	보도자료
	2011년 1월 12일 배포
	총 25쪽, 첨부 있음		담당 : 출판인쇄산업과 조상준사무관
	전화 : 02)3704-9637 / 팩스 : 3704-9669 / 이메일 : nestorr@korea.kr
제5회 대한민국 디지털작가상 시상식 개최
전자책 콘텐츠 발굴과 디지털 작가 육성을 통한 전자 출판 산업 활성화 계기로

문화체육관광부와 매일경제가 주최하고, 한국전자출판협회가 주관하는 ‘제5회 대한민국 디지털작가상 시상식’이 오는 1월 12일 오전 10시 문화체육관광부 1층 강당에서 열린다.

전자책 콘텐츠 발굴과 디지털 기반의 신진 작가를 양성하기 위해 도입된 디지털작가상 공모전은 2006년 제1회 대회를 시작으로 올해 5회째를 맞았으며, 작년 4회 공모전까지 총 865편의 작품이 응모되는 등 해마다 디지털 기반의 창작활동을 하는 작가들의 관심이 높아지고 있다.

올해 대상은 ꡔ20세기 소년ꡕ의 박형근 씨가 수상하며, 문화체육관광부장관상과 창작지원금 2천만 원이 수여된다. 우수상은 ꡔ순혈ꡕ과 ꡔ휘넘의 세상ꡕ의 이연주 씨와 김민수 씨가 수상하며, 각각 매일경제회장상, 한국전자출판협회장상과 창작지원금 5백만 원이 수여된다. 청소년부문 대상은 인천국제고등학교에 재학 중인 장준영 군이 ꡔ공간축소ꡕ로 수상하며, 문화체육관광부장관상과 장학금 3백만 원이 수여된다.

그 외 장려상은 ꡔ리셋ꡕ의 한선미, ꡔ비(鼻)ꡕ의 최정식, ꡔ꿈꾸는 미로ꡕ의 김주연, ꡔ한낮의 꿈과 한밤의 꿈ꡕ의 김슬기 씨가 수상하며, 각각 노블마인상(웅진씽크빅), 쿡(QOOK)북카페상(KT), 아이작가상(바로북), 유페이퍼상(지니소프트)과 창작지원금 1백만 원이 수여된다.

제5회 대한민국 디지털작가상 공모전 심사위원장을 맡은 이광호 문학평론가(서울예대 교수)는 이번 디지털작가상 수상작에서 ‘본격 문학'의 수준에 비추어도 손색이 없는 ‘미디어’와 ‘시간’과 ‘세대’를 둘러싼 문제의식을 지적하는 날카로운 눈과 사회적 상상력을 확인할 수 있고, 이들이 ‘디지털문학’의 가능성을 실감하게 만드는 폭발력을 보유하였기에 전자책 시대에 맞는 새로운 글쓰기의 가능성을 보여주고 있다고 평가했다.

이날 시상식에는 수상자 외에 문화체육관광부 박선규 제2차관을 비롯하여 매일경제 장용성 주필, 한국전자출판협회 최태경 회장, 노블마인 채영희 대표, 지니소프트 이병훈 대표 등 언론, 출판계 관계자가 참석할 예정이다.

당선작은 (사)한국전자출판협회에서 전자책으로 제작하여 일괄 출간하며, 디지털작가상 선집 코너를 마련하는 등의 방법으로 전자책 유통 및 홍보를 지원할 계획이다.

이 보도 자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면

문화체육관광부 출판인쇄산업과 조상준 사무관(☎ 02-3704-9637)에게 연락주시기 바랍니다.

첨부 1.

『제5회 대한민국 디지털작가상』시상식 계획

□ 시상식 개요

ㅇ 일시/장소: 2011. 1. 12.(수) 10:00 ~ 10:40/문화체육관광부 강당

ㅇ 주최/주관: 문화체육관광부, 매일경제/(사)한국전자출판협회

ㅇ 참 석: 수상자 8명, 심사위원, 후원사 관계자 등 50여 명

※ 주요 참석자(시상자): 장용성(매일경제 주필), 최태경(한국전자출판협회장), 최영희(노블마인 대표), 황세연(바로북 편집장), 이병훈(지니소프트 대표), 최형석(KT eBook팀장)

ㅇ 내 용 : 기념사, 축사, 경과보고, 심사총평, 상장수여

《수상자: 8명》

◇ 대  상 1명(문화체육관광부장관상)  : 박형근 / 20세기 소년(일반소설)

◇ 특별상 1명(문화체육관광부장관상)  : 장준영 / 공간축소(일반소설)

◇ 우수상 2명(매일경제상)             : 이연주 / 순혈(판타지 소설),

(전자출판협회장상)       : 김민수 / 휘넘의 세상(풍자소설)

◇ 장려상 4명(웅진싱크빅 노블마인상) : 한선미 / 리셋(SF소설)

(바로북 아이작가상)     : 최정식 / 꿈꾸는 미로(일반소설)

(지니소프트 U페이퍼상)  : 김주연 / 한낮의 꿈과 한밤의 꿈(추리소설)

(KT Qook북카페상)      : 김슬기 / 비(역사소설)

□ 진행 순서

시 간		내 용	비 고
10:00~10:05	5‘	개회 및 주요 참석자 소개	사회 : 전출협 장기영 사무국장
10:05~10:08	3‘	기념사(전자출판협회 최태경 회장)
10:08~10:15	7‘	축사(문화부 제2차관, 매일경제 장용성 주필)
10:15~10:20	5‘	경과보고	전출협 장기영 사무국장
10:20~10:25	5‘	심사총평	이광호 심사위원장(문학평론가)
10:25~10:40	15‘	시 상(총 8명) - 대 상 : 1명 (문화부 제2차관) - 특별상 : 1명 (문화부 제2차관) - 우수상 : 2명 (매일경제, 전자출판협회) - 장려상 : 4명 (후원사)	* 특별상은 청소년 부문 대상
10:40		폐회

첨부 2.

수상작 시놉시스 및 심사평

□ 수상자/작품

수상 구분(상금)		수상자(연령)	작 품 명	성별	비고
대 상 (2,000만원)		박형근(30세)	20세기 소년 (일반소설)	남
특별상 (300만원)		장준영(17세)	공간축소 (일반소설)	남	청소년
우수상 (500만원)		이연주(26세)	순혈 (판타지소설)	여
		김민수(36세)	휘넘의 세상 (풍자소설)	남
장려상 (100만원)	노블마인상	한선미(29세)	리셋 (SF소설)	여
	Qook북카페상	최정식(52세)	비 (역사소설)	남
	아이작가상	김주연(31세)	꿈꾸는 미로 (일반소설)	여
	U페이퍼상	김슬기(25세)	한낮의 꿈과 한밤의 꿈 (추리소설)	여

□ 수상작 시놉시스

ㅇ 대상 : 20세기 소년

새벽4시.

포털사이트의 헤드라인을 장식한 뉴스들이 사라진다.

만약 부패 정치인의 기사를 클릭한다면 게이페스티벌의 대머리 게이가 당신을 향해 웃고 있을 것이다.

주가조작범의 기사를 클릭하면 누군가 핫도그를 입에다 쑤셔 넣고 있을 거고 난장판이 된 국회 기사를 클릭하면 스모선수들에 격렬한 몸싸움을 볼 수 있을 것이다.

새벽4시.

당신이 잠든 사이 매일같이 누군가 기사를 바꿔치기한다.

포털 웹사이트에 뉴스 아르바이트.

업데이트의 노예.

새벽타임의 빅브라더.

그에게 21세기는 막연한 유토피아적 존재였지만 매일 사이트에 올리는 뉴스들은 그런 상상들과 거리가 먼 전부 쓰레기 같은 것들뿐이다. 이런 그의 작은 기쁨은 새벽 4시마다 사이트에 올려 진 기사하나를 바꿔치기 하는 것이다. 그리고 그의 앞에 나타나는 사람들. 그들은 스스로 21세기에 완벽하게 배신당했다고 말하며 사람들이 의지하고 의존하는 인터넷의 거대 정보와 지식들에 테러를 가한다. 21세기의 보물. 초고속 인터넷 회선을 타고 수년간 쌓고 쌓은 자료와 지식들. 에베레스트 산처럼 높고 태평양처럼 방대한 것들. 이 모든 걸 무너트리고 다시 시작하는 거다.

...

20세기 소년

우리가 그린 상상화에서나 나오던

화상통화 휴대폰이나 전기자동차가 나오는 세상이 됐지만요.

이 다음의 세상은 아무도 상상하지 못했어요.

이런 게 있지만 아무도 웃으면서 기뻐하지 않잖아요.

듣고 있나요? 21세기 어른.

...

우리가 공들인 계획들이 TV를 탈 때 마다 그들은 흥분으로 넘쳐났다. 그리고 이제 이곳은 20세기소년의 아지트처럼 변해가고 있다. 매일 밤 이곳에는 서로 모르는 사람들이 비슷한 티셔츠를 입고 모여들었다. 그들은 날 리더라는 이름으로 불렀지만 난 그 말을 들을 때마다 속에서 웃음이 터져 나왔다. 리더, 지도자, 대통령 같은 단어는 완전히 카리스마를 잃었다. 빅브라더? 그가 세상을 통제할 거라고? 정보를 날조하고 역사를 날조할거라고? 하지만 그런 방송국은 우리에게도 있어. 빅브라더의 목소리가 매일 같이 흘러나오던 거대한 스크린? 21세기에서는 그걸 개인 블로그라고 부르지. 그리고 정보를 날조하고 역사를 날조하는 건 여기모인 작고 힘없는 사람들이야.

...

우린 영웅이 될 수 없다는 것도 누구보다 잘 알고 있다. 우리에겐 전쟁을 일으킬 부지런함도 없고 권력을 휘두르고 싶은 욕망은 모조리 포르노에 갖다 바쳤다.

앞으로 우리가 저지른 모든 건 들통 나게 될 것이다. 누군가 쌓아 놓은 것은 누군가에 의해 무너지게 되 있으니까. 우리가 하고 싶은 말은 그냥 이쯤에서 모든 걸 무너트려 버리고 다시 시작하자는 거다. 아무것도 할 줄 모르는 최악의 세대. 그렇게 남겨지기 싫다면 오늘 새벽 4시에 헤드라인 뉴스를 클릭하고 마지막 밀레니엄버그의 계획에 동참하라. 기회는 단 3분뿐이다.

ㅇ 우수상 : 순혈

준혁 : 혈액제공자. 유나와 함께 살고 있다. 만약 유나가 죽는다면 스스로 목숨을 끊으리라 생각할 만큼 유나를 유일무이한 존재로 여기지만 동시에 그녀와 폭력적인 다툼을 일상적으로 벌이기도 한다. 꿈(주로 흉몽)이 잘 맞는 편이며 본인도 그 사실을 알고 있기 때문에 자신이 꾸는 꿈의 내용에 민감하다.

유나 : 혈액제공자. 준혁과 함께 살고 있다. 마찬가지로 감정제어가 힘든 성격이다.

이준수 : 흡혈자. 30대 초중반. 혈액을 수입, 수집, 관리하는 회사에서 일한다. 생피를 원해서 준혁과 유나에게 접근하는 범죄를 저지르고 그들과 독자적인 거래를 틀게 된다. 여러 의미에서 특수한 인물로, 변이(變異)라고 가칭되는 극소수의 부류에 속하며 그와 관련해서 이상한 능력을 갖고 있다.

민기욱 : 흡혈자. 20대 중후반. 이준수와 같은 회사에 근무. 이준수가 자신과 같은 변이라는 사실을 알고서 그를 예의주시한다. 자신이 변이임을 고의로 숨기며 그로 인해 불안감에 시달린다.

1월 1일 금요일 준혁은 기분 나쁜 꿈에서 깨어난다. 그 꿈은 여느 때에 꾸곤 하던 것처럼 자신과 유나 사이에 일어날 다툼을 암시한다고 하기엔 어딘지 다른 느낌이다. 그리고 그날 밤 유나는 창고바닥에 수상쩍은 쪽지 한 장이 떨어져 있는 걸 발견한다. 법으로 누구의 접근도 허하지 않는 요새 같은 저택에 사는 그들은 대체 누가 어떻게 그것을 갖다 두었을지 궁금해 하고 또 두려워한다.

한편 이준수나 민기욱 같은 바깥사람들에게 있어서 준혁과 유나의 피는 살아가는 데 꼭 필요한 요소다. 따라서 준혁과 유나는 오랫동안 감시의 대상이자 보호의 대상이었으며 일주일마다 매혈이라는 명목하에 피를 건네고 생활전반을 보장받고 있다.

그들에게 쪽지를 보낸 장본인인 이준수는 예고한 일시에 직접 그들의 집으로 찾아간다. 합법적으로 보급되는 가공혈액이 아닌 진짜 피를 원하는 이준수는 그들에게 개인적인 거래를 제안한다. 하지만 흡혈자에 대해 강한 혐오감을 갖고 있는 그들이 이를 거절하자, 이준수는 그들의 마음을 돌리기 위해 자신의 특이체질과 흡혈병의 관계를 털어놓는다.

인류의 대다수를 죽게 만든 바이러스로부터 살아남은 흡혈자들은 피를 섭취해야만 하는 기이한 습성을 제외하면 흡혈병에 완전히 면역이 되었다고 알려져 있다. 그러나 이준수의 말에 의하면 그것은 사실과 다르다. 그네들의 몸속에 남아 있는 바이러스는 멈춘 것이 아니라 천천히 진행되고 있으며 바이러스는 세대를 거듭할수록, 부모에게서 자식에게로 전해지면서 치명적인 힘을 되찾아가는 중이다. 이준수는 자신의 아들이 흡혈병자(뱀파이어)로 태어나 사망한 사실을 그 증거로 든다.

암묵적으로 거래가 성사된 후 이준수와 준혁, 유나는 서로 다른 꿈을 꾼다. 이준수가 피를 취할 단꿈에 젖어 있는 동안 준혁과 유나는 피를 마시는 자들의 종말을 지켜보기 위해, 그리고 설혹 자신들의 세대에서 종말의 시기가 오지 않을 경우를 대비해 아무도 모르게 아이를 갖는다.

그 후로 힘든 시기가 찾아온다. 유나는 배가 기형적으로 부풀어 오르는 고통을 겪고 준혁은 유나 몫의 채혈까지 감당하면서 나날이 허약해진다. 게다가 유나의 배에서 괴물이 태어나는 악몽까지 그를 괴롭히기 시작한다. 그러는 동안 민기욱은 우연히 이준수가 자신과 같은 변이라는 것을 알고서 그에게 접근하고 준수는 점점 흡혈욕을 제어하기가 힘들어진다.

12월 넷째 주 금요일 유나의 진통이 시작되던 날, 준수는 기욱에게 비합법적인 흡혈행위를 한 것을 들켜 그를 살해한다. 명백한 살인자가 되어버린 준수는 이 도시를 떠나기로 마음먹는다. 하지만 그 전에 준혁과 유나의 피를 온전히 차지하기로 결심하고 어둠 속에 몸을 숨긴 채 그들의 저택으로 향한다. 그리고 저택에선 히스테리가 극에 달한 준혁과 유나가 그를 기다리고 있다.

ㅇ 우수상 : 휘넘의 세상

인류의 과학은 끝없이 발전하여, 마침내 인공위성으로 기상을 조절하고, 집안일은 인간형 로봇이 다 알아서 하고, 소형 셔틀 비행선으로 등하교를 하고, 영양 캡슐 한 알만 먹으면 하루 종일 배고프지 않고, 질병은 인간을 침범하지 못할... 줄 알았다.

하지만 세상은 그렇게 많이 바뀌지 않았다. 2014년까지의 일상은 1995년의 일상과 크게 다르지 않았다.

여전히 인공위성은 엉터리 일기예보를 했고, 집안일은 사람이 했다. 은발의 여자가 제트 스쿠터를 타고 하늘을 나는 것은 여전히 만화속에서나 일어나는 일이었다.

달라진 것이 있다면, 인터넷에 연결된 토스터기가 빵 위에 여배우 누드 실루엣을 새길 수 있게 되었다는 정도다.

해가 바뀌어 2015년이 되었다. 2015년의 아침 해도 2014년의 아침 해와 다를 바 없이 떴다. 그 해에도 여전히 노숙자는 지하도에서 자고, 청년백수는 인터넷을 벗삼아 하루를 보냈다.

그러나 음지에서는 첨단 과학의 결정체 하나가 무르익어가고 있었다.

바로 '냉동숙면' 프로젝트였다.

얼핏 듣기에 함경도식 국수 요리 이름 같다. 하지만 이 프로젝트야말로 공상과학 소설의 로망 가운데 하나인 '냉동 인간' 또는 '인간 동면' 계획이었다.

한 제약회사에서 비밀리에 추진중인 이 프로젝트는, '아직은 때가 아니기 때문에' 일체의 언론 보도를 삼가했다. 그러면서 수천 마리의 쥐를 얼려죽이고, 알게 모르게 사람도 대여섯 명 얼려죽인 끝에 마침내 프로젝트의 결실이 다가왔다.

그들은 일년 전에 동면실에 쥐, 토끼, 고양이, 개를 각각 두 마리씩 집어넣었다. 삼 개월이 지나서 동면 장치를 열었을 때, 이들은 모두 팔팔하게 살아났다. 자신감을 얻은 그들은 수십 마리의 짐승을 다시 집어넣었다. 육개월이 지난 후에 이들 역시 건강하게 되살아났다.

연구진은 이 결과에 고무되었다. 그들은 마침내 인간을 대상으로 실험을 실시했다.

비공개 모집을 통해 선발된 한 쌍의 남녀가 대상이었다.

실험 대상인 남자는 제약회사의 최대 주주인 홍콩 투자은행 회장의 막내 동생과, 그리고 여자는 은행 회장의 딸과 비슷한 신체조건이었다. (남자는 20대 중반으로 신체 건강하고 성기능도 정상이지만 정자의 움직임이 매우 약했고, 여자는 20대 초반이며 발뒷꿈치에 각질이 심했다.)

나름대로 인생에 하자가 있는 덕택에 선발된 남녀가 동면실에 눕자, 곧 전원 스위치가 올려지고 냉매가 충전되었다. 찬 공기가 무럭무럭 밀려들고 두 사람은 깊은 잠에 빠져들었다.

ㅇ 특별상(청소년부문 대상) : 공간축소

1. 동기와 의도, 주제

- 이 소설을 이루고 있는 요소 중에서 가장 중요한 것은 마지막에 나오는 ‘육백만 원’ 이라는 삽입 이야기이다. ‘육백만 원’을 쓰고 난 후 수정하는 과정에서 ‘공간축소’라는 소설을 기획하게 되었다. 예술가들의 삶을 다룬 이야기인 ‘육백만 원’은 예술을 하는 사람이라면 순수한 예술적 목적을 추구해야 한다는 주제를 가지고 있다. 이러한 주제를 구현하는 인물로 작품 속에 작가라는 인물을 형상화 했다. 남자 주인공과 여자 주인공의 모습이 각각 감성적인 것과 이성적인 것을 대표하면서 둘 사이에서 생겨나는 아름다운 인연을 작가로서 추구해야할 순수성으로 본 것이다. 하지만 소설 중반부에서 이들의 연결은 끊어지고, 이 끊어짐이 ‘공간’을 만들면서 ‘육백만 원’의 주제와 ‘공간축소’의 주제가 만나는 장이 되는 것이다. ‘공간’이 생긴다는 것의 의미가 ‘육백만 원’의 마지막 장면과 연결이 되는 것이고, 그 공간을 저마다의 형태로 채워가는 것, 비극적인 과거일 지라도 추억으로 간직하려는 모습이 ‘공간축소’의 결말이다. ‘공간축소’의 남자 주인공이 결국은 손에 잡히는 것에 굴복하게 되는 ‘육백만 원’의 결말을 보면서 느꼈을 심정과 외형적인 것 때문에 만남을 저버린 여자작가가 ‘육백만 원’을 쓰면서 느꼈을 것들이 하나의 아이러니가 되어 안타까움을 자아낸다.

2. 등장인물소개, 줄거리

- 남자 주인공: 이 이야기를 서술하는 주인공이다. 자신이 사용하는 표현들에 자부심을 가지고 있어 자칫 거만하게 보일 수 있겠으나 사소한 일에 감사하며 또 조그만 것들과 소통하기를 즐기는 감성적인 작가라고 표현하는 게 알맞을듯하다. 소설 초반부에 여자 주인공과 아름다운 인연을 맺고 세상을 조금 더 자신 있게 살아가려는 모습을 보인다. 즐거운 하루하루가 봄바람처럼 흘러가던 중 그의 행복은 제주도 여행 때 극에 달한다. 하지만 그들을 잠시 동안 갈라놓게 되는 일이 발생한다. 그는 자신과 비슷한 부류의 사람, 즉 작가사귀기를 아주 좋아하여 동창의 소개를 받아 스승을 한 분 모시게 되고 그 스승으로부터 몇 달간 가르침을 받게 되었던 것이다. 스승과의 만남은 그에게 많은 변화를 가져다주게 된다. 감성적인 성격을 조금 누르고 차분하게 생각할 수 있는 마음을 조금이나마 기르게 된 것이다.

- 여자 주인공: 이 이야기를 서술하는 주인공이다. 남자 주인공과 같이 작가이며 남자 작가에게 먼저 자신의 호감을 드러내었다. 언제나 자신 있는 활기찬 성격의 소유자이며 남자 주인공의 심경변화에 영향을 주고 또 그 변화를 혼자서 즐긴다. 어느 날 남자 주인공이 스승님을 모시러 산 속으로 들어가 버리고 불의의 사고를 입어 한 쪽 눈의 시력을 잃게 되는 안타까운 사건을 맞게 된다. 이 일 이후로 극단적인 성격의 변화를 겪은 후 자신감을 잃은 여자 주인공은 사람을 만나기를 꺼리게 되었고 다시 만나자고 걸려온 남자 주인공의 전화마저 받지 않는다. 후에 술에 취한 남자를 공원에서 끌어다가 집까지 데려다줄 때 다시 만날 수 있는 기회가 있었지만 스스로의 감정을 억누르고 다시 컴컴한 방 안으로 들어간다.

- 동창: 남자주인공의 동창이다. 남자 주인공과 여자주인공이 처음 만나던 그 때에 동창도 함께 있었다. 청소를 하다가 여자 주인공에게 매력을 느끼게 되어 그 다음날 그의 마음을 여자 주인공에게 고백하나 가차 없이 거절당한다. 그는 분노를 느끼게 된다. 그리고 그녀의 마음이 그의 친구에게 있다는 것을 알고 난 후에 그 분노는 배가된다. 결국 몇 년에 걸쳐 복수를 준비하고 준비의 끝에서 남자주인공에게 스승을 소개시켜준다.

- 스승: 글을 쓰는 데에 있어 거리낌이 없는, 남자 주인공 스타일의 글을 쓰는 작가이다. 아직 등단을 하지 못하였지만 스스로에게 만족하면서 자연 속에서 살아가는 인물이다. 남자 주인공에게 소개되어 그와 함께 몇 달을 보내며 정을 쌓아 나간다. 사람에 대한 통찰력이 있는 인물. 마지막에 여자 주인공의 아버지였음이 토끼모양 편지지로 인해 밝혀진다.

ㅇ 장려상1 : 리셋

우성인자를 추출하여 만들어진 1급형 인간들은 정부가 지정해준 어처에 의해 감시와 관리를 받게 된다. 영은 같은 1급형 인간이면서도 Life 컨설턴트인 마린 선생님으로부터 극찬을 받는 야멘을 부러워한다. 그러던 중 야멘이 열성인자들이 사는 하자센터의 하로와 사랑에 빠지게 되었다는 사실을 알게 된다. 마린 선생님이 파트너로 정해준 최상급 인간 라임이 아니라 하로라니. 영은 야멘의 행동이 이해되지 않았다. 본디, 하자센터는 열성인자들이나 사는 혐오스런 곳이었다. 더욱이 영과 야멘이 잘못된 선택을 할 경우 각자의 어처들은 폐기처분 되었다. 이런 위험을 감수하면서까지 야멘은 축제 기간 중 정부에서 지정해준 이동 경로가 아닌 방법으로 하로를 만나게 된다.

ㅇ 장려상2 : 비(鼻)

알에서 태어난 김수로와 그의 형제들은 여섯 개의 가야를 세운 후, 하나의 나라나 다름없는 연방을 결성한다. 맏이인 김수로는 형제들의 추대에 의해 초대 대왕으로 등극하게 되고, 그가 다스리는 금관가야는 연방의 맹주 역할을 맡게 된다. 피를 나눈 여섯 시조의 단합으로 가야는 삼한지역의 강자로 부상하지만, 연방이 번성하고 부유해질수록 각 시조의 자손들 간에 질시와 배척이 시작된다.

시조들은 대가 거듭 바뀌어 피가 희석되면 반목이 더욱 심해질 것을 염려하여 논의 끝에 한 가지 고육책을 내놓는다. 연방의 대왕이 될 수 있는 자격을 여섯 형제의 피가 모두 섞인 사내아이로 한정하는 계승원칙을 만든 것인데, 이후 각 시조들은 이상적인 계승자를 얻기 위해 서로의 자식들을 의도적으로 복혼(複婚)시킨다.

그러나 어지러운 복혼의 결과는 예상치 못한 재앙으로 나타난다. 근친혼의 영향으로 손이 부쩍 귀해지고, 그나마 어렵게 얻은 아이들마저 남녀혼성의 기형적인 성징(性徵)을 가지고 태어나게 되자, 연로해진 시조들은 대왕 위 계승원칙을 파기할 수 있는 조건부 수정안을 유지로 남긴 채 하나 둘씩 임종을 맞는다. 원칙에 부합되는 계승자가 나올 때까지 수로대왕의 적손(嫡孫)들로 하여금 한시적으로 섭정을 맡게 하는 절충안이었지만, 섭정이 네 번 바뀔 만큼 세월이 흘러도 가야의 진정한 대왕은 태어날 기미를 보이지 않는다.

사기의 공백을 메우기 위해 부심하던 가야의 사관들은 섭정 대왕들의 치세를 선황의 연호(年號) 기간에 산입함으로써 김수로는 158세가 되도록 여전히 살아 있는 것으로 기록된다. 이런 불안정한 섭정체제가 백 여 년 간 지속되면서 연방의 결속이 점차 유명무실한 것이 되어갈 무렵, 원칙에 맞는 대왕 위 계승자가 드디어 세상 밖으로 나오게 된다. 네 번째 섭정황제 뇌질가비(惱窒訶毗)가 그의 두 번째 아내 혜실에게서 여섯 시조의 피를 완성시킨 온전한 사내아이를 얻은 것이다.

그러나 그 십년 후, 평소부터 구설이 끊이지 않던 왕후 혜실이 서역에서 온 장사치와의 음행으로 화형을 당하게 되자, 태자의 출신과 소생에 대한 의혹이 가야 연방 전체로 퍼져 나가게 된다. 더욱 태자 좌도기가 성장하면서 뇌질가비와 전혀 닮은 점이 없다는 것이 드러나게 되자, 좌도기의 대왕 위 계승 자격을 박탈하라는 중론은 점점 더 거세어진다.

결국 태자에 대한 탄핵 론까지 대두되며 정국은 극심한 혼란에 빠져들지만, 좌도기를 자신의 친자로 믿고 싶어 하는 뇌질가비는 자신의 모든 힘과 권위를 동원하여 나라 안팎의 압력에 맞선다. 섭정대왕의 의지가 단호하다는 것을 확인한 금관가야의 조정에는 점차 태자를 옹호하는 세력이 늘어나게 되고, 반대로 좌도기를 탄핵하려는 세력들은 권력의 중심에서 차츰 밀려나게 되면서 왕위계승 자격을 둘러싼 갈등은 불씨를 남긴 채 잠시 가라앉는다.

하지만 섭정대왕이 일흔 살이 되던 해, 세 번째 아내 옥지의 몸에서 그의 핏줄임이 분명한 또 다른 황자가 태어나자, 단호하기만 하던 뇌질가비의 의지도 조금씩 흔들리기 시작한다. 이에 불안을 느낀 좌도기는 외종조부(外從 祖父)인 추사달과 함께 새로 태어난 왕자 미호(彌呼)를 제거하려 일을 꾸미지만, 엉뚱하게도 그의 모친인 옥지만 시해하는 결과를 낳게 된다. 뇌질가비는 이때의 충격으로 반신불수가 된 채 자신의 침전에 유폐되는 처지에 놓이게 되고, 정권을 장악한 좌도기와 추사달은 반대파에 대한 대규모 숙청을 단행하면서 조정의 요직을 자기 사람들로 채워 나간다.

한편, 권력의 중심에서 밀려나 정세역전의 기회를 노리고 있던 반대파들은 둘째 왕자 미호를 태자로 추대하기로 결의하고, 그에게 왕위계승의 정통성을 부여할 묘책을 찾기 위해 부심한다. 미호 황자는 수로대왕과 그 형제들의 손에 있었다는 여섯 개의 별이 손금에 새겨져 있는 등 왕실의 적자라는 많은 징후들을 타고나긴 했지만, 선대의 기사(機事)인 남녀혼성의 성징이 발현되었다는 점에서 치명적인 결격사유를 가지고 있는 인물이었다. 거사계획을 세우고 있던 반대파들은 장차 미호 왕자에게 확정될 성(性)이 무엇인지 알아보기 위해 왕실의 태의(太醫)인 한지를 자신들의 모임에 초빙한다. 한지는 정치와 담을 쌓고 살아온 철저한 의자였지만, 금관가야의 사직을 바로 세우려는 반대파들의 충정에 감복하여 그들의 동지가 되기로 맹세한다.

좌도기 태자를 폐위시키고 정권을 되찾으려는 모의가 무르익어 갈 때, 사로(斯盧, 신라의 옛 이름)의 속국인 음즙벌국(音汁伐國)에서 가야의 속국인 소라국(召羅國)의 영토를 침탈하는 사건이 발생한다. 이에 가야연방이 사로에 외교적 압력을 가하자, 사로는 음즙벌국이 침탈한 소라국의 영토를 즉각 복원시키는 한편, 가야연방의 맹주인 금관에는 변무사(辨誣使)를 보내온다. 사신들의 환영연이 벌어지는 날을 거사의 최적기라 판단한 반대파들은 태의 한지를 시켜 유폐되어 있는 섭정대왕에게 거사계획을 알리고 이를 승인하는  친서를 전해 받는다.

하지만 반대파들의 동향에서 모의의 징후를 감지한 좌도기와 추사달은 환영연의 경호를 자신들의 친위부대인 시오대로 교체하게 되고, 이에 불안을 느낀 반대파들은 거사를 밀어붙이자는 측과 미루자는 측으로 의견이 갈리게 된다. 치열한 논의 끝에 거사는 예정대로 강행하기로 결정이 났지만, 모임에 참여했던 사간(沙干) 지질치는 심한 두려움에 빠져 역모를 고변하기에 이른다. 거사가 틀어진 것을 알게 되자, 前 각간(角干) 도겸지를 비롯한 주동자들은 모두 자진들을 하게 되고, 태의 한지는 도겸지의 양자인 거질비와 함께 위험에 빠진 미호 황자를 구출하여 궐 밖으로 피신한다.

수많은 위기를 넘기며 금관의 도성을 빠져나온 한지 일행은 섭정대왕 뇌질가비의 군공(君公)이자 오랜 친구인 아진도리 왕에게 구원을 청하기 위해 가야연방의 최전선(最前線)인 성산으로 향하지만, 좌도기와 추사달의 체포 망이 전 가야연방으로 확대되어 운신이 어렵게 되자 결국 성산 행을 포기하고 만다. 고민 끝에 황자가 장성할 때까지 안전하게 피신해 있을 망명지로서 왜(倭)만한 곳이 없다고 판단한 일행은 가야와 왜 사이를 오가는 무역선에 숨어들어 나라 밖으로 빠져나간다.

한지 일행이 처음 당도한 곳은 가야의 관부가 설치되어 있던 왜(倭)의 임나(任那)지역이었지만, 일행의 소재를 눈치 챈 좌도기와 추사달이 추포대를 보내오자 본주(本州) 섬으로 달아난다. 왜의 가장 큰 섬인 본주는 아직 문명의 혜택을 받지 못한 미개한 땅이었지만, 그곳 주민들의 추대를 받아 마을의 수장이 된 한지 일행은 왜인들에게 가야의 앞선 문명과 문화를 전수해 줌으로써 그곳을 한결 개명된 땅으로 변화시킨다. 그러는 동안 주변의 왜인들은 한지 일행이 다스리는 땅으로 점점 더 많이 모여들게 되고 마침내 하나의 나라를 이룰 만큼 세력이 커지게 된다.

수십 년의 세월이 흐른 후, 결국 가냘픈 여인으로 성장한 미호는 왜에 최초의 나라를 세우고 여왕 위에 오른다.

ㅇ 장려상3 : 꿈꾸는 미로

● “여기가 천국인가요?”

“그럴지도 모르죠.”

어느 날 갑자기 이상한 잿빛 복도 속에 떨어진 정민. 그녀 앞에는 냉철한 외모로 단단히 무장한 낯선 여자가 서 있다. 복도는 미로처럼 육각형의 모양으로 끝도 없이 이어지고, 복도마다 같은 모양의 하얀 문이 있다. 그 외에는 아무것도 없다. 마치 죽은 이들의 공간 같다. 살아있는 거라곤 자신과 자기 앞에 서 있는 여자뿐인 거 같다. 아니, 어쩌면 자신도 살아있는 게 아닐지도 모른다고, 정민은 생각한다.

여자는 정민에게 긴 숫자가 적힌 카드키 하나만 건네주고 사라진다. 정민은 어떻게든 그 숫자가 적힌 방으로 찾아가보기로 한다. 이곳이 어디며, 어떻게 오게 되었는지 모르지만 그 방 안에 해답이 들어있으리라 기대하면서 복잡한 미로 속을 걷기 시작한다.

○ 나는 대학에서 2년 동안 열심히 공부한 끝에, 할 일 없는 사람이 되어 배출되었다. 배설되었던 것 같기도 하다.

할 일도 없고, 하고 싶은 일도 없이 살아가는 정민은 대한민국 청년백수 중 한명. 지구는 자신이 태어난 순간부터 자신을 괴롭혀온 곳이라 생각하며 늘 현실도피만을 꿈꾼다. 그러면서 자신에게 주어진 현실은 껌종이 버리듯 바닥에 질질 흘리고 다닌다.

학창시절, 정민은 좋아하는 걸 어른들로부터 뺏긴 후 어떤 일에도 흥미를 보이지 못한다. 원하지도 않는 대학에 입학해서 아무 생각 없이 남들이 하는 건 다 따라했고, 정작 자신이 하고 싶은 일이 무언지도 모른 채 졸업을 한다. 졸업하고 나니 역시나 하고 싶은 일도 없고, 할 일도 없었다. 그래도 무언가 해야 한다는 압박감에 메이크업 학원에 등록을 한다. 그때까지 정민은 자기 얼굴에 화장 해본 적도 없었다. 입학금과 수강료, 재료비 등의 명목으로 육백만원이 넘는 카드빚을 등에 업고 학원을 다니기 시작한다. 그러다 연예인을 꿈꾸는 진아를 사귀게 된다. 야무지고 당찬 진아의 꿈 앞에서 정민은 아무 생각 없이 학원을 왔다 갔다 하는 자신이 한심해진다. 그러나 한심한 자신에서 벗어날 방법을 알지 못한다. 역시나 한심하게, 자신이 학원에서 사기를 당한 것을 알게 된다.

● 육각형의 관(棺)처럼 생긴 방들이 정교하게 맞물려 끝도 없이 늘어서있다.

그건 마치, 거대한 벌집 같았다.

끝도 없이 펼쳐진 육각형의 방들 사이로 육각형의 복도가 흐른다. 그 복도 때문에 각각의 방은 옆방과 맞닿은 곳이 없어, 마치 육각형의 복도 위에 홀로 떠있는 섬 같다. 사람들은 이곳을 벌집이라고 불렀다. 정민은 이곳에서 안식을 느끼며 정착해간다. 벌집은 인간이 살기에 최적화된 곳으로 좌절과 두려움 같은 불행한 감정은 존재하지 않는 곳이다. 각자의 방에는 꿈 생성기가 있다. 이것은 인간의 불안한 마음을 거둬내고 평온한 꿈만 주입하도록 프로그래밍 된 기계다. 사람들은 자신의 방에서 꿈 생성기가 만들어주는 꿈을 꾸며 아무것도 하지 않고 잠만 자며 지낸다. 딱히 해야 할 일도 없고, 밖을 돌아다닐 필요도 없다.

정민은 희명이라는 여자와 언행이 이상한 아저씨를 알게 된다. 정민은 유일하게 희명에게만 마음을 열고 지낸다. 아저씨는 정민과 희명이 함께 있을 때마다 나타나 자꾸만 이상한 이야기를 늘어놓고, 희명은 미친 아저씨라며 무시해버린다. 그러나 정민은 왠지 아저씨의 이상한 이야기가 마냥 이상하게만은 들리지 않는다.

어느 날 정민은 충격적인 사건을 접한다. 아저씨는 그 사건을 가지고 더욱 이상한 이야기를 늘어놓는다. 이곳은 어딜까, 불행이 없다는 이곳에서 나는 정말 불행하지 않게 지내고 있는가. 잠시 잊고 있던 의심들이 하나 둘씩 고개를 들고 일어난다. 정민은 자꾸만 불안한 꿈을 꾸며 혼란스러워한다.

○ 카드빚은 잔인하게 불어나고 있었다. 난 또다시 할일 없는 사람이 되어 돌아왔다.

무언가라도 해보려고 시작한 메이크업 수업은 결국 빚만 남긴 채 끝났다. 정민은 또 다시 할 일 없는 사람이 되었다. 이번에는 진아도 함께였다. 그러나 꿈에 대한 진아의 열망은 사그라지지 않았다. 정민이 세상을 다 잃은 것처럼 낙담하고 있는 사이 진아는 자신의 꿈을 이룰 다른 방법에 대해 생각한다. 그리고 정민을 데리고 댄스 학원에 등록한다. 그 학원에서 실력이 뛰어난 학생들을 방송계로 진출시킨다는 소문 때문이었다. 정민은 할 일이 없다는 무력감과 마주할 자신이 없어 진아를 따라 학원을 다닌다. 그러나 역시 학원을 다녀야 하는 이유를 스스로도 알지 못한다.

정민은 학원에서 한 남자를 만난다. 가난하지만 꿈만은 누구보다 원대한 남자. 그와 정민, 그리고 진아는 늘 함께 다니며 서로를 위로하고 보듬어준다. 그러나 녹록치 않은 현실 앞에서 셋이 당당하기엔 어쩐지 역부족이다. 아니, 그건 정민 혼자만의 생각일지도 모른다.

● “이게 바로 정민씨가 궁금해 하던 벌집의 진실이에요.”

유리벽 안에는 수많은 사람들이 빽빽하게 누워있었다. 마치 죽은 것처럼.

계속 불안몽을 꾸던 정민은 진료소를 찾아간다. 그곳에서 자신을 기다리고 있던 의사의 정체를 알아차리고는 놀란다. 정민은 의사에게 벌집의 진실에 대해 따져 묻고, 의사는 대답 대신 그녀를 어떤 방으로 데려간다. 그 방에서 정민은 수족관처럼 생긴 유리벽 안에 빼곡하게 누워있는 사람들을 목격한다. 그들의 모습은 남녀노소 가지각색이지만 죽은 듯 싸늘한 표정만은 일률적이다. 정민은 겁에 질려 도망치려 하지만 의사는 냉철한 눈빛으로 정민의 발목을 붙잡는다. 그리고 마침내 벌집의 진실에 대해 이야기한다. 하지만 의사의 이야기 속에는 빛을 보지 못하고 숨어있는 진짜 진실이 있음을 감지한다.

정민은 혼란스러운 마음을 달래고자 희명을 찾아가지만, 정작 그녀는 자신의 진짜 이야기를 고해하듯 털어놓는다. 갈피를 못 잡던 정민, 문득 의사가 숨기려 했던 이야기를 떠올린다. 숨겨진 진짜 진실, 그것을 밝혀야 한다는 생각이 슬금슬금 정민의 등을 떠민다.

○ 그래서 그는 지금 행복할까. 하고 싶은 일을 한다는 만족감이, 컵라면 하나 사먹는 것도 편치 않은 현실을 충족시켜 주고 있는 걸까.

진아는 학원비를 마련하지 못해 학원을 그만두게 된다. ‘나 내 꿈 안 버려’ 이 한 마디만 남기고 떠나는 진아를, 정민은 차마 붙잡지 못한다. 진아가 떠난 날, 그는 수업 중에 넘어져 다리를 다친다. 인대가 파열돼서 당분간 움직이지도 못할뿐더러 춤추는 것도 힘들다고 한다. 그가 품어왔던 꿈이 그에게서 도망가려고 꿈틀거리고 있었다.

정민과 그는 학원을 그만 두고 그의 자취방을 아지트로 삼아 둥지를 튼다. 한 사람 누우면 꽉 차는 그의 방에서 둘은 취업을 하기로 결심하지만 좀처럼 쉽지가 않다. 그들은 현실적 문제 앞에서 점점 치쳐가는 걸 느낀다. 그 무렵 둘 사이의 사랑과 낭만은 구멍 난 주머니 속에 담긴 모래처럼 슬금슬금 빠져나가고 있었다. 지겨우리만치 되풀이되는 좌절과 절망 속에서 정민은 지금의 현실을 잊을 수 있는 또 다른 세상을 꿈꾼다.

◎ 이 소설은 행복한 꿈을 주입당하며 안일하게 지내는 삶과, 좌절과 절망 속에서 스스로 행복을 찾아야하는 삶을 토막토막 번갈아 보여주며 진실로 인간에게 필요한 꿈이 무엇인지를 묻는다. 주인공 정민이 벌집에서 지내는 이야기와 현실에서의 이야기는 평행선을 긋는 것처럼 펼쳐지다가 소설 말미에 가서 하나의 점으로 합쳐진다. 벌집의 정체, 벌집 사람들의 결말, 벌집의 진실과 그 진실 내부에 깊숙이 묻어있는 또 다른 진실, 그리고 정민이 벌집에 들어가게 된 이유와 과정이 하나 둘 밝혀지면서 이야기는 점점 흥미진진해진다.

ㅇ 장려상4 : 한 낮의 꿈과 한 밤의 꿈

주변의 여자들이 하나 둘씩 죽어가는 남자, 자신의 오빠가 살인자라고 믿는 여자, 그리고 그 중심에서 위태롭게 서 있는 살인자까지. ‘여고생 연쇄살인사건’을 두고 얽혀있는 세 명의 남녀가 한 자리에 모인 순간 사건의 실체가 들어나고, 광적인 집착과 후회, 고통으로 얼룩진 어두운 과거가 드러나는데…….

그가 죽이는 여자들은 모두 내가 아는 사람들이다.

―평범한 대학생인 ‘나’는 어느 날 아침 뉴스를 통해 자신이 알고 있던 여자가 ‘여고생연쇄살인’의 피해자가 된 것을 보게 된다. 이것으로 아는 여자가 죽은 건 세 번째. 그는 살인자가 자신의 주변을 파괴해 가고 있다고 확신하고 큰 혼란에 빠진다. 여자들을 하나씩 제거하며 숨통을 조여 오는 살인자와 이에 맞서 필사적으로 도망치려는 ‘나.’ 그가 내 주변을 파괴하는 이유는 무엇인가. 대체 왜 ‘나’를 괴롭히는 것일까?

우리 집 오빠는 살인자다.

―어머니의 폭언과 아버지의 무관심을 굳굳이 견뎌내는 ‘나’는 학교에서까지 왕따를 당하지만 그보다도 더 중요한건 오빠가 살인자라는 사실. 악몽 같은 현실 속에서 무덤덤하게 살아가는 ‘나’에게 그러던 어느 날, 따스하게 다가오는 ‘친구’가 생기는데, 과연 나는 행복해 질 수 있을까? 모든 것을 잊고 새로 출발할 수 있는 걸까?

처음으로 돌리면 나는 분명 속죄할 수 있을 것이다.

―그 남자와 관련된 여자를 하나하나 죽임으로써 그의 흔적을 지우려는 ‘나.’ 내가 바라는 것은 용서, 속죄 그리고 되돌리는 것. 나는 과연 새로 태어날 수 있을까? 그녀 역시 새로 태어날 수 있는 걸까? 이 위대한 임무를 수행하면 처음으로 돌아갈 수 있는 걸까, 나는 과연 모든 것을 되돌릴 수 있는 걸까.

각기 다른 과거에 얽매인 채 살아가는 세 남녀가 보여주는 섬뜩한 진실.

소설 ‘한 낮의 꿈과 한 밤의 꿈’은 연쇄살인 사건과 관계된 세 명의 화자가 돌아가며 이야기를 하는 것으로 진행된다. 이 소설은 ‘누가 죽였나’ 혹은 ‘왜 죽였나’ 라는 질문에 대하여 추리하며 읽을 수도 있겠고 단순한 범죄소설로서 가볍게 읽을 수도 있겠다. 하지만 무엇보다 이 소설이 이야기 하고자 하는 것은, 사건의 진실에 다가갈수록 드러나는 주인공들의 과거와 그들의 마음 속 깊이 자리한 어둠이다. 점점 대담하게 이루어지는 우리 사회의 범죄와 알려지지 않은 피해자들이 겪는 고통과 분노를 보며 인간의 악한 본성과 원초적인 본능에 대한 면도 엿볼 수가 있을 것이다.

동시에 ‘자신과 관계없는’ 사건을 받아들이는 평범한 사람들의 모습을 통해 당사자에게는 끔찍한 사건도 한낮 저급한 관심거리로 전락하는 모습도 눈여겨보아야 할 것이다. 세 명의 화자 외에 그들의 이야기에 끼어 든 경찰 ‘윤태호’가 냉소적인 시각으로 바라보는 살인사건과 이를 둘러싼 대중을 통해 우리는 과연 모두가 진실 되고 정당하게 범죄에 대항하고 있는지 한 번 생각해 볼 문제이다.

□ 심사평

ㅇ 심사총평 - 이광호 심사위원장

제5회 디지털 작가상에는 다양한 장르의 작품들이 온라인을 통해 투고 되었다. 작년 보다 응모편수가 많지는 않았지만, 장르와 서사의 다양성이 확인되었고 훌륭한 수상작을 찾아낼 수 있었던 것은 의미 있는 일이다. 이 상이 가지는 중요한 매체적인 특징은 온라인을 통한 공모와 수상작의 전자책 출간을 전제로 한다는 것이다. 그런데 바로 이 상의 이러한 특징이 이 상의 정체성을 둘러싼 복합성을 만들어낸다. 전자책의 출간을 위한 공모전이기 때문에, 이 소설들은 종이책이 아닌 컴퓨터 모니터 혹은 태블릿 PC의 화면을 통해 우선적으로 읽히게 된다는 것을 의미하며, 아마도 스마트폰을 통해 서비스될 가능성 역시 열려 있을 것이다. 이러한 '읽기'의 환경적 요인의 변화는 소설을 둘러싼 미학적 문법적 변화를 가져올 수밖에 없을 것이다. '읽기'의 조건의 변화는 '글쓰기'의 조건을 변화시키는 요인이 될 수 있다. 그것은 전자책이 문학적 글쓰기의 변화를 가져올 가능성과 맞물려 있다. 이 지점에서 기대할 수 있는 것은 물론 새로운 매체에 부합하는 새로운 소설언어의 탄생이다. 하지만 투고된 원고들은 전자책에 걸맞는 소설언어를 새로운 미학을 보여주고 있다기 보다는 기존의 장르문학의 상상력과 문법에서 크게 벗어나지 않는다는 아쉬움이 있었다. 전자책이라는 새로운 매체환경에 부합하는 소설언어의 발굴은 장르문학의 관습을 충실히 따르는 것만으로는 가능하지 않으며, '소설'로서의 기본적인 서사능력 위에서 새로운 매체문법을 모색하려는 노력을 동시에 밀고 나가야하는 문제이다.

심사는 5명의 심사위원들이 투고된 작품들을 나누어 읽고, 두어 편의 원고를 추천한 다음, 추천된 원고들을 모든 심사위원들이 읽고 최종적인 심사에 임하는 방식으로 진행되었다. 추천된 작품들은 장르적으로는 SF, 판타지, 스릴러, 로맨스, 무협, 역사소설 등으로 분류될 수 있었다. 온라인에 올린 작품들이기 때문에 행갈이와 문단 나누기 등에서 정리되지 않은 경우도 많았고, 소설이라기 보다는 영화나 게임의 시나리오 같은 글쓰기를 보여주는 경우도 적지 않았다. 매체의 호환성과 '원소스멀티유즈'의 가능성은 중요하지만, 우선은 소설언어로서의 매력과 가독성이 있어야한다는 것이 중요한 평가의 기준이었다. 가령, <리셋>은 미래사회를 배경으로 사회적 상상력을 가미한 작품으로 통제된 세계와 새로운 계급사회의 억압과 고통을 보여주지만, 소설의 서사적 구조에서 완결성이 부족하고, 기존의 미래사회를 배경으로 한 영화들의 이미지들이 다소 발견되었다. 역사소설 <비(鼻)>의 경우는 안정감 있는 문체와 무협과 역사소설을 섞은 듯한 장르적 결합이 흥미로웠고, 역사에 대한 풍부한 정보를 바탕으로 영웅이 될 수 없는 개인들의 비극을 공감하게 만들었지만, 신선함이 상대적으로 부족했다.

대부분의 심사 위원들이 동의할 수 있는 작품은 단연 <20세기 소년>이었다. 이 소설의 매력은 우선 활발하고 유연한 문체이며, 입담과 이야기 능력을 함께 보여주고 있는 것이 인상적이었다. '본격 문학'의 수준에 비추어서도 손색이 없는 ‘미디어’와 '시간'과 ‘세대’를 둘러싼 문제의식의 날카로움과 사회적 상상력을 확인할 수 있었고, 발상의 참신함과 소설의 결말까지 이야기를 밀고나가는 서사 능력 또한 인정할만한 것이었다. 장르적인 요소가 있지만, 그것은 장르의 문법 안에 갇혀있는 것이 아니라, 보다 넓고 깊은 상상력의 영역과 연결되어 있었다. 디지털 작가상이 제도권 문학의 수많은 장편공모와 장르문학상과 구별 되는 문학성을 발굴하기 위해서는, 본격문학과 장르문학의 경계를 돌파하는 소설언어의 새로운 가능성을 시험하는 작업을 지지해야할 것이다. <20세기 소년>은 그런 의미에서 이 상의 정체성에 가장 부합하며, '디지털문학'의 가능성을 실감하게 만드는 폭발력을 보유하고 있다. 우리는 이 소설이 디지털 시대의 새로운 소설미학의 발화점이 될 것으로 기대한다.

ㅇ 심사평 - 강유정 심사위원

디지털 문학상이라는 제호는 전통적 문학상과의 차별성을 보여준다. 디지털이라는 수식어가 그렇다. 디지털은 우리가 지금껏 익숙하게 보아왔던 종이 문학과의 결별을 선언한다. 우선 디지털 문학은 웹페이지나 컴퓨터 모니터 혹은 태블릿 피씨의 화면으로 보게 되는, 다른 가독성을 필요로 하는 글쓰기 형식이다. 매체의 변화는 여러 가지 변화를 동반한다. 가령, 연필로 밑줄을 긋는다거나 손으로 책을 넘기는 행위와 달리 상하방향의 독서가 필요해 진다. 눈은 좌에서 우로 그리고 다시 스크롤은 상하로 움직인다. 새로운 매체의 문학은 다른 집중력을 환기할 수 있어야 한다. 선적인 독서를 위해, 좌에서 우로 읽고 좌에서 우로 넘겼던 기존의 독서 방법이 폐기될 수 밖에 없다는 뜻이다.

하지만 한편 디지털 시대에서도 문학상에서 중요한 것은 바로 문학성이다. 디지털은 문학의 외연을 넓히거나 전복할 수는 있어도 문학이 아닐 수는 없다. 문학은 세상에 대한 식견과 주목할 만한 읽을거리 그리고 무엇보다 개연성과 핍진성에 대한 감각 속에서 완성되어 왔다. 이는 새로운 매체의 문학이라 할지라도 마찬가지이다. 우주를 여행하고, 범죄 수사물이 진행되는 상황에서, 아무리 말이 안 되는 일들이 일어 나더라도 우리는 그 안에서 납득할만한 실마리들을 찾는다.

제 5회 디지털 문학상 예심에서 읽은 작품들은 디지털이라는 새로움보다는 장르 문학이라는 확장 장르의 유입에 더 가까웠다. 가령, 무협이나 범죄 소설 혹은 로맨스 소설의 변종으로 볼 수 있을 장르 문학이 디지털 문학과 거의 동격으로 사용되고 있는 것이다. 이는 한국 문학 안에 환대받지 못했던 게토의 언어들이 디지털의 형태로 유입되고 있음을 보여준다. 1세대 디지털 문학은 문학 바깥의 글쓰기들로 구성되고 있는 듯 싶다.

예심과정에서 주목한 작품들은 □사랑엔 오류가 없다□, □소녀를 사랑한 스파이□ 그리고 □순혈3□ 이었다. □사랑엔 오류가 없다□는 죽어서 영혼이 된 한 여자의 시선에서 출발한다. 스피디한 전개와 상황 설정이 흥미로웠지만 영혼이 된 여자라는 설정 자체가 □헬로우 맘마□와 같은 여러 편의 영화나 소설들에 대한 기시감을 불러왔다.

□소녀를 사랑한 스파이□는 자칫 황당하고 무계해 보인다. “냥이”라는 잡종 화자를 선택해서 블로그나 미니 홈피에 연재하듯 경쾌하게 쓰였다. 스파이, 첩보물의 재발견이라는 점에서 재밌게 읽히기는 했으나 문학이라 부를 수 있을까 우려스러웠다. 발랄한 형식은 새롭지만 그렇다고 내용까지 가벼워지는 것은 다른 문제라고 보인다.

본심에서 심도깊게 논의된 작품은 □순혈3□이었다. □순혈3□은 가까운 미래에 쓰인 대체 역사물 형식에 감금, 납치에 대한 장르적 상상력을 결합한 작품이다. 무엇보다 요일과 날짜별로 서술되는 인물의 내면이 리드미컬한 긴장을 선사했다. 공포를 문장으로 표현해 냈다는 것은 이 작가의 내재된 문학적 감수성을 보여주기에 충분했다.

연령으로 보아 청소년에 해당하는 십대 작가들의 작품 중에는 □스위트 에피소드□를 눈여겨  보았다. 총각 선생님과의 로맨스를 그려가는 이 작품은 10대 소녀가 꿈꿀 수 있는 낭만적 사랑의 지표를 고스란히 보여준다. 하지만 할리퀸 로맨스의 판타지에서 크게 벗어나지는 못해 아쉬움을 줬다.

디지털의 가독성은 단순한 선적 독서가 아니라 양방향적이며 공감각적인 독법의 창조에 있다. 새로운 가독성을 선사해 줄 작품이 디지털 문학상의 발전 가운데 발견되기를 기원한다.

ㅇ 심사평 - 박유희 심사위원

예심에서 심사한 응모작은 크게 네 장르로 분류된다. 스릴러, 로맨스, 판타지, 무협․역사소설이다. 그 중에서 스릴러, 로맨스, 판타지는 전반적으로 영상문화에 노출된 세대의 감각을 드러내고 있는 데 비해, 무협․역사소설은 대부분 전통적인 무협소설의 연장선상에 있었다. 앞의 세 장르에 해당하는 소설들이 미숙하지만, 영화나 게임의 구성을 넘나들며 디지털 시대 소설의 가능성을 보여준다면, 무협․역사소설은 비교적 안정된 글쓰기를 보여주지만, 참신함 면에서는 떨어진다는 것이 대별되는 점이었다. 이는 그 장르가 지닌 역사성과도 깊은 연관이 있는 현상일 것이다.

그 중에서 <자살도시>는 가상역사 스릴러라고 할 수 있는 작품이다. 국가체제의 붕괴 이후 경제적 이해집단인 폴리스로 분할된 세계를 배경으로, ‘자살도시’의 정체와 그곳에 자살하기 위해 모여드는 사람들의 운명을 그리고 있다. 디스토피아적인 전망을 드러낸다는 점에서 SF라고도 할 수 있으나, 과학적인 지식에 근거하기보다는 세기말적인 분위기를 투영한다는 점에서 가상역사물에 가깝다. 이 작품은 정치 스릴러의 구성을 지니면서, 문체 면에서는 관념적인 역사물의 형식을 보여준다는 점에서 흥미로웠다. 그런데 그것은 이 소설의 참신함이자 걸림돌이기도 했다. 관념적인 문체는 신선한 점이 있었으나, 독자의 몰입을 이끌어내야 할 스릴러 구성이 부각되는 데 장애로 작용하며 결국 가독성을 떨어뜨리는 요인이 되었기 때문이다. 가독성은 전자책에서는 더 중요해지는 미덕인 만큼 깊이 고려할 필요가 있을 것이다.

흔히 가독성은 흥미에서 유발되는 것이고 작품의 미학적 평가와는 무관하다고 생각하는 경우가 많다. 그러나 가독성은 원래부터 미학적 평가를 위한 필요조건이었으며, 작가와 독자의 경계가 모호해진 디지털 시대에 이르러서는 전제조건이 되고 있다. 그런데 가독성을 의식하면서 유념해야 할 것은 매체의 자질이다. 재미있는 영화나 게임을 소설로 옮긴다고 해서 그 소설이 바로 재미있어지는 것이 아니다. 소설에는 영화나 게임과는 다른 ‘소설적 재미’라는 것이 있으며 그것은 ‘언어라는 매체’를 충분히 인지하고 학습했을 때 성취되는 것이다. 기본적인 글쓰기가 안 된 상태에서 영화와 게임을 의식한 혼성적인 시도를 하기보다는 ‘소설적인 재미’를 고민하며 소설 쓰기에 충실했을 때 오히려 새로운 영화나 게임의 가능성까지 배태할 수 있다는 것은 아이러니한 진실이다.

ㅇ 심사평 - 황세연 심사위원

대한민국 디지털작가상은 회를 거듭할수록 시공을 초월하는 배경과 소재, 기발한 상상력, 독특한 방식의 글쓰기, 그리고 여기에 완성도까지 겸비한 다양한 문학작품들이 투고되고 있다. 대한민국 디지털작가상이 장기간 유지되어 옴에 따라 인지도가 높아지고 ‘어떠한 제한도, 어떠한 틀도 없다’는 문학상의 성격 아닌 성격이 자리를 잡은 결과일 것이다.

대한민국 디지털작가상의 특징은 기존 다른 문학상들에서 찾아보기 어려운, 소재와 스토리가 전형화 되지 않은, 자유분방하고 기발한 작품들이 많이 투고되고 또 수상작 목록에 오른다는 점인데 이번의 경우도 그런 특징들이 분명하다.

우수상을 받은 [휘넘의 세상]은 그동안 서점에서 만나보기 어려웠던 파격적인 작품이다.

‘휘넘’이란, 걸리버 여행기에 나오는 이성과 지식을 가진 말 종족을 뜻한다. 이 소설에서도 ‘휘넘’이란 고유어를 그대로 차용하고 있다. 또 스타일과 풍자적인 면에서는 조지 오웰의 ‘동물농장’이 연상되기도 하지만 닮은 점은 없다.

‘휘넘의 세상’은 머지않은 미래에 ‘휘넘’이란 외계인들이 지구를 정복하고 사람을 가축이나 애완동물로 기른다는 가상소설이자 풍자소설로, 글이 인터넷 게시판에 막 써댄 습작 같은 형식이지만 상상력이 기발하고 작품 곳곳에 위트와 풍자가 넘치며 재미와 흥미도 상당하다.

이모티콘이 남발되는 글은 여러 가지 문제가 있지만, 이 소설에서는 ‘안영희’ 캐릭터에서만 유일하게 이모티콘이 쓰이고 있는데, 단순 발랄한 캐릭터인 안영희의 표정을 과장해서 생생히 보여주는 것 같아 장점으로 보인다.

반면 단점도 많다. 이 소설에서는 설명을 하지 않아도 되는 것들을 곳곳에서 설명하고 있고 또 괄호()를 이용해 추가 설명까지 하고 있다. 괄호 안의 설명들이 독자들이 알아야할 지식을 전달하는 것이 아니라 대부분 작가의 말장난 같은, 난잡한 느낌이다. 이런 노골적인 부분들이 풍자소설의 품위를 떨어트리고 완성도를 반감시킨다.

또 이 소설에서는 히틀러, 마르크스, 부시, 입생로랑 등 유명인들의 이름을 그대로 사용하고 있는데 이 이미지 강한 이름들이 특정 인물들을 연상시켜 캐릭터의 성격을 고정시키는 감이 있다. 그런데 정작 유명인들의 이름과 등장인물의 캐릭터 사이에는 별 연관성도, 풍자적인 면도 없다.

이 소설의 가장 큰 단점은 결말이다. 영웅이 나타나 난세의 인간들을 구한다는 전설 등, 이야기의 흐름으로 보면 휘넘의 세상에서 주인공이 인간들을 구해야만 할 것 같은데 그렇지 못하고 자신들만 탈출, 혹은 도피를 함으로서 마무리가 흐지부지된 느낌이다. 흥미롭고 유쾌하게 진행되는 이야기의 흐름에 비해 명료하지 못한 결말은 큰 아쉬움이다.

이런 단점들에도 불구하고 이 소설은 재미있고 주목할 만한 작품이다. 단점들을 어느 정도 보완해 출판시장에 내놓는다면 독자들은 기존에 볼 수 없었던 독특하면서도 흥미로운 맛을 느끼게 될 것이다.

장려상을 받은 [한낮의 꿈과 한밤의 꿈]은 고등학생인 1인칭의 주인공이 아는 사람들이 하나둘씩 연쇄적으로 살해되는, 내 주변에서 일어나고 있는 연쇄살인을 흥미진진하게 다룬 심리 추리소설이다. 소재가 특별한 것은 아니지만 작가에게 독특한 글재주가 있어 왕따와 피해자 등 등장인물들의 심리를 잘 표현하고 있고 사건을 흥미롭게 이끌어 가고 있다. 사건의 진행에 있어 논리적인 면이 약간 부족한 부분들이 있고, 범인의 범행동기가 공감대를 형성하기에 부족한 점이 있는데 그런 부분을 몇 줄의 설명으로 보충한다면 아주 흥미로운 추리소설이 될 듯하다.

청소년 작품으로 본선에 오른 [스위트 에피소드]는 여학생이 총각 선생님을 사랑하는 내용을 다룬 로맨스소설이다. 작가의 나이처럼 10대 소녀가 꿈꿀 수 있는 낭만적 사랑을 보여주고 있다. 하지만 소재가 너무 흔한 내용이고 줄거리도 기존 로맨스의 전형에서 벗어나지 못하고 있다. 너무 흔한 소재와 뻔한 줄거리는 큰 단점이다.

하지만 청소년이 그럴듯한 내용으로 장편 분량의 로맨스소설을 썼다는 것 하나만으로도 대단한 일임에 틀림없다. 앞으로 독특한 소재를 찾아내고 기존 로맨스소설의 정형화된 틀을 깨트리는 시도들을 해나간다면 좋은 작품을 쓰는 훌륭한 작가로 성장할 수 있을 것이다.

청소년 작품으로 본선에 오른 또 한 편의 작품 [영주부터 황제까지]는 게임을 배경으로 한 소설이다. 몇 년 후 미래, 군대 장교시험에 이 게임이 포함되어 있고, 주인공이 장교시험을 치는 과정으로 게임 속의 주인공이 되어 현실처럼 게임을 플레이한다.

소설의 내용 대부분은 게임 속 인물들이 게임 속의 적들과 싸우는 이야기이다. 이야기의 내용만을 놓고 보면 가상의 세계에서 외부의 적들과 싸우는 판타지소설이라고 할 수 있다.

작가가 문단나누기를 잘 못하고 표현력이 부족한 감이 있는데 문장공부를 조금 더 한다면 앞으로 대중들에게 사랑받는 흥미로운 소설을 쓸 수 있을 것이다.

ㅇ 심사평 - 정여울 심사위원

1. <20세기 소년>

<20세기 소년>에는 시작부터 끝까지 독자의 눈을 사로잡는 강력한 흡입력이 있었다. 디지털 문학상에는 전통적 문학상과는 다른 차별적 요소가 존재하지만, 또 그에 못지않게 ‘문학성’이라는 보편적 기준을 만족시켜야만 오랫동안 독자들의 지지를 받을 수 있을 것이다. <20세기 소년>에는 인터넷이나 태블릿PC같은 뉴미디어적 독서 방식에 걸맞은 스피디함과 종이책으로 오랫동안 읽히고 평가되어도 좋을 만큼의 전통적인 문학성이 균형 있게 공존한다. 뿐만 아니라 젊은 세대와 중장년층 모두에게 어필할 만한 소재적 흥미, 사유의 깊이도 함께 가지고 있다. 또한 순수문학과 대중문학의 경계를 굳이 묻지 않아도 될 정도로, 대중성과 작품성을 골고루 갖춘 보기 드문 수작이었다. 우리는 <20세기 소년>을 대상 수상작으로 뽑는 데 주저함이 없었다. <20세기 소년>이 종이책으로서도, 전자책으로서도 훌륭한 문학적 가치를 지니고 있다는 데 동의했기 때문이다.

2. <꿈꾸는 미로>

<꿈꾸는 미로>는 SF적 상상력과 환상문학의 정서를 유지하면서도 그 환상적 내러티브의 버팀목이 ‘바로 지금 여기의 현실’이라는 점을 잊지 않고 있다. 88만원 세대의 고독과 우울을 그려내면서도 그 방식이 자못 참신하다. 어둡고 무거운 현실을 이야기하면서도 이 소설은 우울한 정서와는 거리가 멀다. 이 작가는 그리려는 현실이 고통스러울수록, 오히려 경쾌하고 명랑한 문체로 어둡고 서글픈 이야기를 끌어간다. 흔히 SF소설이나 환상문학의 경우 매니아적 감수성에 함몰될 위험이 있는데, 이 소설은 그러한 장르적 위험에 빠지지 않는 탁월한 균형감각을 보여준다.

3. <공간축소>

청소년 문학이 흔히 택하기 쉬운 구성은 바로 ‘성장소설’이나 ‘모험담’일 경우가 많다. 이 소설은 청소년 시절 특유의 풋풋한 감성을 지니고 있으면서도 단순한 성장소설이나 모험담의 전형성을 넘어선다. 때로는 마음속에 떠오르는 모든 상념들을 아무런 플롯 없이 자유분방하게 늘어놓은 느낌을 주기도 하지만, 자신이 원하는 이야기를 끝까지 독자에게 전달하기 위해 포기하지 않고 정진하는 뚝심이 읽혔다. 작품 중간중간에 보이는 부정확한 표현이나 미숙한 문장들이 거슬렸지만 이런 부분은 본인의 지속적인 노력으로 충분히 극복할 수 있는 단점이다. 자신의 아이디어나 감성만을 표현하려고 하지 말고 충실하게 사건 그 자체를 묘사하는 연습을 꾸준히 한다면 더욱 좋은 작품을 쓸 수 있을 것 같다.

□ 심사위원

ㅇ 심사위원장 : 이광호 심사위원장(서울예대 교수ㆍ문학평론가)

ㅇ 심사위원 : 황세연(소설가), 박유희(영화평론가), 강유정(문학평론가),                   정여울(문학평론가)

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