		보 도 자 료
보도일시	배포 즉시 보도해주시기 바랍니다.				총 5쪽(붙임 3쪽 포함)
배포일시	2014. 12. 30.(화)		담당부서	콘텐츠정책관 문화산업정책과
담당과장	김현기(044-203-2411)		담 당 자	사무관 이성은(044-203-2414)
국내 콘텐츠산업 매출액 90조 원 돌파, 경기침체 속 성장 지속 - 2014 콘텐츠산업 통계조사결과(13년 기준) 발표 - 국내 콘텐츠산업 매출액 91.2조 원, 수출액 49.2억 달러, 종사자 수 62.2만 명

문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각)은 12월 30일 <2014 콘텐츠산업 통계조사> 결과(’13년 기준)를 발표했다. <콘텐츠산업 통계조사>는 국가승인통계로서, 콘텐츠산업 분류에 근거해 11개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)에 대한 통계정보를 체계적으로 제공한다.

□ 콘텐츠산업 매출액 전년 대비 4.5% 증가

2013년도 기준 국내 콘텐츠산업 매출액은 전년 대비 4.5% 증가한 91조 2,096억 원으로 최종 집계되었다. 경기 침체에도 불구하고 콘텐츠산업 매출액은 지난 5년간(’09~’13) 연평균 8.0%씩 꾸준히 성장하였는데, 이는 2013년도 국가 전체 경제성장률이 전년 대비 3.0% 증가했고, 5년간(‘09~’13) 연평균 성장률이 3.8%를 기록한 것과 비교할 때 괄목할만한 수치이다.

콘텐츠 매출액은 출판, 게임, 애니메이션을 제외한 전 산업 부문에서 증가했으며 캐릭터(10.5%), 지식정보(9.0%) 등이 매출 규모가 크고 높은 증가율을 보여 국내산업 성장에 크게 기여한 것으로 나타났다.

규모별 비중은 출판산업이 20조 7,997억 원으로 가장 컸으며, 그 다음으로는 방송(14조 9,409억 원), 광고(13조 3,563억 원), 지식정보(10조 3,881억 원), 게임(9조 7,196억 원) 등의 순으로 나타났다.

□ 콘텐츠산업 수출액 전년 대비 6.8% 증가

2013년도 국내 콘텐츠산업 수출액은 전년 대비 6.8% 증가한 49억 2,310만 달러로 나타났다. 수출액은 애니메이션을 제외한 전 산업 부문에서 증가하였으며 방송(32.3%), 출판(19.1%), 음악(18.0%) 등이 수출 규모가 크고 높은 증가율을 보였다. 또한 2013년도 수입액은 전년 대비 13.3% 감소한 14억 5,178만 달러로 무역수지는 34억 7,131만 달러의 흑자를 나타냈다.

수출액 규모별 비중은 게임산업이 27억 1,540만 달러로 가장 컸으며, 그 다음으로 지식정보(4억 5,691만 달러), 캐릭터(4억 4,621만 달러), 방송(3억 939만 달러), 출판(2억 9,186만 달러) 등의 순으로 나타났다. 한류의 영향으로 콘텐츠산업 수출액은 5년간(’09~’13) 연평균 17.2%씩 높은 성장률을 유지했다.

□ 콘텐츠산업 종사자 수는 증가했으나, 사업체 수는 소폭 감소

2013년도 국내 콘텐츠산업 종사자 수는 전년 대비 1.7% 증가한 62만 1,616명으로 나타났다. 종사자 수는 출판, 만화, 음악, 게임 등에서 감소했으며 영화(5.1%), 캐릭터(3.0%) 등에서는 높은 증가율을 보였다. 규모별 비중은 출판(19만 3,613명), 게임(9만 1,893명), 음악(7만 7,456명), 지식정보(7만 1,591명), 광고(4만 9,114명), 방송(4만 1,522명) 등의 순으로 나타났다.

반면 2013년도 콘텐츠 사업체는 전년 대비 2.7% 감소한 10만 8,562개로 나타났는데, 이는 5년간(’09~’13) 연평균 3.7%씩 계속 감소한 것이다.

<2014 콘텐츠산업 통계조사>는 한국콘텐츠진흥원이 9개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)의 사업체를 대상으로 조사한 결과와 2개 기관(영화진흥위원회, 방송통신위원회)에서 실시한 영화 및 방송 산업의 조사결과를 인용, 집계한 결과다. 이 통계는 문체부 홈페이지(www.mcst.go.kr)와 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)에서 내려받아 자유롭게 이용할 수 있다.

붙임 : 콘텐츠산업 주요통계 요약

	이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 문화산업정책과 사무관 이성은(☎ 044-203-2414), 한국콘텐츠진흥원 산업정보팀(☎ 061-900-6235)으로 연락주시기 바랍니다.

[붙임]

2013년 기준 콘텐츠산업 주요 통계 요약

<표 1> 콘텐츠산업 전체 요약

영화산업: 애니메이션 극장 매출액 제외

방송산업 부가가치액/부가가치율은 한국은행 기업경영분석의 부가가치율을 적용. 이 수치와 조사된 방송영상독립제작사의 부가가치액/부가가치율을 이용하여 산출

광고산업: 2013년 경 인쇄업, 스크린 인쇄업 등 9개 업종 추가

구분	사업체 수 (개)	종사자 수 (명)	매출액 (백만 원)	부가가치액 (백만 원)	부가가치율 (%)	수출액 (천 달러)	수입액 (천 달러)	수출입 차액 (천 달러)
출판	26,603	193,613	20,799,789	8,760,871	42.12	291,863	254,399	37,464
만화	8,520	10,077	797,649	322,569	40.44	20,982	7,078	13,904
음악	36,863	77,456	4,277,164	1,704,877	39.86	277,328	12,961	264,367
게임	15,078	91,893	9,719,683	4,545,896	46.77	2,715,400	172,229	2,543,171
영화	1,427	32,416	4,664,748	1,794,369	38.47	37,071	50,399	△13,328
애니메이션	342	4,502	520,510	219,232	42.12	109,845	6,571	103,274
방송	928	41,522	14,940,939	5,291,458	35.42	309,399	122,697	186,702
광고	6,309	49,114	13,356,359	6,146,969	46.02	102,881	652,701	△549,820
캐릭터	1,994	27,701	8,306,812	3,477,231	41.86	446,219	171,649	274,570
지식정보	9,046	71,591	10,388,176	4,391,082	42.27	456,911	597	456,314
콘텐츠솔루션	1,452	21,731	3,437,787	1,383,709	40.25	155,201	505	154,696
콘텐츠산업 합계	108,562	621,616	91,209,616	38,038,263	41.70	4,923,100	1,451,786	3,471,314

<표 2> 콘텐츠산업 매출액 현황

(단위: 백만 원)

구분	2009년	2010년	2011년	2012년	2013년	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	20,609,123	21,243,798	21,244,581	21,097,287	20,799,789	22.7	△1.4	0.2
만화	739,094	741,947	751,691	758,525	797,649	0.9	5.2	1.9
음악	2,740,753	2,959,143	3,817,460	3,994,925	4,277,164	4.7	7.1	11.8
게임	6,580,600	7,431,118	8,804,740	9,752,538	9,719,683	10.7	△0.3	10.2
영화	3,306,672	3,432,871	3,773,236	4,404,818	4,664,748	5.1	5.9	9.0
애니메이션	418,570	514,399	528,551	521,005	520,510	0.6	△0.1	5.6
방송	9,884,954	11,176,433	12,752,484	14,182,479	14,940,939	16.4	5.3	10.9
광고	9,186,878	10,323,172	12,172,681	12,483,803	13,356,359	14.6	7.0	9.8
캐릭터	5,358,272	5,896,897	7,209,583	7,517,639	8,306,812	9.1	10.5	11.6
지식정보	6,071,439	7,242,686	9,045,708	9,529,478	10,388,176	11.4	9.0	14.4
콘텐츠솔루션	2,182,148	2,359,853	2,867,171	3,029,140	3,437,787	3.8	13.5	12.0
합계	67,078,503	73,322,317	82,967,886	87,271,637	91,209,616	100.0	4.5	8.0

<표 3> 콘텐츠산업 수출액 현황

(단위: 천 달러)

구분	수출액
	2009년	2010년	2011년	2012년	2013년	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	250,764	357,881	283,439	245,154	291,863	5.9	19.1	3.9
만화	4,209	8,153	17,213	17,105	20,982	0.4	22.7	49.4
음악	31,269	83,262	196,113	235,097	277,328	5.6	18.0	72.6
게임	1,240,856	1,606,102	2,378,078	2,638,916	2,715,400	55.1	2.9	21.6
영화	14,122	13,583	15,829	20,175	37,071	0.8	83.7	27.3
애니메이션	89,651	96,827	115,941	112,542	109,845	2.2	△2.4	5.2
방송	184,577	184,700	222,372	233,821	309,399	6.3	32.3	13.8
광고	93,152	75,554	102,224	97,492	102,881	2.1	5.5	2.5
캐릭터	236,521	276,328	392,266	416,454	446,219	9.1	7.1	17.2
지식정보	348,906	368,174	432,256	444,837	456,911	9.3	2.7	7.0
콘텐츠솔루션	114,675	118,510	146,281	149,912	155,201	3.2	3.5	7.9
합계	2,608,702	3,189,074	4,302,012	4,611,505	4,923,100	100.0	6.8	17.2

<표 4> 콘텐츠산업 수입액 현황

(단위: 천 달러)

구분	수입액
	2009년	2010년	2011년	2012년	2013년	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	348,336	339,819	351,604	314,305	254,399	17.4	△19.1	△7.6
만화	5,492	5,281	3,968	5,286	7,078	0.5	33.9	6.5
음악	11,936	10,337	12,541	12,993	12,961	0.9	△0.2	2.1
게임	332,250	242,532	204,986	179,135	172,229	11.9	△3.9	△15.1
영화	73,646	53,374	46,355	59,409	50,399	3.5	△15.2	△9.0
애니메이션	7,397	6,951	6,896	6,261	6,571	0.5	5.0	△2.9
방송	183,011	110,495	233,872	136,071	122,697	8.5	△9.8	△9.5
광고	610,277	737,167	804,124	779,936	652,701	45.0	△16.3	1.7
캐릭터	196,367	190,456	182,555	179,430	171,649	11.8	△4.3	△3.3
지식정보	454	470	496	508	597	0.0	17.5	7.1
콘텐츠솔루션	405	371	433	453	505	0.0	11.5	5.7
합계	1,769,571	1,697,253	1,847,830	1,673,787	1,451,786	100.0	△13.3	△4.8

<표 5> 콘텐츠산업 종사자 현황

(단위: 명)

구분	2009년	2010년	2011년	2012	2013	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	206,926	203,226	198,691	198,262	193,613	31.1	△2.3	△1.6
만화	10,748	10,779	10,358	10,161	10,077	1.6	△0.8	△1.6
음악	76,539	76,654	78,181	78,402	77,456	12.5	△1.2	0.3
게임	92,533	94,973	95,015	95,051	91,893	14.8	△3.3	△0.2
영화	28,041	30,561	29,569	30,857	32,416	5.2	5.1	3.7
애니메이션	4,170	4,349	4,646	4,503	4,502	0.7	0.0	1.9
방송	34,714	34,584	38,366	40,774	41,522	6.7	1.8	4.6
광고	33,509	34,438	34,647	36,424	49,114	7.9	34.8	10.0
캐릭터	23,406	25,102	26,418	26,897	27,701	4.5	3.0	4.3
지식정보	55,126	61,792	69,026	69,961	71,591	11.5	2.3	6.8
콘텐츠솔루션	17,089	19,540	19,813	20,145	21,731	3.5	7.9	6.2
합계	582,801	595,998	604,730	611,437	621,616	100.0	1.7	1.6

<표 6> 콘텐츠산업 사업체 수 현황

(단위: 개)

구분	2009년	2010년	2011년	2012년	2013년	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	28,474	27,803	27,132	26,702	26,603	24.6	△0.4	△1.7
만화	10,109	9,634	8,709	8,856	8,520	7.8	△3.8	△4.2
음악	38,259	37,634	37,774	37,116	36,863	34.0	△0.7	△0.9
게임	30,535	20,658	17,344	16,189	15,078	13.9	△6.9	△16.2
영화	4,109	3,727	3,424	2,630	1,427	1.3	△45.7	△23.2
애니메이션	289	308	341	341	342	0.3	0.3	4.3
방송	841	926	1,074	945	928	0.9	△1.8	2.5
광고	4,532	5,011	5,625	5,804	6,309	5.8	8.7	8.6
캐릭터	1,542	1,593	1,711	1,992	1,994	1.8	0.1	6.6
지식정보	6,467	6,950	9,507	9,696	9,046	8.3	△6.7	8.8
콘텐츠솔루션	1,226	1,261	1,301	1,316	1,452	1.3	10.3	4.3
합계	126,383	115,505	113,942	111,587	108,562	100.0	△2.7	△3.7