		보 도 자 료
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배포일시	2014. 12. 17.(수)		담당부서	문화정책관실 문화여가정책과
담당과장	이수명(044-203-2511)		담 당 자	사무관 이영민(044-203-2512) 주무관 조영권(044-203-2514)
2014년, 평일 여가시간 3.6시간, 한 달 평균 여가비용 13만 원으로 나타나 - 2014 국민여가활동조사 결과 발표 -

우리나라 국민들의 평균 여가시간은 증가하였으나, 증가한 여가시간을 주로 텔레비전 시청, 인터넷 검색, 산책 등 소극적 휴식 활동을 하면서 보내는 것으로 나타났다.

문화체육관광부(장관 김종덕, 이하 문체부)와 한국문화관광연구원(원장 박광무)은 우리나라 국민들의 여가 활동의 수요 및 실태를 파악하기 위해 실시한 2014년 ‘국민여가활동조사’ 결과를 발표하였다

‘국민여가활동조사’는 2년 주기로 시행되고 있으며, 이번 조사는 전국 17개 시도, 만 15세 이상 성인 남녀 10,000명을 대상으로 1:1 방문면접조사를 통해 실시되었다.

2012년 대비 여가시간 및 여가비용의 증가

조사 결과 우리나라 일평균 여가시간은 평일 3.6시간, 휴일 5.8시간, 평균 여가비용은 13만 원으로 나타났다. 이는 2012년 조사의 3.3시간, 5.1시간, 12만 5천 원보다 각각 0.3시간, 0.7시간, 5천 원이 증가한 것이다.

한편 평균 휴가 일수도 6.0일로 2012년의 5.1일에 비해 0.9일 증가하였으며, 주당 평균 노동시간은 47.2시간으로 2012년 49.1시간에 비해 1.9시간 감소하였다.

텔레비전/인터넷 등 소극적 휴식활동 즐겨, 가족과 함께 하는 여가 증가

지난 1년간 국민들이 가장 많이 한 개별 여가활동(1순위 기준)은 텔레비전 시청(51.4%)으로 조사되었으며, 그 다음은 인터넷/SNS(11.5%), 산책(4.5%), 게임(4.0%) 순으로, 소극적 휴식활동에 주력하고 있는 것으로 나타났다.

여가활동을 유형별(1순위 기준)로 살펴보면, 휴식활동(62.2%), 취미‧오락활동(21.1%), 스포츠 참여활동(8.6%)의 순서로 조사되어 유형별 분류에서도 소극적 여가활동의 비중이 높은 것으로 나타났다.

여가활동은 혼자서 하는 경우(56.8%)가 가장 많았고, 이어서 가족과 함께하는 경우(32.1%), 친구와 함께하는 경우(8.3%)의 순서대로 조사되었다. 가족과 함께하는 경우는 2012년 21.9%에서 10.2% 증가하였다.

문화여가행복지수 70.1점/여가의 지속적 유지수행 필요

한편 한국문화관광연구원에서 수행한 문화여가행복지수에 대한 연구 결과 우리나라 국민들의 문화여가행복지수는 70.1점으로 나타났다.

문화여가행복지수란 국민들이 문화여가를 통해 어느 정도의 행복을 누릴 수 있는가를 수치화한 것으로서 ▲개인여건(여가시간, 비용 등) ▲자원(여가시설 등) ▲참여(여가활동 등) ▲태도(여가에 대한 인식 등) ▲만족도(여가생활전반) 등 5가지 지수로 구성되어 있다.

각 분야별 문화여가행복지수를 보면, 남성이 여성보다(70.5점, 69.7점), 20대가 70세 이상보다(72.6점, 65.6점), 고소득자가 저소득자보다(가구 소득 600만 원 이상 73.1점, 100만 원 미만 64.2점), 대도시 거주자가 지방거주자보다(대도시 70.6점, 중소도시 70.3점, 읍면 68.2점) 높게 나타나, 성별·연령별·가구소득별·지역별로 행복감에 대한 편차가 있는 것으로 조사되었다.

문체부 관계자는 “문화가 있는 삶의 정착을 위해서는 개인의 삶에 문화가 얼마나 체화되어 있는지를 파악하는 것이 중요한데, 연령별, 계층별 행복 정도를 측정할 수 있는 문화여가행복지수가 이러한 역할을 할 수 있을 것으로 기대한다.”라고 밝혔다.

다양한 시설 확충, 프로그램 보급 등 적극적 여가정책 추진

국민들이 여가 활성화를 위해 중요하다고 생각하는 정부정책은 여가시설 확충(63.6%), 여가 프로그램의 개발․보급(61.4%), 여가전문인력 양성․배치(44.8%), 소외계층 여가활동 지원(41.8%) 순으로 조사되었다.

문체부 관계자는 국민여가활성화기본법 제정을 추진하여 국민의 여가권 보장을 위한 여가정책의 기본법을 마련하는 한편, 이번 국민여가활동조사의 결과를 바탕으로 문화여가에 대한 사회적 인식을 제고하고, 성별․연령별․소득별 등 계층에 따라 맞춤형 여가정책을 마련하는 등, 국민들이 다양하고 적극적인 여가활동을 통해 삶의 질을 높일 수 있도록 할 것이라고 밝혔다.

붙임 1. 국민여가활동 주요 결과 요약

붙임 2. 문화여가행복지수 주요 결과 요약

	이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 문화여가정책과 사무관 이영민(☎ 044-203-2512), 한국문화관광연구원 실장 윤소영(☎ 02-2669-6961) 연락주시기 바랍니다.

붙임 1	2014년 국민여가활동조사 주요 결과 요약

I. 조사 개요

1. 조사 목적

ㅇ 다양하고 변화되는 국내 여가환경변화에 따라 국민의 여가수요에 미치는 활동실태를 분석하여 생활양식의 변화 및 삶의 질 수준을 파악함

2. 조사 내용 및 방법

ㅇ 조사 대상 및 조사 지역

- 만 15세 이상 남녀 10,000명을 조사대상으로 함

- 조사지역은 전국 17개 시․도(제주도 및 세종시 포함)임

3. 조사 기간

ㅇ 2014년 8월 1일~9월 12일

4. 조사 방법

ㅇ 조사원에 의한 1:1 가구방문 면접조사

5. 조사 내용

ㅇ 본 조사는 만 15세 이상 인구의 여가활동 참여 실태, 여가 만족도 분석을 통한 국민여가행태를 파악할 수 있는 내용으로 이루어져 있으며, 기존 조사 결과와의 시계열 분석을 통하여 향후 추이 변화를 예측하는 것이 가능하도록 구성되어 있음

II. 주요 조사 결과

1. 여가활동

1) 여가활동 유형

- 여가활동 유형별로 1순위 기준으로 가장 많은 여가활동은 ‘휴식활동’으로 나타남

- 그 외 ‘취미오락활동(21.1%)’, ‘스포츠참여활동(7.6%)’, ‘사회 및 기타활동(5.0%)’순으로 여가활동을 하는 것으로 나타남

- 2012년 대비 ‘휴식활동’이나 ‘취미오락활동’, ‘스포츠관람활동’을 하는 비중은 증가하였고, ‘스포츠참여활동’, ‘사회 및 기타활동’, ‘문화예술 관람활동’등의 구성비는 다소 감소한 것으로 나타남

<그림 > 주 여가활동(유형별)_1순위

(사례수=10,034, 단위:%)

- 지난 1년간 참여한 여가활동을 유형별로 보면, ‘휴식활동’의 비율이 2008년 이후 지속적으로 증가하고 있는 반면, ‘기타 사회활동’, ‘문화예술관람활동’, ‘문화예술참여활동’, ‘관광활동’등은 감소

<표 1> 여가활동 유형별 참여_1순위 기준

(단위:%)

구분	문화예술 관람활동	문화예술 참여활동	스포츠 관람활동	스포츠 참여활동	관광활동	취미 오락활동	휴식활동	기타사회 활동
06년	5.9	2.5	0.7	11.2	15.6	32.3	22.2	9.5
07년	6.5	2.8	0.6	9.2	15.7	31.4	22.8	11.1
08년	8.7	4.2	1.1	14.4	12.9	33.7	14.4	10.6
10년	6.0	1.2	2.2	7.3	4.7	25.4	36.2	17.1
12년	2.9	0.5	0.9	8.6	1.2	20.9	59.3	5.7
14년	1.2	0.6	1.6	7.6	0.7	21.1	62.2	5.0

2) 개별 여가활동 유형

- 1순위 기준, 2014년 우리나라 국민의 주 여가활동으로는 ‘TV시청(51.4%)’이 가장 많았으며, 그 다음으로 ‘인터넷 검색(11.5%)’, ‘산책(4.5%)’, ‘게임(4.0%)’순으로 나타남

- 복수응답 기준으로는 ‘TV시청(76.6%)’이 가장 많았고, ‘인터넷 검색(30.8%)’, ‘산책(29.7%)’, ‘잡담/통화(22.2%)’, ‘등산(16.4%)’ 순으로 나타남

<그림 > 주 여가활동(개별)_상위 10순위

(사례수=10,034, 단위:%)

- 1순위 기준으로 ‘TV시청’은 여성이 남성보다 9.6% 많았고, 남성은 여성에 비해 ‘인터넷 검색’, ‘게임’을 더 많이 하는 것으로 나타남

- 연령대가 높을수록 ‘TV시청’을 하는 경우가 많았고, 15-19세 및 20대는 ‘인터넷 검색’과 ‘게임’이 다른 연령대에 비해 많았음

<표 2> 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동(개별)-1순위_상위10개

(단위:%)
구분		사례수	TV시청	인터넷 검색/ 채팅/ UCC 제작/ SNS	산책	게임	음악 감상	헬스	잡담/ 통화 하기 /문자 보내기	낮잠	등산	스포츠 간접 관람
전체		10,034	51.4	11.5	4.5	4.0	2.5	2.4	2.4	1.3	1.0	1.0
성별	남성	4,939	46.5	13.2	3.6	6.8	2.0	3.1	1.7	1.1	1.3	2.0
	여성	5,095	56.1	9.7	5.3	1.3	3.0	1.8	3.1	1.4	0.8	0.1
연령	15-19세	861	16.7	28.4	0.1	17.1	9.8	1.0	6.3	1.8	0.5	0.4
	20대	1,640	22.3	30.5	1.7	9.2	4.7	3.6	4.9	1.3	0.1	0.8
	30대	1,945	51.4	11.6	3.4	3.5	2.0	3.2	2.0	1.1	0.8	1.6
	40대	2,048	59.3	6.2	4.4	0.9	1.5	2.8	1.2	1.2	1.5	1.4
	50대	1,640	64.1	2.8	5.9	1.0	0.8	2.3	1.2	0.9	1.8	1.5
	60대	995	72.3	0.4	8.8	0.1	0.3	1.5	1.2	0.9	1.4	0.3
	70세 이상	905	73.3	0.2	8.6	-	0.2	0.5	1.3	2.3	0.8	-

3) 여가활동 목적

- 여가활동의 주목적은 ‘개인의 즐거움을 위해(41.1%)’인 것으로 나타났으며, 그 외, ‘스트레스 해소를 위해(14.7%)’, ‘마음의 안정과 휴식을 위해(14.4%)’, ‘건강을 위해(9.7%)’ 여가활동을 하는 것으로 나타남

- 15-19세 및 20대의 거의 절반 정도가 ‘개인의 즐거움을 위해’ 여가활동을 하고 있으며, 연령대가 낮을수록 ‘스트레스 해소’의 목적으로, 연령대가 높을수록 ‘건강’을 위해 여가활동을 하는 경우가 상대적으로 많았음

4) 가장 만족스러운 여가활동

- 1순위 기준 가장 만족스러운 여가활동은 ‘TV’시청으로 나타났으며, 그 외 ‘영화보기(6.7%)’, ‘등산(5.9%)’, ‘친구만남/동호회 모임(5.2%)’, ‘산책(5.1%)’, ‘인터넷 검색(5.1%)’순으로 만족하는 것으로 나타남

- 여성이 남성에 비해 ‘TV시청’, ‘영화보기’, ‘산책’, ‘쇼핑/외식’을 더 만족스러워 하고 있으며, 남성은 ‘등산’, ‘인터넷  검색’, ‘게임’을 만족스러운 여가활동으로 응답

- 연령대가 높을수록 가장 만족스러운 여가활동으로 ‘TV시청’을 응답한 경우가 많았으며, 연령대가 낮을수록 ‘인터넷 검색’, ‘게임’을 만족하는 여가활동을 응답한 경우가 많았음

<표 3> 가장 만족스런 여가활동-1순위_상위10개

(단위:%)
구분		사례수	TV시청	영화 보기	등산	친구 만남	산책	인터넷 검색	헬스	종교 활동	게임	쇼핑/외식
전체		10,034	12.7	6.7	5.9	5.2	5.1	5.1	3.6	3.4	3.2	3.2
성별	남성	4,939	11.4	5.5	7.9	5.0	4.1	5.8	3.9	1.8	5.5	1.5
	여성	5,095	13.9	7.8	4.0	5.4	6.1	4.3	3.3	4.9	1.0	4.7
연령	15-19세	861	6.5	13.3	0.3	6.1	0.2	12.0	1.2	0.4	16.6	2.5
	20대	1,640	6.4	12.3	1.0	5.5	1.8	10.2	3.8	0.9	6.0	5.2
	30대	1,945	10.4	8.9	4.5	3.9	2.9	7.0	5.4	1.2	2.4	3.9
	40대	2,048	12.5	5.5	7.9	4.8	4.9	2.8	4.3	3.6	0.9	3.3
	50대	1,640	14.3	3.7	11.4	4.9	5.7	2.5	3.7	4.9	0.8	2.4
	60대	995	19.2	0.5	9.6	5.5	12.3	0.1	2.1	6.2	0.1	2.0
	70세 이상	905	24.9	0.2	4.3	7.4	12.1	0.2	0.9	8.8	-	1.0

2. 여가자원 활용

1) 평일․휴일 여가시간

- 2014년 만 15세 이상 우리나라 국민들의 하루 평균 여가시간은 평일 3.6시간, 휴일 5.8시간으로 2012년 보다 각각 0.3시간, 0.7시간 증가함

<그림 > 여가시간 변화 추이

(단위:시간)

2) 평일․휴일 희망하는 여가시간

- 평일 희망하는 여가시간은 평균 4.4시간으로 현재 활용하고 있는 여가시간 3.6시간 보다 0.8시간 정도 더 활용하길 희망하는 것으로 나타남

- 휴일 희망하는 여가시간은 평균 6.9시간으로 현재 활용하고 있는 여가시간 5.8시간 보다 1.1시간 정도 더 활용하길 희망하는 것으로 나타남

<그림 >  평일․휴일 희망하는 여가시간

(단위:시간)

<평일>	<휴일>

- 2014년 실제 여가시간과 희망여가시간의 격차를 살펴보면, 평일 여가시간 격차는 0.8시간, 휴일 여가시간 격차는 1.1시간으로 2012년에 비해 실제 여가시간과 희망여가시간 간의 차이가 줄어든 것으로 나타남

<그림 > 연도별 실제여가시간과 희망여가시간 격차

(단위:시간)

3) 여가비용

- 2014년 월평균 여가비용은 13만원으로 2012년 12만5천원에 비해 5천원 정도 증가한 것으로 나타남

- 2014년 월평균 희망하는 여가비용은 18만9천원으로 2012년 대비 9천원 감소한 것으로 나타남

<그림 > 월 평균 여가비용 추이

(사례수=10,034, 단위:천원)

- 2008년 이후 실제비용과 희망 비용간 격차가 줄어들고 있으며, 2014년에는 그 차이가 5만 9천원 정도로 가장 적게 차이가 났음

<그림 > 월 평균 여가비용 추이

(사례수=10,034, 단위:천원)

4) 여가시간 충분도

- 평일 여가시간에 대해 충분하다고 응답한 경우는 62.2%로 나타남

- 여가시간이 부족하다고 응답한 경우도 14.1%로 나타남

3. 주5일근무제(수업제) 관련

1) 주5일 근무제 실시여부

- 2014년 주5일 근무제 실시 비율을 살펴보면, 45.8%로 지난 2012년 36.4%에 비해 증가한 것으로 나타남

- 2014년 직장근무자의 주당 평균 노동시간(근무시간)은 47.2시간임

- 주당 평균 노동시간이 45시간 이상인 경우가 60.0%로 가장 많았고, 40-45시간 이상 33.9%, 30시간 미만 3.4% 등으로 나타남

<그림 > 주5일 근무제 변화 추이

(단위:%)

2) 주5일 근무제(수업제) 이후 생활변화

- 주5일 근무제 이후 생활변화로 가족과 함께하는 여가 시간 증가(45.6%)가 가장 높게 나타났으며, 자기계발 시간 증가(31.5%), 여가 소비 지출 부담 증가(26.0%)등의 순으로 나타남

- 주5일 근무제 실시 이후 만족하다고 응답한 경우는 71.2%로 나타남

3) 주5일 근무제(수업제) 이후 희망하는 여가활동

- 주5일 근무제 이후 희망하는 여가활동에 대해 조사한 결과, 1순위 기준으로는 등산(10.3%)이 가장 높게 나타났으며, 국내캠핑(7.9%), 영화보기(5.9%) 순으로 나타남

4) 주5일 수업제 실시 후 여가시간 변화

① 학생 : 주 5일 수업제 실시 후 여가시간에 대해 늘어남이라고 응답한 비율은 전체 응답자의 16.5%로 나타남

② 학부모(자녀가 초중고생인 경우) : 주5일 수업제 실시 후 여가시간에 대해 늘어남이라고 응답한 비율은 전체 응답자의 39.2%로 나타남

5) 주5일 수업제 실시 후 토요일 오전 시간의 변화

① 학생 : 주5일 수업제 실시 이후 토요일 오전 시간 변화에 대하여 학업시간으로 활용한다는 의견이 40.3%로 가장 높게 나타났으며, 여가시간으로 활용(25.3%), 자기계발 시간으로 활용(2.5%)등의 순으로 나타남

② 학부모(자녀가 초중고생인 경우) : 주5일 수업제 실시 이후 토요일 오전 시간 변화에 대하여 여가시간으로 활용한다는 의견이 23.7%로 가장 높게 나타났으며, 학업시간으로 활용(21.2%), 자기계발 시간으로 활용(11.0%)등의 순으로 나타남

6) 주5일 수업제 실시 후 여가에 대한 만족도 변화

① 학생 : 주5일 수업제 실시 후 여가에 대한 만족도가 늘어났다는 비율이 전체응답자 중 51.3%로 나타남

② 학부모(자녀가 초중고생인 경우) : 주5일 수업제 실시 후 여가에 대한 만족도가 늘어났다는 비율이 전체응답자 중 41.9%로 나타남

4. 여가생활 만족도

- 자신의 여가생활에 대한 만족도를 7점 기준으로 평가하도록 한 결과, 53.2%가 자신의 여가생활에 대해 만족하고 있는 것으로 나타남

- 반면, 불만족하는 경우도 15.6%로 나타남

- 자신의 여가생활에 대해 만족하지 않는다고 응답한 경우 그 이유로 ‘시간이 부족하여(46.1%)’,‘경제적 부담 때문에(40.4%)’등의 이유로 불만족 한다고 응답한 경우가 많았음

<그림 > 자신의 여가생활에 대해 불만족하는 이유-여가생활에 만족하지 못하는 자

(사례수=1,566, 단위:%)

5. 정책 중요도

- 국민들이 생각하는 여가생활 활성화를 위해 가장 중요한 정책으로, 1순위 기준  ‘다양한 여가시설(29.7%)’이 가장 많았으며, 그 다음으로 ‘질 좋은 여가프로그램을 개발 및 보급(24.1%)’, ‘소외계층을 위한 여가생활을 지원(13.9%)’등의 순으로 나타남

- 복수응답 기준으로는 ‘다양한 여가시설(63.6%)’이 가장 많았고, ‘질 좋은 여가프로그램을 개발 및 보급(61.4%)’, ‘여가와 관련한 전문인력 양성 및 배치(44.8%)’등의 순으로 나타남

<그림 10> 국민들이 생각하는 가장 중요한 정책(1순위, 복수응답)

(사례수=10,034, 단위:%)

붙임 2	문화여가행복지수 조사 주요 결과(한국문화관광연구원)

Ⅰ. 조사 개요

1. 조사 목적 및 내용

ㅇ 조사목적

- 국민들의 문화여가행복지수 측정, 그 결과를 바탕으로 향후 문화여가생활을 통한 행복수준 향상을 위한 전략을 도출하고 실행 방안을 제시

※ 문화여가행복지수는 국민들의 문화여가생활을 5가지(개인여건, 자원, 참여, 태도, 만족도)지수로 측정

ㅇ 조사내용 및 방법

- 조사 대상 : 전국 17개 시도(세종시 포함) 만15세 이상 국민

- 유효 응답자수 : 10,034명

- 조사 기간 : 2014년 8월~2014년 9월

- 조사 방법 : 가구방문 면접조사

2. 문화여가행복지수 구성

ㅇ 문화여가행복지수를 산출하기 위하여 5개의 지수(개인여건지수, 자원지수, 태도지수, 만족도지수, 참여지수)로 나누어서 구성함

<표 1> 문화여가행복지수지표

대분류	중분류	소분류	배점
개인 여건지수	여가시간	평일여가시간 충분도	7점
		평일여가시간 통제감	7점
		휴일여가시간 충분도	7점
		휴일여가시간 통제감	7점
	여가비용	여가비용 충분도	7점
	일과여가의 균형	일과 여가의 균형	7점
	여가정책	여가정책만족도	7점
자원지수	공공문화 여가시설	공공 문화 및 여가시설 인지도	7점
		공공문화여가시설의 프로그램 제공	7점
		공공문화여가시설 충분도	7점
		공공문화여가시설 프로그램 충분도	7점
	민간문화 여가시설	문화여가관련 공간산업 충분도	7점
		문화여가관련 용품산업 충분도	7점
		문화여가관련 서비스산업 충분도	7점
		문화여가관련 공간산업 만족도	7점
		문화여가관련 용품산업 만족도	7점
		문화여가관련 서비스산업 만족도	7점
태도지수	여가태도	일과 여가의 중요성	7점
		여가에 대한 인식 변화	7점
만족도 지수	여가 만족도	문화여가생활의 전반적인 만족도	7점
참여지수	문화여가참여	유형별 문화여가활동 참여 여부	7점
	문화여가경력	문화여가의 지속적인 참여의 경력 유무	7점

Ⅱ. 주요 조사 결과

1. 문화여가행복지수 전체

- 2014년 문화여가행복지수는 7점 기준 4.91점으로 나타남

태도점수가 가장높고 만족도 점수가 가장 낮게 나타남

ㅇ 세부지수별로 태도지수가 5.38점으로 가장 높고, 참여지수 4.99점, 개인여건지수 4.85점, 자원지수 4.78점, 만족도지수 4.54점 순으로 나타남

<그림 > 문화여가행복지수

(사례수=10,034, 단위:점/7점 기준)

<표 2> 문화여가행복지수

(사례수=10,034, 단위: 명, 점)

구분						문화여가 행복지수
	개인 여건지수	자원지수	태도지수	만족도지수	참여지수
7점 기준	4.85	4.78	5.38	4.54	4.99	4.91
100점 기준	69.3	68.3	76.8	64.9	71.2	70.1

2. 문화여가행복지수 세부지수 비교

1) 개인여건지수

- 개인여건지수는 7점 기준 4.85점으로 나타남

평일여가시간이 휴일여가시간 충분도 및 통제감에 비해 낮게 나타남

ㅇ 휴일 여가시간 통제감이 5.13점으로 가장 높게 나타났고, 일과 여가생활 간 균형이 4.58점으로 가장 낮게 나타남

ㅇ 평일과 휴일 구분하여 분석 시, 휴일 여가시간 충분도 5.02점으로 평일 여가시간 충분도 4.76점 보다 높게 나타남

<표 3> 개인여건지수

(사례수=10,034, 단위: 명, 점)

구분	사례수
		평일 여가시간 충분도	평일 여가시간 통제감	휴일 여가시간 충분도	휴일 여가시간 통제감	여가비용 충분도	일과 여가생활간 균형	문화여가정책 만족도	개인 여건지수
7점 기준	10,034	4.76	4.94	5.02	5.13	4.64	4.58	4.85	4.85
100점 기준	10,034	68.0	70.6	71.8	73.3	66.3	65.5	69.3	69.3

2) 자원지수

- 문화여가자원지수는 4.78점으로 나타남

공공문화여가시설이 민간문화여가시설보다 전체적으로 낮은 지수를 나타냄

ㅇ 자원지수에서는 문화여가 관련 공간산업 충분도가 5.30점으로 가장 높게 나타났고, 공공문화여가시설 프로그램 제공이 4.24점으로 가장 낮게 나타남

<표 4> 자원지수

(사례수=10,034, 단위: 명, 점)

구분	사례수
		공공문화여가시설 인지도	공공문화여가시설 프로그램 제공	공공문화여가시설 충분도	공공문화여가시설프로그램충분도	문화여가관련 공간산업 충분도	문화여가관련 용품산업 충분도	문화여가관련 서비스 산업 충분도	문화여가관련 공간산업 만족도	문화여가관련 용품산업 만족도	문화여가관련 서비스 산업 만족도	자원지수
7점 기준	10,034	4.68	4.24	4.47	4.34	5.30	5.22	5.15	4.79	4.88	4.76	4.78
100점 기준	10,034	66.8	60.5	63.9	61.9	75.8	74.5	73.6	68.4	69.7	68.0	68.3

3) 태도지수

- 태도지수는 5.38점으로 세부 지수 중 가장 높음

문화여가에 대한 인식이 조사결과 중 가장 높게 나타남

ㅇ 여가에 대한 인식 점수가 5.71점으로 일과 여가의 중요성 5.04점 보다 높게 나타남

<표 5> 태도지수

(사례수=10,034, 단위: 명, 점)

구분	사례수
		일과 여가의 중요성	여가에 대한 인식	태도지수
7점 기준	10,034	5.04	5.71	5.38
100점 기준	10,034	72.0	81.6	76.8

4) 만족도지수

- 만족도지수는 단일항목으로 만족도는 4.54점으로 나타남

만족도지수가 전체 5가지 지수 중 가장 낮은 결과를 나타냄

<표 6> 만족도지수

(사례수=10,034, 단위: 명, 점)

구분	사례수	만족도지수
7점 기준	10,034	4.54
100점 기준	10,034	64.9

5) 참여지수

- 참여지수는 7점 기준 4.99점으로 나타탐

참여활동에 비해 지속적인 경력이 매우 부족함을 나타냄

ㅇ 휴식활동의 점수가 6.83점으로 가장 높고, 여가경력 유무 점수가 2.03점으로 가장 낮음

ㅇ 문화여가참여와 관련하여 휴식활동 > 취미・오락활동 > 사회 및 기타봉사활동 순으로 높게 나타남

<표 7> 참여지수

(사례수=10,034, 단위: 명, 점)

구분	사례수
		문화예술 활동	스포츠 활동	관광활동	취미· 오락 활동	휴식활동	사회 및 기타봉사활동	여가경력 유무	참여지수
7점 기준	10,034	4.40	4.14	4.82	6.36	6.83	6.32	2.03	4.99
100점 기준	10,034	62.8	59.2	68.8	90.9	97.5	90.2	29.1	71.2