제 안 요 청 서
“2021 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA지원 위탁용역”

2021. 08.

Ⅰ. 제안 요청 내역

1. 사업 개요

ㅇ 용 역 명 : 2021 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 운영 및 QA지원

ㅇ 사업목적 : 제작지원작의 검증 및 완성도 제고를 위한 이용자평가 운영 및 QA지원 실시

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2021. 12. 17.까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 사억원정(400,000,000원/VAT 포함)

2. 사업 내용

ㅇ 지원 대상

- 2021년 게임콘텐츠 제작지원 68개 과제에 대한 일반유저 및 전문가 대상 게임콘텐츠 제작 이용자평가 운영 및 QA(품질검수) 지원

부 문	분 야	플랫폼	평가대상	비고
일반형	모바일	모바일	13개 과제
	PC	PC	8개 과제
	첨단	VR,AR	8개 과제
기능성	지정	제한없음	4개 과제
	자유	제한없음	3개 과제
신기술기반형	블록체인	제한없음	2개 과제
	클라우드	제한없음	4개 과제
	인공지능	제한없음	3개 과제
신시장창출형	콘솔	콘솔	10개 과제
	아케이드	아케이드	6개 과제
	보드게임	보드게임	7개 과제
합계			68개 과제

- 지원사업 수행사에 평가결과 분석 보고서 제공 및 최종 결과평가 의견 반영

ㅇ 이용자평가 운영

- 부문별 프로젝트 분석을 통한 평가 문항 개발

- 전체 게임콘텐츠 11월말~12월초 평가 진행(오프라인 가능시, 세부내용 협의)

- 장소 대관(서울 또는 서울근교), 부스 운영, 테스트용 장비 임대 및 시뮬레이터(탑승형 VR 체험기기 등) 운반 설치 지원

- 평가자 그룹 모집(과제당 최소 30명, 총 150명 이상 모집, 1회 30분 이상 체험 후 평가) 및 평가자 전문가활용비 지급(1일 10만원)

- 외국인 평가자, 학부모, 다양한 연령층 등 평가자 군을 세분화 하여 진행

- 원활한 평가 진행을 위한 평가 일정계획 제시(평가 로테이션 타임테이블)

(2~3일 일정, 평가자 피로도 고려, 1인당 하루 8시간 이상 평가 불가)

시 간	일 정	비 고
08:45~09:00	평가자 OT
09:00~09:45	1차 평가	45분(30분 이상 평가, 평가지 작성, 다음 평가 이동)
09:45~10:30	2차 평가
10:30~11:15	3차 평가
11:15~12:00	4차 평가
12:00~13:00	휴식	점심 식사 제공
13:00~13:45	5차 평가
13:45~14:30	6차 평가
14:30~15:15	7차 평가
15:15~16:00	8차 평가
16:00~16:45	9차 평가
16:45~17:30	10차 평가
17:30~18:00	평가장 정리

- 온라인 또는 현장 평가 병행(코로나 19 확산 대비 비대면 평가, 평가방식 및 평가자 관리 방안 제시)

ㅇ QA지원

- 설문을 통해 2021년 게임콘텐츠 제작지원 68개 과제 중 희망하는 과제에 대해 QA지원

- 각 분야에 맞는 전문가를 구성하여 맞춤형 QA컨설팅 및 솔루션 지원

- 분야별 QA 지원 내용 및 범위를 구성하여 지원

- 온라인 및 방문을 통해 제작이 완성된 게임에 한하여 QA를 지원, 관련 QA결과 및 솔루션을 리포트 형태로 수행기관에 제공

ㅇ 사업관리

- 정기, 비정기 보고

- 게임콘텐츠 제작지원 수행사 대면, 비대면 회의 진행

- 행사 세부계획 수립 및 현장 운영 인력 총괄 지휘

- 행사운영 만족도 조사 실시

- 행사 안전관리 추진계획 수립 및 운영(코로나19 대비 필수)

3. 추진 일정(안)

수행 단계	2021												비고
	9월		10월				11월				12월
착수보고	●
과제 분석 및 평가 설문지 개발		●	●						●
부스구획 및 동선 설계				●	●				●
장비설치 운영 협의 평가자 모집, QA지원 전문가 구성						●	●	●					평가계획 수립 후 중간보고
이용자평가 (이용자 평가)										●	●
QA 지원							●	●	●	●	●
결과보고												●

Ⅱ. 제안 요청 사항

1. 제안요청 내용 및 용역범위

가. 이용자평가 운영

ㅇ 2021년 게임콘텐츠 제작지원 68개 과제에 대한 일반유저 및 전문가 대상 게임콘텐츠 제작 이용자평가 운영(11월말)

부 문	분 야	플랫폼	평가대상
일반형	모바일	모바일	13개 과제
	PC	PC	8개 과제
	첨단	VR,AR	8개 과제
기능성	지정	제한없음	4개 과제
	자유	제한없음	3개 과제
신기술기반형	블록체인	제한없음	2개 과제
	클라우드	제한없음	4개 과제
	인공지능	제한없음	3개 과제
신시장창출형	콘솔	콘솔	10개 과제
	아케이드	아케이드	6개 과제
	보드게임	보드게임	7개 과제
합계			68개 과제

ㅇ 설문 개발

- 부문별 프로젝트 분석을 통한 완성도 제고 측면의 피드백 제공 가능한 실효성 있는 평가 문항 개발

ㅇ 장소 대관(서울 또는 인근 지역)

- 넓은 공간, 접근성, 장치 반입구 유무, 전력량 확보 등 고려하여 제시

ㅇ 설치지원

- 부스 구성, 전력 배선, 부스별 장비 설치(H/W 세팅)

- 탑승형 VR 체험기기 등 고중량, 고전압 기기 운반 및 설치 지원

ㅇ 장비 운영

- 섭외 가능한 컴퓨터, 모니터, 모바일 기기, VR HMD 기기 사양 제시

- 테스트 장비는 과제당 3세트 준비하여 원활한 운영 지원

- 스피커, 모니터, 헤드셋 등 테스트 보조장비 지원

ㅇ 현장 운영

- 현장 운영 인력 20명 배치(평가지원 16, 외국어지원 2, 기술지원 2)

- 현장 운영 중 외국어 가능자, 기술 인력 등 상주 문제발생 즉각 해결

- 평가지 작성 및 제출방식 제시

예시) 부스별 QR코드 인식 후 온라인 설문 작성 및 응답

- 스태프 및 평가자 별도 비표 착용

ㅇ 평가자 그룹 모집

- 전문 게임 평가자 목표층 및 모집 방안 제시

- 외국인 평가자, 학부모, 다양한 연령층 등 평가자 군을 세분화 모집 방안 제시

- 평가자 식사, 음료 및 전문가활용비 지급

나. QA(품질검수) 지원

ㅇ 2021년 게임콘텐츠 제작지원 68개 과제에 대한 QA(품질검수) 지원

부 문	분 야	플랫폼	평가대상
일반형	모바일	모바일	13개 과제
	PC	PC	8개 과제
	첨단	VR,AR	8개 과제
기능성	지정	제한없음	4개 과제
	자유	제한없음	3개 과제
신기술기반형	블록체인	제한없음	2개 과제
	클라우드	제한없음	4개 과제
	인공지능	제한없음	3개 과제
신시장창출형	콘솔	콘솔	10개 과제
	아케이드	아케이드	6개 과제
	보드게임	보드게임	7개 과제
합계			68개 과제

ㅇ 설문 진행

- 2021년 게임콘텐츠 제작지원 68개 과제 중 희망하는 과제에 대해 QA지원, 관련하여 업체 대상 설문 진행

ㅇ 기관 맞춤형 전문가 구성

- 각 분야 특성에 맞는 전문가 구성 필요

* 과업분야 3년 이상 경력을 보유한 전문가 등

- 맞춤형 QA컨설팅 및 솔루션 지원

ㅇ QA 지원 내용 및 범위 구성

- 유지보수, 밸런스, FUN QA, 마켓정책, 호환성 등 업체 맞춤별 지원 내용 및 범위 구성

ㅇ 결과리포트 및 솔루션 제공

- QA결과 및 솔루션을 리포트 형태로 구성하여 제공

다. 사업관리

ㅇ 게임콘텐츠 제작지원 주관/참여사 대면, 비대면 회의 진행

ㅇ 행사 세부계획 수립 및 현장 운영 인력 총괄 지휘

ㅇ 행사운영 만족도 조사 실시

ㅇ 행사 안전관리 추진계획 수립(코로나-19 위험경보 단계에 따른 계획)

- 설치, 운영, 철수 전반에 걸친 안전계획 수립

- 개별 사용자 평가 후 접촉 장비 소독 진행

- 키보드, 마우스, 헤드셋 등 제공, 개인화 장비 사용 고려

항목

내용

안전사고 대응

- 응급차량 대기, 응급 진료소 운영, 구급상비약품 구비 등

- 안전관리요원 필수 배치

- 운영인력 대상 사전 안전교육 실시

- 각종 상황별 조치 매뉴얼 수립

비상 연락망

- 행사 운영이지 지역 경찰서, 소방서 등 연계 안전계획 및 비상 연락체계 구축

행사장 내 안내 데스크 운영(참가자 등록 관리, 응급처치 등)

행사보험 가입

- 제3자배상 및 주최측 위험부담이 가능한 상품 제시

참가자 관리

- 운영진 포함 참여인원 구분 가능한 물품 제시 등 (명찰, 티셔츠 등)

행사 종료 후, 행사 참가자 참여 확인(서명) 목록 제출

기상변화 대응

- 폭염, 우천, 한파 등 야외 기상변화 이슈 대응 방안 (통행로 천막 설치 등)

코로나19 대응

- 코로나바이러스 감염증 위험경보 단계에 따른 대응 방안 수립

▶예시

단계	대응방안
관심 (Blue)	(정상진행) 생활 방역을 실시하여 질병 감염 및 전파 방지 - 열화상 카메라 설치 및 행사장 방역 실시 - 손소독제 비치 - 마스크 필수 착용 안내 및 수시 확인
주의 (Yellow)
경계 (Orange)	(행사축소) 사회적 거리두기 실천을 위해 안전거리 확보 - 생활방역 조치 유지 - 단체 참여형 행사 축소 또는 취소 - 일정거리 유격을 두어 행사 운영 - 참가자 간 거리 유지 가이드라인 설치
심각(Red)	(행사취소) 군집 행사 취소 및 비대면 온라인 콘텐츠로 변경

2. 과업보고 및 성과물 제출

가. 과업보고

ㅇ 착수보고: 계약체결 후 7일 이내

ㅇ 정기보고: 월간 보고, 자금 지출 현황

ㅇ 비정기보고: 게임콘텐츠 제작지원 과제 수행사 회의 계획 및 협의 내용

ㅇ 중간보고: 최종 실행계획(안) 완성 시점(11월 초)

ㅇ 결과보고: 용역수행 완료 후 7일 이내

나. 성과물 제출

ㅇ 이용자평가 및 QA 결과보고서(5부) : 종합 분석 보고서, 과제별 세부 분석 보고서

- 성별, 연령, 게임경험 등에 따른 분석결과 그래프 등 인포그래픽 삽입

- 게임성, 편의성, 그래픽, 스토리, 과금여부 등의 게임 종합 분석 결과

- 기타 이용자 의견 피드백 제공 등

- 현장 운영 사진 삽입(해당 과제 평가 모습, 스크린샷 등 활용)

- QA 결과리포트 및 솔루션 내용 포함

- 행사운영 및 QA 만족도 조사(조사 설문 항목 콘진원 협의, 설문지 코딩 제출)

3. 참고자료

가. 전년도 주요실적

ㅇ 일시: 2020년 12월 14일~2021년 01월 22일

ㅇ 장소: 위탁업체 본사 진행(코로나19로 인해 일정 세분화 하여 진행)

ㅇ 규모

- 평가: 52개 과제(차세대(20), 첨단융복합(10), 기능성(10), 실감형(12))

- 참가자: 전문가 5인(외국인 포함), 코로나19 확산으로 일반인 평가 대신 전문가 평가로 진행

나. 전년 대비 변경사항 및 추진 목표

구분	2020년	2021년	비고
평가대상	55개	68개	게임콘텐츠 제작지원 전체 과제 대상
평가자	150명 이하	150명 이상	과제당 30명 이상 평가 외국인 이용자, 학부모, 다양한 연령층 등 포함
평가시간	과제당 25분	과제당 30분	정확하고 깊이 있는 평가를 위해 평가시간 확대
평가일정	11월말(2~3일)	11월말~12월초	코로나19 대응 집합인원 최소화를 위한 기간 연장
평가장소	위탁사 대관	위탁사 대관 및 온라인	안전문제 고려 최적의 장소 대관(코로나 19 확대 시 온라인 등 고려)
QA지원		신설	게임콘텐츠 제작지원 전체 과제 대상 품질검수 지원

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.

2. 제안내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행 내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술해 주세요.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술해 주세요.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 2021 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA지원에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술해 주세요.

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체  적으로 기술해 주세요.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술해주세요(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성)

항목		예산 내 집행비율
이용자평가	인건비	0%
	부스시공	0%
	현장운영	0%
QA 지원	인건비	0%
	전문가활용비	0%
	운영지원비	0%
기타 운영비		0%
관리비 및 이윤		0%
부가세		10%
합계		100%

* 위표의 항목은 용역 특성에 따라 변경가능

* 관리비는 8% 이내, 이윤은 10% 이내에서 구성 가능

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 20Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용 가능)

해 주시기 바랍니다.

- 제안서 20Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역수행 내용 및 결과를 제시해 주세요.

☞ 제안사는 용역수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림형태 등) 제시하여야 하며, 성공적 결과물을 만들어 내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제해 주시기 바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집오류, 누락 등으로 인한 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 20쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리 방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 아래아한글 또는 MS워드로 작성 부탁드립니다.

(공정한 평가를 위하여 PPT로는 작성하지 말아 주세요.)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

※ 제안서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해 주세요.

ㅇ 제안서는 A4 세로 방향으로 작성하여 단면 및 단색으로 작성하되, 부득이한 경우 일부에 한하여 A4 가로방향 작성 또는 기타용지를 사용할 수 있습니다.

※ 제안요청서에 특별히 요청하지 않았음에도 불구하고 컬러 및 PPT로 작성한 제안서를 제출한 경우 기술평가 시 불이익을 받을 수 있습니다.

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 사용된 영문 약어에 대해서는 약어 풀이를 기술해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용하여 표현하며, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서의 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주하게 됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가지게 됩니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 협상에 의한 계약체결 기준(계약예규) 등의 규정을 근거로 추진합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거 제안서를 평가(서류평가, 질의응답/발표평가)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다.

(평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

- 재무건전성 평가항목은 신용등급 CCC 이상부터 1점 부여, CCC 미만 등급이거나 미제출 시 0점 부여

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격산출 방식에 따라 조달청

(나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시(원가산정 포함)

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우에는 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (25)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	25점
	ㅇ 본 사업을 수행하기 위한 전문 인력을 확보하고 있는가? ㅇ 해당 사업에 대한 전문지식을 갖추고 있는가?
사업 이해도 (25)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	25점
	ㅇ 본 사업의 취지 및 특성에 대하여 이해하고 있는가? ㅇ 이용자 평가 및 QA지원의 목적과 그 수행방안 및 기대효과를 정확히 제시하고 있는가?
사업수행 능력 (20)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	20점
	ㅇ 세부 사업 특성에 따라 적절한 검증/보완방법을 제시하고 있는가? ㅇ 검증/개선을 위해 게임사에게 전문적인 평가 결과 및 분석을 제시할 방안을 갗추고 있는가? ㅇ 이용자 평가 및 QA지원을 준비하는데 있어 전문성 있는 게임 이용자 POOL을 갖추고 있는가?
사업관리 방안 (19)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	19점
	ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 성공적 사업 추진을 위해 적절한 예산을 책정하고 있는가? ㅇ 해당 사업에 대해 적절한 인건비와 FGT 경험이 있는 사업PM을 배치하였으며 참여율은 적정하게 설정하였는가?
재무건전성 (1)	기업신용평가등급확인서	1점
	ㅇ 수행기관의 기업신용도평가등급에 따른 배점
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제5호 서식	조달청 공동수급 협정서
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“2021 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA지원 위탁용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체 인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과 사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사제외 및 계약을 파기 할 수 있으며 국가계약법 시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					사업 참여기간					참여율		%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제5호 서식】

조달청 공동수급협정서

※ 조달청 나라장터 공동수급협정서 승인 및 조회 화면을 출력하여 제출

[예시] 조달청 공동수급협정서 처리 매뉴얼 발췌

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『2021 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA지원 위탁용역』과 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2021.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서 (양식)
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “2021 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA지원” 위탁용역의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “2021 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA지원”위탁용역 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제6호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용. 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등. - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등. - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등. - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등. 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰참가 서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음. - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외. 2021년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

2021 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA지원에 위와 같이

참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

2021 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 및 QA지원에 위와 같이

참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)