), 목적 및 이용대상, 보급처 등 ㆍ시장규모 (미국, 일본, 유럽 3개국-기능성게임 발달 된 국가)

라. 기능성 게임 수요 파악

구분	내용
기능성 게임 수요조사	ㆍESG, 인지개선(의료), 장애인게임접근권, 기타공공영역 * 현재 수요와 트랜드를 반영한 향후 5년 발생 가능한 수요 파악 필요 * 목적 및 배경 / 이용대상 / 활용 등 * 조사대상 : 위 분야들의 전문가, 협단체, 기관 관계자

마. 기능성 게임 수요처 파악

구분	내용
기능성 게임 수요처 조사 * 수요처: 수요에 맞춰 개발된 기능성게임이 활용될 수 있는 보급처 (예시) - (수요) 치매 예방 게임 - (수요처) 관련 정부/민간 복지센터, 병원 부설 재활원, 요양원, 기타 관련 기관 또는 시설	ㆍ(과거-현재) 기능성게임 활용처(공공, 민간) 조사 * 기능성게임 활용 목적, 수량, 분야, 종류(게임 플랫폼/장르), 구입경로(유통 흐름) 등 ㆍ(현재-향후5년) ESG, 의료(인지개선 등), 장애인 게임접근권, 기타공공분야 내 구체적인 수요 세부분야, 잠재수요, 향후 5년 전망 등 * 기능성게임 활용 목적, 수량, 분야, 종류(게임 플랫폼/장르) 등 * 의료(인지개선 등)/ESG/장애/기타공공분야기능성게임의 유형과 관련특징을 파악하여 실질적인 보급을 위한 수요처 발굴

바. 기능성 게임 현황조사 시사점 도출 및 정책적 제언

구분	내용
기능성게임의 활용확대를 위한 과제(안) 도출	기능성 게임 현황조사 결과를 바탕으로 수요처 맞춤 과제(안) 도출 및 기대효과 * ESG, 인지개선(의료), 장애인게임접근권, 기타공공영역
보급 및 활용가치 확대를 위한 홍보마케팅 방안 및 정책 제언	개발된 기능성게임의 보급 확대를 위한 효과적인 홍보 실행방안 제안, 향후 활용가치 확대를 위한 정책목표 설정 및 추진전략도출 *기능성게임의 유통경로 파악을 통한 실제 활용도 증진 및 맞춤형 마케팅 방안 제시

※(참고) 기능성 게임관련 유사 연구보고서

연도	연구명
2013년 2014년	국내 기능성게임 사업체 실태조사 및 제작 사례 연구
2015년	국내 기능성게임 사업체 및 수요기관 실태조사
2018년	기능성게임 성과분석 및 활성화방안연구
2019년	기능성게임 사업체 및 수요처현황조사

사. 기타운영방안

ㅇ 조사대상 (모집단) 확보 및 관리(보완) 방법에 대한 전략 제시

ㅇ 조사방법 및 절차, 무응답추정에 따른 개선안 ,신뢰도 제고방안제시

ㅇ 분야별 전문가 자문회의 운영

아. 보안사항

ㅇ 과업수행 중 발생하는 정보에 대한 보안대책 수립

ㅇ 연구 참여 인력은 정보유출방지 및 보안을 위한 서약서 제출

ㅇ 과업과 관련된 모든 서류 및 자료는 본 과업과 관련되지 않은 다른 목적에 활용할 수 없으며, 진흥원 승인 없이 다른기관에 제공할 수 없음

자. 인력구성 및 사업수행관리

1) 인력구성

ㅇ 책임연구원 (총괄 PM) 하부에 분야별 전문인력으로 구성

ㅇ 총괄 PM은 매주 연구진행상황에 대한 업무협의 실시

ㅇ 구성인원은 책임연구원을 포함하여 최소4인 이상으로 구성

구분	주 요 업 무(안)	인 원	비 고
책임연구원	ㅇ 연구사업총괄 ㅇ 연구사업 기획 및 예산 운영 ㅇ 대 진흥원 업무 창구 역할 ㅇ 착수보고, 중간보고, 결과보고 등	1	경력 10년 이상 ※ 정규직/ 의사결정가능자
연구원	ㅇ 세부연구 계획 수립 ㅇ 전문자문단 구성 및 운영관리 ㅇ 연구과제 운영 전반 수행	2	경력 7년 이상
연구보조원	ㅇ 연구과제 자료 조사 및 대응 ㅇ 유관기관 업무협조,연구사업 운영지원	1	경력 3년 이상

※ 연구인력등이 연구업무 소홀등 연구에 부적당하다고 판단되는   경우 협의를 통해 변경을 요청할 수 있음

2) 사업수행관리

ㅇ 착수회의 이후 주기적 연구진행 상황 보고

- 전담자(PM 또는 PM에 상응하는 담당자)를 두고 관련 요청사항 수시대응

- 기타 연구추진 관련사항은 사업 담당자와 수시 협의

- 연구용역에 필요한 자문회의 및 간담회 등 개최

2. 과업보고 및 성과물 제출

가. 과업보고

ㅇ 정기보고

- 주간보고 : 계획ㆍ실적(소요시간, 완료예정일, 담당자), 문제점 등

ㅇ 단계별 보고

- 착수보고 : 계약일로부터 14일 이내

- 중간보고 : D-45일 시점

- 완료보고 : 과업종료 시 최종 용역수행 결과 및 산출물 내역

ㅇ 수시 및 기타보고

- 변경보고 : 업무의 수행방법 및 이에 따른 산출물의 변경시, 계획예산 대비 실행예산 증대 시, 연구인력 변경시

- 기타 발주기관 요청 시, 서면 및 대면보고

※ 관련 보고 일정은 협의 하에 변경가능

나. 연구결과 보고서 제출

ㅇ 중간보고서(10부) : 용역수행과정에서 생산된 조사연구결과를 종합하여 보고서 작성 제출

ㅇ 결과보고서(40부) : 서술식으로 정리된 형태의 최종 연구보고서 작성제출

ㅇ 연구수행과정에서 생산된 보고서등 산출물 일체제출 (보고서 한글 및 pdf 파일, usb등 )

※ 과업수행자는 용역완료이후에 용역결과와 관련된 자료가 있을 경우 관련자료 성실한 제출 요청

Ⅲ. 제안서 작성 요령

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.

2. 제안내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행 내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술해 주세요.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술해 주세요.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 2022 기능성게임 사업체 및 수요처 현황조사 연구용역에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술해 주세요.

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체  적으로 기술해 주세요.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술해주세요(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성)

항목 (예시)	예산 내 집행비율
인건비	0%
부스시공	0%
비즈니스 매칭	0%
현장운영	0%
인쇄 및 홍보물	0%
기타 운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

* 위표의 항목은 용역 특성에 따라 변경가능

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 15Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용 가능)

해 주시기 바랍니다.

- 제안서  15Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역수행 내용 및 결과를 제시해 주세요.

☞ 제안사는 용역수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림형태 등) 제시하여야 하며, 성공적 결과물을 만들어 내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

1. 제안서 목차

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제해 주시기 바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집오류, 누락 등으로 인한 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 15쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리 방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 아래아한글 또는 MS워드로 작성 부탁드립니다.

(공정한 평가를 위하여 PPT로 작성금지)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

※ 제안서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해 주세요.

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 사용된 영문 약어에 대해서는 약어 풀이를 기술해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용하여 표현하며, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서의 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주하게 됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가지게 됩니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 협상에 의한 계약체결 기준(계약예규) 등의 규정을 근거로 추진합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거 제안서를 평가(서류평가, 질의응답/발표평가)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다.

(평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격산출 방식에 따라 조달청

(나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우에는 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (25)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	25점
	ㅇ 본 사업을 수행하기 위한 전문 인력을 확보하고 있는가? ㅇ 해당 사업에 대한 전문지식을 갖추고 있는가?
사업 이해도 (15)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	15점
	ㅇ 기능성게임관련 연구용역의 특성에 대하여 이해하고 있는가? ㅇ 기능성게임관련 연구용역 목적과 그 기대효과를 정확히 제시하고 있는가?
사업수행 능력 (30)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	30점
	ㅇ 본 연구내용을 이해하고 추진방향과 전략이 타당한가? - 본 연구의 성격을 고려한 효과적인 접근 전략이 있는가? - 제안한 전략이 합리적이고 실행가능한가? - 연구결과를 분석하고 도출된 결과로부터 합리적인 제안을 제시하기 위한 전략을 갖추고 있는가? ㅇ 본 연구에 대한 방법론이 타당하고 신뢰성이 있는가? ㅇ 제안요청이 실현가능성이 있는가?
사업관리 방안 (20)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 연구진 구성과 투입인력의 역할분담이 적절한가?
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무관리팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“2022 기능성게임 사업체 및 수요처 현황조사 연구용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체 인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과 사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『2022 기능성게임 사업체 및 수요처 현황조사 연구용역』과 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2022.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서 (양식)
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “2022 기능성게임 사업체 및 수요처 현황조사 연구용역”의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “2022 기능성게임 사업체 및 수요처 현황조사 연구용역”입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제8호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용. 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등. - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등. - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등. - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등. 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰참가 서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음. - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외. 2022년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)