제 안 요 청 서
“2022 게임더하기(GSP Plus) 서비스 운영 및 관리 위탁용역”

2022. 03.

Ⅰ. 제안 요청 내역

1. 사업 개요

ㅇ 용 역 명 : 2022 게임더하기(GSP Plus) 서비스 운영 및 관리 위탁용역

ㅇ 사업목적 : 국산 게임의 해외 직접진출 지원에 필요한 각종 전문 서비스 기획·운영 관리

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2023. 1. 31.까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 육십삼억구천만원정(6,390,000,000원/VAT 포함, 해외발생비용 영세율 적용)

※서비스비(포인트) 58.4억원 포함

※ 2022 게임기업 육성 사업(스타트업/인디게임 사업화) 연계

2. 사업 내용

ㅇ 게임더하기(GSP Plus) 사업 개요

1) 지원 개요

- 해외 직접진출을 위한 마케팅, 현지화, 인프라 등 게임전문 서비스 간접지원

‧ 지원대상 : 국내 중소 게임개발사 37개 내외 대상

‧ 지원규모 : 게임당 0.3억원~1.5억원 상당 포인트 지원(총 약 55억 포인트)

‧ 지원기간(포인트 가용기간) : ‘22.4월~‘22.12월(약 9개월)

2) 지원 방식

- 사업전용 플랫폼에서 게임사가 원하는 서비스항목을 자율적으로 직접선택, 가용 포인트(point=원) 한도 내 서비스 이용 후 포인트 차감하는 방식

3) 지원 내용

- (맞춤형 컨설팅) 각 게임 특성별 해외진출전략 컨설팅 및 관리

- (서비스 자율선택) 컨설팅, 마케팅, 게임서비스, 인프라 등 4개 분야, 20개 항목의 서비스 제공

- (모니터링) 서비스 품질관리를 위한 결과 검수, 포인트 거래현황 관리

- (성과관리) 우수 게임 성과 극대화를 위한 홍보 추진

ㅇ 주요 과업내용

[‘게임더하기’ 서비스 운영·관리]
-	게임개발사 및 업계 수요를 반영한 추가 서비스풀 기획
-	기존 서비스풀의 효용성 향상을 위한 서비스 항목 개선
-	게임산업에 특화된 수요맞춤형 서비스 제공을 위한 협력사 상시모집 체계 구축
-	파급력 있는 글로벌 협력사 모집을 위한 홍보전략 수립 및 실행
-	협력사 수시 공모 진행 및 관리, 정기 간담회 등 운영
-	서비스풀 내 협력사 행정 지원 등 운영 전반의 관리
[서비스 품질관리]
-	협력사 참여도 제고를 위한 홍보 추진 및 보상 체계 마련
-	KOCCA-협력사 간 장기 파트너십 유지로 위한 협업 모델 개발
-	협력사의 게임사 대응 품질, 산출물 품질, 공정경쟁 및 분쟁예방 강화 방안 도출
[협력사 지원 및 관리]
-	게임더하기 참여 협력사 종합관리 지원
-	사업관리 매뉴얼 업데이트 및 평가 관리
-	사업결과물 및 성과 관리

3. 추진 일정(안)

세부일정	추진일정(월, M)
	2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	12	1
◦ 사업계획 수립 및 사업자 선정
- 사업계획 수립 및 입찰공고
- 제안서 평가 및 사업자 선정
◦ 계약체결 및 착수보고
◦ 서비스풀 운영 및 관리
- 연간 협력사 모집/관리 방안 도출
- 협력사 사업설명회 및 간담회
- 협력사 모집/품질관리
- 협력사 선정평가
- 협력사 대금 정산
◦ 보고회
- 월간보고
- 착수, 중간, 최종 보고(사후정산 포함)
※ 상기 추진일정은 추후 KOCCA와 선정업체의 협의에 따라 변경될 수 있음

[참고] 사업개요 및 주요 프로세스

ㅇ 사업개요

- 해외 직접진출을 위한 마케팅, 현지화, 컨설팅 등 게임전문 서비스 간접지원

* 게임더하기 사업 소개
사 업 명	게임더하기(GSP Plus)
사업목표	국내 개발 게임의 해외시장 직접 진출 지원을 통한 수출 활성화
	국내 중소 게임개발사의 수익성 제고 및 서비스 역량 강화
사업기간	2022. 4월 ~ 2022. 12월 ※일정 변동 가능
지원대상	한국콘텐츠진흥원이 선정한 국산 게임 40개 내외 ※개수 변동 가능
지원내용	해외 진출에 필요한 게임 관련 마케팅, 인프라 등 전문 서비스 이용 지원
지원방식	선정된 게임사가 게임더하기 플랫폼 내 서비스 풀에서 희망 협력사 선택
	게임사-협력사 간 자율적인 거래 후 정산에 필요한 대금을 포인트로 지급
	※ 게임더하기 플랫폼(gsp.kocca.kr) 활용
담당부서	한국콘텐츠진흥원 게임산업팀 (소재지: 전남 나주시)

ㅇ 주요 운영주체

주체	주요 역할	운영방식	비고
게임사	• GSP Plus 사업에 선정되어 서비스를 제공 받는 기업	공모
	• 해외 직접진출을 희망하는 국내 중소 게임개발사
협력사	• KOCCA 및 위원회의 자격 검증을 통과한 서비스 기업	공모
	• 게임사에 마케팅, 인프라, 현지화 등의 서비스 제공
운영 PM사	• GSP Plus 사업 운영 및 관리 지원	위탁
	• GSP Plus 선정 게임사 컨설팅(수요조사, 모니터링 등) 및 성과관리
	• 서비스 결과물 검수 및 분쟁조정 심의 등 지원
서비스사	• GSP Plus 플랫폼 내 서비스풀 개선, 운영 및 포인트 관리, 검수	위탁	본 용역 선정업체
	• GSP Plus 참여 협력사 유치 및 관리, 홍보
플랫폼사	• GSP Plus 플랫폼 시스템 유지 및 보수	위탁
	• GSP Plus 플랫폼 시스템 고도화

ㅇ 주요 운영주체 간 업무 프로세스

Ⅱ. 제안 요청 사항

1. 제안요청 내용 및 용역범위

※ 전체적인 프로그램 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 대행사의 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

[서비스풀 운영 및 관리]

•

[개선] 서비스 항목 및 운영 프로세스 개선

-

기존 20개 서비스 항목 분석 및 개선 방향 제시

․

게임 플랫폼별(PC, 모바일) 차별화된 서비스 기획 필요

․

서비스 항목 통/폐합, 세분화 등 의견 제시 가능

-

본 사업에 선정된 게임사 및 기존 협력사 요구사항 파악/분석/반영 필수

․

개편할 서비스풀 예시를 제안요청서에 구체적으로 제시 요망

[참고] 2021년 부문별 제공 서비스 항목
부문	지원항목	상세
컨설팅	-VR/AR 기술 컨설팅 -게임성 컨설팅 -교육 지원 -진단/분석 리포트 -법률 컨설팅 -전문 인력 매칭 -현지업체매칭/영업지원	-VR/AR 시스템 개발을 위한 전문 업체에서의 기술 컨설팅 -글로벌 진출을 위한 게임 서비스 및 비즈니스 컨설팅 지원 -글로벌 진출 역량 강화를 위한 교육 전반 지원 -글로벌 진출을 위한 게임사 역량 진단 및 전략 수립 지원 -글로벌 진출을 위한 법률 자문 및 특허, 지재권, 상표권 자문 지원 -개발, 마케팅 등 게임산업 전문 인력 매칭 지원 -PR 기사 제공 등 직접적인 해외영업 지원
마케팅	-글로벌 마케팅(매체사) -글로벌 마케팅(광고대행)	-개발사가 직접 전략 수립 및 마케팅을 집행 할 수 있도록 지원 -글로벌 서비스를 위한 마케팅 전략 수립 및 광고 지원
게임 서비스	-게임 더빙(외국어) -게임영상, 홈페이지 제작 -번역/LQA -운영(GM, CS, 모니터링) -테스트 지원(QA)	-외국어 성우 더빙 지원 -글로벌 프로모션 영상물 제작 지원 -글로벌 진출을 위한 게임 콘텐츠 내 언어(텍스트) 번역 지원 -글로벌 게임 운영 (GM, CS, 모니터링 관리) 지원 -게임 품질관리를 위한 테스트 진행
인프라	-게임 데이터 분석툴 지원 -게임 서버구축/기술지원 -게임결제/빌링 지원 -빅데이터/AI -솔루션 구매지원 -클라이언트 기술/보안 지원	-게임 마케팅 데이터 전문 분석 지원 -서버 비용, 서버 컨설팅 및 기술 지원 -빌링 솔루션(아이템, 결제, 통계관리 등) 지원 및 해외 결제 지원 -인게임 대용량 로그 분석, 게임 빅데이터 코호트 분석 등 -게임 고도화에 필요한 클라우드 솔루션 구매 지원 -게임엔진, 코드 최적화, 앱 보안 솔루션 등 클라이언트 기술 지원
패키지		·20개 서비스 항목 중 2개 이상의 항목을 묶어 합리적인 가격에 제공하는 맞춤형 상품

-

협력사 상시 모집 프로세스 기획 및 제안 필요(ex.행정소요 및 인력운용 효율화 방안 등)

․

모집은 상시, 평가는 사업기간 중 최소 분기별 1회 이상 진행

․

사업기간 중 협력사 모집설명회 최소 2회 개최 필수

-

참여 협력사 및 관계자 의견수렴을 통한 평가 프로세스 개선 제안

[참고] 현재 기준 협력사 및 서비스 적정성 검수 프로세스

격월에 한 번씩 신규 협력사 모집공고 추진

검수는 KOCCA에서 별도 구성한 검수위원회(5인 내외) 등을 통해 진행

․ [1단계] 기업 적정성(재무건전성, 체납여부, 해외 서비스 수행 이력 등) 검토

․ [2단계] 서비스 적정성(서비스 항목 및 견적의 구체성, 적합성, 수행방안 등) 검토

•

[강화] 협력사 추가 및 서비스 항목 강화

-

전년 대비 보완 필요한 서비스 항목을 중심으로 신규 협력사 추가 필요

․

제안사 보유 네트워크를 활용하여, 신규 협력사 구축 예시를 구체적으로 제안 요망

․

각 부문별로 1개 이상 서비스 제시 요망

-

게임사 의견청취를 통해 수요가 있는 우수 협력사 발굴 및 유치

․

게임더하기 사업 홍보전략 및 참여 협력사 대상 인센티브 체계 마련 및 실행

․

제안사 보유 네트워크를 활용하여 우수 협력사 구축 예시를 구체적으로 제안 요망

-

결과보고 시 기대실적

․

신규 협력사 10개 이상, 신규 서비스 10개 이상

․

파급력 있는 협력사 최소 5개 유치(상장사, 매출액 100억원 이상, 고용인력 100인 이상)

․

세부 지원항목별 최소 2개 이상의 유효 서비스 유지 필수

•

[운영] 서비스풀 분석 및 DB 업데이트

-

각 서비스 항목에 대한 분석 및 이해도를 바탕으로 게임더하기 플랫폼 등록 및 DB 세분화

-

플랫폼 등록 DB는 협력사, 서비스, 견적서 등을 포함

[서비스 품질관리]

•

[파트너십] 게임더하기 협력사 파트너십 강화

-

게임더하기 사업 참여 협력사의 참여도를 높일 수 있는 홍보 방안 및 리워드/베네핏 제안

․

참여 협력사(기존 73개 포함) 온오프라인 홍보 방안 제안 및 실행

․

글로벌게임허브센터(판교) 로비 내 본 사업 홍보공간 활용 및 유지보수 대응(진흥원과 협의)

․

게임사 및 대중 대상 서비스 설명회 최소 연 2회 개최(모집설명회와 연계 개최 가능)

․

리워드/베네핏은 게임더하기 플랫폼 내 서비스 노출방식과 연계하여 제안 가능

-

협력사와 KOCCA 간 장기 파트너십 유지를 위한 상호 협력 모델 제안

•

[품질관리] 서비스 품질관리 강화 및 공정경쟁 방안 마련

-

월간 서비스협력사 위원회(모든 협력사 참여) 지속운영 및 강화

-

참여 협력사 상벌체계 개선을 통한 서비스 품질 제고

․

서비스 항목별 맞춤화된 품질관리 방안 마련

․

품질관리를 위한 서비스 분야별(컨설팅, 마케팅, 게임서비스, 인프라) 전담관리 MD 배정 필요

․

기타 품질관리 방안 자유롭게 제안 가능

-

참여 협력사 간 공정경쟁 및 분쟁예방 방안 마련

[서비스 운영]

•

협력사 관리

-

원활한 소통, 행정 효율화, 산출물 보안 유지를 위한 종합관리 방안 제시

․

기존 협력사 73개 및 신규 선정 협력사의 전반적인 참여 관리

․

기존 협력사와의 협약변경 체결

․

협약 및 서비스 검수평가 결과를 근거로 사후 대금 지급

․

원활한 서비스 대금 지급을 위한 지급체계(은행, 카드사 활용 등) 제안 가능

․

신규 협력사의 서비스 적합성평가 합격 시 협약 체결

․

신규 협약체결 전 협약설명회 개최 필수(사업기간 중 최소 4회)

․

협력사-게임사 간 계약 전후 프로세스 전반 모니터링 필수 및 개선

․

협력사 의견 취합 후 PM사(게임사 관리 총괄)의 서비스 관련 문의/요청사항 대응

․

플랫폼 내 서비스 등록/검수/정산 등 본 사업 관련 협력사 행정 전반 지원

-

협력사-게임사 간 상호 이해관계 분석 및 분쟁조정(이의제기, 계약변경/파기, 검수탈락 등)

ㆍ

이해관계 및 분쟁 관련 이슈 발생 시 조치방안을 포함한 KOCCA 담당자 보고

•

매뉴얼 및 평가 관리

-

사업관리 매뉴얼 관리 및 업데이트

ㆍ

PM사와 협력하여 협력사 모집 절차, 분쟁조정 절차, 포인트 사용 규정 등의 매뉴얼 관리

ㆍ

게임사에 제공하는 서비스 가이드 매뉴얼 관리 및 업데이트

-

신규 서비스 등록을 위한 협력사 적합성 평가 운영

•

성과관리

-

사업 결과물 관리

ㆍ

플랫폼 상 서비스 최종 검수 및 결과 관리

ㆍ

플랫폼 상 협력사의 산출물 만족도조사 관리

ㆍ

협력사 대상 본 사업 관련 만족도 설문조사 실시

-

사업 성과 관리

ㆍ

협력사 모집에 대한 최종 정량적/정성적 목표 KPI 제시 및 실행

ㆍ

협력사 월간 성과보고 관리

ㆍ

효율적인 서비스 성과 관리 및 환류를 위한 방안 제시

ㆍ

사업 종료 시 사업 노하우 및 후속 인수인계 철저히 진행

[인력 및 예산관리]

•

[인력] 사업운영 인력

-

게임더하기 플랫폼 내 서비스 대분류에 따라 사업운영 인력 배정

ㆍ

대분류별 전담 MD는 경력 8년차 이상의 게임 글로벌 트렌드에 대한 분석 능력 필수

ㆍ

전담 분야 내 기존/신규 협력사 관리, 서비스풀 총괄 관리 수행

ㆍ

전담 분야 내 서비스 등록 검수평가 및 협약체결 추진

ㆍ

전담 분야 내 견적 및 계약 모니터링 현황, 산출물 품질 및 실적, 수행결과 효과 분석

ㆍ

월간 성과 및 만족도 등 주요 실적 데이터 취합/분석 및 보고

ㆍ

협력사 및 서비스 증감에 따른 탄력적인 인력 운용방안 제안

ㆍ

협력사 서비스 관련 홍보 및 사업설명회 개최, 리워드 체계 관리

ㆍ

전담 MD 외 보조인력을 운용하여 협력사 관리 및 상시 문의 대응

구분	컨설팅/마케팅(통합)	게임서비스/인프라(통합)
총괄PM	1인
전담MD	1인	1인
보조인력	3인	3인

•

[예산] 예산편성 시 유의사항

-

서비스비(=포인트)(58.4억원/부가세포함) 금액에 유의하여 작성

ㆍ

서비스비는 고정금액으로, 입찰 제안 시 서비스비 규모 조정 불가

ㆍ

서비스비는 검수 결과 합격 시 협력사로 지급

ㆍ

게임사 수요에 따라 서비스비 규모 변동 시 용역비 변경계약 진행 예정

ㆍ

해외 법인 협력사로 지급되는 서비스비의 경우, 영세율 적용 필요하며 사후회계검토 예정

-

예산산출내역서 작성 시 주요 유의사항

ㆍ

예산산출내역서는 입찰총액을 추정할 수 없도록 항목별 비중(%)만 기재

ㆍ

위탁사는 협력사의 서비스비(포인트)에 대해 수수료를 부과할 수 없음(이윤 책정 불가)

ㆍ

서비스비를 제외한 서비스풀 운영 및 관리 운영비 이내에서 이윤 책정 가능

ㆍ

일반관리비는 단순집행대행 비용인 서비스비(포인트)를 제외한 금액으로 책정 가능

ㆍ

투입인력계획서는 담당 업무별 투입인력 및 예상 평균급여, 참여율 기재

ㆍ

총괄PM 및 전담MD의 참여율은 100%로 하며, 그 외 인력의 최소 참여율은 30%로 함

•

[기타] 기타 참고사항

-

설명회 등 사업 전반에 있어 코로나19를 고려한 온라인(비대면) 추진방식 필수 제안

[참고] 사업기간 중 예정 설명회/간담회 내역
구분	빈도	내용
서비스 설명회	최소 2회	협력사가 플랫폼 참여 게임사 또는 일반 업체 대상 서비스 홍보
모집 설명회	최소 2회	협력사 모집공고 기간 중 사업 설명 및 홍보 *서비스 설명회와 연계 가능
협약 설명회	최소 4회	협약체결 대상인 협력사 대상으로 협약 전 협약내용에 대해 설명
협력사 간담회	최소 2회	협력사 대상 사업진행 경과, 성과 공유 및 애로사항 청취

-

위탁사는 전체 용역비에 대한 손해배상 등 관리 의무 및 책임이 있음

-

상기 위탁용역 과업을 중심으로 제안사가 제공할 수 있는 업무를 구체적으로 기술

-

기타 본 위탁용역을 성공적으로 수행하기 위한 용역범위 외 제안 가능

-

게임기업자율선택지원(게임더하기)사업 관련 타 공고*와 중복 지원 및 선정 불가

*게임더하기사업 게임개발사, 협력사, 운영PM 위탁사, 플랫폼 위탁사

2. 과업보고 및 성과물 제출

가. 과업보고

구분	내용
착수보고	기술협상 후 1주 이내 세부 사업계획 및 일정 관련 착수보고(대면)
	* 계약체결 시 제출하는 사업수행계획서와는 별도로 진행
	사업 관련 계약, 평가 등에 필요한 서류는 반드시 기한 내 제출
주간보고	협력사 운영 및 관리현황 주간 보고
월간보고	계약체결 당월부터 종료일까지 사업 현황 월간보고서 작성 및 보고
	중간보고 개최 시 협의에 따라 중간보고로 당월 월간보고 대체 가능
수시보고	각종 산출물 및 협의 필요사항, 이슈사항에 대한 보고
최종보고	계약종료 1개월 전에 용역수행 결과평가 진행

성과물	유형	수량
사업수행계획서, 착수보고서, 중간보고서, 최종보고서	파일	각 1부
주간보고서, 월간보고서	파일	주/월 각 1부
게임더하기 사업운영 매뉴얼	파일	각 1부

나. 성과물 제출

3. 참고자료

ㅇ 2022 게임기업 육성 사업(스타트업/인디게임 사업화)

- (사업목적) 우수 게임 스타트업 후속 지원 및 국산 인디게임의 사업화를 위한 각종 전문 서비스 기획 및 운영

- (지원대상) 2021년 게임기업 육성 지원 최종평가 우수기업 3개 내외 및 2022년 인디게임 기획개발 공모전 선정팀 20개 내외

- (지원방식) 게임더하기(GSP Plus) 전용 플랫폼 내 원하는 서비스 선택, 가용 포인트(Point=원) 한도 내 서비스 이용 후 포인트 차감

- (지원규모) 총 23개 기업(팀) / 총 3.4억 포인트 지원

구분	순위	포인트 지급(안)
2021년 게임기업 육성 최종평가 우수기업	1~3위	각 3천만원 포인트 지급
2022년 인디게임 기획개발 공모전 선정팀	1~5위	각 2천만원 포인트 지급
	6~20위	각 1천만원 포인트 지급

※ 2021년 게임기업 육성 최종평가 우수기업 3개사 중 미신청 기업 발생 시, 차순위 기업 지원

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.

2. 제안내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행 내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술해 주세요.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술해 주세요.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 2022 게임더하기(GSP Plus) 서비스 운영 및 관리 위탁용역에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술해 주세요.

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체  적으로 기술해 주세요.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술해주세요(필수)

* 작성예시(금액 작성 금지, 비율만 작성, 서비스비(포인트) 비율 유의)

항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
부스시공	0%
비즈니스 매칭	0%
현장운영	0%
인쇄 및 홍보물	0%
기타 운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

* 위 표의 항목은 용역 특성에 따라 변경가능

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 30Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용 가능)

해 주시기 바랍니다.

- 제안서  30Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역수행 내용 및 결과를 제시해 주세요.

☞ 제안사는 용역수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림형태 등) 제시하여야 하며, 성공적 결과물을 만들어 내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제해 주시기 바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집오류, 누락 등으로 인한 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 30쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리 방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 아래아한글 로 작성 부탁드립니다.

(공정한 평가를 위하여 PPT로는 작성하지 말아 주세요.)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

※ 제안서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해 주세요.

ㅇ 제안서는 A4 세로 방향으로 작성하여 단면 및 단색으로 작성하되, 부득이한 경우 일부에 한하여 A4 가로방향 작성 또는 기타용지를 사용할 수 있습니다.

※ 제안요청서에 특별히 요청하지 않았음에도 불구하고 컬러 및 PPT로 작성한 제안서를 제출한 경우 기술평가 시 불이익을 받을 수 있습니다.

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 사용된 영문 약어에 대해서는 약어 풀이를 기술해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용하여 표현하며, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서의 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주하게 됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가지게 됩니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 협상에 의한 계약체결 기준(계약예규) 등의 규정을 근거로 추진합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거 제안서를 평가(서류평가, 질의응답/발표평가)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다.

(평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

- 재무건전성 평가항목은 신용등급 CCC 이상부터 1점 부여, CCC 미만 등급이거나 미제출 시 0점 부여

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격산출 방식에 따라 조달청

(나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시(원가산정 포함)

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우에는 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (25)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	25점
	ㅇ 중소게임개발사와의 해외직접서비스에 대한 전문성과 노하우를 보유하고 있는가? - 국가별 게임시장 특징이 진출전략제시가 가능한가? - 사업에 맞는 협력사의 특징에 대한 분석이 가능한가?
사업 이해도 (20)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	20점
	ㅇ 본 사업의 취지 및 특성에 대하여 정확히 이해하고 그에 맞는 전략을 제안하고 있는가? ㅇ 제안한 KPI가 구체적이며, 달성을 위한 구체적인 방안을 제시하는가?
사업수행 능력 (30)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	30점
	ㅇ 서비스풀 구축 방안, 협력사 공정경쟁 관리, 서비스 품질관리 및 분쟁예방 방안 제시가 우수하고 실현가능한가? ㅇ 업무 경험을 바탕으로 게임사의 해외직접진출에 도움이 될 수 있는 해당 분야 서비스풀 및 협력사(파급력 있는 협력사 포함)를 제시하였는가? ㅇ 다수의 게임에 대한 다양한 분야의 요구에 대해 시의적절하고 효율적으로 관리할 수 있는 구체적인 지표들을 제시했는가? - 해외마케팅 효율화 등을 통한 중소게임사 매출확대 전략 및 구체적인 액션플랜을 제시했는가? ㅇ 효과적인 협력사 파트너십 구축 전략, 모집방안, 관리방안을 제시하였는가?
사업관리 방안 (14)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	14점
	ㅇ 본 사업을 위한 투입인력이 적절하게 편성되었으며, 구체적인 업무 분장이 되어 있는가? ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 본 사업 관련 위험요소에 대한 위기관리방안이 적절하게 제시되고 있는가?
재무건전성 (1)	기업신용평가등급확인서	1점
	ㅇ CCC등급 이상 1점, / CC등급 이하, 미제출시 0점
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제4호 서식	주요사업 실적 총괄표
별지 제4-1호 서식	사업실적 증명서
별지 제5호 서식	조달청 공동수급 협정서
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“2022 게임더하기(GSP Plus) 서비스 운영 및 관리 위탁용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체 인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과 사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					사업 참여기간					참여율		%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제4호 서식】

주요사업 실적(총괄표)

(단위 : 원 / 부가세포함)

순위	사 업 명	사업기간	계약금액	발 주 처	비 고
1
2
3

- 현재 수행중인 실적도 포함하여 연도순(최근 3년간)으로 기재하되,

본 사업과 유관한 것으로 실적증빙을 첨부 (최대 3건 이내) 바랍니다.

(실적증빙에 일련번호를 기재해 주세요.)

- 하도급은 발주처가 승인한 경우에 한하며 비고란에 원도급회사를 기재바랍니다.

- 공동도급계약일 경우에는 계약금액란에 제안사의 지분만을 기재바랍니다.

【별지 제4-1호 서식】

사업 실적 증명서

신청인	업체명(상호)				대 표 자
	영업소재지				전화번호
	사업자번호				제 출 처
	증명서용도
계약 및 용역 내용	계 약 명
	계약 개요
	계약번호	계약일자	계약기간 (이행기간)	계약금액			이행실적 (공동수급일 경우 수행지분에 한하여 작성)				비고
							비율			실적금액
							%
증명 발급 기관	위 사실을 증명함. (인) 년 월 일
	기 관 명					전화번호
	주 소					팩스번호
	발급부서					담 당 자

※ 입찰시 3년 이내 유관사업으로 제출(최대 3건 이내) 바랍니다.

- 발급기간 : 제출일 기준 6개월 이내로 해 주세요.

- 사용양식 : 발주처 발급양식으로 제출 가능합니다.

- 비발주처(협회 등)발급의 경우, 계약서와 세금계산서를 첨부해 주세요.

- 증빙은 원본 제출을 원칙으로 합니다. 사본으로 제출하시고자 하는 경우에는

발주처 날인이 있는 원본 확인 증빙을 꼭 해 주시기 바랍니다.

【별지 제5호 서식】

조달청 공동수급협정서

※ 조달청 나라장터 공동수급협정서 승인 및 조회 화면을 출력하여 제출

[예시] 조달청 공동수급협정서 처리 매뉴얼 발췌

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『2022 게임더하기(GSP Plus) 서비스 운영 및 관리 위탁용역』와 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2022.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서 (양식)
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “2022 게임더하기(GSP Plus) 서비스 운영 및 관리 위탁용역”의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “2022 게임더하기(GSP Plus) 서비스 운영 및 관리 위탁용역”입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제6호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용. 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등. - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등. - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등. - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등. 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰참가 서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음. - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외. 2022년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에 2022 게임더하기(GSP Plus) 서비스 운영 및 관리 위탁용역에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여 2022 게임더하기(GSP Plus) 서비스 운영 및 관리 위탁용역에 위와 같이 참여함을 확인하며, 정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)