		보 도 자 료
보도일시	배포 즉시 보도해 주시기 바랍니다.				총 4쪽(붙임 2쪽 포함)
배포일시	2016. 6. 15.(수)		담당부서	문화콘텐츠산업실 게임콘텐츠산업과
담당과장	최성희(044-203-2441)		담 당 자	사무관 석진영(044-203-2442)
게임콘텐츠 수출상담회 ‘이츠 게임 2016’ 개최 - 6. 16.~17. 서울 코엑스, 국내외 게임개발사 등 총 357개사 참가, 역대 최대 규모 -

문화체육관광부(장관 김종덕, 이하 문체부)는 국내 우수 게임의 해외시장 진출을 지원하기 위한 ‘이츠 게임(ITS GAME) 2016’을 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각, 이하 콘진원)과 함께 오는 6월 16일(목)부터 17일(금)까지 양일간 서울 코엑스 그랜드볼룸에서 개최한다.

국내의 대표적 게임콘텐츠 수출상담회인 ‘이츠 게임’은 2010년에 시작하여 올해로 7회째를 맞이했다. 이번 행사는 지난달에 참가 기업 사전등록을 마감한 결과 국내 게임업체 241개사와 해외 게임업체 116개사를 포함하여 총 357개사의 참가가 확정돼 역대 최대 규모로 진행될 예정이다.

주요 참가 해외 게임업체로는 중국의 대형 게임 유통사인 바이두게임즈와 알리게임즈를 비롯하여 샨다게임즈, 넷이즈, 치후360(Qihoo 360) 등 중국기업 32개사, 감마니아를 포함한 대만의 14개사, 지큐게임(ZQgame Inc.) 등 미국의 11개사 등이다. 인도․이란 등 신흥시장의 대표 게임업체도 국내의 우수한 게임콘텐츠를 찾기 위해 이번 행사에 참가할 예정이다.

아울러, 엔씨소프트와 넥슨, 게임빌, 넷마블게임즈, 웹젠, 스마일게이트 등 우리나라를 대표하는 세계적인 게임기업도 해외시장에서 성공할 수 있는 우수 게임콘텐츠를 찾기 위해 이번 행사에 참가하여 국내외 게임 개발사들과 수출 상담을 진행할 계획이다.

이번 행사에서는 참가 기업에 수출 상담 기회를 더욱 많이 제공하기 위해 온라인 사전 비즈매칭* 프로그램을 마련할 예정이며, 행사 당일에는 수출 상담이 효과적으로 진행될 수 있도록 국내외 퍼블리셔**에게 전용 상담 공간과 통역 등도 지원할 계획이다.

*비즈매칭(biz-matching): 구매자와 판매자, 투자사와 콘텐츠 기업 간의 투자 상담 및 수출 계약 등을 위한 상호 교류 프로그램

**퍼블리셔(publisher): 개발된 게임의 판매와 유통(배포)을 업으로 하는 사람

이번 행사에서는 수출상담회 외에도 해외시장 정보 및 현지화 전략과 성공 사례를 공유하는 세미나가 16일(목) 오후에 개최될 예정이다. 이 세미나에서는 현지 문화의 보편성과 특수성, 국제(글로벌) 문화코드의 적용이라는 주제로 아주대 김민규 교수가 기조연설을 하고 중국 알리바바게임즈 해외사업실 김혜련 실장과 인도 퍼니즌 이주민 대표가 각각 중국과 인도 게임시장의 현황과 현지화 전략 등을 발표한다. 또한 국내 게임 개발사인 제페토와 네시삼십삼분, 펄어비스 등이 해외 진출 성공 사례 등을 발표할 계획이다.

문체부 최보근 콘텐츠정책관은 “최근 우리나라 게임산업의 성장세가 다소 둔화되면서 산업의 위기가 아니냐는 일각의 우려가 있는데, 이러한 걱정을 불식하고 재도약하기 위해서는 해외 시장을 적극적으로 개척하는 것이 매우 중요하다.”라며, “문체부는 게임콘텐츠 해외 진출 확대를 위해 이번 수출상담회뿐만 아니라 현지어 번역 지원과 유통(퍼블리싱)․마케팅 지원, 현지 시장 정보 제공 등 다양한 방식으로 지원을 강화해 나갈 계획이다.”라고 말했다.

붙임: ‘이츠 게임 2016’ 개최 계획

	이 보도자료와 관련하여 더욱 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 석진영 사무관(☎ 044-203-2442)에게 연락주시기 바랍니다.

(붙임) ITS GAME 2016 개최계획

ITS GAME 2016 개최계획

• 목 적 : 국내 게임개발사와 해외 퍼블리셔, 투자사간 비즈니스 상담기회 마련을 통해 우리 게임의 해외시장 진출 촉진

• 행사명 : ITS GAME 2016 (International Trade show for Games)

• 일  정 : 2016. 6. 16.(목)~ 17.(금)

• 장  소 : 서울 코엑스(그랜드볼룸, 컨퍼런스룸)

• 구  성 : 수출상담회, 세미나, 네트워킹리셉션 등

구 분	장소	세부일정			비고
		15(수)	16(목)	17(금)
수출상담회	그랜드볼룸		10:00~18:00	10:00~17:00
세미나	컨퍼런스룸		14:00~18:00
네트워킹리셉션	코엑스인터콘티넨탈 다이아몬드홀	18:00~20:00			협업

※ 세미나, 네트워킹리셉션은 2016년 신규구성

행사개요

• 일    정 : 6. 16.(목) 10:00 ~ 18:00 / 6. 17.(금) 10:00 ~ 17:00

• 장    소 : 서울 코엑스 그랜드볼룸

• 참석대상 : 국내게임개발사 및 국내외 퍼블리셔 357개사

(해외 116개사, 국내 241개사)

※ 주요 국가 참가사현황

- 중국 32개사, 일본 23개사, 대만 14사, 북미 13개사(미국 11개사, 캐나다2개사) 등

※ 국내 주요퍼블리셔 참가현황

- 엔씨소프트, 넥슨, 스마일게이트, 넷마블, 컴투스, 게임빌, 웹젠 등

※ 참고 : 2015년 총 314개사 (해외 104개사, 국내 210개사) 대비 13.7% 증가

참가사	상담건수	계약상담액
314개사 (해외104, 국내210)	1,953건	1억 4천만 달러

수출상담회

• 행사명 : ITS GAME 2016 해외진출 전략 세미나

• 목 적 : 해외진출을 희망하는 국내 게임개발사

• 일  정 : 2016. 6. 16(목) 14:00~18:00

• 장  소 : 서울 코엑스 컨퍼런스룸 203호

구 분	시간	내용/주제			비고
			소속	성명
인사말	14:00~14:05	인사말	문화부/KOCCA	-	미정
기조발표	14:05~14:35	문화의 보편성과 특수성 글로벌문화코드의 적용	아주대 문화콘텐츠학과	김민규 교수
해외시장 정보 및 사례발표	14:35~15:05	중국 모바일게임시장현황 및 진출전략	알리바바게임즈	김혜련 실장
	15:05~15:35	인도시장시장 이해와 진출전략	퍼니즌	이주민 대표
	15:35~16:05	[해외진출사례] 온라인 FPS ‘포인트블랭크’와 인도네시아	제페토	권대호 이사
	16:05~16:35	[해외진출사례] 433 해외진출 준비와 경험	네시삼십삼분	김상훈 부본부장
	16:35~17:05	[해외진출사례] ‘검은사막’ 제작부터 글로벌 런칭까지	펄어비스	함영철 실장
토크 콘서트	17:05~17:45	해외진출 현지화 경험으로 체득한 고려사항 + 애로사항 + episode 등	KOCCA정책개발팀	윤호진 팀장(진행)
			패널(발표자 중 3~4명으로 구성예정

부대행사

(세미나)