	보도자료
	2013년 6월 5일 배포		배포즉시보도
	총 3쪽 (사진 별도)		담당 : 대중문화산업과 사무관 이혜림
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문체부장관, 만화가와 여름밤 호프데이 가져 디지털시대 만화 창작 생태계의 현안에 대하여 격의 없는 대화 나눠

유진룡 문화체육관광부 장관은 6월 4일 저녁 젊은 만화작가들과 삼청동에서 맥주를 마시며 만화 창작 생태계의 현안에 대한 의견을 나누었다. 이날 자리는 디지털 환경을 맞아 급격하게 변화하는 만화 장르의 창작 생태계 활성화 대책을 마련하기 위하여 현장의 목소리를 듣고자 마련되었다. 이날 호프데이는 주로 밤에 작업하는 작가들의 생활 패턴을 고려하여 늦은 저녁 8시, 삼청동에서 마련되었다. 이 자리에는 국내 만화계를 대표하는 중견작가인 윤태호(‘이끼’, ‘미생’), 곽백수(‘트라우마’, ‘가우스전자’), 최규석(‘습지생태보고서’, ‘울기엔 좀 애매한’)과 함께 떠오르는 신인작가인 윤성필(‘흰둥이’), 정다정(‘역전! 야매요리’), 김신희(‘죽음에 관하여’) 등이 참석했다.

문체부 장관, “만화 산업 속에서 창작자가 대우받는 생태계를 만들겠다.”

유진룡 문화체육관광부 장관은 “사실 종이만화 세대로 ‘열혈강호’를 밤새워 읽고, 잡지 ‘보물섬’을 서류가방에 넣고 다니며 탐독하곤 했다.”라고 말하며 “문화콘텐츠 산업이 외형적으로 급격한 성장을 이룩하였으나 그 산업 속의 사람들이 제대로 대우받고 있는지를 챙기려고 한다.”라고 밝혔다. 최근 문화예술진흥법의 예술의 정의에 만화를 추가하는 개정안이 국회에서 심의 중임을 소개하며 “만화가가 대우받고, 건강한 만화 창작 생태계를 만들도록 하겠다.”라고 말했다.

윤태호 작가, “정부가 창작기반에서 작가를 위한 뜀틀 역할을 해주어야”

‘미생’의 윤태호 작가는 “웹툰을 원작으로 한 모바일 드라마 제작 등 새로운 시도들이 콘텐츠 산업 전반의 성공사례로 확산될 수 있도록 정부 정책이 기초 창작에 대한 뜀틀 역할을 해야 한다.”라고 건의하였다. 최규석 작가는 “작품이 실패하더라도 낙오하지 않고 창작을 계속하고 재기할 수 있는 여건 조성이 중요하다.”라고 강조하며 예술인 복지사업이 현장의 만화가에게 큰 도움이 되기를 희망하였다. 윤성필 작가(필명 윤필)는 “부천의 만화 창작스튜디오가 작가간의 교류와 안정적인 창작 환경에 큰 역할을 해주었다.”라고 말하며 “크고 작은 창작공간이 더 많이 필요하다.”라고 말하였다.

곽백수 작가, “만화원작을 활용한 다양한 OSMU 비즈니스에 대한 초기투자 필요”

일본에 소개된 ‘신암행어사’의 스토리작가이자 만화 전문 에이전트사 ‘와이랩’의 윤인완 대표는 “일본은 만화 히트작이 나오면 애니메이션, 영화는 물론 완구와 레저 산업까지 다양한 산업군에 파급되나 한국은 아직 콘텐츠 OSMU를 위한 산업 간의 연결고리가 아직도 부족하다.”라고 지적하였다. 곽백수 작가는 “웹툰 ‘가우스전자’의 캐릭터를 활용하여 최근 머천다이징 사업 기획으로 확장하고 있다.”라고 밝히며 “웹툰의 인지도와 브랜드 효과를 활용한 다양한 사업화 기획에 대한 초기 매칭투자가 있다면 산업규모를 확장하는 마중물 역할을 할 수 있을 것”이라고 제안하였다. NHN의 김준구 만화서비스팀장은 ”네이버에서 처음 웹툰 서비스를 기획하며 12년의 계획으로 콘텐츠 투자와 독자기반을 구축하고 현재 웹툰 내 광고, 콘텐츠 유료 판매 등 다양한 비즈니스 모델을 테스트하고 있다.”라고 하였다.

데뷔작에서 죽음에 대한 깊은 성찰을 보여준 김신희 작가(필명 시니)는 “소방서에서 군 복무를 하면서 구급차를 타고 다니면서 접한 현장에서 작품의 아이디어를 얻었다.”라고 밝혔다. ‘입시준비생이던 시절 블로그에 올린 요리 게시물이 인기를 얻어 웹툰 작가로 데뷔했다’는 정다정 작가는 “웹툰이기에 다양한 소재와 형식의 작품이 소개될 수 있는 장점이 있다.”라고 밝혔다.

문화부, 올해 추경예산 30억 원을 만화 창작에 추가 지원, 총 만화 산업 예산 93억 원

유진룡 장관은 “신인작가와 인기작품이 새롭게 탄생한다는 점에서 만화계의 역동성을 느낄 수 있다.”라고 답하며 “웹툰 수익모델 다변화를 통하여 작가에게 더 많은 보상이 돌아가는 새로운 시도들은 고무적”이라고 평가하였다. “앞으로 보다 다양한 연재매체가 활성화되어 새로운 신인과 작품이 지속적으로 발굴되는 선순환 구조가 중요하다.”라며 “올해 추가경정예산으로 새롭게 편성된 만화 산업 육성 30억 원으로 정부의 한 해 만화 산업 예산이 100억 원에 육박한다.”라며 작가에게 체감될 수 있는 만화창작 지원을 더욱 확대하겠다고 밝혔다.

생맥주를 마시며 자유로운 분위기에서 진행된 이날 간담회에서는 유 장관이 2001년 문화산업국장으로 프랑스 앙굴렘 만화 페스티벌의 담당자를 설득하여 2003년 한국의 주빈국 행사를 성사시켰던 경험이나 최근 한국 웹툰이 러시아에서 불법 번역되어 회당 수천만의 조회 수를 기록한다는 현장의 이야기 등이 오갔다. 간담회를 마친 후, 젊은이들이 ‘역전! 야매요리’의 정다정 작가를 알아봐 사인 요청이 몰리자 유 장관이 직접 작가와 팬의 기념촬영을 해주는 장면이 연출되기도 하였다.

문화체육관광부는 만화계 현장의 목소리를 반영하여 만화 연재매체 다변화, 만화 창작 지원과 해외진출 번역 지원 등을 담은 ‘만화 생태계 활성화 대책’을 수립하여 발표할 계획이다.

붙임. 간담회 참석자 명단

	이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 대중문화산업과 사무관 이혜림(☎ 02-3704-9692)에게 연락주시기 바랍니다.

간담회 참석자 명단

중견 작가		윤태호 출판/신문/웹툰	‧세종대 대우교수, 現 한국만화가협회 이사 ‧웹툰 <미생(‘12)><이끼(’10)>,<비상착륙(‘93)> 등 * ‘미생’ 모바일 드라마 (‘13.5), ‘이끼’ (‘10, 340만) 영화화 등 문화계 전반에 OSMU 활성화
		곽백수 출판/신문/웹툰	‧웹툰 <트라우마(‘07∼’08)>,<가우스전자(’11∼)>, <투맨코메디(‘97)> * 직장문화(구조조정, 임금삭감 등)를 다룬 ‘가우스전자’ 연재 500회 돌파, 머천다이징 등 연관 비즈니스
		최규석 출판	‧만화 <습지 생태보고서>, <울기엔 좀 애매한> 등 다양한 소재의 출판만화 출간 * ‘습지생태보고서’ KBS드라마스페셜(단막극) 제작
신인 작가		김신희 웹툰	‧웹툰 <죽음에 관하여(‘12)> 데뷔 * 죽음이 일반적으로 생각하는 것보다 훨씬 가깝다는 것을 만화로 풀어냄
		정다정 웹툰	‧웹툰 <역전! 야매요리(‘11)> 데뷔 * 요리 포토툰을 웹툰으로 발전, 참신한 역발상과 거침없는 ‘애드립’으로 일약 스타덤에 오름
		윤성필 출판/웹툰	‧웹툰 <흰둥이(‘10)> 데뷔, <야옹이와 흰둥이> <낙오여군복귀기> * 비정규직을 전전하는 개와 고양이를 통해, 여러 사회문제들도 만화로 풀어냄
서비스 기획		김준구 기획	‧NHN 만화서비스팀장 * 웹툰 서비스를 기획하여 10년째 담당
		윤인완 해외진출	‧게이오대 미디어디자인 석사, 한국외대 겸임교수 ‧와이랩 대표 (웹툰 기획 및 일본시장 진출) ‧<신암행어사>,<아일랜드>,<디펜스데빌> 등 * 일본에 진출한 <신 암행어사> 스토리 작가