대외경제장관회의

‘13-09.12(의결안건)

콘텐츠 해외진출 확대 방안

2013. 9. 12.

관계부처 합동

목  차

Ⅰ. 추진배경	1

Ⅱ.  콘텐츠 수출진단 및 개선방향	2

Ⅲ. 정책비전 및 추진 전략	4

Ⅳ. 주요 추진과제	5

1. 지역별 맞춤형 마케팅 활성화	5

2. 콘텐츠 수출 경쟁력 강화	8

3. 해외진출 지원 기반 구축	11

4. 호혜적 교류 협력 확대	14

Ⅴ. 추진일정	16

Ⅰ. 추진배경

□ 콘텐츠 수출은 경제적 효과와 더불어 국가브랜드 가치를 제고하며, 타 분야에 대한 파급효과를 통해 창조경제 실현에 기여

ㅇ 우리나라 전체 수출에서 차지하는 콘텐츠 수출 비중은 크지 않으나, 고성장으로 확대되고 있으며 제조업과 서비스업 수출에 긍정적 영향

- (콘텐츠 수출 증대) 콘텐츠 수출비중은‘05년 0.46%,‘12년 0.88%로 꾸준히 증가하고 있으며, 수출 규모도 큰 폭 성장

- (소비재 수출 견인) 콘텐츠 수출은 전자, 자동차, IT 등 소비재 수출을 견인하며, 한국제품에 대한 선호를 증가시켜 무역을 촉진

* 문화상품 수출 100달러 증가 시 소비재 수출 412달러 증가(수출입은행, 2012)

* 기업의 51.9%가 한류 확산이 기업의 매출 상승에 실질적 도움(대한상의, 2012)

<산업별 한류의 매출상승 효과>

카라 - 청정원 홍초(일본)

2010년 14억원에서 2011년 500억원으로 매출 급증

- (국내 산업성장 견인) 한류를 통해 관광ㆍ패션산업 및 제조업 등 관련 산업의 성장에 긍정적 파급효과

* 2012년 방한 관광객 1,114만명(‘11년 980만 명), 일본 32%, 중국 26% 등 한류가 형성된 아시아 국가의 방한 관광객이 전체의 81% 차지

□ ‘글로벌 ICT 생태계’의 출현으로 해외진출 기회 확대

ㅇ 인터넷 기반 글로벌 플랫폼과 스마트 기기 등을 통해 국내외 콘텐츠를 누구나 손쉽게 이용․소비할 수 있는 환경 조성

Ⅱ. 콘텐츠 수출 진단 및 개선 방향

□ (시장현황) 세계 콘텐츠시장은 1조 6,385억불(‘12년)로 경제성장률(2.3%, IMF) 보다 높은 5.1% 성장, 한국 점유율은 2.8% 수준

* 북미 4.0%, 유럽중동아프리카 3.6%, 아시아태평양 6.6%, 라틴아메리카 13.1%

ㅇ 유튜브, 아이튠즈 등을 통해 확산된 K-POP, 드라마 등은 세계에 한국을 알리고, 국산 콘텐츠 해외진출 확대에 기여

* 강남스타일 조회 16억 돌파(‘13.5), 대장금 90개국 수출, 뿌까 150개국 수출

□ (수출현황)‘12년 콘텐츠 수출액은 48억불로 전년대비 11.6% 증가, 게임 분야의 고성장이 두드러짐

ㅇ (산업별) 게임이 24.7억불(50.8%)로 가장 큰 비중을 차지하고, 음악 4.5억불(9.2%), 캐릭터 4.3억불(8.8%), 출판 3.4억불(7.0%) 순(‘12년 기준)

ㅇ (지역별) 일본이 12.5억불(30.1%)로 가장 크고, 중국 11.1억불(27.0%), 동남아 7.9억불(19.0%) 순(‘11년 기준)

<장르별(‘12년) 및 지역별(’11년) 콘텐츠산업의 수출비중>

* 콘텐츠산업통계조사(2011, 2012, 문화체육관광부)

□ (개선방향) 수출업체의 애로사항을 해소하고 현지 마케팅 강화

ㅇ (글로벌 경쟁력 강화) 콘텐츠산업 분야 및 지역 분석을 통한 해외진출 전략 수립 및 수출시장 확대

* 전략시장(북미, 유럽), 성숙시장(아시아), 신흥시장(남미, 중동, 아프리카)

ㅇ (현지시장 중심 접근 전략) 콘텐츠 기획·개발 단계부터 제작 및 유통까지 현지시장 중심 접근 및 지원

* ‘뿌까’는 제품 구상단계에서부터 해외시장 진출을 고려하여 세계적으로 통용 가능한 캐릭터 이름, 언어, 스토리 등을 기획하여 약 150개국 진출

* ‘뽀로로’는 해외진출 초기단계부터 해외전시회를 통한 홍보 실시

ㅇ (업계 애로 해소) 콘텐츠기업의 해외진출 애로요인을 해소하기 위한 체계적인 국내외 지원 기반 구축

* 콘텐츠기업 해외진출 애로요인 (KOCCA, 2013) : 전문인력 부족(23.0%), 해당국가의 규제정책(18.9%), 해외불법복제(18.9%), 금융지원 부재 등 (16.2%)

ㅇ (교류․협력 강화) 한류의 다양성과 지속 가능성을 위한 쌍방향 교류․협력 확대

* 일본과의 역사문제, 중국의 문화보호 정책 강화 등은 對日·對中 의존도가 높은 콘텐츠 수출에 위험 요소로 작용(‘11년 대일·대중 콘텐츠수출 비중 57%)

		현재		개선 방향
시장 전략		․시장세분화/권역별 진출전략 부재 ․국내 시장 중심 ․콘텐츠 단독 진출		․지역별 차별화된 접근 전략 ․현지 시장 중심 ․타분야와 콘텐츠기업 간 연계 진출
지원 방식		․부처 간 지원체계 협력 부족 ․공급자 중심 지원		․부처 간 협력으로 통합지원 ․One-Stop 수출 서비스 제공
저변 확대		․일방 비즈니스 중심으로 반한류 등 형성		․쌍방향 교류․협력을 통한 콘텐츠 저변확대

Ⅲ. 정책비전 및 추진 전략

비전		글로벌 시장을 선도하는 콘텐츠 강국 실현

목표

연도		2012년(P)	⇒	2017년
수출규모		48억달러		100억달러

주요추진과제		지역별 맞춤형 마케팅 활성화		① 지역별 시장 진출전략 추진 ② 현지 마케팅 활성화 ③ 수출 산업 연계 진출 및 현지 창업 지원
		콘텐츠 수출 경쟁력 강화		① 분야별 특화 진출 전략 추진 ② 선도 및 핵심 콘텐츠 기술 개발
		해외 진출 지원 기반 구축		① 글로벌 인력양성 및 금융지원 확대 ② 해외 저작권 보호 강화 ③ 해외 진출 협력체계 구축
		호혜적 교류 협력 확대		① 범 아시아 교류협력 네트워크 활성화 ② 쌍방향 문화교류 확대

Ⅳ. 주요 추진과제

1		지역별 맞춤형 마케팅 활성화

1-1		지역별 시장 진출전략 마련 추진

ㅇ 지역별 진출상황 및 여건에 부응한 차별화된 진출전략 수립

□ 신흥시장(남미, 중동, 아프리카) : 시장 개척, 인지도 제고

ㅇ 산업별 진출을 위한 현지 시장 조사 강화, 바이어 발굴, 네크워크 형성, 한국 콘텐츠 공동홍보관 운영, 정례 전시회 개최 등 한국 콘텐츠 소개 확대

* 터키시장개척 로드쇼(‘13.9월), 한-아르헨티나 견본시 참가(‘13.11월), 과달라하라 국제도서전 참가 만화원작 쇼케이스(‘13.11월)

□ 성숙시장(아시아) : 협력 강화 및 FTA 활용

ㅇ 한류의 지속 확산 및 공동제작 등 협력 활성화

* 아시아․태평양 방송연맹(ABU) 네트워크 등을 활용, 아시아 문화․역사를 소재로 한 프로그램 공동제작 추진

ㅇ FTA* 협상 시 문화산업 개방 및 저작권 확보를 위한 협조

* 한-중, 한-중-일, 한-베트남, 한-인니, 역내포괄적경제동반자협정(RCEP) 협상 진행 중

□ 전략시장(미국, EU) : 유통망 확보

ㅇ 선진 시장 진출을 위한 비즈니스 네트워크 및 협업 강화

* 한영 창조산업포럼 추진(영국), 한국·선진국 간 협업 통한 글로벌 TV포맷 공동제작

ㅇ 창조형 차세대 콘텐츠 인력 양성 및 현지투자 확대를 통한 할리우드 등 선진시장 진출 기반 마련

* 디지털콘텐츠 코리아펀드 미국 현지투자로 한국 콘텐츠 지원 유도 및 3D/CG 프로젝트에 대한 국내기업의 수주 지원

1-2		현지 마케팅 활성화

ㅇ 현장 중심 차별화된 마케팅 및 글로벌 유통망 확대

□ 해외 주요 콘텐츠 마켓 참가 내실화 및 마케팅·유통 지원

ㅇ (주요 견본시 참가) 지역별, 장르별 주요 콘텐츠 마켓 참가를 통한 우리 콘텐츠의 소개 및 네트워킹 강화 지원

- 한국관 공동운영, 현지 업체와 네트워킹 행사 확대

* (만화/출판) 프랑크프루트 북페어 (음악) 미뎀, 뮤직매터스 (영화) 베를린, 칸필름마켓 (애니메이션) MIP Junior (캐릭터) Brand Licensing Europe (게임) 독일 gamescom, 중국 ChinaJoy (방송콘텐츠) MIPTV, MIPCOM, 상해TV페스티벌 등

ㅇ (현지화 지원) 현지 유통서비스가 가능하도록 다양한 변환사업 지원

* 애니메이션, 만화, 게임, 방송, 출판 등 번역, 더빙, 자막 지원

* 언어, 캐릭터, 시나리오, 매뉴얼 등 스마트콘텐츠 변환지원

□ 글로벌 유통망 확대를 통한 판매시장 확보

ㅇ (유통망 확대) 글로벌 유통업체와 협업을 통해 全세계 판매시장 확보 및 아리랑TV, KBS월드 등 프로그램 유통망 경쟁력 강화

* 아리랑국제방송 향후 중남미, 아프리카 등 신흥시장 서비스 추진

* 아리랑 TV 188개국 10,529만 가구, KBS 월드 73개국, 4,800 가구 시청

ㅇ (유통망 구축 및 인프라 운영 지원) 해외 콘텐츠기업 투자를 통한 글로벌 제작․유통망 구축

* (해외사례) ‘디지털도메인’(세계 5대 CG기업) : 중국(70%), 인도(30%)에 인수

1-3		수출 산업 연계진출 및 현지 창업 지원

ㅇ 제조 수출기업과 콘텐츠기업 간 해외동반 진출 및 현지 창업 지원

□ 타 분야와의 연계․협력을 통한 해외진출 지원

ㅇ 수출기업과 콘텐츠기업 간 연계, 연관 산업 분야 협업 및 융합상품 개발 지원

* 코리아브랜드&한류상품박람회(11월, 영국 런던) 등 콘텐츠산업과 서비스·제조업 동반진출 확대(KOTRA-KOCCA), 패션-문화산업 간 융합콘텐츠 개발 지원(‘13년 4개)

ㅇ 디지털 방송장비 및 플랫폼과 연계한 콘텐츠 해외진출 기반 마련

- 유망기업 사전조사, 기술경쟁력 등을 평가하여 방송장비 히든챔피언을 발굴, 해외 디지털 시범방송 패키지 지원

- 케이블, IPTV 등 기존 방송플랫폼 외 스마트TV 등 신규 플랫폼과 연계하여 방송프로그램/채널/앱 등 콘텐츠 진출 추진

□ 현지 창업 활성화 지원

ㅇ 콘텐츠코리아 랩을 통해 육성된 우수 프로젝트 팀에 대하여 해외 창업 기회 제공

- 글로벌 창업지원센터를 통한 법률․회계 등 맞춤형컨설팅을 지원하고, 해외 IT지원센터 등을 활용하여 현지 창업공간 제공

- ‘K-App·콘텐츠 글로벌 시장개척단’을 통해 (예비)창업기업 발굴 및 현지 국가 파견

* 현지 전문가 멘토링 지원 및 IR 개최 등 투자유치 지원

2		수출 콘텐츠 경쟁력 강화

2-1		분야별 특화 진출 전략 추진

ㅇ 콘텐츠산업 분야별 경쟁력 분석을 통한 해외진출 전략 수립

ㅇ 국내콘텐츠 견본시 질적 수준제고 및 글로벌 스토리 발굴․사업화

□ 킬러콘텐츠 중심 특화지원

ㅇ (게임) 현지화 지원 및 글로벌 퍼블리싱 확대(‘13년 30억 → ‘17년 74억)

* 중소게임업체 대상 원스톱 지원 등 글로벌게임허브센터 지원 기능 강화

ㅇ (영화) 국제공동제작 활성화 및 주요 영화제 진출 지원 및 필름 마켓 참가지원

* 한·중 영화공동제작 협정(‘13년 10월)

ㅇ (애니·캐릭터) 성공 가능성 높은 프로젝트 발굴 및 북미, 중국, 유럽 등 국제공동제작 지원확대로 현지 방영기회 확대

* 애니메이션 전문펀드 조성(‘13년～, 총 200억 원 규모) 등

ㅇ (방송) 언어별·권역별 현지규격 맞는 재제작지원을 통한 신흥시장 확대 및 해외배급지원(불어권 아프리카)

* 중남미․아랍․아시아 등 권역별 방송콘텐츠 재제작 지원(10억 원)

ㅇ (음악) 인디뮤지션 발굴 지원, 해외 주요 뮤직페스티벌 연계 쇼케이스 개최 지원 등으로 음악 공연시장 집중 공략

* 뮤직매터스(싱가포르, 5월) 연계 K-POP 쇼케이스 및 인디밴드 공연투어 지원

ㅇ (뮤지컬) 창작 뮤지컬 제작 투자 확대, 국제 공동제작 및 현지화 지원

* 모태펀드 활용 뮤지컬 중점 투자 펀드 신설(‘13년 100억 원)

ㅇ (융합콘텐츠) 스마트콘텐츠 등 차세대 유망 콘텐츠 육성 및 다양한 장르 간 연계 개발

- 우수 스마트콘텐츠에 대한 DB를 구축하여 해외 홍보․마케팅 지원

* 온라인․모바일 광고, 현지 파워블로거․리뷰 사이트 연계 프로모션, 현지반응 리서치 및 컨설팅 등 지원

- 통신·기기 분야 대기업과 중소 콘텐츠기업의 동반진출을 지원하고, 통신 인프라 구축 지원사업과 연계한 제작·유통 활성화추진

* 모바일월드콩그레스(MWC) 등 국제견본시에 대중소기업 공동부스 운영

- 문화산업 간 또는 인접산업(교육 등)과의 융합제작·복합마케팅 지원

* 스마트러닝(교육), 휴먼케어(의료·복지) 등 유망분야 콘텐츠 제작지원

- 음악·게임 등 콘텐츠와 첨단기술(홀로그램) 활용 전시관 조성(‘14년, 서울)

* 에버랜드 K-POP 홀로그램 콘서트(‘13.7월), SM엔터테인먼트 가상현실 콘서트(‘12.8월)

□ 국내 콘텐츠 견본시의 질적 수준 제고 및 글로벌 위상 강화

ㅇ 국내 분야별 전시․마켓과 국제행사와의 연계, 해외 유명기업․저명인사 초청 등 다양한 활성화 방안 추진

* (음악) MU:CON (캐릭터) 서울캐릭터라이선싱페어 (애니메이션) Asia-EU 카툰 커넥션 (게임) 지스타 (방송․기술) 국제방송콘텐츠전시회(BCWW) 국제방송음향기기전시회(KOBA) (차세대․융합) 월드IT쇼(WIS), 스마트콘텐츠컨퍼런스 등

□ 글로벌 보편성과 한국적 특성을 갖춘 스토리 발굴․사업화

ㅇ 글로벌 코드에 부합하는 보편성을 가진 이야기 문화원형(설화․사료 등) 발굴, 완성화 및 스토리 재제작 지원

* ‘대한민국 스토리공모대전’ 개최, 이야기 문화원형 리텔링 공모 신설, 스토리 마켓 개최 등

ㅇ 스토리 활용을 위한 통합 아카이브 구축

2-2		선도 및 핵심 콘텐츠 기술 개발

ㅇ 기술개발 및 국제표준을 선도하고, 콘텐츠 가치를 높이는 기술 개발

□ 차세대 유망 콘텐츠기술에 대한 국제표준 선도

ㅇ 국내 UHD 서비스 분야별 표준안 마련 및 방송방식 국제 표준화에 대응

- 산ㆍ학ㆍ연 표준화 포럼을 통해 국내표준을 마련하고 국내전문가의 국제표준기구 참여지원 등을 통해 한국 표준의 국제 표준화 노력 전개

ㅇ UHD 핵심원천특허 및 표준필수특허 출원 및 등록 강화

- ATSC(북미지상파표준화단체), MPEG(동화상전문가그룹) 등 국제표준화와 연계된 표준 필수특허 확보전략 수립

□ 글로벌 플랫폼 및 테스트베드 지원

ㅇ 스마트콘텐츠 글로벌 플랫폼 사업자 대상 글로벌 서비스에 필요한 CDN*, 서버, 클라우딩 등 인프라 운영 지원

* Contents Delivery Network(콘텐츠 전송망)

ㅇ 해외 이용자 베타테스트 전문 대행사 선정 및 성공가능성이 높은 스마트콘텐츠 Test-Bed 제공

□ 콘텐츠 장르별 핵심 문화기술 개발

ㅇ 소비자 만족도를 극대화 할 수 있는 콘텐츠 기술 개발

- (영화·음악) 오감 체험형 디지털시네마제어 기술, 야외 대형공연 기술

* 뉴질랜드 다큐멘터리, 할리우드 콘텐츠 등 변환․수출 추진(‘14년～)

- (게임) 극 사실 화면생성 기술 및 몰입 형 인터페이스 기술 등

3		해외 진출 지원 기반 구축

3-1		글로벌 인력양성 및 금융지원 확대

ㅇ 업계 애로사항 해소를 위한 인력, 금융 등 맞춤형 서비스 제공

□ 현장의 요구에 부응하는 글로벌 전문인력 양성

ㅇ (융합형 전문인력) 해외 기업․기관과의 연계를 통한 글로벌 콘텐츠 제작․유통․마케팅 전문인력 양성

* 디지털콘텐츠 인턴쉽 프로그램, 해외대학(원) 연계 글로벌 인재양성, 해외전문가연수 등

* 인력양성기관 간 협력 통해 해외마케터양성(KOCCA, KOTRA, 무역협회 등)

ㅇ (번역 전문인력) 다양한 콘텐츠의 언어별 번역을 위한 전문인력 양성

* 한국문학번역원 번역 아카데미 연계 130명 내외(영․불․독․서․러․중․일어 등)

ㅇ (현지 코디네이터 양성) 한류 거점별 해외 현지 전문 코디네이터를 양성하여 현지 정보제공 및 현지 활동 지원

* 미국, 유럽, 남미, 중동 등 해외거점 부족지역 중심 시장동향 정보제공

□ 해외 진출을 위한 투․융자 자금 지원 확대

ㅇ (해외 진출 정책 펀드) 모태펀드를 활용한 글로벌 프로젝트 투자 활성화

- 글로벌 펀드조성(2,200억 원, 문체부) 및 디지털콘텐츠 코리아 펀드 내 글로벌 프로젝트 중심 펀드 조성․운용(1,200억 원, 미래부)

- 수출영화에 대한 마케팅(P&A) 투자 전담 펀드 조성(‘14~)

* P&A : Print & Advertisement로 작품 제작 이후 소요되는 홍보․마케팅 비용

ㅇ (수출 금융 확대) 해외 진출 프로젝트에 대한 대출, 보증 및 보험 확대

* 수출입은행 한류콘텐츠 금융지원규모 확대(‘13년 1,800억→‘17년 2,500억)

* 무역보험공사 수출신용보증(콘텐츠) 지원규모 확대(‘13년 50억→‘17년 70억)

3-2		해외 저작권 보호 강화

ㅇ 해외 저작권 보호 및 합법 이용계약 지원

□ 국가별 차별화된 대책 수립

ㅇ 해외 저작권 가이드 제공(12개국) 및 합법시장 개척․진출 지원을 위한 해외 저작권 민관협의회* 운영

* 영화, 방송, 게임 등 콘텐츠별 권리자 간담회 개최를 통한 유통실태·침해모니터링 결과 정보 공유 및 침해대응, 합법유통 전략 논의

ㅇ (중국) 침해구제조치(경고장 발송, 행정처벌 신청 등) 및 우리 저작물 권리 인증을 통한 합법유통 지원 등 적극적 대응

ㅇ (동남아시아, 남미 등) 시장정보 제공(권리자), 현지 저작권 세미나 및 공동 인식 제고활동을 통한 현지 저작권 환경 구축

* 소규모 콘텐츠 업체가 해외저작권센터를 현지 거점으로 활용토록 지원하는 ‘현지 진출 기업 인큐베이터 사업’ 실시

□ 글로벌 저작권 보호환경 구축

ㅇ (한류거점 확대) 주요 한류지역 해외저작권센터(5개소) 역량 강화, 한국문화원 내 저작권 전문관 파견*을 통한 현지 거점 확대

* 브라질(‘13년) → 인도, 터키, 미국(‘14년) → 일본, 카자흐, 인도네시아, 영국(‘15년)

ㅇ (교류협력 강화) 주요 거점별 정부 간 저작권 교류․협력 MOU 체결* 추진

* 旣 체결국 : 중국, 일본, 베트남 / 체결 준비국 : 태국, 필리핀, 멕시코, 터키

3-3		해외 진출 협력체계 구축

ㅇ 부처간 해외 진출 연계를 위한 범 부처 지원 협력체계 구축

□ 범부처 협력체계 구축

ㅇ (해외 진출 협의회 구성·운영) 콘텐츠, 유통 플랫폼, 제조 및 서비스업, 관광 등 관련부처 및 기관 간 협력체계 구축(분기별 개최)

* 문체부(콘진원, 관광공사, 영진위, 한류재단), 미래부(KISA, RAPA), 산업부(KOTRA), 외교부(국제교류재단) 등 협의회 구성․운영

ㅇ (해외 정보조사·제공 강화) 현지 유관기관 연계로 콘텐츠 해외진출 강화를 위한 공동 시장정보 조사 기반 마련

* 각 부처 유관기관 공동 글로벌 시장조사 및 통합정보 제공, 정보교류, DB 연계 등

□ 해외 진출 거점 확대 및 기능 강화

ㅇ 현지 시장 정보제공, 바이어 발굴 및 비즈니스 매칭 주선, 네트워크 확대, 기업편의 제공 등 현지 마케팅 종합 지원을 위한 거점 및 기능 확대

* (문체부) 한국콘텐츠진흥원(4개), 저작권위원회(5개), 영화진흥위원회(2개),한국관광공사(30개), (미래부) 해외IT지원센터(3개), (산업부) KOTRA 해외무역관(120개) 운영

□ 해외 진출 지원 원스톱서비스 체계 구축

ㅇ 수출관련 마케팅, 법률, 금융, 인력, 해외창업 등 종합지원을 위한 온ㆍ오프라인 창구 운영

* 글로벌콘텐츠센터(KOCCA) 수출 자문단 확대 운영 ‘13년 27명 → ‘14년 40명

4		호혜적 교류 협력 확대

4-1		범 아시아 교류․협력 네트워크 활성화

ㅇ 중국․일본을 비롯한 아시아 지역 협력채널 확대

□ 한․중 펑요우(朋友) 프로젝트 본격 추진

ㅇ 한․중 콘텐츠 협력시스템 구축을 위한 정례 ‘정책협의회*’ 개최, ‘콘텐츠 포럼**’ 구성․운영

* 방송, 디지털콘텐츠 등의 교역 확대를 위해 미래부-광전총국 간 년1-2회 개최

** 미래부, 중국 전문가, 국내 디지털콘텐츠 기업 참가 30명 내외 구성

ㅇ ‘한중 문화산업 포럼’ 개최, 한중 문화산업 협력 MOU 체결

ㅇ 현지 네트워크 구축 및 민간기업의 비즈니스 매칭 지원 강화

* 한중 콘텐츠마켓(북경필름페스티벌, 국제3D페어) 기업참가 확대, 중국 현지 3D/CG 로드쇼 개최 등

ㅇ 3D, 홀로그램 등 디지털콘텐츠 분야 공동제작, R&D 인력교류 확대 및 ‘방송․디지털콘텐츠 지원센터’(중국 현지 펑요우 거점) 설치

□ 아시아지역 교류 확대 및 네트워크 강화

ㅇ 아시아 국가 간 네트워크 강화를 통해 미국, 유럽의 콘텐츠에 대응 및 콘텐츠산업 동반성장 추진

* ACBS(한․중․일, 말레이시아, 필리핀, 싱가폴, 홍콩, 태국 등 8개국)

ㅇ 아세안 & 동아시아 경제연구소(ERIA)* 공동연구 프로젝트 참여 및 시장 공동조사, 정보공유 DB 구축 및 문화 ·학술 공동행사 개최

* ERIA(한․중․일, 태국, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀, 싱가폴 등 8개국)

ㅇ 디지털방송 전환이 완료되지 않은 아시아 개도국 대상, 디지털전환 정책과 노하우를 전수, 디지털 콘텐츠 진출 기반 확보

4-2		쌍방향 문화교류 확대

ㅇ 한류의 지속 확산과 상호 이해 확대를 위한 쌍방향 문화교류 확대

□ 국내외 외국인 대상 친한 네트워크 강화

ㅇ (해외거점) 해외 방송사의 한국어 방송을 지원하고, 한국문화원 등 주요 거점기관 활용한 소규모 영화제·음악제 등 개최

* 런던 템즈축제 및 한국영화제 개최(11월), 중국, 러시아 등 한국어 방송지원

ㅇ (현지인) 자국 문화보호 움직임에 대한 예방을 위해, 현지인을 중심으로 한 한류 확산 추진

* 해외 한류 커뮤니티 지원 사업 : ‘13년 11개국 12개 커뮤니티 16개 행사 지원

* 지식인 네트워크 구축 : 현지 문화포럼 개최 지원( ‘13년 7개국)

ㅇ (재외동포) 콘텐츠 분야에 종사하는 재외 한인 2세 등과의 네트워크 구축을 통한 공동제작․인턴쉽 참여 기회 확보

* 코리안 아메리칸 헐리우드 멘토 세미나(LA, 서울 연 2회)

□ 현지 진출 기업과의 협업을 통한 ODA 활동 전개

ㅇ 한류 잠재국가 ICT정책담당자 초청연수·장비지원 등 인적·물적 자원의 호혜적 지원을 통해 신흥시장 개척 및 국가이미지 제고

* 공적개발원조(ODA)를 활용한 특허넷 시스템 해외 보급 확대, 맞춤형 교육콘텐츠 개발로 지식재산 격차 해소 및 한류 확산 (‘12) 몽골 → (‘17) 아제르바이잔 등 총 7개국(누적)

ㅇ 현지 진출 기업의 사회공헌활동과 연계하여 사업규모 확대 및 기업인지도 제공 등 동반성장 추구

* 자원 부국(중동, 중앙아시아) 및 수출 잠재력이 큰 시장(중남미, 동남아시아)

Ⅴ. 추진일정

추진 과제		소관부처	추진일정
1. 지역별 맞춤형 마케팅 활성화
	□ 성숙시장 협력 강화 및 FTA 활용	문체부 미래부	‘13년~
	□ 신흥시장 시장개척 및 인지도 제고	문체부 미래부	‘13년~
	□ 전략시장 유통망 확보	미래부 문체부	‘13년~
	□ 해외 주요 콘텐츠 마켓 참가 지원 내실화 및 마케팅․유통 지원	문체부 미래부	‘13년~
	□ 글로벌 유통망 확대를 통한 판매시장 확보	문체부 미래부	‘13년~
	□ 타 분야와 연계․협력을 통한 해외진출 지원	미래부 문체부	‘13년~
	□ 현지 창업 활성화 지원	미래부 문체부	‘14년~
2. 수출 콘텐츠 경쟁력 강화
	□ 킬러콘텐츠 중심 특화지원	문체부 미래부	‘13년~
	□ 국내 콘텐츠 견본시의 수준 제고 및 글로벌 위상 강화	문체부 미래부	‘13년~
	□ 글로벌 보편성과 한국적 차별성을 갖춘 스토리 발굴․사업화	문체부	‘13년~
	□ 차세대 유망 콘텐츠기술에 대한 국제표준 선도	미래부	‘14년~
	□ 글로벌 플랫폼 및 테스트베드 지원	미래부	‘13년~
	□ 콘텐츠 장르별 핵심 문화기술 개발	문체부	‘13년~
3. 해외진출 지원 기반 구축
	□ 현장의 요구에 부응하는 글로벌 전문인력 양성	문체부 미래부	‘13년~
	□ 해외진출을 위한 투융자 자금 지원 확대	문체부 미래부	‘13년~
	□ 국가별 차별화된 해외저작권 대책 수립	문체부 미래부	‘14년~
	□ 글로벌 저작권 보호환경 구축	문체부	‘14년~
	□ 범부처 협력체계 구축	문체부 미래부 산업부 외교부 기재부	‘13년~
	□ 해외 거점 확대 및 기능 강화	문체부 미래부 산업부	‘13년~
	□ 해외진출 원스톱서비스 체계 마련	문체부 미래부	‘13년~
4. 호혜적 교류 협력 확대
	□ 한․중 펑요우 프로젝트 본격 추진	미래부 문체부	‘13년~
	□ 아시아지역 교류 확대 및 네트워크 강화	문체부 미래부	‘13년~
	□ 국내외 외국인 대상 친한 네트워크 강화	문체부 미래부	‘13년~
	□ 현지 진출 기업과의 협업을 통한 ODA 활동 전개	문체부 미래부 외교부 기재부	‘13년~