제 안 요 청 서
“[긴급]교육용 게임콘텐츠 보급 및 홍보확산 운영 위탁용역”

2022. 5.

Ⅰ. 제안 요청 내역

1. 사업 개요

ㅇ 용역명 : 교육용 게임콘텐츠 보급 및 홍보 확산 운영 위탁용역

ㅇ 사업목적

- 교육용 게임콘텐츠 활용한 디지털 교육 환경에 맞는 교사 연수 프로그램 개발 및 게임에 대한 인식개선 변화와 학생들의 자발적 활동과 학습 참여 유도 할 수 있는 긍정적인 교육 환경 개선

- 공교육 교사들의 교육용 게임콘텐츠 이용 편의성 제고 및 대국민 대상 게임의 긍정적 가치 인식 제고

☞  본 기간은 발주기관의 사정 및 일정 등에 따라 변경될 수 있음

ㅇ 용역기간 : 2022. 5. 25.부터 ~ 2022. 10. 13.까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 사억원정(400,000,000원/VAT 포함)

2. 사업 내용

□ 추진방향

가. 교사들의 교육현장에 실질적인 도움을 줄 수 있는 내용으로 교육용 게임콘텐츠 활용, 원격 직무연수 프로그램으로 개발, 수업 저변 확대를 위한 다양한 수업자료 개발

나. 교수학습 역량강화를 위한 흥미 유발 수업 학습자료 구성

다. 교육용 게임콘텐츠 보급 확산을 위한 대국민 홍보

□ 추진내용

가.  교육용 게임콘텐츠 교사 온라인 직무연수 콘텐츠 개발

ㅇ 내용 : 온라인콘텐츠 총 18차시(1차시/25분 내외)

ㅇ 개발범위

- 교육용 게임콘텐츠 3가지 영역(인문, 자연, 창의·예체능) 개발된 교육용 게임콘텐츠 중 대표 게임 중심으로 연수내용 구성

※총 18차시 : 영역별 각 6차시로 구성(인문 6, 자연6, 창의․예체능 6차시)

- 실제 수업에 적용할 수 있는 실습 시뮬레이션 중심 콘텐츠 개발

- KERIS 내용 심사 포함(심사시기 등 운영기관 발주처와 협의)

[온라인 연수 및 학생대상 활용수업 시범운영]

- 대상 : 교육용 게임콘텐츠 연수프로그램 교사연수(200명 이상), 학생교육 2,000명 이상) 시범 운영

- 범위 : 교육용 게임콘텐츠 활용 수업(영역별 3차시 이상 운영) *인문, 자연, 창의·예체능

- 교육방법 : 교사연수를 수료한 담임교사 신청, 반별 수업 진행, 학생만족도 및 수업적용

리포트 작성

나. 수업 학습지도안 및 수업자료(워크북) 개발

ㅇ 내용 : 교육용 게임콘텐츠 수업을 위한 학습지도안 및 수업자료

ㅇ 개발범위

- 온라인 직무연수 개발과 연계한 수업용 학습지도안 및 수업자료 개발

- 3가지 영역(인문, 자연, 창의·예체능) 각 6차시, 총 18차시

- 성취기준 중심의 체험형 수업지도안 개발

- 수업에 활용할 수 있는 수업지도안, 워크북, 강의용PPT 일체

다.  콘퍼런스 개최 및 교육박람회 참가 운영

ㅇ 교육용 게임콘텐츠 콘퍼런스 개최

- 대상 : 교사, 학부모, 교육관련 유관기관 등

- 일정 : 2022년 8월 ~ 10월중(1회 개최)

※ 교육 관련 박람회 행사 연계 또는 별도 운영

- 장소 : 서울 또는 수도권

- 콘퍼런스 내용(안)

·교육용 게임콘텐츠의 교육적 가치 공유, 콘텐츠 기반 학교교육 활용 가능성 제고, 수업 활용 킬러 콘텐츠 발굴 및 정책 방향에 대한 내용으로‘테마’와‘대상자료’를 선정하고 세부 주제 확정

·콘텐츠 개발 및 교사 연수 활용 성공사례 발표

·교육용 게임콘텐츠를 체험할 수 있는 공간을 고려한 행사 개최      (인문, 자연, 창의·예체능 영역 모두 포함)

·행사관련 각종 자료(배너, 현수막, 결과보고서, 촬영) 제작

·보도자료 배포 및 온라인 매체 등을 통한 언론 홍보

ㅇ 교육박람회 홍보 부스 기획 및 운영

- 행사명 : 2022년 에듀테크 코리아 페어․포럼

‘에듀테크 코리아 페어‘ 개요 https://edtechkorea.or.kr

(주최) 교육부, 산업통상자원부

(주관) 정보통신산업진흥원, KOTRA, 한국교육정보진흥협회,

(사)한국에듀테크산업협회

(후원) 한국교육학술정보원, 국가평생진흥원, EBS, 전자신문

(개최기간) 2008 ~ 2022(15년)

(참관객) 294,000명 (참여브랜드) 1,620개 (참여국가) 52개국

- 일  정 : 2022.9.22.(목) ~ 24(토), 3일간

- 장  소 : 서울 코엑스

- 부스규모 : 참가 부스(3m×3m) 4개 및 아트월(부스) 사양 이상

- 주요내용

·박람회 부스 기획 및 운영(공간기획 포함)

※ 대표 게임 콘텐츠 캐릭터 활용하여 공간 구성

·프로그램 기획 : 교육용 게임콘텐츠 시연 및 체험(인문, 자연, 창의·예체능 영역)

·부스 운영 및 교사, 부모, 학생 모객 등

·행사관련 각종 자료(배너, 현수막, 결과보고서, 촬영) 제작

·보도자료 배포 및 온라인 매체 등을 통한 언론 홍보

라. 교사/학부모 대상 홍보(책자, 서포터즈, SNS채널, 행사장 홍보 등)

ㅇ 홍보자료 발간

- 초등 부모 대상 교육용 게임콘텐츠 활용 방법 안내

- 콘퍼런스 및 교육 박람회 행사 개최시 배포

- 가정에서 교육용 게임콘텐츠 활용하여 적용해 볼 수 있도록 부모 눈높이에 맞도록 제작

ㅇ 교사/부모 서포터즈 운영

- 게임분야 및 게이미피케이션 교육에 관심있는 교사 홍보단 운영

- 블로그 및 SNS를 통해 홍보할 수 있는 부모 서포터즈 모집 및 운영

ㅇ 언론 홍보 및 미디어 홍보

- 보도자료 배포 및 온라인 미디어 활용 홍보

- 부모 회원 대상의 채널 및 유튜브, 블로그, SNS 채널 홍보용 자료 카드뉴스 등 제작

ㅇ 행사장(현장) 홍보

- 온·오프라인 이벤트

(오프라인 이벤트) 콘퍼런스 및 교육박람회 현장에서 참여하고 즐길 수 있는 오프라인 이벤트 기획 및 운영

(온라인 이벤트) SNS 인증사진 공유, 교육박람회 프로그램 참여 후기,  온라인으로 참여할 수 있는 이벤트 기획 및 운영

* 댓글 이벤트, 게시글 공유이벤트 등은 지양하고, 포털 및 SNS를 통해 실질 적인 반응을 유도할 수 있는 이벤트 운영

3. 추진 일정(안)

세부 추진과제	일정
	‘22.4.		5∼6월			7∼9월			10월
1. 입찰공고 및 선정
2. 사전준비 및 착수보고
3. 연수프로그램(콘텐츠) 개발, 시범운영
4. 중간보고
5. 콘퍼런스
6. 박람회 참가
7. 운영 결과보고(정산)

Ⅱ. 제안 요청 사항

1. 제안요청 내용 및 용역범위

※ 행사 전체적인 프로그램 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 대행사의 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

구분

업무 세부내용

콘텐츠개발

ㅇ교육용 게임콘텐츠 교사 온라인 직무연수 프로그램 개발 요구분석 계획 수립

-학습자(교사) 요구 및 대상자 분석, 개발된 게임콘텐츠 분석, 대표 게임콘텐츠 선별, 실제 수업에 적용할 수 있는 실습중심 시뮬레이션 중심 콘텐츠(연수프로그램) 개발

-온라인 18차시 개발

-KERIS 내용심사 포함 / 원격연수원 활용 시범교육 운영

ㅇ 콘텐츠 연수프로그램에 맞는 수업 학습지도안 및 수업자료(워크북) 개발

-오프라인(차시별 30페이지 이상, 실무형 워크북 포함)

-전체 학습목표, 차시별 학습 목표, 내용 설계 전략, 분량 및 내용 구성 등

콘텐츠 개발

전문가 구성‧운영

ㅇ전문가 구성·운영(콘진원과 협의)

-콘텐츠 기획에서 원고 집필, 교수 설계, 개발 검수까지 콘텐츠 개발/교육의 완성도를 높이고 질적 향상을 위해 공정별 전문가 자문, 검수 협조 체계 구축(단계별 4인 이상)

-효율적인 콘텐츠 개발을 위해 외부 내용전문가로 구성된 자문위원단을 구성하여 체계적인 감수시스템을 운영하고 사업 시작부터 종료까지 단계별로 가동시켜 목표 수준에 도달할 수 있도록 운영

-제안사는 개발물의 오탈자 방지를 위해 출판물 감수자급에 해당하는 인력 투입

-커리큘럼 및 연수프로그램 개발 집필, 자문, 검수, 강사, 기타 운영전반 회의 개최‧운영

※ 회의운영(자료, 다과 등) 전문가 자문비용(1시간당 인별 10만원)지급

연수시범운영

ㅇ 대상

-교육용 게임콘텐츠 연수프로그램 교사연수(200명 이상), 학생교육 2,000명 이상) 시범 운영

-범위 : 교육용 게임콘텐츠 활용 수업(영역별 3차시 이상 운영)

*인문, 자연, 창의·예체능

-교육방법 : 교사연수를 수료한 담임교사 신청, 반별 수업 진행, 학생만족도 및 수업적용 리포트 작성

콘퍼런스

ㅇ 콘퍼런스 세부 실행 계획 수립

-콘퍼런스 전반에 대한 발표자 구성, 행사 홍보, 청중 섭외, 시간별 진행 방안 등 콘퍼런스 전반에 대한 세부 실행 계획을 수립, 발표자(강연자) 섭외 및 관리

․발표 내용 및 주제 선정에 따른 원고 수합 및 발표비(연사) 제공

․발표자 주요 프로필 등 필요한 정보 수집․관리

․사회자(모더레이터) 섭외, 수당 제공

․행사 관련 각종 정보 전달

ㅇ 인력 운영

-인력 운영계획 수립 및 현장 운영

․행사 운영 총괄, 의전, 행사 진행요원 및 등록 데스크 운영 인력

․행사 촬영(사진/동영상)

․사회자(모더레이터) 섭외

ㅇ 행사 준비

-자료집 인쇄 및 현장 비치

-행사장 내·외부 환경조성물(통천, X배너, 현수막, 유도사인물) 등 제작･설치

-행사진행 시나리오(대본) 구성 및 사전 리허설 실시

-강연무대･객석 등 행사장 레이아웃 및 동선 점검

-감염병 예방계획 수립 및 제반사항 준비

ㅇ참가자 안내･관리

-사전/현장 등록데스크 설치 및 운영(등록대 및 안내판, PC 등 준비)

ㅇ각종 설비 설치･운영

-무대, 조명, 음향, 영상, 중계 등 전문장비 설치 및 관리

-행사종료 후 전시물 철거 및 폐기물 처리 등 행사장 정리

ㅇ기타사항

-청중참여 실시간 Q&A 프로그램 준비 및 시행

-참석자 대상 모바일 설문조사 및 경품제공 등 이벤트 실시

박람회 부스 참가 및 운영

ㅇ참가부스

-참가 전시 부스(3m×3m) 4개 이상

ㅇ부스운영

-오프라인 행사장에서 진행되는 프로그램, 전시 및 이벤트 등이 원활하게 운영될 수 있도록 관리‧지원

ㅇ부스 및 데스크 운영

-홍보물 진열대, 체험용 테이블 및 의자, 데스크용 의자, 유무선 인터넷,

기타 데스크 운영에 필요한 제반 물품 조달

-데스크는 방문객 대응에 용이하면서도 부스 전체의 운영현황을 쉽게 파악할 수 있는 적절한 위치에 배치

-컨셉에 맞게 이미지 사인물, 홍보책자 진열을 위한 선반, 안내데스크, 테이블 및 의자, 영상장치, 인터넷 등 기타 부대시설을 설치

◦기타 사항: 상기 사항 외에 콘진원과 협의하여 부스운영에 필요한 제반업무 수행

공통사항

ㅇ홍보 및 모집관리

-홍보계획 수립 및 행사 홍보 : SNS, 유튜브, 포털사이트 등 온라인 홍보

-참가자 사전모집 및 안내, 등록현황 관리

-각종 제작물 제작 및 배포 관리

-X배너, 행사장 내 현수막/통천 등

-관련 기관 및 관계자 초청 및 참석 유도

- 행사 보도자료 작성 배포 3회 이상

❍ 기본 행사 운영․관리

- 각 행사에 필요한 행사 조성용 기자재 대여 및 배치

․노트북, 프린터 등 필요 기자재 일체

․명찰, 명패, 방명록 등 등록 및 참여에 필요한 소품 제작

․X배너, 현수막, 통천 등 행사에 적합한 행사용 부착물 파악 및 제작

․행사에 필요한 의자, 탁자, 부스 운영 등 공간 조성에 필요한 일체의 기자재 제공

- 참여 관객 등에 대한 고려 및 관리

- 각 행사에 대한 사진 및 영상 촬영 관리

․사진 촬영은 다양한 각도에서 촬영하여 각종 보도 및 보고서, SNS 등에 활용할 수 있도록 준비

․영상 촬영의 경우, 대상 행사 전체에 대한 편집본 제작

❍ 설문조사 진행

- 콘퍼런스는 당일 참여 인원에 대한 현장 설문 조사로 설계하여 진행

❍ 안전․보험

- 행사기간 중 행사장 내 시설·장비 관련 도난, 화재, 분실, 안전사고 등에 대한 안전대책 수립 및 시행

- 행사기간 중 일반 참가자 안전 관리 계획

지적재산권 관리

ㅇ제안사는 저작권, 초상권, 사용권 등 관련사항을 사전에 반드시 해결하여 활용하여야 하며, 이를 위반하여 발생하는 문제에 대한 모든 책임은 제안사에 있으며 이에 대한 비용은 전액 부담함

-본 사업의 결과에 의한 저작물의 저작권은 용역계약일반조건 제56조(계약목적물의 지식재산권 귀속 등)에 따르는 것을 원칙으로 하나, 협의를 통해 조정가능

ㅇ제안사는 타인(또는 타기관)이 개발한 자료(그림, 동영상 등)의 활용시, 저작권, 초상권 또는 사용권을 해결하여 활용하여야 하며 이에 따른 모든 비용은 제안사의 부담으로 함

※ 콘텐츠 개발물 저작권 확보(영상, 폰트, 이미지, 내용 등)

보안

ㅇ본 사업과 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 공개하지 않으며, 공개할 경우 이에 따른 모든 법률적 책임을 져야 함

-계약자는 국가계약법 시행령 제76조 1항 18호에 의거 ‘누출금지정보’의 범위에 대한 보안을 강화하여야 하며 해당정보누출 적발 시 국가계약법 시행규칙 별표2의 20호에 의거 제재조치 된다.

-용역과 관련하여 취득한 모든 자료는 대외비로 취급하며 진흥원의 승인 없이는 외부에 유출 또는 다른 용도로 사용을 금지한다.

-취급하는 모든 개인정보는 관련법령에 근거하거나 정보주체의 동의에 의하여 수집, 보유 및 처리됨을 원칙으로 한다.

사업운영 관리

ㅇ제안사의 조직, 인력현황을 제시하고

본 사업에 투입될 조직 및 수행 공정별 참여 인력의 투입계획(경력, 개인별 일정 포함), 업무분장 세부내역 제시

-주사업자와 부 사업자간의 업무수행 범위, 책임한계를 상세히 정의

ㅇ참여인력 구성시, 사업총괄책임자, 사업책임자(PM/7년이상 경력)는 사업수행 현황보고 등 제반 총괄 지원, 교육콘텐츠, 게임문화·게임산업에 대한 이해도가 높은 인력

※ 제안사는 본 사업을 기간 내에 완수하기 위한 개발 단계별 추진 일정과 세부 활동 내용 등이 포함된 개발 일정계획 제시

강사 초청비용 기준(안)

ㅇ 하단 표는 참용 KOCCA 내부지침으로 이와 비슷한 형태의

강사료 책정기준안 제안 필수(지급금액 변경가능)

구분	등급	지급금액 (발표자, 사회자, 토론자)	구분	등급	지급금액
학술 행사비	1등급※	500,000원	강사료	1등급※	300,000원/시간
	2등급※	400,000원		2등급※	200,000원/시간
	3등급※	300,000원		3등급※	100,000원/시간

※ 1등급 : 대학총․학장, 주요 기관장급

2등급 : 대학교수급이상, 주요기관 부장급이상 또는 책임급에 해당하는 자

3등급 : 대학 전임강사이상, 주요기관 과장급이상 또는 선임급에 해당하는 자

2. 과업보고 및 성과물 제출

가. 과업보고

ㅇ 사업보고 및 결과보고

- 정기보고(주간/서면, 격주/대면) : 구체적인 일정 및 진행사항 상세 보고

- 수시보고 : 업무 수행방법 변경 및 계획예산 대비 실행예산 변동시

- 중간보고 : 과업의 진척사항 및 중간 결과보고

- 최종결과보고 : 과업의 완료 결과, 정산내역 등, 콘텐츠 결과물, 콘퍼런스, 박람회 부스참가, 홍보 등 성과보고서 관리, 분석하여 개선방안 도출 및 차년도  교육과정 설계

나. 성과물 제출

ㅇ 중간 보고서 : 과업 진척사항 및 중간결과 보고

ㅇ 최종결과 보고서 : 과업 완료 결과, 정산 내역 등

- 인쇄물 5부/제본(외장하드 1본 별도)

- 영상 및 사진자료

- 콘텐츠 관련 모든 소스 및 원본 파일은 개발 완료 후 제출

3. 참고자료

ㅇ 본 사업의 성공적인 추진을 위하여 투입될 조직 및 수행 공정별 참여 인력의 투입계획, 업무분장 내역, 투입인력에 대한 경력 등을 제시

ㅇ 본 사업에서 취득한 일체의 사업정보 및 개인정보 등 보안을 유지합니다.

(수행기관 인력을 통한 정보유출 및 보안 준수 사항 위반 시 발생하는 민․형사상 책임, 유․무형 손해 배상의 책임은 용역 수행기관에게 있습니다.

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차(예시)

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.

2. 제안내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행 내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술해 주세요.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술해 주세요.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 교육용 게임콘텐츠 교사 온라인 직무연수 콘텐츠 개발, 수업 학습지도안 및 수업자료(워크북) 개발, 교육용 게임콘텐츠 콘퍼런스 및 교육박람회 부스참가 운영, 교육용 게임콘텐츠 홍보 방안에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술해 주세요.

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체  적으로 기술해 주세요.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술해주세요(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성)

항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
콘텐츠 개발 및 연수시범운영	0%
콘퍼런스 개최	0%
박람회 전시부스 참가 운영	0%
인쇄 및 홍보물 제작	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

* 위표의 항목은 용역 특성에 따라 변경가능

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 30Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용 가능)

해 주시기 바랍니다.

- 제안서 30Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역수행내용 및 결과를 제시해 주세요.

☞ 제안사는 용역수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림형태 등) 제시하여야 하며, 성공적 결과물을 만들어 내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

- 제안서 목차는 변경, 추가할 수 있습니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제해 주시기 바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집오류, 누락 등으로 인한 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 30쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리 방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 아래아한글 또는 MS워드로 작성 부탁드립니다.

(공정한 평가를 위하여 PPT로 작성금지)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

※ 제안서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해 주세요.

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 사용된 영문 약어에 대해서는 약어 풀이를 기술해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용하여 표현하며, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서의 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주하게 됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가지게 됩니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 협상에 의한 계약체결 기준(계약예규) 등의 규정을 근거로 추진합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거 제안서를 평가(서류평가, 질의응답/발표평가)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다.

(평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

- 재무건전성 평가항목은 신용등급 CCC 이상부터 1점 부여, CCC 미만 등급이거나 미제출 시 0점 부여 (2억3천1백만원 이상 해당)

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격산출 방식에 따라 조달청

(나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우에는 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목(#)	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (20)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 사업을 수행하기 위한 전문 인력과 인프라 수급 방안을 갖추고 있는가? ㅇ 연수 프로그램 개발, 교육 운영 등 해당 사업에 대한 전문지식, 우수성을 갖추고 있는가?
사업 이해도 (20)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	20점
	ㅇ 추진 목적 및 목표, 기대효과에 대하여 이해하고 있는가? ㅇ 구체적인 운영계획 및 교육용 콘텐츠 활용 사업 실행 방안을 정확히 제시하고 있는가?
사업수행 능력 (30)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	30점
	ㅇ 세부 사업 특성에 따라 추진전략과 실행계획을 제시하고 있는가? ㅇ 사업 특성에 맞는 원격연수원 활용 온라인 직무 프로그램 개발을 위한 콘텐츠분석, 교사 학습지도안 및 수업자료개발, 시범운영을 위한 구체적인 방안을 제시하고 있는가? ㅇ 주제에 맞는 콘퍼런스 개최 및 교육박람회 전시 운영 방안, 홍보계획, 만족도 제고 방안을 구체적으로 제시하고 있는가? ㅇ 개선효과를 분석하고 새로운 제안을 제시하기 위한 전략을 갖추고 있는가?
사업관리 방안 (19)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	19점
	ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 교육 목표를 달성하기 위한 구체적인 관리방안을 갖추고 있는가?
재무건전성 (1)	기업신용평가등급확인서	1점
	ㅇ 수행기관의 기업신용도평가등급에 따른 배점
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제4호 서식	주요사업 실적 총괄표
별지 제4-1호 서식	사업실적 증명서
별지 제5호 서식	조달청 공동수급 협정서
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“교육용 게임콘텐츠 보급 및 홍보확산 운영 위탁용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체 인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과 사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제4호 서식】

주요사업 실적(총괄표)

(단위 : 원 / 부가세포함)

순위	사 업 명	사업기간	계약금액	발 주 처	비 고
1
2
3

- 현재 수행중인 실적도 포함하여 연도순(최근 3년간)으로 기재하되,

본 사업과 유관한 것으로 실적증빙을 첨부 (최대 3건 이내) 바랍니다.

(실적증빙에 일련번호를 기재해 주세요.)

- 하도급은 발주처가 승인한 경우에 한하며 비고란에 원도급회사를 기재바랍니다.

- 공동도급계약일 경우에는 계약금액란에 제안사의 지분만을 기재바랍니다.

【별지 제4-1호 서식】

사업 실적 증명서

신청인	업체명(상호)				대 표 자
	영업소재지				전화번호
	사업자번호				제 출 처
	증명서용도
계약 및 용역 내용	계 약 명
	계약 개요
	계약번호	계약일자	계약기간 (이행기간)	계약금액			이행실적 (공동수급일 경우 수행지분에 한하여 작성)				비고
							비율			실적금액
							%
증명 발급 기관	위 사실을 증명함. (인) 년 월 일
	기 관 명					전화번호
	주 소					팩스번호
	발급부서					담 당 자

※ 입찰시 3년 이내 유관사업으로 제출(최대 3건 이내) 바랍니다.

- 발급기간 : 제출일 기준 6개월 이내로 해 주세요.

- 사용양식 : 발주처 발급양식으로 제출 가능합니다.

- 비발주처(협회 등)발급의 경우, 계약서와 세금계산서를 첨부해 주세요.

- 증빙은 원본 제출을 원칙으로 합니다. 사본으로 제출하시고자 하는 경우에는

발주처 날인이 있는 원본 확인 증빙을 꼭 해 주시기 바랍니다.

【별지 제5호 서식】

조달청 공동수급협정서

※ 조달청 나라장터 공동수급협정서 승인 및 조회 화면을 출력하여 제출

[예시] 조달청 공동수급협정서 처리 매뉴얼 발췌

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『교육용 게임콘텐츠 보급 및 홍보확산 운영 위탁용역』과 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2022.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서 (양식)
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “교육용 게임콘텐츠 보급 및 홍보확산 운영” 위탁용역의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “교육용 게임콘텐츠 보급 및 홍보확산 운영”위탁용역 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제6호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용. 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등. - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등. - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등. - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등. 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰참가 서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음. - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외. 2022년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)