제 안 요 청 서
“ ‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작‧운영 위탁용역 ”

2021. 10.

Ⅰ. 제안 요청 내역

1. 사업 개요

ㅇ 용 역 명 : ‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작․운영

ㅇ 사업목적 : ‘광화시대’ 거점 및 콘텐츠 지속 운영을 통해 광화문 일대 대국민 실감콘텐츠 체험 확산

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2022년 5월 31일까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 삼십육억이천만원 (3,620,000,000원/VAT 포함)

2. 사업 내용

ㅇ 사업일반

- 용 역 명 : ‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작․운영

- 사업기간 : 계약체결일부터 2022년 5월 31일(약 5개월)

- 소요예산 : 3,620,000,000원(부가세 포함)

- 사업추진방식 : 일반경쟁/총액입찰(협상에 의한 계약)

- 업종제한 : 비디오물제작업, 옥외광고사업

ㅇ 추진배경 및 필요성

- ‘광화시대’ 거점 구축 및 실감콘텐츠 제작 완료(`21.12월) 이후, 지속적인 온․오프라인 운영을 통해 광화시대 대국민 향유기회 확대 및 인지도 제고

- ‘광화시대’ 콘텐츠 중 다수 인원에게 장시간 노출이 필요한 거점 기반의  영상콘텐츠 추가 제작․수급으로 관람객들에게 다채로운 체험 기회 제공

3. 추진 일정(안)

수행 단계	21년			22년
	10월	11월	12월	1월	2월	3월	4월	5월
1. 입찰공고 및 선정	●	●	●
2. 기술협상, 사전협의			●
3. 계약체결 및 착수보고				●
4. 거점 및 콘텐츠 운영				●	●	●	●	●
5. 통합운영 온라인 서비스				●	●	●	●	●
6. 콘텐츠 신규 제작‧수급				●	●	●
7. 광고 및 홍보				●	●	●	●	●
8. 중간보고						●
9. 결과보고								●

Ⅱ. 제안 요청 사항

1		‘광화시대’ 전체 사업 개요

□ 전체사업 명칭 및 의미

ㅇ 국민과 함께 하는 실감놀이터‘광화시대 : Age of Light’

□ 광화문 시작부터 600년이 지나 4차 산업이 시작된 지금 이 시대 “빛”은 5G 기술임을 내포

□ 5G 시대에서 광화란 “빛처럼 빠르게 모든 것을 가능케 하는 세상”

□ 모두에게 새로운 세상을 경험하게 했던 세종대왕 광화(光化) 의미 계승

* 세종대왕‘광화’의미 : 빛이 사방을 덮고 교화가 만방에 미친다

* 글로벌 표기 :  AGE OF LIGHT(빛의 시대),  光化時代

ㅇ 빛처럼 빠르고(초저지연, 초고속), 따뜻한 빛으로 세계가 치유되는(초연결) 콘텐츠로 새롭게 탄생되는 실감형 글로벌 랜드마크 <광화문>

□ 콘셉트 스토리 : 시간과 공간, 인간을 연결하는 무한한 가능성의 시대

“광화문이 지켜온 600여 년 시간, 우리는 지금 4차 산업혁명으로 인한 격변의 미래를 준비하고 있다. 우리를 새로운 방향으로 이끌 이 시대 빛은‘5G’기술이다. 초저지연, 초연결, 초고속으로 특징되는 5G는 빛보다 빠른 속도로 모든 것을 ‘연결’한다. 이‘연결’로 광화문은 시간의 한계를 극복하고 물리적 공간을 뛰어넘어, 또 다른 우리를 만나게 할 새로운 장. 바야흐로 광화문은 전세계 광장으로 다시 태어난다.”

□ ‘광화시대’ 콘텐츠 구성 (※콘텐츠별 콘셉트 및 기획의도는 별첨 1 참조)

콘텐츠명	내용
① 광화경: 광화문역사이야기	• 과거-현재-미래를 오가며 광화문의 비밀들을 찾아가는 콘텐츠 - 위치기반형 AR콘텐츠
② 광화원: 힐링미디어정원	• 광화문 한복판에 있는 휴식과 회복의 공간 - 5G기반 실감 미디어 파크
③ 광화인: 홀로그램인포메이션ⓘ	• 홀로그램으로 구현된 AI 인포메이션 콘텐츠 - AI 실감형 인포메이션
④ 광화전차: 광화문시공간탐험전차	• 광화문의 다양한 시간과 공간을 탐험하는 콘텐츠 - 실감형 MR 어트랙션
⑤ 광화수: 시민소통의 AR나무	• 시민들이 함께 소통하는 #해시태그의 숲 - 5G 실감형 AR모뉴먼트
⑥ 광화담: 광화문 속 미션게임	• 광화문의 숨겨진 이야기를 찾아가는 미션 게임 - 위치기반 실감형 미션투어
⑦ 광화벽화: 미디어캔버스	• 콘텐츠 창작자의 미디어캔버스 - 참여형 고해상도 LED 인터랙티브
⑧ 광화풍류: 실시간 XR버스킹 공연	• 실시간 스트리밍 공연 콘텐츠 - 5G 기반 확장형 공연플랫폼

2		과업 내용 및 범위

※ 본 사업 취지와 기술적 카테고리, 사업 운영 원칙에 적합한 범위 내에서 자유 제안 가능

※ 과업내용, 제안사항, 기타사항은 추후 우선협상대상자와 협상을 통해 수정 및 보완 가능

□ 주요 과업

구분	내용
1. 광화시대 거점 및 콘텐츠 운영‧관리	ㅇ 광화시대 거점 및 콘텐츠 운영 관리 - 과업범위 · 거점(2곳) : 경복궁역 서울메트로미술관2관, 대한민국역사박물관 · 콘텐츠(6종) : 광화원, 광화인, 광화전차, 광화수, 광화담, 광화벽화 · 광화문 일대 콘텐츠 설치‧운영 공간(베이스캠프 포함) · 기간 : 5개월(‘22년 1월~5월), 운영시간 : 제안사 자율제안 ※ 관계기관과의 협의 및 관련 규정에 따라 운영시간 결정 - 과업 내용 · 운영인력 관리, 물자관리, 운영기획 업데이트 등 운영 전반 · 물리적 공간 유지보수 및 운영 전반 · 기술적 유지보수 및 업데이트 ㅇ 콘텐츠 운영안(시간편성계획 포함) 및 관람객 체험 시뮬레이션 제시 ※ 광화시대 거점 구축 및 콘텐츠 제작 등에 기 참여한 위탁 사업자 및 후속 운영 위탁 사업자와의 인수인계 필수
2. 광화시대 온라인 서비스 운영	ㅇ 광화시대 온라인 서비스 툴 관리‧운영 ㅇ 광화시대 온라인 서비스 툴 업데이트
3. 광화시대 콘텐츠 신규 제작‧수급	ㅇ 실감 미디어파크 <광화원> 미디어아트 콘텐츠 제작, 구현 - 도심 속 힐링과 명상을 테마로 한 미디어아트 상설 전시공간 <광화원>에 부합하는 미디어아트 콘텐츠 3편 제작, 구현 ※ 콘텐츠 3편의 총 관람 시간은 10분 내외로 구성 ㅇ 옥외 디지털 사이니지 <광화벽화> 미디어아트 콘텐츠 제작, 구현 - 대형 옥외 디지털 사이니지 매체 특성에 맞는 공공향유형 미디어아트 콘텐츠 4편 제작, 구현 ※ 콘텐츠 4편의 총 관람 시간은 15분 내외로 구성 ※ 옥외광고물 등의 관리와 옥외광고산업 진흥에 관한 법률 및 동법 시행령 준수, 서울시와 종로구 옥외광고물 조례 준수 ㅇ <광화벽화> 미디어아트 공모전 당선작 재제작 송출 및 관리‧운영
4. 광화시대 콘텐츠 체험 및 운영 활성화를 위한 광고·홍보	ㅇ 광화시대 6종 콘텐츠의 참여 활성화를 위한 온·오프라인 홍보 실행 ㅇ 광화시대 이벤트 프로모션 기획 및 실행 ㅇ 광화시대 6종 콘텐츠 운영을 위한 기존 IP 계약 갱신 및 신규 IP 제시

※ 편(piece) : 상영, 관람 및 체험 등 형태로 진행되는 콘텐츠 1회 분량

□ 과업 상세

1. ‘광화시대’거점 및 콘텐츠 운영‧관리

ㅇ 광화원, 광화인(거점: 경복궁역 서울메트로미술관2관)

- 도심 속 힐링과 명상을 테마로 한 미디어아트 상설 전시공간 <광화원>과 볼류메트릭, 홀로그램 기술 등을 활용한 실시간 지능형 인포메이션 센터 <광화인>의 시설/콘텐츠 운영‧관리

- 운영 장소 : 경복궁 역사 서울메트로미술관 2관

※ 장소 대관비용과 전기세 등 공공요금 포함

※ 최종 설계 도면과 시스템 구성도, 장비 내역은 별첨 2 참조

※ 광화원과 광화인 콘텐츠의 세부 내용, 연출 방식, 세부 운영안 등은 본 사업 선정 후 제공 가능(현재 제작 중)

※ 경복궁 역사 서울메트로미술관 2관 현황

-  [크기] (2관) 120평, 396㎡ (30m*2.25m) 2면

-  [대관료(부가세포함)] 211,200원/1일

- 운영 및 관리 기간 : 5개월(`22년 1월~5월)

- 일 운영시간 : 오전 10시 ~ 저녁 10시 (12시간 내외, 변동 가능)

- 관람객 체험 시뮬레이션을 통한 구체적인 운영안 제시(기존 운영 매뉴얼화 업데이트, 광화원 신규 제작 콘텐츠 포함)

- 입출구 계획, 최대/최적 체험인원 산출, 운영 인력 배치 계획(사회적 약자를 위한 운영 계획 포함), 현장 트래픽 관리, 안전계획 수립

- 거점 공간 유지보수 및 관리, 시설 및 물품 관리‧운영

- 콘텐츠 운영에 필요한 S/W 기술적 유지보수 및 업데이트

- 기타 운영에 필요한 네트워크 등 운영 보안 계획 수립

※ 상기 내용은 한국콘텐츠진흥원과 관계기관, 광화원 거점 조성 위탁사업자, 광화원/광화인 콘텐츠 제작‧운영 위탁사업자와의 협의, 인수인계 과정을 통해 최종 확정 예정

ㅇ 광화전차

- 회당 8~10명이 체험할 수 있는 4D 어트랙션과 원형 파노라마 LED 스크린으로 구성된 전차 모티브의 <광화전차> 시설/콘텐츠 운영‧관리

- 운영 장소 : 세종로공원(*변동 가능)

※ 장소 대관비용 및 장비 임차비용과 전기세 등 공공요금 포함

※ 광화전차 시설 및 콘텐츠의 세부 설계도면, H/W 스펙, 콘텐츠 내용, 세부 운영안 등은 본 사업 선정 후 제공 가능(현재 제작 중)

- 운영 및 관리 기간 : 5개월(`22년 1월~5월)

- 일 운영시간 : 오전 10시 ~ 저녁 10시 (12시간 내외, 변동 가능)

- 입출구 계획, 최대/최적 체험인원 산출, 운영 인력 배치 계획(사회적 약자를 위한 운영 계획 포함), 현장 트래픽 관리, 안전계획 수립

- 공간 유지보수 및 관리, 시설 및 물품 관리‧운영

- 콘텐츠 운영에 필요한 S/W 기술적 유지보수 및 업데이트

- 기타 운영에 필요한 네트워크 등 운영 보안 계획 수립

※ 상기 내용은 한국콘텐츠진흥원과 관계 기관, 광화전차 콘텐츠 제작‧운영 위탁사업자와의 협의, 인수인계 과정을 통해 최종 확정 예정

ㅇ 광화수

- 시민들의 의지와 소망을 반영하는 빅데이터 기반의 AR 공공조형 모뉴먼트인 <광화수> 실물 조형물 및 AR 콘텐츠 운영‧관리

- 운영 장소 : 서울신문사 앞마당(조형물, *변동 가능), 광화문역 상가(베이스캠프)

※ 장소 대관비용 및 기기 임차비용 등 포함

※ 광화수 옥외 조형물의 세부 스펙, 콘텐츠 연출 방식, 운영 방식 등은 본 사업 선정 후 제공 가능(현재 제작 중)

- 운영 및 관리 기간 : 5개월(`22년 1월~5월)

- 일 운영시간 : 24시 상시 운영 (변동 가능)

- ‘서울특별시 공공미술의 설치 및 관리에 관한 조례’ 숙지 및 준수

- 베이스캠프 등 운영 공간 유지보수 및 관리, 안내용 키오스크 포함 시설 및 물품 관리‧운영

- 콘텐츠 운영에 필요한 S/W 기술적 유지보수 및 업데이트

- 기타 운영에 필요한 네트워크 등 운영 보안 계획 수립

- 개인정보 보호 및 방역 대책 수립

※ 상기 내용은 한국콘텐츠진흥원과 관계 기관, 광화수 콘텐츠 제작‧운영 위탁사업자와의 협의, 인수인계 과정을 통해 최종 확정 예정

ㅇ 광화담

- 5G, AR, VPS 등 최신기술을 활용한 광화문 일대 미션 투어 프로그램 콘텐츠인 <광화담> 콘텐츠 운영 관리(*광화담 에피소드 중 1개는 광화경 포함)

- 운영 장소 : 광화문 일대, 광화문역 상가(베이스캠프)

※ 기기 임차비용 등 포함

※ 광화담 콘텐츠의 세부 내용, 게임 방식, 운영 방식 등은 본 사업 선정 후 제공 가능(현재 제작 중)

- 운영 기간 : 5개월(`22년 1월~5월)

- 일 운영시간 : 오전 10시 ~ 저녁 10시 (12시간 내외, 변동 가능)

- 베이스캠프 및 각 에피소드 거점 운영 방안 제시(체험안내 및 보상제공 지원)

- 베이스캠프 등 운영 공간 유지보수 및 관리, 시설 및 물품 관리‧운영

- 콘텐츠 운영에 필요한 S/W 기술적 유지보수 및 업데이트

- 기타 운영에 필요한 네트워크 등 운영 보안 계획 수립

- 개인정보 보호 및 방역 대책 수립

※ 상기 내용은 한국콘텐츠진흥원과 관계 기관, 광화담 콘텐츠 제작‧운영 위탁사업자와의 협의, 인수인계 과정을 통해 최종 확정 예정

ㅇ 광화벽화(거점: 대한민국역사박물관)

- 대한민국 역사박물관 외벽에 구현되는 초대형 인터랙티브 옥외 디지털 사이니지 <광화벽화>의 시설/콘텐츠 운영‧관리

- 운영 장소 : 대한민국역사박물관

※ 전기세 등 공공요금 포함

※ 최종 설계 도면과 시스템 구성도, 장비 내역은 별첨 3 참조

※ 광화벽화 콘텐츠의 세부 내용, 편성안, 세부 운영안 등은 본 사업 선정 후 제공 가능(현재 제작 중)

※ 대한민국역사박물관(서울시 종로구 세종대로 198) 건물 전경 및 구축 예시

- 운영 및 관리 기간 : 5개월(`22년 1월~5월)

- 일 운영시간 : 오전 6시 ~ 저녁 10시 (16시간 내외, 변동 가능)

- 관람객 체험 시뮬레이션을 통한 구체적인 운영안 제시(기존 운영 매뉴얼화 업데이트, 광화벽화 신규 제작 콘텐츠 포함)

- 거점 공간(역사박물관 외벽, 역사박물관 내 LED 운영실, 전기 증설 공간 등) 유지보수 및 관리, 시설 및 물품 관리‧운영

- 콘텐츠 운영에 필요한 S/W 기술적 유지보수 및 업데이트

- 기타 운영에 필요한 네트워크 등 운영 보안 계획 수립

- 옥외광고물 등의 관리와 옥외광고산업 진흥에 관한 법률 및 동법 시행령 준수, 서울시와 종로구 옥외광고물 조례 준수

- ‘광화시대’프로젝트와의 유기적 연계를 통한 콘텐츠 확장 운영

※ 광화원, 광화인, 광화수, 광화담, 광화전차, 광화풍류 등 광화시대 사업 추진상황에 따라 콘텐츠 연계 송출 등 연계 가능 범위 협의

- 콘텐츠 송출을 위한 관련 기관 협의

※ 상기 내용은 한국콘텐츠진흥원과 관계기관, 광화벽화 거점 조성 위탁사업자, 광화벽화 콘텐츠 제작‧운영 위탁사업자와의 협의, 인수인계 과정을 통해 최종 확정 예정

2. 광화시대 온라인 서비스 운영

ㅇ 광화시대 통합운영툴 관리·운영

- 광화시대 콘텐츠 8종을 온라인으로 통합 서비스하는 플랫폼 관리‧운영

※ 광화시대 통합운영툴 주요 기능(현재 별도 위탁사업을 통해 개발 중)

- 광화시대 8종 콘텐츠 안내 기능(콘텐츠 소개, 이용방법, 간접체험 등)

- 광화시대 8종 콘텐츠별 온라인 서비스 연동

- 콘텐츠 예약세팅, 예약확인/취소 기능

- 콘텐츠별 이용현황 통계(일별, 주별, 월별 누적)

- 한국어, 영어, 중국어, 일본어 등 최소 4개 국어 대응

- 모바일, PC, 태블릿 등 다양한 디바이스 대응

ㅇ 광화시대 통합운영툴 업데이트

- 통합운영툴 관련 수시 요구사항에 업데이트 등 대응

- 통합운영툴 운영 활성화를 위한 추가 자율제안

3. 광화시대 콘텐츠 신규 제작‧수급

ㅇ 실감 미디어파크 <광화원> 미디어아트 콘텐츠 제작, 구현

- 도심 속 힐링과 명상을 테마로 한 미디어아트 상설 전시공간 <광화원>에 부합하는 미디어아트 콘텐츠 3편 제작, 구현

☞ 공공향유형 미디어아트 제작 및 구현(3편 이상. 아래 내용 참고하여 자유 제안)

- 전세계와 전국 랜드마크를 연결해 다중이 감상가능한 몰입형 미디어아트 구현

* 구현 예 : 실시간 스트리밍 영상소스를 기본으로 코딩을 통한 변환과 재창조를 통해 명상을 위한 영상물 및 사운드 구현

* 실시간 송출 지역 기준 1곳 이상 연계(5G 기술 활용)

- <광화원>과 해외 주요 거점을 연결한 인터랙티브형 프로젝트와 전시 콘텐츠 제작 및 구현

* 구현 예 : 전세계 주요도시와 실시간 상호작용하는 축복과 치유의 상징

- 치유와 회복을 전하는 도심 속 디지털 정원 <광화원> 콘셉트 및 공간 특성에 부합하는 자율 테마 기반 콘텐츠 개발

- (공통) 총괄 디렉터(큐레이터), 국내외 미디어아티스트, 해외작가, 음악감독 등 주요 창작자 리스트와 대표적 포트폴리오 제시 필수(참여확인서 필수)

※ 콘텐츠 3편의 총 관람 시간은 10분 내외로 구성

- 구현 콘셉트 예상 면적은 약 334㎡로 flexible LED 등 최신 디스플레이로 조성 진행 중(`21년 12월 2주 완료 예정)

※ 광화원 구역 설계 및 구역별 해상도

구분	형태	PITCH	표시면 크기	해상도	비고
1번	플렉시블	2.5	31,699 x 3,048	12480 x 1200	통합운영(광화인출입구 2743 x 2438.4, 1080 x 960dot)
2번	플렉시블	2.5	13,716 x 3,048	5400 x 1200
3-1번	플랫	2.5	6,000 x 2,880	2400 x 1152	통합운영
3-2번	플랫	2.5	13,200 x 2,880	5280 x 1152
3-3번	플랫	2.5	6,000 x 2,880	2400 x 1152
4-1번	플로어	2.97	13,000 x 6,000	4368 x 2016
4-2번	플로어	2.97	7,000 x 8,000	2352 x 2688	광화인 단독 운영

- 전시공간인 서울메트로미술관 및 이전 위탁용역사(시설조성, 광화원 콘텐츠 제작)와 적극적 협력 필요

- 경복궁 역사 내 서울메트로미술관2관 내부에 설치 중인 디스플레이 및 시스템 연계 등 확장성을 고려하여 콘텐츠 제작 및 인터페이스를 설계하여야 함

ㅇ 옥외 디지털 사이니지 <광화벽화> 미디어아트 콘텐츠 제작, 구현

- 대형 옥외 디지털 사이니지 매체 특성에 맞는 공공향유형 미디어아트 콘텐츠 4편 제작, 구현

☞ 공공향유형 미디어아트 제작 및 구현(4편 이상. 아래 내용 참고하여 자유 제안)

ㅇ AR, VR, XR, AI 등 실감기술이 적용된 몰입형 콘텐츠 제작

* 예시 : 아나몰픽 기법, 볼류메트릭 등을 활용한 3D입체효과 영상

ㅇ 광화문의 문화관광자원, 역사적 상징성 등을 주제 및 소재로 결합한 콘텐츠 개발

* 예시1 : 광화문의 과거, 현재, 미래상을 반영한 콘텐츠

* 예시2 : 문화유산, 역사적 의미를 담은 콘텐츠

* 예시3 : 대한민국역사박물관의 전시, 소장품 등 연계 IP를 활용한 콘텐츠

※ 인문, 역사적 배경을 소재로 한 경우 관련 분야 전문가 검증 필수

ㅇ 대형 옥외 디지털 사이니지 매체 특성에 맞는 자율 테마 기반 콘텐츠 개발

ㅇ (공통) 총괄 디렉터(큐레이터), 국내외 미디어아티스트, 해외작가, 음악감독 등 주요 창작자 리스트와 대표적 포트폴리오 제시 필수(참여확인서 필수)

※ 콘텐츠 4편의 총 관람 시간은 15분 내외로 구성

- 구현 콘셉트 예상 면적은 약 751㎡로 LED 설치 진행 중
(`21년 12월 2주 완료 예정)

※ 광화벽화 구역 설계 및 LED 주요 규격

픽셀피치	8m(종/횡)
해상도	가로 10,120 × 세로 1,160 = 11,739,200 pixels
밝기	최대 10,000 NIT(cd/㎡) 이상
조광제어	자동 4~16단계, 수동 256단계
주사율	3,840 ~ 15,000 hz/sec
소자수명	100,000 시간 이상 ※ 최대 휘도의 50% 기준
모듈사이즈	평면부 320 × 320 mm, 라운드부 80 x 320mm
두께	700mm (돌출폭 : U-Glass로부터 1.1m 이내)
소비전력	평균 263 kw, 최대 740 kw ※ 변압기 증설
시인각	수평, 수직 160° (±80°)

- 대한민국역사박물관 및 이전 위탁용역사(시설조성, 광화벽화 콘텐츠 제작)와 적극적 협력 필요

- 지리적 위치 및 옥외 디지털 사이니지 관련 유의사항 반영 필요
(신호체계 혼란 방지, 빛공해 등)

※ <빛 공해 방지를 위한 광고 조명 설치‧관리 권고기준> 제6조

- 광고물 조명기구가 설치되는 높이, 조명기구와 주거지 사이의 거리, 빛의 방향 등을 고려하여 글레어, 산란광, 침입광을 유발하지 않을 조명방식 및 조명기구 사용

- 필요 이상의 조명에 의한 에너지 낭비가 없도록 하고 고효율 광원의 사용으로 에너지 절약 등

- 옥외광고물 등의 관리와 옥외광고산업 진흥에 관한 법률 및 동법 시행령 준수, 서울시와 종로구 옥외광고물 조례 준수

ㅇ 광화벽화 미디어아트 공모전 당선작 재제작 송출 및 관리‧운영

※ 광화벽화 미디어아트 공모전 개요

- 공모주제 : 내가 그리는 광화벽화

- 공모대상 : 전문가 및 일반

- 시상내역 : 대상(1), 최우수상(1), 우수상(2), 장려상(3), 국민참여상(5)

- 운영일정(안) : 공모(`21.10월 4주~12월 4주) → 공모심사(`22.1월 2주~1월 3주) →
당선작 발표 및 세부작업(`22.1월 4주~2월 3주) → 송출(`22.2월~)

- 광화벽화 미디어아트 공모전의 미디어아트 전문가(학계, 산업계 등) 심사위원 풀 구성 및 선정

※ 선정작 포상에 대한 부분 별도 진행 예정으로 위탁비용에 포함되지 않음

- 당선작 재제작을 통한 광화벽화 콘텐츠 송출

※ 당선작에 한하여 광화벽화 LED 규격에 맞는 원본영상(H.264, MP4, CBR 50Mbps, 해상도  10120 * 1160)을 제출받을 예정으로, 송출을 위한 추가 수정 작업은 당선자에게 요청할 수 있으며, 당선작 관리, 수정 요청, 최종 세부작업, 송출 및 운영 등은 과업에 포함됨

4. 광화시대 콘텐츠 체험 및 운영 활성화를 위한 광고·홍보

ㅇ 광화시대 6종 콘텐츠의 참여 활성화를 위한 온·오프라인 홍보 실행

- 콘텐츠의 전달력·파급력 극대화를 위한 콘텐츠 6종 운영활성화 방안 제시

- 매체전략 수립 및 실행 (매체 섭외, 효과분석 포함 / 매체비 별도)

※ 「정부광고 및 공공법인 등의 광고시행에 관현 법률」 제10조(정부광고 업무의 위탁) 및 같은 법 시행령 제6조(업무의 위탁)의 규정에 따라 신문, 방송, 옥외, 온라인 등 광고 일체의 매체비는 콘진원에서 직접 집행(한국언론진흥재단 일괄 대행)하며, 이를 위한 광고 기획, 제작, 매체 전략 등의 업무는 과업에 포함
(단, 해외 매체 사용시 매체비는 위탁용역비에 포함)

- 광화시대 프로젝트 홍보를 위한 보도자료 작성 및 배포

- 지상파/종편/케이블 방송프로그램 연계 뉴스 보도, 교양/예능(PPL 포함, 1편 이상) 기획 및 제작, 송출

- 광화시대 체험 홍보 공식 영상 제작 (1편 이상)

※ 다양한 매체(방송, 옥외광고, 온라인 등)에 활용될 수 있도록 고퀄리티, 고화질로 제작

- 국내외 옥외광고 매체 활용(3개 이상) 광화시대 영상 송출 홍보

- 한국콘텐츠진흥원 SNS 채널(유튜브, 페이스북, 네이버포스트 등) 연계 홍보

※ 온라인 매체별 특성 및 타겟층에 따라 다양한 제안 가능하며, 목표시청수, 도달율 등 매체 목표 수립 필요

※ 국내 뿐만이 아닌 글로벌 홍보를 고려한 권역별 특성에 맞는 커뮤니케이션 메시지 개발

- 광화시대 전용 홈페이지 업데이트 및 홍보

- 광화시대 통합운영툴 및 기타 메타버스 플랫폼 활용 홍보

-“광화시대 브랜드 커뮤니케이션 전략 수립 및 실행”을 통해 수립한 광화시대 브랜드의 일관성 계승

※ 상기 위탁 및 광화시대 콘텐츠 제작‧운영 위탁사업자와의 협업 및 인수인계 필수

ㅇ 광화시대 이벤트 프로모션 기획 및 실행

- 베이스캠프 등 현장기반 이벤트 프로모션

- 외국인 관광객 대상 참여 프로모션

- 단체 방문객 대상 참여 프로모션

- 기타 온·오프라인 참여형 이벤트 프로모션

ㅇ IP활용계획 수립 및 실행

- 광화시대 콘텐츠 6종 운영을 위한 기존 IP 계약 갱신 및 신규 IP 제시

※ 광화원/광화벽화 미디어아트 콘텐츠 활용 작가 IP, 광화인 홀로그램 IP, 광화시대 홍보 IP 등

- 본사업의 취지, IP의 특성 등을 고려하여 적합한 IP 제안

- 광화시대 사업 전체 홍보 및 6종 콘텐츠와 유기적으로 연결되는 형태의 제안 가능

- 특정 IP 언급 시 IP 관련 계약서 또는 참여의향서를 함께 제출

※ 본 문서에서는 IP란 광고·홍보, 대외 커뮤니케이션 등에 활용 가능한 아티스트, 뮤지션, 캐릭터 등을 뜻함

※ 참여의향서는 반드시 법적으로 해당 IP의 사용권한을 가지고 있는 자의 날인이 필요하며, 그밖의 날인은 허위사실로 간주함

※ 우선협상자는 계약체결 전 IP계약과 관련된 구체적인 내용을 발주기관에 증빙해야 하며, 제안내용에 허위사실이 있을 경우 우선협상대상 자격을 박탈함

※ 본사업 위탁사에서 확보한 IP와 중복될 경우 협의를 통해 동급의 IP로 변경

별첨 1		‘광화시대’ 콘텐츠 8종 주요 컨셉트 및 기획의도

별첨 2		광화원/광화인 구축 설계도면, 시스템 구성도 및 장비

□ 설계 도면

□ 시스템 설비 내역

□ 시스템 구성도

별첨 3		광화벽화 구축 설계도면, 시스템 구성도 및 장비

□ 설계 도면

□ 시스템 설비 내역

□ 시스템 구성도

3		과업지침

□ 용어의 정의

◦ 이 지침에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같음

- 발주기관 : 한국콘텐츠진흥원

- 과업수행기관 : 용역사업자(공동수급체 계약 시 구성원 모두)

- 전체사업 : 광화시대

□ 일반 지침

ㅇ 용역사업자는 본 지침에 의거해 모든 사업을 수행해야 하고 이에 규정되지 아니한 사항은 관계법령, 정부가 제정한 각종 기준과 연계 검토한 후 수행해야 함

ㅇ 본 사업의 기본방향, 주제, 내용, 연출, 예산 등을 충분히 숙지한 후 제안서 내용 및 발주기관과 추가로 협의한 사항을 토대로 기획 및 개발ㆍ운영함

ㅇ 본 사업을 수행하기 위해 창의적이고 역량있는 제작자 및 경험이 풍부한 전문인력을 충분히 확보해야 함

ㅇ 특허권, 저작권 등 관련분야의 법규를 면밀히 검토하여 누락사항이 없도록 조치

ㅇ 모든 과업은 체험자의 안전에 문제가 없도록 추진하고, 유지·관리·보수 등이 용이하게 제작되어야 함

ㅇ 용역사업자의 귀책사유로 인하여 발생한 손실 또는 피해, 기타 사업 진행상의 지장을 초래했을 경우에 사업자가 이에 대한 책임을 져야 하며, 제3자에게 피해를 주었을 경우를 대비하여 관련 보험 가입 등 안전조치를 강구해야 함

ㅇ 사업내용 변경 시에는 발주기관과의 협의를 통해 변경계약을 해야 하며, 이 경우 3개 이상의 기관(업체)의 견적서가 포함된 수정 사업계획서를 보고·제출해야 함

ㅇ 기타 지침에 명시되지 않은 사항은 관련 법규 및 관례를 참고하여 발주기관과 협의하여 결정함

□ 세부지침

ㅇ 제안 및 시행 시 특허권, 저작권 등 배타적 권리와 관련된 경우 사업자는 반드시 특허권, 저작권 등 배타적 권리의 확보증빙서류를 제출해야 하며 분쟁 발생 시 사업자가 민형사상의 모든 책임을 가짐

ㅇ 추락, 파손, 안전사고 등 위험요소가 존재하는 경우 종합적인 안전대책 및 운영관리 계획을 제시하여야 함

ㅇ 시운전 및 보증, 관리안내서 작성, 운영요원의 교육 등 운영관리체계를 수립해야 함

ㅇ 용역사업자는 용역수행에 있어서 안전관련 법규에 따라 철저한 안전관리를 시행하고 사고 및 재해방지에 노력하여야 하며, 사고 및 재해가 발생한 경우 즉시 발주기관에 보고하고 그 지시에 따라 필요한 조치를 취해야 하고, 공사 수행 중 발생하는 화재, 도난, 유실, 손상과 사업자 및 하수급자의 종업원 또는 고용원의 안전사고에 대한 모든 책임을 져야 함

ㅇ 용역사업자는 안전관리 책임자를 임명하여 발주기관에 보고하고, 임명된 안전관리 및 운영 책임자를 제작 현장에 상주시켜야 하며 안전관리 책임자 상주 및 안전관리가 소홀할 경우 발주기관에서 제작·설치의 중지를 지시할 수 있음

ㅇ 발주기관은 콘텐츠의 운영기간 연장 등의 이유로 유지보수 및 연장운영에 대한 추가계약을 요청할 수 있으며, 용역사업자는 이에 응해야 할 의무가 있음. 추가계약은 유상계약으로 진행하되 비용을 포함한 계약내용은 객관적 근거자료를 바탕으로 협의함

ㅇ 본 사업에 필요한 모든 데이터의 수집, 구축 및 운영, 그에 따른 비용은 용역사업자가 부담하며, 지적 재산권의 문제가 없어야 함

ㅇ 사업수행과정의 취득물 및 성과품ㆍ산출물 등에 대한 소유권은 위탁용역 완료와 동시에 발주기관에 자동 귀속되며, 본 사업과 관련하여 발생하는 지적재산권은 공동소유함(세부내용은 추후 협의)

※ 계약목적물에 대한 지식재산권은 기획재정부 ‘용역계약일반조건 제56조’참고

ㅇ 콘텐츠 및 디자인 개발 등 본 사업에 사용되는 모든 소프트웨어는 원 소유자의 저작권을 침해하지 아니하여야 하며, 본사업에 사용된 저작권 관련 사항은 구입처 및 사용 내역서를 함께 제출하여야 함. 납품 완료 후라도 저작권으로 인하여 발생하는 모든 문제는 용역사업자(공동수급자 포함)가 책임져야 함

ㅇ 콘텐츠 개발에 필요한 SW를 구매할 경우 라이선스, 매뉴얼, 설치용 외부 저장장치를 제공하여야 하고, 납품 완료 후라도 저작권으로 인하여 발생하는 모든 문제는 용역사업자(공동수급자 포함)가 책임져야 함

ㅇ 본 사업에서 산출된 모든 디자인과 콘텐츠, 시스템(DB, 원시 프로그램, 개발 소프트웨어에 포함된 솔루션) 등 설계·구현·운영에 관련된 모든 자료는 발주기관의 승인 없이 임의로 변경하거나 유출할 수 없음

4		사업수행 조건

□ 일반 조건

ㅇ 사업수행에 필요한 장비일체는 사업자가 자체적으로 확보하여 수행하여야 함

ㅇ 용역사업자는 본 제안요청서에 따라 용역을 수행해야 하며 성과품(콘텐츠 시나리오, 매뉴얼 등) 납품은 발주기관과 협의한 기일에 완료하여야 함

ㅇ 사업수행 중 또는 콘텐츠 개발 완료 후에도 사업 목적물이 본 제안요청서 및 계약문서에 규정된 요구조건과 상이하게 완성되었다고 판명되면 발주기관이 보완을 지시할 수 있으며, 이에 발생하는 모든 경비는 용역사업자가 부담함

ㅇ 필요한 인허가, 심의 등은 용역사업자가 처리해야 하며 해당 비용도 부담해야 함

ㅇ 사업수행 관련 제안서 작성 및 설계비 등 제반 소요비용은 용역사업자가 부담함

□ 인력 운영 지침

ㅇ 인력운영계획을 수립 및 발주기관의 승인

- 업무별 참여 인력의 적합한 자격 기준 마련 및 적정한 인력 투입 방안 제시

- 추진 조직 구성(조직도 포함), 인력 구성 및 주요경력사항 등 제출

- 관련지식, 경력, 보유기술 등을 종합적으로 배치하여 각 조직에 배치

- 과업수행 핵심인력은 발주기관 협의를 통해 선정

·총괄책임자(PM)은 용역사업자 대표기관 소속인원 중 관련분야 10년 이상 경력을 가진 자로 선정하며 발주기관 동의 없이 변경할 수 없음

·콘텐츠별 과업수행책임자(소PM)은 용역사업자 소속인원 중 관련분야 7년이상의 경력을 가진 자로 3인 이상 선정함

·총괄책임자와 과업수행책임자는 발주기관 요청 시 상주근무에 응해야 함

- 단계별 인력 투입계획, 역할, 투입률을 제시하며 투입인력 변경 시 사전승인 필요

ㅇ 기타

- 제안서에 기재된 투입인력의 자격 및 경력사항 등 중요한 내용이 허위로 밝혀지는 경우, 계약파기, 손해배상청구 등 필요 조치 시행

- 발주기관은 참여인력 교체 또는 품질 제고를 위한 추가인력 투입을 요구할 수 있으며 용역사업자는 이에 즉각적으로 대응해야 함

- 퇴직·입원 등 불가피한 인력교체 발생 시 최소 2주간의 업무인수인계 기간을 가짐으로서 업무공백을 최소화해야 하며, 교체인력은 동급 이상의 경력자로 함

- 투입인력의 근로 조건은 근로기준법 등 노동관계 법령을 따름

- 모든 투입인력은 본 사업과 타 사업의 합계가 100%를 초과할 수 없음

□ 보안 및 개인정보 관리

ㅇ 용역사업자는 법령 및 발주기관에서 정하는 정보보안 관리 지침 등을 준수해야 함

- 사업 수행 전 참여인원에 대해 보안 관리 의무사항 및 위반 시 처벌 내용 등에 대한 보안 교육을 실시하고 보안각서를 제출하여야 함

- 주기적으로 보안점검 및 보안교육을 실시하고 그 결과를 발주기관에 확인 및 보고하고 관리대장에 기록·관리해야 하며 발주기관 및 상위 행정기관의 보안 점검 시 충실히 대응함

- 보안 인식 강화를 위해 발주기관이 요구하는 보안 교육에 참석해야 함

- 인력교체 발생 시 기존인력과 신규인력 모두에게 보안각서 징구 및 보안 교육을 시행해야 하며 그 결과를 제출하여야 함

- 용역과 관련하여 취득한 모든 자료는 대외비로 취급하며 발주기관의 승인 없이 외부에 유출 또는 다른 용도로 사용을 금지함

- 취급하는 모든 개인정보는 관련 법령에 근거하거나 정보 주체의 동의에 따라 수집, 보유 및 처리됨을 원칙으로 함

2. 과업보고 및 성과물 제출

가. 과업보고

ㅇ 과업수행 단계별 보고

- 착수보고 : 계약체결 후 10일 이내 착수계 제출 및 착수보고 PT 후 과업에 착수

- 중간보고 : 기본 기획 완료, 콘텐츠 개발 중간점검 등 1회 이상 중간보고 진행

※ 발주기관 요청 또는 필요에 따라 자문회의 병행 및 의견수렴 가능

- 수시보고 : 발주자의 요청이 있거나 사업자가 주요결정사항에 있어 필요한 경우

- 최종보고 : 과업수행 완료 10일 이내

ㅇ 정기업무보고

- 주간보고 : 발주기관 지정 요일에 주간업무보고서를 매주 제출

- 월간보고 : 발주기관 지정일에 월간업무보고서를 매월 제출

나. 성과물 제출

※ 하기 성과물에 대한 기타 세부사항은 발주기관과 추후 협의 후 최종결정

ㅇ 과업수행계획서, 착수계, 중간보고서, 예정공정표, 산출내역서

ㅇ 최종보고서

ㅇ 매뉴얼 : 운전조작에 관한 설명서 2부, 콘텐츠 운영관한 설명서

ㅇ 최종 성과품에 대한 원본 파일

ㅇ 운영 관련 영상 및 사진 형태의 기록물

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.

2. 제안내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행 내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술해 주세요.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술해 주세요.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 ‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작‧운영 위탁용역에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술해 주세요.

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 산출물 관리, 콘텐츠 품질 보증 계획, 사업관리방안을 구체적으로 기술해 주세요.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술해주세요(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성)

항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
부스시공	0%
비즈니스 매칭	0%
현장운영	0%
인쇄 및 홍보물	0%
기타 운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

* 위표의 항목은 용역 특성에 따라 변경가능

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 100Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용 가능)

해 주시기 바랍니다.

- 제안서 100Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역수행 내용 및 결과를 제시해 주세요.

☞ 제안사는 용역수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림형태 등) 제시하여야 하며, 성공적 결과물을 만들어 내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

- 제안서 목차는 변경, 추가할 수 있습니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제해 주시기 바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집오류, 누락 등으로 인한 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 100쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리 방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 아래아한글 또는 MS워드로 작성 부탁드립니다.

(공정한 평가를 위하여 PPT로는 작성하지 말아 주세요.)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

※ 제안서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해 주세요.

ㅇ 제안서는 A4 세로 방향, 단면으로 작성하되, 부득이한 경우 일부에 한하여 A4 가로방향 작성 또는 기타용지를 사용할 수 있습니다.

※ 제안요청서에 특별히 요청하지 않았음에도 불구하고 컬러 및 PPT로 작성한 제안서를 제출한 경우 기술평가 시 불이익을 받을 수 있습니다.

ㅇ 발표평가 시 제안서와 별도의 발표자료를 사용할 수 있습니다.

- 발표자료는 별도의 서식이나 분량제한 없으나 제안서와 동일하게 업체명, 대표명, 업체 CI, 특정 업체가 연상되는 템플릿을 사용할 수 없습니다.

- 발표자료는 제안 접수 시 제안서와 함께 제출되어야 합니다.

- 발표자료에 기제출된 제안서와 다른 내용이 있어서는 안됩니다.

- 발표자료의 내용은 제안서와 동일한 효력을 가집니다.

ㅇ 동영상 및 이미지 자료 활용 시 구현 가능성이 확인되지 않은 컨셉 아트 또는 외부 이미지 사용을 지양해야 합니다. (발표자료 포함)

ㅇ 결과물 예시 이미지 및 동영상에는 컨셉아트 여부, 구현 가능성, 접목기술 등 심사위원의 명확한 이해를 돕기 위한 부연 설명이 표기되어야 합니다. 해당 부연설명은 식별하기 쉬운 형태로 해당 이미지 및 동영상 내부에 표기되어야 합니다. (전체 크기에서 5% 이상)

* 예시

* 컨셉아트/ 자체제작 / 외부 사례 참고	* 프로토타입/ 5G·AR 기술 / 구현 가능

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 사용된 영문 약어에 대해서는 약어 풀이를 기술해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용하여 표현하며, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서의 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주하게 됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가지게 됩니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 협상에 의한 계약체결 기준(계약예규) 등의 규정을 근거로 추진합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거 제안서를 평가(서류평가, 질의응답/발표평가)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다.

(평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

- 재무건전성 평가항목은 신용등급 CCC 이상부터 1점 부여, CCC 미만 등급이거나 미제출 시 0점 부여

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격산출 방식에 따라 조달청

(나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시(원가산정 포함)

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우에는 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성과 기획력을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 사업수행을 위해 필요한 전문인력과 인프라를 갖추고 있는가? ㅇ 사업수행에 필요한 기술력과 성공적인 활용경험을 가지고 있는가? ㅇ 충분한 기획력을 가지고 창의적인 내용을 제안하는가?
사업 이해도	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	15점
	ㅇ ‘광화시대’ 전반에 대한 이해도를 바탕으로 사업방안을 제시하는가? ㅇ 5G, VR, AR 등 신기술에 대한 이해도를 갖추었는가? ㅇ‘광화시대’관련 기존 위탁용역과 유기적인 연계가 가능한 구조로 사업내용을 계획하고 제시하는가?
사업수행 능력	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	35점
	ㅇ 사업의 성공적인 수행을 위한 구체적 목표와 달성방안을 제시하는가? ㅇ 사업 수행 과정에서 발생가능한 다양한 기술적·환경적 이슈의 해결책을 제시하는가? ㅇ 성공적인 사업수행을 위한 역량을 충분히 갖추었는가? (외부협력 포함) ㅇ 사업 수행 과정에 대한 적절한 검증/보완방법을 제시하는가? ㅇ 동선, 보안, 안전 등 사업수행 완성도를 높이기 위한 충분한 경험과 역량을 가지고 있는가?
사업관리 방안	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	19점
	ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 콘텐츠 개발 및 운영에 적절한 자원이 할당되어 있는가? ㅇ 사업수행 단계별로 적절한 검증 및 보완 방법이 제시되고 있는가? ㅇ 사업 추진 과정에서 취득하는 자산에 대해 효율적인 관리방안을 제시하고 있는가?
재무건전성	기업신용평가등급확인서	1점
	ㅇ 수행기관의 기업신용도평가등급에 따른 배점
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제5호 서식	조달청 공동수급 협정서
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작‧운영 위탁용역

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체 인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과 사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제5호 서식】

조달청 공동수급협정서

※ 조달청 나라장터 공동수급협정서 승인 및 조회 화면을 출력하여 제출

[예시] 조달청 공동수급협정서 처리 매뉴얼 발췌

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작‧운영 위탁용역』과 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2021.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서 (양식)
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작‧운영 위탁용역”의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작‧운영 위탁용역” 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제6호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용. 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등. - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등. - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등. - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등. 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰참가 서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음. - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외. 2021년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작‧운영 위탁용역에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

‘광화시대’ 거점 운영 관리 및 실감콘텐츠 제작‧운영 위탁용역에 위와 같이 참여함을 확인하며, 정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)