		보 도 자 료
보도일시	배포 즉시 보도해 주시기 바랍니다.				총 5쪽(붙임 3쪽 포함)
배포일시	2016. 4. 11.(월)		담당부서	문화예술정책실 인문정신문화과
담당과장	고욱성(044-203-2611)		담 당 자	주무관 김재원(044-203-2616)
조선시대 일기에서 보물 콘텐츠를 찾아라! - 스토리테마파크 콘텐츠 창작 공모전, 5월 9일까지 접수 -

문화체육관광부(장관 김종덕, 이하 문체부)는 5월 2일(월)부터 5월 9일(월)까지 한국국학진흥원(원장 이용두)과 함께 ‘제2회 스토리테마파크 콘텐츠 창작 공모전’을 개최한다.

대학생 및 대학원생을 대상으로 진행되는 이번 공모전에서는 스토리테마파크에 구축된 이야기 소재들을 활용한 콘텐츠 창작 아이디어를 공모한다. 이번 공모전의 소재인 ‘스토리테마파크’는 조선시대 민간에서 편찬된 일기류 등 민간기록물 200여 종의 국역 자료를 사건 중심의 이야기 소재로 가공해 구축해 놓은 인터넷 사이트를 말한다. 이 사이트는 2011년부터 매년 600여 건의 이야기 소재를 구축해 현재 3,000여 건의 소재를 국민들에게 제공하고 있다.

지난해에 이어 2회째 개최되는 이번 공모전은, 창작 활동에 관심이 있는 대학생이나 대학원생들이 전통인문자산에 대한 관심을 갖고, 젊은 시각에서 전통문화를 재해석해 현대적 감각에 맞는 문화콘텐츠로 창작할 수 있도록 지원한다. 나아가 이를 통해 전통문화의 재발견을 통한 문화융성과 인문정신문화의 계승 및 확산 등을 도모하고 있다.

전문가 멘토링 프로그램 운영 등을 통해 대학(원)생들의 창작역량 제고

스토리테마파크 콘텐츠 창작 공모전은 단순히 우수작 선정과 수상에 그치지 않고, 대학생이나 대학원생 3~5명으로 구성된 팀만 응모할 수 있도록 하여 참여자들 간의 협업 정신을 키운다. 또한 참여자들이 창의성을 개발시켜 새로운 가능성을 발견할 수 있도록 체계적으로 지원하여 이들이 앞으로 창작자로 활동할 수 있는 계기를 제공하는 데 그 의의를 둔다.

이를 위해, 문체부는 공모전 참가팀 중 1차 서류심사를 통해 20팀을 선정하고, 이후 2차 면접심사를 실시해 최종 10팀을 선발한다. 선발된 10팀은 최초 기획안을 심화‧발전시켜 더욱 나은 결과물을 도출할 수 있도록 각 분야 전문창작자들이 운영하는 멘토링 프로그램을 지원받는다. 문체부는 심화·발전된 기획안들을 심사해 상장과 상금을 수여할 예정이다.

❚ 공모전 내역

구 분	공모 분야	접수기간	응모 자격	혜 택
기획·아이디어	스토리테마파크 이야기 소재 활용한 콘텐츠 기획	’16. 5. 2. ~5. 9.	3〜5명의 대학(원)생으로 구성된 팀	상장, 상금 등 (최고 5백만 원)

지난해 진행된 대학생 대상 공모전에는 총 51팀이 참여하여 시나리오, 만화, 영화, 공연 등 다양한 분야의 아이디어를 제안했다. 이중 특별상을 수상한 ‘앵콜’ 팀의 <네가 연애를 아느냐?>는 현재 아주대학교의 지원을 받아 웹드라마로 제작되고 있다. ‘사랑’을 소재로 한 이 작품은 조선 역대 왕들을 현대로 소환하여, 이들이 연애 조력자로 활약케 하는 현대극이다.

문체부 정책 담당자는 “<대장금>의 사례에서도 볼 수 있듯이 우리 전통문화 속에는 재미있는 이야기 소재들이 많이 있다. 이번 공모전을 통해 전통인문자산을 활용한 다양한 콘텐츠를 발굴해내어 전통문화와 그 속에 내재된 인문정신문화가 확산되기를 기대한다. 또한 대학생들이 전통문화에 대한 관심을 갖고, 창작 역량도 키워 전통문화를 활용한 창작 활동을 지속적으로 펼쳐 나가는 계기가 마련되었으면 한다.”라고 밝혔다.

이번 공모전에 관한 자세한 내용은 스토리테마파크 누리집(http://story.ugyo.net)을 참고하거나, 국학정보센터(054-851-0754)에 문의하면 알 수 있다.

붙임 1. 제2회 스토리테마파크 콘텐츠 창작 공모전 개요

2. 제2회 공모전 포스터

	이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 인문정신문화과 주무관 김재원(☎ 044-203-2616) 또는 한국국학진흥원 국학정보센터 김민옥(☎ 054-851-0754)에게 연락주시기 바랍니다.

붙임 1		제2회 스토리테마파크 콘텐츠 창작 공모전 개요

1. 공모전명 : 스토리테마파크 콘텐츠 창작 공모전

- 청춘! 스토리테마파크에서 놀자 -

2. 공모기간 : ’15. 5. 2.(월) ~ 5. 9.(월) 17:00~

3. 공모내용

ㅇ 스토리테마파크에 구축된 이야기 소재를 활용한 콘텐츠 기획·창작

ㅇ 영화, 드라마, 애니메이션, 만화, 출판, 공연, 전시 등 문화콘텐츠로써 사업화가 가능한 콘텐츠 기획안

4. 참가자격 : 전국 대학(원)생 3~5명으로 구성된 팀

5. 제출서류 및 접수처

ㅇ 제출서류 : 콘텐츠 창작 기획안(지원신청서 포함) 1부

- 스토리테마파크 누리집에서 다운받아 사용

- 기획안은 요약문 1페이지, 본문 10페이지 이내로 작성

- A4 기준, 글씨체 휴먼명조, 글씨크기 11포인트, 줄간격 160%

- 제출 기획안 파일명 형식 : 2016_기획안_프로젝트명 / PDF 및 HWP 파일

예) 2016_기획안_000000

ㅇ 접 수 처 : 스토리테마파크 누리집(http://story.ugyo.net)

ㅇ 서류 접수 시 유의사항

- 타 공모전 및 유사 지원 사업 당선작 응모‧중복 수상 불가

- 제출 형식 및 분량을 지키지 않을 경우 심사 대상에서 제외됨

- 접수된 기획안은 수정이 불가하며, 반환되지 않음

6. 심사기준 및 방법 등

ㅇ 심사기준 : 스토리테마파크내 소재의 활용성, 기획의 독창성, 사업화 가능성 및 기획의 전달력 등

ㅇ 심사방법 및 일정(안)

아이디어 공모		1~2차 심사		멘토링프로그램 운영		최종심사
5. 2 – 5. 9		5.17 / 5.22		5.29 ~ 9.30		10. 8(예정)
기획안 접수		서류 및 면접심사 멘토링교육프로그램 참가자 발표		오리엔테이션 멘토교육 창작캠프 개최		기획안 발표

* 2차 심사 통과자는 멘토링 프로그램에 참여하여야 하며 심사일정은 사업추진상황에 따라 변경될 수 있음

7. 시상내역

ㅇ 문화체육관광부장관상(1팀/5백만 원)

ㅇ 한국국학진흥원장상(1팀/2백만 원)

ㅇ 장려상(3팀/팀별 1백만 원) 및 특별상(5팀)

* 심사결과에 따라 수상작이 없을 수도 있음

8. 기타 유의사항

ㅇ 2차 심사 통과자는 한국국학진흥원이 지원하는 프로그램에 적극 참여해야 하며, 불성실하게 임할 시 한국국학진흥원과 멘토 및 심사위원회는 제재를 가할 수 있음

ㅇ 수상된 작품의 저작권은 수상자(저작자)에게 귀속되며, 한국국학진흥원은 비영리목적(저작권 및 영상권 포함)으로 활용할 수 있는 사용권을 가짐

ㅇ 수상자는 수상작의 제작 계약시, 주관기관에 계약 사실을 통지 함. 또한, ‘한국국학진흥원 스토리테마파크 창작 콘텐츠 공모전 수상작’을 바탕으로 제작되었음을 명시하여야 함

붙임 2		공모전 포스터