		보 도 자 료
보도일시	배포 즉시 보도해 주시기 바랍니다.				총 7쪽(붙임 5쪽 포함)
배포일시	2020. 12. 3.(목)		담당부서	문화예술정책실 문화예술교육과
담당과장	김은희(044-203-2761)		담 당 자	사무관 박효진(044-203-2766)
수능 끝, 내 취향에 맞는 예술로 진짜 나를 찾아요 - 12. 3.~’21. 1. 15. 고 3, 수험생 대상 ‘상상만개’로 문화예술교육 지원 -

문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)는 한국문화예술교육진흥원(원장 이규석, 이하 교육진흥원)과 함께 대학수학능력시험(12. 3. 이하 수능)을 치른 고 3, 수험생들이 문화예술교육으로 자신의 꿈을 찾을 수 있도록 12월 3일(목)부터 2021년 1월 15일(금)까지 ‘2020 상상만개-반짝반짝 열아홉, 나의 취향이 닿는 세계로’를 비대면으로 운영한다.

올해로 7회째를 맞이한 ‘상상만개’는 수능 준비로 지친 수험생들이 남은 학사일정 동안 예술가와 함께 다양한 예술 작업을 해보며 그동안의 스트레스를 해소하고, 문화예술에 대한 관심을 높여 각자의 예술적 가능성을 찾아볼 수 있도록 돕는 문화예술교육 지원 사업이다. 그동안 예술가들이 직접 학교를 찾아가서 고 3 학생들을 만났지만, 올해는 코로나19 확산을 방지하기 위해 ‘예술가 상자’와 누리소통망을 활용해 비대면으로 진행한다.

나의 성격 유형과 연결된 16가지 예술가 상자로 맞춤형 문화예술 활동 제공

이번 ‘상상만개’에서는 고 3, 수험생들이 문화예술 활동에 친근하고 쉽게 다가갈 수 있도록 자신의 성향을 알아볼 수 있는 성격유형검사 결과(16개)와 ‘예술가 상자’를 연결해 개개인의 특성에 맞는 문화예술 활동을 제공한다.

‘예술가 상자’는 예술가 16명이 고 3, 수험생들에게 전달하고 싶은 이야기를 비롯해 16가지 예술 활동을 펼칠 수 있는 질문카드와 안내서, 예술 작업 재료들을 넣은 꾸러미다.

‘예술가 상자’를 통해 ▲ 문화방송(MBC) 최별 제작자(PD)는 자신의 방을 정리해보고 기록을 남기는 활동, ▲ 안복진 음악감독은 음악을 들으면서 떠오르는 감정을 발견하고 가사를 써보는 활동, ▲ 캐롯 웹툰작가는 직접 그린 4컷 웹툰에 나의 이야기를 담아보는 활동, ▲ 이슬아 작가는 고 3, 수험생에게 질문을 던지고, 함께 글을 써보는 활동 등을 이끌어낸다.

참여자는 자신의 성격유형에 맞는 ‘예술가 상자’를 신청해 꾸러미 안에 있는 재료들로 문화예술 활동을 직접 해볼 수 있다. 또한 창작 결과물을 누리소통망(인스타그램, 페이스북)에 핵심 표시어(해시태그) ‘#상상만개’를 넣어 올리고 ‘심화형 프로그램’을 통해 자신이 선택한 ‘예술가 상자’의 예술가와 실시간으로 소통하며 예술 작업을 이어갈 수 있다. 참여자들이 누리소통망에 올린 창작 결과물은 ‘상상만개’ 누리집(www.go3.gold)에서 한눈에 볼 수 있도록 공유할 예정이다.

12. 3.~8. 고 3, 수험생 참여자 6,200명 모집

‘2020 상상만개’에 참여하고자 하는 고 3, 수험생은 12월 3일(목)부터 8일(화)까지 ‘상상만개’ 누리집에서 신청하면 된다. 12월 넷째 주에 총 6,200명에게 맞춤형 ‘예술가 상자’를 배달할 계획이다. 이 중 200여 명은 2021년 1월 15일까지 진행되는 ‘심화형 프로그램’에 참여할 수 있다. 일정과 신청방법 등 더욱 자세한 내용은 상상만개 누리집, 교육진흥원 공식 누리집(www.arte.or.kr)에서 확인할 수 있다.

문체부 정책 담당자는 “참여자들이 ‘상상만개’를 통해 이제 고 3, 수험생에서 벗어나 동시대 젊은 예술가들이 전해주는 이야기와 예술적 경험으로 자신의 일상을 다시 바라보고, 예술의 즐거움과 자신의 취향을 발견할 수 있기를 바란다.”라고 밝혔다.

붙임 1. ‘2020 상상만개’ 사업 개요

2. ‘2020 상상만개’ 포스터

	이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 문화예술교육과 사무관 박효진(☎ 044-203-2766) 또는 한국문화예술교육진흥원 미래교육팀 팀장 최영희(☎ 02-6209-5980)에게 연락해 주시기 바랍니다.

붙임 1		<2020 상상만개> 사업 개요

□ 사업개요

ㅇ (사 업 명) 2020 고3․수험생 대상 문화예술교육 지원 사업 ‘상상만개’

ㅇ (슬 로 건) “반짝반짝 열아홉, 나의 취향이 닿는 세계로”

ㅇ (운영기간) `20. 12. 3.(목) ～ ‘21. 1. 15.(금)

ㅇ (교육대상) 고등학교 3학년 및 수험생

ㅇ (운영규모) 6,200여 명

- 체험형 활동: 16개, 6,200여 명 참여

- 심화형 활동: 16개, 200여 명 참여(체험형 참여자에 한함)

ㅇ (운영시간) 체험형 1시간, 심화형 3시간 내외(활동별로 다소 상이)

ㅇ (운영내용 및 참여방식)

- 동시대를 살아가는 16명의 예술가가 고3․수험생에게 전하는 메시지를 기반으로 비대면․온라인 문화예술교육 활동 기획 및 운영

- 수능 종료시점을 기준으로 3단계 활동을 순차적으로 진행

활동명		일정	운영 내용	참여 방식
1단계	성격 유형검사	12.3.(목) 수능종료 시점 ~ 12.8.(화)	▪성격유형검사를 통해 해당 유형에 맞는 예술가의 활동을 고3·수험생에게 추천 ▪고3·수험생은 자신의 성격 유형에 맞는 예술가 상자 신청 *최종 선정자 추후 안내 및 예술가상자 발송	상상만개 공식 누리집에서 성격유형검사 및 예술가 상자 신청
2단계	체험형 활동	12.21.(월) ~ 12.31.(목)	▪고3·수험생에게 예술가의 메시지, 예술가의 작업을 할 수 있는 재료 등이 담긴 상자 배송 ▪고3·수험생은 예술가 상가를 활용해 예술작업을 진행 후, 결과물을 누리소통망(SNS)을 통해 인증 ▪희망자에 한해 심화형 활동 신청	예술가 상자 내 안내문에 따라 개인별 예술 활동 진행
3단계	심화형 황동 (희망자에 한함)	‘21.1.4.(월) ~ 1.15.(금)	▪체험형 활동에서 도출한 결과물을 기반으로 예술가와 온라인으로 실시간 문화예술 활동 진행	온라인을 통해 예술가와 실시간 활동 진행

□ 체험형·심화형 프로그램/ 예술가 상자 예시/ 진행 일정 등

<체험형·심화형 프로그램 구성 예시>

<예술가상자(키트) 이미지 및 구성 예시>

<프로그램 진행 일정안>

□ 참여 예술가 및 활동 내용 (예술가명 가나다순)

구분		장르	대표 이력 / 진행 예정 활동 내용
1	권하윤	미디어	2017 국립현대미술관에서 [불확정성의 원리], 백남준 미술관에서 [Imaginary Asia] 등 참여
			작가가 제시하는 질문을 시작으로 함께 이야기 나누며 하나의 이야기를 완성해보기
2	김주빈	무용	동아무용콩쿨 금상, 스페인 빌바오 ACT 페스티벌에서 ACT-BAD Prixe 2016 수상
			‘기억’을 주제로 함께 움직임을 만들어보고, 움직임에 대해 예술가와 참여자가 소통하며 하나의 작품을 완성
3	박혜리	음악 (월드 뮤직)	제14회 유재하음악경연대회 동상, 제14회 한국대중음악상 최우수 크로스오버 음반 수상(두번째달)
			나만이 알고 있는 비밀 이야기를 글로 남겨보고, 비밀 이야기에 어울리는 곡을 포함한 작은 콘서트 진행
4	플라스틱 방앗간 (서울환경연합)	환경	생명, 평화, 생태, 참여의 가치를 향해 풀뿌리 환경보호 활동을 하는 비영리시민단체
			일상생활 속에서 버려지는 작은 플라스틱 쓰레기를 모으고, 이를 활용해 재활용 제품을 만들어보는 활동 진행
5	아이키	무용	미국 NBC 월드 오브 댄스 시즌 3 베스트4 MBC 놀면 뭐하니 ‘환불원정대’ Don't touch me 안무
			참여자들과 함께 댄스 챌린지 영상을 완성해보는 활동 진행
6	안복진	음악	<좋아서 하는 밴드> 활동, MBC 뽀뽀뽀 음악감독, 영화 <잉투기> 음악감독, BTS 앨범 작사/작곡 참여
			음악을 들으면서 떠오르는 감정을 발견하고 가사를 써보는 활동 진행
7	우주+ 림희영	미디어	2020 파라다이스 아트랩 페스티벌 참여, 포스코 스틸아트 어워드 수상
			“내 마음이 고요해지는 순간은 언제일까?”라는 질문에 대해 생각하며 산책을 하고, 산책 중에 수집한 물건을 기반으로 상상하고 새로운 아이디어를 발견해보는 활동 진행
8	이병윤	영화	댄스영화 <유월>, 댄스필름 <아 춤추고 싶다> 감독
			‘어른이 된다는 것은 무엇일까’라는 질문에 대해 각자의 글을 써보고, 이에 대해 감독과 이야기해보는 활동 진행
9	이슬아	문학	일간 <이슬아> 발행인. 헤엄출판사 대표
			작가가 고3·수험생에게 던지는 질문에 대한 글을 써보고, 예측 불가능한, 무한경쟁시대에 살아가는 것에 대한 생각을 공유하는 활동
10	이재국	콘텐츠	2016 SAF 연예대상 방송작가상, 인터넷 방송국 ‘모모콘’
			‘나에게 가장 가까운 길’에 대해 생각하면서 길 사진을 찍어 누리소통망에 게시. 사진으로 지도를 만들며 이야기 나누기
11	조영각	미디어	미디어 아티스트, 젠틀몬스터 비주얼 디렉터 2020 파라다이스 아트랩 페스티벌 참여
			예술가상자로 작가의 작업과 비슷한 활동을 체험해보고, ‘좋아하는 것과 할 수 있는 것’에 대해 이야기 나누는 활동 진행
12	최별	콘텐츠	MBC 시사교양 PD
			새로운 시작을 맞이하며 지금까지 지내왔던 방을 정리하는 과정을 촬영 후, 이에 대해 PD와 이야기 나누는 활동 진행
13	최성호	음악 (재즈)	재즈 기타리스트, <최성호 특이점> 활동 제14회 한국대중음악상 최우수 재즈 음반상 수상
			나의 마음을 대변하는 음악을 찾아 공유하고, 이를 매개로 음악가가 진행하는 작은 콘서트에 참여해보는 활동 진행
14	캐롯	웹툰	웹툰 <이토록 보통의>, <삶은 토마토>
			‘보통’이라는 단어를 주제로 한 질문에 대한 답변을, 작가가 직접 그린 4컷 웹툰에 직접 그려보고 이야기 나누는 활동
15	표하연	사진	예술그룹 파니, <사진관 오늘> 운영
			수능 후 시간을 기억하기 위해 사진 기록으로 남기고, 그에 대한 이야기를 작성. 이야기 낭독 영상을 촬영하여 공유하는 활동
16	홍원표	시각 예술 (팝아트)	팝 아티스트, 일러스트레이터 SK텔레콤, 현대카드, 한화생명 등 다수 CF의 일러스트 작업
			‘행복’을 주제로 작가가 종이 한 구석에 남긴 메시지와 그림을 보고 이어 그리는 활동 진행

* 상기 내용은 추후 사정에 따라 변동가능.

붙임2		<2020 상상만개> 포스터