「2021 대한민국 콘텐츠 대상」유공 추천 후보자 주요 공적

□ 해외진출 유공

성명 (출생연도)	소속 (직위)	공적요지
김민영 (80년생)	넷플릭스 서비시즈 코리아 (부사장)	ㅇ 콘텐츠 미디어 산업에서 16년 이상 종사한 전문가로, 현재 넷플릭스 콘텐츠 부문 아시아태평양 총괄(인도 제외)이자 전 세계 넷플릭스 리더 그룹의 일원으로 한류 콘텐츠를 전세계에 알리는데 기여 ㅇ 2016~2020년까지 7,000억원, 2021년 5,500억원의 한국 콘텐츠에 대한 투자를 이끌어냈으며, 그 결과 ‘킹덤’, ‘인간수업’, ‘스위트홈’, ‘보건교사 안은영’ 등 프로그램 제작과 전 세계 방영을 통해 한류의 위상을 높이는데 이바지
김상욱 (78년생)	㈜플랜에이 더 프로듀서스 (대표)	ㅇ 2010년 콘서트 제작사 플랜에이를 설립한 후 CNBLUE, ATEEZ, 원더걸스, 2AM 등 K-pop 월드투어 콘서트 총연출 400회 이상 진행 ㅇ 2013년 방탄소년단 데뷔 쇼케이스부터 2019년 스타디움 투어 ‘러브 유어셀프: 스피크 유어셀프’까지 200여회의 공연을 총연출하여 BTS가 대한민국 문화의 우수성을 세계에 알리는데 기여함 ㅇ K-pop 콘서트 연출 관련 서적 2권 저술, 관련 서적 중 한국 최초 해외번역판(일본, 대만, 태국) 출간
김선아 (82년생)	EBS 글로벌애니부 (과장)	ㅇ 베트남, 미얀마, 태국 등에 유아·어린이 프로그램 및 다큐멘터리 신규 수출시장 개척 * 베트남 VT7에 한국 애니메이션 블록 론칭(1일 2시간 규모), 베트남 VTV7, 미얀마 MRTV4, 태국 Thai PBS와 다큐멘터리 글로벌 공동제작 성사 * 미얀마 MRTV4와 공동제작한 <천불천탑의 신비, 미얀마>는 다큐멘터리 사상 최고가로 미국 스미소니언 채널에 판매 ㅇ 베트남 교육채널, 캄보디아 교육방송 및 우즈베키스탄 유아 교육 채널 사업의 인큐베이팅을 통해 ‘교육방송 모델 수출’ 등 교육한류에 기여
김수진 (67년생)	영화사 비단길 (대표)	ㅇ 우수한 영화 제작 경험을 바탕으로 240억원의 제작비를 투입, SF 영화의 불모지라는 평가를 받아 온 한국에서 국내 최초로 우주 SF 영화인 ‘승리호’를 성공적으로 완성 - 넷플릭스를 통해 전 세계 79개국에 공개됨과 동시에 28개국 1위를 기록, 전 세계 2600만 가구가 시청하는 등 큰 호평을 받았으며, 다양한 장르에서 한국영화가 세계시장에서 성공할 수 있는 가능성을 보여줌
김용화 (71년생)	블라드 스튜디오 (영화감독)	ㅇ 영화감독으로서 ‘신과함께’, ‘백두산’, ‘국가대표’, ‘미녀는 괴로워’ 등을 기획·연출하여 누적 국내 관람객 4,561만명을 기록. 특히 ‘신과 함께 : 인과 연’ 영화는 대만 · 홍콩 · 태국 등 아시아에서도 흥행에 성공하여 한류 확산에 기여 ㅇ 2011년 ㈜덱스터스튜디오를 설립하여, 한국의 독자적인 VFX 시각효과 기술을 축적하여 헐리우드에 버금가는 기술력 확보. 국내외 수많은 프로젝트를 수행하여 아시아 최고의 VFX 회사로 발전함. 설립 이후 2020년까지 해외 누적 950억원의 VFX 수출액을 달성함
김준구 (77년생)	네이버웹툰 (대표)	ㅇ 2004년 네이버웹툰 서비스 개시 이후 조석, 김규삼, 기안84 등 다양한 웹툰 작가를 발굴하면서 웹툰 산업의 기반을 마련 ㅇ 2014년 글로벌 사업 진출 이후 10개 언어, 100개국에서 웹툰 서비스 운영 중. 전세계 월간 활성 이용자 7,200만 명, 글로벌 누적 앱 다운로드 2억 건, 글로벌 누적 방문자(한국 제외) 수 73천만명과 누적 페이지뷰 1,300억 뷰를 돌파 등 K-웹툰이 해외시장에서 선도적 입지를 구축하는데 이바지
김택헌 (68년생)	㈜클렙 (대표)	ㅇ 2020.7월 주식회사 클렙을 설립하고 2021.1월 글로벌 K팝 엔터테인먼트 플랫폼 ‘유니버스’를 134개국에서 3개 국어로 동시 출시. 런칭 4개월 만에 1천만 다운로드를 돌파하고, 월간 활성 이용자(MAU) 약 330만 명, 해외 이용자 비중은 80%로 K팝 팬덤 신시장을 개척하는데 기여함 ㅇ 현재 참여 중인 K팝 아티스트 18팀을 중심으로 471개 시리즈(예능, 콘서트, 팬미팅, 화보, 라디오), 2,324개 회차(영상 1,164개, 화보 580개, 라디오 580개)에 달하는 독점 오리지널 콘텐츠를 자체 제작. K팝 문화 콘텐츠로 글로벌 시장을 선점하고 있음
신현호 (58년생)	디앤씨 미디어 (대표)	ㅇ 34년 이상을 만화(웹툰), 웹소설 분야에 종사하여 콘텐츠 산업 발전에 기여해옴 ㅇ 웹툰 <나혼자만 레벨업>, <황제의 외동딸>, <이세계의 황비> 등으로 최근 해외진출 한국 웹툰 중에서 가장 주목할 만한 성과를 창출함
데브 시스터즈	데브 시스터즈(주) *단체상	ㅇ 2009년 출시한 오븐브레이크를 토대로 2013년 ‘쿠키런 for Kakao’부터 최근 ‘쿠키런 : 킹덤’의 글로벌 출시까지 ‘쿠키런’을 고유 IP이자 브랜드로 성장 ㅇ 현재 쿠키런 게임의 글로벌 누적 다운로드 수는 1억 5천만건 이상이며, 쿠키런 킹덤은 애플 게임 최고 인기순위에서 태국 1위, 대만 1위, 홍콩 3위, 싱가폴 3위 및 최고 매출 순위 대만 2위, 태국 3위, 홍콩 5위, 싱가폴 9위를 달성함
㈜덱스터 스튜디오	㈜덱스터 스튜디오 *단체상	ㅇ 2011년 영화 ‘미스터 고’ VFX를 위해 설립. 영화 ‘신과 함께 : 죄와 벌’(2017), ‘신과 함께 : 인과 연’(2018)에 이어 올해 넷플릭스에서 공개된 ‘승리호’까지 한국 VFX의 발전에 크게 공헌하고 아시아 최고의 VFX 회사로 발전함 ㅇ 2020년 대만 위엔촨 FET이 운영하는 OTT 플랫폼 프라이데이 VR서비스 friDay VR과 계약을 체결해 ‘신과 함께 VR – 지옥 탈출’, VR TOON ‘조의 영역’ 1, 2편을 서비스 하는 등 VFX 기술력에 VR(가상현실), AR(증강현실), XR(확장현실) 등 사업영역 확장에 노력하고 있음
민다현 (84년생)	CJ ENM 해외콘텐츠 사업국 (부장)	ㅇ CJ ENM의 해외수출업무를 담당하여 2020년 총 1천억원 이상의 콘텐츠 수출액 달성 ㅇ 국내 방송사 최초 포맷 수출팀을 구성, 2014년 2억원에서 2020년 30억원 이상 포맷 수출액을 증가시킴. 2016년 <꽃보다 할배>가 한국 예능 사상 최초로 미국 지상파 NBC에 방영되었으며, Mnet <너의 목소리가 보여> 포맷을 18개국에 판매 하는 등 예능포맷 수출이라는 새로운 한류산업을 주도함
스튜디오 드래곤	스튜디오 드래곤(주) *단체상	ㅇ 2016년 설립, 콘텐츠 기획·개발부터 작품 제작 및 유통 등 전 과정을 아우르는 국내 최초의 드라마 전문 스튜디오 ㅇ 2020년 넷플릭스 전세계 Top10 콘텐츠 중 2위로 ‘사랑의 불시착’, ‘사이코지만 괜찮아’, ‘청춘기록’, ‘스타트업’, ‘경이로운 소문’ 5개 작품이 포함. 전 세계에서 K-드라마 열풍을 주도하고 한류 확산에 이바지 ㅇ 2020년 스튜디오드래곤의 매출액 중 52.5%가 해외에서 발생하는 등 콘텐츠산업의 해외진출에 기여하고 있음
윤석준 (77년생)	㈜하이브 (글로벌 CEO)	ㅇ 2010년 빅히트엔터테인먼트 전략기획 이사로 입사한 이래 사업 부문을 총괄 - 2019. 6월 출시한 팬 커뮤니티 위버스 등 자체 플랫폼을 개발하며 다양한 자회사 체제 구축. 이를 기반으로 코로나19 팬데믹 시대에도 하이브쓰리식스티 주도의 온라인 콘서트 등 대중음악계의 새로운 활로 모색
이승원 (71년생)	넷마블(주) (대표)	ㅇ 2015년부터 넷마블(주)의 해외사업 담당 임원 및 대표직을 수행하면서 국산 모바일게임의 해외시장 진출에 큰 공헌을 함. 넷마블의 해외 매출은 약 3,200억원(2015년)에서 약 1조8천억원(2020년)으로 증가하였고, 동기간 전체 매출대비 해외매출 비중은 30%에서 72%로 증가 ㅇ 과거 중화권에 집중되어온 국산 게임 수출시장을 북미, 유럽, 일본 등 전통의 글로벌 주류 게임시장으로 다변화하였으며, 특히 이 과정에서 한국이 가장 강점을 지닌 RPG장르로 서구 시장을 개척하여 국내기업들이 새로운 시장을 공략할 수 있는 기반을 제공하는 등 K-Game의 글로벌화에 크게 기여함
장현국 (74년생)	전기아이피/ 위메이드 (대표)	ㅇ 2017년 5월 ‘미르의 전설2’ IP사업을 총괄하는 IP전문회사인 전기아이피 설립 ㅇ 다양한 중국 파트너사와 ‘미르의 전설2’ IP를 활용한 PC 온라인/모바일/웹게임 및 HTML5 게임 개발 등에 라이선스를 제공하고, 미르IP를 활용한 웹툰·웹소설·소설 등을 출간하는 등 IP사업 다각화 - 중국 최대 웹툰 플랫폼 ‘콰이칸’을 통해 웹툰 ‘전기: 잊혀진 전사들(传奇 : 被遗忘的战士)’을 연재(‘18.1~’18.12)한 이후 네이버 웹툰, 카카오페이지에도 연재(‘18.7~’19.1) ㅇ 한국 게임이 중국 등 해외에서 권리를 보장받을 수 있도록 IP사업에 대한 정보를 공유하고 가이드라인을 제시하는 등 해외시장에서 한국 게임 IP 보호를 위해 노력하고 있음
정지환 (81년생)	몬스터 스튜디오 (대표)	ㅇ 애니메이션 ‘브레드이발소1, 2’를 기획·연출하여, 넷플릭스와 각 국가별 TV매체를 통해 전 세계 방영 - 넷플릭스 글로벌 인기순위 tv쇼 부문 Top 10 랭크 - 아마존 프라임 북미, 인도네시아·베트남·이탈리아·브라질 TV매체를 통해 방영하는 등 우수한 해외진출 실적 보유
진해동 (70년생)	SBS 콘텐츠허브 (콘텐츠사업 실장)	ㅇ SBS 콘텐츠 글로벌 유통을 총괄하며, 2014년부터 ‘포맷 기반 공동제작’을 주도적으로 추진하여 <런닝맨>, <정글의법칙> 중국/베트남판 등 다양한 성공사례를 창출. ㅇ 2019년부터 SBS 주요 드라마와 예능 클립을 편집하여, 유튜브 [SBS만다린]채널을 통해 전세계 서비스 중 * 누적 구독자 57.5만명 - 또한 한국 콘텐츠를 접하기 어려운 유럽과 신시장을 대상으로 유튜브 [SBS WORLD] 채널을 15개국 언어로 제공, 한류의 저변 확대에 기여 * 누적 구독자 112만명
현혜원 (75년생)	KBS미디어 (팀장)	ㅇ 2004년 콘텐츠 수출사업을 시작, 터키 TRT에 드라마 ‘해신’, 프랑스 ARTE에 최초로 다큐멘터리를 판매 ㅇ 최근 중화권팀장과 OTT팀장을 역임. 중국, 미국, 유럽의 포맷 판매를 총괄하여, 드라마 ‘굿닥터’의 미국, 일본, 터키, 중국, 태국, 이탈리아 포맷 수출과 현지 최고시청률 달성 - 또한 ‘암행어사’, ‘동백꽃 필 무렵’. ‘도도솔솔라라솔’ 등을 글로벌 OTT 플랫폼에 판매, 1년간 약 6천만불의 수출실적 달성

□ 방송영상산업발전유공

부문	성명 (출생연도)	소속 (직위)	공적요지
드라마	김순옥 (71년생)	프리랜서 (작가)	ㅇ 드라마 <펜트하우스> 작가로, 채워질 수 없는 일그러진 욕망으로 집값 1번지, 교육 1번지에서 벌어지는 서스펜스 복수극을 작가 특유의 강렬한 캐릭터 메이킹과 선 굵은 대화를 통해 완성하였고, - 한국 지상파 방송국에서 전례 없는 3시즌제를 개척한 드라마로, 각 시즌별 VOD 조회수가 1억뷰를 돌파하는 등 큰 인기를 끔 - 시즌1 11회에서 수도권 시청률 21.2%를 기록하였고, 시즌1 마지막회는 시청률 28.8%를 기록하며 첫회부터 최종회까지 21회 연속 전 채널 미니시리즈 1위를 달성함 - 아내의 유혹(2008), 왔다 장보리(2014), 내 딸 금사월(2015), 언니는 살아있다(2017), 황후의 품격(2018) 등 집필
	김희원 (83년생)	프리랜서 (연출감독)	ㅇ 드라마 <빈센조> 연출감독으로, 블랙코미디와 사회적 메시지가 담긴 스토리를 강렬한 미장센과 다양한 캐릭터의 연기조합을 이끌어내며 드라마의 성공적인 결과를 만드는데 기여함 - 넷플릭스를 통해 전세계 190여개국에 공개되며, 전 세계 드라마 순위 지표인 월드와이드 톱10에 랭크됐으며, 최고 4위를 기록하는 등 해외에서도 큰 인기를 얻음 - 다크히어로를 주인공으로 설정함으로써, 기존의 히어로 서사와 차별화시켰고, 평균 11.4%, 최고 16.3%의 시청률로 역대 tvN 시청률 6위를 기록하며 시청률과 화제성을 모두 잡음 - 코로나19 상황 속에서 이탈리아 현지 촬영과 VFX(시각효과) 촬영을 적절히 배합해 사실감 넘치는 해외배경 구현에 성공하며 좋은 본보기가 됨 - 내 생애 마지막 스캔들(2008), 보고싶다(2012), 화려한 유혹(2015), 돈꽃(2017), 왕이 된 남자(2019) 등 연출
	한지훈 (70년생)	프리랜서 (작가)	ㅇ 드라마 <달이 뜨는 강> 작가로, 고구려 시대 평강과 온달의 이야기를 새롭게 다루어 남녀노소가 시청할 수 있는 콘텐츠로 승화시켰고, 역사에 대해 통찰할 기회를 제공함 - 전 세계 200개국에 수출되는 성과를 달성하였고, 첫 방송 이후 줄곧 동 시간대 시청률 1위를 유지하였으며, 수도권 평균 6.9%, 최고시청률 10%를 기록함 - 카이스트(1999), 개와 늑대의 시간(2009), 로드 넘버원(2010), 유혹(2014), 99억의 여자(2019) 등 집필
	유선동 (76년생)	스튜디오 드래곤 (연출감독)	ㅇ 드라마 <경이로운 소문> 연출감독으로, 한국인의 정서인 희노애락이 담긴 인간미 있는 한국형 히어로물을 탄생시키고, 한국형 히어로물의 경쟁력을 확인시키는데 크게 기여함 - 한류 드라마가 로맨틱코미디 장르를 넘어 액션 판타지 장르로서도 가능성 있음을 보여준 고무적인 사례임 - 넷플릭스 월드와이드 톱10에 올랐으며, 특히 중화권과 동남아지역에서 큰 인기를 끌었으며, 마지막 회는 시청률 11%를 기록하며, OCN 개국 이래 최고 기록 경신 및 동시간대 전 채널 1위, 드라마 화제성 1위로 종영함 - 미스터 주부퀴즈왕(2005, 영화) 각본 및 감독, 뱀파이어 검사 시즌2(2012) 연출, 내 심장을 쏴라(2015, 영화) 각본
	이수연 (71년생)	에이스팩토리 (작가)	ㅇ 드라마 <비밀의 숲 시즌2> 작가로, <비밀의 숲>이라는 브랜드 탄생부터 시즌제화가 되는데 가장 큰 역할을 했으며, 디테일이 살아있는 구성으로 현실과 이상을 잘 녹여냈다는 평을 받음 - <비밀의 숲> 시리즈는 기존 수사물의 공식을 깨며 한국 수사물의 성장 가능성을 보여주었고, 수사물 마니아층을 넓게 확장시키며 대중성 확보에 기여함. 또한 한국 콘텐츠 시장에서 수사물의 작품성을 인증하는데 성공했다는 의미를 가짐 - <비밀의 숲>은 2개 시즌에 걸쳐 이야기를 담아내고, 추후 시즌에 대한 가능성도 열어두며 확장이 가능한 프리미엄 지식재산(IP)이 되었고, 시청률 수도권 평균 11%, 최고 12%를 기록함 - 백상예술대상 TV부문 대상 및 극본상 수상 ‘비밀의 숲’(2018), 라이프(2018), 비밀의 숲 시즌1(2017) 등 집필
	이재상 (66년생)	KBS (프로듀서)	ㅇ 드라마 <한번 다녀왔습니다> 연출자로, 따뜻하고 유쾌한 가족극을 다수 연출하여 시청자에게 감동과 위로를 전함 - 평범한 부부와 그 자식들의 이혼과 새로운 사랑을 찾는 과정을 그려 과거 세대와 현 세대의 서로 다른 가치관을 조망해보며 진정한 행복과 가정이 무엇인지에 대해 생각해보게 하는 등 시청자의 공감을 이끌어내고 감동을 주는데 기여함 - 최고시청률 37%를 달성하며 2020년 최고의 시청률을 기록함 - 달자의 봄(2008), 솔약국집의 아들들(2009), 아버지가 이상해(2017) 연출, 미국 휴스턴국제영화제 드라마부문대상 수상 ‘아버지가 이상해’(2018)
	김은정 (67년생)	프리랜서 (작가)	ㅇ 드라마 <(아는 건 별로 없지만) 가족입니다> 작가로, 통찰력있는 필력으로 평범한 가족을 다양하고 비범한 시선으로 풀어내며 개인주의 시대 ‘가족’의 의미를 되새기게 함 - 기존 가족드라마의 전형성을 깨고 평범한 가족 구성원들을 다양한 시선으로 풀어내며 개인주의 시대 가족을 사실적으로 묘사하였으며 시청자들의 공감을 이끌어냈다는 평가를 받음 - 가족에 대한 인식의 전환을 유도하며, 가족에 대한 성찰, 나아가 자기 삶에 대한 성찰을 이끌어낸 수작이라는 평가와, '나' 라는 개인의 성장을 통해 이 시대의 가족의 의미를 보여주며 따뜻한 공감을 이끌어냄 - 이웃집 꽃미남(2013) 등 집필, 영화 접속(1997), 텔미썸싱(1999), 시월애(2000) 등 각색 및 각본
	하명희 (64년생)	프리랜서 (작가)	ㅇ 드라마 <청춘기록> 작가로, 지금의 청춘들 그리고 함께 성장하는 가족들을 투영한 현실감 있는 작품을 선보였고 이를 통해 국내 및 해외 시청자들에게 공감대를 불러일으킴 - 넷플릭스를 통해 약 190여개국에 방영되었고, 월드 랭킹 톱10에 랭크되며 화제를 모았고, 아시아 국가 이외에도 페루, 뉴질랜드, 칠레 등에서도 많은 시청자를 확보하며 한국 드라마 인지도 향상에 기여함 - 한국 청춘들의 모습과 가족상을 현실감있게 그려 타임즈, 포브스 등 해외 주요매체에서 배우 인터뷰 등을 통해 기사화되는 등 한국 문화에 대한 관심도 유발에 기여함 - 평균 가구 시청률 7.5%, 최고 8.7%로 동시간대 1위를 달성하였고, 화제성 지수 3주 연속 드라마 부문 1위를 기록함 - 사랑이 꽃피는 계절(1996), 따뜻한 말 한마디(2013), 상류사회(2015), 닥터스(2016), 사랑의 온도(2017) 등 집필
비드라마 (예능)	김태호 (75년생)	MBC (프로듀서)	ㅇ <놀면 뭐하니> 연출자로, ‘부캐릭터’라는 새로운 문화 트렌드를 만들어 기존 예능의 정형화된 내용이나 구성에서 벗어난 새로운 포맷, 시의적절한 소재로 코로나에 지친 시청자들에게 위로와 감동을 전함 - 2005년부터 2018년까지 13년 동안 국민예능 <무한도전>을 연출하며, 시청자들의 눈을 사로잡는 독특하고 신선한 기획과 구성으로 많은 사랑을 받았으며, 프로그램 부가수익을 통해 무한도전 장학금 2,544명을 지원하는 등 기부문화의 문을 염 - 2019년 새롭게 선보인 <놀면 뭐하니>에서 유산슬 프로젝트는 트로트를 전 세대가 즐길 수 있는 장르로 변모시켰고, 싹스리, 환불원정대, MSG워너비 등 대중가요 재발견 프로젝트를 통해 중장년층과 젊은층을 아우름, 또한 프로그램 수익금을 기부하며 기부문화를 선도하는데도 기여함 - 무한도전(2005~2018), 같이 펀딩(2019) 등 연출, MBC 방송 연예대상 ‘올해의 예능 프로그램상’ 수상(2020), 백상예술대상 ‘TV부문 예능 작품상’ 수상(2021)
	나영석 (76년생)	CJ ENM (프로듀서)	ㅇ <윤스테이> 연출자로, 코로나19 상황에서도 불가피하게 한국에 거주하거나 한국 전통문화를 접할 기회가 없던 외국인들에게 한옥에서의 하룻밤을 선사하며, 자연과 어우러진 한옥의 미, 정갈한 한식과 다양한 전통문화를 접할 기회를 주는 프로그램을 기획, 연출함 - 우리의 전통문화를 현대에서도 충분히 향유하고 즐길 수 있다는 것을 아름다운 영상미와 재미난 스토리에 녹여 한국의 전통문화에 대한 자국민 및 외국인들의 관심과 흥미도, 긍정적 인식에 이바지하였음 - 동남아, 중국, 홍콩, 일본 등 해외지역 방송 서비스 및 DVD를 발매하며 수출에 기여하였고, 수도권 최고 시청률 13%, 평균 10%대의 시청률을 기록, 한식과 한옥 등 한국 전통문화를 숙박업과 결합해 예능 소재로 활용해 화제성을 불러일으킴 - 해피선데이 1박 2일, 꽃보다 할배, 삼시세끼, 신서유기, 스페인 하숙, 나홀로 이식당, 여름방학, 윤식당, 알쓸신잡 등 연출
	윤현준 (71년생)	스튜디오슬램 (대표)	ㅇ <싱어게인 무명가수전>을 기획, 제작하며, 다시 한번 도전을 꿈꾸는 가수들에게 한번 더 기회를 제공하며 감동적인 무대를 만들어냈고, 시청자들에게도 재미와 감동을 선사하며 음악 오디션 프로그램의 새 지평을 열었음 - 오디션 프로그램 최초로 참가자를 이름이 아닌 번호로 부르는 번호제를 도입해 참가자에 대한 선입견을 없애고, 노래에 집중할 수 있도록 한 참신한 포맷으로 오디션 프로그램의 새로운 패러다임을 제시함 - 11회에서 최고시청률 10.1%를 기록하고 예능부문 TV화제성 1위, 출연자 화제성 1위를 동시에 달성하고, 클립영상은 유튜브 조회수 1억뷰 이상을 기록하며 화제성을 입증함 - 신화방송(2012), 크라임씬(2014), 슈가맨(2015), 효리네 민박(2017), 캠핑클럽(2019) 등 연출
	송준영 (76년생)	KBS (프로듀서)	ㅇ <대한민국 어게인 나훈아> 연출자로, 나훈아의 55년 음악 인생 전반의 히트곡을 포함한 29곡을 고향, 사랑, 인생이라는 주제로 총 3부에 걸쳐 구성하였고, 웅장한 세트, 증강현실 그래픽 작업, 다양한 무대 장치 도입 등을 활용해 국내 TV공연 사상 보기 드문 수준의 규모와 질을 보여줌 - 코로나19 상황에 맞게 전면 언택트 공연으로 전환, 국내 관객, 재외동포 1550여명을 온라인으로 연결해 아티스트와 비대면으로 소통하는 장관을 연출하는 등 코로나19 시대 방송 공연물의 새로운 기준을 제시하는데 기여함 - 본방 평균시청률 29%, 스페셜 방송 18.7%를 기록하였고, 방송 후 전 국민적인 나훈아 ‘테스형’ 신드롬을 만들어내는 등 큰 화제를 일으키며, 전 세대가 즐긴 세대통합 프로그램임 - 해피투게더(쟁반노래방), 연예가중계, 개그콘서트, 스타골든벨, 비타민, 위기탈출 넘버원, 유희열의 스케치북, 열린음악회 등 연출
	임경식 (73년생)	MBC (프로듀서)	ㅇ <구해줘 홈즈> 연출자로, <구해줘 홈즈>가 대한민국 최초 부동산 예능이라는 신선함을 유지하면서 매회 새로운 볼거리와 정보로 100회를 넘기며 장수프로그램로 자리잡는데 기여함 - 팬데믹 이후 공간 활용에 대한 관심이 증가한 것을 반영하며, 재미와 정보를 동시에 제공하였고, 100회까지 2049 동시간대 시청률 52주 연속 1위를 차지하였음 - 홈즈 브랜드를 토대로 확장형 콘텐츠 <바꿔줘 홈즈>를 런칭하며 <구해줘 홈즈>와 다른 방식으로 시청자들의 요구에 부응했고, 콘텐츠의 생명력을 확장형, 수익형 콘텐츠로 지평을 넓혀 콘텐츠 생태계에 변화를 주는 시도를 함 - 진짜 사나이, 무한도전, 놀면 뭐하니, PD수첩, W, 불만제로, 오래 봐도 예쁘다 등 연출
	김영욱 (74년생)	SBS (프로듀서)	ㅇ <전설의 무대-아카이브K> 연출자로, 방송 최초로 ‘다큐음악쇼’라는 포맷을 통해 대한민국 대중음악의 역사에 대한 기록을 시도하였고, 한국 대중음악사의 가치에 대해 이야기함 - 케이팝이라 불리는 대한민국 대중음악의 역사에 대한 명료한 기록 없다는데 착안해 기획하였으며, 675일간의 제작기간, 207명의 대중음악인 인터뷰, 15,012분의 인터뷰를 바탕으로 7개 주제를 심도있는 다큐멘터리와 당사자들의 현장토크, 음악쇼 등 새로운 포맷과 입체적 구성으로 담아냄 - 한국 대중음악계 다양한 인물들의 인터뷰와 희귀자료 등이 포함되어 한국 대중음악사의 가치있는 기록을 남기는데 기여함 - SBS인기가요, 김윤아의 뮤직웨이브, 김정은의 초콜릿, 판타스틱 듀오1, 2, 팬들의 전쟁-더 팬 등 연출
	이언주 (79년생)	프리랜서 (작가)	ㅇ <유 퀴즈 온 더 블록> 작가로, 출연자의 인생 이야기를 입체적으로 담기 위한 기획과 집필로 프로그램 완성도를 높이는데 크게 기여함 - 우리 주변의 평범한 인물들의 위대한 이야기부터 스타들의 일상적 이야기까지 폭넓은 스펙트럼의 인생을 담아내며, 토크쇼 분야에서 새로운 패러다임을 제시하는데 기여함 - 가구 평균시청률 최고 6.7%, 동시간대 1위를 달성하였으며, 갤럽이 선정한 한국인이 사랑하는 TV프로그램 3위를 기록함 - 날아라 슛돌이, 여결식스, 나는 가수다, 꽃보다 할배, 꽃보다 누나, 무한도전 등 집필
비드라마 (다큐교양)	김종우 (75년생)	MBC (프로듀서)	ㅇ <너를 만났다 시즌2> 연출자로, ‘VR(가상현실) 휴먼다큐멘터리’라는 장르를 만든 전편에 이어, 세상을 떠난 아내와의 만남을 VR기술로 구현함 - 가상현실(VR) 기술을 활용해 실제인물과 가상인물 사이의 상호작용이 감정과 결합하는 노하우를 축적해 세상을 떠난 아내와 만나는 장면을 그렸으며, 트래킹과 정교한 모션캡쳐, VR환경 구축 등 VR기술을 활용해 전세계적으로 없던 장면을 만들어내었고, 해외의 많은 뉴스에서도 다룸 - 다양한 해외 방송사에 클립을 수출했으며, 러시아와 영국의 OTT와 프로덕션에서 해당 포맷의 협업을 진행하고 있고, 한국의 실감콘텐츠를 전세계에 알리는데 기여함 - 시청률 3%, 2049시청률 1.5%이상을 달성하였으며, 높은 화제성으로 전편에 이어 사랑이야기를 VR휴먼다큐멘터리로 선보이며, ‘너를 만났다’를 하나의 브랜드로 만드는데 기여함 - 타임머신, 생방송 화제집중, PD수첩, 불만제로, 김혜수의 W, 기후의 반란, 실화탐사대 등 연출
	남상문 (66년생)	SBS (프로듀서)	ㅇ <세기의 대결 AI vs 인간> 연출자로서, 모창, 골프, 주식투자, 심리인식, 트로트 작곡 등 6개 분야에서 AI와 인간 최고수가 대결을 벌이는 AI(인공지능) 버라이어티쇼를 연출함 - 단순한 대결을 넘어 AI(인공지능) 기술의 현주소를 살피고, AI와 인간이 공존할 수 있는 방법을 고민할 수 있는 장을 마련하였고, 최신 과학기술을 대중에게 친숙한 소재를 통해 전달하며 AI 버라이어티쇼라는 새로운 장르를 개척하는데 기여함 - 박세리 대 AI 골프대결은 화제성과 경쟁력 지표인 2049 시청률 3.5%로 동시간대 1위를 기록했으며 하루만에 다시보기 100만뷰를 기록하는 등 큰 화제를 일으킴 - 그것이 알고싶다. 도전100만달러! 초능력자를 찾아라, 순간 포착 세상에 이런일이, TV동물농장 등 연출
	전선애 (70년생)	프리랜서 (작가)	ㅇ <한국인의 밥상> 원년 작가로서, 10여년을 프로그램과 함께하며, 사례발굴과 사연 탐구를 위해 노력하고, 시청자 공감을 이끌어내며, 한국적 다큐멘터리로 자리매김하는데 기여함 - 2011년 첫 방송 시작 이래 520여회를 방영하며, 매회 식재료, 음식, 지역, 절기 등의 주제로 우리네 삶의 기록이자 대한민국 팔도 산천의 기행으로서 신선하면서도 공익적 다큐멘터리의 모범이 되는데 기여함 - 10주년 특집 방송은 시청률 10%대를 기록하였으며 한국 곳곳을 다니며 문화인류학적 접근을 시도하였고, 음식 다큐를 넘어 인문, 역사 다큐멘터리로서 성과를 쌓음 - 요리인류, 다큐공감, 고향은 지금, 하나뿐인 지구 등 집필, KBS 우수 독립작가상 수상(2020) 등
	박규현 (79년생)	전주MBC (프로듀서)	ㅇ <늦봄2020> 연출자로, 방송 최초로 다큐멘터리 주인공의 목소리를 인공지능 목소리로 구현해 내레이션에 사용하여 다큐멘터리의 새로운 영역을 확장하였음 - 역사 인물 다큐는 어렵다는 편견을 깨고 대중의 곁으로 다가서 6.2%라는 높은 시청률을 기록하였고, 본방송과 함께 진행한 유튜브 라이브에서는 일본, 미국, 캐나다, 독일 등에서도 시청한 것으로 집계되는 등 뜨거운 반응을 얻음 - <제22회 전주국제영화제> 코리안스케이프 부문에 초청되어 4회 전석 매진을 기록하였고, <제3회 평창국제평화영화제> 스펙트럼 부문에도 초청되어 뜨거운 관심을 받음 - 제69회 산세바스티안국제영화제(스페인), 제25회 지라바 국제 다큐멘터리 영화제(체코), 도클리스보아 국제 영화제(포르투칼)등에서 초청 제의를 받으며, 한국방송산업의 실험정신과 예술성을 널리 알리는 데 기여함 - 溫에어, 할슐랭가이드, 얼쑤! 우리가락, 명인, 마음, 또 하나의 한류 미지의 개척자 등 연출
	최삼호 (71년생)	SBS (프로듀서)	ㅇ <꼬리에 꼬리를 무는 그날 이야기 시즌1>를 기획·연출하며 새로운 스토리텔링 포맷을 구현하고, 대한민국 근현대사를 대중화하는데 기여함 - 한국의 근현대 사건·사고를 스토리텔링 기법으로 풀어내 근현대사를 다양한 시각에서 그려내고, 스토리텔링을 활용한 프로그램들의 트렌드를 견인하는데 기여함 - 스토리의 힘으로 활자에 갇힌 현대사의 빗장을 풀었다는 평과 대한민국 근현대사의 굴곡진 이야기를 가족의 저녁 식탁 위로 끌어내 세대 간 소통과 공감을 이끌어냈다는 평을 받음 - 2049 실시간 시청률 동시간대 1위를 기록하였고, 방송 요약본 영상 유튜브 누적 조회수가 1억뷰를 기록하였음 - 그것이 알고 싶다, SBS스페셜, 궁금한 이야기 Y, 심장이 뛴다, 대선주자 국민면접 등 연출
	최평순 (84년생)	EBS (프로듀서)	ㅇ <다큐프라임 인류세> 연출자로, 국내 최초로 인류세 의제 설정에 나서며 기후 위기, 코로나19 상황에서 새 시대정신을 제시하고, 실험적 도전을 통해 환경 다큐멘터리의 지평을 넓힘 - 국내에 잘 알려지지 않았던 인류세 개념에 대해 알리고 사회적 의제로 제시하였고, 카이스트 인류세 연구센터 설립, 주요 포털사이트 실시간 검색어 상위권, 서울시립과학관 인류세 전시 등 인류세에 대한 대중의 관심을 이끄는데 기여함 - 또한 인류세는 프랑스 MIPDoc에서 가장 많이 본 콘텐츠 9위에 선정되었고, 휴스턴 국제영화제 필름부문 대상, 미국 임팩트 다큐어워즈 장편 다큐멘터리부문 은상을 수상하는 등 한국 다큐멘터리의 위상을 높이는데 기여함 - 하나뿐인 지구, 이것이 야생이다, 긴팔인간, 여섯 번째 대멸종 등 연출. 방송통신위원회 방송대상 대상 수상(2020)
	김문수 (77년생)	프리랜서 (작가)	ㅇ <바이러스와 국가> 작가로, 국가적 재난 상황 속에서 순발력 있는 취재와 심층적인 내용, 차별화된 메이킹으로 각 국의 200일간의 바이러스와의 치열한 사투를 기록함 - 코로나19로 고통받는 국가의 피해 현장과 한국의 방역 현장의 200간 기록을 각국 의료인들의 생생한 증언과 시민들의 이야기 등으로 심층적으로 다루어 최초의 코로나19 다큐멘터리로서 팬데믹 현상을 다루는 방송의 선구자 역할을 함 - 시청률 5.3%를 기록하였고, 방송통신심의위원회가 선정한 이달의 좋은 프로그램 최우수상을 수상하였음 - KBS 시사투나잇, 세계는 지금, 추적60분, 서민갑부, 세계테마기행, 명견만리 등 집필
	맹남주 (73년생)	전주KBS (프로듀서)	ㅇ <할미넴> 연출자로, 한국 다큐에서는 드물게 내레이션 없이 출연자들의 인터뷰와 노래만으로 서사를 전달하여 시청자들에게 편안하게 다가감 - 캐릭터 위주의 편집을 통해 누구나 쉽게 출연자에게 몰입할 수 있도록 했고, 생활 전반에 녹아있는 영상을 표현하기 위한 새로운 CG아이디어를 제안하고 출연자들의 갈등, 희노애락을 뮤직비디오 형식으로 구현함 - 국제에미상 다큐멘터리 부문에서 아시아 작품으로는 유일하게 최종결선작 4편 중 1편으로 선정되는 등 전 세계적으로 한국 다큐멘터리의 위상을 높이는데 기여함 - ‘시대의 작창, 판소리’, 한국사기, 그날이 오면, 6시 내고향, 추척60분, 국악한마당 등 연출
	추덕담 (68년생)	EBS (프로듀서)	ㅇ <건축탐구 집>의 책임연출자로, 대한민국 최초의 건축다큐멘터리의 완성도와 대중성을 높이는데 기여함 - 대한민국 국민들에게 집이라는 공간이 단지 부동산이 아닌 삶의 가치를 담고 있는 공간이라는 인식을 제공하고, 전문 건축가 프리젠터 사용이라는 시도를 통해 전문적이면서도 친근한 건축과 삶에 대한 정보를 제공하는데 기여함 - 베트남과 해외공동제작 및 현지방영(베트남 VTV7) 수행, EBS시청자 방송대상 수상, 한국피디연합회 이달의 피디상 수상, 넷플릭스에 런칭하며 해외진출의 발판 마련함 - 최고 시청률 3%대, 평균 1.5내외를 기록하였고, 유튜브 채널 누적 조회수 1억천뷰를 달성하며 시청자들의 관심을 받고 있음 - EBS 다큐프라임 한반도의 인류, 다큐프라임 전곡리의 사람들 등 연출. 방송통신위원회 방송대상 우수상(2015) 수상

□ 게임산업발전유공

부문	성명 (출생연도)	소속 (직위)	공적요지
게임 산업 발전	강신철 (72년생)	한국게임산업협회 (회장)	ㅇ 1999년부터 국내 대표게임기업인 넥슨에서 게임 개발자와 경영인으로 종사하였음. 2015년 이후 한국게임산업협회 회장에 취임하여 게임산업 발전을 위해 다양한 활동을 수행하며 인식 개선을 위해 지대한 기여를 하고 있음
	위정현 (64년생)	한국게임학회 (학회장)	ㅇ 대학교수이자 한국게임학회 회장으로서 23년 5개월이라는 오랜 기간 온라인/모바일게임, G러닝 등 게임 분야의 전문가이자 오피니언 리더로 활동하면서 한국 게임산업 발전을 위해 크게 공헌함
	정석희 (71년생)	경기게임마이스터 고등학교 (교장)	ㅇ 한국게임개발자협회를 조직하여 게임개발자협회를 조직하여 게임 개발과 관련된 지식정보를 공유하고 통합에 기여함. 우수 인재 양성을 통한 중소기업의 인력난 해소와 산업생태계의 복원을 통해 과거 폐원되었던 게임아카데미를 게임인재원으로 새롭게 개원하고 국내 최초의 게임마이스터고를 개교함에 기여
게임 문화 진흥	박승배 (60년생)	한국보드게임 산업협회 (협회장)	ㅇ 가족놀이문화이자 교육문화인 보드게임의 문화를 한국에 널리 전파하고 한국 보드게임산업을 발전시키기 위해 국내 보드게임 박람회 개최 및 보드게임 지도사 양성 등 보드게임 관련 사업을 운영하며 보드게임 산업 발전에 이바지함
	황성기 (70년생)	한양대학교 법학전문대학원 (교수)	ㅇ 법대 교수로 재직하며, 2000년대 초중반부터 게임 규제와 표현의 자유문제, 게임 자율규제의 문제를 이론적으로나 실천적으로 연구 및 활동해 온 게임법 및 게임 규제 전문가로서, 현재 게임계 최초의 독립적인 게임자율규제기구인 (사)한국게임정책자율기구 의장으로 재직하고 있음. 이론 및 실무에 있어서 오랫동안 전문가로 활동하며 게임문화진흥에 기여함
	이장주 (71년생)	㈜이락디지털 문화연구소 (소장)	ㅇ 새로운 게임문화로서 이스포츠의 체계화와 활성화를 위해 연구 등 다양한 활동을 하였으며, 과학적 근거와 현실성이 결여된 게임이용장애(Gaming Disorder) 질병코드화 대응을 위해 국회 및 관련 학술심포지움, 방송출연, 기고 등을 통해 적극대응하였음. 또한, 건강하고 다양한 게임문화 계발 및 확산을 위한 활동과 인디게임 보급을 위한 리뷰책자 제작 및 배포하며 게임산업 생태계 조성에 기여함