	보도자료
	2010년 08월 25일 배포		2010년 08월 25일
	총5쪽, 첨부 없음		담당 : 디지털콘텐츠산업과 김명진 사무관
	전화: 02)3704-9695/팩스: 3704-9319/ 이메일: kmj2002@korea.kr
‘모바일 혁명의 중심에는 콘텐츠가 있다’ ‘모바일콘텐츠 2010 컨퍼런스 & 어워드’ 개최
- 30일, 31일 양일간 코엑스에서 ‘트라이버전스(Trivergence)시대의 모바일 혁명’을 주제로 컨퍼런스 개최 - 모바일 콘텐츠 어워드 16개 최종 후보작 선정, 31일 시상식에서 수상작 발표

o 문화체육관광부(장관 유인촌)와 매일경제신문사(대표이사 장대환)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅)이 주관하는 ‘모바일콘텐츠 2010 컨퍼런스&어워드’가 오는 30일과 31일 양일간 서울 코엑스에서 열린다.

o 올해로 5회째를 맞는 ‘모바일콘텐츠 2010 컨퍼런스&어워드’는 국내 유일의 모바일 콘텐츠 전문 국제행사로서

- 올해의 경우 국내 모바일 콘텐츠 전문가뿐 아니라 미국, 일본, 프랑스, 독일 등에서 세계 최고의 전문가들이 참여함으로써 더욱 풍성한 행사가 될 것으로 기대된다.

<모바일 콘텐츠 2010 컨퍼런스>

o 모바일 애플리케이션 및 비즈니스 모델에 대한 최신 트렌드를 공유하는 ‘모바일 콘텐츠 2010 컨퍼런스’는 8월 30,31일 이틀에 거쳐 자리를 마련한다.

o 우선 모바일 앱을 주제로 진행되는 30일의 경우 KAIST 김진형 교수와 구글 코리아의 조원규 대표의 기조강연으로 시작되며,

- 이어서 세계 최대 모바일 게임 개발사인 게임로프트(Gameloft)와 국내 최대 게임회사인 컴튜스가 모바일 게임의 글로벌 성공전략에 대해 발표한다.

o 이어 글로벌 휴대폰 회사인 노키아(Nokia)의 세르제 페레(Serge Ferre) 부사장이 글로벌 모바일 에코시스템에 대해 주제연설을 하며

- 한국의 KT, 일본의 NTT 도코모(DoCoMo)의 관계자가 패널로 참석하여 앱개발전략에 대해 논의할 계획이다.

o ‘모바일 비즈니스’가 주제인 31일 컨퍼런스에서는 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 기능까지 융합되는 ‘모바일 트라이버전스(Trivergence)' 시대에 성공 가능한 비즈니스 모델을 조망해 본다.

o 이날은 동유럽 대표 모바일 기업인 굿무드엔터테인먼트(Good Mood Entertainment)의 야첵 마차크(Jacek Maciak) 대표의 발표를 시작으로 모바일 서비스와 모바일 미디어, 모바일 성공사례, 모바일 웹2.0의 순서로 진행된다.

o 특히 2005년도 미국 비즈니스위크지 선정 ’25세 미만 젊은 경영인‘과 2007년도 LA비즈니스 저널 선정 ’올해의 젊은 경영인‘으로 선정된 모바일로디(Mobile Roadie) 마이클 슈나이더(Michael Schneider) 대표와

- ‘드럼 마에스터(Drum Meister)’ 앱의 개발자인 그레이 삭스(Greysox)의 이승이 대표의 성공 노하우 공개는 많은 개발자들의 관심을 받고 있다.

o 모바일 콘텐츠의 최신 트렌드를 읽을 수 있는 이번 컨퍼런스는 온라인 사전 접수(www.dicon.or.kr)를 통해 무료로 참관이 가능하다.

<모바일콘텐츠 어워드 : 31일 코엑스에서 수상작 발표>

o 오는 31일 오후 5시 30분에 개최되는 모바일콘텐츠 2010 어워드는 총 15개국 189개의 모바일 콘텐츠 작품 가운데 10명의 국내외 심사위원들의 엄격한 심사를 거쳐 16개의 최종 후보작을 선정하였으며 행사 당일 수상작을 발표할 예정이다.

o 어워드 선정 부문은 모바일 게임, 엔터테인먼트, 인포테인먼트, 소셜 네트워킹의 4개 본상과 모바일 혁신상인 특별상 등 총 5개 부문이며

o 각 부문 수상작에게는 트로피와 5백만원 상당의 상금이 주어지고 해외 홍보 및 마케팅 지원 등 다양한 수상혜택이 제공된다.

- 특히 올해 수상작의 경우 스페인에서 열리는 모바일 월드 콩글레스(Mobile World Congress) 참가를 지원할 것으로 알려져 수상 기업들의 해외진출에 큰 도움이 될 것으로 기대된다.

<붙임1> 모바일콘텐츠 2010 컨퍼런스&어워드 행사일정 1부.

<붙임2> 모바일콘텐츠컨퍼런스 참가 주요연사 프로필 1부.

<붙임3> 모바일콘텐츠어워드 최종 후보작 1부.

이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면

문화체육관광부 디지털콘텐츠산업과 김명진 사무관(☎ 02-3704-9695)에게 연락주시기 바랍니다.

[붙임 1] 모바일콘텐츠 2010 컨퍼런스 & 어워드 행사일정

구 분		세 션	구 성
모바일 애플리케이션		스마트폰과 아이패드가 가져올 애플리케이션의 동향과 킬러앱을 전망하고, 모바일오픈마켓 등 모바일 산업의 환경 변화와 이에 대한 대응전략을 논의
8/30 (월)	13:30 -14:20 (50‘)	[발제 & 기조강연] 세상을 바꾸는 모바일 패러다임	스마트폰, 태블릿PC 등장으로 촉발된 모바일 혁명의 시대를 맞아 세상은 어떻게 변화할 것인지를 예측해보고, 한국 기업들이 나아갈 방향을 제시
			1. 김진형 (교수, KAIST) 2. 조원규 (대표, Google Korea)
	14:30 -15:40 (70‘)	1-2 모바일게임 앱 동향과 새로운 기회	모바일 게임 앱 동향과 모바일 시장의 블루오션이자 이머징 마켓인 중국시장과 메이저 마켓인 미국, 유럽 시장 진출 전략 분석
			1. 이승원 (총경리, Com2uS China 'Ray Mobile') 2. Ludovic Blondel (이사, Gameloft)
	16:00 -17:10 (70‘)	1-3 모바일 에코시스템 및 비즈니스 전망	모바일산업 활성화를 위한 모바일 에코시스템 구축방안 및 개발자, 이통사, 서비스 제공자들이 상생할 수 있는 미래 발전방향 제시
			1. Serge Ferre (부사장, Strategy & Business Development, Nokia) 2. Mathias Huttmann (대표, New Media Consulting)
	17:20 -18:50 (90‘)	1-4 앱스토어가능성 및 앱개발전략 (패널토론)	주요 모바일 앱스토어 서비스 관계자들을 통해 애플리케이션 확보를 위한 핵심전략 분석
			좌장 : 한상기 (교수, KAIST 문화기술대학원) 1. 방형빈 (상무, KT 무선데이터사업본부) 2. Tetsuya Yamashita (부장, NTTDoCoMo) 3. Serge Ferre (부사장, Strategy & Business Development, Nokia)
모바일 비즈니스		모바일인터넷, 모바일TV 등 하드웨어, 소프트웨어 그리고 서비스 기능까지 융합되는 모바일 트라이버전스(Trivergence) 시대가 가져올 새로운 모바일 트렌드와 기술의 분석을 통해 성공적인 모바일 비즈니스 모델을 조망
8/31 (화)	10:30 -12:00	2-1 모바일 서비스 새로운 기회와 도전	성장 가능성이 무한한 모바일 서비스의 차별화 전략과 모바일 생태계 변화에 능동적으로 대응하기위한 비즈니스 모델 발전 방향 논의
			1. Jacek Maciak (대표, Good Mood Entertainment) 2. 변광준 (교수, Ajou University) 3. 서진호 (부장, Microsoft)
	13:30 -14:40	2-2 스마트폰 이후 모바일 미디어 동향과 가능성	스마트TV 등 새로운 미디어 환경에 따른 모바일 TV 등 모바일 미디어 시장의 현재를 파악하고 향후 진출 전략 및 성장 가능성을 확인
			1. 송민정 (박사, KT 경제경영연구소) 2. Christophe Forax (ICT 참사관, European Commission)
	14:50 -16:00	2-3 모바일 비즈니스 성공사례	모바일 환경을 활용한 비즈니스모델 및 성공사례를 알아보고 모바일비즈니스 급성장에 따른 미래 전략 제시
			1. Michael Schneider (대표, Mobile Roadie) 2. 이승이 (대표, Greysox)
	16:10 -17:20	2-4 모바일 웹 2.0	모바일 산업분야 핵심 요소인 모바일웹 표준화와 모바일 웹을 통한 신규 모바일콘텐츠 서비스 채널 소개
			1. 김지현 (본부장, Daum Communications) 2. 이원석 (선임연구원, ETRI)
	17:30	모바일콘텐츠 어워드 시상식

[붙임 2] 모바일콘텐츠컨퍼런스 참가 주요연사 프로필

ㅇ 해외 연사 프로필

	Serge Ferre (부사장, Strategy & Business Development, Nokia)
	○ 노키아 오비스토어, 모바일콘텐츠 사업전략 및 비즈니스 총괄 부사장 ○ 세계적인 오디오제작기업 BANG & OLUFSEN의 제품개발 및 유통 사업부에서 매니징 디렉터로 근무 ○ 프랑스 파리 경영대학 ESSEC에서 재무와 회계 전공

	Tetsuya Yamashita (부장, Smartphone Business Dep, NTTDoCoMo)
	ㅇ 일본 NTT 도코모 스마트폰 비즈니스 사업부 부장 ㅇ NTT 도코모 미국법인 수석 부사장(SVP) ㅇ NTT 도코모는 한국 KTF의 2대 주주이며 일본 휴대전화 사업자 중 가장 큰 시장 점유율을 차지

	Mathias Huttmann (대표, New Media Consulting)
	○ 세계 모바일, 텔레콤, IT, 애플리케이션, 미디어, 엔터테인먼트 산업관련 컨설팅을 제공하는 뉴 미디어 컨설턴팅 대표 ○ 미닉 그룹에서 국제 콘텐츠 디렉터로 게임, 음악, 엔터테인먼트 등 서비스 파트너쉽 업무담당 ○ 독일 T-모바일 콘텐츠 국제 파트너 매니저 근무

	Michael Schneider (대표, Mobile Roadie)
	ㅇ 셀프 플랫폼 서비스 회사인 미국 Mobile Roadie 대표 ㅇ Mobile Roadie는 뉴스, 트위터, 사진 등을 포함하는 안드로이드, 애플용 앱 제작을 위한 셀프 플랫폼 서비스 제공 ㅇ 미국 비즈니스 위크지 선정 ‘25세미만 젊은 경영인’, ‘올해의 젊은 경영인’ 선정

	Ludovic Blondel (이사, Gameloft)
	○ 세계최대 모바일 게임 기업 게임로프트(Gameloft) 프랑스 본사 해외 콘텐츠 파트너쉽 총괄 ○ ‘99년 설립된 게임로프트는 아이폰, 닌텐도 Will 등 다양한 플랫폼에 게임 제공

	Christophe Forax (ICT 참사관, European Commission)
	ㅇ 유럽연합 ICT(information &Communications Technology) 담당 참사관 ㅇ 모바일, 정보통신관련 유럽정부 정책 및 지원과 기업의 유럽시장 진출 관련 업무 담당

	Jacek Maciak (대표, Good Mood Entertainment)
	ㅇ 동유럽 대표 모바일 기업 Good Mood Entertainment 대표 ㅇ Good Mood는 스마트폰 대상 TV 포맷을 활용한 다양하고 혁신적인 모바일 콘텐츠 제공 ㅇ 캐나다 퀘백 대학교에서 MBA 취득

	이승원 (총경리, Com2uS China)
	ㅇ 연세대학교 졸업 ㅇ 前 로커스 (Locus); 엠맥 (mMACC) 근무 ㅇ 컴투스의 중국 현지법인 '레이모바일'의 총경리

ㅇ 국내 주요연사 프로필

	김진형 (교수, KAIST)
	ㅇ 미국 IBM Watson Research Center 객원연구원 ㅇ 연구개발정보센터(현 과학기술정보연구원) 소장 ㅇ 한국 정보과학회 및 인지과학회 회장을 역임 ㅇ 한국과학기술연구소(KAIST) 교수 및 앱센터 지원본부 본부장으로 재직중 ㅇ UCLA에서 박사학위 취득, Hughes Research Laboratories 연구원 근무

	조원규 (사장, Google Korea)
	ㅇ 국내 정보기술(IT)과 구글의 글로벌 서비스 접목관련 업무총괄 ㅇ 서울대 컴퓨터 공학 학사, KAIST 컴퓨터 공학 석·박사 학위 취득 ㅇ 온라인 평판시스템 분야 벤처기업인 ‘오피니티’ 대표이사 역임 ㅇ 인터넷전화(VoIP) 업체 ‘다이얼패드 커뮤니케이션’의 공동 창업자이자 CTO로 근무

	변광준 (교수, Ajou University )
	ㅇ 아주대학교 정보컴퓨터공학부 교수 ㅇ 미국 펜실베니아주립대 석사, 서던 캘리포니아 (SOUTHERN CALIFORNIA UNIV.)에서 박사학위 취득 ㅇ ‘위치기반 서비스와 모바일 비즈니스 모델’ 등 모바일서비스 관련 연구 수행

	송민정 (박사, KT 경제경영연구소)
	ㅇ KT 경영연구소 수석연구원 ㅇ 서강대 언론대학원, 겸임교수(전공: 디지털미디어) ㅇ 방송학회 기획이사 ㅇ 문화콘텐츠학회 편집이사 ㅇ 미디어경영학회 편집이사.

	김지현 (본부장, Daum Communications)
	ㅇ 다음커뮤니케이션 모바일SU 본부장 ㅇ 現 MS Shell부문 MVP ㅇ 前 충주대학교 전자계산학과 겸임교수 (2005년)

	이원석 (선임연구원, ETRI)
	ㅇ ETRI 선임연구원 ㅇ 월드 와이드 웹 을 위한 표준을 개발하고 장려하는 국제컨소시엄 조직인W3C 대한민국 사무국 코디네이터 ㅇ 모바일 웹2.0 포럼 HTML5 AG(Ad-hoc Group) 의장

	이승이 (대표, Greysox)
	ㅇ 2008년 그레이삭스 설립, 대표 재직중 ㅇ <스트링트리오>는 앱스토어 전체 순위 90위권에 오르며 악기분야에선 독보적인 기술력을 갖췄다는 평가를 받음 ㅇ 삼성전자 무선사업부 근무 ㅇ 미국 코넬대학 전기공학 학사 및 석사

	서진호 (부장, Microsoft)
	ㅇ 한국 마이크로소프트에서 'Mobile/Embedded Developer' 에반젤리스트 재직중 ㅇ 국내 모바일 웹 및 마켓플레이스에 대한 업무를 수행중이며, ‘윈도우 폰’ 관련 블로그 운영 중 ㅇ LG CNS 및 썬 마이크로시스템즈 근무

[붙임 3] 모바일콘텐츠어워드 최종 후보작

※ 참 고 : http://www.mobilecontent.or.kr

▷ 모바일 게임 부분

HOMERUN BATTLE 3D (Com2uS, 한국)

Baseball Superstars® 2010 (GAMEVIL, 한국)

SPACE INVADERS INFINITY GENE (Taito Corporation, 일본)

KBO Pro Baseball 2010 (ZIO interactive, 한국)

▷ 모바일 엔터테인먼트 부분

Thumpies (Big Blue Bubble, 캐나다)

Fallen EP-1 (7th Sense, 영국)

ubc mobile (ubc, 한국)

▷ 모바일 인포테인먼트 부문

Smartrunner (Smartrunner, 독일)

ubc vote (ubc, 한국)

Seoul in Mobile via "Mobile Seoul" (UbizValley, 한국)

▷ 모바일 소셜네트워킹 부문

BE A KING OF PIRATE (ANDAMUL, 일본)

PicTalk: Message-sharing messenger (Corephase, 한국)

Suntransglobe iESL (Suntransglobe, 한국)

▷ 모바일 혁신상 부문

Drum Meister (greySox, 한국)

KBS Mobile Election Broadcasting (KBS & KBS internet, 한국)

Green T (Omnitel, 한국)

※ 회사명 알파벳순